1099
Warhammer 40K: Space Marine
  • V43 1105
    #177


    Ilyesmik mint pl a jobb vállvédő idomon levő kis bizé rá tehetők vajon majd a karakteremre? :-)
  • Szaruman
    #176
    Coop sztem ilyen lesz.
  • [NST]Cifu
    #175


    Az mondjuk bántó, hogy a társak megint nem érnek semmit. Én mindig azt szeretem, ha lehet érezni, hogy nem vagyunk félistenek, nem csak rajtunk múlik az egész, hanem lehet látni, érezni azt, hogy mi is csak egy fogaskerék vagyunk a gépezetben, egy katona (űrgárdista) a sok közül.

    Operation Flashpointban anno volt olyan küldi, ahol gyakorlatilag egyhelyben állva végignézhetjük a csatát, és győzhetünk (vagy veszthetünk). Az ilyesmi nekem nagyon bejön... :)

    Lesz egy csomó perk, azok lehet, hogy oldalspecifikusak lesznek. Ahogy láttam két csoportra lesz osztva, ability és weapon perkek, viszont arról fogalmam sincs, hogy pontosan mit fognak csinálni.

    A preview-ek és különféle fejlesztői videók, megjegyzések alapján a perkek nem oldalspecifikusak. De persze lehet, hogy tévedek.
  • [NST]Cifu
    #174
    Meg is válaszoltad a kérdésed mert az valami eszméletlen munka lenne ha ez mind benne lenne egy ilyen tipusu játékban.

    No offense, de most soroljam, hogy hány meg hány játékban vették a fáradtságot, és megcsinálták ilyen mélységben a dolgot. Igen, aláírom, hogy balance terén rémálom...

    Igy is ha megkapjuk a coop-ot háromféle mod lesz a játékban amire te gondolsz azt max egy MMO-ban lehetne megvalósitani szerintem

    Félreértés ne essék, ha csak Ultramarines és valamelyik kiválasztott CM rend lenne (World Eaters például) a multiban, akkor egy szót nem szólhatnék. Csakhogy a kusztomizációt belerakták, ahogy a különféle űrgárdista és káoszgárdista rendeket is. Így meg viszont egy Ultramarine, egy Blood Angel vagy egy Space Wolf között a kinézetén túl semmi eltérés nem lesz (ugyanez igaz a CM rendekre). Engem ez zavar.
  • heady
    #173
    Csorog a nyálam...
  • dronkZero
    #172
    Lesz egy csomó perk, azok lehet, hogy oldalspecifikusak lesznek. Ahogy láttam két csoportra lesz osztva, ability és weapon perkek, viszont arról fogalmam sincs, hogy pontosan mit fognak csinálni.
    Az biztos, hogy a loadout része, mint a páncél, tehát oldalanként és kasztonként külön kell összeválogatni. Ebből kiindulva lehetséges még, hogy az SM és a CSM oldal különböző perkeket kap.
  • dronkZero
    #171
    Hm, a fanságom nem éppen az objektivitás irányába tolja el a mércét... :) Azt a szar Firewarrior-t is végigjátszottam a múlt héten. :P Igaz, harmadik nekifutásra, kétszer feladtam, mert nagyon szar játék... :D

    Mindenesetre egyelőre teljesen meg vagyok elégedve azzal, hogy szeletelhetem az orkokat chainsworddel, meg pukkanthatom szét a fejüket bolterrel.
    A hiányosságok, ha vannak, azok úgysem a demóból fognak kiderülni.

    De akkor brikkentek nektek egy kisebb rivjút...

    Irányítása kb olyan, mint ezeknek a TPS-eknek szokott lenni. Lehet konfigolni menüből és van benne invert mouse, ami ma már jó pontnak számít.
    Három gomb van a támadásra, az egyik lő a kiválasztott lőfegyverrel, van egy sima közelharci ütés, meg egy bénítós. A "kombók" annyit tesznek, hogy hány sima támadás után nyomjuk meg a stun gombot. Egy ütés egy stun rúg, két ütéssel vállal előrezúz, három ütéssel meg tapos egyet, ami körben szétszór mindenkit. Négy sima ütés meg egy területre ható izmos támadás.
    Van egy töltődő fury meter, amivel aztán be lehet nyomni egy DoW jellegű battlecry-t, amivel minden ütés keményebb lesz, tölti az életet, és néha stunt is nyom, kb 6-8 másodpercig.
    Enyhén különbözik a chainsword és a power axe, a balta mindenképp kicsit lassabb, a sebzéséről még sokat egyelőre nem mondanék, nem sok különbséget vettem észre. De lehet, hogy teljesen rendben van, ork ellen nem is szabad látványos különbségnek lenni.
    Ha az ellenség lebénult, akkor ki lehet végezni, ez tölti az életet. Nem olyan, mint a DoW-ok, hogy kivégzés közben sebezhetetlen, úgyhogy eléggé meg kell gondolni, hogy mikor használja az ember. Pillanatok alatt levernek, ha rosszkor nyomjuk. Nem annyira csata közben gyógyulós megoldás, inkább a végére érdemes hagyni egy-két hülyét, aztán azokon felgyógyulni.
    Ezen felül van egy Halo-szerű, töltődő pajzs, először az fogy. Ez speciel nem egy szimpatikus dolog. Viszont az a hatása, mint az összes többi ilyennél, hogy időnként vissza kell vonulni pihenni, hagyni a haverokat dolgozni, és így kevésbé rambó jellegű a játékmenet.

    Közelharcból lövöldözésre vagy vissza váltás nagyon gyors, gyakorlatilag amelyik gombot megnyomjuk, szinte azonnal úgy támad a karakter, a fegyverváltási idő minimális. (De azért némileg érezhető, hogy bolterre vagy bolt pistolra váltunk)

    Az egérrel a kamerát irányítjuk illetve célzunk, wasd-dal a karaktert, közelharcban amerre nézünk, arra támad, szerencsére nincs semmiféle target lock vagy egyéb ilyen zavaró hülyeség. Simán lehet egyet ütni előre, a következőt meg 180 fokban az ellenkező irányba.
    A célzás korrekt, nincs autoaim, de a célkereszt jelzi, ha be van célozva valaki.

    Az assault pack nagyon brutális, ugrással felszállunk, lenézve valamelyik melee gombra közéjük csapódunk, brutálisat sebezve, szétszórva mindenkit.
    Ettől egy kicsit tartok multiban, mert lehet olyat csinálni, hogy éppen csak elemelkedve a földről oda lehet baszni (az lehet, hogy így kisebbet sebez).

    Ellenségek a szokásos 40k-sak, gretchin, slugga, shoota, nob, tankbusta. Az első pálya végén néhány IG besegít. Aranyosak, ahogy világítanak a kis lézerpointereikkel... :D

    A társak halhatatlanok, vagy legalábbis nálam még soha nem rakták le egyiküket sem, de túl sok mindenre nem használhatók. Jönnek utánam, fedezgetnek, nem játsszák le helyettem a játékot.

    Fegyverek:
    Bolter: automata, közepes szórással, egész jó zoommal. Ha minden igaz 30-as tár van hozzá. Jól néz ki, ahogy kétszer fröccsen a vér egy találatnál. :) Két-három lövés egy ork, fejre egy elég.
    Bolt pistol: végtelen lőszer van hozzá, de 8(10?) lövés után tárazni kell, ráadásul egy kézzel csinálja a karakter, ami lassú. Hatása érzésre ugyanolyan, mint a bolter. Egyes lövésben pontos, pumpálva a bal gombot félautomatán nagyon pontatlan. Ha ez van a kezünkben, nem rakja el a karakter a chainswordöt. Zoom szinte nincs, nagyon keveset segít. (Viszont egyben "aim mode" is, nemcsak zoom, pontosabb úgy)
    Stalker pattern bolter: sniperbolter, 10-es tárral. Erősebb, mint a sima bolter, viszont a zoom távcsöves, kitakarja a feketeség a képernyő kétharmadát.
    Gránátvető: na erre én sem jöttem rá, hogy lehet használni. Le lehet pakolni öt gránátot (plazmának tűnik) a földre/falra, a hatodik felrobbantja az elsőként lerakottat. Viszont hogy egyszerre hogy lehet felrobbantani őket, az rejtély. Az orkok is a legnagyobb nyugalommal sétálnak rajta keresztül, tehát nem "akna" jellegű a dolog. Passzolom a dolgot.

    Az első pálya egy ipari környék, el kell jutni egy titan manufactoriumhoz (de azt már csak kívülről látjuk). Vannak sluggaözönlős, shootás, nobos meg gretchines részek, a végén meg három hullám mindenféle jön, a legvégén egyszerre két nobbal.
    A másik pálya egy nagyon rövid assault packos szakasz, tankbustákkal meg sluggákkal. Ez tényleg kb öt perc, nagyon erős a pakk. Elég körbeugrálni az ellenségeken, és vége is.

    Na, nézzük, mekkora wall of text lett... :P
  • V43 1105
    #170
    Én DLC-ket és további kiegészítőket tudok elképzelni. :-)
  • wedge31
    #169
    Meg is válaszoltad a kérdésed mert az valami eszméletlen munka lenne ha ez mind benne lenne egy ilyen tipusu játékban.
    Igy is ha megkapjuk a coop-ot háromféle mod lesz a játékban amire te gondolsz azt max egy MMO-ban lehetne megvalósitani szerintem de most, hogy felsoroltad és belegondolok marha jó lenne.
  • [NST]Cifu
    #168
    Én korántsem vagyok benne olyan biztos, hogy ez multiban is olyan jó lesz. Legyen akármilyen jó is amúgy a játék.

    Hozzáteszem rögtön, ez a személyes hülyeségem, el is ismerem. De nekem magas a léc a számomra szimpatikus világokkal (Wh40k, Shadowrun, Cyperpunk 20xx, Battletech, stb.). Itt adott esetben az a problémám, hogy a multit úgy oldották meg ahogy, vagyis SM vs. CM. Nem vitatom el, hogy ez így korrekt és így nincs gond a balance-al.

    Vagyis a fenéket nincs. Hogy fogják így belerakni a Noise Marine-okat? Hogy fogják így belerakni a specifikus Mark of Chaos-okat, vagy Gifteket? Hogy fogják belerakni a speciális Démon-fegyvereket, mint a DreadAxe vagy a Kai Gun? Hogy jelenítik meg az egymástól különböző Chaptereket, az eltérő specifikációkat (Space Wolf vérengzés? Blood Angels vérgőz? stb.) Sehogy. Nem fér bele, túl sok plusz munka, túl sok balance probléma lenne vele. Pont azokat a dolgokat hagyják ki, ami olyan gyönyörű ebben a világban számomra. :S

    Ettől függetlenül lehet, hogy elcsábulok, és a kijövetel napján én is megveszem. Majd meglátjuk...
  • wedge31
    #167
    Addig multizunk és ha jó lesz még utána is...
  • [NST]Cifu
    #166
    Követem a topicot, de köszönöm. :)
    A megjegyzésem arra vonatkozott, hogy majd ha kijön a DLC, akkor megveszem a játékot. Addig meg elleszek a törttel.
  • V43 1105
    #165
    Állítólag lesz DLC-ben COOP..
  • [NST]Cifu
    #164
    Hmmm... csatlakozom FunnyHeady-hez, ha egy Wh40k fan is így ír róla, akkor már rossz nem lehet. Én csak azért nem rendelem elő egyből, mert Co-op nélkül féllábú óriás a játék... :(
  • V43 1105
    #163
  • heady
    #162
    El nem tudom mondani, hogy mennyire megkonnyebbultem ezt olvasva :)
  • dronkZero
    #161
    Le, le, nagyon jó. Csak egyetérteni tudok Eliphas barátommal, miszerint "Millenia pass, but ork slaying remains an unchanging pleasure."
    Kb nyolcszor játszottam végig az értelmesebb pályát, és nagyon jó csinálni. Jó az irányítás, jó érzés kezelni a fegyvereket, nagyon jól sikerült a dolog szerintem.
  • V43 1105
    #160
    Demót letöltötted? Milyen ?
  • dronkZero
    #159
    Én is már előrendeltem Steamen.
  • Szaruman
    #158
    Nekem steames van.
  • V43 1105
    #157
    Steamről nekem se kéne.. :D amit mondtam 8 ropiér gameshopról lehet bevállalom, demo után döntök :-)
  • heady
    #156
    Zavviról rendeltem elo a CE-t xboxra :)
  • wedge31
    #155
    Az vagyok, de nem a steamről.
  • V43 1105
    #154
    Előrendelő lesz köztetek ? :-)
  • zsozso29
    #153
    Akkor hiába nyomkodtam Én is a demó letöltés gombot, nem baj letöltsük máshonnan... :DDD
  • V43 1105
    #152
    Csak előrendelőknek lehet .....
  • grebber
    #151
    Steamről ti tudjátok tölteni a demót?
  • V43 1105
    #150
    Videók alapján nagyon bejön! Black Templars rajongó is vagyok, hm.. 8k-ért nem sok!
  • wedge31
    #149
    Majd nézd meg a demót és dönteni tudsz.
  • V43 1105
    #148
    Érdemes előrendelni? 7.990Ft,-ért találtam ..
  • Szaruman
    #147
    De. Csak hatást nem tapasztaltam.
  • wedge31
    #146
    Gránátvető. Ki se probáltad?
  • Szaruman
    #145
    Ja. Az mi?
  • wedge31
    #144
    Gondolom a Vengeance Cannon Grenade Launchere gondolsz.

  • Szaruman
    #143
    2 pálya van benne, 48 perc alatt toltam végig. Az első hosszabb, a második rövidebb (és sokkal könnyebb). A pályák ugyan azok, amik a videó(k)ban voltak, úgyh sok spoiler nem volt benne. Káosz sincs meglepő módon. Bugot sem találtam.
    1. pálya: sok ork, pár nob, amiket meleebe nem tudom, h kell megölni. Kivégzéssel gyógyulsz, amire nagyon kell figyelni, mert könnyű összeesni (normálon is). A végén 2 nob jött, ott 2x összeestem, meg előtte is párszor, amíg rájöttem, h a harc hogy megy. 4 féle fegyver van, chsword+boltpistol, bolter, vmi stalker bolter meg vmi vengenakármi, amit nem tudok, h mi :D
    2. pálya: itt assault kitet kapunk, ami kurvajó :D Fölugrassz, majd belebaszódsz az orktömeg közepébe. Egyértelműen mókásabb, mint az első pálya, gondolom nem véletlenül 5-10 perc hosszú (max). Itt volt pár mekboy/tankbusta(?), legalábbis rakétával támadtak. Ez elég könnyű pálya volt, az assaultcucc imba :P

    Nekem elsőre tetszik, főleg azért, mert már elképzeltem, h multiban milyen állatkodás lesz :D + a tápos fegyverek nagy részét még nem is láttam, hbolter, plasma, power cuccok, etc. Egyelőre jó vételnek tűnik.
    Ja, és orkot gyalázni mindig jó :D
  • lammaer
    #142
    Beszámolóóóóót!
  • ratgab
    #141
    Mondjuk mert 2x, 3x annyi fizetést kapnak ugyanazért a munkáért, mint mi, a fogyasztási cikkek viszont ugyanolyan áron vannak, mint nálunk.

    Egyetlen hátránya van a külföldi létnek: a lakhatás drága, de a fizetések viszont annyival magasabbak, mint a hazaiak, hogy abból lehet ezt kompenzálni. Több példát is tudok, több ismerősöm is kint van és mind ezt támasztja alá. Egyik ismerősöm kijelentette, hogy ott kifizette a rezsit, rendesen evett, megvett bármit, amit akart és még egy kocsit is röhögve fenntartott (Amikor pár évvel ezelőtt hazajött, előtte elment 3 hónapra Tájföldre nyaralni és csak pultos volt odakint. Másik ismerősöm Dániában csak napi 4 órában újsághordással havi 100 000 Ft-ot tudott elrakni tisztán rezsi és kaja kifizetése után....

    Árak tekintetében jogos, amit mondasz, de még egy magyar is kifizeti ezt az összeget (2500 Ft-ról beszélünk elvégre... Sokan egy buli alkalmával ennk 10x-esét röhögve elverik és még csak nem is milliomosokról beszélünk), ha megteheti! Vedd ehhez hozzá a külföldi 2, 3x-os fizetést és rögtön rájössz, hogy ezt simán kifizetik! (Mikor ha emlékeim nem csalnak Dániában dolgozó cimborám 2 eurós sörárakról beszél egy jobb sör esetében... namármost 10 euró az 5 sör ára.... Szerinted az sok egy külföldinek? Nem hinném!

    Ezek a minitranzakciók meg azért nagy üzlet, mert igaz, hogy alig kapsz valamit, de alig is fizetsz valamit, ezért nincs az a " Hú de kiköltekeztem" érzésed... És mivel tudjuk a sok kicsi sokra megy, ezért megy is a bolt rendesen. Sokan gondolkodnak így!

    DDo szerverei bezártak:

    1. Egy szót sem szóltam szerverekről (Ez akár lehetett a Free-vé válás előtt is, ebbe nem ástam bele magam annyira!)
    2. Én a DDO-sok hivatalos közleményéből idéztem, ők mondták, hogy nagyon megérte nekik!
  • Szaruman
    #140
    Mindjárt lejön a demo :)
  • dronkZero
    #139
    Na van már demó? Vagy majd csak az esti ápdétnél?
  • dronkZero
    #138
    Holnap demó Steamen előrendelőknek! (Állítólag...)