Warhammer 40K: Space Marine
  • dronkZero
    #171
    Hm, a fanságom nem éppen az objektivitás irányába tolja el a mércét... :) Azt a szar Firewarrior-t is végigjátszottam a múlt héten. :P Igaz, harmadik nekifutásra, kétszer feladtam, mert nagyon szar játék... :D

    Mindenesetre egyelőre teljesen meg vagyok elégedve azzal, hogy szeletelhetem az orkokat chainsworddel, meg pukkanthatom szét a fejüket bolterrel.
    A hiányosságok, ha vannak, azok úgysem a demóból fognak kiderülni.

    De akkor brikkentek nektek egy kisebb rivjút...

    Irányítása kb olyan, mint ezeknek a TPS-eknek szokott lenni. Lehet konfigolni menüből és van benne invert mouse, ami ma már jó pontnak számít.
    Három gomb van a támadásra, az egyik lő a kiválasztott lőfegyverrel, van egy sima közelharci ütés, meg egy bénítós. A "kombók" annyit tesznek, hogy hány sima támadás után nyomjuk meg a stun gombot. Egy ütés egy stun rúg, két ütéssel vállal előrezúz, három ütéssel meg tapos egyet, ami körben szétszór mindenkit. Négy sima ütés meg egy területre ható izmos támadás.
    Van egy töltődő fury meter, amivel aztán be lehet nyomni egy DoW jellegű battlecry-t, amivel minden ütés keményebb lesz, tölti az életet, és néha stunt is nyom, kb 6-8 másodpercig.
    Enyhén különbözik a chainsword és a power axe, a balta mindenképp kicsit lassabb, a sebzéséről még sokat egyelőre nem mondanék, nem sok különbséget vettem észre. De lehet, hogy teljesen rendben van, ork ellen nem is szabad látványos különbségnek lenni.
    Ha az ellenség lebénult, akkor ki lehet végezni, ez tölti az életet. Nem olyan, mint a DoW-ok, hogy kivégzés közben sebezhetetlen, úgyhogy eléggé meg kell gondolni, hogy mikor használja az ember. Pillanatok alatt levernek, ha rosszkor nyomjuk. Nem annyira csata közben gyógyulós megoldás, inkább a végére érdemes hagyni egy-két hülyét, aztán azokon felgyógyulni.
    Ezen felül van egy Halo-szerű, töltődő pajzs, először az fogy. Ez speciel nem egy szimpatikus dolog. Viszont az a hatása, mint az összes többi ilyennél, hogy időnként vissza kell vonulni pihenni, hagyni a haverokat dolgozni, és így kevésbé rambó jellegű a játékmenet.

    Közelharcból lövöldözésre vagy vissza váltás nagyon gyors, gyakorlatilag amelyik gombot megnyomjuk, szinte azonnal úgy támad a karakter, a fegyverváltási idő minimális. (De azért némileg érezhető, hogy bolterre vagy bolt pistolra váltunk)

    Az egérrel a kamerát irányítjuk illetve célzunk, wasd-dal a karaktert, közelharcban amerre nézünk, arra támad, szerencsére nincs semmiféle target lock vagy egyéb ilyen zavaró hülyeség. Simán lehet egyet ütni előre, a következőt meg 180 fokban az ellenkező irányba.
    A célzás korrekt, nincs autoaim, de a célkereszt jelzi, ha be van célozva valaki.

    Az assault pack nagyon brutális, ugrással felszállunk, lenézve valamelyik melee gombra közéjük csapódunk, brutálisat sebezve, szétszórva mindenkit.
    Ettől egy kicsit tartok multiban, mert lehet olyat csinálni, hogy éppen csak elemelkedve a földről oda lehet baszni (az lehet, hogy így kisebbet sebez).

    Ellenségek a szokásos 40k-sak, gretchin, slugga, shoota, nob, tankbusta. Az első pálya végén néhány IG besegít. Aranyosak, ahogy világítanak a kis lézerpointereikkel... :D

    A társak halhatatlanok, vagy legalábbis nálam még soha nem rakták le egyiküket sem, de túl sok mindenre nem használhatók. Jönnek utánam, fedezgetnek, nem játsszák le helyettem a játékot.

    Fegyverek:
    Bolter: automata, közepes szórással, egész jó zoommal. Ha minden igaz 30-as tár van hozzá. Jól néz ki, ahogy kétszer fröccsen a vér egy találatnál. :) Két-három lövés egy ork, fejre egy elég.
    Bolt pistol: végtelen lőszer van hozzá, de 8(10?) lövés után tárazni kell, ráadásul egy kézzel csinálja a karakter, ami lassú. Hatása érzésre ugyanolyan, mint a bolter. Egyes lövésben pontos, pumpálva a bal gombot félautomatán nagyon pontatlan. Ha ez van a kezünkben, nem rakja el a karakter a chainswordöt. Zoom szinte nincs, nagyon keveset segít. (Viszont egyben "aim mode" is, nemcsak zoom, pontosabb úgy)
    Stalker pattern bolter: sniperbolter, 10-es tárral. Erősebb, mint a sima bolter, viszont a zoom távcsöves, kitakarja a feketeség a képernyő kétharmadát.
    Gránátvető: na erre én sem jöttem rá, hogy lehet használni. Le lehet pakolni öt gránátot (plazmának tűnik) a földre/falra, a hatodik felrobbantja az elsőként lerakottat. Viszont hogy egyszerre hogy lehet felrobbantani őket, az rejtély. Az orkok is a legnagyobb nyugalommal sétálnak rajta keresztül, tehát nem "akna" jellegű a dolog. Passzolom a dolgot.

    Az első pálya egy ipari környék, el kell jutni egy titan manufactoriumhoz (de azt már csak kívülről látjuk). Vannak sluggaözönlős, shootás, nobos meg gretchines részek, a végén meg három hullám mindenféle jön, a legvégén egyszerre két nobbal.
    A másik pálya egy nagyon rövid assault packos szakasz, tankbustákkal meg sluggákkal. Ez tényleg kb öt perc, nagyon erős a pakk. Elég körbeugrálni az ellenségeken, és vége is.

    Na, nézzük, mekkora wall of text lett... :P