Arma I-III.

Jelentkezz be a hozzászóláshoz.

repvez
#31809
Valaki el tudná magyarázni , hogy ezzel az inercia résszel mit is akarnak szimulálni és , hogy mire is jó, valós és játékbeli szituációkban?
Sajnos nem indul a játék nálam igy nem tudom megnézni a hivatalos forumon meg nem nagyon jövök rá, hogy ez mit is takar valójában.
#31808
Olvasom a hivatalos fórumon, hogy az Arma launcher-t a német lokalizációban "kilövőállomásnak" fordították. 😄
Valszeg a guglira bízták a srácok. 😄DD

#31807
(Arma2) Valakinek nem volt olyan, hogy UAV használata esetén bejön az ACE Loading screen-je, és ott a program nem megy tovább? Illetve nem fagy le, de az UAV-t nem hozza be, és onnan kilépni sem lehet.
Utoljára szerkesztette: Axtros, 2014.08.23. 12:36:17
#31806
Sziasztok! ArmA2 co ban hogyan kell a szervert átállitani hogy lása a szerverkereső Dedicated szerver csak a steamportnak kell bekerülni a server.fg-be?
DancZer
#31805
így van, a cycle-t pedig egy switch típusú triggerrel tudod megszakítani. Össze kell syncelni a cycle waypointal a triggert. Ezután a cycle utáni waypointokra fog menni a csapat.

Lenovo y510p

Rev Hard
#31804
<#worship>

ASUS Maximus VII Ranger | i5-4690K @ 4.0 GHz | ASUS R9 290 | Corsair Vengeance 4x4GB Kit 1600 MHz | Chieftec 750W

#31803
Az katonádnak annyi közbenső waypontja lehet, amennyit csak akarsz, de az utolsó legye Cycle típusú. Ezzel arra utasítod, hogy menjen vissza a legelsőre és kezdje az egész waypont-bejárást elölről, tehát gyakorlatilag összeköti az utolsó waypontot az elsővel. A Cycle típusnak nem kötelező az elsőhöz közel helyezni, vagy rá, akárhová leteheted, onnan vissza fog térni az elsőre.
Az editor használatáról itt lehet találni egy kis referenciát.
Utoljára szerkesztette: Axtros, 2014.08.18. 09:30:45
#31802
E két waypoint után tegyél egy harmadikat, Cycle típusút.

Rev Hard
#31801
Köszönöm a korábbi segítségeket, most viszont lenne egy újabb problémám. Bázist építek ki az Editor -ban, és egy olyasmit szeretnék csinálni hogy egy katona sétálgat fel-alá a bejárat előtt, megspékelve ezt azzal hogy minden fordulója előtt pihenne 10-20 másodpercet. Na most elhelyezek egy waypoint -ot a bejárat egyik végén, majd elhelyezem a következőt a kiindulóponton vagy ha úgy tetszik a másik végen. Ebből lesz egy oda-vissza nyilam <------------>, tehát elvileg most fel-alá kéne sétálgatnia a bejárat előtt. Ehelyett elmegy a legelső waypoint -ra ahol megáll, és nem csinál semmit. Megpróbáltam egy kört leírni waypoint -okból hátha az oda-vissza nyíl nem elég az elképzelésemhez, megnéztem nem egy tutorial -t, de nem jutottam előrébb. Hogy tudnám ezt a dolgot megcsinálni, illetve tud-e valaki erre valami script -et ?
Utoljára szerkesztette: Rev Hard, 2014.08.18. 02:08:21

ASUS Maximus VII Ranger | i5-4690K @ 4.0 GHz | ASUS R9 290 | Corsair Vengeance 4x4GB Kit 1600 MHz | Chieftec 750W

DancZer
#31800
A videókártyán múlik minden, meg hogy van e benne ssd. Win8 ssd vel úgy kapcsol be mint a telefon billentyűkioldása 5s.

Lenovo y510p

Scottt
#31799
Megvettem a lapost,i7-4500u,8gb ram,8850m 2gb most települ a virágbolti A3 kíváncsi vagyok, hogy mit fog teljesíteni alatta 😄

\"A békefenntartás nem a katonák dolga, de csak ők értenek hozzá\" \"De ki a fasznak kell ez?!Én inkább ezt választom!Imádom\" \"Brothers everywhere Raise your hands into the air we\'re WARRIORS\"

#31798
"...de ez van amelyik rakétatípusnál nem működik"

Lehet, hogy azért, mert olyan repülőgépet repülsz, ahol az AA rakéták indítását a WSO végzi. Több ilyen addon is van. Együléses gépekben minden fegyverzetet a pilóta irányít.
#31797
A nem irányított rakétákat földi célpontok megsemmisítésére lehet használni, jó célzáshoz alacsony vagy földközeli magasság kell, illetve magasabbról zuhanásba kell vinni a gépet, a HUD-ot a célpontra állítani és úgy tüzelni, a pontosság ebben az esetben a távolsággal (magassággal) fordítottan arányos, bár gyakorlással igen jó eredményt lehet elérni.
Az irányított rakétákkal különféle célpontokat lehet befogni (next target key) és a cél befogása után, megfelelő távolságból és szögből lehet tüzelni. Az, hogy egy AA rakéta eltalálja-e a kijelölt célt, azt több körülmény befolyásolja, általában erős manőverezéssel az AA rakták igen jó arányban elkerülhető, ezt még a gépi AI is "egész jól" alkalmazza. (Megj.: A SAM rakták ettől eltérően viszont általában viszont elég jól el tudják találni a légi célokat.) A különféle rakéták típusait a program aránylag jól szimulálja, ezekéről bővebben az interneten elég sokat lehet olvasni, de azt azért tudni kell, hogy a program engine-jéből adódóan vannak nagy hiányosságok és/vagy problémák ezekkel a fegyverzetekkel. (Például légiharc (Sidewinder) rakétával is be lehet fogni egy földi célpontot, sőt, tüzelni is lehet rá, csak éppen a tűzereje miatt például egy lövészpáncélost nem lehet vele megsemmisíteni, ahhoz mondjuk ebben a kategóriában egy AGM-65-ös kell.)
repvez
#31796
Hát a nem irányitható rakétákat mint a neve is mutatja nem lehet irányitani, azok oda mennek amerre a gép orra áll a szálkeresztel, A hellfire azt lehet célra vezetni ha befogod a clt,de csak megfeleló távolságban.
Rev Hard
#31795
Amikor indítottam a játékot az Addon 'ac_130X' requires addon 'CAAir_E' hibaüzenetet kaptam, majd a játékban kaptam még két hibaüzenetet. A listában láttam is a gépet viszont amikor ki akartam próbálni kifagyott a játék, tehát nem működik a DLC nélkül.

De mindegy is ez már annyira nem lényeges, viszont ha valaki tudna választ adni a #31789 -re az frankó lenne.
Utoljára szerkesztette: Rev Hard, 2014.08.13. 22:07:44

ASUS Maximus VII Ranger | i5-4690K @ 4.0 GHz | ASUS R9 290 | Corsair Vengeance 4x4GB Kit 1600 MHz | Chieftec 750W

#31794
Igen, elvileg működni fog, azaz látni fogod.
DancZer
#31793
Vótoltam, próbáld meg még a -noPause flag-et is a többihez tenni és elindítani. Vagy még a -noCB ami kikapcsolja a többmagos használatot.

Lenovo y510p

repvez
#31792
Plz vote a hibámra, Hátha tudnak rá valami gyógyirt .
Hecker007
#31791
Nem cserél le semmit, beteszi neked az AC-t amit utána le tudsz pakolni magadnak. De ami OA-s ahhoz kell az a kieg.

Rev Hard
#31790
Lenne még két kérdés. Letöltenék további repülőket, de az alap játékhoz nincsen normális AC-130. Az Operation Arrowhead -hez viszont van nem egy ami jónak tűnik, ha letöltök egy ehhez a DLC -hez készült repülőt az működni fog az alap játékkal is ? Egy új repülő egy már meglévőt cserél le ?

ASUS Maximus VII Ranger | i5-4690K @ 4.0 GHz | ASUS R9 290 | Corsair Vengeance 4x4GB Kit 1600 MHz | Chieftec 750W

Rev Hard
#31789
Valaki tud egy kis gyorstalpalót adni (ArmA 2) a repülőből kilőhető rakétákkal kapcsolatban ? Arra lennék kíváncsi hogy melyik típusú rakéta mire jó, továbbá hogy zajlik egy-egy célpont kijelölése. Találtam egy olyan opciót hogy "next target" erre ki is osztottam egy gombot, de ez van amelyik rakétatípusnál nem működik, tehát nem tudom kijelölni a célt hogy a rakéta oda menjen.

ASUS Maximus VII Ranger | i5-4690K @ 4.0 GHz | ASUS R9 290 | Corsair Vengeance 4x4GB Kit 1600 MHz | Chieftec 750W

#31788
Mi haverral felraktuk a listara. Amint megjavitom a gepem (megsult videokartya, alaplap, ilyesmik) akkor teszteljuk. 😊

shaken, not stirred

DancZer
#31787
Próbálta már valaki a küldetést?

Lenovo y510p

DancZer
#31786
Küld el az rpt-t amelyiknél megállt a főmenüben, lehet már van benne valami használható.

Lenovo y510p

repvez
#31785
Na talán kezd szükülni a kör, de még mindig semmit nem tudok, hogy miért nem megy. Ma is sikeressen lefrissitettem a dev patchet.
Elinditom most launcherrel, a play gomb után egy szöveg jelenik meg , hogy lépjek ki az ARMA3ból hogy tovább tudjam használni a launchert. De ettől még elkezd betölteni a játék , és mivel bepipáltam a nosplas, no intro és az ablakban futást igy el is jut most a főmenűig, viszont ahogy valamelyik menüpontra kattintok egyből dobja a program müködése leáállt hibaüzit.
Ha rendesen steam alól csak a játék inditással paraméterek nélkül inditom akkor már a szokásos helyen megfagy és jön a hibaüzi a fömenüig sem ér el.

Fogalmam sincs mi a dond, de másnál nincs vele probléma. ÉS mint irtam VGA driver csere és profil törlés és fájl ellenörzés megvolt már.
#31784
Üdv

Tudnátok adni egy linket, ahonnan le tudom tölteni Arma 2-höz (a Reinforcement van fent) a legutolsó ACE-t ?
Az Armaholicról amit leszedtem nem teljesen jó. (Azt hiszem az 1.13 ) Kipróbálnék egy másik verziót, hátha.
Régebben lementettem ami tökély volt, csak valahogy lebénáztam a vinyóról.

Off-On

Scotty, veled mi van ?

Mi baj Po?Megtudtam, hogy az apám...nem az apám. Apád a lúd? Igen. Hmmm...biztos nagyon meglepődtél!

DancZer
#31783
Remote

Lenovo y510p

#31782
Hogyan és hova is kell beírni, a csatlakozó barátnak az Én gépem IP-jét.. ? Valaki sötétítsen fel 😊 Addig megvan,hogy multiplayer/internet..

DancZer
#31781
Játszható az első küldetésem, amit szeretnék figyelmetekbe ajánlani. Próbáltam kihasználni mindent amit a játék nyújt. Egyelőre még nincs teljesen kész, de igyekszem minél előbb befejezni. Jó játékot!

http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=298539201

Lenovo y510p

DancZer
#31780
Csak akkor kell ha azt szeretnéd, hogy megtaláljanak mások is.

Lenovo y510p

Wreck86
#31779

Millerke &reg; BFHU || https://team-simple.org/forum/ || http://bf1942.eu/Servers

#31778
Ha valakit érdekel, megjelent az Unsung Mod 2.6 az ARMA 2-höz. Innen lehet letölteni.
#31777
Ha csak egy bizonyos ismerőssel akarok coop campaignozni, akkor is ide kell feldobni lehetőleg jelszóval ? Dinamikus IP-nél ez főleg buli lehet..

DancZer
#31776
Nem vagyok benne teljesen biztos, de azt hiszem csak az OA kapott steam szerver listázást. www.bistudio.com/english/home/news/projects/473-arma-2-operation-arrowhead-update-163 itt nem emlitik konkrétan, csak hogy az OA kapott. Nézd meg a master.bistudio.comot. Ide kell manuálisan beírni ha csinálsz szervert és így mások is látják, utána pedig ip alapján csatlakozni lehet.

Lenovo y510p

#31775
Az Arma2-esem 1.11.86734-es a verzió. Legalábbis ezt írja ki a játék a menüben. A steam erre updateli fel.

DancZer
#31774
DancZer
#31773
Hányas verziód van?

Lenovo y510p

#31772
Nekem Steamen van aktiválva eleve, de jó 1+hete, ha a multiplayerre megyek, csak "receiving" van percekig majd bejön az üres multis keresőfelület. Internet szerver beállításokkal.. Újra is lett telepítve már

DancZer
#31771
Tölts fel párat zippelve.

Lenovo y510p

repvez
#31770
minden egyes sikertelen inditás időpontjárol van bejegyzés ugy 20 fájl,de nekem nem mond semmit sem a tartalma, hogy miért nem indul.
DancZer
#31769
AppData\Local\Arma 3\ rpt fájlban van valami?

Lenovo y510p

repvez
#31768
Visszaállitottam a sima stabil verzióra,de nem javult meg, ugyan ugy lefagy, a feladatkezelőben a program nem válaszol van csak .
repvez
#31767
DancZer
#31766
Be tudnád linkelni a topic-ot, ez engem is érdekel? Múltkor játszottunk escape from stratisz-t. Kb 2 óra alatt értünk el a lőtérre. Aztán másnap folytattuk, de akkor valamiért volt AI csapattársunk is. kb 20 perc alatt lefutotta a 10km távot, dombokon keresztül. 😄 Kicsit bugos.

Lenovo y510p

repvez
#31765
Azért mindig találok csemegét olvasgatva a forumot.ÉS olvasva, hogy nem csak nekem van bajom a dolgokkal és nem csak én fikázom a játékot,de ha többször is jelezve van a fejlesztőknek , hogy mi a baj és min kéne változtatni ,de nem teszik akkor azt hiszem nem velünk van a baj.


Emiatt is érzem frusztrálónak a játékot, mert mig nekem megkötik a kezem a célzás és mozgások reakcióidejével és a fatique rendszerrel addig az AI-ra ugylátszik nem hatnak ezek a dolgok és simán hozza a pontlővéseket mégha nem is lát csak a lövés hangját hallja akkor is 4-5 lövésből bevisz egy találatot legalább.
repvez
#31764
Teljesen "szűz" csak ami gyárilag jött és a dev verziós javitások, a helikopteres javitás napján még jó volt a másnapi javitás után már nem indult el.
DancZer
#31763
Modok nélkül futtatod?

Lenovo y510p

repvez
#31762
sajnos a mai javitás sem javitotta meg a helyzetet , a steam helyi fájlok vizsgálata mindent rendben talált.
Az ARMA3diag.exe futtatására ezt a hiba üzi jön:
hiba

A forumon is van pár hasonló hiba üzenet ahogy láttam
repvez
#31761
Emmiatt nem küldtem feedbacket, mert nem tudok scriptet és küldit gyártani ami előidézné az adot hibát. Meg amugy is megvan a gyári kampány nekik is. Azt meg nem tudom kideriteni ha még a főmenű elött befagy a program,de láttam, hogy páran jeleztek már hasonló fagyást .
DancZer
#31760
Bárki csinálhat ticketeket, de az nem azt jelenti, hogy lesz is belőle valami. Én is csináltam már párat. Az a fontos, hogy jól leírást kell késíteni:
-egyértelmű cím
-mi a hibajelenség
-mi volna az elvárt működés
-hogy lehet előidézni
-példaküldetés, amivel gyorsan meg tudja nézni a fejlesztő
-milyen verzióban van(stabil, dev-es)

Lehet hogy soknak tűnik és sokan úgy gondolják, hogy ők márpedig ennyi időt nem szánnak rá. De az van, hogy abból hogy:"nem megy ez a szar", a fentieket elég nehezen tudják kiszűrni. Sokszor a hibák csak adott körülmények között jelennek meg(ezért fontos a csatolt küldetés, videó, képek).

Arma 2-ben volt egy olyan hiva, hogy a ATGM 2 km repülés után felrepült a magasba és felrobbant. Csatoltam a ticket-hez egy scriptet ami követte a rakétát és így a fejlesztő meg tudta nézni a hiba okát és azonnal tudta tesztelni a javítást is. Köv. pecsben benne is volt.

Csúnyán hangzik, de a bugreportolás olyan, hogy ki kell nyalni a se*üket mert különben nem tudja előidézni. Pontosnak és egyértelműnek kell lenni.

Lenovo y510p