UFO: Extraterrestrials

Jelentkezz be a hozzászóláshoz.

#1663
Sziasztok! Nekem a játék 7.0530-as verziója van meg. Patcheltem, és fel van telepítve a magyarítás (a fájlmásolásos-felülírásos módszerrel). Ehhez a verzióhoz lehetne-e telepíteni a BMAN modot, és ha igen, honnan szedhetném le a megfelelöt?
Papa01
#1662
Itt már van fóruma az SG-én is: Fórum

If you ask me, you do what you want... :) Intel Xeon E5-2678 v3, 12-Core, 3300 MHz (33 x 100) | 32 Gb RAM | Geforce 1660Ti 6Gb

Papa01
#1661
Sziasztok!

Egy nagyon jó hír:
Meglepi..

If you ask me, you do what you want... :) Intel Xeon E5-2678 v3, 12-Core, 3300 MHz (33 x 100) | 32 Gb RAM | Geforce 1660Ti 6Gb

#1660
Sziasztok,

A BMAN, vagy a Grayfiend mod ajánlott inkább? Vagy ennyire nem lehet a kettõt összehasonlítani?

Shiwo
#1659
sajna igen..a többi bázisra csak mûhelyt, légvédelmet, hangárt lehet építeni, embereket átküldeni nem (mondjuk nem tudom, jött-e ki olyan mod, ami ezen variálna)

RPG, Photoshop, \../, `;,,;´ ,\../

TreDoR
#1658
Egyébként itt mindig a fõbázisról indul a szárazföldi csapat, még akkor is ha a bolygó másik oldalán van a küldetés?

\"Sergeant of the master sergeants most important person of extreme sergeants to the max!\" Duty Calls

TreDoR
#1657
Ez a kérdés nekem jött? Mert akkor nem értem.

\"Sergeant of the master sergeants most important person of extreme sergeants to the max!\" Duty Calls

pointer4
#1656
Emlékeim alapján elõszõr az elsõ patch ment fel (UFOExtraterrestrials-UpdateReleaseMG-v705.exe) , azután a második (ufo_et_patch2_EN.exe), és utána mehetett a BMAN mód.
Így nem megy ?
Shiwo
#1655
sajna én nem tudom a választ, még csak 1. patch volt, mikor utoljára toltam a gémet

RPG, Photoshop, \../, `;,,;´ ,\../

TreDoR
#1654
Hi! Ha van még itt valaki aki játszik vele, én most kezdtem és olvastam a faqban, hogy valami fejlesztett radar nem mûködik. Ezt a hibát kijavítja a 2-es patch (gondolom ez az utolsó), vagy a Bman's Ease of Use Mod v4.07?

\"Sergeant of the master sergeants most important person of extreme sergeants to the max!\" Duty Calls

#1653
Ez jól hangzik,csak akkor újra kéne kezdenem.Na mindegy,talán ha majd újra kezdem valamikor.
Encore
#1652
Igen, saját körmozgásuk van. És lehet fejleszteni õket úgy, hogy mondjuk kikutatod az ion fegyvert (nem tudom van-e benne ion fegyver csak mondtam valamit példának, már nem nagyon emlékszem a részletekre sajnos) és akkor megjelenik valami olyasmi a kutatásnál, hogy a tudás elküldése az x-com ügynökségnek, vagy valami ilyesmi és akkor ha ezt is kikutatod akkor a következõ bevetésnél az ügynököknél lesz ilyen fegyver és ugyanígy lehet nekik fegyvereket, taktikákat "átadni", amit használni is fognak.
#1651
Vagyis kivülállóként harcolnak az x-com katonák?Szerintem ha most feltenném,akkor elõlrõl kéne kezdenem.Majd másodjára..
Encore
#1650
Azt hiszem a mod teszi bele, hogy megjelenjenek az eredeti X-com katonák és saját körmozgásuk legyen, õk is az idegenekre vadásznak. Régi idegenek az elsõ részbõl (lebegõ, sectoid, stb). Plusz pár fegyver, jobb balance, stb..
#1649
Azok miket tartalmaznak?Írj 1-2példát.Így sem rossz..
Encore
#1648
Modok biztosan nincsenek benne, azokat külön kell leszedned.
#1647
Azóta haladtam 1kicsit.Most már olyan ellenfél van,hogy valami robot,akinek a vállán rakétavetõféleség van.Érte 20xp-t ad,vagyis a keményebbek valóban több tapasztalatot érnek.Hát kiderül meddig tudom fejleszteni a katonákat,távolinak tûnik a colonel rang.Most a neve nem ugrik be.Megvettem eredetiben,véletlen ráakadtam a Tesco-ban.Remélem így a patchek is benne vannak.Vagy így is kéne"modolni"?
Szerintem is jó játék,megvan benne a régi x-com.Simán magával tud ragadni,az a bizonyos "még 1kör eset"megvan.Ma is elszórakoztatott 3-4órát.
Shiwo
#1646
nekem is úgy rémlik, hogy a keményebb idegenek több pontot érnek

RPG, Photoshop, \../, `;,,;´ ,\../

Encore
#1645
már régen nyomtam, de gondolkodom rajta, hogy újra elõszedem. Természetesen a patcheket és modokat fel kell tenni, hogy még jobban üssön.
Ha végigolvastad a topicot, akkor tudod, hogy szerintem nagyon jó a játék megvan az elsõ x-comok hangulata.
Nekem az rémlik, hogy más más tapasztalati pontot érnek az idegenek, de mivel én agyonmoddolt verzióval játszottam, nem tudom, hogy alapból is így van-e...
#1644
Sziasztok!Van még valaki,aki játszik az ufo extrterrestrial-al?Esetleg eszmét cserélhetünk,ki hol tart,miket tapasztalt.
1kérdésem lenne:Minden földönkívüli ua tapasztalati pontot ér?
Végigolvastam a hozzászólásokat,sok idõ volt,de hasznos infók vannak benne.
#1643
OFF:

meg remlik egy masik is de nem ugrik be a cime

Rites of War. Még a Panzer General II engine-jét is használja.
#1642
Apaaaam!!!!

Ez a chaos gate hogy maradt ki nekem a szorasbol, nem is ertem... toltam par Wh40k jatekot, es bar a Chaos Gate neve ismerosen csengett, ugy remlett ez is inkabb olyan strategia mint a panzer general (pl a Wh40k Final Liberation az olyan, meg remlik egy masik is de nem ugrik be a cime). Most gyorsan ra is neztem, mielott postoltam volna - es nem. Hat ez tenyleg olyan mint az xcom! A kedvenc vilagom a kedvenc jatekstilusommal 😊
Megyek is tolteni, egyszerubb mint elokeresni a szekrenyben 😊

GyaxyBoy
#1641
Ok!
Köszönöm a válaszokat!
A Chaos Gate még meg is van! 😊 De még soha nem próbáltam! 😊
gandrus
#1640
A Warhammer 40k: Chaos Gate szerintem is jó, bár nem sokat játszottam vele (mondjuk ez nem sokat jelent, sok játékkal nem játszom, és még többel csak keveset 😊, de tetszett anno, a zenéje külön figyelmet érdemel szvsz. Valóban kiköpött X-com1, csak Warhammer 40k világban.

pointer4
#1639
Németül még beszerezhetõ 😄
Most hogy így mondtátok komolyan elõveszem, mert ahogy nézem még meg is van, egy régi '98-as nyári cd-n. 😄 remélem olvasgató még.
Shiwo
#1638
JA2 valahogy kimaradt az életembõl (mikor megjelent, kevés volt a vamas hozzá, utána meg vhogy kimaradt), de sok jót hallottam róla

az after-sorozat nyomába sem ér ennek vagy az eredeti x-comnak az én véleményem szerint

körökreosztott kommandózásban nekem mondjuk a Fallout Tactics is bejött, abban lehet váltogatni a körökre osztott és a real time menet között, és a Fallout világát is szeretem, szóval pár fanatikus Fallout-fannal (akik csak a Fallout 1-2 -t istenítik) ellentétben tetszett az is 😊

RPG, Photoshop, \../, `;,,;´ ,\../

#1637
Ez biztos? Mert õsszel beszereztem végre egy papírdobozosat (mármint az alapjátékot, az hiányzott), így a régi, csak a dobozt nélkülözõn túladtam. Ha elõbb szólsz...

(Na futok messzire a nuke elõl, a cloak itt nem ér sokat.)
Lammer
#1636
"A stílus kedvelõjeként, kötelezõ olvasmány az Incubation névre hallgató remekmû. Van egy kiegészítõje is."

rohagggggymek! 😄 aztatat anno nem akartad odaadni :ppppp

ENFP ^^ | Zombie fan | Xiaomi Redmi 7 user | FTC és Pats fan

#1635
Érdemes lehet kipróbálnod a WH40k: Chaos Gate-et, a harcrendszer benne szinte egy az egyben X-COM. Viszont Win98 kell neki, natívban vagy emulálva, illetve érdemes elõre felkészülni a bugjaira, akkor kiküszöbölhetõek. (Ez a bugok kapcsán sajnos igaz az elsõ két X-COM-ra is, azok sem jobbak ebbõl a szempontból.)

A stílus kedvelõjeként, kötelezõ olvasmány az Incubation névre hallgató remekmû. Van egy kiegészítõje is.
GyaxyBoy
#1634
Úgy látom te elég otthon vagy ebben a játék stílusban!
Eddig amit kipróbáltam úgy vettem észre, ez a játék felel meg legjobban a majdnem alap X-COM: Terror from the Deep nek!
Aftershock és Aftermath nekem nem jött be annyira! Van jobb ennél, vagy sztem próbáljam meg az elõbb felsoroltak közül valamelyikét? Lehet nem nyomtam velük eleget?! 😄

És neked bejött a Jagged Alliance 2? Ilyen stílusú játékot tudsz még? Nekem ezek a körökre osztott taktikai, stratégiai egyveleg, bejönnek! 😊

ty
Shiwo
#1633
nm, jó játékot 😊

RPG, Photoshop, \../, `;,,;´ ,\../

GyaxyBoy
#1632
Nagyon köszi!
Mükszik! <#worship><#taps><#awink><#vigyor2>
Shiwo
#1631
nah , asszem akkor az lesz a gond, hogy qva rég frissítettem a faq-t, és az még az 1. patch, te meg gondolom a 2-hoz készített magyarítást szedted le

szed le a 2. patchet a http://www.ufo-extraterrestrials.com/ -ról, és úgy prócáld meg

RPG, Photoshop, \../, `;,,;´ ,\../

GyaxyBoy
#1630
Igen úgy megy!
Megy Patchelve is és anélkül is elindúl!

705 a patch neve! amit feltettem rá! Nem tudom mennyi patch van, innen a FAQ ban levõ linkrõl szedtem!
Shiwo
#1629
magyarítás nélkül simán csak felpatchelve megy a gém amúgy ?

RPG, Photoshop, \../, `;,,;´ ,\../

GyaxyBoy
#1628
Köszi, kipróbáltam, de semmi siker!

Ezt a hibát írja le a TXT fájlba!

--->

Console started
UFO:Extraterrestrials game engine v 1.05 - May 31 2007, 22:38:00
Initializing filesys
<00:00:00.000> Creating main window
<00:00:00.006> Switching console to window output
<00:00:00.006> Loading configuration from data\ufo-et.ini
<00:00:00.007> Initializing events
<00:00:00.007> Initializing graphics
<00:00:00.012> Vertex shader version: 3.0
<00:00:00.012> Pixel shader version: 3.0
<00:00:00.014> Antialiasing enabled - Samples: 2, Quality: 0
<00:00:00.128> HLSL shader 'shaders\atm.fxs' is using technique: TAtmosphere14 (Passes: 1)
<00:00:00.130> HLSL shader 'shaders\bullet.fxs' is using technique: T0 (Passes: 1)
<00:00:00.145> HLSL shader 'shaders\earth.fxs' is using technique: TEarth20 (Passes: 1)
<00:00:00.148> HLSL shader 'shaders\fire.fxs' is using technique: T0 (Passes: 1)
<00:00:00.167> HLSL shader 'shaders\instancing.fxs' is using technique: TInstancing11 (Passes: 1)
<00:00:00.189> HLSL shader 'shaders\planet.fxs' is using technique: TEsperanzaStates20 (Passes: 1)
<00:00:00.213> HLSL shader 'shaders\planetselect.fxs' is using technique: TEsperanzaSelect20 (Passes: 1)
<00:00:00.218> HLSL shader 'shaders\tree.fxs' is using technique: T0 (Passes: 1)
<00:00:00.218> Pixel shaders loaded: 1
<00:00:00.218> Vertex shaders loaded: 1
<00:00:00.218> Effect shaders loaded: 8
<00:00:00.218> Switching console to graphic output
<00:00:00.219> Initializing input
<00:00:00.226> Initializing scripts
<00:00:02.266> Version EN-20071001
<00:00:02.457> Loaded texture set: nodxtc (2)
<00:00:02.644> Loaded texture set: globe (15)
<00:00:02.647> Invalid parameter count for method game::CScriptForm.createanimation needed:11 found:12
<00:00:02.647> createVideoForm2 (gamedialogs.xscr 941:48)
init (start.xscr 34:25)

<00:00:02.647> Int values:0
Float values:2
String values:0
Bool values:0
Object values:2
List values:1
Null values:2

<00:00:02.649> Waiting for sounds to stop playing
<00:00:03.200> Done waiting for messages.
<00:00:03.430> scripts done
<00:00:03.430> Switching console to window output
<00:00:03.478> graphics done
<00:00:03.481> input done
<00:00:03.481> event done
<00:00:03.482> Exiting with error
Shiwo
#1627
a legutóbbi magyarítás a 2. patch-hez lett igazítva, illetve bizonyos modokkal nem biztos, hogy együttmûködik

abban most nem vagyok biztos, hogy oldotta meg Gandrus...elég csak fellülírni valamit, vagy mintha modolnád a játékot (utóbbi leírása faq-ban)

RPG, Photoshop, \../, `;,,;´ ,\../

GyaxyBoy
#1626
Sziasztok!

Bizonyára nagyon balfasz vagyok, de nekem nem jó a magyarosítás!
A system.xbg fájl eredeti mérete 823 kbyte. A magyarosításban lévõjé pedig 26 byte!
És akkor amik vannak a magyarosításnak a data könyvtárába, nekem abból semmi nincs! Vagyis csak 1 fájl van amit felül ír!
system.xbg

Ha ezt fül írja egy hiba üzenetet kapok és kilép az asztalra!

Hogy kell ezt a magyarosítást feltenni, hogy mennyen is? Vagy hanyas patch kell neki?

Köszi


#1625
csokasg #1613 kérdésére engem is érdekelne a válasz. Amennyiben megoldott a probléma. Elõre is köszönöm.
#1624
A puding próbája az evés. Szerintem ki kell próbálni, és megtudjátok. Amit bukhattok vele, hogy újra kell instalálni.
Lammer
#1623
nah egy kerdesem lenne skacok!

Czimbi megvette magyarul eredetibe a jatekot es nem tudjuk megallapitani, hogy melyik verzio illetve, hogy lehet-e moddolni... enivan?

ENFP ^^ | Zombie fan | Xiaomi Redmi 7 user | FTC és Pats fan

#1622
Nah ma újra feltelepítettem, és újra kezdem játszani. Talán modok nélkül.
Shiwo
#1621
banner alatt a gyakran feltett kérdések közt keresgélj

RPG, Photoshop, \../, `;,,;´ ,\../

#1620
Hello lehet valaki már kérdezte de valahogy nem volt kedvem végig nézni azt a pár hozá szólást 😊 az lenne a kérdésem mi kell ahoz hogy kitudjam kutatni a fejletmühelyt és kapjak másik hajókat mert csak a vilám van és a menydörgés nevü csapatszálitom pedig találkoztam már csatacirkálóval is.
#1619
Hello! Én már nyomulok 1 ideje a játékkal,párszor végig is csináltam.
Viszonylag sok tapasztalatom van,de annál több kérdésem is.
Pl:a katonák képességeivel kapcsolatban. Én átlagos katonákat hozok ki belõlük(legalább 8 jó képességût),de ha valaki tud valamilyen instrukciót adni,mit és mennyire érdemes felfejleszteni,azt megköszönném.
Üdv😛ogoo
#1618
jééé nem is tudtam h feldolgozzák azt is 😊 mennyit játszottam még vele a 386-osan 😄 meglesem én is majd holnap sztem😊
gandrus
#1617
Bocsi, de a King's Bounty demo majd a teljes verzió megjelenése óta nem játszottam mással, így az Ufo-val sem. Majd azért fogok, de a King's Bounty-t nem bírom hanyagolni. 😊

#1616
végre megjelentek a csatahajók 😊 2009 dec-ben... nem lennének gázosak ha nem sebeznének iyen sokat 😄 így azt csinálom h amelyik hajómat elkezdi lõni, szinte egybõl küldöm is vissza bázisra, addig a többi meg lelövi 😄 amúgy arra számoltam h az már 3 szintû lesz de sajnos nem... azért így is elég nagy😄
végre ki tudom kutatni az összes hátralevõ dolgot, és gondolom miután legyártottam mindent a nagy hajóhoz akkor indulhatok is a Földre. ha kijátszottam akkor utána majd megnézem milyen modokkal 😊
#1615
hogy állsz a játékkal?😊
én azóta nem játszottam de most kedvet kaptam megint 😄
gandrus
#1614
Még nem tudom, ha már ki tudom kutatni a fejlesztett mûhelyt, akkor megnézem nálam milyen.