Might & Magic: Heroes VI

Jelentkezz be a hozzászóláshoz.

#604
A Mániákus valószínûleg alap Inferno egység is bemutatkozott. Nevet ha bántják, sikoly kíséri és sír ha támad. Igazi üdvrivalgás tör ki ha lát valaki egy ilyen lényt. 😄

http://www.facebook.com/photo.php?fbid=466244539587&set=a.439962139587.208802.161184829587#!/photo.php?fbid=466244539587&set=a.439962139587.208802.161184829587&pid=5380046&id=161184829587

http://www.facebook.com/photo.php?fbid=466244539587&set=a.439962139587.208802.161184829587#!/photo.php?fbid=466244554587&set=a.439962139587.208802.161184829587&pid=5380047&id=161184829587
Murder3
#603
szinte biztos vagyok benne h semmit😄

Deadliest Project LIVE acc:DPmurdeer

#602
Kitöltöttem én is, reméljük ér is valami. 😊
Murder3
#601
én is kitöltöttem.

Deadliest Project LIVE acc:DPmurdeer

#600
http://heroescommunity.com/viewthread.php3?TID=34014

Egy jó kis kérdõív 5 perces kb maximum a Heroes VI-hoz hogy segítsük a magyar fejlesztõk dolgát. Kitöltöttem egész jó és érthetõ angollal rendelkezik fõleg. Márciusban érkezik elvileg a Heroes VI addig van lehetõségünk segíteni is a fejlesztõknek.
#599
És persze csajozós fülbevalói!
Gurren
#598
meg dreadlockja van

#597
fejlesztett változat kapott egy kis hdrt 😄

\"Schnaps im Kopf, du holde Braut Steck Bratwurst in dein Sauerkraut\"

#596
Ui: Mondhatnánk azt is hogy egy láma és egy szú keveréke. 😄
#595
Nekem nagyon tetszik ez a lény csak a fejlesztett változat nagyon kevéssé különbözik kinézetre itt aztán ez elmondható igazán.
Murder3
#594
Mért ilyen ocsmány fejet raktak neki....
raktak volna vmi koponyát simán nem ilyen egyiptomi balfaxságot.
és marhára lexarom h most ez a theme akkor is.

Deadliest Project LIVE acc:DPmurdeer

plu604
#593
vagány

#592
Ismét egy kis Necropolis, itt van az, amit korábban mantikórnak tippeltek a fanste-ok.
Mágiával próbálták eggyé olvasztani az embert és a manticore-t, de az eredmény instabil lett és hamar elpusztult, ám a nekromanták lecsaptak rá...

Putrid Lamasu:


Festering Lamasu:
#591
Ez igaz ezért mondtam hogy félig-meddig új ami szeirntem nagyon frappáns és jó 9ötlet így kielégítik az új (5. résztõl érkezõ ) rajongókat és a régieket (2-3. résztõl érkezõ) is talán. Az 1. résszel is játszottam de csak picit inkább a 2. résztõl 97-98 fele kezdtük el ami a 3.-a és az 5. résszel tetõzött be a 4.-el nem sokat játszottunk max 01-2 hónapig.
#590
Egyébként szerintem nem attól lesz jó a játék, ha mindent lecserélnek. A Haven nem is lenne Haven lovas nélkül. Eddig mind az 5 epizódban volt náluk ilyen egység.
most újították rajta a legtöbbet.

Az elsõ részben például még ilyen volt:
#589
Szép kis kari de csak félig meddig új. 😊
SLICK
#588
nájsz!

Murder3
#587
mert léynegébe csak varázsolt és úgymond szarul nézett ki egy közelahrci ostorral lövöldözött.

Deadliest Project LIVE acc:DPmurdeer

#586
hát azért a lova is más😊

#585
champion új nevet kapott 😄

\"Schnaps im Kopf, du holde Braut Steck Bratwurst in dein Sauerkraut\"

#584
Ééééés végre új Haven lény! 😊

Sun Rider:


Fejlesztve Sun Crusader:
#583
Nem tudom miért is hülyeség, amikor a lövése mágia volt. Mint a Magic Arrow varázslat. Szóval nem kell neki semmilyen lõfegyver.
precision
#582
+fav
erõsen várós

Bazinga!

#581
#580
Indiana Jones-nak is volt korbácsa mégis tudott lõni...
Nem is igazán értem, hogy a kettõ miért zárja ki egymást.
Van, amikor közelharcolnia kell, akkor majd csapkod a korbáccsal.

NovaTerra: 2011 elsõ negyedév végén várhatóan.
Murder3
#579
igen hülye megoldás volt.

Deadliest Project LIVE acc:DPmurdeer

#578
Sziasztok. Kicsit le vagyok maradva, azt lehet tudni, hogy kb. mikor jön? Mi a tervezett megjelenés?
#577
Még nem biztos, végülis az V-ben is korbácsos volt a sötét elfeknél a Shadow Matriarch. Mégis tudott lõni 😊
Carmang
#576
Ha jól sejtem a korbácsból, akkor távolságiból átrakták õket közelharciba.
Mindenesetre jól néznek ki. Igazi badgirl 😄DDDD

#575
Ehh, mivel mostanában nem vagyok napközben net közelében, ezért mindig lemaradok, de azért képekkel most is kiegészítem a dolgot:


#574
Az Infernohoz visszatért a Sucubbus is és fejlesztett változata a Tempress.

http://www.facebook.com/photo.php?fbid=460557224587&set=a.439962139587.208802.161184829587#!/photo.php?fbid=460557224587&set=a.439962139587.208802.161184829587&pid=5315212&id=161184829587
#573
"nagy vízi kigyószerûség 2*8 négyzetnyi nagyságú boss lesz...."
NYOLC szor KETTÕ, te jó ég! Nem lesz semmi ez a játék, hát még ha most a Multi is fog mûködni😊😛

every damn day

#572
amit eddig láttam a játékból az tetszett remélem méltó lesz a nagy elõdhöz

\"Schnaps im Kopf, du holde Braut Steck Bratwurst in dein Sauerkraut\"

#571
10-bõl 9 kommented panaszkodás, nehéz számon tartani, hogy mivel van bajod. 😊
Murder3
#570
ki beszélt itt angyalokról, nekem egészen mással van bajom...

Deadliest Project LIVE acc:DPmurdeer

#569
Mivel az 5. rész elõzménye ez rész, ezért valamennyire hasonlít de azért nem ugyanaz. Sok új lény is van azért.

Újabb infók:


- Az Ubisoft dolgozik a mesterséges intelligencia különbözõ féle viselkedésén. Az helyes és jó AI a toplista elején van, a mit is kell legjobban megcsinálni listájukon.

- A frakciókénti fõ skilleknek 4 egyre magasabb erõsségû szintje lesz. A nekrók faji képessége a masszív hatású és erejû halottak felélesztése lesz.

- A Gamescomos videóban látható nagy vízi kigyószerûség 2*8 négyzetnyi nagyságú boss lesz.

- A nem kötelezõ bevezetõ, tutorial pálya Pavellel lesz végigjátszható, az 5 trónörökös s egyben frakció nagyapja õ, fiatal korában láthatjuk õt e pályán.

- A tutorial pálya után egy prológus térkép következik melyben még egyszer Pavellel játszhatunk, a halála elõtti utolsó kalandjában. Ez a térkép felvezeti mind az 5 frakció kampányát. 2 és 5 óra között lesz végigjátszható kb. Míg néhány késõbbi kampányos pályatérkép akár 5-6 órát is igénybe vehet majd.

- Kampányonként 2 Boss-al kell majd harcolnunk.

TreDoR
#568
Nemtudom, de ezek még mindig ugyanazok az angyalok mint az 5-ben. Lehettek volna egy kicsit kreatívabbak :S

\"Sergeant of the master sergeants most important person of extreme sergeants to the max!\" Duty Calls

Murder3
#567
de érzik ezek h mit csinálnak komolyan...

ennyire nem érzik át amit csinálnak?

sztem bármelyik utca sarki heroes játékos, sõt bárki aki tisztába van egy kicsit is a fantasy játékok/könyvek/akármik-bw elõforduló teremtmények,birodalmak,fajokkal,frakciókkal,akármikkel, az értelmesebb végeredményre jutna, de az h pont a készítõk ennyire analfabéták hozzá az elég durva.

Deadliest Project LIVE acc:DPmurdeer

SLICK
#566
elég ratyi a Boss :S

#565
http://img574.imageshack.us/img574/7138/sousterrain3.jpg

http://img230.imageshack.us/img230/7381/mothernamtaru.jpg
http://img838.imageshack.us/img838/262/sousterrain.jpg
http://img263.imageshack.us/img263/2230/sousterrain2.jpg

A halottas Boss és háttérként és térképként láthatjuk vége ha szar minõségben is a földalatti részt. Állati lesz.
#564
http://img181.imageshack.us/img181/9500/mothernamtaru2.jpg

Kép Mother Namtaruról. Nem találkoznék vele .😊
#563

More infos about the fight against Mother Namtaru - still from French PC Games


Mother Namtaru is the incarnation of Asha and controls Death, Time and Space (hence the 3 faces). She's a 4x4 square boss and is followed by hordes of specters that will attack the player's army. These specters are corrupted (plagued ?) by her aura

Each turn, she'll shoot 3 rays of Primordial Magic in 3 directions. She can also jump from one side of the battlefield to the other

She has 2 offensive abilities and 2 defensive ones :
- Her retaliations are poisoned and she has unlimited retaliations
- She can cast a "temporal" web on the battlefield that will block any unit caught in its area (3x3 squares)
- She has an Invulnerability Shield that absorbs 80% of the damage
- She can eat her specter minions to heal up when her health reaches a critical level

When the player will fight her, he will have an artifact that will cancel the Shield for 1 turn every 3 turns.

Az egyik Nekró-szerû Boss-ról infók. Érdekes Boss harcoknak nézünk elébe.
Lacoka12
#562
http://www.google.hu/url?sa=t&source=web&cd=2&ved=0CCAQFjAB&url=http%3A%2F%2Fwww.heroesofmightandmagic.es%2Fportal%2Findex.php%3Fmodule%3DContenidos%26func%3Dview%26pid%3D19&ei=oXzVTO_3FYiWOqHFkPwJ&usg=AFQjCNEB8UQQX4ewX3oz2UFCTgSFTcMwrA&sig2=VYOsb7k5W7atCM1Msgy1Eg

Dicsőség vagy halál ezt csak harccal lehet kideríteni

#561
Jó videó. Hasonló verzió lehet, mint a gamescomon, de jóval több dolgot mutogatnak.
Reméljük lesz belõle jó minõségû kiadás (vagy felvétel).
Murder3
#560
rohadjanak akkor meg.
az volt a legjobb, még ha ezért még a kevéske szellemeknek is félve mentem neki😄

Deadliest Project LIVE acc:DPmurdeer

#559
http://heroes.ag.ru/h6/video/Heroes_VI_Igromir_by_Heroic_Corner_full.wmv

Új Heroes VI videó az orosz Igromir játék Showról.
#558
kiváló

every damn day

#557
Ja a 4. nép bejelentése vagy november 15.-ére várható vagy decemberre.
#556
Kisebb korrigálás szóval a Lich összes okozott sebzése átadható életerõként a társainkra.
A szellemek most már nem rendelkeznek a Heroes V féle képességgel hogy néha nem találják el õket, valami mást kaptak tehát. Minden lénynek lesz extra képessége ugye.
10 féle artifact szett lesz, és 10 féle harci olyan terep típus, amik erõsítik az egyes egységek értékeit vagy képességeit. (ala King's Bounty-Disciples III)
#555
Köszi!

Itt van beillesztve a lustábbak kedvéért: