2853
Shogun 2 Total War
  • cRusa1deR
    #2493
    Az ostromos alapkiképzést hogyan kell megcsinálni?
    Állandóan ledarálnak.
  • uwu400
    #2492
    Ez kevésbé zavar mint az hogy szar tőle a játék, de tény, hogy több hajót süllyesztek el mint ahány egységet semmisítek meg. Szerintem már most több hajót küldtem a tenger fenekére mint amennyit a valóságba japánba összesen legyártottak:)

    A spanyol armada pusztulása, Trafalgar, Lepano, stb...
    Itt meg vég nélkül fosódnak ki a hajók mintha ingyen lenne.
  • wednes
    #2491
    "A hajók száma meg végtelen,..."

    Igen a hajók lehetnének még drágábbak és/vagy plusz még 1 kör még megépülnek. A flotta mindig is az extrém drága kategóriába tartozott és ha egy hatalom elvesztette őket egy tengeri csatába, akkor azzal vége is volt.
  • uwu400
    #2490
    Látom mindenkit rohadtul érdekel hogy én most shogunozgatok:)
    Már belenyugodtam hogy akkor most ez tengeri lövöldözés lesz végig.

    Ezek után neem bírtam ki hogy ki ne próbáljam a warrior-class ironclad-et, ami nem csak statjában kemény, hanem használatban is.
    Nem vagyok benne biztos hogy megéri az árát, még annak ellenére sem, hogy az ereje tényleg olyan mint az ára.
    Csak azért nem éri meg, mert egyszerűen túl erős. Akármennyi hajót le lehet vele győzni, és nagyon ritkán jön össze 10-nél több ellenséges hajó egy kupacba, ez meg annyit egy karcolás nélkül lő szét.

    Valószínűleg az olcsóbb ironclad-ek jobb befektetések, szerintem 2 amerikai ironclad is van olyan jó mint az angoloké, és csak feleannyiba kerül fenntartani.

    Ha valaki betévedne ide, azért kíváncsi lennék rá hogy a francia ironclad-ek milyenek. Abból is gondolom kettő lehet maximum mint az amerikaiakéból.
  • uwu400
    #2489
    Egy kicsit besokalltam FoTS kieg kampánya során.
    Már a coop változatban is sokalltam a tengeri ütközetek számát, de single playerben egyedül ahol ugyanannyi szaros hajó jön, még rosszabb.
    Másból se áll a játék mint abból hogy hajókat lövök szét. Körönként van átlagba 3 csata, annyian jönnek. Mikor sűrű a tenger akár 5 is besikerül 2 hajóval.
    A játékmenetbe semmi beleszólásuk, mert már annyira belejöttem hogy 4-szeres gyorsítással is sérülés nélkül lövök szét bármilyen flottát, akár egy fregattal is.
    De ennek a játéknak nem arról kéne szólnia hogy a vízen baszom a rezet! A játékidő 90%-át ez a szánalmas lövöldözés teszi ki.
    Automatázni nem lehet mert megsérül a hajó, sőt a hülye gép még azt is besorsolná hogy én vesztek, miközben ha lejátszom karcolás nélkül úszom meg. Tehát rá vagyok kényszerítve hogy lejátsszam.
    Flotta nélkül megint csak nem lehet játszani, mert szétlövik a partvidéket ezek a szarok, hogy rohadna meg aki kitalálta. A hajók száma meg végtelen, mindig jönnek mindenhonnan, és nem engedhetem meg hogy a parthoz érjenek, tehát szophatom a fasz a vízen. A hajók útját nem állja semmi, a vízen bárhol felbukkanhatnak csak az irtás tarthatja távol őket a parttól.

    Ebbe a kiegbe nincs idő játszani a hajók miatt, az a baj.
  • Kallahiosz
    #2488
    Látom izzik a fórum
  • Kallahiosz
    #2487
    csőcső imperial frakcióval vagyok és csak a brit és usa akar velem military küldetést vállalni...
    Nekem a Franciák kellenek. Ők a shogun pártján vannak? vagy majd kidobja egyszer?
  • Kallahiosz
    #2486
    Viszont a legrövidebb időt magába foglaló mód is...
    Szeretem a történelmet hosszasan írni.
    Köszi a linket majdnem mindent megtaláltam
  • Wykos
    #2485
    Üdv!Az alap játékhoz van ilyen mod és valószínűleg a Fos-hoz is lesz majd... Egyenlőre ez az egyik leghosszabb total war a Rome után. 288 köröd van, hogy befejezd a játékot long campaign esetén.
    http://www.twcenter.net/forums/forumdisplay.php?f=1551
    Itt találod a legjobb modokat az alaphoz és a Fos-hoz is.Jó étvágyat!
  • Kallahiosz
    #2484
    Üdvözlet.
    Valaki nem tud olyan mód ról ami a falla of samurai kampánynál meghosszabbítja a max játékidő-t???
    Vagy egy oldalt ahol lehet csemegézni???
  • Wykos
    #2483
    Hail mindenkinek!Itt az ú peccs ami javítja a singel és coop mókát,Battlemap editort is kapunk, tehát lehet majd saját csatatereket létrehozni ízlés szerint.Hajrá!
  • roland2293
    #2482
    Üdv. Lehet visszább találnék rá választ, de lusta vagyok visszanézni . :D Nézzétek el nekem . Az lenne a kérdésem hogy lehet e ezzel a játékal játszani multiba haverokkal? gondolok én itt most hamachi,gameranger ilyenekre.A játékom nem eredeti.
  • uwu311
    #2481
    Hódítok én. Csak sereg nélkül:) Ha ostromlok, pár kör után éhenhal az ellenség.
    Tudom hogy csalás szagú de nem én hoztam a szabályokat, hogy ilyet lehessen csinálni.

    Ez nem működik ám sokáig. Előbb utóbb kellenek katonák. Csak megkönnyíti az elejét, ha nem kell rájuk költeni. A sereg helyett gazdaságot építek és pár kör múlva a spórolt pénzből erősebb, vagy több seregem lehet.
  • Hunor1
    #2480
    hát te tudod... monduk én sohasem próbálnék 20 perces limittel generálissal futkározni az ellenség elől. Abban mi a ráció hogy eleinte nincs sereged? Ez egy háborúzós játék, hódítani kell.
  • Hunor1
    #2479
    én is a crack fixet használom, tényleg ki kell lőni a vírusirtót amikor indítom, de működik. az világos hogy vírusnak érzékeli, mivel egy hackelt cucc kell hogy a biztonsági védelmét a játéknak kikerüljék. Azt mondják nem vírus.
  • koj
    #2478
    Sziasztok! Letöltöttem a Fall of the Samurai-t hogy kipróbáljam milyen. Nem lehet elindítani mert mindig valami steam fucker dll. hiányzik, aztán letöltöttem a crackfixet, de bármilyet töltök mind vírusos.
  • uwu314
    #2477
    Tegnap elkezdtem egy FotS kampányt, és úgy tűnik az ügynökök itt is nagyon durvák.
    Miután leszámoltam az ellenségemmel akivel alapból hadba állok, szélnek erszetettem a sereget hogy ne vigye a pénzt.
    Az első ügynököt átküldtem a szomszédba, és amint reális esély volt rá elkezdtem lázítani. Mikor a lázadók elvitték, beostromoltam őket 3 generallal, és 20 perces time limittel kibekkeltem a védekezést.
    Aztán hadat üzent egy új szomszéd, akinek az egész országát fellázítottam, mielőtt foglalhatott volna, így eltünt a serege. Most az ő városait ostromlom 2 generallal, de közbe vagy 6 hadüzenetet kaptam, katonám még mindig nincs.
    Most már kénytelen leszek gyártani valamit hogy megvédjem magam, mindenesetre a kezdéshez szerintem nem kell sereg, egy darabig lehet rajtuk spórolni. Így most egyből line infantri-t lehet csinálni, ráadásul fejlesztettet. Nekem eddig nem tűnik olyan nehéznek mint mondták, csak hajókat kéne valahonnan szerezni amik elég erősek, az még odébb van, remélem nem lesz késő....

    Játszok közbe egy coop-ot is, de azt bénábban kezdtem, és félbe is maradt.
  • uwu314
    #2476
    Ha nincs kovács katana és yari 2:1 arányban elég jó alap. Mivel eléggé specializált egységek, fejlesztés nélkül is tökéletesen ellátják a feladatukat.

    Ha +6-os fegyvert ki tudod hozni akkor a naginata szamuráj horda a legjobb, mert minden ellen hatékony. Velük a legkönnyebb harcolni ha nagy csata van. De fejlesztés nélkül kurvabénák ahoz képest hogy szamurájok.

    Várvédelemre meg mindegy mi van, csak sok legyen.
    Ha sok az ellenséges gyalogos a kardos egységek a jók, ha meg sok íjász jön, akkor az íjászok.
  • Metontour
    #2475
    Sereg gerincnek a yari,naginata vagy a katana szamuráj a használhatóbb?
    Várvédelemre milyen felállást javasoltok?
  • GaBika6
    #2474
    Hátha valakit érdekel...

  • McCartman
    #2473
    ágyú főleg az ellen tüzérségének kiiktatására nem árt ha van, nameg persze jó móka személyesen becélozni az ellent.
    lovasság is nélkülözhető , mondom ha van elegendő line infantry + kneel fire (esetleg suppression fire) ability mellé akkor halomra lősz mindenkit.

    arra az esetre ha kamikaze akcióban megrohanják a sort ellenséges lovasok vagy gyalogosok , az utolsó pillanatban (ha meg nem futnak előtte) betolod az ágyútöltelék lándzsásokat eléjük , hogy ne a lövészek szenvedjék el az ellenséges rohamot.
  • uwu312
    #2472
    ágyú meg lovasság nem is kell?
  • McCartman
    #2471
    Az a baja a Fall of the Samurainak , hogy egy idő után nagyon egyhangúvá válik , kicsivel nagyobb változatásság nem ártott volna egységek terén.
    5-6 line infantry kneel fire abilityvel , pár golyófogó ágyútöltelék lándzsás a lovasok ellen és bedarálsz mindenkit.
  • sith7
    #2470
    köszönöm, rendben
  • uwu312
    #2469
    Én meg beleéltem magam hogy a datékkal majd bulletproof samurai seregem lesz, azt erre kiderül hogy max 4 csapat lehet.

    Ez szemétség, Daikyu szamurájból akármennyi lehetett, pedig az még tán durvább is...
  • uwu312
    #2468
    Ez a játék tényleg az egyensúly kereséséről szól.
    Ha visszaolvasol, biztos hogy rengeteg hasznos infót találsz.
    Ha kutakodni akarsz, ne a Ctrl+F-et használd hanem a lap alján ezt:

    Keresés a témában, vagy ugrás sorszámra

    Ha beírod a megfelelő kulcsszót, mondjuk farm, vagy gazdaság, biztos hogy megtalálod amit akarsz. Rengeteg tanács és részletes játékleírás hangzott már el itt.
  • sith7
    #2467
    Köszönöm, a "rohadt" utáni részre voltam kíváncsi
  • Riddick21
    #2466
    Nézd, ha a játék legalapvetőbb összefüggéseire nem tudsz magadtól, vagy a kiváló tutorial pályák segítségével rájönni, akkor egészen nyilvánvalóan nem Te vagy a Shogun 2 célcsoportja. Az kizárt, hogy az egész játékot elmagyarázza itt neked valaki...

    De tessék, rohadtul tömören: ha az adott tartományban fejleszted a kastélyodat, illetve a piacodat 2. szint fölött, az szintenként egy egységnyi kajádba kerül. Kaját a CSAK a földek fejlesztésével tudsz előteremteni, amihez elég hamar érdemes kifejleszteni az ide vonatkozó art-okat a Chi ágon, különben se fejlődni, se terjeszkedni nem tudsz majd hatékonyan.
  • sith7
    #2465
    köszi Neked is
  • uwu312
    #2464
    Itt a lényeg:
    http://www.shopzeus.hu/product_images/zeusd1-PYPO-2297726.jpg

    Meg olvass vissza.
  • sith7
    #2463
    köszi
  • Riddick21
    #2462
    Tutorial.
  • sith7
    #2461
    Mondjatok nekem pár okos dolgot legyetek szivesek, mert nem boldogulok a game - mel ... még legkönnyebb fokozaton se ... ha mindenki boldog, akkor food kevés, ha az van, akkor army kevés

    Mit csinálok rosszul ?
  • Edorn
    #2460
    Kell hozzá a Blood Pack DLC
  • Hunor1
    #2459
    ILYET ÉN MÉG SOSEM LÁTTAM...ms
  • McCartman
    #2458
    Áh a legendary fokozat felejtős , nem lehet belassítani.
    Szeretem látni , ahogy slow motionben fejezik le egymást az egységek. :D
  • uwu312
    #2457
    Ja persze XD
  • McCartman
    #2456
    Az fura, mert pont azt írják róla , hogy realisztikusabb és nehezebb (okosabb kampány és csata AI) lesz tőle.

    SPOILER! Kattints ide a szöveg elolvasásához!

    Main features:
    In short you can call the mod “DMS” from now on. It focuses on gameplay improvements without changing too much the overall vanilla "flavour". Generally it tries to correct the "No Likes" of my review which you can read at this Link.

    The speed, accelerations and physics of the units are taken to realistic levels so not only the battles feel more realistic but now you must plan your tactics more carefully because the units do not rush like "Fast Forward Benny Hill" to cover your mistakes.
    Various changes to morale and battle mechanics create more lasting battles which are not only an enjoyable experience, due to the fantastic combat animations but also they are very challenging, because the AI benefits from carefully made modding techniques.
    Projectiles are not homing to the targets but more realistically spread and can miss. Their lethality and accuracy are not as high as in vanilla in a few words.
    Increased unit sizes for epic battles, if the user wants them.
    Removed all the insane cheats for the CAI, which provided a "fake" challenge and kept a moderate handicap system that reflects better the actual difficulty level.
    Diplomacy and campaign AI have been improved significantly to cover the gap of the reduced handicaps. For example the AI invades with large armies consisted of more samurai than archers (vanilla problem), uses ships better, allies are more trustworthy, realm divide effect is reduced so that the clans do not berserk against you, and so on.
    Autocalculation of battles works better.
    Fortifications have more garrison troops, so now the major AI clans can survive and become very powerful opponents, like the Oda clan.
    The economy system is slightly improved to encourage the recruitment of larger armies for both the AI and human player.
    Upgrade points for characters are increased from 2 to 3 for a better and quicker character creation.
    Several annoying things, for the majority of players, are removed like the projectile trails (laser trails) and the Horo (Balloon). The removal of laser trails in combination with the reduced speeds brings a significant FPS increase.
    Increased army and navy control radius in the campaign map for a more strategic positioning system. An army cannot so easily pass by another army and has to fight it, or several small armies can trap other armies.
    Better naval battles because now ships turn and accelerate not like motorships but like wooden vessels full of soldiers and also there are many other factors affecting the naval battles including the more realistic projectiles.
    Ships have much more movement points that makes AI to launch powerful naval invasions.
    Clans have more diversity for their special units, so the AI makes the right choice and builds characteristic armies, for example the Takeda raise powerful cavalry, the Date a lot of No-Dachi, Shimazu their deadly Katana, etc.
  • McCartman
    #2455
    Az nem , de ettől még játszhatják kevesen multiban.
    Pl. pont ettől megy el a kezdők kedve és ráhagyják.
  • sith7
    #2454
    Értem, köszi, akkor még 95 csata hátravan