30713
TES
  • skandara
    #22835
    - Telekinetic Blast (100): A concentrated blast of telekinetic Force, sending anyone it strikes flying through the air while tearing appart their very skeletons. (+3 more Telekinesis-based offensive spells)
    :) megvan
  • Fantusz
    #22834
    Vilja párbeszéd opciói között van beállítási lehetőség:
    Traveling together\We need to discuss some serious matters\We need to make some important decisions" and then in the menu "Make Vilja Essential"
  • Zozo0122 #22833
    Na igen, meg lehet tanulni pl. greybeardek meg Ulfric de ahhoz nekik több év gyakorlás szükséges. A virrasztók meg amúgy sem a sárkányokra specializálódtak hanem daedrák, nekrók stb. kiirtására. Ha alteration spellként került be vmi spell az teljesen oké úgy:)
  • Zozo0122 #22832
    Nincs mit használd nyugodtan:)
  • PsyhoApu
    #22831
    Köszönöm a tanácsot. Utána néztem a készítőnél a dolognak. Elvileg ha beszélgetek vele, akkor is átalakul a karakter Essential karakterré. Csak a megfelelő irányba kell terelni. Ha nem megy, akkor marad a turkálás és az átírás :)
  • skandara
    #22830
    Nem tudom, nem hallottam fusRoDa-t de elszálltam és a fal adta a másikat, nem néztem meg a spelleket annyira, de lehet van valami alteration "Push" spell a mod részeként. De engem már az sem zavar, ha shout volt, ha Ulfric meg tudta tanulni, mások is képesek lehetnek rá:)
  • PiszkosFred
    #22829
    Nyisd meg a modot CE-vel, keresd meg Viljat benne (nem tudom milyen faj, de a faj es nem utan keresd meg, neha hulye neveken tarolja, pl Lydia-t Housecarl of Whiterun alatt talalhato, vagy ilyesmi), es tedd "essential"-la. Save es soha tobbet nem hal meg.
  • PsyhoApu
    #22828
    Nem sikerült az feltámasztás. Így uninstal-reinstal lett belőle.
  • PiszkosFred
    #22827
    Tetszik a "virrasztoi" kifejezes. Lore szempontjabol is kifejezo, lehet lenyulom, es atirom a DG cikkekben :) Neztem anno Morrohun es egyeb magyar TES oldalakon/forumokon, Stendarr Eberei, Vigyazoi, Figyeloi-nek is forditottak a "Vigilants of Stendarr"-t. Kosz az otletet.
  • mijki
    #22826
  • Zozo0122 #22825
    Na de milyen alapon tud shoutolni az a Vigilant? Nemhogy nem szárkányszülöttek, de általában nem is északiak Stendarr "virrasztói" (ahogy én hívom őket). Ezek szerint nem túl lore friendly a mod?
  • skandara
    #22824
    Továbbra is bejön a requiem, tényleg olyan mintha egy teljesen más játékkal játszanék. Olyan ellenfelek, amiken ezelőtt átgyalogoltam, most átkergetnek a fél világon, és lemészárolnak mindent ami az útjukba esik:D Nem is akarom tudni milyenek lesznek a sárkányok:D Meg ez hogy levették a a cipelhető súlyt, elsőre eléggé zavart, de már kezdek ráérezni, vége van a "jó lesz majd vendornak" alapon elviszek mindent hozzáállásnak. Néha gondolkodni kell, hogy akkor most kiöntsem a kulacsomból a vizet, eldobjak pár virágot, vagy 15 nyilat.
    Szóval nekem nagyon bejön.
    Külön kedvenc eddig: a Vigilant of stendarr Markarthban, akivel be kell menni az elhagyatott házba, na requiemmel a csávó full steel plate armorban van, hátán egy bazinagy kétkezes ezüst kard, és amikor elszabadult a pokol, felkent a falra egy unrelenting force-al, majd kettévágott a rákba, na ezután töltöttem vissza az ajtó előtti mentésem :D
  • tibor16
    #22823
    sziasztok,
    visszatérve, a döglött tyúkszerű sárkányra - eddig úgy tűnik, a MarkforDelete a megoldás.
    Abban a szemhunyásban eltűnt.
  • PsyhoApu
    #22822
    Köszönöm :) Este kipróbálom.
  • skandara
    #22821
    Amúgy elég gáz, hogy alapból nincs ilyen spell a játékban, restoration 100-as skillnél igazán kaphatnál valami ilyet, még akkor is ha csak havi egyszer használható és csomó cucc kell hozzá vagy bármi, de legalább lenne ilyen opció... de nincs, csak moddal max. :(
  • skandara
    #22820
    előhozod a consolet rákattintassz a csajszira és resurrect 1

    This method of ressurection is a complete resurrection, with all the behaviours being normal. To achieve this one must first press the "~" key in-game which opens the console. To select the body to be resurrected you must then click on the desired body, which will then direct all following commands towards the body. Then type the command "resurrect" (without the " signs). The NPC will then be living, with all normal behaviours and a reset inventory. To avoid resetting the NPC's inventory type "resurrect 1".
  • PsyhoApu
    #22819
    Nekem fenn van a mod. Egész jó, bár kicsit túl sokat dumál a csaj néha.
    Kérdés: Sikerült meghalasztanom a csajt. Fel lehet valahogy támasztani? Mondjuk valami konzolparanccsal?
  • wesker24
    #22818
    Én próbáltam a Vilja Modot de nekem nem jött be akkor már inkább a Girls of Skyrim csajok ! :D
  • skandara
    #22817
    Vilja follower modot valaki próbálta már? Esetleg requiemmel? (nem túl imba a csajszi?):D
  • PiszkosFred
    #22816
    Talan, mert az uncapper, ahogy a tobbi hasonszoru mod csak a 10-15% PC-snek erheto el, a maradek 85% konzolosnak nem? :)
  • Szaruman
    #22815
    Sztem egyszerűbb egy uncappert fölrakni (főleg ha Skyrezik az ember, ahhoz alap), ennek kicsit szarakodás jellege van :)
  • Zozo0122 #22814
    Értem köszi! De ez mért jó így? Magas szinten nagyon gyenge fegyverskill például...hát alig sebzel valamit. Az egész csak azért lett kitalálva,hogy még magasabb szintet lehessen elérni?
  • genndy
    #22813
    Az utolsó mondat az igaz.
  • Zozo0122 #22812
    Nekem ez nem teljesen tiszta még. Tehát legendary eléred bármiből a százat visszaugrik 15re de ugyanolyan jó maradsz belőle? Tehát ekkor már azért tápolsz, hogy 200as legyél belőle de ezt nem írja? És visszakapod a perkeket és újra ki kell tenned a perkfát de így még tovább erősödnek a perkek? Vagy úgy működik, hogy kifejleszted maxra mondjuk a kétkezes harcmodort utána hirtelen a továbbfejlődésed miatt folytatod 15ös skillről, hogy magasabb szintet érj el?
  • chopin42
    #22811
    morrowind-féle tápolásra fel :D
  • genndy
    #22810
    Infó az 1.9 patchben megjelent Legendary skill-ről, perk-újraelosztásról (bocs a floodért, de hát nem írtok semmit ):
    SPOILER! Kattints ide a szöveg elolvasásához!
    Ahogy írják, tényleg úgy van. A kiválasztott 100-as skill alatt megjelenik egy kis Skyrim ikon, visszaáll 15-re, és visszakapjuk az addig ráosztott perkeket.
    Lehet fejleszteni a skillt, megy tovább a szintlépés-csík, szintet is lehet lépni, és meg is kapjuk szintenként az 1 perk pontot (nekem minden skillem 100-as volt már, 81. szint, csík középen, és szépen léptem tovább 82, 83, stb-re. Gondolom a fejlődés azért itt is már lassú, mint 50. szint fölött). Nem néztem meg, mi a max. szinthatár, tippre talán 255. 81. szinten tehát minden 100-at elért skillt Legendássá lehet tenni.
    Trainereket újra igénybe lehet venni, mindenki a szokott szinthatáráig oktat, a szokott pénzért (tehát alacsony szinten még olcsón, aztán egyre drágábban).
    Legszebb: ha újra elérjük a skillből a 100-at, megint el lehet ezt játszani vele :) Ekkor az ikon mellett megjelenik egy szám, jelezve hogy hányszor tettük 'legendássá' a skillt.
  • genndy
    #22809
    Hoppá. Úgy tűnik megoldódott. Csak egy Steam újraindítás kellett hozzá.
  • genndy
    #22808
    Jelentkezni akartam a bétára, mondom kipróbálom ezt a 1.9 patchet.
    Három lehetőség van, erre mindhárom jelszót kér... WTF? Tud valaki erről/erre valamit? Nekem elég szokatlan, azt hittem ez nyílt béta.
  • skandara
    #22807
    pontosan, amúgy nagyon nagy fun:D Elég pofátlan, meg ha csinálsz valami polgári munkát pl favágás, krumpliszedés, mondja hogy ne mondják el senkinek hogy dolgozott!! :D
  • genndy
    #22806
    Skandarának lesz igaza: itt a 'check this out' nem azt jelenti, hogy 'vedd ki a pipát', hanem pont hogy 'ezt nézd meg'!
    Nekem se nagyon akart leesni, pedig tényleg az a logikus, hogy akkor használd leginkább, ha khajittal játszol :)
  • skandara
    #22805
    Pont azt mondja, hogy nézd meg ha khajiit vagy:)
  • Zozo0122 #22804
    Találtam mostanában pár újabb érdekességet Solstheimen (képek):

    SPOILER! Kattints ide a szöveg elolvasásához!

    Apró darab horker:D


    Perverz rieklingek:D Ez itt mind a Lusty argonian maid 1- és 2. része szépen összegyűjtötték:D


    A riekling szobrászat remekműve:


    Ez pedig apróbb poén lehet a készítőktől:DDD

  • SaGa
    #22803
    Nem erre írja a requiem kompatibilis loglistában a szerző, hogy:
    Khajiit Speak (after Requiem; check this out if your character is a Khajiit!!!)

    Azaz ha khajiit-ot játszol, kapcsold ki!
  • skandara
    #22802
    Na beizzítottam a requiemet, eddig nagyon bejön, tutorialban meghaltam 6szor kb :D
    Úgyhogy most már csak ki kell találni valami jó szerepjátszós karaktert. Khajiit vagy Argonian ami között vacilálok, az eredeti terv argonian volt, de a khajiit dialogue overhaul eléggé szimpatikus :)
    De esetleg Imperial akit Khajiitok neveltek, és úgy beszél mint ők az is érdekesen hangzik :D
    Valakinek van ötlete?:)
  • Module
    #22801
    Hát azt a r*hadt élet ezt a Miraak-os bugot nem volt semmi orvosolni!
  • skandara
    #22800
    Na végeztem a dragonborn főküldetéssel, hát Miraak cuccai eléggé kiábrándítóak:D
  • genndy
    #22799
    Úgyis most lettem 81-es, lehet hogy kipróbálom a napokban.
    Csak el ne felejtsem elrakni a mentéseimet, mert a Dawnguardot még nem vittem végig :)
  • PiszkosFred
    #22798
    Ha valaki kiprobalna az 1.9-es beta patcht a napokban, az leirhatna ezt a legendas skill dolgot. Lenyegeben ez most egy official megoldas a perkek ujraosztasara, legalabbis igy ertelmeztuk a ket mondatni ismerteto alapjan :) Ezert lenne jo, ha valaki sk tapasztalna meg a dolgokat.
  • PiszkosFred
    #22797
    1.9-ben lotteka max 81-es szintnek...

    Legendary difficulty setting

    Legendary Skills – Skills of 100 can be made Legendary. This will reset the skill to 15, return its Perks and allow the skill to affect leveling again. This effectively removes the overall level cap.

    BUG FIXES

    General memory and stability improvements
    Fixed issue with quest scripts that were not shutting down properly
    Companions will equip better weapons and armor if given to them
    Fixed rare issue where player is unable to learn the Clear Skies shout during “The Throat of the World”
    Fixed rare instance where Alduin would become invincible during “Alduin’s Bane”
    Fixed a rare issue where player could become stuck in Night Mother’s coffin during “Death Incarnate”
    Fixed rare issue where protected companions could be killed from poison damage
    Fixed rare issue with certain ash piles left from resurrected NPCs not clearing properly
    Fixed rare issue with NPCs and creatures respawning improperly after player fast travels
    Fixed rare crash when entering Dark Brotherhood Sanctuary
    Fixed rare crash when entering a player owned home
    Random dragon attacks will no longer occur during “Battle for Whiterun”
    Fixed a rare crash when attempting to save your game during “Waking Nightmare”
    Fixed issue where “Glory of the Undead” would not start properly if player is in combat with Eorlund Gray-Mane
    The white phial is no longer consumed if given to a follower
    If player marries Aela, the “Totem of Hircine” quest will be available
    Unused briar hearts can be dropped after finishing “The White Phial”
    Fixed issue with paying off a crime against the Companions that prevented player from getting Companions quests properly
    Thieves Guild caches are now properly enabled in the appropriate cities
    The Dragon Infusion perk now works properly when taking Esbern’s Potion
    Cragslane Cave properly resets if player receives a radiant quest to clear it out
    Fixed rare issue with bounty quest objectives not properly clearing after completion
    Gallus’ Encoded Journal is no longer a quest item after completing the Thieves Guild
    In “No Stone Unturned” Vex will now accept Unusual Gems if you’ve collected them all before starting the quest
    Vekel the Man now gives rewards for completing “Toying with The Dead”
    Fixed rare issue with being unable to turn in stolen items in “The Litany of Larceny”
    Fixed issue with followers becoming over-encumbered after being repeatedly rehired
    Fixed rare issue with visiting Kynesgrove on horseback not progressing “A Blade in the Dark” properly
    Fixed issue with receiving a duplicate radiant quest from a Jarl
    Fixed conflict with clearing Driftshade Sanctuary before starting “Trouble in Skyrim”
    Fixed issue with using shouts while in jail and having guards unlock the jail cell
    Fixed rare issue with quest NPCs not properly moving to quest locations
    Fixed issue with NPCs not selling master level spells
    Fixed rare issue where player gets control locked outside the Thalmor Embassy at the start of “Diplomatic Immunity”
    Fixed rare issue with disappearing containers after upgrades in player owned house
    Fixed issue with being erroneously attacked while as a werewolf during “Ill Met By Moonlight”
    The Ebony Blade is now only improved by two handed perks
    Locked door to Proudspire Manor can now be unlocked by proper key
    Fixed issue with merchants not receiving the proper additional gold with the Investor perk
    Fixed a rare issue where the player would be unable to learn a word after leaving for several days during “The Way of The Voice”
    The Nord Hero Bow can now be improved
    The Purity perk no longer requires the Experimenter perk
    Fixed rare instance where Lovers Comfort would not be applied properly
    If you approach Frostmere Crypt from the north, “The Pale Lady” will start properly
    Fixed rare issue where player could be prevented from speaking with Atub to start “The Cursed Tribe”
    Fixed rare issue where a dragon could appear in the Mind of a Madman realm and kill the player
    Fixed instance where player could get stuck in Japhet’s Folly
    Fixed rare instances where Arngeir would not teach Worldwind Sprint
    Fixed issue with “Ill Met By Moonlight” if Sinding dies before the quest starts
    Gharol can now properly train up to level 75
    Fixed conflict with visiting The Karthspire before starting “Alduin’s Wall”
    Reduced the instance of random dragon attacks after fast traveling post main quest
    Recruited Blades now have appropriate dialogue while at Sky Haven Temple
    Fixed rare issue where an incorrect dungeon could appear as a location during “Totems of Hircine”
    Fixed rare instance in “Fetch me that Book” where books found before getting the quest would not be properly recognized
    Fixed rare issue with traveling to Thalmor Embassy with companions during “Diplomatic Immunity”
    Fixed issues with Matching Set perk not working properly with certain pieces of armor
    Fixed issues with Custom Fit perk not working properly with certain pieces of armor
    Fixed issue with NPC dying in a bear trap blocking progress in “Time of My Need”
    Fixed rare issue with swinging door becoming stuck and blocking an entrance in Volunruud
    Imperial Light Armor can now be crafted
    Fixed issue with “Vald’s Debt” where Vald was not leveled properly
    Fixed issue with Vilkas not giving proper greeting after completing “Battle for Whiterun”
    Fixed issue with respawning actors that were raised by using the Ritual Stone power
    Fixed issue with the Ancient Knowledge perk not calculating properly
    The Palace of Kings now has patrolling guards on upper floors
    Reduce percentage chance of getting a werewolf loading screen while player is a werewolf
    Pantea’s flute is no longer a quest item after completing “Pantea’s Flute”
    Placing an unread Oghma Infinium on a bookshelf in the player’s house no longer allows the book to be reused again
    Adjusted dialogue priority to improve chances of hearing more combat dialogue from certain NPC enemies
    Fixed issue with falling damage on high difficulty levels
    Fixed bad collision on certain clutter objects
    Fixed rare instance of couriers who would appear only dressed in a hat
  • DOBERMAN1993
    #22796
    Igyekszem majd azokat is kipróbálni, ha kinyomtam a Skyrim-t. Amúgy az Oblivion-t elnézve nem rossz de a Morrowind-nak a grafikája nekem már nagyon trének tűnik, de kitudja lehet, hogy majd leragadok mellette.