36820
Nevada_900x350.jpg
Digital Combat Series: World

A DCS World megszületésével a DCS sorozat egyetlen közös magra építve, egy felületről lesz elérhető. Az eddig egyenként telepíthető DCS részek helyett egyetlen közös felületről lesz elérhető, így sokkal könnyebben lehet váltani az egyes kiegészítők között, egyszerűbb és könnyebb lesz a frissítés is. A DCS World folyamatos frissítésekkel, a grafikus rendszer, az AI egységek, AI logika, effektek, stb. együtt fejlődik. Minden ami a szimuláción kívüli repülhető gép, térkép vagy más fizetős tartalom. A jelenlegi DCS World még béta verziós, nem végleges. Az első kiadás ingyen tartalmazza a Flaming Cliffs 2-ből származó repülhető Szuhoj Szu-25T Frogfoot típust.(THX by Sanyo)

*-------*

Nem jogtiszta játék letöltésében, telepítésében és használatában nem tudunk és nem is akarunk segíteni.

Az ilyen jellegű hozzászólások válaszolatlanul lesznek, vagy minden további értesítés nélkül törlésre kerülnek.

HUNAF nyílt facebook csoport KATT IDE!

DCS OFFICIAL fórum KATT IDE!

A DCS HuNAF weoldala KATT IDE!

Szimulátor történelem KATT IDE!
  • molnibalage83
    #32969
    Soha nem mondtam, hogy szar az egész.
  • Capt Baloo
    #32968
    Persze, csak akkor ne állítsd már be úgy, hogy mivel a te preferenciáidnak nem ez felel meg, akkor szar az egész. Nekünk meg a Dcs ad valódi szórakozást, azt meg korábban kiszámoltuk, milyen elképesztően magas áron, de innen valahogy senki nem mondja el heti kétszer a Flakon topikban, hogy mennyire van köszönőviszonyban az a terrain a valósággal, meg azt se mondja el senki mennyire unja a 32. dinamikus hadjáratot végigtolni F-16-ban.
  • Capt Baloo
    #32967
    Ja, az tényleg nagy kár lenne ha csak ezt lehetne.
  • molnibalage83
    #32966
    Jelenleg a DCS-en kívül semmihez nem kéne, de az a VR nélkül sem megy. Lásd lent. Ha majd egy tök átlagos HW-n is használható lesz, akkor talán veszek egyet. Erre nem fogok most kidobni százezreket.
  • Solt
    #32965
    Vásárlás után van 14 napod (Amazonon 30) a tesztelésre, próbálgatásra... ha okádsz, visszaküldöd és visszaadják a pénzed, ha nem okádsz, akkor lenni öröm és boldogság.
    Utoljára szerkesztette: Solt, 2019.11.05. 12:52:22
  • Daniel075
    #32964
    Hiába van több modul meg szép grafika ha csak training küldiket lehet repülni meg editorba bohóckodni.
  • molnibalage83
    #32963
    Ha majd néhány tízezer lesz egy full felbontású cucc és a HW annyira erős, hogy nem külön kiadás, akkor lehet, hogy nekem is lesz. Mert akkor nem komoly veszteség az, hogy a padlóra hányok tőle és kivágom a fenébe vagy továbbadok rajta. Addig nem.

    Az arcadian annyira hirtelen tört rám a rosszullét, hogy úgy zuhantam ki a géből és támaszkodtam úgy 20 másodpercig a gépnek. Mondtam a mögöttem levőknek, hogy csak óvatosan.

    Az előttem levő 10 év körüli srácnak meg semmi baja nem volt.

    IJ, nekem.
    Utoljára szerkesztette: molnibalage83, 2019.11.05. 12:52:26
  • molnibalage83
    #32962
    Ebből látszik, hogy ez egyéni preferencia. A nagy difi az, hogy ezt ingyen tehettem meg és valódi szórakozást adott. Sőt, még könnyen moddolható is volt. A DCS-ről ezt nem mondanám el.
  • molnibalage83
    #32961
    Akkor ezt benéztem. Ez is valami.
  • LeonSilver
    #32960
  • Solt
    #32959
    És akkor még a pornót nem is említetted...
  • LeonSilver
    #32958
    A 3 évvel ezelőtti VR árak meg a maiak köszönőviszonyban sincsenek egymással. És minél többet adnak el, annál olcsóbb lesz. És minél több új van az embereknél, annál több lesz a használt , de még kiválóan használható cucc. Még a rift is bőven a játszahtó kategóriában van Balázs, hidd el. Hogy nem oylan, mint egy 4K-s monitor ? Ez iagz. Viszont az élmény feledteti ezt! Szinte nincs nap, hogy ne tegyem fel a riftet és ne repüljek kicsit a DCS-vel, mert egy élmény!
    Természetesen senki sem akarok megtéríteni vagy meggyőzni. Engem 5 perc után meggyőzött... Ahogyan a főnökömet is :D :D
    Mentünk a nejemmel a Boriékhoz Svájcba és kérte, hogy addig adjam már neki oda, hogy kipróbálja.. nos, azóta már a Rift S-nél tart és vett egy valag VR játékot. :D
    Utoljára szerkesztette: LeonSilver, 2019.11.05. 12:32:24
  • sakkay
    #32957
    Bali ezt most benézed azt ugye tudod? Már már mosolyogni való amit-nem is tudom milyen érdek által-a média egy része elkövet a vr ellen. A valós számok manipulálása(teló vr eladások csökkenése-meg az ilyesmi fogások pfü..aztán a valóság meg az, hogy ebben az évben robbant a bomba, egyenlőre alig alig tudja követni a gyártás a keresletet. Még úgy is, hogy a videókari árak nem normalizálódtak, sőt.
  • Capt Baloo
    #32956
    Ja valaki az F-16-ot szereti repülni két évtizeden át, mára olyan grafikával, hogy a szeme kifolyik a lapos Korea felett, meg van akit érdekel más is, pl. Case I eljárás a lényegében kész Tomcattel, vagy prmg megközelítés MiG-21-el, vagy teheremeles a teljesen kész Mi-8-al, vagy csapásmérés a teljesen kész A-10-el. De ja kinek mi. Ja meg van aki abban éli ki magát, hogy átjár A másik játék fórumára fikázni, meg van aki nem.
    Utoljára szerkesztette: Capt Baloo, 2019.11.05. 12:15:02
  • Solt
    #32955
    Unit shipments of virtual reality (VR) devices worldwide from 2017 to 2019 (in millions), by vendor

    SALES OF VR HEADSETS TO INCREASE 54.1% IN 2019, ACCORDING TO IDC

    AZ ELEMZŐCÉGEK ALÁBECSÜLIK A VR TERJEDÉSÉNEK MÉRTÉKÉT ÉS CSAK A VISZÁLYT KELTIK
    Utoljára szerkesztette: Solt, 2019.11.05. 12:14:27
  • Daniel075
    #32954
    Valaki a félkész modulokat szereti repülni néhol szkriptelt fegyverzettel, valaki meg a dinamikus kampányt a lehető legrealisztikusabb harci környezetben/fegyverzettel. Kinek mi.
  • molnibalage83
    #32953
    3 éve is ezt a robbanást vizionálták. A VR piacot úgy tűnik nagyon csúnyán benézték. Ráadásul n+1 féle terméket fejlesztenek és gyártanak kis mennyiségben. Ebből orbitális bukta is kinéz.
  • VO101Tom
    #32952
    Monitoron sokkal jobban fut a DCS, mint VR-ban, ez így van. Javítás vagy fejlesztés? Ezt nagyon nehéz szétválasztani, legtöbb hibajavítást hívhatod fejlesztésnek is, ha akarod. Ami ED kommunikációjában változott, az az, hogy most már nem csak "VR improvement"-ről beszélnek, meg "map engine fix"-ről, hanem kompletten Vulkan alapú új grafikai engine-ről, és ez eddig nem volt. Azt csak ők tudják, hogy ennek mi az összes oka (egy meetinget azért szívesen meghallgatnék ED-nél ), valszeg a jelenlegi engine azért a végét járná bármilyen dinamikus hadjárattal, több ezer tank és pár száz gép egy térképen, ahhoz sokkal több teljesítmény fölösleg kell a grafikán felül, mint amit most tud. Desktopon is.
  • Capt Baloo
    #32951
    Segítek, mi az ami nem mérce:
    Pl. Hogy mi az ami Neked konkrétan nem játszható és élvezhető, mindenki mással ellentétben. (Ezért különösen vicces ez a vergődés. Még Tomnak is 80 fpsel megy 4kban, más meg nem panaszkodik)
    Hogy forintban mi mennyibe kerül.
    Hogy a számtech iparban mi volt 4 éve. (1.5 ment ám 960as kártyán is.)

    A száraz tény az, hogy 270k forintért már 2015-ben is max a középkategóriát tudtad osszerakni hardwareből, az, hogy a 960as kari marhára nem volt soha magasra pozícionálva, és ez számít, nem az, hogy itthon gyenge a forint és magas az áfa, az hogy eltelt azóta 4 év, hogy egy játéknak nem elég a gtx960 ma az nem a játék hibája, és hogy a DCS játékosokat marhára nem érdekli, hogy szerinted a DCS, ami el se indul a gépeden, milyen szintet üt meg. Nekem jó ez a szint, ha aktív vadaszpilotanak is jó.
    Utoljára szerkesztette: Capt Baloo, 2019.11.05. 11:32:32
  • LeonSilver
    #32950
    Hát nem tudom Balázs... Én qrva sokáig GTX 760-on (GIGABYTE GeForce GTX 760 OC 4GB GDDR5 256bit PCIe) aztán meg 770-en (csak mert lehetőségem volt váltani egyet úgy, hogy nem került pénzembe) toltam FullHD felbontásban és semmi bajom nem volt a DCS-vel. Persze nem azt mondom, hogy másnak nem lehetett.
  • molnibalage83
    #32949
    Repültem már életemben és nem lettem rosszul attól, hogy fordulóztunk és oldalra néztem. A DCS-ben attól már kezdett gáz lenni, hogy helivel függeszkedésben billegtem vagy Su-25-tel 2G-s forduló közben oldalra néztem. Bár az FPS tényleg alacsony volt, az is lehetett az oka.
  • molnibalage83
    #32948
    Csak amíg folyamatosan nyomják bele a felesleges részletességet, addig a HW soha nem fogja utolérni a szükséges igényt. Kéne egy jó masszív freeze ide egy ideig.
  • molnibalage83
    #32947
    A probléma az, hogy az "értelmes hardver" terén nem azonos a szótárunk vagy más a függvény értelmezési tartománya, ha így tetszik.

    Azon is jót röhögök, hogy valaki alsó középkateóriásnak nevez egy olyan gépet, ami úgy laza 270k-ba került 2015 közepén és az akkori AAA játékok full HD-ben mentek rajta gyak. csontra húzva egy-két lényegtelen opciót nem bekapcsolva, aminek hatása nem látszott. Na, ezen a gépen volt a DCS játszhatatlan.

    Ha meg szemét akarnék lenni, akkor a száraz tények azok, hogy a BMS játszható és élvezhető volt számomra mindig is, (még ha nem is repültem vele komolyan 9 éve), a DCS meg azt szintet sem érte el, hogy videózásra pazaroljam vele az időmet.
  • LeonSilver
    #32946
    Aha, erről van szó :) Igen, jók voltak az OpenGL-es cuccok, csak ugye a mikroszoft keze betette a lábát.
  • Capt Baloo
    #32945
    Jó, de akkor ez alapján ott tartunk, hogy monitoron nincs semmi probléma, VR-ben meg a DCS nem előzi meg a korát, egyelőre nem tud stabilan tökéletes teljesítményt nyújtani egy ilyen grafikával és bonyolultsággal rendelkező játék, ahogy semelyik másik hasonló sem szemüvegben. Innentől meg ez akkor nem engine javítás, hanem fejlesztés az én olvasatomban.
  • VO101Tom
    #32944
    Nem részletezte Wags, hogy pontosan mi a baj, annyit mondott, hogy VR sebességnövekedést elsősorban a kijavított térkép engine-től várják. Ez nem igazán sikerült, most megint a Vulkan a varázsszó, amiben mindenki bízik, de itt már nem a mostani engine javításáról beszélnek, hanem új engine-ről.
    Utoljára szerkesztette: VO101Tom, 2019.11.05. 10:57:22
  • VO101Tom
    #32943
    A Vulkan-nál nincs DirectX, mert ugyanazt csinálja, csak a programozónak sokkal mélyebben enged rendszerszinten programozni (Low Level API), a videokártya driverben kevesebb a megkötés, ami alapvetően jó dolog, de sokkal komolyabb programozási tudást igényel. Biztos emlékszel, régen volt a DirectX meg az OpenGL, kártyája válogatta melyiket támogatta jobban. A Vulkan ugynanez, OpenGL 2-nek is nevezik, ugyanarra jó, mint a DirectX, csak nem a Microsoft fejleszti, hanem a Khronos. Pl Vulkanban van fasza multi GPU támogatás, ezután már két 1080ti-t is gépbe lehet rakni, vagy akár négyet is :)
  • LeonSilver
    #32942
    Én mondjuk a sztímet annyira nem preferálom, csak akkor veszek ott cuccot, ha feltétlenül muszáj.
    A monitor kétségtelenül szebb, de a VR-nek meg van egy fílingje.. ;) Én nagyon komálom! Alig várom már, hogy a hüJe dpd hozza azt a qrva reverbet :D és marhára sajnálom a HTC-t.. nem tudom, szerintem nem is fogja kiheverni ezt a baklövést.
  • Capt Baloo
    #32941
    Az én olvasatomban ez a jobb VR élmény mellett azt jelenti, hogy szebb grafikát lehet neki csinálni, mert kevesebb erőforrásba kerül...
    Hogy milyen baj van a térképpel azt nem tudom. Mondom nekem jól fut, és imádom, hogy ennyire részletes meg szép. Persze nyilván nem fogok akkor sem panaszkodni, ha a 70 helyett 120 fps lesz ugyan ezzel, de inkább maradjon 70 és legyen még részletesebb meg szebb.
  • VO101Tom
    #32940
    Steamen lehetne több játék azért, múltkor szörfölgettem és kb 5-10 játék volt, ami VR alatt tetszene, de igazán csak a DCS-ben és Elite Dangerousban tudom rendesen kihasználni. Virtual Desktopot próbáltam én is, ott viszont a 4K monitor azért sokkal jobb még mindig :)
  • LeonSilver
    #32939
    Én nem értek hozzá, de valahol mintha azt olvastam volna, hogy a vulkan azért lesz jó, mert kimarad a dirctx és közvetlenül lehet a proc, vga meg a memória felé mozdulni. Vagy valami iylesmi. :D
  • LeonSilver
    #32938
    Olyannyira igaz ez a monitort soha többé, hogy én a Diablo3-at is virtual desktopon játszom :D :D
    No man's sky, Subnautica csak is VR. Igazából nincs is kedvem oylan játékot használni, amiben nincs VR támogatás.
    A következő beszerzésem a Borderlands3 VR lesz.
  • VO101Tom
    #32937
    Nem kötözködésből, de a Vulkan nem ahhoz kell, hogy szebb legyen. A Vulkan előnye a low level API, ami a GPU felé alacsonyabb szintű rendszerprogramozást tesz lehetővé. GPU és CPU jobb kihasználás, Multithreading, több mindent számol a GPU ezért kevesebb dolog foglalja a CPU-GPU közötti szávszélességet, végeredményben sokkal gyorsabb engine. A gépen a csillogás, a robbanás vagy a naplemente nem lesz szebb, egyszerűen csak nagyobb fps-el fog futni a játék. Hidd el, hogy ED most nem azért dolgozik a Vulkanon, hogy öt év múlva neki majd legyen egy EDGE 3.0. Most van baj a térképpel meg a VR-al, ezen akarnak javítani vele (de az optimalizálást ezzel sem ússzák meg, Vulkan sem csodaszer, ha dupla fps-t hoz, VR alatt az sem lenne még elég, főleg ha a HP féle sisakok elterjednek, akkor a mostani Oculus fps-ét is nehéz lenne tartani).
  • LeonSilver
    #32936
    Nem, nem annak az indikátora. Aki szarul van tőle, az nem használja egy évig a cuccot. Egyébként rövidebb-hosszabb idő alatt megszokható (nekem nagyon kevés idő kellett és igazából rosszul sose' vo9ltam tőle). Ha teheted nézz körül itthon és külföldi oldalakon, fórumokon. Egyre többen használják a VR-t. Már itthon is sokan vannak, akik egyből kettőt vesznek, hogy a család együtt tudja használni. Azt hizsem nem scak az én véleményem ha azt mondom, hogy nagy "robbanás" előtt áll a VR piac.
  • sakkay
    #32935
    Nem ezért van, lentebb leírtam...
  • sakkay
    #32934
    Te vsz, valóságban is hamar rosszul lenné. Kicsit belelátok ebbe, mivel nálam eddig olyan 60-70 ember próbált vr-t. Amikor csak nézegetnek semmi egyéb mozgás-senki nincsen rosszul. Egy szimben kb 20 % aki azonnal nem érzi magát biztosnak. Kb ugyanezek nem tudnak háttal ülve olvasni a buszon..A top 3 rosszullétbe amúgy benne benne vagy Bali
  • Capt Baloo
    #32933
    Majd ha lesz szemenként 4k felbontással stabil 90 fps, akkor lehet nem leszel rosszul benne. Ne temesd el egyelőre.
    Nagyon sokan vannak, akik már most azt mondják, soha többé monitor, pedig jelenleg még több szempontból is kompromisszumos.
  • Capt Baloo
    #32932
    Ezzel a messiás várással szemben a száraz tények, hogy a DCS szép, a Flakon nem. A DCS szép volt az 1.5 korában is, de vártuk a 2.5-öt, mert azzal még szebb lesz, így is lett. Most várjuk a Vulkant, mert azzal megint még szebb lesz. Mindezek mellett értelmes hardwaren a DCS jól fut mindenkinek, Tomnak pl. 4k-ban 80 fps-t tud. Azok a fránya beváltott ígéretek ugye. Azt sajnálom, hogy az 5 éves, alsó középkategóriás kártya már kevés hozzá, és ez téged annyira frusztrál, hogy szerinted embertelen vas is kevés hozzá, de attól ez még nem lesz így, akár hányszor írod le. Kicsit ilyen sorosgyuris kékplakátos érzésem van már ettől tényleg. De örülök, hogy szerintetek szar a lod kezelés, meg tele van szemetelve, mert egy szimben minden erőforrás pazarlás ami a stilizáltnál kicsit jobban néz ki, majd sírok kicsit a 70 fpsem mellett a 2 éves középkategória tetejét képviselő VGA-mra hullajtva könnyeimet, és elmegyek flakonozni, mert most fogják lecserélni a 24 éves enginet, miközben ezek a hülyék ED-nél meg már azzal foglalkoznak, hogy 5 év múlva is jól nézzen ki az akkori színvonalon.

    De amúgy igen, vannak komolyan idegesítő f*szságok a DCS-nél, én pl. bárki mögé beállok, aki a Hornet TWS hiánya miatt veri az asztalt, mert annak ellenére, hogy így is használja aktív vadászpilóta is PVP környezetben is panasz nélkül, tényleg komoly hiányosság és vérlázító így másfél évvel a kiadás után. Vagy segítek bárkinek ekézni ED-t a kommunikációs rutinjuk miatt, vagy a MiG-21-et azért, mert megint nem működik az RSZBN, vagy tudok még hozni úgy 450 egyéb példát, amiben még bőven lenne hova fejlődni, de a grafikai részének a fikázása eléggé invalid. Persze örülök, hogy Tomnak van listája arról, hogy szerinte mi lényegtelen, és mire "pazarolnak" erőforrást, de ez mégis hol érdekel engem (bárkit), amíg szép és szépen fut?
  • VO101Tom
    #32931
    Emlékszem eleinte a TackIR-el is az volt, hogy sokan panaszkodtak rá, hogy szédülnek és hányingerük lesz tőle. Gyakorlással megszokható a VR is. Meló miatt keveset repültem a nyáron, aztán amikor kicsit bementünk 1v1-ben dogolni Hornettel, ott én is azt mondtam 20 perc után, hogy huh, ezt inkább leteszem egy kicsit. De hamar vissza lehet szokni.
  • molnibalage83
    #32930
    A vicc az, hogy 10+ éve van TIR-em és leggyakrabban csak videózásra használtam finom kamera mozgatásra. Hosszú távon kényelmetlen volt és inkább maradtam a padlocknál annak realizmus problémái mellett.