Might & Magic: Heroes VI

Jelentkezz be a hozzászóláshoz.

Murder3
#854
inkább a death knight vagy az 5-õs kaszás.

Deadliest Project LIVE acc:DPmurdeer

Murder3
#853
mert láthatóan az ubi is szarik rá.
kiadják de sztem nem várnak tõle sokat ez meg is látszik rajta.

Deadliest Project LIVE acc:DPmurdeer

Carmang
#852
Valóban. Így hirtelen felnéztem a gamestar, és pcguru oldalakra, de ott sincs se szöveges, se videó interjú. Pedig más játékoknál azért igyekeznek a srácok "ott lenni", még japánba készült autóversenyesnél is, de HoMM-hoz semmi nincs...

#851
Holnap remélem megjön a december nagyon eleji bejelentés a 4. fajról és mondjuk a Hõs fejlesztésrõl videók formájában is esetleg 1-2 várbelsõ videóval. 😊 A 2ds váraknak örültök? Nekem bejött z 5. rész szuper 3D-s városokkal tarkított rendszere is de ha Heroes 3 minõségû városképek lesznek ez is nagyon erõs lesz.
#850
Egy magyar interjú kéne már a fejlesztõinkkel. Kérdem én miért nincsen? A németeknél ha egy német fejlesztõ csapat giga mega hírnevû játékot készít már özönlenek a youtubera az interjúk sora.
#849
Jaja lesz Hot-Seat mód hála az égnek a 2. rész óta ezzel játszottunk a legtöbbet fõleg a 3. résszel. Már jelezték a fejlesztõk ez tuti biztos.

#848
Sárkányok lesznek benne de csak mint fõellenségek semlegesek és bossok erõsek lesnek gondolom jó kiváló artifactokat fognak védeni vagy erõs toborzó s egyéb helyeket.
#847
Jól gondolod! 😊
darki81
#846
gondolom ebbe is lessz hot-sea vagy mi a neve, amikor 1 gépen 2-en is lehet járszani? <#smile> vagy többen

&#9733; d &#955; r k i Steam http://steamcommunity.com/id/darki81 &#9733;

#845
Az 5 hatalmasat változott szerintem. Kezdõdik ott a dolog, hogy 3D lett. 😊

Az idézett szöveget nem is Neked címeztem, nem értem, miért vetted magadra. ráadásul nem is annak szólt, akinek címeztem, hanem általánosságban. Ha annak írok, akinek címzem azt E/2-ben igyekszem elkövetni. 😊

Ugyan ez igaz a képre is.
#844
Nem akarlak elszomorítani de ezzel én is tisztában vagyok kár volt ezt le írnod. 😊

Sehol nem írtam hogy csak nosztalgiázni akaró retro sznobokra kell építeni csupán annyit próbáltam sugallni hogy ennél a résznél túlzásba viszik a változásokat, éppen elég lenne csak apróbb lépéseknél megmaradni jól megfigyelhetõ hogy a 3 részhez képes változott az 5 kis mértékben mégis nagyrészt mindenkinek tetszett az ilyen olyan apróbb változás(pedig túl nagy különbség nincs) nem csak a túlzásba vitt újításokkal van a gond hanem a tálalással is az új résznél.

(és megköszönném ha nem magyaráznád bele a mondandómba ezt az "örök elégedetlenkedõk akiknek nyilván sose fog megfelelni a játék" dumát mert elég aljas húzás ez, de most kivételesen eltekintek ettõl.)

h4 téma.
Ha a kõkemény fanok és az átlagos heroes rajongók is elfogadták volna a sok változtatás akkor fogyott volna mint a cukor, multi meg bugok ide vagy oda most had ne akarjak már felsorolni kismillió egy játékot aminek a fojtatása hemzsegett a hibáktól de mégis vették.

hogy kinek mi a véleménye az édes mindegy itt a te az én meg mindenki másnak a pénztárcája ami lényeges,3DO volt vezetõi meg csak maguknak köszönhetik a bukásukat.

piramis a 2 részben és??? ez maximum Murdernek nem jön be.

Mackószanitéc! ignored list: pares,tetsuo,

TreDoR
#843
Nincs ördög, sem sárkány. Ez utóbbi semleges lesz, egész pontosan boss.

\"Sergeant of the master sergeants most important person of extreme sergeants to the max!\" Duty Calls

Acidlich
#842
Háát sajnos...létezik. Pedig milyen faja lett volna egy H2 warlock town-béli 2 upgrade-s sárkánytorony.
#835 Na erre a tényre már én is rá akartam mutatni, hogy bizony az egyiptomi style nem elõször bukkan fel a sorban😊
Igaz, én eléggé kedvelem az Egyiptommal kapcsolatos dolgokat, de ez a szfinxfejû lény nekem se jön be annyira, pofásabb lett volna egy szakadt múmia helyette.

#841
Az új nekro egységekhez hozzászólva. Én egyáltalán nem bánom, ha a játékban új egységek lesznek, nem mindig ugyanaz más skinben. 2-vel, 3-mal és 5-tel játszottam. Én szeretem, amikor ismerkedek a játékkal, akár a totál új, addig nem látott egységeket, ki kell tapasztalni, milyenek az extra tulajdonságai, képességei, stb.. Egy új játék ilyen tekintetben is legyen valamilyen szinten új.
#840
Csak néhány napja hallottam, hogy lassan jön ki 6. rész, így lenne néhány kérdésem. Valahol azt hallottam, hogy nem lesz sárkány egyik várban sem. Ez igaz, vagy csak ez is ilyen semleges lény lesz? és ördögöt sem láttam az infernoban létezik ez?
darki81
#839
nekem a 3 és az 5 tetszett a legjobban, várom már a 6-ot. jónak tûmik<#wink>

&#9733; d &#955; r k i Steam http://steamcommunity.com/id/darki81 &#9733;

#838
Hát igen a 4. rész legnagyobb baja az volt hogy egy alpha-béta verziót kellett kiadniuk a készítõknek. Nem értem máig miért ment csõdbe a 3Do mivel a 3. rész és a 4. rész is sikeres lett bevételileg.

Plusz kevés volt a vár és nem volt fejlesztés, de a hõs fejlesztése, az rpg rendszere nagyon erõs volt és a sztorija és a zenéje se volt épp gyenge.
#837
Az 5. rész 4 éve jelent meg 2006 májusában. Nem 5 éve jövõre mondjuk annyi lesz.
#836
A 4-nek egyáltalán nem az újítások mennyisége volt a baja, hanem a kiforratlanság. Egészen konkrétan az, hogy a 3DO becsõdölt és ki kellett adni a játékot félkészen.
Talán más is emlékszik a Multiplayer menüre megjelenés után: "Ez a funkció még nincs implementálva, nézd meg, van-e már patch". Szégyen. 😊
#835
Bocsánat, ezt, hogy "függetlenül a fejlesztõ csapatól" annak olvastam véletlenül, hogy "független fejlesztõ csapatól", amit úgy értelmeztem, hogy nem az eredeti fejlesztõk. 😊

Tetszik vagy nem ilyen régi játékot nem lehet kiadni csak a nosztalgiázókra építve, mert kudarc lesz. Egyszerûen az elsõ 1-2 rész fogyasztói már kiöregedtek egyrészt, másrészt akkoriban sokkal kisebb számokkal operált a játékipar, egy akkori sikeres eladásszám ma nevetségesnek számítana.
Ezt minden fejlesztõnek szem elõtt kell tartania.
Aki pedig mindenképp nosztalgiázni akar annak a legjobb választás szerintem az eredeti játék, ami hiányzik.

Az, hogy Neked és másoknak se tetszik az ég világon semmit nem jelent. Soha a Földön még nem volt olyan dolog, ami mindenkinek tetszene, igaz ez a játékfejlesztésre is. Nincs olyan játékról kiadott elõzetes infó, aminek mindenki egységesen örülne. Megjegyzem szerintem ez így is van rendjén. 😊

Egyiptomi témához pedig még ennyit tennék hozzá:
#834
(Sokan szidják, én mégis azt mondom, hogy a legkiforrottabb rendszere akkor is a Heroes 4-nek volt.)

<#eljen><#eljen><#eljen>

a legutolsó kiemelt mondattal is csak egyetérteni tudok te jobban megfogalmaztad mint én.

Mackószanitéc! ignored list: pares,tetsuo,

#833
lásd #820

köszi de nem kérek felvilágosítás a ki mit készített lexikonból tisztában vagyok vele.<#integet2>

nem csak nekem nem tetszik hanem másoknak sem jön be az új stílus, hogy miért? nézd meg a 2 és 4 részig a vártípusok stílusát, pont annyit változtattak hogy ne legyen túl nagy különbség a régebbi résztõl de még az 5 résznél sem vitték túlzásba az újításokat(nem mertek kockáztatni).

persze a különbségek mára nagyok egy 2 és 5 rész között de tisztán kivehetõ hogy ez meg ez innen ered(kardforgatók lich-ek stb).

hogy mi a gond? az hogy valószínûleg megint elkövetik ugyan azt a hibát mint a 4 résznél(karaván, harcoló hõs akár több is egy csapatban stb stb stb)

az eddigiek alapján megint ez fog történni csak most már nem csak játékmenet béli újításokat viszik túlzásba hanem a játék sorozat dizájnját is durván megakarják csavarni, hogy ez miért gond? a válasz egyszerû azért mert sokan nehezen fogadják el a túl nagy változásokat szeretnek ragaszkodni a megszokott stratégiához egységekhez akármihez.

így is nagy kockázatot vállat az uborkaszaft az 5 részel de szerencséje volt.

mindegy a lényeg annyi hogy nehogy túl kevesen vegyék meg a 6 rész mert ugye amelyik játékból nem kel el elég annak ritkán van fojtatása, e téren a sok ideírogató kis álszent pelenkás összeteheti a két kis kezecskéjét hogy lesz fojtatás.

még valami tudom hogy még jelentõs idõ van a játék boltokba való kerüléséig és sok minden változhat ez alatt de jelen állás szerint ez nekem nem jön be jaj bocsánat nem csak nekem másoknak sem. <#kuss>

Mackószanitéc! ignored list: pares,tetsuo,

#832
Nem tudom, hogy be lesznek-e mutatva, de a fõnix biztos benne lesz a játékban semleges lényként, viszont kék lángok fogják borítani, a Holdhoz fog kötõdni.

Egy fõnix concept volt a bejelentéskor osztott pólókon:

#831
Szerintem ilyesmirõl szó sincs, mindenki érvel/ellenérvel, 1-2 félmondatot leszámítva teljesen kulturáltan irkáljuk le a véleményünket.

Nekem például (bár szerintem már leírtam) pont a necro tetszik a legjobban, mégpedig azért, mert minden lény odaillõ. Amúgy az új necro koncepció az, hogy a kezdeti gyengeségük mozgékonysággal kompenzálódik, majd a feltámasztott tetemekbõl az idõ segítségével erõfölénybe is jutnak.

A Haven is jó lett szerintem. Az utoljára bemutatott lény nem illeszkedik a képbe, mert azt leszámítva megmaradt a középkori mitológia vonalán a város.

Számomra az Inferno a gyenge pont, mivel az utoljára bemutatott Breeder nagyon kilóg a sorból és fõleg jellegtelen tucathorrorlény. Oda is valami mitológiai lényt lehetett volna találni és akkor kifogástalan lenne az a vár is.

Illetve továbbra is tartom azt, hogy vannak örök elégedetlenkedõk, akiknek nyilván sose fog megfelelni a játék, sõt, a szélsõségeseknek egyetlen eleme se igazán.
Ezzel nincs baj, ilyen is kell, hisz vannak építõ kritikáik, amiktõl továbbfejlõdhet a széria, de azért az fontos, hogy ezek a személyek tisztában legyenek az örök elégedetlenkedõ mivoltukkal és ne folyton a fejlesztõket hibáztassák, lássák tisztán, hogy ezek szubjektív dolgok, amikrõl csak részinfókat tudunk.
A fejlesztõket majd akkor lehet hibáztatni, ha kijön a játék és gagyi lesz, bugos lesz, rövid lesz, színvonalon aluli lesz, satöbbi.
Lacoka12
#830
én eddig megvagyok elégedve a herors 6 al és nekem a herors 3 herors 4 herors 5 nagyon tettszet

Dicsőség vagy halál ezt csak harccal lehet kideríteni

Besz
#829
Engem sem fogott meg ez az élõholt szfinx. De nem a kinézetével van a bajom. Hanem azzal, hogy ezzel egy újabb gyors lény került a nekromantákhoz: korában már a lassú zombit váltotta a fürge ghoul. Eddig az élõholt nép sajátossága volt a lassú és gyenge, de nagyszámú, könnyen pótolható sereg. Értelme volt a gyorsítás varázslatnak, amely legtöbbször a halál mágiához tartozott. Ettõl volt egyedi ez a vár. Egyszóval jobb lett volna egy csontgólem, vagy egy összefércelt húsgólem, amely bár nagy, randa és otromba, de ugyanakkor kellõképpen lassú is.
De nem firtatom tovább, mert lassan minket siránkozókat a falhoz állítanak. 😊

"...jegyezze fel hajónaplójába...megtette a kötelességét. Szebb sírfeliratot tengerész nem kívánhat." - J. F. Cooper: A Vörös Kalóz

Besz
#828
Természetesen igazad van ezzel kapcsolatban. Valójában úgy értettem, hogy csak a csata idejére támasztaná fel a holtakat, utána elvesznek. Úgy mûködhetne, mint a Heroes 4-ben lévõ varázslatok: Raise Skeletons, Raise Ghost, Raise Vampires. Ezek hatása sem volt végleges. Ezek a megidézett, feltámasztott és illúzióval teremtett ideiglenes lények jók voltak golyófogónak, az ellenséges lények lelassításához, elállni a stratégiai pontokat, védeni a mágikus és lövõ lényeinket, stb. Volt még egy nagyon jó taktika: alapvetõen minden lény képes volt visszatámadni, de csak egyszer. Ezért érdemes volt az értékes lényeinket támadás és védekezés helyett várakoztatni. Majd a töltelék egységgel megütni az ellent, és miután erre csaptak vissza, már nyugodtan lehetett aprítani a fõseregünk tagjaival.
Említetted a vámpírt, de nemcsak õ volt félelmetes ellenfél, ott volt az angyal is, bárkit maradandóan feltámaszthatott, még saját magát is. Sokszor veszteség nélkül megúszta a nagyobb csatákat is.

Sokan szidják, én mégis azt mondom, hogy a legkiforrottabb rendszere akkor is a Heroes 4-nek volt. Számomra az 5. rész nagy csalódás és sok tekintetben visszalépés volt. Többször nekiestem mindkét demójának, de mindig kelletlenül léptem ki belõlük. Titkon azt remélem, hogy talán majd az annyira alulértékelt 4. részbõl is merítenek a fejlesztõk, bár erre kevés esélyt látok.
Annak idején a Heroes 3 rajongók nem voltak képesek elfogadni az újításokat, a mostani generáció pedig csak az 5. részt ismeri, és a megbélyegzett megelõzõ részt ki sem próbálják. Vajon ugyanerre a sorsra jut a 6. rész is? Mert újítások tekintetében legalább akkora lesz az ugrás az 5. részhez képest, mint amilyen a 3. és a 4. között volt.

"...jegyezze fel hajónaplójába...megtette a kötelességét. Szebb sírfeliratot tengerész nem kívánhat." - J. F. Cooper: A Vörös Kalóz

#827
Arról lehet tudni valamit, hogy az olyan lények, amik egyik néphez sem tartoznak be lesznek-e elõre mutatva? Engem fõleg a fõnix érdekelne az egyik kedvenc lényem a heroesokból.
Murder3
#826
perrsze mivel 5 évig nem volt semmi pedig egy kultusz sorozat sokan szeretik és telibe szarták.
jogos a kifakadás már csak azért is mert engem a nekrók miatt érdekel a játék.
az 5-be igen jól ki volt dolgozva ha ez elõzmény akkor pláne értelmetlen a stílus váltás.
pont az egyiptomira.
fõleg h ez hangulatilag defekt.
az a sfvinszk féle ocsmányság is elképesztõ gagyi,unalmas...

Deadliest Project LIVE acc:DPmurdeer

Malakai
#825
Na sry a kifakadásért, de ez már különösen gyerekes, hogy "miért pont az én kedvencemet változtatják?" sírás.
Mindegyik népnek megvannak a rajongói, akkor egyik néphez se nyúljanak?
Meg mi is van azzal a reskin dologgal?

Mi kéztette õket? A készítõk fantáziát láttak ebben természetesen, és nem veled akartak kicseszni, merthogy tudják, hogy akkor a necros ágynemüt ki kell majd cserélnie a vérfanoknak.
Habár nekem is szimpibb a régi dizájn, de azt én is látom, hogy a koncepcióban van fantázia és a leírás alapján jól kitalált nép lesz a Necro is.

Azért mert más nem azt jelenti, hogy rossz, csak neked nem tetszik, ezt viszont már többször kifejtetted, ez már inkább nyavajgás.

(\__/) ( X.x) ( } . { )

Malakai
#824
Brühühü, pont az én kedvencemhez nyúltak... Újra és újra... Pelenkacsere nem kell?

(\__/) ( X.x) ( } . { )

darki81
#823
szerintem jól néz ki, szép game a hiróz game, meg jó is<#smile>

&#9733; d &#955; r k i Steam http://steamcommunity.com/id/darki81 &#9733;

Murder3
#822
mért mi kéztette õket h pont a nekróknak kellet ezt a hülye themet adni?
új egységeket meg igazán nem nehéz hozzátenni a várhoz inkább abba újjítottak volna.

Deadliest Project LIVE acc:DPmurdeer

#821
De az örök elégedetleneknek úgyse lehet megfelelni, ez nem is cél.
Lentebb már kifejtettem a dolgot.
Murder3
#820
valahol viszont a játékosok a megszokottat azt amit annyira kedveltek korrában azt akarják látni és neme gy olyat ami az egészbe csúnyán belerondít.

Deadliest Project LIVE acc:DPmurdeer

#819
A 3-at, 4-et ugyan az készítette, mint az elsõ 2 részt vagy a King's Bountyt.

"oda figyelhetek volna egy kicsit jobban is"
Ezt hogy érted? Neked nem tetszik az új stílusú nekro vár, oké. De azért azt beláthatod, hogy ez szubjektív dolog és nem fejlesztõi odafigyelés kérdése.
darki81
#818
más játékot is késöbb kell megvenni, mert olyan lagos-bugos hogy szinte játszhatatlan

&#9733; d &#955; r k i Steam http://steamcommunity.com/id/darki81 &#9733;

#817
(A lényeg a készítõk nem esnek ugyanazon a hibába.)

dehogy nem <#whatever> na mibe fogaduk <#papakacsint> hogy egy ultra bugos kiegyensúlyozatlan játékot fognak a polcokra tenni hmmm??

függetlenül a fejlesztõ csapatól eddig nem jelent meg olyan M&M játék amire azt lehetett volna mondani hogy megüti a tûrhetõ szintet hibák terén.

én már a 3 rész óta megfogadtam hogy heroes játékot csak megjelenés után kb fél évvel vagy 1 évvel szabad megvenni (sok javítás játék modok stb)

ennyit errõl.

Mackószanitéc! ignored list: pares,tetsuo,

#816
ettõl függetlenül játszani fogok a játékkal (ha?) megjelenik csak oda figyelhetek volna egy kicsit jobban is.

Mackószanitéc! ignored list: pares,tetsuo,

#815
"ami az Age of Mythology-ban volt: a fáraó múmiája, amely minden megölt embert élõholtként támasztott fel, és egy idõ után egy rakás kis minion-nal vette magát körbe. Egy ilyen varázshasználó múmia sokkal jobb lett volna elit egységként."

Remélem úgy is gondoltad ahogy az Age of Mythology-banvolt ott ugyanis rövid idõn belül elpusztultak a minionok(time cap)...
Mert ha úgy gondolod hogy minden egyes harcnál több és több minion akkor az UNBALANCED LENNE

Lásd H2 kiegészítõ ghost 32 ezer sem volt ritka rövid idõn belül......
H3 nekro hõs,végtelen csonti seregek.
H4 nekro hõs ismét,az egyik ovepowered stratégia volt hogy minden egyes csata után vámpírokat támasztott fel....

A lényeg a készítõk nem esnek ugyanazon a hibába.

Murder3
#814
mondj még egy játékot ahol nekrókkal lehet ilyen szinten menni.

Deadliest Project LIVE acc:DPmurdeer

precision
#813
hát nemtom, sztem ez a háromfejû nekro lény kegyetlen durva.... 😊

Bazinga!

precision
#812
"igazából csak a nekrók miatt érdekel annyira a heroes"

az komoly 😊

ez kb annyira logikus, hogy a half life 2 csak azért érdekel, mert Freeman -nek körszakálla van 😛

no mind1 😊

Bazinga!

#811
Jó, hogy linkelted ezt, mert eszembe jutott, hogy teljesen elfelejtettem betenni a lengyel újság képeinek jó minõségû változatát.
Mindet nem is pakolom be, heroworld.net-en elérhetõek, de az általad beillesztettek kívül 2-t betennék még: van a családról egy rajzunk, illetve az egyik bossról (Mother Namtaru) összepakoltam a conceptet és a megvalósítást. Én is arra hívnám fel a figyelmet, hogy mennyire közel sikerült hozniuk a 2-t egymáshoz. ITT VAN félig-meddig oldalnézeti kép is.





Murder3
#810
sztem meg sisak nékül túl buzis feje van nekem nem jön be.

Deadliest Project LIVE acc:DPmurdeer

Murder3
#809
dehogynem az h speciel téged csak a játékmenet érdekel attól még másnak pl a hangulat lehet ugyan olyan fontos ha nem fontosabb tõle.

igazából csak a nekrók miatt érdekel annyira a heroes mert itt volt a legjobb ábrázolásuk játékokba, csak hát ez már errõl nem mondható el.

Deadliest Project LIVE acc:DPmurdeer

#808
nemtom nekem áll a farkam a gémre, az meg plussz pont hogy magyarok készítik, nagyon fosul kell valaminek elsülni hogy ne vegyem meg, de az itt sírók nagy része úgy se veszi meg, warez + sírás, magyar módi

\"Schnaps im Kopf, du holde Braut Steck Bratwurst in dein Sauerkraut\"

precision
#807
szerintem ne is játszatok a játékkal, mer az egyik lény így a másik meg úgy néz ki 😊

a lényeg az összhang, az legyen meg, kb ennyit a külsõrõl
az összes többi _LÉNYEGES_ dolog már semmilyen szinten sem kapcsolódik a kinézethez/grafikához

Bazinga!

#806
(Ez a barokkos, középkori Európát idézõ stílus)

sajnos ez már kiment a divatból. :-(

a fejlesztet vámpír meg tényleg hülyén néz ki millió egy tövissel a kis lába ujjától a fültövéig broáfff.

Mackószanitéc! ignored list: pares,tetsuo,

Besz
#805
Néhány animáció az élõholtakról a Heroes 3-ból. Ez a barokkos, középkori Európát idézõ stílus valóban jobban illik a nekromantákhoz.






"...jegyezze fel hajónaplójába...megtette a kötelességét. Szebb sírfeliratot tengerész nem kívánhat." - J. F. Cooper: A Vörös Kalóz