Farming Simulator Series

Jelentkezz be a hozzászóláshoz.

#17805
Na belekezdtem én is. Egyedül azt a tej pótkocsit tettem be.
Még két kérdés (és talán abbahagyom 😄 ) : A teheneknél ami van vizes beton vályú, azt gondolom fel kell töltenem a teheneknek és ezt az alap vizes pótkocsival meg is tehetem igaz?
A beef miben más az eredeti tehéntől? Azt látom hogy kisebb. <#fejvakaras>
Utoljára szerkesztette: Carl Davies, 2015.02.28. 21:42:51
#17804
akkor neked valami más mod is van ami zavarja ,mert nekem azzal a pár zippel ami ebben van,gyümölcs stbsemmi baj.
Ha ennek ellenére neked gubanc van,akkor valszeg benne maradtak neked olyan zipek amik a hibás gyümölcs modokban vannak.Ilyenek pl.az aab_UPK és társa a FRUCTPACK zip.de ha megvan a csomag ,akkor nyisd meg és aszerint szedd ki őket dátum alapján pl,ami a zipben van ill az egész rar ban jött le abban vannak a zipek dátum szerint,én is így tudtam csak kigyomlálni Endy.Értesz?Bocs ha érthetetlen módon írok.
Utoljára szerkesztette: zolcsika080104, 2015.02.28. 21:42:46
#17803
Na igen, nálad ennyire egyértelmű,nálam azért nem ilyen egyszerű a képlet,de meg fogom oldani ,már szelektálódnak,a dolgok.<#gun>
#17802
ja ,lényeg az hogy csak azok jók amiket joghort stb címen te linkeltél.az összes többi rossz..
#17801
Igaz okosabb nem lettem (mivel nem írtál konkrétumot),hogy melyik mod,vagy modok, okozta pontosan,de azért köszi.<#szomoru2>
Na mind 1, majd csak rájövök.....<#fejvakaras>
#17800
Szóval értem minden korrekt abban amit írtál így igaz.Először kivettem a modok közül azokat amik az általad írtban hibásak voltak a többi gyáras.Aztán még mindig gubancolt,aztán szedtem ki azokat a fruit modokat amiket imént linkeltem be.a másik gyümölcs modokat.szóval nekem sem jók.Igen miután csak azt hagytam benn amiket te is ajánlottál ,épp az üvegházakat kezdtem hiányolni de arra nem gondoltam volna hogy belassít, persze hogy igazad van.
#17799
Nem kötözködésből de ezt a módot is próbáltam már<#wink> ,ennél is volt akkora gubanc nálam hogy ,sebtiben töröltem.<#violent>
Azért is nem linkeltem,mivel ....senkinek nem akarok rosszat,de lehet nálad és másnál futni fog rendesen.
Mellesleg ezekkel a mod üvegházakkal is gondok vannak ,(már a 13-nál is így volt sajna)
Ha csak 1-2 raksz le ,(halkan megjegyzem semmi értelme),akkor még nem lassul be sokat a játék ,de próbáld ki ennyivel.....
Nem mod üveg házak
Úgy beakasztja a játékot hogy játszhatatlan,de lehet csak nálam, igen.... nem gyenge a gépem hozzá<#whatever>
Ismersz csak a jót ajánlom amiben látok valami olyan pluszt ami le tud kötni,de gondolom így vagy ezzel te is.
Itt aztán a @rt nem tolja ki helyetted semmilyen futószalag,ha megtelik nem termelődik tovább.
Most jelenleg van 1500 tehén 4000 beef 6000 pig<#nyes>
Így már van mit ténykedni,2 mixer keveri a tápot de asszem most kell beállítanom egy 3.-at, mert nem elég,fél-1óránként tejleadás, gülle leadás,csak úgy dől a lóvé.
Ja igen és nálad mi volt ami eltüntette?, melyik mod volt a ludas,azt hittem megosztod velem....<#ejnye1>
#17798
Tényleg <#falbav><#csodalk> na ne hari benéztem.
Itt a link helyesen:másik gyümölcs mod
Szóval értelek, nekem is elég volt kihalászni belőle mivel én beraktam mindet, aztán nekem is kipucolta a pig ill. bif modot a mapból.Tényleg hangulatos és pöpec kis map ez a Bjornlux ,mostanság kevesebbet farmozom ,de ezzel úgy látom huzamosabb ideig elleszek..Hála neked.<#wave>
#17797
Nos ahogy van a csomagban rakd be mindet ,ha kell használod ha nem akkor nem.
A tej pót az kelleni fog,nem csak a tej miatt,de a fák öntözésére ,mivel akkor nagyobb a hozam,a tejhordásra a joghurt üzembe is elengedhetetlen.
De ezek le voltak írva és a vidi is mutatta.
Én is onnan szereztem az infót.<#nezze>
Természetesen szívesen segítek,ha valahol elakadtok,no meg ha tudok.
#17796
Ez a mod amit linkeltél.....ugyan az amit én is legalul<#nezze><#zavart2>
Ezek szerint nem voltál elég figyelmes.....<#shakehead>
Na ez tüntette el a beef, pig modot a játékból.
De még megpróbálok valamit ez irányba elkövetni ha az sem vezet eredményre akkor,<#levele>
Nálam nem oly egyszerű mivel 5,5 GB csak mod....<#fejvakaras>
A dörgés mod nincs benne de természetesen tudok róla láttam,de amennyit nálam esik ......a 120 óra játéknál ami 2 külön mapból tevődik össze ,még nem esett...<#kocsog> játék<#nyes>
#17795
Leszedtem ezt a Bjornelux mapot. Néztem hozzá azt a tej pótkocsit. De ott láttam, hogy valamit babrálnak a GE-al. Ennél a mapnál csak berakom a modokhoz aztán jó van? 😄 A többi mod meg kel hozzá egyáltalán?
#17794
nagyon sokat segítettél köszönöm.Közben találtam ezt is kb most 10 perce ez is valami gyümölcs mod nem tudom bekavar e ,remélem nem.másik gyümölcs mod
AMit írtál és bekavar neked, azaz eltünteti a sertést ,és borjút ,az a további gyáras dolog?Más egyebet asszem mindent megértettem.Plussz én még találtam egy dörgés villámlás modot lehet neked már meg is van.Gondoltam azért szólok.<#worship><#wave>
#17793
Igen a Bjornelux mapot hajtom.
Lejjebb (hsz.) megtalálod a linkjét
Itt a link az elhelyezhető gyárakról .
Benne van ami hozzá kell minden.
Joghurt, cukor, üzem stb,stb...
A vidit nézd végig hasznos tanácsokkal lát el.
A többi mapot egyenlőre csak talonban tartom.de igazából csak az egyiket.
Ehhez kijött egy újabb verzió,de még nem kész ,ha használható és jó lesz úgy is te tudod meg először...<#wink><#law>
Nagyon ígéretesnek tűnik de még sok minden nem megy rajt és félkész.
Igazából 3 mod oldal van amit napi szinten nézek,ezekre hamar felkerül minden gyorsan le lehet szedni őket.
Minden nap foglalkozom max 2 naponta a modokkal ,Ha töbet nem 1/2-1 órát,mert különben lemaradnék sok jó és használhatóról ,amit később nehéz és időigényes lenne vissza-meg keresni.
Ezért is tudtam neked megkeresni a joghurtosat.
Van egy újabb,is de már annyit teszteltem minden szempontból hogy nem sikerült rendes működésre bírni.
Ebből a mapból eltünteti a beef és pig modot....<#fejvakaras><#levele>
Pedig jó volna használni.de nekem így felejtős.
Itt a linkje ha gondold próbáld ki talán neked sikerül.egy másik mapon,
Egyébb gyárak
#17792
Itt megtalálod.
Fa ültető.
Remélem sikerül.
Gyors növekedésre ne számíts....
10 nap a teljes növekedési magasság.

Korábban kérdezted hogy lehet a füvet bebálázni .
Nos már nem kell forgatni pluszba egyből a vágás után bálázhatod,nekem csak a kör bálázóval működött ..
fű direkt bálázó.
#17791
Segítsen valaki, hogy melyik géppel lehet a 2015 ösben fát ültetni, én nem találok ilyet.
A facsemete vásárlás az okés.
#17790
Szia Endy!
Ne haragudj csak ahogyan elnézem nagyon le vagyok maradva és kénytelen vagyok mostmár kérdezni.előszöris az lenne a kérdésem hogy a Bjornelux mapot tolod vagy melyiket?Mivel a multkor két másikat linkeltél be nekem.Második kérdésem az az hogy említetted másik társunknak a térképre elhelyezhető objektumokat,mint pl. joghortüzem.Gondolom ennek kell ismét valami kamionpót vagy ilyesmi.Belinkelnél nekem néhány ilyen objektumot meg pótot?Tudom kicsi csuda vagyok lusta majom meg minden,<#help>,de tényleg van már annyi mod meg modportál hogy azt sem tudom hol ,és mit kell keresni hozzá.A maphoz linkelt modokat természetesen le tudom tölteni azzal nincs gond.
Előre is köszönet mindenért!További jó farmozást szép napot mindenkinek!
Utoljára szerkesztette: zolcsika080104, 2015.02.28. 08:06:20
#17789
A Mist a szilárd trágya a Gülle a híg-folyékony trágya<#wink>
Sysfox
#17788
A "mist" az mi is?

FM2012 - http://sysfoxfm.blogspot.hu/

#17787
Bocs a link lemaradt,közbe volt egy kis gubanc .....<#rinya>
Mist, Szilázs, Faapríték leadó hely
#17786
Nos a kérésed és gondolom másé is hamar meghallgatásra került.
Íme a mod ahol leadhatjuk a Mist-et és a szilázst is az utóbbi még jobban is fizet mint az alapból benne levő ár.<#eljen>
Viszont a Mist ára nagyon "karcsú",100000L-ért 4000 euro<#shakehead><#levele>
#17785
Kösz. Lehet majd leszedem.
#17784
Természetesen.
Igaz hogy, első ránézésre az alap térképhez képest nem sok változást látni,de maga a farm ,ahol a legtöbb minden történik,szerintem nagyon egyedire és hangulatosra sikeredett,no meg maga az egész,beleértve a funkciókat és az árakat.
Még az is fontos hogy sok géppel éjjel sem lassul be annyira hogy zavaró lenne.
Sajna a legtöbb map nálam ezért is esik ki már az elején, a rostán,"0 gépparkkal,és objektumok nélkül nappal is akadozik .<#fejvakaras>
Igazából ha mindenhol végig mész mindent felfedezel akkor látszik hogy sok minden van benne,ami egyedivé teszi.
De ugye mindenkinek mások az elvárásai és igényei,nekem eddig ez jött be legjobban.
Van még egy,de annak a legújabb verziója még nem kész,nem teljes .
Mint mondtam a trágyák árai lehet picit eltúlzottak,de ebben ilyen ,engem speciel nem zavar....<#wink>
A képen azok a nagy ikonok ne tévesszenek meg ,(azok nem a térkép részei)azok elhelyezhető objektumok,én rakosgattam le őket.
A 20-as nagy földet csak részben használom szántóra ,nagy része gyümölcsös és üvegházas,cukor gyárat és joghurt üzemet raktam le..
Így aztán még hangulatosabb az egész.
Térkép
Ha nem látszik eléggé akkor nagyítsd fel.
Így néz ki felül nézetből a 20-as föld(átalakítva),már amennyi látszik belőle.
térkép 20-as föld
Bármi kérdés van csak szólj ha tudok segítek.<#wave>


Utoljára szerkesztette: endy papp, 2015.02.27. 13:13:18
#17783
Megoldva 😊

Desktop #1 ASRock Fatal1ty Z370 Gaming K6 / i7 8700k / MSI GTX 1060 6gb / 16GB Corsair 3200Mhz Desktop #2 ASRock Fatality H87 / i7 4770 / MSI GTX 960 / nVidia Quadro 2000 / 16GB Corsair XMS3 LP

#17782
A térképről tudnál küldeni egy képet? (ami a 9-es gombnál van)
Sysfox
#17781
Ezt a trágyát én sem értem az alap térképen. Viszonylag lassan termelődik, aztán teletöltöd a trágyázót, majd "20 méteren" el is fogy az egész. <#wilting>

Mindegy, hogy a folyékony vagy a másik, kegyetlen gyorsan elfogy. Akkor inkább műtrágya, ami bár pénzbe kerül, de a későbbiek során ez már aprópénz.

FM2012 - http://sysfoxfm.blogspot.hu/

#17780
Sajna én nem ,többek között,ezért is hagytam abba az eredeti mapot.....csak termelődik a sok folyékony és szilárd trágya de igazából semmi haszna<#shakehead>.
De ajánlani tudom ezt a mapot,na itt aztán meggazdagodhatsz a trágyából,mintha csak arany lenne.<#nyes>
Lehet picit eltúlozták de annyira,nem bánom..<#wink>
Nagyon hangulatos ,minden működik rajt, hibát nem találtam benne,közel 50 óra után sem<#eljen>
Bjornelux v1.2.1
#17779
Sziasztok. Nem tudom ti hogy vagytok vele, de nekem kezdenek nagyon hiányozni a minőségi, logmentes módok. Letöltöttem már elég sokat, ami jól néz ki az teli van loghibával, ami meg logmentes az a játékba, úgy néz ki mint valami játékszer. Talán 4-5 minőségi módot találtam eddig.
Esetleg valakinek ha van nagyobb készlete minőségi módokból az ajánlhatna párat 😊 Előre is köszi 😄
#17778
Köszi a segítséget, olybá' tűnik működik. Folytatnám a kérdések sorát.
Beültettem a mapba ~10 plusz dekorációs foliagelayer növényzetet. Korábbi mapomon vettem észre, hogy ezek közül az egyik ingame eltűntethető ekével, stb...Ugyanez érvényes a 4x mapra is. A többi implementált növényre nem.
Amiben különbözik csak a többi növénytől, az egyedül a densityId, ami a külső .grle tároló fájlra hivatkozik, ill. a materialId, ami pedig a textúra hivatkozása. Lényegében szeretném ez az "opció" átvinni a többi növényre. Ebből a szempontból google nem a barátom, normális leírást a foliagelayer leírásról sehol sem találni.

Desktop #1 ASRock Fatal1ty Z370 Gaming K6 / i7 8700k / MSI GTX 1060 6gb / 16GB Corsair 3200Mhz Desktop #2 ASRock Fatality H87 / i7 4770 / MSI GTX 960 / nVidia Quadro 2000 / 16GB Corsair XMS3 LP

#17777
Nem tudtok olyan mod-ról, amivel le tudom adni valahova a trágyát?
sovatalevi
#17776
Sziasztok! A Holzhausen map-on hol találom a birkáimat? 😊

Kamion szív, kamion lélek, kamionos leszek amíg élek. http://neverwinter.picturepush.com/---Kicsim Szeretlek!--

#17775
Ez érdekes kör lesz, de megnézem.

Desktop #1 ASRock Fatal1ty Z370 Gaming K6 / i7 8700k / MSI GTX 1060 6gb / 16GB Corsair 3200Mhz Desktop #2 ASRock Fatality H87 / i7 4770 / MSI GTX 960 / nVidia Quadro 2000 / 16GB Corsair XMS3 LP

#17774
Szerintem is elszámoltad. Itt területről van szó. 10*10 méternek a duplája sem 20*20 méter, hanem csak 10*20 méter. Szóval 4*1024*1024=2048*2048.
Martinez01
#17773
Kedves fórumozó kollégák!

Elnézést szeretnék kérni, amiért zolcsika080104, Sysfox, sly78, endy papp, Carl Davies, jofer, urfika, joceruza felhasználók hozzászólásait töröltem. Nem szeretném, ha bármi miatt is véletlenül vita törne ki itt. Lényegtelen ki miatt, lehet az 10 éves, vagy 60 éves idős bácsi/néni, magyar, román, akármilyen. Ameddig ő eléggé kulturált hangnemben szólal fel, addig ne is tessék senkit se piszkálni. Értem én, hogy a magyar nyelvet védeni és ápolni kell, de azért ne szúrjunk még le ezért senkit sem. Legyen ez egy olyan Farming Simulatoros közösség, ahol nem arról szól a fórum, hogy egymást b*szogatjuk, meg kötözködünk. Rendben ? 😊

De azért illik betartani a magyar helyesírás szabályait, amennyire lehetséges!!

(Egyébként csak hogy tudjátok nem csak a fent említett felhasználók, hanem mindenki más is a továbbiakban, hogy én attól függetlenül, hogy igen ritkán írok ide, még figyelek, és törlöm az olyan hozzászólásokat, amik nem ide valók!)

Köszönöm.
Tisztelettel:
Martin
Utoljára szerkesztette: Martinez01, 2015.02.25. 21:05:58

"Fehér ingem tiszta legyen, olyan, mint a hó. Átok engem el ne érjen, ne bánthasson a szó."

#17772
Sajna nem, a méretezésre is ugyanazok a matematikai szabályok vonatkoznak 😊 Azaz ha alapmap = 1024, a 4x akkora map 4x1024.. Nálam. Giantsnél lehet másképp működik 😊)))

Desktop #1 ASRock Fatal1ty Z370 Gaming K6 / i7 8700k / MSI GTX 1060 6gb / 16GB Corsair 3200Mhz Desktop #2 ASRock Fatality H87 / i7 4770 / MSI GTX 960 / nVidia Quadro 2000 / 16GB Corsair XMS3 LP

#17771
nem vagyok matematikus, de 1024x1024 -nek 2048x2048 a 4-szerese,nem?(editorban)
ha a dem-et átméretezed akkor nem méretezi hozzá a többit mentés után?
Utoljára szerkesztette: TerDev, 2015.02.25. 20:24:57
#17770
No meg az olyan emberekkel sem ,akik 2 havonta ide firkantanak egy sort......<#hehe>
Sysfox
#17769
<#worship>

Így azért más a helyzet. <#law>

FM2012 - http://sysfoxfm.blogspot.hu/

#17768
Nem azzal van a probléma, van üres 4x mapom.
A probléma ott kezdődik, hogy nem értem a logikáját a 4x mapoknál a map01/*.png és *.grle méretezésnek.
Gyakorlatilag:
Alap Björnholm map 1024x1024 pixel, leaves_weight.png 1024x1024 px.
Ehhez képest az általad említett Migmap (ami állítólag) 4x méretű, a map01.dem (magassági térkép) 2049x2049, a leaves_weight.png 2048x2048 px. Ez pedig az alaphoz képest csak 2x.

Lényege a dolognak, hogy nem tudom a .grle/png fájlok helyes méretezését, amik a plusz növénytextúrákat tárolják. Ezért mondtam, hogy teljes összevisszaság van, mert akárhány alapmapnál nagyobb mapot néztem, mindegyiknél változó volt. dirt/cobblestone/gravel/stb. festésnél pedig elcsúszva húzza a textúrát a helytelen méretezés miatt.

Desktop #1 ASRock Fatal1ty Z370 Gaming K6 / i7 8700k / MSI GTX 1060 6gb / 16GB Corsair 3200Mhz Desktop #2 ASRock Fatality H87 / i7 4770 / MSI GTX 960 / nVidia Quadro 2000 / 16GB Corsair XMS3 LP

#17767
én csinálok most egy mapot, a mig map terrainja szerintem eleget tud, be vannak állítva a növekedési idők, guellemistmod stb. szerintem jobban járnál ha egy olyan mapból vennéd ki a terraint, és simítanád le replace használatával.
van olyan befejezett map ami 16x méretű? szerintem bőven elég a 4x map is, művelni elég lesz, meg beépíteni a negyedét is, meg hát na, a gép is jobban bírja.
Utoljára szerkesztette: TerDev, 2015.02.25. 15:14:02
#17766
Üdv fórumtársak!

Kis segítséget szeretnék kérni mapszerkesztéssel kapcsolatban, aki esetleg foglalkozik vele.
Van ötletem, időm, egy 4x map elkészítésére. Ami publikusan elérhető üres 4x - 16x map, mindkettő hibás (kiadott 16x mapot pedig nem szeretnék kitakarítani). Kérdésem a map felskálázásával kapcsolatban lenne, hogy mik a helyes felszorzó értékek a .png és .grle fájloknak? A GDN-t végigolvasva teljes káosz, és összevisszaság van a Giants tájékán.

Desktop #1 ASRock Fatal1ty Z370 Gaming K6 / i7 8700k / MSI GTX 1060 6gb / 16GB Corsair 3200Mhz Desktop #2 ASRock Fatality H87 / i7 4770 / MSI GTX 960 / nVidia Quadro 2000 / 16GB Corsair XMS3 LP

#17763
A közeljövőben, egy új DLC, a Holmer és az 1.3-as patch fog megjelenni. És, a szkript dokumentáció is, az ígéretek szerint. Akinek Steam-es verziója van, nézzen már rá a verziószámozásra, netán frissítse a kliensében. 1.2.1.0-ának kellene lennie.
#17762
Ha 3ds max-ben csinálok valami objectet, azt meg tudom úgy csinálni, hogy a játékban lehessen lehelyezni?
#17757
Ja, most már jó lenne egy Claas Mega kombájn is vagy valami hasonló régebbi. Hát jó munkához idő kell. 😄

(Részemről egy utolsó megszólalás ehhez a helyesírás témához: Miközben írja az ember a szövegét és elgépel valamit, azt azonnal jelzi elvileg a gép. Mennyiből tart ezeket kijavítani? Pár másodperc az egész, és máris nem kötnek bele ... )
urfika
#17752
Koszonom szepen sikerult

urfika
#17751
Ertem koszonom rendes vagy

jofer
#17750
Hali!

A mod-okat a dokumentumok/my games/ farmingsimulator15/mods mappába kell másolni. A 15-ös játék csak a hozzá készített mod-okat jeleníti meg. A mod-okat a boltban tudod "aktiválni".

* Asrock B450 Pro4 * AMD Ryzen 5 2600 * 4 X 8 GB G.Skill Aegis * Samsung 980 m.2 SSD * 480 GB Kingston SSD * Toshiba 3 TB HDD * Inno3D 3060ti 8GB

urfika
#17748
igen sajna Angol a billentyum Carl

#17746
Kedves farmingos kolegák :

Két fős banda vagyunk, társakat keresünk. Olyanok jelentkezését várjuk akik komolyan gondolják, 12 év felett. Skype fiók szükséges.
Alap mapokon játszunk. Csak válogatott ,bevált modokat használunk. Elérhetőségek: - [email protected]
- [email protected]
urfika
#17745
Amugy itt az oldalon nem te vagy egyeduli aki segitene, es mi volt a kerdesemben a nem helyes ?

urfika
#17744
A Fs 15-rol beszelek