Digital Combat Series: World

Jelentkezz be a hozzászóláshoz.

VO101Tom
#32451
Fs2020 az is.

www.pumaszallas.hu

molnibalage83
#32450
Ez a komment gondolom az FS-re vonatkozott.Vagy az X-Plane-re? Vagy az X-Plane topikból lopott kép is FS?
Utoljára szerkesztette: molnibalage83, 2019.08.31. 15:37:29

A történelem nagy tragédiája, hogy az Aurora helyett a Titanic süllyedt el. Intel Core i5-4690K 3.5GHz, GTX 960 4GB, 16 GB DDR3 1600 MHz https://htka.hu/author/molnibalage/

VO101Tom
#32449
A tájat műholdas adatokból generálja egy AI (Azure-nak hívja az Ms), az veszi le a fény és árnyékokat a képről, ez csinálja a szín korrekciókat az összelegózott adatokon, pl, a több szögből készített képek alapján az építi fel a 3D objektumokat is. Vannak screenshotok, amiken ez sokkal jobban látszik, extrém low poly objektumok (pl itt: kép), minden statikus cucc egy nagy polygon-massza (pl parkolóban az autók sokkal másabbak mint a forgalomban lévő autók). Vannak persze kézzel épített cuccok is, főleg a híresebb landscape elemek, repülőterek pl nagyon részletesen kidolgozva az oldscool megoldással, kézzel építve.

www.pumaszallas.hu

molnibalage83
#32448
Ez a textúra képből generáltja a 3D-s modellt prodecurálisan? Egészen döbbenetes a kinézet.

A történelem nagy tragédiája, hogy az Aurora helyett a Titanic süllyedt el. Intel Core i5-4690K 3.5GHz, GTX 960 4GB, 16 GB DDR3 1600 MHz https://htka.hu/author/molnibalage/

VO101Tom
#32447
Igen. DCS-nél régi mantrám, hogy qrvára semmi szükség az elektromos dobozra az ablaktisztító liften, nem attól lesz jó egy térkép, ha telepakolják rengeteg olyan nem is látható szarral, amit max akkor veszel észre, ha helikopterrel megfüggesz mellette két méterre. Épületekre ez ugyanúgy igaz mint a járművekre. Ugyanazt a poligon és textúra mennyiséget el lehetne másra is költeni, vagy mint itt, rengeteg változatos low poly objektummal felépíteni a tájat - mondjuk ehhez qrva erős AI kell, ami ezeket a térképeket legenerálja, de a koncepció is teljesen más mint amiket eddig láttunk.

www.pumaszallas.hu

#32446


X-Plane topikból "loptam"... brutális ez a kép!
Utoljára szerkesztette: Solt, 2019.08.31. 12:47:49

www.smart-bus.hu

molnibalage83
#32445
Azrarohadt. És ezt VR-ral...

A történelem nagy tragédiája, hogy az Aurora helyett a Titanic süllyedt el. Intel Core i5-4690K 3.5GHz, GTX 960 4GB, 16 GB DDR3 1600 MHz https://htka.hu/author/molnibalage/

molnibalage83
#32443
????

Ha nincs füst, köd vagy felhő, vagy a fűszálakat nem mozgatja meg, akkor nincs ennek látható hatása. Pont ezért veszélyes. Ezért van a leszálló gépek között azok tömegétől függően perces térköz, hogy ne dobják meg az utánuk jövő gépet, mert ezek az örvények perces léptékben is egyben maradhatnak.

A történelem nagy tragédiája, hogy az Aurora helyett a Titanic süllyedt el. Intel Core i5-4690K 3.5GHz, GTX 960 4GB, 16 GB DDR3 1600 MHz https://htka.hu/author/molnibalage/

repvez
#32442
én már ezt akkor hiányoltam mikor a szárny végi vortex szimulációt bemutatták.És szerintem is jó lenne ha sikerülne megoldaniuk, hogy grafikai nyoma is legyen ennek.Anélkül egy kicsit felemás az érzés.
Remélem ezután már könnyebb lesz majd a hangrobbanáshoz is a párakiválást megcsinálni.


Utoljára szerkesztette: repvez, 2019.08.30. 19:14:52
VO101Tom
#32441
Füstöt szerintem nem fogják megcsinálni, itt legalábbis nem volt szó semmilyen grafikai effektről. Az is kérdéses, hogy mennyire fogja ezeket a netkód átvinni a többieknek, ahogy írták az elején, hogy "optimális" szimulációt akarnak, ami a program teljesítményét nem befolyásolja (na erre kíváncsi leszek) viszont légi harcban, kötelékezéskor érezni. Gyanítom ezt az effektet csak nagyon limitált buborékban fogja a gépednek számolni, és abban is csak a saját gépedre, a többiek mozgása meg majd átmegy neten.
A fasza "optimalizációjuk" miatt én kb másfél hónapja nem tudok VR-al játszani, eddigi stabil 40-45 fps stabil 30 alá esett, olyan akadásokkal, hogy másodpercekre kirak a VR menübe repülés közben is (leginkább online). Receg, laggol, játszhatatlan. 4K-ban van viszont 70-80(!) fps-em, ami rohadt furcsa, egyetlen más játéknál sincs ekkora különbség VR és desktop mód között. A "teljesítményromlás nélkül" részt én majd elhiszem, ha látom.

www.pumaszallas.hu

#32440
Valami ilyet vártam már nagyon régóta-hogy tudja egy szim-sejtettem, hogy a dcs ebben nagyon jól áll, de azért ezt nem gondoltam. Na akkor ezért van az a nagyon repülök érzés a pilótáknak is, ha DCS-ről van szó. Nagyon jó lenne, ha a füst ezt láthatóvá is tenné, főleg helik esetében lenne látványos.

VO101Tom
#32439
Nagyon jól néz ki.

www.pumaszallas.hu

#32438
Capt Baloo
#32437
Illetve bocs, a gyerekeknek szót elfelejtettem elolvasni, szóval felnőtteknek mindenképp, gyerekeknek nem tudom, de mondjuk én bírtam volna 2 napot repülőket bámulni annyi idősen 😊
Capt Baloo
#32436
Program Eléggé. Olasz F-35 pl.
Utoljára szerkesztette: Capt Baloo, 2019.08.29. 12:51:31
#32435
off
Sziasztok!
Bocsi a hülye kérdésért, de én még csak Kecskeméten voltam repnapon, az elég változatos és jó volt. Ti voltatok már Zeltweg-ben, milyen? Én gyerekkel mennék (7 és 10 éves), mennyire változatos ott a program a gyerekeknek? Köszi előre is!
repvez
#32434
https://www.sanicole.com/en/

itt is elég jó lesz a felhozatal. b52, v22, szu-27, b17, ww2 gépek.
#32433
AIRPOWER19 6. - 7. September 2019 ZELTWEG/AUSTRIA
Szeptember 06-án PÉNTEK-en 12:00-kor, aki gondolja DCS HUNAF Találkozó a Red Bull gépeknél!
Várunk minden érdeklődőt...

#32432
Semmi gond, csak nyugodtan... 😊)

Hogy az FPS nem lesz több, az nekünk nyilvánvaló, de a kérdezőnek nem biztos... HDD-ről SSD-re váltva nőnek a minimum FPS értékek jó pár játékban, de Sata SSD-ről NVMe-re váltva már nem, ezért hangsúlyoztam ezt.

A betöltési idők esetében írtam, hogy érdemi(!) változás nem történik... minimálisan gyorsabb lesz, de az már szerintem lényegtelen, hogy valami fél, vagy akár 1 másodperccel gyorsabban tölt be. Amit érezhető gyorsulásnak írsz le, az számokban kifejezve így néz ki,



A melegedés létező probléma, lehet kozmetikázni, de nem mindegy, hogy egy kis vagy közepes méretű házat a 30 fokos Sata SSD, vagy a 70-80 fokos NVMe fűti... Nagy, jól szellőző házban ez nyilván nem jelent akkora gondot, de mivel nem mindenki rendelkezik ilyennel, ezért úgy gondolom, hogy erre fel kell hívni az érdeklődő figyelmét!

Használt alkatrészt én maximum magamtól vennék, esetleg közeli ismerőstől, de akkor is maximum olyat, amin még van garancia. Természetesen nem vagyunk egyformák, tehát akinél játszik garancia nélküli használt is, az nyilván talál a Sata SSD-ből is jobb áron mint amit említettem. 8000.-Forintért már 256-s 840 Pro van, 100%-s állapotban. Ehhez képest a 10000.-Ft körüli NVMe SSD-k meg ahogy látom mind hűtőborda nélküli darabok, amikhez adott esetben vehetsz még 4000.-Ft + postáért átalakítót, vagy vársz rá 30 napot Kínából, 2000.-Forintért... utóbbi esetben is már 50%-s felárnál tartunk.

A gép gyorsaságához sehogy nem járul hozzá a tárhely mérete, de ilyet nem is mondtam, nem tudom ezt miből sakkoztad ki... 😊

Tehát összességében az NVMe SSD azonos méretben drágább (új esetében jelentősen), adott esetben vehetsz hozzá átalakított (jó sok várakozással), és akkor ott van még a melegedés is, ami szintén okozhat kellemetlenséget. És mindezt azért, mert 11 másodperc helyett 10 másodperc alatt tölt be egy játék, vagy a Windows...

Én ezt nem igazán érzem jó üzletnek... ha pedig garanciális új példányokból indulunk ki, akkor pedig kifejezetten rossz üzlet. Részemről, ha már plusz költség, akkor inkább mennék el a nagyobb tárhely irányába, mert egy 256-s SSD-t nagyon hamar ki lehet nőni... a te példádnál maradva, inkább vennék 18000.-Ft környékén használt (garanciális!) 500 GB-s 860 EVOt-t, mint 10000.-Ft + egyéb költségekért (összesen ~14000.-Ft) egy hűtőborda és garancia nélküli 256 GB-s NVMe SSD-t.

Természetesen ez csak az én álláspontom, nem egyetemes érvényű! 😉

www.smart-bus.hu

#32431
Sorry, OFF
Én azért picit talán vitatkoznék ezzel itt-ott... Az FPS nyilván nem lesz több, hisz ez nem az adattároló sebességén múlik, de a betöltési idő azért eléggé le fog rövidülni, a játék közbeni alkalmankénti akadások (és nem a folyamatos rángatás, mert az a gyenge videokarihoz túl erős grafikus beállításokból szokott jönni) általában ebből adódnak inkább, szerintem. Én Samsung SATA SSD-ről tértem át Samsung NVMe-re, a bootolástól kezdve az égvilágon minden adatátvitellel kapcsolatos dolog érezhetően gyorsult az SSD-hez képest (bár nem annyira látványosan, mint a HDD->SSD váltáskor, ez tény). És nem csak játékban, hanem azon kívül is, aminek szerintem minden tulaj örül, nem csak a gémer.

Melegedni hosszadalmas, folyamatos adatátvitel során szokott inkább az NVMe, hétköznapi használat és játék közben néhány tíz másodperces munkái vannak csak, attól nem melegszik még, mire melegedne, már végzett. Még a 70 °C is normál hőmérsékletként van feltültetve a honlapon (persze a HD Sentinel már pirosodik ott), de ha kezdene baja lenni, visszaveszi magát amúgy is. Persze ha nekiállsz teszt jelleggel folyamatos adatátvitellel izzasztani, akkor igen, fog is melegedni.

A hardveraprón már 10e körül kaphatóak 100%-os kondíciójú 256 GB-os NVMe-k, 500 GB-osak meg 20e körül, a Sentinel kimutatás eléggé megbízható, valamirevaló eladó azt automatikusan csatolja a hirdetéshez. Én az SSD-met is, az NVMe-met is használtan vettem (mint látod az árakból, kb. féláron!), semmi gondom nem volt soha egyikkel sem. A gép gyorsaságához (játékban az akadás elkerüléséhez) nem értem, hogyan járul hozzá a nagyobb tárhely... Aliexpressen egy PCIe-NVMe adapter 2e Ft (csak vagy 30 nap míg megjön), itthon pl a PCX-nél 4e+posta.
Nem kötekedni akartam, aláhúzom... <#integet2>
ON
Utoljára szerkesztette: Razor18, 2019.08.27. 17:45:19

#32430
Azt azért tudnod kell, hogy játékok alatt gyakorlatilag zéró haszna van az NVMe plusz sebességének... sem az FPS-d nem lesz több, sem a betöltési idő nem változik érdemben, ráadásul típustól függően jelentős melegedésre is hajlamosak. 25-26000.-Ft környékén már 500 GB-s Samsung 860 EVO-t kapsz... kb ennyi egy 250 GB-s NVMe, és ha még M2 adaptert is venned kell már ott is vagy mint amennyibe az 500 GB-s sata-s SSD kerül.

Szerintem lényegesen több értelme van a nagyobb tárhelynek...
Utoljára szerkesztette: Solt, 2019.08.26. 21:47:40

www.smart-bus.hu

#32429
Köszi, tök jó ötlet az M.2 foglalat, nem is tudtam, hogy van ilyen 😊
repvez
#32428
Ha már SSD , akkor egy kicsit off.
A laptopomban van SSD 256gb-os meg egy 2tb HDD, de a teszteknél hiába hozza a névlegeshez közeli értékeket semmivel sem érzem gyorsabbnak a fájmüveleteket amikor az SSD-t használom attól mint amikor a HDD-t.
#32427
Picit megkésve, de ha már SSD, akkor én mindenképp egy NVMe-t javasolnék. Kb. még 6x olyan gyors, mint egy SATA SSD (~500 MB/s vs. 3200 MB/s), viszont közel sem annyival drágább (SATA ~17e vs. NVMe ~24e). Ha (vélhetően) nincs az alaplapodon M.2 foglalat, akkor 1-2000 Ft-ért veszel egy M.2 to PCIe adapter kártyát, mert PCIe-ed tán csak van szabad. Azon ráadásul jobban jár körülötte a levegő is, mintha befektetnéd valamelyik fűtőtest alá az alaplapra.

És tényleg min. 240-est, mert a DCS-nek eleve kell jó 120 GB vagy még több, theater-ektől meg moduloktól függően. És azok meg csak jönnek, jönnek...
Utoljára szerkesztette: Razor18, 2019.08.26. 12:24:07

#32426
Köszi mindenkinek!!! 😊
#32425
Ugyanaz. Én is inkább elsősorban ssd aztán ramot javasolnék.

#32424
RX480-ból 8gb-os kell (4gb vram kevés).
High preset-et állíts be 1080p-n
16gb ram elég
min. 240-es ssd (ssd kötelező, 120-as már kevés, hdd-n nem lesz folyamatos)
vsync be a játékon belül, amd antilag be a driverben (ehhez külön profilt kell készíteni).
Egy freesync-es monitor sokat dob még a folyamatosságon (rx480 nem tudja a stabil 60fps-t).
#32423
HDD-n nekem játszhatatlan a DCS...

www.smart-bus.hu

#32422
Én a 8 GB-hez a napokban vettem másik 8 GB RAM-ot, érezhető a különbség elég látványosan! Mikor csak egy kicsi hiányzik de az nagyon...
:-)
Mellényúlni nem tudsz mert a plusz RAM az mindig jó ha van.

#32421
Sziasztok! Várunk mindenkit, aki részt szeretne venni ezen a szórakoztató és izgalmas versenyen! Nem vérre megy a verseny, csupán szórakozunk és versenyzünk. II. DCS HUNAF – AIR RACE KUPA! INFÓ és Jelentkezés!
HUNter



Utoljára szerkesztette: Frenky, 2019.08.25. 08:14:15

VO101Tom
#32420
Én RAM-ot vennék bele első körben, az SSD inkább a töltési időket rövidítené le, a játék futásán a több RAM többet segít. Bár akadásokat így sem fogja teljesen abbahagyni, ahhoz túl nagy a játék (és erősen függ a missiontól is).

www.pumaszallas.hu

#32419
Sziasztok!

8Gb van a gépemben és egy HD-ről fut a játék, megjött a kedvem évek után újra elővenni, látom az F18-ban is van már tartalom bőven és az F16 meg még csak most jön. Idén nem költenék a gépre, csak a minimálisat. Kurva sokat tölti be a játékot és néha megakad játék közben is 1-1 másodpercre. Ha veszek még bele 8Gb-ot az sokat dob rajta vagy mindenképpen kellene egy SSD is?! A betöltési idővel még elvagyok, de a játék közben nem akarom az akadásokat. Egy régi i7 3770k 4,5Ghz-en és egy AMD RX480-om van. Köszi
#32418


Az esemény honlapja: II. DCS HUNAF – AIR RACE CUP!

#32417
Balázs. Óriás pénzeket kaszálnak-a korrekt nyereség mára már bagó-és a minőségi AAA...komolyan gondolod? Láma egyszerű csilivili fos a többség, folyamatosan nyúzva az adott rókát amíg van rajta bőr. Mondjuk én nem játszok klasszikus játék játékkal, de mindig nézem mi micsoda, és hát gyalázat. Stratégián belül(ami már az én asztalom-a HOI 4 pl. egy visszabutított foshalmaz-me' ne ám már ne értse a paraszt. Legnagyobb hiba volt előre rendelnem anno.

molnibalage83
#32416
Nem vagyok pesszimista, csak perpill azért máshogy látom a játékipar fejlődését.

A történelem nagy tragédiája, hogy az Aurora helyett a Titanic süllyedt el. Intel Core i5-4690K 3.5GHz, GTX 960 4GB, 16 GB DDR3 1600 MHz https://htka.hu/author/molnibalage/

#32415
A "Balázs az örök pesszimista" topikban. <#awink>

Ka-50

leonforce
#32414
Megtalaltam, csak lovesem sincs hogyan lehet installalni(nincs leirva az install hogyanja, semmilyen mod-ot nem hasznaltam meg DCS-ben) Ha valaki tudna esetleg segiteni ?! 😉

Seven-Four-Seven--Heavy

leonforce
#32413
Sziasztok! A videoban szereplo cockpitot hogy lehet beszerezni?

Seven-Four-Seven--Heavy

molnibalage83
#32412
Melyik más topikban lehetne folytatni ezt a társalgást?

A történelem nagy tragédiája, hogy az Aurora helyett a Titanic süllyedt el. Intel Core i5-4690K 3.5GHz, GTX 960 4GB, 16 GB DDR3 1600 MHz https://htka.hu/author/molnibalage/

VO101Tom
#32411
Igen. Az új modulok csak azon mennek, online szervert nem nagyon találsz mást.

www.pumaszallas.hu

leonforce
#32410
2.5xx-bol a betat hasznalja a tobbseg, kulonben?

Seven-Four-Seven--Heavy

VO101Tom
#32409
Az, hogy központi szerveren futtatnak bármilyen játékot, az egyértelműen két dolog miatt kell. Náluk marad a teljes kontroll, akkor és azt változtatnak a szerveren amit akarnak, másrészt lehetetlenné teszi a tört játékok használatát. De ha ezt a pénzt is sajnálják, a BF4-nél pl kiszervezték a játékosoknak, bérelt szerveren tudnak a klánok szervert futtatni, saját szabályaikkal, saját pályáikkal. Nekem ez a megoldás jobban tetszik, mint az új battlefront és battlefield féle megoldás, aminél csak egy fajta ranked setup van, több játékmóddal, de sokkal inkább kezdőkre szabott szabályokkal (spottolás, automatikus életvisszatöltés, killcam és ilyen béna dolgok)

www.pumaszallas.hu

VO101Tom
#32408

A játékosok egyre több tartalmat várnak el, de nem hajlandóak többet fizetni a játékért...


Max Payne 2-ből eladtak kb 1 millio példányt, a StarWarsból 10 milliót. Miért is kellene a darab árat növelni?

www.pumaszallas.hu

repvez
#32407
Komolyan nem értem, hogy miért véded anynira a játék készitőket .
NEm igazán értem, hogy hogy érted, hogy több tartalmat akarnak, persze, mert régebben kaptak kevesebb pénzért 50-100 órányi szingle kampányt az akkori viszonyokhoz képest remekül kivitelezett játékmenettel jó AI , kellöen kihivásos játékkal.

Ma a 3-4x es árért kapsz 5-6 óra játékidót, de ha csak le akarod tudni akkor 3 ora alatt végigfutsz, mert mindent az orrod elé tolnak, hogy még gondolkodnod se kelljen, merre kell menni vagy mit kéáne csinálni.

És akkor most még többet fizessen az ember nekik?
15-20 éve is ugyan ekkora haszonnal készitették a játékokat,mert azok a cégek még mindig megvannak, csak azokból a pénzekből tudtak ekkorára nőni, de ma már meg se kell erőltetni magukat, hogy a többszörösét szedjék be a népektől .

ÉS amilyen könnyen lehet mondani azt , hogy ha a játékos nem akar költeni a játékra akkor nem kötelező, ugyan ugy lehetne mondani a fejlesztőkre ha nem tudja kihozni a játékát x árért megfelelő minőségben akkor nem kötelező neki sem játékokat késziteni be lehet csukni a boltot.
Utoljára szerkesztette: repvez, 2019.08.21. 00:07:58
molnibalage83
#32406
Látom neked sem esik le. A játékosok egyre több tartalmat várnak el, de nem hajlandóak többet fizetni a játékért...

Ezen felül 15-20 éve eladtál egy játékot és csá. Pénz megvolt, support szinte semmi.
Ma eladod a online játékodat - mert ezt kéri a játékos, de előfizetni kb. a WoW-ra hajlandó csak, de már arra se annyira - akkor miből megy a szerverfarm...? Az egyszeri eladásokból?
Utoljára szerkesztette: molnibalage83, 2019.08.20. 23:35:59

A történelem nagy tragédiája, hogy az Aurora helyett a Titanic süllyedt el. Intel Core i5-4690K 3.5GHz, GTX 960 4GB, 16 GB DDR3 1600 MHz https://htka.hu/author/molnibalage/

molnibalage83
#32405
Fura egy világ. Nekem fater megmondta, hogy nem telik rá és csá. A pénz nem magától terem. Meg 16 éves koromtól dolgoztam és arra telt, amiért dolgoztam.

A történelem nagy tragédiája, hogy az Aurora helyett a Titanic süllyedt el. Intel Core i5-4690K 3.5GHz, GTX 960 4GB, 16 GB DDR3 1600 MHz https://htka.hu/author/molnibalage/

repvez
#32404
ezekk csaka bizonyitvány magyarázása.Egy nagy studiónak, nem csak abbol az egy játékából kell eltartani mindent és mindenkit. az elüző játékaibol bejött licenc dijak is jönnek.A microporse még mindig kapna lóvét ha nem adja el a jogokat a Falconból 20 év után is.
Meg ondjuk egy első játékot kiadó cégnek is ugyan anynit kell kifizetni még azelött , hogy bevétele keletkezne a játékból.

Erre mondom, hogy nem kell védeni a nagy cégeket, mert nem mi vagyunk értük hanem ök értünk. Ha jó dolgot cináélnak megfizethető áron akkor sokan sokáig fogják használni, de a mai trend, meg az , hogy a szemetet nagyon drágáért elöre kifizettetik veled, hogy esélyed se legyen kipróbálni vagy huitegetnek, hogy majd kijavitják és különbeni csak early accsess.

A régiek meg ugyan ennyit dolgoztak egy szinte hibátlan játékért amibe legalább 100óra single kampány volt.
Ma meg ha 6 óra tiszta játékidő van benne akkor már örülni kell. a multi is lecsng 1,5 év alatt mert jön az uj vagy ha nem akkor kiadnak egy DLC-t, hogy lehuzzák a jónépet ujra és életbe tartsák legalább addig amig a következő kb 20%ban megujult fejlesztést kiadják

A repszimnek meg pont azért nem kellene hogy ilyen drága legyen,mert nem 1,5 év az elévülési ciklusa tehát több éven kereztül kellene ,hogy behozza az árát.
Annyi a gond, hogy a mostani generációnak már minden el lehet adni , senki sem háborodik fel hogy ez már elég és nem éri meg , hogy észbe kapjanak a cégek, hogy hoppá egy kicsit tultoltuk.Ez igaz a hardvare és a softver részre is.
VO101Tom
#32403

De amíg tinik és fiatal felnőttek valami 20-30 dollárt fizetnek ki valami örömtáncért faszomtudja melyik battle royal játékban önként, addig miről beszélünk? A lootbox is önkéntes. Nem akarod használni, akkor nem teszed ennyi. És az EA meg megrohadhat ott ahol van


Az én fiam az én pénzemből veszi, nem a sajátjából, akkor ez minek számít? Én nem venném meg, ő viszont ezt kéri ajándéknak, akkor mit csináljak? De ez csak mellékes, a Fortniteban megvehető szarok csak kozmetikai elemek, egyik sem fog többet repülni, messzebb lőni vagy kevesebbet sebződni, mint a többiek.

Amit EA eredetileg akart, az viszont olyan például, hogy aktiválsz egy kártyát, és a fegyvereitek nem hevülnek túl olyan hamar. Ez játékmenetet befolyásoló dolog, hogy te tovább és többet lőhetsz mint akinek ez nincs meg. Vagy mondjuk lángszórós fegyvert kap a puttyogtatós helyett. Vagy célküvetős péncéltörő lőszert a sima RPG helyett. Amikor ezekért fizethetsz külön, azt hívják pay-to-win -nek, amikor pénzért megvehető plusz képességeket, fegyvereket kapnak a játékosok, amik a játékot is befolyásolják. EA ezt erőltette, gyakorlatilag fegyverkezési versenybe kényszerítve azokat, akik nem akartak a szopóroller rossz végén állni. Ehhez jött a teljes áron megvehető alapjáték (Fortnite pl tök ingyenes), meg hogy a lootboxokat kvázi szerencsejáték szerűen sorsolta (Fortniteban ha tetszik valami, ráklikkelsz és megveszed. Csak azért fizetsz, amit meg is akarsz venni.

Még mindig nem érted miért volt EA rendszere végtelenül cinikus, profitmaximalizált lehúzás még a többi mikrotranzakciós játékhoz képest is? Star Wars miatt biztos sokan sokkal érzékenyebben reagáltak, mint más játéknál tették volna, be basszus, EA is pont ugyanerre a Star Warsos hype-ra építette a saját stratégiáját, hogy nincs az a szemét rendszer, amit ne tudna letolni a játékosok torkán. Oszt' mégse jött be.

www.pumaszallas.hu

molnibalage83
#32402
Nem ezt mondta emlékeim szerint. Lesz AAA. Kevesebb tartalommal. Azt majd eldönti a játékos, hogy akkor megveszi vagy sem. Az meg ugye megvan, hogy ami 15 éve AAA volt és ma az nem ugyanaz?

Nézzük meg mi volt 15 éve, 2003 nyara GamesStar magazin. Ebben az egy hónapban a következő főbb bemutatók voltak.
Gothic II
Max Payne 2
Tomb Raider Angle of D.

Warcraft III FT kieg
NWN SoU (kieg)
TES III Blodmoon (kieg)

A pangó nyári időszakban 3 db AAA játék és 3 db AAA játék kiegje. Ehhez képest ma évente jelenik talán egy tucatnyi igazi nagy mega AAA játék és azok színvonala arányaiban egyre vállalhatatlanabb átlagban.Vagy néha sikerül 3 hónapig semmit kiadni és egy hónapban 1 hét eltéréssel jönnek ki és egymást teszik tönkre...

Ami jobban sikerül, az meg sokszor simán rövid és nem annyira AAA, mert pl. 2015-ben a Witcher III és a Life Is Strange-t nem mérném össze, hiába volt mindkettő minőségi. Azért a LiS pehelysúlyú több szempontból. Olcsóbb is volt.

A történelem nagy tragédiája, hogy az Aurora helyett a Titanic süllyedt el. Intel Core i5-4690K 3.5GHz, GTX 960 4GB, 16 GB DDR3 1600 MHz https://htka.hu/author/molnibalage/