Shogun 2 Total War

Jelentkezz be a hozzászóláshoz.

#2669
Egyébként én inkább ellenpéldát hoznék a történelembõl.
Isandlwanai csatában a Zuluk csúnyán lerohanták és megsemmisítették a modern felszereléssel ellátott angol sereget, hasonlóképp mint ahogy Little Bighorn-nál Ülõ Bika legyõzte Custer seregét.

Az ilyen csaták azonban nagyon ritkák, és mindig valami baklövés áll a háttérben. A technikai fölény rendre gyõzedelmeskedett minden háborúban ahol hasonló feltételek voltak min amirõl a vita folyik. Épp az lenne bizonyíték a Shogun-ban használt modellezés helyességére, hogy az ellenpéldák mind kirívóak, és az általánosságnak megfelelõen a morál nagyjából jól van belõve a játékban.

Még a kezdetleges muskétákkal is brutálisan darálták le a Spanyolok az indiánokat, nagy túlerõ ellenében, rendszeresen. Az ismétlõfegyverek pedig végleg lezárták az õsi harcmodorok korszakát.
#2668
Nem akarok a lelkedbe gázolni, de eléggé lejárattad magad ezzel a próbálkozással.
Trollkodni nem így kell. Látszik hogy nem elõször próbálod, de még mindíg amatõr munka. Tudnálak tanítgatni, de most nincs idõm növendék trollokra. Nem is értem hogy tudják a magadfajták lelkileg átvészelni a kezdeti idõszakot. Nagy elszántság lehet benned, ha ennyire tehetségtelenül így erõlteted a mûfajt.
#2667
ÁÁ szerintem reménytelen eset vagy.. Nem a mennyiség a lényeg. A morál érdekes dolog, ezt amolyan birka szellemnek nevezik.
A birkák is szépen mennek egymás után a mezõn, ez az emberekre is jellemzõ, ha a csatában elkezdenek páran visszafelé futni az bizony erõsen ragadós.
Az akkori korba ezek bizony rettegett fegyverek voltak, fõleg egy ilyen parasztokból kiképzett katonáknak.
200-an futnak visszafelé te meg szaladnál tovább elõre bele a golyók közé ? A fenéket.. Azt meg senki nem érzékeli hogy mögötte ezren vagy 50.000-en állnak ha agyonlõnek az kicsi vigasz.
Szerinted a háborukban a fogolytáborokban miért nem támadták meg az õröket a sokszor 50-100x annyian lévõ foglyok ? Sima gyõzelem lett volna az is..
Ez a morál.. No ennyi nem erõlködöm többet.

A Háború istene gy?löli a hezitálót.. "Every failed empire has a legion of elite warriors.."

Tikal
#2666
Hogyne vettem volna magamra, mikor nekem írtad te töri zseni 😄D Aki itt nagyon magára vett valamit az te voltál, pedig egy elég ártatlan kis hozzászólás volt, de rögtön támadva érezted magad, jaj megcáfoltak??!! Pedig senki nem cáfolt, még írtam is 😄D

De most már hagylak, válaszolgass a többieknek is, mert úgy tûnik megpróbálnak megCÁFOLNI, igaz nem 10x túlerõvel 😄

''Egy probléma nem oldható meg azzal a gondolkodással, amely magát a problémát létrehozta''

BerserkGuts
#2665
Videóban 13x túlerõ van de kipróbáltam 8000 ellen is mûködik replay de maradjunk annyiban hogy az ashigaru annyira szar volt hogy az akkori világ összes ashigaruja se tudna gyõzni.

BerserkGuts
#2664
Alpári stílusod az csak neked van az meg hogy magadra vetted a te bajod de az nem jogosít fel erre "mi a fasz bajod van te gyökérr?"

Mostmár higgadjál le azt toljad neki ]chuck norris moddal

Tikal
#2663
Most már próbálja ki valaki 😊

''Egy probléma nem oldható meg azzal a gondolkodással, amely magát a problémát létrehozta''

#2662
Talvisota "Téli Háború" ott pl.a finnek gyõzték le az oroszokat.. legalábbis harctéren.
4x gyalogsági 100x tank és 30x repülõgép ellen sikerült diadalmaskodni.

Egyébként ezen a videon amibõl kirobbant a "vita" elég idiótán játszik a játékos, gondolom nem véletlen. Ha széthuzva használná a 6000 embert nem mind betömörülve a puskások elé akkor itt sem ez lenne az eredmény.
Szóval maradjunk abban, hogy nincs ez a játék annyira elrugaszkodva a valóságtól, persze nem szimulátor de 6000 idióta yari-s katonát le lehet lõni 450 puskával.

A Háború istene gy?löli a hezitálót.. "Every failed empire has a legion of elite warriors.."

#2661
Plassey 1757, Robert Clive több mint tízszeres túl erõ ellen aratott gyõzelmet, bár ebbõl úgy 12000 volt az igazi harcos indiai oldalon, de az is majdnem ötszörös túlerõ, emellet az indiai oldalon a franciák jóvoltából csak a tüzérség volt háromszoros túlerõben!( 12 -4) Van ez így néha.

De, a magyar történelembõl is lehetne említeni, a honfoglalást lezáró ,,pozsonyi" csatát, ahol jó 4-5-öszörs lehetett a túlerõ.

Kosciuszko lengyel tábornok ötszörös túlerõt gyõz le a a dubienkai csatában.

Chodkiewicz hetman is hasonló arányokkal nyert csatát a svédek felett.

A svédek is jó négyszeres túlerõben lévõ Nagy Pétert gyõzik le.

Aztán Nándorfehérvár, és Hunyadi

Persze a körülményektõl sok minden függ, és mindegyik eset nagyon mást, de elõfordult nem egyszer és nem kétszer, hogy több mint négyszeres túlerõvel szemben aratott gyõzelmet egy hadsereg.

Tikal
#2660
És ki is próbáltad ezt a játékban? Megismételhetõ vagy csak épp mákja volt...

''Egy probléma nem oldható meg azzal a gondolkodással, amely magát a problémát létrehozta''

Tikal
#2659
azért neked se kell a szomszédba menni némi bunkóságért

"oh értem akkor ennyi vagy chuck norris teória

Azért villanthatnál valamit töribõl mert amit visszaböfögtél az nem volt egy disszertáció hiába gondolod azt magadról te vagy itt a prof."

<#taps>

Sajnálom hogy ennyire a szivedre vetted, de tényleg senki nem vitatta a tudásod, ellenben most rohadt bunkó módon viselkedsz... mint egy gyerek, féltve érezted a kid tudásod, és átmentél okoskodó lenézõ üzemmódba, szánalmas <#szomoru2>

''Egy probléma nem oldható meg azzal a gondolkodással, amely magát a problémát létrehozta''

BerserkGuts
#2658
áh pont ilyen példát akartam hozni hogy azért nem benszülöttek ellen volt akik még sose láttak villámló puskát

BerserkGuts
#2657
Elgurult a gyógyszered<#nevetes1>
Kinek is van lelki baja csák norris<#mf2>

Égesd magad nyugodtan hogy nem bírsz kultúráltan vissza írni vagy nálad ez a disszertáció? Mert akkor biztos a csõcselék egyetemen végeztél fõ bunkó szakon.

#2656
Ugyan már ha én most kimegyek az Amazonas mellé pár eldugott törzset irtani egy AK-val simán meglesz az 50 az 1-hez arányom is..
Mi az hogy 6 az 1-hez mehet 10 az 1-hez nem, ha más a technológiai szint az emberi létszám egyre inkább háttérbe szorul.
Ennyi erõvel bushmanokat is irthatok egyedül egy páncélozott terepjáróból.
Igen elszakadtunk a témától, a lényeg ebben a játékban a lõfegyver erõsen töri a morált, igy pár komolyabb lõfegyveres unit képes szembeszállni sikerrel akár 10x akkora létszámú alacsony alap morállal rendelkezõ egységgel.
Tetszik nem tetszik, reális vagy sem, ez van. Nekem ezzel nincs gondom.

A Háború istene gy?löli a hezitálót.. "Every failed empire has a legion of elite warriors.."

Tikal
#2655
Neked mi a fasz bajod van te gyökérr? Trenyleg ennyire a lelkedbe gazoltam mert bedobtam egy peldat? A szovegertelmezes meg tovabbra sem megy, mint irtam, nem cafolatnak irtam, csak egy pelda volt, erre ugy raugrottal erre a CÁFOLAT témára mint a veszett kutya... A professzornak itt egyertelmuen te gondolod magad, freudi elszolas tõled, en ugyanis egy szoval nem mondtam hogy barmit is jobban tudok, te viszont erre élezed ki az egészet. Tenyleg tullepetnel mar a szemelyeskedes reszen, mert ha annyira okos vagy akkor a csatarol beszelgetnenk es nem pedig arrol ki mit tud... Szoval még jo hogy egy jatekrol beszelunk amit mar mindketten leirtunk....

''Egy probléma nem oldható meg azzal a gondolkodással, amely magát a problémát létrehozta''

BerserkGuts
#2654
oh értem akkor ennyi vagy chuck norris teória<#taps>

Azért villanthatnál valamit töribõl mert amit visszaböfögtél az nem volt egy disszertáció hiába gondolod azt magadról te vagy itt a prof.

Tikal
#2653
Mondtam már hogy ne izgasd fel magad senki nem akart megcáfolni, írtam, de annyira behúzódtál a csiga házadba hogy már olvasni sem bírsz, nyugodjál le, mindenki látja milyen okos vagy töribõl <#nevetes1>

"Meg jó hogy egy játékról beszélünk ahol pl háta mögé ...."

Ezt is írtam, ez csak egy JÁTÉK, szóval tényleg zaklasd fel magad ennyire <#taps>

''Egy probléma nem oldható meg azzal a gondolkodással, amely magát a problémát létrehozta''

BerserkGuts
#2652
Jah meg mondj még egy esetet ahol 5x volt a túlerõ már kíváncsiság képpen tudsz-e többet mint mi vagy csak kiragadtad a legismertebbet hogy nagyon cáfoljál mert ugye 10x-es az = 5x-el ismét grat<#taps>

BerserkGuts
#2651
Talán azért mert a nyíllal 12 is lehet lõni de ha jobban belegyalogolsz a témába nem csak ez miatt nyertek ez tévhit mivel a lovagok páncélját nem bírták átlõni de lovaikat igen.
Meg ne beszéljünk már egymás mellett ki mondta hogy nem lehet lehet az 6x is de az már ritka viszont ésszel felfoghatnád valahol kell lennie egy határnak és a 10x már az lehet különben tiszta amcsi filmet csinálsz a dologból ahol a heroász mindent visz.

Meg jó hogy egy játékról beszélünk ahol pl háta mögé mész az ellenek vagy csak mögötte állnak és persze nem döfik hátba egymást szóval hiába vagy többen és keríted be az nem ér semmit mert mást néz a gép a skilleket meg sok más hókuszpókuszt olyat nem ismer hogy túlerõ.

BerserkGuts
#2650
Az jó töri téma az mindig érdekel<#smile>

Scottt
#2649
Talán az angolok,valamelyik búr háborúban hoztak egy ilyesmi eredményt,de nagyon homályosan emlékszek,majd lecsekkolom késõbb.

\"A békefenntartás nem a katonák dolga, de csak ők értenek hozzá\" \"De ki a fasznak kell ez?!Én inkább ezt választom!Imádom\" \"Brothers everywhere Raise your hands into the air we\'re WARRIORS\"

Tikal
#2648
Miért ne lehetne összehasonlítani? Nekem ne gratulálj, csak hoztam egy példát, túlerõ, egyik félnél fegyvernemben jelentõs elõny. Az meg aztán igazán vicces, hogy 2, 2.5 meg még 4x túlerõ is oké, de 5 az már neeeem 😄D

De ne izgulj, senki nem akart megcáfolni...

''Egy probléma nem oldható meg azzal a gondolkodással, amely magát a problémát létrehozta''

BerserkGuts
#2647
Nézd át kicsit jobban nem tíszeres meg amúgyse összehasonlítható olyat mondjál inkább ahol kovás puskával 10x-es túlerõvel szemben tudtak nyerni.Meg én is leírtam hogy 2x 2.5x 4x megtalálható általánosságban erre te elõszedted az egyetlen ilyen csatát ahol 5x volt a túlerõ gratulálok.

Én csak arra szeretném felhívni a figyelmet hogy azért húzzunk már egy épeszû határt ahol már emberszámba lehet venni és igen is sima gyõzelem lesz mert ha csak rájuk dobnék annyi kecskét már az megnyerné a csatát nem is kéne harc hozzá csak a tömeg ami eltemeti.

Persze fontos a morál és nem mindegy hogy milyen körülmények között történik de a videóban elég egyszerûen levonható a konzekvencia.Terep az nyílt és a tömeg már egyben van nincs elõny hogy részenként szépen meglehessen futamítani meg nem esett el a vezetõ a szemük láttán hogy ez miatt szétszéledjenek hanem nagyon nyílván való hogy túlerõben vannak és valami mennyiségnek azért kell lennie ami már átbillenti a mérleget mert ilyen nem létezik hogy bármennyi akármennyi ellenséget letudjak gyõzni aki alsóbb rendû hát ez baromság.


Tikal
#2646
Agincourt-i csata, longbow.

szerintem még lehetne sorolni azokat a csatákat ahol a kevesebb gyõzõtt...

ez meg csak egy játék... 😊

''Egy probléma nem oldható meg azzal a gondolkodással, amely magát a problémát létrehozta''

BerserkGuts
#2645
Meghagylak az álom világodban biztos sok amcsi mesét néztél mert ott tényleg így van hogy a hero azt többszörös túlerõvel szemben is õ marad a jani de a 10x túlerõ az már igencsak számít és a világtörténelemben se találsz olyat hogy ennyi ellen gyõzelem lenne a kimenetel ott az általános a 2x 2.5x 4x de nem tízszeres.
Ashigarut meg félre infóztad mert különbözõ korszaka volt de konkrétan az ezerötszázas években már zsoldos katonák akiket bárki felfogathatott nem állítom azt hogy hû de kemények mert persze hogy nem azok de tudjunk már reálisak lenni ilyen tömegnél.

#2644
Vitatkozhatunk, hogy ezek a Yari Ashigaruk a valóságban mennyire voltak kemények, de igazából lényegtelen is.
A játékban a leginkább fostos morálra különösen érzékeny egység, ha multiztál tudod, hogy simán meg lehet futtatni 5x akkora sereget is, ha valaki okosan játszik.
Én ebbe nem találok hibát, sok sok érdekes ütközet volt a történelemben ahol ennél nagyobb aránytalanságok csaptak össze, érdekes kimenetellel.
"Parasztok" vezetõ nélkül legyenek fostosak, fõleg egy szuper modern különösen morál törõ egység ellen.
Reális-e ? Sosem tudjuk meg, de azért nem véletlen vetett véget a szamurájok korának az ismétlõpuska..

Egyébként meg megnéznélek hogy a kezedbe adva egy Yarit hogy rohannál le 5999 társaddal 500 puskás ellenséget. Egye fene kis kiképzést kaphatsz de te futsz az elsõ sorban 😉

A Háború istene gy?löli a hezitálót.. "Every failed empire has a legion of elite warriors.."

BerserkGuts
#2643
Az arányt kell figyelembe venni azért nem üres fejü droidok baszki simán lerohannák azt kész és a hely se a Thermopülai-szoros meg akármilyen új és szuper fegyver volt a kezükben is azért nem géppisztolyt használtak hogy hú leszedek mindjárt tizenhatot és de megijednek tõle.Ismerték már a puskát és kiképzést is kaptak képzeld nem földmûvelelésbõl szóval ilyen helyzetben ha ott van hatezer ember nem fogja összeszarni magát ez nem gatlin géppuska.

Szerintem a videó pont jól mutatja hogy a morál az egy olyan dolog amit éppésszel kell elképzelni és nem úgy ahogy a játékban agyatlanul beleprogramoztak itt már látszik hogy elvan túlozva.

#2642
A mezítlábas parasztokat idézõjelbe értsd 😊 nekem ezek mindig azok lesznek, persze kaptak kiképzést elég jó felszerelést de azért a játékban õk testesítik meg a "gagyi" katonát.
Amugy az Ashigaru fürge lábú harcost jelent 😊 találó név, lehet sokszor futottak el a másik irányba.

A Háború istene gy?löli a hezitálót.. "Every failed empire has a legion of elite warriors.."

#2641
Háát szerintem ebben nincs igazad. Van egy dolog amivel erõsen nem számoltál, és szerencsére ez is a játék része, ez pedig a morál.
Bizony ezek a "kaszás" parasztok akiket csak ugy besoroztak erõsen kedvüket vesztik ha sok társuk halálozik el mellettük.
Akkor kombináld bele, hogy azért ezek már elég komoly fegyverek simán átvittek egy embert a lágy részeken. Tehát ha szorosan nyomulnak egy lövéssel akár több halottat is elérhetünk.
Képzeld el téged ma besoroznának, holnap harcolnál egy idegen civilizáció ellen, ahol olyan fegyverekkel lõnek amit nem ismersz és kis társaid csak ugy placcsannak szét melletted.
Szerintem hamar futásnak erednél te is a másik irányba.. 😊
Persze ha a "félelmet" nem kombináljuk bele és a tömeg ésszerûen rohanja le a WT-t akkor persze bekerítik és "letapossák" õket.
De vezetõ nélkül ezek a mezitlábas parasztok szerintem a valóságban a második sortûz után futottak volna amerre látnak 😊 ha meg páran elkezdenek melletted az ellenkezõ irányba futni azért az eléggé elgondolkodtatja az embert. 😉 és ez is a játék része ha 1 osztag "megtörik" a többi is morált veszt.
Szóval ha lett volna ilyen ütközet én a katonákra fogadtam volna.

A Háború istene gy?löli a hezitálót.. "Every failed empire has a legion of elite warriors.."

MatchDiabolo
#2640
Nem mindegy hogy híják õket mert késõbb ezeket az egységeket átnevezték az Edo korszakban (amúgysem fegyver és páncél nélküli mezítlábas kaszás vasvillás parasztokról van szó).

Akkor se valóságos hogy ennyi ember csak úgy mindig elfut meg meghal a semmitõl ez már kamu. A gép meg bekerítette ha nem láttad a végén látszik mivel ennyi felé nincsen kezük lõni.
Szóval ez realtimeban úgy történne hogy egyszerûen lerohannák ilyen nyílt terepen de egy várfal vagy valami jó fedezék mögül ahová nehéz bejutni lehetséges hogy 3-4 ezer embert visszatudnának verni de akkor se 6ezret ha így rendezetten fel vannak sorakozva közel hozzájuk mert abból egyszerûen lerohanás lesz és sok lúd disznót gyõz.

#2639
Az jól hangzik. Annyira még nem játszottam a FoTS-sal, csak próbaképpen (fõleg azért mert nincs meg eredetibe, ill a gépem is lehetne hozzá acélosabb..szal majd beszerzem valamikor).

Igen az érdekes lehet, hogy annyi hajót kell a tenger fenekére küldeni, amit a akkori világ acéltermelése se fedezne, a pénzügyi részérõl már ne is beszéljünk. 😊
Én ezt a szárazföldi csapatok lövetését is furcsálltam benne. A part közelébe (látótávolságból) meg a kikötõknél még elmenne. De ezek a hajók mégsem Dreadnought osztályú szörnyetegek 380-as ágyúkkal, hogy 40km-rõl is bombázzák a célpontokat. Furcsa, hogy a legkisebb hajó is löveti a "szárazföld belsejét", tehát nem közvetlenül a partot.

#2638
A FoTS-ban már lehet ilyennel spekulálni, mert a két oldal RD után fix marad. Igaz hogy ott meg RD elõtt az AI elõszeretettel áll át a player oldaláról, bár ha köztársaságosdit játszik a player, akkor úgyis mindegy.
Egyébként nekem nagyon tetszik a FoTS, jobb az a kampány mint S2, csak egy iszonyat nagy hibája van: az a rengeteg hajó. A sok unalmas tengeri csata, amit sajnos muszáj lejátszani, totál hazavágja a játékot.
#2637
Biztos nem történt mert ugye a Yari Ashigaru középkori egység a másik meg már modern kor hajnala. De egyébként szerintem ha lett volna ilyen, a valóságba is szétszéledt volna pár felfegyverzett paraszt, egy számukra ismeretlen, ilyen erõteljes fegyver elõl.
Se General se semmi, szerintem ez így teljesen korrekt 😉 fõleg hogy sík terepen szembõl gyalogolnak bele a sortûzbe..

A Háború istene gy?löli a hezitálót.. "Every failed empire has a legion of elite warriors.."

#2636
Remélem a Rome-ba ezt finomítják egy kicsit.
Itt még nagyjából megértem, hogy egy ország, mindenki az uralmat akarja, legalábbis a nagyok közül. Bár kis vazallusok simán maradhattak volna itt is végig hûségesek, hiszen pont ezzel maradnának a tûz közelében. Aki a leendõ uralkodót szolgálja a végén jutalomban részesül, nem azt, hogy egy script miatt lemészároltatja magát gyakorlatilag a semmiért. Játékmenetnek se ártott volna ha szövetségi rendszerek csapnak össze.

BerserkGuts
#2635
Azért lehet a géppel spekulálni és én is tudom, hogy hogyan mûködik realm divide mindig csökkenti körönként a viszonyokat, de amennyi +ot tudsz csinálni annál késõbb lesztek rosszban kivétel akivel amúgy is megvan írva hogy rosszban kell lenned.

#2634
Lélektanilag biztos nagy élmény ha úgy érzed igazi szövetségesre találtál.
De a játék gyakorlatilag úgy mûködik, hogy a scriptelt események meleltt van egy random seed, ami a hadüzenetekért felelõs. Ezt sok dolog befolyásolja (szövetségek, viszonyok érteke, a hírneved, stb.), da attól még random.
Az hogy szövetségesed maradt végig szép és jó, de valamennyi esély minden körben volt, hogy hadat üzenjen neked. Nyilván ha jól feltornászod a viszonyt ez az esély minimalizálódik, de sose lesz nulla.
BerserkGuts
#2633
Diplomácia a játék lelke ez a legfontosabb dolog mindig ügyelni kell kivel lehet és kivel kell jóban lenned másképp nem is tudsz fejlõdni, hogy jó egységeket tudj toborozni.Amire figyelni kell, hogy tudjad ki, kik lesznek zsákmány provinciád akitõl könnyen eltudod majd venni a provinciáit, mert nincsenek erõs szövetségesei vagy egyáltalán nincsenek ez a legjobb eset.A házasság, katonai szövetség, kereskedelem amivel jól lehet manipulálni, de csak azokkal hosszútávon akikkel engedi a gép mert vannak generált ellenségek és ezt sajna ki kell tapasztalni.Hattorival csináltam most egy kampányt és hiába házasodtam az ikko klánnal, mert megfenyegetett aztán megtámadott pedig még + kereskedelmi kapcsolat is hosszútávon volt.Szerencsére jó szöviben voltam a takeda klánnal aki támadta, mert amúgy se voltak jóban.A kampány végéig megmaradt amúgy a támogatómnak szóval lehet építeni a gépre.

MatchDiabolo
#2632


Hát nemtudom szerintem elég kamu ilyen biztos nem történt a valóságan.

#2631
Ez viszont szerintem kifejezetten , realisztikus és jó..
Érdemes tartani némi lovasságot és nem rögtön befejezni a csatát..
Nálam nem sok szokott elfutni a piros vonalas mennyországon túlra.. <#gun>

A Háború istene gy?löli a hezitálót.. "Every failed empire has a legion of elite warriors.."

#2630
Kösz az infokat, megpróbálom azért ezt az Ai modot ha kicsit segít már beljebb vagyok vele.
Egyébként most tolom végig a kampányokat 3 koron keresztül 😊 RotS-t kipörgettem, cirka 2 millio arannyal a végére.. elején persze semmire nem futotta de aztán berobbant a gazdaság pár év alatt.. nem mint a magyar.
Igen jó kis játék ez, lehet gonoszkodni alattomoskodni, csak sajnos azért sok helyen scriptelt a dolog ami kicsit rontja az élményt.
Remélem azért a Rome 2-be nem csak a grafikát fejlesztik ^^ ha tudnának egy rendes Ai-t írni ennél faszább játékot nem lehetne és nem is kellene készíteni..

A Háború istene gy?löli a hezitálót.. "Every failed empire has a legion of elite warriors.."

MatchDiabolo
#2629
Az új egységek (unit packok) tényleg túl opok szoktak lenne szóval érdemes õket átszabni én azt szoktam alapul venni hogy a katanásokoknak 12 szokott lenni a támadásnál szóval ettõl nem igen kéne feljebb tuningolni õket a lándzsásokat meg végképp mert azok sokkal erõsebbek (yari samuráj) még 6-al is de mindenféleképpen szerintem színesebb a játék ha több fajta egységet lehet toborozni.

#2628
Bocs, csak hozzászoktam hogy a noobok szoktak pampogni az alapjáték miatt.
Innen ered a téves feltételezés.
#2627
Szerintem akármilyen modot is használsz, a kampány mindíg gagyi lesz az AI miatt. Versus módba lehetne nyomni, szerintem az kéne neked.
MatchDiabolo
#2626
<#mf1>hehe én nem magamnak tuningoltam hanem a gépnek mert ezek a parasztok mindig elfutnak leölni se lehet õket.

MatchDiabolo
#2625
Készítõje azt mondja hogy kompatibilis más modokkkal is szóval lehet kombinállni mert mindegyik mást állít át.
Sajnos a csatákban nem igen tudnak sokat változtatni mert az már milyen a programozásnál van elbaxva. Pl azt konkrétan utálom mikor védekezik és mindig van egy domb vagy valami aminél bujkál és simán le lehet nyilazni mert úgyse fog támadni csak hátrál miközben az egységeit egyenként difitálom.

Onann lehetne tudni hogy mit másoltál át a data könyvtáradba és hogy mit írtak a modhoz persze van aminél nincs rendesen részletezve mint az AI-nél ilyenkor pack file manager-el meg lehet nyitni.Tutorial-t keresd fel twc forumon ott levanak írva hogy miket kezel az ai és hogy mit jelentenek de nagyjából már mikor megnyitsz egy ilyen modot látod miket változtat.

Azt tudom neked is mondani hogy nem muszály a mod készítõk beállításait elfogadni teljesen átlehet szabni saját izlés szerint is akár mp közeli értékekkel de ha jól tudom van multiban darthmod vagy lehet csak coopal<#conf>.
Mindenesetre katt

#2624
Hát az helyzet hogy a modokba jellemzõen tényleg el van baszva a balance, és nem érdemes ashigarut venni. Ez a Darth mod egyik hibája.
Az alapjátékban mûködõképes az ashigaru sereg is, csak tudni kell õket használni. Ha te csak tuningolva voltál képes belük harcolni, én meg még sok más playernek meg ment anélkül is, talán valahol máshol kéne keresni a hibát, nem a játékban...
#2623
Ja és még egy kérdés.. hol tudom megnézni éppen milyen modok futnak ?

A Háború istene gy?löli a hezitálót.. "Every failed empire has a legion of elite warriors.."

#2622
Köszi látom ezek Vanilia S2-höz is jók. Kettõ közül melyiket ajánlod, melyik jobb ?

A Háború istene gy?löli a hezitálót.. "Every failed empire has a legion of elite warriors.."

#2621
Köszi a válaszokat de mivel multizok is nem csak single, ezért az ilyen modok mint a Darth nekem nem igen jönnek be, mivel jelentõsen eltér az egységek használhatósága az eredeti felállástól.
Csak simán AI-mód kéne 😛 sajnos amennyire tuldicsérték, hogy ilyen meg olyan okos lesz az AI szerintem iszonyat kis bugyuta, fõleg aki már játszott ember ellen, annak tényleg nem sok kihívás a csata rész.
Viszont a kampány is jó, idõnként szeretem tolni, csak kéne legalább a csatákban valami értelmesebb "ellenfél".

A Háború istene gy?löli a hezitálót.. "Every failed empire has a legion of elite warriors.."

MatchDiabolo
#2620
Az a jó ebben a játékban hogy nagyon jól modolható figyelj ha valami nem tetszik változtathatsz rajta saját izlésed szerint és ez az a dolog ami miatt jó a tw.
Az meg hogy az ai milyen nézd már meg az alap vanilla beállítást és vs radiust vagy a darth-ot ég és föld.

Az ashigaru egységeket én már a vanillában modoltam mert a gép állandóan ezt használta már idegesítõen és olyan fos értékei vannak amivel nem lehet harcolni szóval a vanillán morált meg kell duplázni legalább és a charge-t ami a roham bónusz magyarul azt fel kell nyomni szépen mert ilyet nem látsz a játékba senkinél hogy 1. Alapból az ashigaruk valami light gyalogos szerepét töltötték be.



"Az ashigaru-k a lándzsákat alakzatban használták, kiváltképpen lovassági rohamokkal szemben. Mindegyikük felvett egy térdeplõ pózt, miáltal egy vonalat alkottak, a lándzsáikat pedig a földre fektették maguk elõtt. Ahogy a roham egyre közelebb ért, elrendelték, hogy emeljék fel a lándzsákat az utolsó pillanatban, feldöfve a lándzsákat a lovak szügyébe."

A játékban na ez rohadtul nem így van nem támasztják be a lándzsákat csak hadonásznak velük pedig így nem járna bónusz fõleg nem 20 százalék mert a lovasság semmit nem ér.

Szerintem itt nem kissé elcseszték a játékot mert nehogy már egy bottal hadonászó rendezetlen katona feltudjon tartóztatni egy több száz kilós állatot persze egyetlen bottal a kezében ez baromság.
Fõleg ha a másik lovas kezében is ugyan olyan hosszú fegyver van még az rendbe lenne ha a katanás lovas ellen lenne csak ilyen bónusz mert ugye neki rövidebb fegyvere van.
Akkor kéne mûködnie ennek a 20 bónusznak mikor yari fal alakzatban használják a lovasság ellen különben nem kéne ilyen extrém értékeket adni.

Egyetlen dolgot lehet tenni hatásosan a lovassággal hogy megpróbálsz elfutni de akkora kamuzás van mert ahogy kicsit elérnek már hullanak a lovasok és persze mindig van egy yari egység aki ott terem pl: mikor nyirbálod az íjászokat és a vicc le se tudod kaszabolni az elvileg gyengébb íjászokat mert elõbb beérnek a yarik és futnál el de ezek többet tudnak ölni belõled ezen rövid idõ alatt mint te az íjászokból.
Még azt lehet csinálni hogy beparkolsz az ellen mögé és leszállsz a lórol de a 80 fõ elég kevés tud lenni a nyílzáporban.

Késõbbiekben úgy fixáltam hogy valami haszna legyen a lovasságnak hogy a yarikat lehúztam 10-re még így is simán minimális veszteséggel leölnek akár 2 lovas egységet szóval nem értem mi a Buddhának ilyen érték.