Nehrim - Oblivion
Jelentkezz be a hozzászóláshoz.
Skill az armorer, a blunt, hand to hand, blade, alchemy és a többi dolog amit trainer-nél is tudsz leraning point-ból fejleszteni.
Amit írtam az az, hogy a LP költés ellenére nem számít a növekedés bele a szintlépéskor növelhetõ tulajdonság mértékébe. Tehát ha trainer-rel növelsz egy skill-t (legyen mondt ez a blade, tehát a kardok képzettség) 10 ponttal, akkor az természetesen ennyivel jobb lesz (így növekszik arányosan a kardokkal és egyéb pengés fegyverekkel a sebzésed) de ez a 10 pontnyi növekedés ez nem jelenik meg az erõd növelésénél extraként. Míg ha ugyanennyi pontot trainer nélkül sikerül növelned két szinlépés között, akkor szintlépéskor az erõdre nem csak 1 pontot, hanem mindjárt 5-öt kapsz ha azt választod növelendõ értéknek. Ez a lényegi különbség a saját erõbõl történõ és az oktató általi növelés között.
Én a mercantile és a speech képzettségeket treníroztattam eddig (ezeket +30-al), mivel ezekkel nem akartam különösebben vacakolni, bár így is fejlõdött mindkettõ mert mindig játszogatom a meggyõzõs tekerõs játékot (ha már ott van miért ne alapon), meg mindenhol alkudozom. Ezen felül egyszeri alkalommal +10-es trenírozást nyomattam a lopakodás (sneak), a zárnyitás (security), a marksman, a blade, a blunt, a restoration, destruction, mysticism és alteration skillekre. Már ha jól emlékszem.
A többit nem treníroztattam, fejlõdnek lassacskán maguktól, mégis az alchemy és az armorer "elég hamar" (mire megkaptam az elsõ plecsnit a 20 órányi játékért akkorra már expert szinten volt mindkettõ tehát elérték a 75-öt) felment 100-ra (na ja, 3000+ piát legyártottam 45 órányi játék alatt meg több kilónyi iron ingot készült már, ahogy silver és golden ingot is bõven gyártódott a fegyverekrõl és eszközökrõl nem is beszélve, meg egy kisebbfajta tömegkonyhát is elüzemeltethetnék mostanra a számtalan megsütött hús/kenyér és egyéb kaja által).
Persze még mindig akad novice szintû skill-em is (az idézés) de már minden más legalább apprentice-journeyman vagy jócskán afölötti. Tulajdonságokból is van már 2 ami 100-as (willpower és endurance), illetve nagyon magas (agility és speed) vagy csak jó értéken van (strength és intelligence).
LP meg még mindig 46 pont van amit elkölthetnék csak nincs értelme, mert inkább magam fejlesztem a karakter skill-jeit gyakorlással és kerülöm a harcot (túl könnyû sajna szintet lépni mert nagyon sok a kapható Xp még egy egycsapásos ellenfél leveréséért is így vissza kell fognom magamat a harctól) hacsak nem éppen arra akarok trenírozni (íjászathoz például ezért tartok egy alap íjat meg iron nyílvesszõket a szütyõben, illetve gyengébb kézifegyvereket, mert így sokat kell csapkodni az ellenfelet mire kifekszik, így gyorsabban fejlõdik az adott harci skill).
Asus P5K, E8400, 8GB DDR2, HD6670, BENQ G920WL
A játék egyetlen hátránya az, hogy baromi sokat kell sétálni. Mikor megtanulam a teleport spellt ki is próbáltam õket. A bibi az volt, hogy akkor nem tudtam, hogy csak azért sikerült, mert volt két teleportkövem. Most már nincs egy sem... 😞
A történelem nagy tragédiája, hogy az Aurora helyett a Titanic süllyedt el. (Meg az, hogy a világot elárasztották a konteóhív?k...) i5-2400S 2.5GHz, HD7850 2GB, 8 GB RAM
\"...gyönyörű, fiatalos, matrózos...\"
mellesleg: nektek tetszik a depth of field? én kikapcsoltam, bár van egy hangulata, ahogy az ember a távolba néz és olyan mint egy festmény háttere lenne, de valahogy mégis valószínûtlen volt...arról nem is beszélve, hogy mintha a szaggatást is eléggé növelte volna. vízközelben így is néha rettenetesen szaggat, igaz minden tükrözõdés be van kapcsolva.
\"...gyönyörű, fiatalos, matrózos...\"
Azt modond, hogy LP költés ellenére sem nõhez pl. a Blade vagy más skill? Én nem így vettem észre.
Azt sejtettem, hogy a szintlépéskor osztható bónusz az erõ, intel és stb. tulajdonságokra attó függ, hogy mit milyen gyakran használsz.
A történelem nagy tragédiája, hogy az Aurora helyett a Titanic süllyedt el. (Meg az, hogy a világot elárasztották a konteóhív?k...) i5-2400S 2.5GHz, HD7850 2GB, 8 GB RAM
Márcsak azért sem lesz túl gyorsan félisten a karakter, mert pénz is kell nem csak trainer-nél költött learning point (amit amúgy is limitált mennyiségben kap a karakter, igaz vannak LP könyvek itt-ott amik további pontoakt adnak) a tanuláshoz és nem is számít majd bele a tulajdonságfejlesztésbe az így szerzett fejlõdés.
Asus P5K, E8400, 8GB DDR2, HD6670, BENQ G920WL
A történelem nagy tragédiája, hogy az Aurora helyett a Titanic süllyedt el. (Meg az, hogy a világot elárasztották a konteóhív?k...) i5-2400S 2.5GHz, HD7850 2GB, 8 GB RAM
A rákokkal itt meg vigyázni kell mert egyik-másik bizony vagy túl kicsi és így a pajzsal nem tudod blokkolni vagy olyan nagy hogy fellök egy ütéssel és utána felaprít. <#nevetes1>#nevetes1> Természetesen itt is mûködnek a tápolási technikák (mindenhová futni, magasról leesni majd gyógyítani, rengeteg lötyit gyártani, sokat úszni gyorsan , ugrálni, gyenge ellenféllel veretni magunkat, cuccokat javítani és így tovább, meg számtalan új is van mint például fõzõcske, sírásás, bányászat, tárgykészítés hogy csak párat említsek) csak némelyiket kicsit módosítani kell és nem olyan könnyen fejlõdnek a skillek sem mint az oblivion esetében. <#eljen>#eljen>
Asus P5K, E8400, 8GB DDR2, HD6670, BENQ G920WL
skillnövelés a használattal lehetséges vagy trainernél. de ez a szintlépésbe nem számít bele.
jól gondolom? nekem ez így tetszik egyébként, mert nincs összekötve a kettõ, tehát nem lesz egy pillanat alatt félisten a karakter.
\"...gyönyörű, fiatalos, matrózos...\"
A történelem nagy tragédiája, hogy az Aurora helyett a Titanic süllyedt el. (Meg az, hogy a világot elárasztották a konteóhív?k...) i5-2400S 2.5GHz, HD7850 2GB, 8 GB RAM
A tulajdonság az nem nõ. Ez alatt azt kell érteni, hogy minél többet fejlõdött két szinlépés között az adott tulajdonsághoz tartozó skill-ek bármelyike, annál nagyobb értékben növelheted a szintlépéskor a tulajdonságot. Ha például a Strength (erõ) alá tartozó hand to hand/blade/blunt skillek bármelyike vagy ezek összessége saját magától és nem trainer által fejlõdõtt 10 pontot akkor szintlépéskor ne m+1 hanem +5 lesz az erõre adható pontmennyiség.
Azon ne csodálkozz hogy a belsõ (middle realm) részeken ahol max 21-es szintû ellenfelekkel lehet szûk területeken összefutni, de leginkább 1-14 közöttiek a szóba jöhetõ ellenfelek, ott kemény legény vagy.
Majd eljutsz a Dark Forest-be nagyon gyorsan a sztorin haladva ahol 30-45 közötti az átlag szint (a sima shadow spider sem egyszerû bénító mérget köp majd hanem kombinálja nem kicsi tûz sebzéssel is, meg a keményebb és nagyobb állatok is komolyabb kihívást jelentenek majd). De példának okáért a déli, csapás súlytotta területen az õsi romokat õrzõ átlag varázsló sem a gyöszös 20-as sebzésû varázslatokkal fog támadni hanem példának okáért 100-120-as tûz/fagy/életerõ szívásos varázslatokat dobálnak, láthatatlanná válnak, egyéb szemét trükköket vetnek be (sebzés/varázslat visszaverés). Hiába volt 41-es szintû a karakterem mikor oda tévedt, hiába volt jó a felszerelése, amint nem figyeltem da vagy rosszul jött ki a lépés egy pillanat alatt lecsapták. Na nem mintha az ottani harcosok jobbak lennének (olyan lazán földre visznek a magas skill értékeikkel hogy csak lestem). Jó dolog is hogy nem a te szintedhez mértek az ellenfelek. 😊
Nagyon egyszerûen megoldható a szökéses buli is. Csak kell egy megfelelõen jó lopakodás (sneak) meg egy jobbfajta távolsági varázslat (mondjuk fireball/fire arrow/frost arrow és lehetõleg minimum 2-es vagy 3-as). Kifelé menet leszeded aaz egyik levert õrrõl az íját és onnantól rém egyszerû (fõleg ha már van vagy 40-50 körüli mind a marksman és a sneak, de már 25-ös skillekkel is menni fog). Vagy ugye szerzel pajzsot és te csak hárítasz, néha varázsolsz miközben Kim majd leszedegeti a rosszarcúakat.
Az hogy mi számít erõsnek nézõpont kérdése. A szint önmagában, fõleg ha trainel-t skill hegyekkel mész nem sokat jelent. Ellenben odafigyelve a fejlesztésre, a magasabb tulajdonságok a jobb skill-ekkel nagyon komolyan segítenek.
Varázslatok ellen a megfelelõ védelmi varázslat kell (akár varázslat akár ital formájában amit te is elõállíthatsz). De a legjobb védekezés ha nem vesznek észre. Ezt megoldhatod lopakodással, láthatatlansággal vagy simán távol maradsz és távolról támadod õket (jó dolo az íjászat és piszok erõs). A védelmi varázslatok ha jól emlékszem alteration osztályúak, szóval ezt fejlesszed és a megfelelõ boltosnál/oktatónál nézelõdj (szintén tudom ajánlani a sanctum-ot de a fõvárosban is van tanulóhely erre). De még rúna formájában is bõven találni lehet ilyen varázslatot amit aztán az inventory-ban használva máris megtanultad a varázslatot. Ha ismered a potenciális támadókat akkor könnyedén, elõre bekészítheted a védelmet az egyik gyorsbillentyûre (1-8-ig) és ha kell akkor használod. Megjegyzem piát még mindig könnyebb készíteni...
A Shield varázslat meg csak a fizikai támadások ellen véd (pont mint a páncél).
Asus P5K, E8400, 8GB DDR2, HD6670, BENQ G920WL
Mik vannak bejelölve a Nehrim launcher-ben? Csak a nehrim 3 file-ja legyen, az oblivion.esm ne!
Többnyire ezeket rendesen elvégezve máris le van tudva a gondok többsége.
Emellett ha mindjárt indulásnál van amit leírtál (nem mozgás meg nincs Hp csík) akkor nem kell aggódni van megoldás.
Forogni tudsz a karakterrel? Ha igen, akkor húzz ki minden egyéb játékvezérlõt ami a gépedbe van dugva (még mielõtt elindítanád a nehrim-et), illetve szedd le a telepítõjüket is, mert ez a baja a programnak. Talált más vezérlõt de nem tud vele mit kezdeni és így blokkolja a mozgást. Ez már az alap oblivion esetében is probléma volt. Emellett inventory-ból kapd elõ a fáklyát és használd, mindjárt megy tovább a történés a maga útján. Amennyiben továbbra is csak egy helyben tudsz forogni pedig mindent megcsináltál amit írtam, úgy hozd elõ a konzolt és írd be hogy tcl és ekkor ki tudsz jönni a szorult helyzetbõl, de amint kimozogtál újra haszáld a konzolt és ezt a kódot, így visszatérsz normál állapotba és nem mész át mindenen és mindenkin. Nálam speciel csak ez segített. Amennyiben ez sem jött be, akkor teljes lesikálás és nulláról újrarakás (nézd át alaposan a gépet mert a Documents részlegben is vannak cuccok amiket az uninstall nem töröl és azokat is el kell tüntetni). Alap oblivion, legfrissebb megfelelõ patch (ne a sima angolt mert az az amcsi változathoz van, neked az EU/Ausztrál kell), majd mehet a Nehrim telepítése (ne az oblivion könyvtárába, hanem máshová és így tuti elkerülhetõ sok felesleges probléma). Ezután Nehrim launcher elindítása, beállítások (settings) megejtése és data files részelgben a 3 file kipipálása, majd indítás.
Olyan meg sokszor lesz még hogy eltûnik a vezérlés és max forogni tudsz majd, sõt kijelzõ is elvételre kerül. Ilyenkor csak szemlélõje vagy az eseményeknek.
Asus P5K, E8400, 8GB DDR2, HD6670, BENQ G920WL
I7-4790K, ASUS SABERTOOTH Z97 MARK2, 16GB DDR3, ASUS STRIX GTX970 4GB 2xSLI, Samsung 256GB SSD 840 Pro MLC, 10.5TB HDD, Dell U2711H (2560x1440), CM Stryker, Scythe Mugen 3
I7-4790K, ASUS SABERTOOTH Z97 MARK2, 16GB DDR3, ASUS STRIX GTX970 4GB 2xSLI, Samsung 256GB SSD 840 Pro MLC, 10.5TB HDD, Dell U2711H (2560x1440), CM Stryker, Scythe Mugen 3
A vért és blade skilljeim sem véletlenül olyan magasak, amilyenek. Mivel nagyon betápoltam magam és a fõszálat gyak el sem kezdtem most olyan vagyok, mint egy tank. 2-4 ütéssel verem le a 90-120 XP-s lényeket a vadonban.
13-as sebzésû egy tûzakármivel tápolt kétkezes kardom van. A vértem darabjainak össz védelme 22. Ez tápnak számít már?
Azt viszont nem vágom, hogy a varázslatok ellen hogyan lehetne védekezni. Van pár nagyon durván varázsolgató lény, akik ellen esélyem nincs. Az egyik bányában egy 25. szintû 420 HP-s batár lény van, aki olyan villámokat ereget, hogy egy lövéssel a 130 vagy mennyi HP-m negyedét harmadát elveszi. A 10% pajzs és egyebek elég viccesek ezzel szemben...
A történelem nagy tragédiája, hogy az Aurora helyett a Titanic süllyedt el. (Meg az, hogy a világot elárasztották a konteóhív?k...) i5-2400S 2.5GHz, HD7850 2GB, 8 GB RAM
Pedig találni bõven lehet sok helyütt meg venni is mozsarat. Példának okáért amint kijössz az elsõ faluból és elindulsz felfelé az úton, ott lesz egy kis tábor amiben egy manus ücsörög (közvetlenül afölött a barlang fölött ahová az íjász pappal bementél goblin problémát lerendezni) és õ speciel árusít mozsarat. A sanctum esetében meg vannak boltosok a mage council épületében, meg a shadow council épületében is. De akár le is nyúlhatod onnan a szükséges tárgyakat, csak ne lássanak meg közben.
A második faluban ami útba esik (Giliad) is mintha lenne árus akitõl vehetsz alkimista cuccot, de addigra nekem már teljes készletem volt (igaz csak apprentice szintû) az útbaesõ barlangok és romok végigjárásából. Ajánlom megtekintésre a lentebb linkelt térképet, azon látszik milyen sok a felfedezhetõ hely.
Tulajdonságokból van az erõ (strength), ügyesség (agility), akaraterõ (willpower), intelligencia (intelligence), sebesség (speed), állóképesség/kitartás (endurance), személyiség (personality) és végül a szerencse (luck). Az utolsó kivételével minden beleszól több dologba is és ezeken alapul hogy meddig fejlesztheted a skill-jeidet is (nem lehet magasabb a tulajdonsághoz tartozó skill értéke mint a tulajdonságé). Szóval ha csak 3-at növelsz azzal önmagaddal tolsz ki, mert mindegyik tulajdonságra szükséged lesz.
A learning point-tal való fejlesztésnek ott a hátránya, hogy az így növelt skill érték nem játszik szerepet mikor szintlépésnél megállapításra kerül mennyit növelheted a tulajdonságot (márpedig ez nagyon fontos tényezõ). Arra jó hogy gyorsabban fejlesszed a skill-jeidet mint ha simán csak használattal fejlõdnének. De nem csak így lehet, mindössze ez a gyors és könnyû út, igaz kevésbé hatékony mint a lassú változat. 😊
Asus P5K, E8400, 8GB DDR2, HD6670, BENQ G920WL
Úgy vettem észre amúgy hogy a trainernél trainelt skilltõl nem nõ a stat szintlépéskor, úgyhogy nemcsak pénzkidobás hanem még szívás is.
ASUS PRIME Z790-p,Intel CoreI7-12700K 3600Mhz,Gainward Geforce RTX 4060 8Gb VRAM,32GB DDR5 Kingston memory,Samsung S24D300H0 monitor,WIN 11
Mortart és a másik cuccot még nem találtam sehol. Templomot (Sanctum) újra végigjárom, hátha lehet kapni. Azt tudom, hogy nem adtam el. Pedig elég sok helyen jártam már... Healing potionok gyártása igen szükséges lenne.
A képességek terén még nem megy fejbõl, hogy mit hogy hívnak. Van az alap. Erõ, gyorsaság, intel, stb. Erre megy a szintépés.
A magától is fejlõdõ képességeket a Nehrimben LP-vel lehet felnyomni. Viszont a naplódban található craft képességek növelésére még nem találtam semmit és senkit...
A történelem nagy tragédiája, hogy az Aurora helyett a Titanic süllyedt el. (Meg az, hogy a világot elárasztották a konteóhív?k...) i5-2400S 2.5GHz, HD7850 2GB, 8 GB RAM
Alkímia a legkönnyebben fejleszthetõ, bár tény hogy tanulni is lehet (például a sanctum-ban keressed meg az ezzel foglalkozó egyént de bármely alkimista boltos képez erre). Csak szerezz egy mortar&pestle-t és onnantól gyárthatod a lötyiket (a másik három ketyere az italok erejét vagy hatóidejét növeli szóval nem hasznontalanok de a gyártáshoz elég a mozsár. Minél többet gyártasz annál jobban fejlõdik a skill és minél többet fejlõdik mielõtt szintet léphetnél, annál magasabb lesz a vonatkozó tulajdonságod bonusza a szintlépéskor. 😊
A crafting fejlesztésére megoldást a már alapból elvégezhetõ dolgok gyakori ismétlése (kovácsnál pl. fújtatóval felszítod a tüzet mondjuk 3 alkalommal használva a ketyerét és utána ráböksz a tûzre és a nálad lévõ vasból meg szénbõl iron ingot-ot gyártasz avagy éppen ebbõl szerszámot és fegyvert amit aztán a köszörûkövön élezel; vagy a megfelelõ helyeken, mint például a fogadók kandallója a tûzre bökve sütögeted a kinyert husikákat vagy éppen sütögetsz a megfelelõ alapanyagokból; szõlészeteknél szüretelsz majd bort gyártasz a nagy présnél). Train-elni meg a kovácsoknál tudod, merthogy ez az armorer skill egyébként. Amennyi az armorer skill, annyi a crafting értéked is.
Asus P5K, E8400, 8GB DDR2, HD6670, BENQ G920WL
ASUS PRIME Z790-p,Intel CoreI7-12700K 3600Mhz,Gainward Geforce RTX 4060 8Gb VRAM,32GB DDR5 Kingston memory,Samsung S24D300H0 monitor,WIN 11
ASUS PRIME Z790-p,Intel CoreI7-12700K 3600Mhz,Gainward Geforce RTX 4060 8Gb VRAM,32GB DDR5 Kingston memory,Samsung S24D300H0 monitor,WIN 11
Viszont egyre több olyan könyver találok, ami német. Mondjuk az angolok is olyan hosszúak, hogy alig olvastam el párat.
Viszont elég sok textúra alapú üzenet van, ami sajnos német. 😞
Attól függetelnül ez az egyik legjobb RPG, amit valaha láttam. Nem tudom, hogy mi van, de ez a németek és osztrákok kibaszott jó RPG-ket csinálnak. Biztos a sörkbõl jön az ihlet. 😊
A történelem nagy tragédiája, hogy az Aurora helyett a Titanic süllyedt el. (Meg az, hogy a világot elárasztották a konteóhív?k...) i5-2400S 2.5GHz, HD7850 2GB, 8 GB RAM
\"...gyönyörű, fiatalos, matrózos...\"
ASUS PRIME Z790-p,Intel CoreI7-12700K 3600Mhz,Gainward Geforce RTX 4060 8Gb VRAM,32GB DDR5 Kingston memory,Samsung S24D300H0 monitor,WIN 11
Mondjuk 11 (!) szintû vagyok és most jutok el a karakteralkotásban oda, hogy csillagjegyet válasszak. Kalandoztam mindenfele. 😊
A történelem nagy tragédiája, hogy az Aurora helyett a Titanic süllyedt el. (Meg az, hogy a világot elárasztották a konteóhív?k...) i5-2400S 2.5GHz, HD7850 2GB, 8 GB RAM
Én nagyon hülyén kezdtem játszani, nem a fõszállal foglalkoztam. Azért itt is vannak elég rendesen dungeonok...
Viszont nagyon hangulatos.
Más. A régi Oblivion spell leírásai azok jók? Azt is le kell töltenem, mert a kedves forgalmazo a pdf-et lehagyta a DVD-rõl, nincs manual...
A történelem nagy tragédiája, hogy az Aurora helyett a Titanic süllyedt el. (Meg az, hogy a világot elárasztották a konteóhív?k...) i5-2400S 2.5GHz, HD7850 2GB, 8 GB RAM
\"...gyönyörű, fiatalos, matrózos...\"
elvileg nem baj, mivel a nehrim telepítõ külön mappába másolja a számára szükséges dolgokat, olyan mintha egy külön játék lenne. én mindenesetre szûz legutóbbi peccses oblivionra telepítettem. simán elindult, mûködik.
\"...gyönyörű, fiatalos, matrózos...\"
És a magyarositás nembaj ha fenntvan?
ASUS PRIME Z790-p,Intel CoreI7-12700K 3600Mhz,Gainward Geforce RTX 4060 8Gb VRAM,32GB DDR5 Kingston memory,Samsung S24D300H0 monitor,WIN 11
\"...gyönyörű, fiatalos, matrózos...\"
valóban furcsa, hogy jó néhány ziccert (már meglévõ modderek által készített "fejlesztéseket") kihagytak, miközben készítették a nehrimet, de azt az energiát a sztorira, a szinkronra, és egy teljesen új világ megvalósítására fordították...már a kezdõ dungeon is annyira vészjósló, sötét, komor, és annyira profi ahogy egyre emelkedsz fel a felszínig...
még egyszer: hiba kihagyni.
\"...gyönyörű, fiatalos, matrózos...\"
Íjból meg lesznek még jók, fõleg a második fejezetben mikor begyorsulnak a dolgok és le kell menni egészen délnyugatra, át a sötét erdõn egészen az elpusztult városig. Na ott még star bow és battle bow is található lesz (addigra már a legtöbb ellenfél silver bow-val fog rohangálni így nem lesz különösen nagy dolog iylet találni).
Asus P5K, E8400, 8GB DDR2, HD6670, BENQ G920WL
Az edigi legjobb ijat 1 hajoroncsban találtam 1 szellemnél az Erothin és Zerubion közti tengerperton.
Mert a sima oblivionban sokat dobott a graf-on, itt is mûködnek?
Már kipróbáltam volna, de a gépem behalt, a másik ami van még itthon az full low-on is éppen játszható nemhogy in tweakkel
amúgy a játékvideókat elnézvel eléggé elképesztõ, hogy nem dolgozták bele a obliviont feljavító modokat. ennek már külön sztorival egy FCOM kidolgozottságúnak kellene lennie, és ehelyett látom hogy még az alap menürendszer van benne...
na, egy próbát azért megér, de sztem ezzel se játszok egy évig, majd ha kijön ehhez is egy gigapeccs...
Kizárt hogy ezt újrakezdjék pár ember kedvéért. Teljesen élvezhetõ németül is.
Nehrim térkép
Ha csak az alapot hozza be akkor oldalt rá kell kattintani a spoiler szócskára és máris minden látható lesz.
Asus P5K, E8400, 8GB DDR2, HD6670, BENQ G920WL
Egyébként az íjászat az oblivionhoz hasonlóan nagyon erõs, fõleg ha megfelelõen magas sneak is társul hozzá és rejtve is tudunk maradni. A marksman magasabb fokozatokon ad plusz tápokat is (csak a program ezt nem jelzi ki, legalábbis nálam, de ugyanazokat adja mint az oblivion). Ha van még magas armorer is, akkor 125%-os szintre lehet felnyomni a fegyverek és vértek állapotoát (ami tovább növeli a sebzést/védelmet). 8-as szintûként bementem egy 14-21-es zónába csak úgy kíváncsiságból és végig lopakodva meg futva vadászgattam íjjal. 3 óra játék alatt csak vadászattal és pár barlang megtisztításával 16-os szinten jöttem ki a területrõl és nem nagyon akadt ellenfél akit ne sikerült volna egy lövésbõl kikapni, de legfeljebb kettõbõl (már lopakodva persze, egyébként több is kellene). Persze egy jobb íj sem árt a dolognak (ha valaki nekiindul a karakter hátterét felderíteni akkor rövidúton eljut egy kiégett faluhoz ahonnan egy bûntanyaként funkcionáló várba keveredik majd és itt speciel már silver bow-val lõdöz pár rosszarcú. Na ha egy ilyet sikerül beszerezni onnantól nem elsz gond. Addig az old bow egészen jó, de a silver az igazi (tudom van annál is jobb de még nem sikerült ráakadnom).
Egyébként valaki tudja miként lehet ezüst vagy még jobb eszközöket készíteni (gondolom ezek lennének a 2-es típusú fegyverek amiket az üllõre kattintva elõugró menü mutat csak készíteni nem tudom még milyen módon leehtne)?
Asus P5K, E8400, 8GB DDR2, HD6670, BENQ G920WL
