The Elder Scrolls V: Skyrim
Jelentkezz be a hozzászóláshoz.
(\__/) ( X.x) ( } . { )
Anno találtam egy módot amiben a fáklyáknak dinamikus fénye lett és árnyékot vetett minden ami mellett elment. Mindenhol ezt keresem, de nem találom, valaki tudja esetleg melyik ez? Egyet találtam "dynamic torches" néven, de semmit sem csinál.
Amikor azt hiszed, hogy van egy kis szerencséd, az élet odajön és széles vigyorral pofán rúg!
Némelyik mod furcsa bugokat tud kreálni, fontos párbeszéd opciók nem nyílnak, békés NPC-k lesznek ellenségesek, és hasonló meglepik jöhetnek a modokból...
Azt nem írtad, hogy vannak-e fönt modok, de ha igen, csinálj egy mentést, s próbáld kisakkozni, nem ott van-e a hiba.
Kidobnak, ha vétettél a szabályok ellen, pl. céhtagot támadtál meg, de az is ok lehet, ha a segítõd céhtag, s a kalandozások közben elhalálozik.
(mondjuk ilyen esetben Faralda ismét ott áll a poszton, s lehet nála bûnbocsánatért esedezni)
ötlet?
console klikk->unlock sem mûködik
Game of Thrones MMO
A medve nem játék.
"The trees move. Do you not see it?"
vadak - kb. prémpáncélos banditák
mások - draugrok, 1-2 változtatás és kész is
sárkányok - sárkányok értelemszerûen
és így tovább millió apró hasonlóság a 2 fantasy világ között ami miatt megoldható lenne...kb. 100 emberrel 3-4 év munka árán 😊 Bár mindez csak elmélkedés, ez történik, ha a Trónok harca olvasása után belép az ember a Skyrimbe...de nem célom ezzel vita kirobbantása.
A játék megadja a lehetõséget, hogy egyetlen karakterrel megcsináld a küldetések jelentõs részét - a polgárháború, és a Dawngauard küldetéssor, amikor el kell döntened melyik oldalra állsz - de a játékosra van bízva, milyen küldetéseket teljesít.
Vannak olyanok, akik egy karakterrel megcsináltak majd minden küldetést, mások inkább több karakterrel kalandoztak - rád van bízva, melyik utat választod.
A számszeríj erõs lõfegyver, de el kell menned a Dawnguard erõdbe, s ott ad egyet ajándékba az ork, néhányat még találhatsz is az erõdön belül.
A lövedék utánpótláshoz vinni kell picit a küldetéssort a vámpírvadászok oldalán, Sorine Jurad, a kulcsfigura, aki mellesleg mester szintû íjász tréner és kereskedõ - trénelés után bármit el lehet adni nála, lesz pénze.
A küldetéseit csinálva, különbözõ fejlesztések lesznek elérhetõek (mágikus vesszõk a számszeríjhoz), de "sima" lövedékeket is csak a kovácsmûhely beindulása után tudod elkészíteni, vagy megvásárolni a két becserkészett NPC-tõl (leszámítva a lootban található lövedékeket)
Egy-két npc viszont eltûnhet, illetve a házukba nem lehet bejutni (ez tolvajos küldiknél lehet gond, ha pont onnan kell ellopni cuccot).
Mindegy hogy jó vagy sem, ha a Stormcloakok oldalára állsz, akkor ez benne van a történetszálban.
Igen, én minden küldetést megcsináltam a karakteremmel, kis történetet kreálva azért magamnak hozzá, hogy valamennyire a szerepjátszás feeling megmaradjon. DLC-kkel együtt így sikerült beletenni 260 órát, 93. szinten végeztem.
Csak akkor szólj, ha úgy érzed, hogy amit mondani szeretnél jobb, mint a csend.
Fehércsermely megtámadása az jótett?
Visszavittem a bárdot Ulfricnak és utána adja be hogy megtámadjuk F.csermelyt.
További kérdésem,hogy ti minden küldetést megcsináltok?
Beleértve pl a tolvaj küldetéseket is .
üdv G
Kiadások így is lesznek, mert a fémtömböket egyszerûbb megvenni, mint ében, vagy üveg érc után kutakodni a vadonban (van néhány fix bánya, de az ércek mennyisége véges)
A kezdeti szakaszt leszámítva, amikor még minden aranynak van jelentõsége, késõbb nincs értelme összeszedni minden kacatot.
Az értékesebb darabokon kívül az értéktelennek látszó tõröket viszem el, amelyeket enchantolva adok el a kereskedõnél.
Aranyban sokáig nem bõvelkedik a karakterem, sokat költ trénerekre - az aranynak kb ez a legjobb befektetése.
Nincs azzal bajom, ha valaki azzal a céllal játszik, hogy márpedig õ ki fogja maxolni a karakterét (bár azért volt eset, amikor megjegyeztem, hogy akkor szóljon, ha kész lesz), nálam a kb. 50-es szint után már kevésbé volt érdekes az adott karakter, olyankor kezdtem egy másikat, amelyikkel némileg eltérõ küldetéssorokat csináltam.
Természetesen voltak átfedések, és volt olyan küldetés is, amelyiket valahogy még a gonosz karaktereimmel sem voltam hajlandó megcsinálni (pl Boetiah).
A sok végigjátszásból persze jöttek a "már tudom" könnyítések, 20-as szintet nagyon gyorsan el lehet érni, bizonyos skill fejlesztésekbe nem érdemes az elején bele fogni, a fõ harci képességeket érdemes tápolni, akár trénerek fizetésével (amihez ugye arany kell) - ennek ellenére nem mondanám, hogy unalmassá vált a játék.
Nem folyamatosan játszom, voltak hónapos kihagyások is, variáltam a fajokkal, aprócska különbségek jönnek elõ a játék során, semmi komoly, de azért pici dolgokra is rá lehet csodálkozni (ork fõhõs pl. testvér az ork helyõrségeknél, a többi fajnak vértestvérré kell válni - vissza vinni a Forgemaster kesztyût)
Az igen jó sokszor kivitted a játékot😮OO
Sok ember azt hiszi, hogy az anyukája méhéb?l csúszott ki, mint valami szépséges medúza. De a bajnokok tudják, hogy az apjuk tökéb?l jöttek.
Nekem több karakterem volt, így kb tudom, hogy milyen küldetések vannak a guildokon belül, s tudom, hogy néhány (nélkülözhetõ) sárkányóbégatáshoz is csak úgy férhet hozzá a játékos, ha tagja mindegyik céhnek.
Most egyetlen aktív karakterem van, egy 48-as szintû mágus (archmage).
Nem visel páncélt, pontosabban mage armorba öltözik szükség esetén, mester szintû illusion, destruction, alteration, enchant, 90 fölötti restoration, 70 körüli idézés mellett a fizikai fegyverek terén nevetségesen gyenge (20 alatti skilek) - így tartom helyénvalónak, nincs szüksége kaszabolásra, nyilazásra.
Végig tudnám csinálni vele a Companions küldetéssort, de nem illik oda a karakterem, s az sem mellékes, tudom milyen kalandok vannak ott, orkkal, redguarddal, és norddal is végigcsináltam.
Jelenlegi máguskám "háttértörténete" nagyon zûrös, még elõttem sem ismert, nem sok high elfrõl lehet állítani, hogy pozitív hõs Skyrim-ben - talán Faralda a kivétel - pedig a +50 mana itt sokkal nagyobb elõny, mint volt az Oblivionban (a breton sem rossz mágus a mágia ellenállásával, de azt meg is lehet szerezni, a high elfnek pedig Skyrimben nincs mágiaérzékenység büntetése)
Beléptem a companions csoportba úgy, hogy a közelharc gyengepontom😄
Sok ember azt hiszi, hogy az anyukája méhéb?l csúszott ki, mint valami szépséges medúza. De a bajnokok tudják, hogy az apjuk tökéb?l jöttek.
Picit azzal van hiányérzetem nekem is, hogy a céhtagságok, de különösen az elõmenetel nincs feltételekhez kötve, sõt rangok sincsenek, egy karakter észrevétlenül fõmágus lehet úgy, hogy alapvetõ varázsláshoz sem konyít, csak csinálta a College küldetéseit (de ez igaz a többi céhre is).
Ez ellen annyit tehet a játékos, hogy ha valóban szerepet játszik, csak a karakteréhez passzoló szervezeteknek lesz tagja (ha a Gauldur amulet darabokat keresi, a mágusokhoz így is kénytelen lesz csatlakozni)
Mágusoknál pl. megmutatják a szálláshelyet, s onnan még soha nem tûnt el cuccom, de a Companions "vacokból" volt eset, hogy minden lerakott cuccom füstté vált...
Szóval a nexus manager felejtõs, és uninstall.
kicsit a FOMM-ra emlékeztet, de jó a tanító weboldal hozzá.
Ami a legfontosabb van bsa archív kezelõje. Ez azt jelenti végre ténylegesen felülíródnak a bsa fájlok. Ráadásul ki is tömörít tehát aki akar készíthet egy full loose versiont is.
És tud futni oblivion, Falout, skyrim szóval mindennel.
Tettem egy próbát a ACE+ERSO párossal és kellõ mennyiségû alkohollal jól élvezhetõ. Jobb mint a SPERG+ERSO. tiszta oblivion feeling harcban vagy még jobb is. Végre a soilderek nem csak vágóhídra járó marhák az indulási erõdben. komolyan szaladgáltam le fel míg kijutottam. nem egy requiem de megteszi. Élvezetes!
Szóval, nagyon nagyon jó az organizátor, tényleg mûködik. Kicsit bele kell tanulni de megéri! Volt egy srác aki felírta a hozzászólásokban ott, nexus több mint a semmi, de a mod organizátor az jó. És igaza van.
“Yesterday is over. Tomorrow is yet to come. Today is yet unknown. Let's go!”
pickpocket egyik ága a +100 hely megtakarítás, ami csábító, mert én szeretek sok cuccot magamnál tartani még lopakodó mágusként is😊, de az se túlzottan fontos kijövök a 300-ból...
szóval elvagyok a sneakkel az illusionnel és a destructionnel, mostmár a daggerek használata okán (befejlesztettem a 15x sebzést) az egykezes fegyverek is szépen növekedni fognak
Sok ember azt hiszi, hogy az anyukája méhéb?l csúszott ki, mint valami szépséges medúza. De a bajnokok tudják, hogy az apjuk tökéb?l jöttek.
Milyen elõny vagy hátrány származik belõle ha pl. már az elején választanék egyet?
Nagyon sok sz olyan feladat, küldetés, amikor nem lehet harcot elkerülni, így alapvetõen mindenkinek valamilyen harci tudományt kell fejleszteni, a többi képesség alkalmanként hasznos lehet, de nélkülözhetõ.
Pickpocket fejlesztés: keress egy trénert, aki a karakterednek hasznos képességet oktat, megfelelõ helyen fizess ki egy szint képzést, aztán lopd vissza tõle az aranyat... ismét egy szint képzés, arany visszalopás
(számíts rá, hogy hirded thung-okat küld a nyakadra)
Elég gyorsan fel lehet így tornázni 100-ra a zsebtolvajlást, sok haszna különösebben nincs, ezért érdemes is várni vele, 100-as lopás mellé 25-ös lopakodás, 20-as íjászat nem életbiztosítás.
