The Elder Scrolls V: Skyrim
Jelentkezz be a hozzászóláshoz.
Csak akkor szólj, ha úgy érzed, hogy amit mondani szeretnél jobb, mint a csend.
(\__/) ( X.x) ( } . { )
Utoljára szerkesztette: PiszkosFred, 2015.04.29. 19:35:46
“Yesterday is over. Tomorrow is yet to come. Today is yet unknown. Let's go!”
“A distributed system is one in which the failure of a computer you didn't even know existed can render your own computer unusable” _____/|_____\o/___ Cápatámadás
COMTRAYA.Steam:Robokutya;Asus RX460 4GB DDR5 Intel I5-7400 3GHz Memoria: 16 GB DDR4 B250G Gaming
Valve has removed paid mods functionality from Steam Workshop
A nap is szebben fog kisütni!
Parasite Eve 2, best game EVER!
A főküldetésben pedig Jürgen sisakját kell visszahoznom.
A sárkányfészekben tanyázók szoktak csak repkedni, azok vesznek néha észre... 😞
Tes5edit-ben csak a problémás esp-ket lefuttatni. Majd a Improved closefaced helmets.esp-ben egyenként megnézni az armor tipusokat. A BODT-Body Template és Armature értékeket beállítani a felülbíráló esp-kben is. És már működik is. <#taps>#taps>
Segítség kellene, mert már régóta küzdök egy BUG-al.
Összeállt a modlistám és már javában pörög a kaland! Level 30-hoz közeledve tapasztaltam, hogy azért van egy esztétikai hiba ami roppant zavaró!
Nélkülözhetetlen mod az Improved closefaced helmets
172. esp-től kezdve, ha kivan kapcsolva minden, akkor úgy működik ahogy kell. KÉP
De ugye a SkyRE működésének elengedhetetlen része a SkyRe Compatibility and ReProccer Patches. De ha már a 172. esp-t bekapcsolom KÉP. Mivel elvileg a ReProccer-ben nár benne van a kompatibilis pecs. 174 és a 177. esp. Ezek bekapcsolása se hozza a kívánt eredményt. KÉP
Tes5Edit-tel elkezdtem túrni a 172. esp-t KÉP
Azt feltételezem, hogy rossz textúrára hivatkozik a 172.esp.
Valaki már turkált már esp.-ben? Mit kellene kijavítanom, hogy a Improved closefaced helmets jó textúra hivatkozását használja a PreReProccer pecs? HELP!
Utoljára szerkesztette: setchoo, 2015.04.26. 11:03:55
Az mekkora lenne, hogy ha kiadnának még egy hivatalos javítást, ami ingyenes lenne, de automatikus a steamen keresztül, de ehhez mind frissíteni kellene ( pénzért ) a fent lévő mod-kat...
oh, elmegyek gazdasági tanácsadónak a Bethesda-hoz! :-)
“Yesterday is over. Tomorrow is yet to come. Today is yet unknown. Let's go!”
Egyre mélyebbre süllyednek az emberek.
Parasite Eve 2, best game EVER!
Asus ROG Strix B350-F I AMD Ryzen 7 1700 I Asus ROG Strix GTX 1060 6Gb I Kingston 4x4GB DDR4 2666MHz HyperX Fury I HyperX Savage (SSD)
Ez a fizetős dolog meg inkább teszt a közönség felé, illetve kísérletezés, hogy a következő játéknál már bizton számíthassanak ezen a vonalon is bevételre!
Továbbá a Nexus-t is szívatják majd ezzel, hisz aki pénzt akar a modjáért, az már oda nem teszi fel...
A Valve/Bethesda csak felépített egy piaccsarnokot, de a modderek fognak sok vagy kevés/ingyen pénzért árulni benne, rájuk haragudjon mindenki. Az ötlet maga egyébként zseniális és ha bejön, nagyon sok játéknál lesz szempont a modolhatóság, olyanoknál is, ahol eddig nem volt szó erről.
#28106
Sajnos én is attól tartok, hogy nem lesz, pedig ha komolyan gondolják a rendszert több száz játékkal a későbbiekben, akkor muszáj lenne, mert így legtöbbször a júzer fog szopni akkorát, hogy még kovi is elismerően csettintene a kamera túloldalán... Kell, hogy legyen valahol egy felügyelet, egy minőségügyi/minőségbiztosítási keretrendszer, aminek betartására számíthat, amiben előzetesen bízhat a felhasználó.
Utoljára szerkesztette: PiszkosFred, 2015.04.25. 08:59:17
“Yesterday is over. Tomorrow is yet to come. Today is yet unknown. Let's go!”
És ezt az őrületet szerintem a mod beolvasó programok készítői tudnák a legjobban elvetetni a steam embereinél.
Petíció ide vagy oda. Bármely játéknál volt e eredménye a több ezren aláírt kérelmeknek?
COMTRAYA.Steam:Robokutya;Asus RX460 4GB DDR5 Intel I5-7400 3GHz Memoria: 16 GB DDR4 B250G Gaming
Parasite Eve 2, best game EVER!
Pedig most gondoltam rá hogy előveszem újra
Alapszerkóval nemigazán izgalmas a játék
Kíváncsi leszek hogy a modorgot mikor kiáltják ki fizetőssé.
COMTRAYA.Steam:Robokutya;Asus RX460 4GB DDR5 Intel I5-7400 3GHz Memoria: 16 GB DDR4 B250G Gaming
Nem rossz ötlet ez a Valve részéről abban az esetben, ha a modder tényleg jól jár (ne csak 25%-ot kapjon), lesz benne copyright védelem (ne lehessen ingyen leszedni nexusról majd eladni steamen saját néven) és legyen benne egy greenlight, vagy bármi más előzetes minősítő rendszer, hogy a sok szar, csak a pénzre utazó modderek tákolmányaival ne kelljen szarakodnunk, stb. Ha jól leszabályozzák a dolgot, lesz ellenőrzés és felügyelet, akkor az még akár előnyére is válhat az egész műfajnak.
Csak ugyebár jelenleg úgy fest, hogy mind a Bethesda, mind a Valve szarik bele, úgy vannak, hogy a majd a piac és a közösség leszabályozza magát... pedig most kellene, mert később, amikor jönnek a többi kiadótól is az új játékok és hozzájuk a "hivatásosok" által készült modok, akkor már késő lesz kezelni a szitut...
“Yesterday is over. Tomorrow is yet to come. Today is yet unknown. Let's go!”
Mindjárt összefosom magam.
Parasite Eve 2, best game EVER!
Ez a nagybetűs RPG (a többi TES játékkal és sok mással együtt).
A nagybetűs kalandjáték, az a Monkey Island és társai. Más műfaj...
Asus ROG Strix B350-F I AMD Ryzen 7 1700 I Asus ROG Strix GTX 1060 6Gb I Kingston 4x4GB DDR4 2666MHz HyperX Fury I HyperX Savage (SSD)
Asus ROG Strix B350-F I AMD Ryzen 7 1700 I Asus ROG Strix GTX 1060 6Gb I Kingston 4x4GB DDR4 2666MHz HyperX Fury I HyperX Savage (SSD)
😄
Parasite Eve 2, best game EVER!
Asus ROG Strix B350-F I AMD Ryzen 7 1700 I Asus ROG Strix GTX 1060 6Gb I Kingston 4x4GB DDR4 2666MHz HyperX Fury I HyperX Savage (SSD)
Ezt a nyilt levelet érdemes egyébként elolvasni.
“Yesterday is over. Tomorrow is yet to come. Today is yet unknown. Let's go!”
(\__/) ( X.x) ( } . { )
Csak akkor szólj, ha úgy érzed, hogy amit mondani szeretnél jobb, mint a csend.
A nexus ingyenes marad. Én pl workshopot eddig sem használtam, 20+ modnál kell a sorrendet rendezni, arra nem tudom, h a steam ws alkalmas-e.
I don't have a World of Warcraft account, do you? No, I have a life.
Csak azt nem vágom minek csináltak neki könyvtárat steamben?
<#levele>#levele>kapják bee...<#mf1>#mf1>
COMTRAYA.Steam:Robokutya;Asus RX460 4GB DDR5 Intel I5-7400 3GHz Memoria: 16 GB DDR4 B250G Gaming
“Yesterday is over. Tomorrow is yet to come. Today is yet unknown. Let's go!”
Short news of the day: We won't sell Enderal via the Steam Workshop. We keep our promise and Enderal will be available for free.
If you want to support us you can do it with donations. We think that this methode is fairer for our players because nobody demands it.
“Yesterday is over. Tomorrow is yet to come. Today is yet unknown. Let's go!”
Jöhetnek itt még a különböző perfenyegetések és leszedések, merthogy az adott páncél teszem azt egy zeldás páncél, stb. És akkor ha már ezt a fizetőset lekapta, akkor leszedet mindent a workshopból, ami felett eddig elnéztek volna. Vagy épp a modderek közti "közreműködések", ezekből adódó herce-hurcákat, összeveszések, lopások, másolások, a valve nem fogja ezeket értelmesen kezelni a steamen az tuti. Felesleges dráma meg így is van elég, ha az ember benéz pl egy nexus fórumba.
És akkor ott van az is, hogy a steam magáévá teszi ezt a "piacot", ami nem biztos, hogy mindig annyira jó lesz nekünk, megosztja a modder közösségeket (többes szám, mert a skyrim ugye csak az első ilyen).
Az, hogy a közösségre milyen hatással lesz azt nehéz megjósolni. Egyrészről tele leszünk egypáncélos, egyfegyveres modokkal 1-5€-ért, ezeket és a hulladék modokat kiszűrni a workshopban pedig nem tudom mennyire lehet majd.
Technikai modolási oldalról nézve is, a workshop és a subscription rendszer is csak elméletben jó dolog, hogy mindig mindent frissen tart. Gyakorlatban, ha az ember egy pár mod-nál többet használ, akkor oda már kellenek az egyéb eszközök, amikkel azért akkora barátságban nincs a steam workshop.
És akkor halkan teszem hozzá, hogy az ilyen 100+ modos játékosok, ha az összes modért fizetnek, akkor az alapjáték többszörösét perkálják le. Persze reméljük a közösség szűri annyira majd a modokat, hogy lehet értelmesen "bevásárolnia" az embernek. Csak érje még meg a skyrim azt az időszakot, hogy oda fejlődjünk...
Ez persze nem azt jelenti, hogy ebben ne lehetnének jó dolgok; Ha nem is jó elosztásban, de pénz jut a modderekhez, ez elméletben fellendíthetné a modolást, fenntarthat nagyobb projecteket. De én ezen a téren is pesszimista vagyok, főleg hogy a nagy modok fejlesztései nem azért állnak le, merthogy a végén nem lesz pénz, hanem mert az élet szól közbe, és akkor majd jönnek a kezdeti-félkész "early access" modok, hogy fizess most, hogy majd talán pár év múlva lesz belőle egy jóféle total conversion...
Habár közel sem halott a skyrim modder scene, de minimális az esélye szerintem még így is, hogy most indulna majd el egy négy éves játéknál valami nagy mod fejlesztése emiatt.
És sry, kissé össze-visszán írtam le, na alvás... 😊
(\__/) ( X.x) ( } . { )
#szerk: mondjuk ami a szerzői jogokat illeti, érdekes helyzetet vet fel az, hogy kvázi a Bethesda GS/Zenimax Media által készített alapanyagokból, illetve azokat felhasználva csinálsz pénzt modderként...
Utoljára szerkesztette: PiszkosFred, 2015.04.24. 00:35:22
“Yesterday is over. Tomorrow is yet to come. Today is yet unknown. Let's go!”
(\__/) ( X.x) ( } . { )
“Yesterday is over. Tomorrow is yet to come. Today is yet unknown. Let's go!”
(\__/) ( X.x) ( } . { )
Még egy dolog - amire a butaságom miatt csak most jöttem rá: Ezek az amulettek, amik a vámpír és sárkánytámadások ellen vannak, nem csak a városban fejtik ki a hatásukat, hanem állandóan - így ahhoz, hogy jöjjenek a véletlen sárkányok, le kell venni, mikor a vadonban csatangolunk.
Csak megint okosnak képzeltem magam, így nem olvastam el figyelmesen a readme-t...egyébként meg már majdnem írtam ide a fórumba, hogy most mi is van! <#falbav>#falbav>