
| Hivatalos oldal |
Modok letöltési helyei:
| Modai.lt (Litván) | ModHoster (Német/Angol) | FS Portál (Magyar) | KingMods | LS-Novinky (Cseh) |
Egyéb ínyencségek:
-
McEachran3 #18928 Na most egy pillanatra képzeld el, ha a modderek képesek voltak ennyi mindenre egy olyan játékmotorral ami már 6 vagy még több éves, és egy olyan fejlesztői csapattal akik maguk vagy a főnökeik miatt flegmák a játékosok fele, akkor mire lehetnek majd képesek egy olyan játékkal aminek a a játékmotorja friss, és rengeteg mindent támogat, ráadásul a fejlesztői csapat amikor csak tudja elmondja, hogy mennyire próbálják modolhatóvá tenni a játékot minden részletében.
Nem hiába nem rakott az FS dinamikus talajt a játékába, mivel ezt az ő motorjukkal képtelenség megcsinálni. Illetve hasonló motorral lehet próbálkozni, de akkor azt a förmedvényt kapjuk mind az agrar simulator. :D És az FS-nek lenne bőven anyagi forrása új motorra beruházni, mégis egy független fejlesztői csapat fogja ezt megtenni.
Én azt mondom, hogy ha választhatunk egy vadonatúj BMW és egy régi, de össze vissza tuningolt Trabant között, akkor válaszuk a BMW-t. Mert a Trabantot bármennyire szépítjük előbb-utóbb kiderül, hogy egy idejétmúlt autó, de a BMW-ből egy kis munkával csodaautót készíthetünk. Remélem nem volt túl elvont a hasonlatom :D
Valaki említette még azt az előnyt ami a 8 évnyi fejlesztés alatt összegyűlt tapasztalat jelenti az FS-nek. Erre csak annyit mondanék, hogy a Cattle and Crops kb. 3 hónappal az FS előtt adott ki egy olyan gamplay-t a játékról ami jobban, és reálisabban néz ki mint amit az FS 17-ről adtak ki néhány napja. És csupán bő egy éve fejlesztenek a C and C-sek! :D
Mindenesetre majd akkor tudunk biztosat, amikor mind a két játék kijött. Addig is marad a reménykedés, és a találgatás :)
Utoljára szerkesztette: McEachran3, 2016.08.08. 20:48:36