35066
-
#32621
én 1 év múlva költözöm szerintem ugyanoda (remélhetőleg) -
sirpalee #32620 Prognosztizálok az ismert tények alapján. :) Az esetek nagy részében igazam van... De tényleg hagyjuk, ne legyen igazam és akkor lesz egy jó magyar altis life szerver. -
#32619
Igen, az kell hozzá :) -
Anonymusx #32618 Az Altis Life-hez eredeti Arma 3 kell? Amúgy nem érdekel az Arma sorozat, nincs is meg a játék, de az Altis Life-ot kipróbálnám.. -
#32617
Nem is ismersz, támadsz nyilván nem fogom megköszönni :) De szerintem hagyjuk is inkább... Belemondasz valami negatívat a levegőbe, lehurrognak érte, majd újjal mutogatsz, hogy látod igazam volt! Nem nem volt, ezért is hurroglak le :D Lehet véleményed, miután ismered a körülményeket, mondom jósolni a tv2-n éjféltől 3-ig :D -
sirpalee #32616 Fair enough. :)
SPOILER! Kattints ide a szöveg elolvasásához!Én mindennel kapcsolatban negatív vagyok, magyarság ide, vagy oda... De bőven nem alaptalan a véleményem, azt elismerheted.
Utoljára szerkesztette: sirpalee, 2015.02.18. 16:20:14 -
#32615
Azért buktam ki, mert minden ismétlem minden projektemre a 99%-a negatív reakció... Hidd el voltam én már nagyobb helyen is admin és érdekes módon tökéletesen működött, de nem is feltétlenül lennék admin, mert nem igazán érdekel hogy istent játszak egy szerveren. Egy kezdeményezést próbáltam elindítani, amire azonnal jött az alaptalan negatív jóslatod, ahogy általában a magyaroktól mindig :) -
sirpalee #32614 Nah, ez a normális reakció. :)
A véleményedden én is egyetértek, sajnos az összes európai szerveren ez megy...
Beszélek majd haverral, vele szoktunk elég sokat (legalábbis régebben) Altis Life-ozni, és emellé meg indie gamedev is, szóval be tudna segíteni a szerver scriptelésébe is akár. (én is csatlakoznék / segítenék szívesen, de nemsokára költözöm a világ másik felére, és 500+ lesz a pingem az európai szerverekre
)
-
#32613
Ki van bukva ugyanazért amiért én is. Ezért jött a gondolat a magyar altis liferól. A Brit és úgy általában az Európai közösségek amik vannak nem tartják kordában a szervereket megfelelően.
Egy roleplayt játszanak, a bűnöző rabló fosztogató bandázót...120 fős szerverből 80 minimum. Ez így életképtelen sajnos.
A kérdés arról szól, hogy van e annyi embert akit érdekelne egy normálisan szervezetten működő altis life szerver. A rendszer arma 3 lifekétn működne, csak magyarul. Nem kell fizetni, csak legyen hű a rolejához, és a bűnözők és bandák limitálva lennének, illetve bizonyos időszakonként cserélődnének, hogy legyen mindenki számára változatos a játék.
Én így, szívesen segítek bárkinek, ÉS hozzáteszem, nem feltétlen kell csak magyarokban gondolkodni. Gondolkodjunk picit Európaiként, fogadjuk el 2. nyelvnek az angol a szerveren, így ha külföldi jön, angolul is tudjunk vele társalogni. Nem várom el minden magyartól, mert a való életben sem tudnak egy külföldinek segíteni. Majd vagy elmutogatja vagy kér segítséget az elmagyarázáshoz vagy oda hív mást a segítségben. Ennyi. Tehát lehetne magyar/külföldi, a legfontosabb ebből az, hogy legyen egy 30-40-50 fős magyar brigád akit ez érdekel napi szinten.
Ehhez várom az embereket. Írjatok PÜt aztán megbeszéljük a dolgokat. Ha életképtelen akkor leteszünk az ötletről, ellenben pedig elindítjuk. De ne negatívan induljunk neki a dolgoknak egyből. -
sirpalee #32612 Mindkét reakcióddal tökéletesen bebizonyítottad, hogy nem lennél jó adminnak, vagy szervezőnek. Negatív véleményre azonnal támadással reagáltál. :) Nah pont ezért van baj a legtöbb Altis Life szerverrel is.
Mi elég sokat játszottunk, jó tud lenni, de csakis akkor ha megfelelő gárda van a szerver mögött, és jól összeválogatott rendőrgárda van a szerveren. Volt anno az Alpha Papa Gamingnek egy Altis Life szervere, ott ez megvolt és ott nagyon sokat is játszottunk. (azt a szervert / klánt lelőtték belső ellentétek miatt - ott is széthúztak az emberek) Mi sajna csak szenvedünk vele, mert betartjuk a szabályokat, és még "bűnözés" közben is próbálunk tiszteségesek lenni. Viszont emiatt folyton mi kerülünk hátrányba, és nagyon hamar frusztráló tud lenni az egész.
Ettől függetlenül meg persze kevés lenne az aktív magyar játékos Altis Life-ra, és annak a fele is 16 év körüli (mint az Altis Lifesek jó része minden szerveren), akik meg semmivel sem vehetők rá a kellő stílusra. -
#32611
sirBoogee próbáld csinálni, nemtudom mire jutott.
Szerintem nincs olyan nagy a magyar altis life közösség, hogy életképes legyen. Én inkább a külföldit preferálom, ott legalább nyelvet is lehet tanulni. :)
Utoljára szerkesztette: DancZer, 2015.02.18. 09:29:21 -
#32610
Egyébként szintén no offense, soha nem támogatott még magyar community semmilyen projektemben sőt, mindinkább mindig sikerült tönkretennie hosszú hónapok vagy évek munkáját, ahogy nézem ez itt sem lenne másképp, köszi, hogy emlékeztettél rá :D Tököm szenved ilyen jó dolgokkal, húzok tolni az amcsikkal a magyarok meg majd mennek RDM-ezni valamelyik európai szarhalomra :) HF -
#32609
Pont ez az hogy NINCS olyan külföldi szerver sem ami normálisan működik... Az utóbbi 3 napban végigpróbáltuk mindet, botrány az összes... Ha lenne rá magyar community akkor meg lehetne csinálni egyet végre normálisan... Az egyetlen értelmes cucc az amcsi Arma 3 Life... Az összes többi egy nagy kalap szar... Egyébként az ilyen emberekre mint te szükség van :) (TV2-n éjféltől háromig jósolnak minden nap :D) No offense, gyenge poén volt csak :D
Utoljára szerkesztette: bosco05, 2015.02.18. 04:17:26 -
sirpalee #32608 Kevés külföldi szerver van ahol normális rendőrök / adminok vannak, magyar szerveren mégkevésbé lesz az. Szal nem. :) -
#32607
Magyar altis life szerver érdekel valakit? -
Solt #32606
-
#32605
KotH topicunk Itt találsz TS-t is és a megfelelő szobában az embereket ha játszanak.
Csak erős idegzetűeknek:
A videóban egy játékfejlesztő cég vezetőjével beszélnek a DX12 lehetőségeiről. "Azért mondjuk, hogy 40% al gyorsabb lesz, mert ezt még elhiszik. Ha azt mondanánk 3x vagy 6x gyorsabbat lesz hülyének néznének minket, pedig ez az igazság." :O
U.i.: Ha a BI megcsinálja az Armát DX-12 vel úgy, hogy az maximálisan kihasználja azt. Könnyes szemmel mondom, hogy nem fogom elhinni, ha 60+ FPS-em lesz. Folyton a bilit fogom keresni magamalatt. Bár... Lehet szükség is lesz rá. -
#32604
Szóljatok ha csapatjátok, mehetünk együtt vagy külön is. Erre van vagy 4-5 haver velem együtt. Már mint KOTHra, csak tudni kéne melyik szerverre vagy szerverekre jártok. -
FreddyHawk #32603 Azzal semmi baj nincs is, csak hagyjátok jóvá, hadd alakuljon ki egy jó kis koth brigád. Egyedül ez a játékmód sem ér szart se,
viszont ha csapatban bemegyünk a városba, ott kő kövön nem marad.
"Gyere Freddy, megyünk a városba"
-
#32602
Arma 3-ban a főszál munkaelosztása:
-
#32601
Azért kell a levél, hogy tudjuk nem bot reggel vagy nem külföldi hacker. -
FreddyHawk #32600 Nem, csak követtem a regisztráció lépéseit, de az adminok nem hagytak jóvá. írok egy levelet akkor.
-
Fox121 #32599 köszi :) -
#32598
írtál emailt a info kukac arma3.hu-ra? -
#32597
Ha tudja, akkor: F -
Fox121 #32596 sorozat lövőre hogy állítom a fegyvert ?:) -
FreddyHawk #32595 Szevasz, valami miatt az arma3 fórumos regemet még mindig nem hagyták jóvá az adminok, de írj fel a listára.
Eu#1- en EU#2-n szoktam 6-9 között illetve hétvégén sokkal többet, kell egy jó squad hogy lezúzzuk az aktuális
szervert, HC/normal nekem mindegy, mindkettőnek megvan a varázsa. -
JanáJ #32594 A day Z kicsit olyan mint egy rossz Zsiguli, ha egyszer működni fog, akkor már nem is érdekel senkit. :-)
1-2 éve nem Day Z-zem, a SA nem is láttam, de vicc, hogy akkor azt tudta, mint a rá fél évre kijövő Arma 3 alapból. -
#32593
Az arma 3 az arma3, tehát nyilván az arma 2 továbbfejlesztett motorján alapul, a dayz meg az arma 2 már valaki által korábban továbbfejlesztett motorjának a továbbfejlesztése, ami egy brutális nagy baromság és nem jött össze, ráadásul a fő fejlesztő gyerek már le is lépett a BIS-től és saját céget csinált... Egy vicc az egész dayz és semmi köze az arma 3-hoz. Egyszerűen csak annyit kellett volna csinálni, hogy fogják az arma 3-at és rámodolják a dayz-t ahogy a kettőre is volt és tádámm... Ehelyett csináltak minden féle szarságot a játék meg sehol se tart és szerintem nem is fog soha... -
#32592
Elég nagy kavarás van ezzel az engine dologgal, ne aggódjatok nem lett semmiféle új engine, csak a régi feljavítása.
Az arma 3 as engine ugyan az mint a DayZ stanalone-nak, csak más kezelő felületet használ és más proxikat a modellekhez, de oda-vissza kompatibilis, bármelyik fegyvert, modellt és pályát át lehet húzni pár kattintással DayZ ből, arma 3 ba anélkül hogy hozzá kellene nyúlni komolyabban, nézetek utána a DayZ chernarushoz csak a megfelelő fileokat kell bemásolni egy * addons mappába.
Amit itt akartak írni szerintem úgy néz ki, hogy Arma 3 hoz kifejlesztettek egy új enginet.(vagy inkább felújították a régit).
Ez már kezeli az dinamikus fényeket.
Vették ezt az alapot és csináltak belőle egy Arma 3 at és egy DayZ-t. -
sulyid #32591 Én abból következtetek hogy modulokról beszél, és ha belegondol az ember logikusan nem lehet pl egy RV 4-be egy Cryengine 3 kódotrészletet/modult belerakni, tehát nem hiszem hogy teljesen új motor lenne, szerintem mindenképp egy meglévő RV motor személyre szabása / átírása és így tudnak modulról - modulra cserélgetni. Nagyon nem hiszem hogy két totál más enginet össze lehetne házasítani úgy hogy ne legyenek nagyobb problémák. -
#32590
Ha igy van akkor mégjobban összezavarodtam. tehát váltottak egy uj enginre ami mégsem uj? ÉS az A2 motorját javitották fel ami ugyan azokat a korlátokat tartalmazta mint az A3as engine? Ha mégis sikerült belefejleszteni egy régebbi motorba a din fényeket akkor az ujabba miért nem.
A leirás nem azt irta, hogy azért nem alkalmazták a din árnyékokat mert nem birná el a gép hanem mert az enginebe nem lehet megoldani vagy mégis?
Ha viszont egy teljesen uj enginre mentek át akkor meg semmi olyan nincs A3-ban amit más ne tudna kezelni (nagy terület sok objektum,sok AI) és még pluszba elbirja a din árnyékokat is és a fény sem hatol át a falon.
Mindkét esetben az jön le, hogy a BIs-es fiuk valamit nem jól csinálnak. -
JanáJ #32589 Okosabb nem lettem, meg szebb sem.
Mindenesetre amennyire ráugrottam a Day Z-re anno, annyira kiábrándultam. Anno nem sok köze volt a túléléshez. -
#32588
Honnan van az infód? :) -
Diopapa #32587 Jelenleg az egyetlen dupla lebegőpontosságot használó motor a piacon. Ebben pl egyedi... (A Cryengine-t most próbálják áthegeszteni dupla lebegőpontosra) -
#32586
KotH-esek légyszi írjanak ide: Játszunk együtt King of the Hill-t. Itt meg tudjuk beszélni ki mikor játszik és szervezni is lehet közös hadjáratokat! -
sulyid #32585 Az enfusion nagyon nem független, az ARMA-féle Real Virtualiy egyik oldalága, különben nem tudnák modulról modulra cserélgetni benne a dolgokat. Ugyanaz az alap, csak más irányba lett fejlesztve az ő igényiknek megfelelően.
Ha jól gondolom egy RV3 neki az alapja (az ARMA 2 motorja) és abból nőtt ki a kicsike, nem hiszem hogy RV4-es modulokat tudnának belerakni (ARMA 3 motorja). -
csanyigabor #32584 Katonai tanácsadó volt már előtte is a BIS nél. -
#32583
csak amit olvasok
Ez azt a kérdést is felveti, hogy mi olyan különleges az arma engineben ha egy teljesen független enginere zökkenőmentesen át lehet térni rá megtartva minden eddigi tudását és még bőviteni is lehet a másikban?
Utoljára szerkesztette: repvez, 2015.02.15. 00:40:50 -
JanáJ #32582 Mesélj mit tudsz? Én úgy tudtam saját szakállára kezdte, majd kapott céges támogatást. Gyak Chernarusban játszódik, nem?
.png)