Farming Simulator Series
Jelentkezz be a hozzászóláshoz.

Kamion szív, kamion lélek, kamionos leszek amíg élek. http://neverwinter.picturepush.com/---Kicsim Szeretlek!--
A felfüggesztések össze-vissza mozognak, ahogy a kerekek a talajhoz érnek, sőt, hogy még illúziórombolóbb legyen, igazából azok nem is mozognak, csak a kerekek. A kerekek "elcsúsznak" a tengelyvégeken. <#circling>#circling> Sajnos ez ilyen.
a traktorista pálinkával müködik
Sőt még a 2011-et is kipróbáltam ismét egy rövid időre, de az annyira optimalizálatlan, hogy össze-vissza akadozik. A gépek kidolgozottsága meg siralmas a 2015-höz képest. Olyan érzés, mintha mobiltelefonos verzióra térne át az ember. A 2011-es alap mapja viszont tetszett, jó hangulata volt annak a tájnak és a stílusa is teljesen más volt.
a traktorista pálinkával müködik
Abban igazad van hogy akkora nagy durranás nem lett ,de ép annyi ,pluszt nyomtak bele hogy eladható legyen,és inkább ezzel játsszon az ember.
Persze nincs azzal se gond ha valaki még mindig a 13-at preferálja....
Jobban örültem volna több tartalomnak,nem írom le mert már többször is elhangzott,de ezt kaptuk ezzel kell megelégedni,a modderek meg megoldják a többit.<#wink>#wink>
Gyors kérdés: itt mindenki csak a 15el játszik?
Csak azért kérdezem, mert múltkor kedves öcsémmel beszéltük, hogy alig játszanak vele, és még elég sokan maradtak a 2013-nál. Mondjuk annyira szerintem sem lett nagy durranás a 15.
Minden jót a továbbiakban :-)
"Fehér ingem tiszta legyen, olyan, mint a hó. Átok engem el ne érjen, ne bánthasson a szó."
3. : Ki kell próbálni, hogy amikor végez a földel, akkor utána lehet-e még programozni, hogy elmegy, "szerszámot" cserél, aztán vissza megy.
Youtube-n keresgélj angolul, rengeteg minden fent van.
(egyébként ezt "vakon" írom, sosem használtam courseplayt XD )
"Fehér ingem tiszta legyen, olyan, mint a hó. Átok engem el ne érjen, ne bánthasson a szó."
"Fehér ingem tiszta legyen, olyan, mint a hó. Átok engem el ne érjen, ne bánthasson a szó."
Nem mondom hogy így jó <#shakehead>#shakehead>,de ez van,na meg a gépeink és a felbontásunk se egyfomák,így eltérőek a megjelenítési módok.
a traktorista pálinkával müködik
A káromkodást kipontozva kezdtem, és mint lentebb látható, a mondanivalómat is tudták értelmezni.
A hiba nem az én készülékemben van!
"Fehér ingem tiszta legyen, olyan, mint a hó. Átok engem el ne érjen, ne bánthasson a szó."
Nekem csak rontott az 1.3,, így kukáztam! Apropó! Már sosem fog CLAAS dominator, vagy Mega mod készülni? .aszottúl unom már a sok modern böszmenagy gépeket! Alig jelenik meg valami használható mod, Ferrari meg Lamborghini az bezzeg van, mert az kumvára kell egy farmer szimbe!
Az, hogy valaki épp egy i7-4770K-n vagy egy Celeron1600-on játszik, nem befolyásolja a modok működését. Legfeljebb a 60 fps helyett lesz 10.
Az AAA_ ill. zzz_ kiterjesztések semmit nem jelentenek, csak a rengeteg mod közötti keresgélést könnyítik meg.
Egyébként nem "szinkronizálni" kell a modokat, hanem összeválogatni, méghozzá MAP-onként.
Sajnos az engine hibájából adódóan olyan gyermekbetegséggel küzd, hogy a /mods mappában szereplő ÖSSZES map infóját, scriptjét betölti, nem csak a kiválasztott map-ét. Egy példa : Nádasdfalva map + egy multifruitos map egy könyvtárban. Az esetek 99%-ban megjelennek a multifruitos map növényei a Nádasdfalvában is.
Már másik fórumon is írtam, érdemesebb megváltoztatni .xml-ben a modok alapértelmezett elérési útját, és maponként készíteni egy válogatott script / gépcsomagot. Így biztosan nincs ütközés. Nálam ez a módszer már '13-as kiadás óta bevált 😊
Annyit még hozzátennék, hogy a konzolos verzióra kiadás után magasból sz@rnak. Az kimegy lemezen, se patch, se modok se semmi.
Utoljára szerkesztette: n0tr3adY, 2015.06.22. 11:53:40
Desktop #1 ASRock Fatal1ty Z370 Gaming K6 / i7 8700k / MSI GTX 1060 6gb / 16GB Corsair 3200Mhz Desktop #2 ASRock Fatality H87 / i7 4770 / MSI GTX 960 / nVidia Quadro 2000 / 16GB Corsair XMS3 LP
Mert ha ezeket kikapcsolod sokat segít az akadásokban ,és simábban fut.
De ha nem használsz sok módot ,szerintem tedd vissza az 1.2 ,nálad úgy se kellett sokat várnia betöltéssel.
Sajna ez a javítás nem úgy sikerült ahogy ,de a készítőket ez annyira nem zavarja ,mivel most adták ki a konzolokra is így szerintem eléggé háttérbe került a PC.
Mondjuk én díjazom az 1.3 mert hamar betölt,igaz azon kívül nem sok jót tudok rőla elmondani ami hozzá tett és jobb lett tőle a játék.<#fejvakaras>#fejvakaras>
Utoljára szerkesztette: endy papp, 2015.06.22. 08:02:54
Olyat mondj amit nem tudok........persze ez csak poén akart lenni...<#nyes>#nyes>
De nem mindig ilyen egyszerű a képlet ,ha nagyon sok és sokféle mod van .....<#wink>#wink>
Mint írtam is nálam már nem okoznak gubancot mivel tudom mindről ,ami össze akad hogy mit "nem szeret".
Szerintem az illető arra akart utalni ,ha jól értettem,hogy ő külön szedte azt amit multiban(MP) és azt amit egyéniben (SP) használ hogy ne legyen gubanc.
Te most melyiken tolod????
Én még mindig A Brorneluxmapon,jött hozzá új frissítés újítások ,így még jobb lett.,igaz nem a legújabbat használom ,mert ott meg a tejüzemek akadtak össze.<#shakehead>#shakehead>
Volt a tavasszal egy-két jó és hangulatos map,de ott meg a dupla compost üzem és a több féle "fluor akármi" akadt össze de ezek benne voltak,a mapban ,hiába szedtem ki akkor is ,gubancolt így több óra teszt után feladtam,<#falbav>#falbav>dehogy kínlódok vele ha egyszer,nem működik minden a másiknál meg egyéb gondok akadtak.
Nagyon kevés az olyan map amin minden működik és még tetszik is.......
Minden tiszta és érthető abból amit írtok helytálló is.amit nem értek csupán az az, hogy mi az az MP és Sp mod?Nekem minden be van suvasztva egy mapba a modba kb 6 GB egyszerre pedig egy map.De sajna arra rájönni melyik gubancol nehéz feladat.írta valaki a Nádasfalva mapot tényleg tetszetős mindenben hungarikum..A porta westfalica multifruit map pl már gubancol,általában a zzz elejű scriptek szokták csinálni,illetve az AAA jelűek.Jelen esetben az összes állatot nem jeleníti meg sem a boltban ,sem PDA ban.scrptek okozzák csak,remélem ez is segítség volt nektek.
a traktorista pálinkával müködik
Ahogy írtad is,<#wink>#wink> a többit meg megoldom.
Amúgy a modoknak van egy sajátossága ha erre rá jön az ember akkor könnyen ki tudja szelektálni ,venni azt ami ütközik,így ha kell egy másik maphoz ,akkor már tudom ,mi merre.
Persze nem ment ez egyik percről a másikra ,sok időm van benne de pl: ha van egy új multi map ,amit ki szeretnék próbálni 1-2 perc alatt kiszedem ami nem "passzol" oda ,mivel tudom mik azok amik nem szeretik ezt a fajta mapot és már mehet is.<#eljen>#eljen>
A régi vinyón, ennyi punnyad jelenleg. 😄
Utoljára szerkesztette: kjhun, 2015.06.21. 22:25:50
Én azért nem teszem vissza az 1.2 ,mert ennyi mod mellett és ha tele van objektummal,gépekkel egy adott map,akkor nagyon sok idő kellett a betöltéshez,így az 1.3-al felénél is kevesebb idő a betöltés.<#eljen>#eljen>
Sajna ezeknek a javításoknak a nagy hátránya hogy van a mit javít van amit ront ,főleg ami eddig jó volt azt is....el..sza<#shakehead>#shakehead>
en is mindig nezegetem mik jonnek ki aztan tesztelgetem oket, tenyleg sok melo van vele.
H87-D3H/i5 4570*3,6/2*8GB Kingston/Gigabyte Extreme Gaming 1070/ 8TB HDD/Samsung 840 120GB SSD/ 650W/Razer Deathadder 2013/Logitech G15/Logitech Z3 2.1/Dell P2414H/NZXT H440/LGUH635v 4k
Ha valaki kéri szívesen feltöltöm ,de feleslegesen nem vesződöm vele,mellesleg semmi extra nincs bennük csak sok munka,mivel minden nap átrostálom őket,mármint amik megjelennek naponta, a nekem tetszőket letöltöm, kipróbálom tesztelem.