UFO: Extraterrestrials

Jelentkezz be a hozzászóláshoz.

gandrus
#1413
Természetesen ugyanaz.

Shiwo
#1412
ha ugyanaz a linkje, mint a réginek, akkor nem gáz 😊

RPG, Photoshop, \../, `;,,;´ ,\../

gandrus
#1411
Találtam egy elírásból eredõ hibát az Ufo - Extraterrestrials fordításában, így javítottam és feltöltöttem a javított verziókat a GH-ra és a honlapomra is.

#1410
ha van Surgeonom, akkor le lehet zúzni az alapból kapott kórházat?
#1409
értem. szóval akkor elég mindenbõl 1db/gép.

köszi!
LSSAHPAUL
#1408
nyugalom a hosszú élet ritka!
Az zavart meg hogy alapból van 1 tartalék pajzs és 2 gun és 2 rakéta

Ha a támadás feltűnően jól halad, csapdába sétáltok.

#1407
kérdés:

van ugye alapból a két elfogó gép. namost gyártottam hozzájuk lazer shildet, és levettem az alapból hozzájuk tartozó energy shildet (mindkettõrõl). az eladási listán így 4db energy shild lett eladható.
akkor nekem is 2x2db laser shieldet kell gyártanom és feltennem?

ugyanez ez van a gépen lévõ alap cannon-al. gyártottam lézer cannont
1-1db-ot, de amikor levettem az alap cannon-t mindkét géprõl (ha jól emlékszem nem 4 hanem...) 6 db eladható cannon lett. azaz gépenként 3 volt fent!?

pls, mert ezt most nem vágom.
#1406
naja...a modolás is bugosodhat... 😉
Shiwo
#1405
lévén maga a mod is tartalmazhat modokat, szval nem csak a gém bugjait javítják benne...

RPG, Photoshop, \../, `;,,;´ ,\../

#1404
köszi! megnézem 😊
LSSAHPAUL
#1403
Nekem a 3.14-es volt eddig, azt hittem már sokat nem fog fejlõdni a bman, ehez képest nagyon durva mennyi bugot javít még mindig.. ez kezd kicsit érdekes lenni.. ha ennyi bug van benne lassan felírom a készítõk nevét 😄
Ami érdekes lehet ez : Added a very small chance of finding one of the unique items after any successful tactical mission
Szal ne lepõdjetek meg ha valami fura cuccot találtok missio végén 😊

Ha a támadás feltűnően jól halad, csapdába sétáltok.

#1402
A legfrissebb bman modot:

http://ufo-scene.com/download.php

innen érdemes tölteni. Nem kell, csak olyan sok minden pluszt rak bele, hogy teljesen kiszélesíti a stratégia opcióit.

Természetesen magyarítás nélkül is megy a dolog, de így sokkal jobb a hangulat, ha magyarul megy 😊

a hivatalos patch után lehet feltenni...
#1401
visszaolvastam de így elég káosz 😊
szóval van egy orosz/angol verzióm a honlapról leszedtem az ehhez elérhetõ legújabb patch-t. magyarosítás nem kell, így is boldogulok.
ez a bman mod, ez mi? honnan? ha fent van a patch akkor is kell/érdemes feltenni?

thx
#1400
;DDD


Apropó a módokat megint fejlesztette bman....

a magyarítást remélem G. ismét felkarolja és a HUN update meglesz...😊
LSSAHPAUL
#1399
vagy a bman beállításoknál mindent beállítod 😄

Ha a támadás feltűnően jól halad, csapdába sétáltok.

Shiwo
#1398
marha 1szerü.. az alapja ugyanaz, mint a modolás, oszt fogod vmellik file-t, asszem a const.valami -ben van olyan, hogy hányszoros szorzóval lehessen eladni a kifejlesztett cuccokat, meg a küldikbe kapott cuccokat...jah meg olyan is van, hogy élien bázis legyalulásáért mennyi bónuszt kapsz.. a szorzókat átirod vagy 1000szeresre, letolsz 1 küldit, eladod a cuccokat és már nem lesznek pénzgondjaid

RPG, Photoshop, \../, `;,,;´ ,\../

#1397
Talán csalás nélkül izgalmasabb...

de azért leírhatod, egy próbát megér, tesztelésképpen.. 😊
Shiwo
#1396
az

RPG, Photoshop, \../, `;,,;´ ,\../

#1395
Valakit érdekel hogy lehet pénzt csalni a játékba?
Vagy ez már megoldott téma?
gandrus
#1394
Mik vannak, azt hittem, hogy csak kitalációt fordítok. 😊
A készítõk úgy látszik valamit már tudnak. Én utánanéznék az esetleges Al-kaidás kapcsolataiknak. 😉

LSSAHPAUL
#1393
😄 😄 lmao

Ha a támadás feltűnően jól halad, csapdába sétáltok.

#1392
Advanced workshopot lehet majd bárhová építeni. A plusz létszámot hozzáadja a fõbázison lévõhöz, csak ott tudsz majd termelni.

Ajtónyitásra azt a trükköt szoktam használni, hogy rákattintok az ajtóra és miközben nyílik, jobb gombot nyomok, hogy megállon a katona. Bár ennél valóban sokkal egyszerûbb, ha azokat a sorokat beszúrja az ember ;-)


Úgy látszik, a készítõk a mostani eseményekbõl is merítenek kicsit. A fúziós reaktornál írják, hogy amióta a franciaországi Cadarache-ban lévõ felrobbant, nem igen kísérleteztek vele :-) Nem valami optimisták.
Itt a cikk hozzá: http://www.sg.hu/cikkek/43973/indul_a_fuzios_eromu_epitese_franciaorszagban

Shiwo
#1391
és jól olvastad 😊

RPG, Photoshop, \../, `;,,;´ ,\../

LSSAHPAUL
#1390
advanced workshopot lehet tenni a provinciákra. ( még nem járok ott, csak olvastam )

Ha a támadás feltűnően jól halad, csapdába sétáltok.

#1389
Késõbbi bázis esetén sem lehet növelni ezeket.Workshoppokat és Laborokat csak a main baséra telepíthetsz.Nekem 150mérnököm és 60tudósom állomásozik itt.Nuku védelem persze, mert arra nemjut hely.

Asus P5Q Deluxe,C2D 8500,4GB 800mhz Geil Value,EVGA GTX460 1GB Superclocked ,Win7 x64,Samsung 84cm LCD FullHD

gandrus
#1388
Én egyetlen kis módosítást használok, amivel az ajtót ki lehet nyitni belépés nélkül. Annak a kódsorát illesztettem be a megfelelõ fileba.
Illetve használtam, mert már egy ideje nem volt idõm játszani (hivatalos fordítás volt). De lassan tudom folytatni kedvenc ufóink lemészárlását. 😊 <#violent><#alien>

#1387
A 120 mérnök sajna kelleni fog, fõleg az új szálító és vadász jármûvekhez....

2. bázisra majd megy még pár workshop.😊 Ha lesz rá való...

(Eddig csak 1 bázisom van és pénz éppen kijön /hó.

Új bázishoz 1000.000 plusz kell. + épületekre rá +1.000.000 /hó

Fõbázis fentartási költésge 2.000.000+ /hó

Ufo:Extra II -t nem akarnak káészíteni a fejlesztõlk 😊)


#1386
Nekem per pillanat 40 tudósom van /50 volt, de sokalltam :-)/ és 120 mérnököm. Csak most kissé üresjáraton vagyok. 2009 elejére ki van kutatva már minden, amit ki lehet, már csak a battleshipekre várok. Küldire nem megyek, mert a következõ szintet elég nehezen érnék már el, pénz van, úgyhogy csak lõdözöm le az ufokat, azzal telnek a hónapok :-)
Egyik bázisomra építettem mindegyik védelmi épületbõl, csak hogy kipróbáljam, milyen is az. De az istennek nem akarják azt támadni, mindig csak a fõbázist. Fene a pofájukat :-( Viszont észrevettem azt, hogy ha nem jövök ki a vadászokkal, mikor a bázis közelében van az ufo,hanem hagyom eltávolodni, akkor kisebb eséllyel támadják meg a bázist.
Ja, mindez a sima patchelt játékkal /csak az a mod van fent, ami az idõegységeket tartalékolja lövéshez/.

LSSAHPAUL
#1385
hm nekem 20 tudósom van 😊 és 10 mérnök, lehet kicsi fejlesztgetésbe kezdek, de elõbb fejlesztett radart akarok épiteni a koloniákon 😊 állandóan halasztok, hátha lesz majd rá keret 😛

Ha a támadás feltűnően jól halad, csapdába sétáltok.

#1384
Terror from deep hanuzlatú a dolog bman móddal külön jó mert egy csomó új fejlesztés van hozz.

Néha küldik végén kilép a windowsba. De ezt leszámítva, ha gyakran ment az ember kivédhetõ.

Isteni prog továbi módolás, magyarítással tovább fokozható a remekmû.
Kellemes stratégiai darab.
#1383
Nos, minden küldire, leszálló, lelõtt ufó, plusz terror, és alien base. ki kell menni. A behozott tárgyakat el lehet adni. Sok alien tipusút.(elég 1db) mghagyni mindenbõl ami kutatható.

Most 60 tudósom van és 40 szerszámkészítõ.

De gondolom késõbb új bázis alapításánál még növelni lehetaz arányokat.
LSSAHPAUL
#1382
😊 Mibül jújány? Mibül ?
Épp hogy kihozom a hónapot -500.000 körül 😛

Ha a támadás feltűnően jól halad, csapdába sétáltok.

#1381
Jó lenne azokat(új verzsönöket) is magyarosítani...😊

Én 4 mûhelyben gondolkodom. 😊 úgy gyorsan gyártják a tárakat.
LSSAHPAUL
#1380
😄 Jónak jó csak ha egyet lõsz vele köv küldin üres.. és nagyon drága, illetve az 1 db mühelyem nem készítí el a köv lezuhant ufóra, így állandóan cserélgetnem kell ennek az embernek a komplett felszerelését, ergo ebbõl áll a játékom hogy istápolom a heavy lasert.. azaz állt. a 3.14 kijavította.
nem nagyon kompatibilis. Azaz az XCOM-ot mindenképpen kikell kapcsolni mert az még a 3.09-ben sem lett magyarosítva.

Ha a támadás feltűnően jól halad, csapdába sétáltok.

#1379
bman 3.14 + a magyarítás kompatibilis?

Attól tartok nem...


3.09-bwn mi a helyzet a heavy laserrel? Szoktam használni eddig nem tûnt fel hogy rossz...
LSSAHPAUL
#1378
engem ami megszivatott a 3.09-ben az a heavy laser ammo bug. Emiatt tettem fel a legújabb bmant. ( 3.14 )

Ha a támadás feltűnően jól halad, csapdába sétáltok.

Shiwo
#1377
hát..ha müxik is, akkor nem azt csinálja mint az x-comban, hogy megmondja, milyen élien van az ufoban, csak nagyobb a hatótávja

RPG, Photoshop, \../, `;,,;´ ,\../

#1376
jaja védettebb az elmetámadásra.
#1375
bman 3.09 mod+magyarítással megy(mûködik) a fejlesztett radar?

Vagy ez a bug bennemaradt, és nem érdmees építeni?
Shiwo
#1374
tökmind1 hova teszed, az a lényeg, hogy a katonánál legyen..amúgy nem növeli a bátorságot, csak esélyesebben levédi az elmetámadást

RPG, Photoshop, \../, `;,,;´ ,\../

#1373
Van egy másik kérdésem:
kifejlesztettem az a bizonyos elmepajzs kütyüt-azthiszem hallucuinoidból...elviuleg a bátorságot növeli...


az övre kell tenni...mivel a fejnél nincs slot...

vagy máshova?
#1372
hmm...

köszi..de azért kár hogy nem olyan részletes mint a terror volt anno...
Shiwo
#1371
nem lesz elmeolvasó és nincs olyan mod se, mert itt kétféle élien van csak...sima és parancsnok..

RPG, Photoshop, \../, `;,,;´ ,\../

#1370
Lesz a járékban valami "elmeolvasó" amivel ki is írja milyen tisztekrõl van szó?


Úgy értem a parancsnokokat szín alapján is meg lehet határozni...
És máshogy nem? Nincs valami szerkezet ami teljes infót ad a célszemélyrõl? 😊

És kellene vmi olyan mod amivel a hullájuk is padlón marad(és eltehetõ a hátizsákba😊 mint a terror from the deep-ben...

ha elkábulnak megnézhetõ milyen volt az elaltatott....

#1369
Gandrus!


Köszönjük a hunosítást!!!

Bman 3.14 kint van és az IEEP

A Bman további versióit is kompatibilissé tudnád tenni a magyarítással?
Augusztus vége óta jöbbek a frissítések...

http://ufo-scene.com/download.php


Köszi minden updateért!


#1368
+ ehez járul néha hang probléma sok-sok játékidõ után, ami úgy jelentkezik hogy a zörejek és lövések halkabbak lesznek taktik alatt.

Asus P5Q Deluxe,C2D 8500,4GB 800mhz Geil Value,EVGA GTX460 1GB Superclocked ,Win7 x64,Samsung 84cm LCD FullHD

#1367
Ezt én is észrevettem... Sõt, azt is észrevettem, hogy nálam legalábbis, ha a leggyorsabb idõrõl visszaváltok órára (2. leggyorsabb) a bolygó-nézetben, olyankor nekem _mindig_ jön egy legnagyobb UFO (nálam épp B. Cruiser)

#1366
A Mentéssel lehet vmi mert nekem is volt 1 hasonló...adott mentés többszöri betöltésre kilépett...reset...betölt és mûködik...érdekes hmmmm....hozzáteném azóta nem fordult elõ...

Asus P5Q Deluxe,C2D 8500,4GB 800mhz Geil Value,EVGA GTX460 1GB Superclocked ,Win7 x64,Samsung 84cm LCD FullHD

#1365
Természetesen.Azt hiszem eddig csak csatacirkáló jött(battlecruiser-gondolom) ez akkor kissebb lenne a battleship-nél ezek szerint.Mind1 elértem 2010-et most már felkészülten fogom akkor õket várni.

Asus P5Q Deluxe,C2D 8500,4GB 800mhz Geil Value,EVGA GTX460 1GB Superclocked ,Win7 x64,Samsung 84cm LCD FullHD

#1364
Még arra tudok gondolni, hogy nem voltál battlecruiseres vagy battleshipes küldetésen. Ugye nem elég lelõni, haza is kell hozni a cuccot belõle.
Bár ennek kicsi valószínûségét látom, de hát mint esetleges okot azért felvetettem.

Közben megint egy érdekes megfigyelést tettem. Néha cirkálóknál elõfordul, hogy amint sikerül lelõnöm, rögtön megjelenik egy terror hely :-) Ezt többszöri betöltésre is tudja produkálni. Azt még érteném, hogy leesenek aztán idegességükben molesztálják a lakosságot, de hát van, amikor a bolygó másik felén alakul ki a terror...