Arma I-III.

Jelentkezz be a hozzászóláshoz.

#31709
Sziasztok!

Azt szeretném megkérdezni, hogy kinek, mennyire jött be az ARMA 3 világa, az ARMA 2-höz képest? Itt elsősorban nem grafikára, fizikára, AI-re gondolok (mivel azok valóban "jelentős" fejlődésen mentek át), hanem felépítésre, világra, arra, hogy itt főleg a gyalogságra lett kihegyezve, illetve az a tény, hogy ez a világ, a jövő - és (eredetileg) eddig főként nem létező - fegyvereket vonultat fel.
Azért érdekelne, mert nekem - megmondom őszintén - sokkal jobban tetszik az ARMA2 valódi technikával felszerelt világa, és a mára elkészült sok addon-nak (és az ACE modifikációnak) köszönhetően az ARMA 2 -vel egy olyan világban lehet játszani, amely eléggé realisztikus a mai hadszínterekhez viszonyítva. Én például fontosnak tartom a légierőt, a haditengerészetet, szárazföldi járműveket, az ezekkel való kombinált feladatok (küldetések) megoldását, és nem csak azt, hogy gyalogsági katonaként - akár singleben, akár mulitban - harcoljunk, és a technika csak másod-, esetleg harmad szintet jelentsen a játékban. Például, bár az ARMA sorozat nem repülőgép szimulátor - bár egyes addon-ok elég magas szinten kidolgozottak - és ahogy nézem a youtube videókat illetve multis partykban résztvevő embereket, nem igazán tudnak a merev szárnyú gépekkel harcolni. Mert szerintem ha valaki itt a programban jól akar teljesíteni, mint pilóta, akkor annak nem elég egyszerűen csak megtanulnia - már ha az egyáltalán megy neki - repülni, hanem az adott géppel még "harcolnia" is tudni kell. Ez persze komoly partik esetében értendő.
Ezt csak azért írtam le, mert a mi kis csapatunkban, azok, akik főleg repülőkkel szeretnek játszani, azok alapjában véve az egész ARMA 2 programot egyfajta repülőgép szimulátornak tartják. De ezt például az ARMA 3 esetében már igen nehéz megvalósítani, főleg azért, mert
1.: Itt nem olyan dinamikusan jönnek külsős és BIS-es addonok,
2.: az ARMA 3 -ban nagyon érezhető a gyalogságra való (a gyalogos harcra) való kihegyezés.
Én úgy szeretem magát az ARMA (2) rendszert, hogy itt minden egyben van, és ez szerintem már anno a 2-vel úgy indult, hogy itt aztán mindent lehet, tehát a technika és a gyalogság nagyjából egyenlően oszlott meg, és nem valamilyen ARMA-ba bújtatott katonai FPS (pl.: Battlefield) széria jött ki. Mert ha már csak a gyalogsági harcot erőltetjük, akkor arra már vannak más - katonai - játékok. Szerintem az ARMA 2-ben épp az (volt) a jó, hogy mindent leszimulált - többé-kevésbé reálisan - amiből a mai modern hadviselés áll. Szerintem az ARMA 3 ezt nem tudta hozni.
Véleményetek?
#31708
Na, egyelőre ennyire sikerült kikupálnom, majd még hegesztek rajta.

#31707
dolgozzál pasztmek

DancZer
#31706
Valamit majd kezdhetnél a header-rel, mert szét van esve!

Lenovo y510p

#31705
Sic transit gloria mundi.

<#puszis> MWAHHAHAHAAAA!!!!444 <#gun>

DancZer
#31704
tpM az ostor a kezedben! 😄

Lenovo y510p

#31703
Én egy MiniITX alapú cuccra voksolok. 😄

DancZer
#31702
Azé mert nem vagy helyhezkötve.

Lenovo y510p

#31701
le lehet róla törölni. egyébként ha játszani szeretnél, inkább cipelj 17"-es dögöt... tapasztalat. még dota2-zni se lehet normálisan 15"ös képernyőn...

Scottt
#31700
Köszi a válaszokat,és esetleg eza proci ugyanaz,de a VGA erősebb,a gyári linuxot meg csak lelehet róla törölni,nem? Illetve abban sem vagyok biztos, hogy cipelni akarok magammal egy 17colos dögöt,bár azon meg jobban lehet tervezni..<#fejvakaras>

\"A békefenntartás nem a katonák dolga, de csak ők értenek hozzá\" \"De ki a fasznak kell ez?!Én inkább ezt választom!Imádom\" \"Brothers everywhere Raise your hands into the air we\'re WARRIORS\"

repvez
#31699
Augusztus elején jön ki a dev patchel az alaphelikkel a modositás, ma irták a SITREP-ben. Ugyan olyan lesz mint a takeon heliben, meg már van hangja az ajtónyitásnak , hurrá már csak ez hiányzott hogy tökéletes legyen <#eplus2>
#31698
Jaaaaaaa... az más! 😄

www.smart-bus.hu

#31697
Aranyom, ez nem a Helis DLC-t mutatja be, csak egy koma spekulál róla, alatta meg ott egy sima armás videó. 😄

#31696
Ez nem igazán úgy néz ki, mintha megkapta volna a ToH fizikáját... :S Anélkül nem nagyon látom értelmét.

www.smart-bus.hu

GaBika6
#31695

"A balszerencse mutatja meg a hadvezér zsenialitását; a jószerencse ezt még elrejtheti!"

V43 1105
#31694
Én azt nem értem miért erőltetitek a laptopon játszást ..

ASUS P8Z68-V PRO || Intel i7 2600k @ 4.8Ghz || Corsair Vengeance LP 8GB 1600mhz || XFX HD7970 Black Edition || Cooler Master HAF 932 || Noctua NH-D14 || DELL U2311h

repvez
#31693
Annyira nem értek a mobil verziós cuccokhoz,de ebben ugyan azért az árért nagyobb verziószámu alkatrészek vannak:
asus-x750ln
vagy egy 10esse l drágábban fulHD és dubla rammal
DancZer
#31692
Ami még kimaradt:
- Touchpad nagyon gáz
- Kijelzője nagyon szép, éles képet ad. Színek nagyon jók rajta, de a full HD 15"-on már nagyon apró, sokszor kapom magam hogy görnyedek mert nem tudom elolvasni.(windows 8.1 scale szintén gáz, sok programot elmosvan jelenít meg). Lehet majd jön valami windows javítás ami ezt orvololja, de nem reménykedem.
- Hangrendszer lehetne jobb is ha már JBL
- Billentyű világítás elég jó
- Kijelző részét kb 160 fókban lehet csak felhajtani, ami még épp elég.
- Kicsit gagyi hatású a borítás, de legalább könnyű.

Lenovo y510p

DancZer
#31691
Nekem ilyenem van már fél éve és azt kell mondjam többre számítottam. Tettem benne SSD-t is, de sajnos a grafkártya nagyon gyenge. Most kb 25+ FPS-em van, néha kicsit több, kicsit kevesebb.

Én inkább ASUS G750JS-t javasolok ha játszani akarsz(nekem is inkább ilyet kellet volna vennem). Elképesztő a különbség! Azon stabil 60+ FPS van, egy álom a játék! Összehasonlítottuk, mert haveromnak megy ilyen asus-a van.

Lenovo y510p

Scottt
#31690
ezzel mire számítsak?1-2héten belül megvásárlásra belül,ha addig nem lelek ebben az árkategóriában jobbat nála.

\"A békefenntartás nem a katonák dolga, de csak ők értenek hozzá\" \"De ki a fasznak kell ez?!Én inkább ezt választom!Imádom\" \"Brothers everywhere Raise your hands into the air we\'re WARRIORS\"

#31689
Ha tényleg egyhangúság kell akkor én is TPM -re szavazok.

"A háború olyan, mint a mozi, hátul vannak a jó helyek. Elöl kicsit vibrál."

#31688
most meg mindenki azt hiszi, hogy legalább 30 vagyok a hangom alapján.

kösz élet

#31687
Rólad meg mindenki azt hitte először, hogy lány vagy, olyan magas hangod volt. 😄 Még 12 vagy mennyi lehettél. xD

#31686
tpM? ... tudtommal régen így volt becézve teamspeaken <#csodalk>

DancZer
#31685
Van valaki aki ellenzi, hogy tpM legyen a házigazda? Viccet most tegyük félre, mert az admin meg fogja nézni a topikot és csak utána cserélnek csak házigazdát.

Lenovo y510p

DancZer
#31684
Hogy egyhangú legyen, mert csak úgy cserélik le a házigazdát, én is tpM re szavazok nem pedig magamra.

Lenovo y510p

Scottt
#31683
+1

\"A békefenntartás nem a katonák dolga, de csak ők értenek hozzá\" \"De ki a fasznak kell ez?!Én inkább ezt választom!Imádom\" \"Brothers everywhere Raise your hands into the air we\'re WARRIORS\"

#31682
Hát, ez a minimum, ha már egyebekben alig fejlődött 😊 Szinte csak átskinezés, de legalább csúnya win8-as formájú, és lassú 😉
DrRadon
#31681
ki az a tempi? <#csodalk>

a.carkey
#31680
Engem is zavar, de meg lehet szokni.

A medve nem játék.

a.carkey
#31679
Egyetlen dolog van, ami nekem, aki sosem voltam VIP új: lehet szerkeszteni bizonyos időn belül a hozzászólásod. 😊

A medve nem játék.

#31678
Ez az új design amúgy nem feltétlen teszi jobbá. Olyan nyomi Win8 kinézete van, mint mindennek manapság. Előtte legalább egyedi volt...

#31677
tpM hűvös leheletével a nyakamon nem tehetek mást... + 1 tpM-re.

www.smart-bus.hu

#31676
Solt, ha megint cserbenhagysz kinyírlak!

#31675
tempi! tempi! tempi!

Hogthar
#31674
vote up: DancZer
Egyébként miért kellett megváltoztatni az Sg fórumot nem tudjátok?
Miben jobb az új a designen kívül?
#31673
Danczer, én rád szavazok, ha vállalod!

"A háború olyan, mint a mozi, hátul vannak a jó helyek. Elöl kicsit vibrál."

DancZer
#31672
Kéne másik házigazdát választani, mert mici már régóta nem elérhető. Mindenki írja ide a voksát! Én szívesen vállalom!

Lenovo y510p

GaBika6
#31671

"A balszerencse mutatja meg a hadvezér zsenialitását; a jószerencse ezt még elrejtheti!"

#31670

"A háború olyan, mint a mozi, hátul vannak a jó helyek. Elöl kicsit vibrál."

DancZer
#31669
Igen figyelek. A kiemelt részre válaszoltam:

Ott már láttam sérült ellenséget sántikálni és nem visszalõni ha eltaláltam .DE azért ez is ?! :

A katona vérzik ha eltalálod a lábát, csak ez a termalon nem látszik. Az egyetlen dolog ami hiányzik az a láb húzós animáció amit valószínûleg azért vettek ki(A2-ben van), mert többféle módon lehet állni és ezt beleszámítva már nem tudták megoldani. De errõl már esett szó pár hete. Arma 3 ban egyelõre nincs, ezt el kell fogadni. Van helyette elég sok féle karakter beállás.

Ez egy másik játék/termék, nem egy DLC vagy kiegészítõ az Arma 2-höz. Hiába ugyan az a neve, nagyon sokmindent átcsináltak ami azzal jár, hogy fel kellett áldozni dolgokat, hogy meg tudjanak csinálni egy jobb alapot a késõbbi fejlesztésekhez. Az ájulás is eltûnt pedig A2-ben az is volt.

A robbanás részt meg úgy értettem, hogy valószínûleg az a HIBA, hogy nincs megkülönböztetve, hogy az egyes jármûvek más más erõvel robbanjanak fel. Egyébként a mai dev verzióban már javították, magam is leteszteltem. A gokart meg a quad csak kigyullad. A pickup az egy kicsit robban, de a tankot nem robbantja be.

Kis kaliberrel már nem tudsz megsebezni egy tankot. A 12.7-es bõl is 300 kellet egy Ifritbe mire piros lett, de még így se robbant fel.

Lenovo y510p

#31668
Csak felhoztam példának, nem azt vártam el. 😊

shaken, not stirred

#31667
Ki beszélt itt törésrõl???

nekem az is elég, ha elkezdi húzni a lábát, vagy érdekes módon A1-ben, ha lábon lõttek, véres lett a lábad és csak kúszni tudtál, és az AI is. Akárhogy is, de valami történjen 😊

Ja, igen, Dayz. Vagy ACE. Lelkes "amatõrök" mod-jai. Mégis csak meg lehet oldani sok mindent, ugye! De mire ezeket összerakják, egy, másfél év és ezek a parasztok kiadják a következõ részt. Természetesen elõtte lehazudják a csillagokat az égrõl, majd megint jön a szopás, amit már 1x, 2x , ne adj isten már 3x átéltél. Van egy pont, amikor elfogy a türelem.

No, de nem rontom itt a levegõt, Nektek tetszik, játszódjatok.
Jó szórakozást! 😉

repvez
#31666
Igen teljes mértékben ezt gondoltam és nem azért fikázom hanem azért mert bosszant hogy mi minden lehetõség lenne benne ha az AI és sebzésrendszert rendbetennék.

Abban igaza van DanZernek, hogy sokmindent nem tudok a játék lelki világáról,de sztem nem is elvárható, hogy egy játékosnak programozó tudásának kell lenni és otthonosan mozogni a mod és script részeiben a játéknak, hogy normálisan játszhasson.

Azok a dolgok amiket a videon látható azok a gyári küldikben is jelen vannak, ezek szerint a készitõk sem állitották át a careless értéket?

ÉS a robbanásnál nem is az a gondom, hogy minden ugyan ugy robban fel ,csak az, hogy egy quad bármekkorát is robban ne semmisitsen meg egy tankot , föleg ugy, hogy egy tankelhátitó rakéta 2x-i meglõvésétõl semmi baja nem volt.
De sztem ha kellõ kitartással lõnénk a tankot 5.56ossal akkor attól is felrobbanna, ami megint csak a mese kategoria.
#31665
Te is sokat játszottál azzal a "szarkupaccal". <#wilting>

Amery, melyik játékban van normálisabb sebzésrendszer? Eddig dayz-ben láttam, hogy el lehet törni a célpont lábát / kezét a lövéssel.

shaken, not stirred

GaBika6
#31664
Egész jó kis vidi lett...

"A balszerencse mutatja meg a hadvezér zsenialitását; a jószerencse ezt még elrejtheti!"

#31663
Te figyelsz is arra, amit Repvez leír, vagy csak csuklóból válaszolsz szeretett játékod védelmében???

A sebzésrõl van szó!!!
Csak térden lövi a muksókat, de azok némi rántás után továbbmennek, mintha mi sem történt volna. Semmi vérzés, sántítás, esetleg kúszás, mert máskép nem tud már menni!
Majd a 8-10-ik lövés után meghal, de miért is? Csak láblövést kapott.
Persze a HP alapú sebzés elérte nullát, HALÁL!
Ez így szar, pontosabban egy kalap szar!!

A jármû robbantós hiba...
Beletol 2 rakétát, a szerkezetnek semmi baja!
Majd felrobban elõtte egy quad(az is igen érdekes) és attól felrobban a páncélos is. Hmmm... Na ezt meg nem is minõsíteném...

Repvez, javíts ki, ha tévedek, de nekem ez jött le, mármint, hogy erre gondolsz.

DancZer
#31662
Ez a videó semmit nem mutat, csak azt hogy meg lehet csinálni.

Beteszel egy AI-t és ha behavior-t careless-re teszed akkor így viselkeik. Leszar mindent. De ez nem a játékos hibája, hanem aki a pályát csinálja, mert ezt nem tudja. Szóval mielõtt kritizálsz, tedd magadban helyre a dolgokat.

A jármû robbantós hiba meg sztem annyi, hogy minden jármû ugyan azzal a robbanással robban. Nincs minden jármûhöz külön robbanó erõ téve.

Lenovo y510p

repvez
#31661
Épp ezt nem értem, hogy a Battlefield féle szarkupacban legalább ha rálövök egy ellenre akkor max 2 gólyó elég neki és egy rakéta a tankoknak, tehát egy arcadba ezekszerint valósabb a sebzés mint itt.

Ott már láttam sérült ellenséget sántikálni és nem visszalõni ha eltaláltam .DE azért ez is ?! :
DrRadon
#31660
Az ionágyú egy elrugaszkodott dolog. Ionokat nem lehet csak úgy lövöldözni, max akkor ha a célnál rekombinálódni tudnak, ugyanis pl a pozitív ionok nem tudnák elhagyni a fegyvert, mert abban maradnak az elektronok, ami így negatív töltésü erõtérben fürdik.

Amúgy a szánalmas armás sebzésrendszerben vagy annak balfék konfigurálásában teljesen igazad van. Majd minden este játszunk Vehicle DM-et (pont ott, ahol az a video is készült), ahol véletlenszerû jármûvekkel lõjük egymást. Az élmények vegyesek, és majd minden patchnál változik az, hogy mibe mennyi kell.

Az szerintem elég gáz, hogy a 115-120-125-ös tank páncéltörõkkel MÁR NEM LEHET a heliket leradírozni az égrõl egy lövéssel. Biztos átrepül a kasztnin, mi?

Teljesen megy át az egész Battlefield játékmechanikájú szarkupaccá, hogy ne csak rétegjáték legyen, és a sok tiznéves vérpista ne ragequickeljen ha egy találattól meghal.

Na mindegy, talán egyszer majd tökéletes lesz, addig meg hadd csukljanak a BIS-es marharépák, mert szidjuk õket rendesen.