The Elder Scrolls V: Skyrim

Jelentkezz be a hozzászóláshoz.

bajgunar
#25051
Sárkánylélek segítség. MOD betöltési sorrend, helyes sorrendbe rakása a megoldás.
Belsõ nézetre passz. Google. Görgöt tekergesd, míg bele nem megy a kamera a karakterbe.
Azeriel
#25050
Azt valahogyan nem lehet beállítani, hogy a karakternek belsõnézetben is legyen árnyéka???

Azeriel
#25049
Hát, mindegyik videón amit láttam, mindegyiken szebb volt mint az eredeti. Fogalmam sincs hogy csinálják.

genndy
#25048
morrohun FAQ fórumoldalán írják a megoldást.

#25043 Myselor : nem a magyarítás hibája, egyszerûen elérted a térkép szélét. Nem ott kell átmenni, keress egy barlangot, ha minden igaz a jelölõ is oda mutat.

#25047 Azeriel : attól függ, milyen vidót láttál. Lehet a gyári lecserélve (de ebbõl is van egy rakat, nem csak amiket Deer linkelt), meg lehet totál új faj, saját textúrával.

Csak akkor szólj, ha úgy érzed, hogy amit mondani szeretnél jobb, mint a csend.

Azeriel
#25047
Annyi a különbség, hogy nagyobb felbontásban rondábbak. 😄 Youtubos videókon csomó marha szép karaktert látok, azokat egyenként cserélték ki, vagy mi?

gerey
#25046
Teljesen igaz. 😊 Illetve tudom még ajánlani a nexus saját mod manager-t, ha onnan szerzitek be a modokat. Egyszerûbb õket ki/be kapcsolni, illetve törölni.

PiszkosFred
#25045
kieg: egy magyaritas elotti mentest hasznalva 😊

“Yesterday is over. Tomorrow is yet to come. Today is yet unknown. Let's go!”

gerey
#25044
Kapcsoljátok ki, és nézzétek meg, hogy úgy jó-e...

Myselor
#25043
nekem olyan problem van hogy a dawnguard küldetést nemtudom elkezdeni,game of the year edition.mennék a dawnguard toronyba és azt írja arra nem mehetek,mintha hiányozna a textura,talán a magyarítás szopat?
#25042
Tud segíteni valaki abban,hogy a sárkányokbol miért nem jönn ki a lélek.
a magyarítást használom ,angolul edig ilyen nem történt.
a másik hogy nem tudok belsõ nézetre kapcsolni mindig átvált külsõ nézetre ,ehez van valami ini parancs?

#25041
milyen más színezetet kapott Whiterun lool😄

Sok ember azt hiszi, hogy az anyukája méhéb?l csúszott ki, mint valami szépséges medúza. De a bajnokok tudják, hogy az apjuk tökéb?l jöttek.

a.carkey
#25040
Én feltöltõdni járok vissza ... 😊
Spoiler (katt a megjelenítéshez)









A medve nem játék.

Deer
#25039
Amiket linkeltem azokat használom. Én nem tapasztaltam hibát.
Magas felbontású textúrákhoz a Steam-es High Res Texture Pack-ot használom.

Más. Ezzel a játékkal is az a bajom, mint a Dragon Age Origins-szel: csinálok egy csomó karaktert, már nem tudom hanyadikat és képtelen vagyok eldönteni mivel induljak. 😄

#25038
Komolyan kész vagyok! 8) Érted már 600. MMO jön ki érted olyan grafikával ,hogy roszabb a wahammer age of reckoning grafikával ,de az age of meg meghalt! nem is értem hova kell elszarni ennyi pénzt fölöslegesen!
#25037
Akkor ajánlj már légy szives mûködõ képes grafikai modot ami nem akad össze semmivel! Engem is ez érdekelne!<#smile> Köszi!
PiszkosFred
#25036
Van, de felesleges szenvedni velük. A nexusra kb fél perc regisztrálni (arról nem is beszélve, hogy a többi/másik játékhoz kapcsolódó nexus portálra is jó a loginod majd), és az a legjobb gyûjtemény.

Ezen kívül ott van a Steam Workshop, ha nem wirágbolti a játékod, hanem eredeti, akkor onnan is tölthetsz modokat, egy kattintás után, bár személy szerint jobb szeretem, ha én telepítek valamit manuálisan, mint egy automata rendszer, de ez csak az én hülyeségem 😊

“Yesterday is over. Tomorrow is yet to come. Today is yet unknown. Let's go!”

Deer
#25035
Hát én használok jó párat, igaz fõleg grafikait, de *kopp kopp* nem tapasztaltam problémt, legfeljebb valami nem magyar miattuk.

Calver
#25034
soha nem próbáltam magyarítást, csak vad tipp volt, h biztos betöltési sorrenddel lehet szórakozni. de gondolom akkor így sem kéne nagy problémákat okoznia, egyéb esetben kb semmilyen mod sem mûködne.

"The trees move. Do you not see it?"

#25033
Hali! Nincs véletlenül olyan oldal ahol ingyenesen le lehet tölteni modokat és ha lehet regisztráció nélkül??? Köszi!
genndy
#25032
Magyarítás most már nem betöltési sorrenddel mûködik, hanem egyszerûen lefordították az alapjátékát. Tehát .esp sorrenddel már nem lehet játszani, ha valamelyik mod angol, akkor az a szöveg visszaváltozik.

Csak akkor szólj, ha úgy érzed, hogy amit mondani szeretnél jobb, mint a csend.

Deer
#25030
Azeriel
#25029
Most már a táj kinéz valahogy, így már csak egyetlen dolog zavar... az arcok... marha rondák, fõleg a nõi arcok, néhányról el lehet mondani hogy nõ, a férfi arcok elmennek úgy ahogy, annál nem feltûnõ annyira ha ronda...
De van valami mód, ami lecseréli az összes arcot benne élethûbbre??(nem csak a nõkét, meg nem csak 1-2 npc-nek, hanem úgy kb mindegyiknek, mert átnéztem az egész nexust és én ilyet nem találtam)

Azeriel
#25028
A módoknál viszont nem szerepel a magyarosítás, csak felrakta.

Calver
#25027
tippem sincs mennyire mûködne jól együtt magyarítással, valószínûleg amit az lefordít, az lenne lenne fordítva, többi maradna angol.

dialógusokba szerintem nem nyúl bele, perkek és varázslatok szövegeit biztosan módosítja, tárgyaknál nem tudom lenne-e vmi változás. mindenesetre betöltési sorrend megfelelõ rendezésénél (magyarítás, utána SkyRe, h amit felül akar írni, felül is tudjon) kétlem, h nagy összeadás lenne.

"The trees move. Do you not see it?"

Azeriel
#25026
Tesz bele új szövegeket? Mert akkor magyarosítással nem igen mûködne (?)

Calver
#25025
általában akik írtak a SkyRe-rõl (jelen), azoknak a hozzászólásában benne lesz a skyre szócska. szóval nyugodtan dobd be a lenti keresõbe.

de, röviden és tömören: jó. nagyon. teljesen helyrerúgja a Skyrim alapból... nagyon finoman szólva lebaszcsizott harcrendszerét, élvezetessé teszi, és közel sem oly' hihetetlenül egyszerûvé. hozzáad egy rakás új fegyvertípust, és lehetõ tesz alapból nem létezõ karaktertípusokat is, én spec jobb kézben maul-t lengetõ (harci kalapács), ballal bénító varázslatokat hajigáló kismágussal nyomultam legutóbb. ess neki, megéri.

ja, és kapcsold ki a picsába benne a stamina sebességmódosítóit.

"The trees move. Do you not see it?"

Azeriel
#25024
Az a baj keresõvel ilyet nem lehet kideríteni mert csak megkeresi melyikben van ez a szó, de arra a választ meg külön kéne kikeresni, de amit eddig leszûrtem belõle az az, hogy jóval nehezebb lesz tõle és a karakter fejlõdés már nem olyan szabad...kb

Malakai
#25023
Sokat volt itt róla szó a topicban, SkyRe néven keresheted.

(\__/) ( X.x) ( } . { )

Azeriel
#25022
Ezt próbálta valaki? Pontosan mekkora mértékû változást csinál? Megéri?

Azeriel
#25021
Ja, hát abból mondjuk nekem csak 4Gb DDR2-es van, 8Gb DDR3-ra akarom cserélni már mióta, csak ahhoz elõbb új alaplap is kéne, ahhoz meg fingom sincs. 😄

genndy
#25020
Az biztos a TESO-nál van <#wink>

Csak akkor szólj, ha úgy érzed, hogy amit mondani szeretnél jobb, mint a csend.

PiszkosFred
#25019
Ah bocs, Skyrimprefs.ini 😊 (gameprefs.ini valószínûleg valami más játéknál lesz - vagy hallucináltam, így péntek estefelé már minden lehetséges)

“Yesterday is over. Tomorrow is yet to come. Today is yet unknown. Let's go!”

genndy
#25018
gameprefs.ini? Van ezeken a helyeken olyan? És mi van ebben? Sose láttam ilyet... <#fejvakaras>

Az ötlet mondjuk nem rossz: próbáld rendszergazdaként indítani, hátha nem tudja létrehozni a Dokumentumok könyvtárban az ini-ket és az a baja.

Csak akkor szólj, ha úgy érzed, hogy amit mondani szeretnél jobb, mint a csend.

PiszkosFred
#25017
Annyit próbálj még ki, hogy törlöd (vagy átnevezed másra, backupként) a gameprefs.ini-t a dokuskyrim és a steamappscommonskyrimskyrim-bol is, és újra generáltatsz egy szûz ini-t a játékkal. Hátha.

“Yesterday is over. Tomorrow is yet to come. Today is yet unknown. Let's go!”

#25016
Nem láttam még õket korábban.

#25015
Szoval akkor senki sem tud segiteni fagyás teren? 😞 hang atallitas semennyit sem javit
gerey
#25014
Mintha egyszer õk csináltak volna KS kampányt nem? Vagy az nem jött össze nekik?

PiszkosFred
#25013
Maximum a memoria eseteben beszelhetunk nagy igenyekrol, mert abbol sosem eleg 😊 Minden masbol eleg egy ocskabb, par eves kozepkategorias vas a jatek ala.

“Yesterday is over. Tomorrow is yet to come. Today is yet unknown. Let's go!”

Azeriel
#25012
Szerintem meg nagy a gépigénye a grafikához képest.

#25011
már a motor

#25010
druidgameworks
Egy új kickstarteres game eg skyrimes moder csapat által havok motorral, morrowind szintû azt hiszem.

#25009
Hali! Csak azt akarom mondani hogy megvártam a magyarítást a játékhoz és csak most kezdtem el játszani de ez mekkora egy atom király játék!<#eljen><#eljen><#eljen> Vannak még mindig bugok hiába a legfrissebb javítás van fönn, de hát egy ekkora összetett játéknál lehetetlen hogy bug mentes legyen! Nincs is nagy gépigénye ahhoz képest hogy milyen szép a játék. Nagyon jó, el vagyok tõle ájulva!<#vigyor1>
Azeriel
#25008
Ja, de fel is ajánlja magyarítás végén, hogy asztalra kiteszi és csak azzal fog mûködni. Viszont így is úgyis elindul, csak a skyui-t nem tölti akkor be, legalábbis nálam.

genndy
#25007
Meg ugye a magyarításnál elolvastad a szöveget is? Mert ha bepipálva hagytad a SkyUI-t, akkor annak kell az SKSE is. Az viszont csak a saját loaderjével indul (SKSE_loader.exe), a sima TESV.exe-vel nem.

Csak akkor szólj, ha úgy érzed, hogy amit mondani szeretnél jobb, mint a csend.

genndy
#25006
Próbáld magyarítás nélkül elõször.
Ezt még legelõször csinálta, amikor át kellett állítani a hangot a Vezérlõpultban 44,1 kHz-re, de elvileg ezt javították. Azért megpróbálhatod.

Csak akkor szólj, ha úgy érzed, hogy amit mondani szeretnél jobb, mint a csend.

#25005
Megvettem steam-en a legendary edition-t, feltettem a magyarítást, és a bethesda logó után bezárja a játékot. Alapból ultrát ajánl fel a játék beállításnak, de ha leveszem a grafikát akkor is ez van. Valami ötlet ?

Azeriel
#25004
Fasza, mûködik! Köszi! 😊

Azeriel
#25003
Hát, én csak fényekkel kapcsolatosakat teszek bele, ami meg az elõzõnél hiba volt az az volt, hogy elöbb a magyarosítást tettem fel, aztán a skyui-t és ott csomó kimaradt, de rányomtam egy javítást és megoldotta.
Na de, megpróbálom ezt az inist.

Malakai
#25002
Ami konkrét dolog, hogy a SkyrimPrefs.ini-ben át kell állítani a bDeferredShadows-s 0-ra, vagy ha nincs benne ez a beállítás, akkor hozzáadni egy új sorba, hogy bDeferredShadows=0
Meg vannak egyéb beállítások, amik a remegõ/villogó árnyékok esetén lényegesek fõleg.
Spoiler (katt a megjelenítéshez)

fInteriorShadowDistance=1000
iBlurDefferedShadowMask=10
fShadowDistance=2000
iIntShadowMapResolution=4096
iShadowFilter=3
iShadowMapResolution=4096
iShadowMapResolutionPrimary=4096
iShadowMapResolutionSecondary=2048
iShadowMapResolutionInt=4096
iShadowMaskQuarter=8
iShadowMode=3
iShadowSplitCount=2
De ami a lényeg, hogyha ragaszkodsz a magyarításhoz, akkor szerintem modokat eleve hanyagold. Egy ilyen mod még valószinüleg belefér, de úgy általában problémásak lehetnek. Ne csodálkozz, ha visszaváltanak szövegek angolra, akkor is, ha az adott mod elméletileg nem nyúl hozzájuk. Vagy CTD (asztalra kidob játék) is gyakoribb lehet kombinálva. És a modolás elsõ szabálya pedig az, hogy el kell olvasni a mod leírását, mivel kompatibilis, mivel nem, mire kell odafigyelni, mit kell átállítani, stb. Tehát ha modolni akarsz angol tudás nélkül eleve gondban leszel.

(\__/) ( X.x) ( } . { )