Majesty 2

Jelentkezz be a hozzászóláshoz.

#182
A szobrot nekem se sikerült kitalálni. Talán adót hozhat, de ez csak tipp.

A mágustorony nem támad alapból, az elsõ részben se támadt, hanem arra jó, hogy hatékonyabban tudsz varázsolni a terepen. Az elsõ részben minden toronynak volt egy sugara amin belül engedélyezte a varázslást. Itt ha jól értelmeztem bármire varázsolhatsz amire "rálátsz" egy toronnyal, de minél messzebb van a cél a legközelebbi toronytól annál drágább a varázslat.
Agamemnon
#181
A market részen (építésen belül) a szobor mire jó? Illetve jól látom, hogy a "mágus tornyok" nem támadják állandóan az ellenséget?

#180
Én igazából arra gondoltam, hogy azok nélkül is könnyen teljesíthetõ ezzel a módszerrel a pálya, de amúgy pont azon agyaltam ma, hogy meg kell próbálnom felhúzni 1-2-t, mert nagyon jól hozzák a pénzt (amúgy szerintem zseniális ez az új trading post rendszer 😊 ) és akkor futná mindenre, megnézhetném a papokat meg a tier3-as cuccokat is 😊
#179
Nagyon jó leírás. Egy dologban nem teljesen értek egyet és az a trading post dolog. Szerintem fontos a több pénz, és több pénzhez több trading post kell. Ha az észak nyugatra lévõ tradingpost közvetlen közelébe teszel balról 1 alap tornyot és felfejleszted, (a tornyot és a postot is) akkor a játék végéig küldi a 700 aranyakat minden további odafigyelés nélkül. Így nekem már templomra is futotta...
#178
Egy másik frumra írtam egy végigjátszás féleséget, beteszem ide is, csak saját felelõsségre tessék olvasni 😊
Tartalmazhat néhány arra a beszélgetésre vonatkozó utalást, azokért elnézést.

"
Ezen a pályán valóban a semmibõl is jönnek ellenségek, mert a pálya célja 75 nap túlélése és ezt így tudják megnehezíteni. A lairek szétszedése persze mérsékli az inváziót.
Szerintem ez egy rossz pályaválasztás volt a demóra, a demóban levõ pályának nyugisnak, nagynak és könnyûnek kellene lennie, hogy kényelmesen kitapasztalhassa az ember a játékot. Bár igazából ha érti az ember az orosz szövegeket valószínûleg könnyebb dolga van. Mondjuk úgy se hinném, hogy egy könnyû pálya lenne, de kapkodósnak mindenképp kapkodós. Emellett a pályában defenzíven kell játszani, tornyozni kell, ami amúgy nem jellemzõ a játékra. Ezért is fura ez a választás...
Kíváncsi leszek, hogy a mi demónkba is ez a pálya fog-e bekerülni.

A pálya legelején fontos építeni egy piacot és kifejleszteni benne a healing potit. Szerintem ez minden pályán elengedhetetlen lesz. A piac a második építõ menü elsõ épülete.
A kezdõ tõkébõl érdemes megépíteni a varázslón kívül az összes guildet (tolvaj, íjász, harcos, healer, az elsõ négy épület az elsõ épület listában), illetve nagyon fontos, hogy a bázis déli részére letegyünk két tornyot (harmadik építési lista elsõ épülete) és fejlesszük fel, ezek fognak segíteni az ogrék ellen.
A hõsöket közben folyamatosan hozzuk ki minél elõbb, mert az invázió a kezdetektõl erõs és ha nem jönnek le idõben a hõseink akkor nem fognak tudni talpon maradni.
Érdemes még felhúzni egy tornyot bal fentre a sárkányodú mellé, hogy lelõje azt, de akár attack flaggel is kiüthetjük, de amikor leverjük kiszabadul belõle vagy 4-5 sárkány, ezért jobb megoldás a torony.
Miután meghalt az elsõ hõsünk és leteremtõdik a temetõnk érdemes annak a közelébe még egy tornyot építeni, de nem feltétlenül szükséges. Ha mázlink van és oda spawnol a csatorna is, akkor mindenképp tegyünk oda egy tornyot, ha nem egy helyen vannak, akkor tegyünk északra egy tornyot még és kész.
Fontos még az elején kifejleszteni a templomban a healt és a legyengült, magas szintû hõseinkre (fõleg a papokra és mágusokra, mert õket drága támasztani) érdemes elnyomni 1-1 healt.
Miután megvan a 4 torony és a 4 guild is többé-kevésbé megtelt hõsökkel mielõbb húzzuk fel a varázslók tornyát, mert késõbb tényleg nem fognak tudni talpon maradni. Bár igazából akkor sincs világvége, ha nem építjük fel, sajnos tényleg rossz az ár/teljesítmény mutatójuk, írtam is a hivatalos fórumra ezzel kapcsolatosan, hátha egyszer majd átgondolják a dolgot õk is...
Ez után fontos, hogy a délrõl jövõ ogreinváziót mérsékeljük. Ezzel fel kell fedezni a térkép délnyugati részét és az arra található összesen négy ogrebarlangot szét kell szedni. Egyesével haladjunk, mert mindegyik összedõlése után ránk szabadulhat 1-2 ogre. Ezeket a laireket fontosnak találtam leverni, a többit nem feltétlenül szükséges, de ha épp nincs túl nagy csata a város körül akkor ki lehet tenni 1-1 attack flaget rájuk. Fontos, hogy egyszerre max 1-2re küldjük ki a hõsöket.
Közben érdemes elkezdeni az erõsebb törpe tornyokra hajtani. Ehhez a kastélyt második szintre kell húzni és fel kell húzni egy második szintû kovácsot (második épület a második építési panelen) is, majd a törpék lakhelyét at elsõ építési panel utolsó helyérõl.
Ez után építhetünk törp kõvetõ tornyokat (3. építési panel utolsó épülete), amit kulcsfontosságúak lesznek a powerfistes macik ellen.
Közben a guildeket is fejlesztgethetjük apránként, illetve a kovácsnál is érdemes legalább az alapszintû cuccokat kihúzni, de a második szintûeket sem árt (1000 aranyasak).
Ha jól haladtunk talán csak 1-2 macit kell a hõseinkkel lenyomni (mindenképp menjen rájuk az attack flag és figyeljünk a hõseink HPjára) vagy annyit se és elkezdhetjük építeni a kõvetõ tornyokat. Balról jön a legtöbb medve, oda érdemes megpróbálni két tornyot is felhúzni. Ha nem bírsz a déli ogrékkal akkor oda is érdemes egyet letenni. A negyedik már nagyon drága lesz, ha futja rá tedd le jobbra, mert onnan is jön 1-2 medve, de annyira nem sok. Minden esetre minimum 1 normál tornyot tegyél jobbra is.
Ekkorra már a hõseid táposak lesznek (a törpöket is hozd ki, nagyon masszívak) és nagyon ritkán fognak meghalni (a benga mágusokkal és a vakmerõ harcosokkal azért néha elõ fog fordulni). Az utolsó dolog, amire érdemes figyelni az az, hogy jobbról néha jönnek vámpírok, azok nagyon durva arcok, pillanatok alatt szétkapják a magányos hõsöket, szóval érdemes attack flaget tenni rájuk.
Templom építésére nem nagyon fogja futni sajnos, de ha szeretnél építeni, akkor a bal oldali Krypta a jobb pedig Agrela. Utóbbinál kifejleszthetõ a feltámasztás, ami utána 750 goldba kerül.
A trading postok építése se könnyû móka a folyamatos invázió miatt, de megoldható. Érdemes defend flaget tartani rajta, elég jól hozza a pénzt. De egyáltalán nem szükséges velük foglalkozni. A játék elején megépítheted a délit, az elég sokáig ki fog tartani.
A party rendszer azért jó, mert amúgy alapvetõen a hõsök konkurálnak egymással és nem segítik egymást. A gyakran meghaló varázslók például egy partyba téve egy healerrel nem nagyon fognak többé meghalni. A folyamatos, minden irányból jövõ invázió miatt viszont tényleg nem olyan jó a partyzás, mert eléggé egy kupacba tömörülnek miatta a hõsök. Viszont az agresszívabb játékmódot elváró pályákon mindenképp nagyon hatékony lesz szerintem.
Igazából csak ismételni tudom magamat: a ruszkik rossz pályát választottak ki a demóra. mondjuk a játék digitálisan náluk 2700 forint, szóval szerintem úgyis mindenki megveszi, akit kicsit is érdekel... 😊
"
Agamemnon69
#177
Az éld túl pálya tényleg jó 😊 kár, hogy sokat nem értek belõle. Ennek ellenére egész sokáig lehet bírni az ostromot. Persze most már inkább plusz guildeke költök õrtornyok helyett, azok úgysem sokat érnek az ogrék, meg a nagy medve ellen 😞

A templom építésig még nem jutottam el, sajna annyi pénzt sosem sikerült félretennem 😄

SWTOR: Vismajor (Jedi Shadow), Renegade guild

Agamemnon69
#176
😄 pedig ilyen áron szerintem sokkal több ember venné meg eredetiben.

SWTOR: Vismajor (Jedi Shadow), Renegade guild

#175
Majesty 2 digitális verzió ára az oroszoknál. Inkább csak linkelem, mert le se merem írni 😊
Agamemnon69
#174
Persze, meséljetek csak, én meg irigykedem 😄 Pont a torrentet nem néztem meg, arra gondoltam, hogy ftp-rõl csak gyorsabban lejön... De látszik a torrenté a jövõ 😛

SWTOR: Vismajor (Jedi Shadow), Renegade guild

#173
Ezt írtam én is a hivatalos fórumra, de nem hisznek nekem 😄
Mondjuk a túlélõképességüket sokban javíthatod azzal, ha partyba pakolod õket. De ez mit sem változtat azon, hogy egy 3 varázslós guildet felhúzni 100 arannyal többe kerül, mint egy 3 tolvajosat, egy 3 íjászosat és egy 1 harcososoat egyszerre. Illetve egy 3. szintû varázsló feltámasztása ugyan annyiba kerül, mint egy 19. szintû tolvajé.
#172
Közben én is rájöttem és sikerült is végig játszani. A dwarf-ok kemények de a varázslóim mindeg meghalnak és drágák is szal nekem nem jöttek be.
#171
Az azért lehet, mert lerombolódott a lakhelyük. Minden egyes lakóhelyen 3-3 hõs lakhat, ha több hõsöd van, mint amennyi lakhelyed, akkor bemennek és ki se jönnek, amíg nem építesz nekik házat. Tehát hiába építesz meg egyszer egy harcos guildet és veszel 3 harcost, ha késõbb bármikor összedõl a házuk újat kell építened.
Angol fórumra írtam már "végigjátszást" a pályához, ha lesz rá igény írok magyart is a blogra 😊

Amúgy tettem ki egy rakás új videót.
#170
Jaja a mininovás linkrõl nekem 20 perc alatt lenn volt. Béna vagyok mert nem tudom megcsinálni a demót. valamiért befutnak a várba a hõsök és többé elõ sem jönnek az 55. nap környékén.
Agamemnon69
#169
Megint elõbb írtam ide, minthogy megnéztem volna a blogodat 😄 De itt úgyis jobban szem elõtt vannak a képek.

SWTOR: Vismajor (Jedi Shadow), Renegade guild

#168
Kiegészítés: a HP csíkokért bocsánat, játék közben hasznos, de a képeken elég zavaró és nem akartam megint úgy járni a menüben kutakodással (hogy kikapcsoljam, mert ki lehet valahol), mint amikor menteni akartam egy viszonylag jó állást de véletlenül restartoltam a pályát... 😄

Ja és a hivatalos fórumon azt írják, hogy a mininovás torrentrõl marha gyorsan jön lefelé a demó, szóval ha estére nem lesz lent és tudsz torrentezni akkor az jó megoldás lehet. A link ott van valahol a blogon a 6 mirror között.
#167
Blogra csináltam egy leírást az új játékelemekrõl és tettem be fotóalbumot is a végére. Néhányat beteszek akkor ide is és írok is róluk 1-2 mondatot.

Ez itt a fõmenü. A háttérben egy videó fut ami elérhetõ a játék mappájából. Sajnos nem valami tûéles nem is értem, hogy miért...


Ez egy monk (illetve nõ, úgyhogy nem tudom mi lesz a neve, a monk elég idiótán hangozna). Velük érdemes kezdeni ezen a pályán, mert elég erõs ellenségekbe lehet botlani egybõl és a monkok gyógyítják magukat. A képpel azt próbáltam szemléltetni, hogy a karakterlapja felül megfogva mozgatható, mint a windows ablakok, mert amúgy minden eddigi képen bal középen volt a karakterlap most meg áthúztam jobbra 😊


Egy rogue, amint szembe száll jó pár sárkánnyal. Bár a képrõl nem derül ki, de elõtte épp menekült, rányomtam egy healt és máris visszament harcolni, szóval ez a dolog tényleg mûködik. Az elsõ részben nem mûködött, ha egy hõs menekülni kezdett a guildjébe, akkor mindenképp be is ment, nem volt képes meggondolni magát. További jóság, hogy most már nem csak a guildbe menekülnek be a hõsök, hanem bárhová, ami közel van, errõl azt hiszem írtam a blogon is.


Ogre barátunk épp elhajítja a városõrt. 0,2szeresre belassítva tiszta mátrix fíling 😊


Egy összedõlõ torony. A játék grafikai részletessége (poligonszám, satöbbi) nem 2009es színvonal (az más kérdés, hogy a hangulata számomra nagyon bejön 1-2 apróságtól eltekintve), de a fizika és a varázslatok effektjei többé-kevésbé kárpótolják ezt a dolgot.


Egy medveember próbál meglógni a törp kõvetõ tornyaim között. Nem fog sikerülni neki ;-) Ezek a tornyok extrém erõsek és az alap torony is többé-kevésbé jól használható, szóval az elsõ rész "van de minek" tornyai a múlt homályába vesztek. A medveember amúgy elég durva arc, szóval jó vele vigyázni.


Random tájkép.


Random warrior tier2-es páncélzatban, jobbra kicsit letette pedig látható egy tier1-esben is. Tier3-ig nem jutottam el sajnos.


A bizonyíték, hogy megcsináltam a pályát. Legalábbis Oroszországban az lenne... 😊
Agamemnon69
#166
Az éjjel is használhatatlan volt az eredeti link, 7 szálon sikerült elérni 20-60 k-s sebességet, amikor mentem aludni, még volt vissza másfél órája, így a leállítást 2 órával késöbbre ütemeztem. Max ma este folytatom, ha az éjjel nem fejezte be 😄

Pio, egy-két saját, érdekesnek mondható képet betehetsz ám 😛

SWTOR: Vismajor (Jedi Shadow), Renegade guild

#165
Az eredeti link nagyjából halott annyian nekiugrottak, de linkeltem 6 mirrort a blogon, lehet azokkal próbálkozni.

Amúgy negyedikre simán sikerült ;-)
#164
Kiderült, mi a feladat: Túl kell élni 75 napot. Harmadik nekifutásra 73-at sikerült, de 70 körül adtam fel és gyorsítottam ötszörösre, szóval ha tudom, hogy 75ig kell kihúzni meglett volna. Na majd negyedikre ;-)
#163
Szerintem csak sokan estek neki azért lassult be.
Viszont szerintem ez a demó pálya egy "éld túl ameddig csak tudod" pálya lehet, a bal felét teljesen lepucoltam a mapnak de mégis ömlöttek onnan az ellenségek 😊
Amúgy nagyon tetszett az egész. Lehet, hogy írok is róla valamit a blogra, bár most még nem nagyon találtam ki, hogy mirõl is lehetne. Viszont tuti még egyszer nekifutok majd most, hogy már többé-kevésbé tudom, hogy mi micsoda.
Balanszolni való mondjuk ránézésre akad még bõven, amelyik hõsöket nem a pálya elején hoztam ki azok képtelenek voltak felzárkózni, mindig azonnal meghaltak a feltámasztás pedig egyes kasztoknál nagyon olcsó, másoknál nagyon drága. Persze ez elõbbi lehet, hogy csak a pálya jellegébõl (folyamatosan jövõ egyre erõsebb ellenségek) adódott.

A gépigény viszont simán túlzó, nekem az ajánlott knofignál több memóriám van, de jóval gyengébb videókártyám mégis meg se röccent ötszörös gyorsításon se a játék 1680×1050-ben max grafikán. Persze nem érdemes valami látványorgiára számítani, a játék pont olyan, mint a videókon, nem csúcstechnika, de nagyon hangulatos. Legalábbis számomra.
Agamemnon69
#162
A céges gép elég szûz ebbõl a szempontból, de akkor ezek szerint este gyorsabban lejön majd 😊

SWTOR: Vismajor (Jedi Shadow), Renegade guild

#161
Több szálon töltsed, ha meg tudod oldani, nekem 5-10 szálon jött nagyjából 100Kval.
A tutorialt sikerült megcsinálni, de a másik mapot, amit kaptunk két nekifutásból nem... 😞 Kicsit nehéz úgy, hogy nem tudom melyik fejlesztés mire jó... meg... túl sok a troll.... 😊
Agamemnon69
#160
hmmm, nekem csak 10k körüli értékkel töltögetné, valaki talált már másik forrást?

SWTOR: Vismajor (Jedi Shadow), Renegade guild

Agamemnon69
#159
Én is töltöm, nem mintha nekem jobban menne az orosz 😄 Azért este otthon belenézek, max csak kattintgatok össze-vissza...

SWTOR: Vismajor (Jedi Shadow), Renegade guild

#158
Gyorsabb voltam, bleee 😛P
Amúgy én töltöm, szerintem jó móka lesz ha sikerül feltelepíteni. Ugyanis egy szót nem fogok érteni belõle 😊
Agamemnon69
#157
Pio-tól:

Mivel az oroszoknál a játék holnap után jelenik meg így értelmszerûen a demót is hamarabb kapták, egészen pontosan ma.

A demó teljesen orosz nyelvû, de akinek ez nem jelent gondot vagy esetleg ellenõrizni szeretné, hogy fut-e a gépén a játék az IDE KATTINTVA letöltheti.

SWTOR: Vismajor (Jedi Shadow), Renegade guild

#156
Ismét felsorolnám vázlatosan az új, minden elérhetõ a blogon:

- megkaptuk a Mind Game utolsó 3 részét
- elkezdtem fordítgatni a játék kézikönyvében található enciklopédia részleteket
- kiderült a játék gépigénye
- készítettünk egy ábrát az új, egymásra épülõ kasztrendszerrõl, ami bemutatja, hogy melyik guildhez melyik templomok fognak tartozni
- elérhetõvé vált az orosz demó, szóval aki tenne vele egy próbát a gépigény miatt, esetleg tud is oroszul az nekieshet a letöltésnek 😊
- csináltunk egy fórumot a bloghoz. Bár egyelõre elég passzív a közösség mi azért bízunk a játék sikerében és akkor ott lesz a lehetõség majd meccsszervezésre, taktikák kibeszélésére és minden egyébre.
#155
szerk.: a "nem" szócska nem kellett volna az utolsó mondatba...
#154
AIról csak a marketingdumát tudom leírni (amit itt már korábban le is írtam) amíg nem magam játszok a játékkal 😊 Mondjuk nem kell túl komplikált AI a sikerhez, az elsõ rész AI-ja is egyszerû akció-reakció alapú volt szerintem annyival megbolondítva, hogy minden kaszt más prioritás szerint reagált bizonyos eseményekre.
Ha nem valami s*gghülye AIt írnak ami tudomást se vesz a zászlókról akkor persze bajban vannak... 😊
#153
AI-ról irkáljatok , abból fog megélni vagy elbukni a játék. Az érzékelõs aura viszont boritékolható...

#152
Tegnap kaptunk egy új videót, ami (szerintem) ötletes módon nem RTS, hanem RPG szempontból közelíti meg a játékot és egy lovag életét mutatja be.
Tetszett benne az, hogy tényleg elég jól megvalósították a karakter felöltözködését. Vagy 2-3féle fejfedõt figyeltem meg a videóban csak a harcoson (és aztán paladin lett). Bement a kovácshoz egy új fegyverért és tényleg új fegyver lett a kezében.
Ma kaptunk egy úgy videóprezentációt, amiben új infó nincs, viszont nagyon tetszetõs (legalábbis számomra) a gameplay. Valahogy ez a játék SOKKAL szebb mozgás közben, mint képeken.
Ezen kívül befutott Steamre is a játék ahonnan a manual is letölthetõ fekete fehérben.
Mindent linkelgettem a blogon.
Lammer
#151
inkabb SF annyi piiizert!
(annyiert kapasbol megvettem vóóna) <#eljen>

ENFP ^^ | Zombie fan | Xiaomi Redmi 7 user | FTC és Pats fan

#150
Tettem ki a blogra új videót, hát abban olyan zene van, hogy már vagy huszadszor hallgatom végig.
Ha ilyen az egész soundtrack akkor már csak azért meg fogja érni az árát a játék 😄
Ha lesz idõm akkor holnap írok egy leírást a GOOról is a blogra, bár túl sok érdemi infó nincs ezen felül, illetve találtunk egy helyet ahonnan házhozszállítással 8500 forint a játék dobozos verziója. Még utánajárok egy kicsit a helynek, nehogy valami megbízhatatlan vacak legyen és írok majd arról is, ha valaki neadjisten mégis a vásárlás mellett dönt és dobozos verziót szeretne.
Agamemnon
#149
Jah, az EIC tényleg egybõl fent volt 😊 Én kicsit többet vártam attól a játéktól, de talán a Majesty majd kárpótol 😄

#148
szerk.: most látom, hogy az oroszok StarForce védelmet kapnak rá, arról viszont úgy tudom terjeng 1-2 csúnya pletyka. Mondjuk cserébe náluk 3500 FORINT a játék, szóval valamit valamiért... 😊

Nálunk egészen biztos, hogy GOO van rajta és az volt az East India Companyn is már és ott se voltak gondok vele szóval tényleg nincs miért aggódni. Az más kérdés, hogy az EIC a megjelenés napján fent volt warezen szóval sok értelme nincs a dolognak...
#147
Igen, egy GOO nevû másolásvédelem lesz rajta. Telepítéskor aktív netkapcsolatra van szükség és talán meg kell adni egy mailcímet, ennyi, ezen kívül semmit nem korlátoz a rendszer. Akárhányszor telepítheted a játékot.
Én nyitottam errõl a hivatalos fórum egyik legbalhésabb topikját amúgy 😄
Szerintem annyira ez azért nem vészes dolog, de sokaknál kiverte a biztosítékot.
Azért is gondolom, hogy nem lesz ezzel az egésszel semmi baj, mert pont az a Stardock fejlesztette ki ezt a rendszert, aki annó nem volt hajlandó a digitális disztribúciós szájtján (Impulse Driven) semmiféle másolásvédelmes játékot árusítani (majd az ezzel kapcsolatos per elvesztése után nagy piros "MÁSOLÁSVÉDELEM VAN RAJTA" logóval látta el az ilyen játékokat) és elvileg pont azért kezdtek bele ennek a fejlesztésébe, hogy legyen egy olyan másolásvédelem, ami a felhasználók érdekeit tartja elsõdlegesen szem elõtt.
Agamemnon69
#146

SWTOR: Vismajor (Jedi Shadow), Renegade guild

Agamemnon69
#145
Pio, most akkor milyen védelem lesz rajta? Az orosz oldalról az derült ki, hogy netes aktiválás kell hozzá, ez igaz?

SWTOR: Vismajor (Jedi Shadow), Renegade guild

#144
Visszatértem, juhú, végre újra van netem 😊
Írtam is gyorsan ezzel kapcsolatban egy blogbejegyzést, ha Te rutinos vagy netes házhozszállítós vásárlás témájában, akkor majd ha van rá idõd adhatnál ott 1-2 tippet, írhatnál jó helyeket, mert én külföldrõl (amazon.comról) rendeltem egyszer jó régen és itt kifújt a személyes tapasztalat... Azt viszont nem tartom annyira nagy csodának, 1500 forinttal olcsóbban jövünk ki cserébe 3 héttel késõbb kapjuk meg a játékot ajándék Majesty 1 nélkül és még izgulni is lehet, hogy nehogy valamelyik magyar postai dolgozó gyerekének épp szülinapja legyen...
Ebayen sajnos még nem lehet kapni a játékot.
Igazából szerintem valami EU-s játéküzlettel járhatnánk jól ami futárszolgálattal szállíttat Magyarországra, az lenne csak gyors és megbízható és talán még árban se jönnénk ki rosszul, hisz jóval olcsóbb a bolti dobozos verzió EUban, mint a digitális (itt jön ki az, hogy a Paradox irányára 40 dollár csak a Steam óta minden letöltõs oldal megengedheti magának az 1$=1€ váltást). Ilyet viszont nem találtam. Még Vatikánba is szállítanak futárokkal, de Magyarországra még véletlenül se.
Lammer
#143
ezert kell ebayrol amcsi vagy olyan boltbol, eladotol venni, aki dollarban meri a portekajat, nativban 😄

ENFP ^^ | Zombie fan | Xiaomi Redmi 7 user | FTC és Pats fan

#142
Engem mondjuk az jobban zavar, hogy a szokásos módon csak azért, mert EUban élünk és nem USAban 3200 forinttal többet perkálhatunk a játékért...
Szerintem ez nem a Paradoxon múlik hanem a digitális disztribútorokon, nem hiszem, hogy európai cégként heccbõl megmásfélszereznék az árainkat. Sajnos bevett szokás lett ez az 1$=1€ váltás az online boltokban.

Ugyancsak bosszantó, hogy SEMMI infót nem lehet találni a régiónkban való bolti megjelenésrõl. Így nem lehet tervezni. Lehet, hogy szeptember végén már itt lesz a boltokban magyar kézikönyvvel 8000 HUFért de az is lehet, hogy soha nem fogják kiadni.

Mondjuk ha olyan ütemben jönnek a kisebb-nagyobb infók, ahogy azt ezen a héten tették akkor megjelenésig remélhetõleg minden tisztázódni fog.
Agamemnon69
#141
Pont most akartam beírni a híredet ide is 😛

New release date: 18th September
Demo date: 15th September

SWTOR: Vismajor (Jedi Shadow), Renegade guild

#140
Huhh, tegnap kaptunk egy valag infót megjelenésrõl, demóról, egyebekrõl és az elõrendelés is elindult. Mindent kihíreztem a blogra, majd frissíttetem a bannert is itt a topik fölött csak sajnos otthon megpusztult a netem (T-Offline 72 órán belül javítja..), szóval nem fog minden olyan gördülékenyen menni. Mondjuk a demó 18 és a megjelenés 7 napos halasztása miatt idõnk az lett bõven...
Lammer
#139
demo: <#szomoru1>
oldal: <#worship>

ENFP ^^ | Zombie fan | Xiaomi Redmi 7 user | FTC és Pats fan

#138
Sajnos amióta ekkora õrület lett a twitter rengeteg az ehhez hasonló dezinformáció.
Ha minden igaz, akkor az INo-Co-s Majesty 2 twittert kamrad frissítgette aki ugye azóta nem dolgozik ott, szóval lehet, hogy csak valami meetinges ötletelés volt, hogy akkor jön a demó aztán egy hétre rá el is vetették, de ezt kamrad már nem közvetíthette. Vagy valami hasonló.
Mindegy, engem annyira nem ért ez meglepetésként, inkább az ért volna meglepetésként, ha 2 héttel elõbb itt a demó. Így legalább lesz idõm hétvégén írni ezt-azt a blogra... 😄
Agamemnon69
#137
Azért Frederik (Paradox CEO)is faxa. Nem is tudta, hogy mit ígértek a demó megjelenési dátumának...

Talán jövõ hét vége felé kapunk valamit,ha nem, akkor meg majd a teljes játékot, bár még azt sem jelentették aranyra...

SWTOR: Vismajor (Jedi Shadow), Renegade guild

#136
nagyon dizájnos lett az oldal. fasza. grat.
#135
Van egy rossz és egy jó hírem.

A rossz az, hogy a demó megjelenési dátuma kamu volt, nem most fog jönni, hanem csak néhány nappal a megjelenés elõtt.

Remélem az alábbi jó hír kompenzálja az e fölött érzett bánatot:
Egy barátommal (Soloriens, adott már itt is életjelet korábban 😊 ) való beszélgetéseink során többször felvetõdött, hogy csináljunk egy magyar fansite-ot aztán mindig meggyõztük egymást, hogy úgyse lenne közönsége de végül mégis gyõzött a tenni akarás, illetve láttuk, hogy ha kevesen is, de vannak olyanok rajtunk kívül is az országban, akiket érdekel a játék, ezért végül ha nem is egy komplett oldalt, de egy Majesty 2 témájú magyar blogot összehoztunk és a blog megnyitásának örömére készítettünk az intróból egy magyar feliratos verziót, amit a blogon megtaláltok. Az oldal célkitûzései az elsõ blogbejegyzésben olvashatóak, mint ahogy a mai híreket is már oda írtam ki és a továbbiakban ott fogok rendszeresen hírezni minden apróságot a játékról, ide csak a legfontosabb dolgokat fogom kiírni, illetve ha nem haragszotok meg érte, akkor a blogról is írok majd néha, elvégre szorosan kapcsolódik a témához.
Õszintén remélem, hogy az oldal elnyeri a tetszéseteket és a Majesty iránt érdeklõdõk szorítanak neki egy helyet a kedvencek között. Mi cserébe igyekszünk folyamatosan naprakész infókkal szolgálni a játékkal kapcsolatban, holtidõben pedig várhatóak elemzések, beszámolók, leírások.
Bármilyen segítséget szívesen veszünk, de már azzal is nagyon sokat segítetek, ha látogatjátok az oldalt (esetleg kommentelgettek) és így látjuk, hogy van értelme foglalkozni vele.

Az oldal ITT ÉRHETÕ EL.
#134
Én amúgy simán megnézném oroszul, hogy milyenek lettek a hangok 😊 Kiadhatnának orosz demót angol felirattal ;-)
Agamemnon
#133
Hát igen, de csak megbírkózunk a feladattal valahogy 😄

Remélem a demó orosz nyelvû lesz XD és valami alpha buildból származó 😊