1099
Warhammer 40K: Space Marine
  • lammaer
    #97
    Itt mindenki látta, hiszen mind függők vagyunk :)
  • Renjike
    #96
    láttátok már az Ultramarines Filmet? Youtubeon fentvan az egész ha valakit érdekel (egy videóban.)
  • Renjike
    #95
    hát a Devastator elég érdekes lenne ha vetődne azzal a stukkerral meg lőszerpakkal :D
  • dronkZero
    #94
    Ja, kettő, deathmatch meg domination. Remélem a későbbiekben majd pakolnak még bele mondjuk capture the fl...relic-et, meg esetleg valami támadós-védekezős assault módot... Remélem megmarad a fejlesztők ezen jó szokása, végülis a harmadik játékmódot, a last stand-et a dow2be is utólag peccselték bele.

    Jól látom, hogy tigrisbukfencelni csak a tactical marine tud? Sem az assault marine, sem a devastator nem vetődik a videókban, ellenben a tactical meg szinte alapból úgy közlekedik...
  • Renjike
    #93
    még 2 játékmód van vagy összesen? :S:S amm jól néz ki , és ballance annyira nem rosz mert távolról semmi esélye a közelharcosnak .... közelharcba mer meg lehet menekülni szerenécsvel.
  • dronkZero
    #92
    Szerintem sima kétcsapatos multi lesz, (esetleg kikapcsolható)autobalansszal, nem hinném, hogy 3v2-nél beengedne SM oldalra 4v2re... Beállíthatod, hogy hogy nézel ki SMként és CSMként, aztán amelyik oldalra bekerülsz, azt a skint használja.
  • wedge31
    #91
    Nekem egyenlöre a balansz a kérdéses a melee és a shooter karik közt.
    Ebbe a videóba is elég felemásnak tünik a dolog.

  • [NST]Cifu
    #90
    Ez komoly. :)

    Mondjuk heveny sejtésem lesz, hogy sokkal több SM játékos lesz, mint Chaos. :)
  • wedge31
    #89
    Warhammer 40,000: Space Marine - Multiplayer Customizer.



    Szeretek ilyesmivel szörözni, régebben egész csapatokat festettem ki de rég volt már...
  • [NST]Cifu
    #88
    Nem vagyunk egyformák. Egy jó intro megadja a játék alaphangulatát, ami elég sokat nyom a latba (nálam). Az más kérdés, hogy miért nem teszik elnyomhatóvá - felteszem ha már ráköltöttek egy komolyabb összeget, akkor úgy vélik, hogy iganis nézze meg a vásárló.

    A játék közbeni átvezető animációk hiányát én csak akkor tudom teljes szívvel elfogadhatónak tekinteni, ha az átvezetés interaktív, és ezért nem lehet CGI-vel megvalósítani, lásd például Starcraft 2.
  • dronkZero
    #87
    Őszintén, inkább ne is legyen semmilyen.

    DoW2 minden egyes reinstall vagy adatellenőrzés után végignézeti velem az intrót, és minél hosszabb, annál jobban idegesít. Retribution már nem olyan szörnyű, mint a DoW2 alap volt, mert sokkal rövidebb, de még így is gáz.

    Másik fele, hogy játék közben nem hiányoznak a CGI átvezetők, az engine-nel készültek valahogy kevésbé szakítják meg a játékot, jobban a részének érződik a dolog.
    Kivéve, ha játékenginnel gyártott, de nem realtime, hanem videóvá konvertált átvezetők vannak. Az a világ legnagyobb faszsága.
  • [NST]Cifu
    #86
    Háááátttt.... Azért elvártam volna egy rendes CGI intrót, mint a DoW 1 és 2 esetében... :(

    (Ilyenkor mindig az jut az eszembe, amikor bő tíz éve azt merték mondani a játékfejlesztők, hogy hát azért csinálták játékengine-el az intro és átvezető animációkat, és nem CGI-vel, mert már olyan szinten van a 3D játékengine, mint a CGI... hát nem, még 2011-ben sincs olyan szinten... :D)
  • Szaruman
    #85
    höhö, már csak 38at kell aludni :D
  • wedge31
    #84
    Warhammer 40,000: Space Marine Cinematic Trailer.

  • grebber
    #83
    Comic-Con 2011 Demo (Xbox 360)
  • wedge31
    #82
    Box art.

  • Renjike
    #81
    jó lessz ez.
  • wedge31
    #80
    Kijött a gépigény:

    Minimum specs:

    OS – Windows XP SP3, Windows Vista SP1, Windows 7
    Processor – 2.0Ghz Dual core CPU (any Core 2 Duo or AMD X2 or better)
    RAM – 1GB (XP), 2GB (Vista), 2GB (Windows 7)
    Hard Drive – 20 GB space free (10 GB free after install)
    Video Card – 256MB Video Card using Shader Model 3 (Performance equivalent to an AMD Radeon 3850 or NVIDIA GeForce 8800GT)
    Online Steam account

    Recommended specs:

    OS – Windows 7
    Processor – Any Quad-core AMD or Intel Processor
    RAM – 1GB (XP), 2GB (Vista), 2GB (Windows 7)
    Hard Drive – 20 GB space free (10 GB free after install)
    Video Card – 512MB Video Card using Shader Model 3 (Performance equivalent to an AMD Radeon 5750 or NVIDIA GeForce GTX 260)
    Online Steam account
  • Szaruman
    #79
    Engem csak az a gurulás zavar picit.
  • dronkZero
    #78
    A topikjában válaszolok, ne ezt kúrjuk szét.
  • ratgab
    #77
    Lehet!
  • wedge31
    #76
    Kamerás felvétel, lehet azért látod így.
  • ratgab
    #75
    Ezen a kamerán jó lenne kizoomolni egy picit nem??? Vagy csak én találom túl közelinek?
  • wedge31
    #74
    Szuper kis hentelös game lesz.

    Csak ezt az ocsmány konzolos HUD-ot cserélhetnék le a pc-és verzionál, persze ez már álom kategoria....
  • ratgab
    #73
    Mutathattak volna izgalmasabb részeket is... Engem annyira nem hozott lázba...
  • ratgab
    #72
    Fahrenheit-el mi bajod van?
  • Szaruman
    #71
    ingame video 1

    ingame video 2
  • wedge31
    #70
    Zsír...
  • heady
    #69
    #54-ben a videóban már vannak. :)
  • wedge31
    #68
    Story interjú.

    A Chaos erökröl még semmi mozgó képet nem láttunk, csak az orkokról...
  • dronkZero
    #67
    Nem előítéletnek nevezném, hanem tapasztalatnak. Amikor 10 letöltött játékból 9-et abbahagyok a tutorial utáni második pályán, akkor lassan kialakul bennem egy olyan dolog, hogy már le sem töltök 10-et, ha ránézésre látom, hogy úgysem érdekel, nem fog lekötni. Letöltöm azt az egyet, ami érdekel, azt' jóestét.

    És sokszor még ez sem elég, minden előzetes infó ellenére tud egy-egy játék borzalmasan szarnak bizonyulni, a legidegesítőbb az, amikor _minden_ elérhető hivatalos infóban a legpofátlanabbul hazudnak. (Fahrenheit, Red Faction: Guerilla, példának okádék)
  • dronkZero
    #66
    Skinek. Nem csak Ultramarines lehetsz majd a játékban, hanem Blood Ravens is. Kíváncsi vagyok, hogy ez a járművek színeit befolyásolja-e majd, pl a Thunderhawk-os jelenetben elég nagy részét jelentik a pályának, elég ciki lenne, ha lila repülőben piros marínok utazgatnának...
  • Pio
    #65
    Ízlések és pofonok. Szerintem a God of War minden idők egyik legjobb játéksorozata, pedig 90%ban stratégiai játékokkal szoktam játszani, de ami jó az, jó, semmitől se zárkózom el csak azért, mert előítéletes vagyok a műfajával szemben.
  • dronkZero
    #64
    Hát, őszintén akkor ez nem az én játékom lesz. Mondom, ez az agyatlan stílus csak és kizárólag azért érdekel, mert WH40k. God of War-tól nem tudom, miért van mindenki úgy elájulva, a Devil May Cry-tól meg nem csak az ördög, de én is elsírom magam, legalábbis amit eddig láttam belőle néhány gameplay videót, az valami iszonyat gagyi.
  • Pio
    #63
    Sajnos nem tudom, csak ezt írják. :)

    Amúgy +1 a Darksiders-nek, szerintem is remek játék.
  • ratgab
    #62
    Mi ez a Chapter Pack?
  • ratgab
    #61
    God of war, mert csak azért marad el tőle, mert pc-re nincs... konzolon viszont természetesen rongyá veri a Darksiders-t!

    Egyébként nagyon jó kis logikai feladatok is vannak a játékban, szóval annyira nem agyatlan a Darksiders!
  • ratgab
    #60
    Szerintem baromi jó kis játék az a Darksiders... ha lenne munkám elő is rendelném a W40k: Space Marine-t így, mert a Darksiders egy nagyon jó ajándék hozzá!

    Ha tetszik a God of War, vagy a Devil may cry, akkor ez a te játékod, mert ezek mixeléséből van, de pl DMC-nél szerintem jobb!
  • dronkZero
    #59
    Jó ez a Darksiders? Ahogy nézem képekről, gyakorlatilag ugyanaz lesz a két játék, csak az SM az licenszelt világ, de mindkettő ugyanazt a grafikai engine-t használja, a játékmenet is hasonló, stb... De pont ez a bajom is vele, agyatlan WH40k gyaszatolás kell mindenképp a lelkemnek, de agyatlan generic fantasy gyaszatolásból tizenkettő egy tucat, letorrentezésre nem találtam érdemesnek... Mondjuk valószínű ezért is adják előrendelés mellé ingyen, ők is pont ennyire értékelik a dolgot.

    De ha ti ismeritek és jó, akkor meggyőzhető vagyok... :P
  • dronkZero
    #58
    Ami egyébként eléggé összhangban van a regényekkel, elvileg az emberek amikor SM-mé nőnek, közben az arcvonásaik is elkezdenek hasonlítani az eredeti légiójuk primarchjához, a genetikai beavatkozások hatására. Van, aki teljesen átalakul, vannak, akik kevésbé.