2063
-
Quantumleap #1663 Sziasztok! Nekem a játék 7.0530-as verziója van meg. Patcheltem, és fel van telepítve a magyarítás (a fájlmásolásos-felülírásos módszerrel). Ehhez a verzióhoz lehetne-e telepíteni a BMAN modot, és ha igen, honnan szedhetném le a megfelelöt? -
#1662 Itt már van fóruma az SG-én is: Fórum -
#1661 Sziasztok!
Egy nagyon jó hír:
Meglepi..
-
Attiska #1660 Sziasztok,
A BMAN, vagy a Grayfiend mod ajánlott inkább? Vagy ennyire nem lehet a kettőt összehasonlítani? -
#1659 sajna igen..a többi bázisra csak műhelyt, légvédelmet, hangárt lehet építeni, embereket átküldeni nem (mondjuk nem tudom, jött-e ki olyan mod, ami ezen variálna) -
#1658 Egyébként itt mindig a főbázisról indul a szárazföldi csapat, még akkor is ha a bolygó másik oldalán van a küldetés? -
#1657 Ez a kérdés nekem jött? Mert akkor nem értem. -
#1656 Emlékeim alapján előszőr az első patch ment fel (UFOExtraterrestrials-UpdateReleaseMG-v705.exe) , azután a második (ufo_et_patch2_EN.exe), és utána mehetett a BMAN mód.
Így nem megy ? -
#1655 sajna én nem tudom a választ, még csak 1. patch volt, mikor utoljára toltam a gémet -
#1654 Hi! Ha van még itt valaki aki játszik vele, én most kezdtem és olvastam a faqban, hogy valami fejlesztett radar nem működik. Ezt a hibát kijavítja a 2-es patch (gondolom ez az utolsó), vagy a Bman's Ease of Use Mod v4.07? -
Silverline29 #1653 Ez jól hangzik,csak akkor újra kéne kezdenem.Na mindegy,talán ha majd újra kezdem valamikor. -
#1652 Igen, saját körmozgásuk van. És lehet fejleszteni őket úgy, hogy mondjuk kikutatod az ion fegyvert (nem tudom van-e benne ion fegyver csak mondtam valamit példának, már nem nagyon emlékszem a részletekre sajnos) és akkor megjelenik valami olyasmi a kutatásnál, hogy a tudás elküldése az x-com ügynökségnek, vagy valami ilyesmi és akkor ha ezt is kikutatod akkor a következő bevetésnél az ügynököknél lesz ilyen fegyver és ugyanígy lehet nekik fegyvereket, taktikákat "átadni", amit használni is fognak. -
Silverline29 #1651 Vagyis kivülállóként harcolnak az x-com katonák?Szerintem ha most feltenném,akkor előlről kéne kezdenem.Majd másodjára.. -
#1650 Azt hiszem a mod teszi bele, hogy megjelenjenek az eredeti X-com katonák és saját körmozgásuk legyen, ők is az idegenekre vadásznak. Régi idegenek az első részből (lebegő, sectoid, stb). Plusz pár fegyver, jobb balance, stb.. -
Silverline29 #1649 Azok miket tartalmaznak?Írj 1-2példát.Így sem rossz.. -
#1648 Modok biztosan nincsenek benne, azokat külön kell leszedned. -
Silverline29 #1647 Azóta haladtam 1kicsit.Most már olyan ellenfél van,hogy valami robot,akinek a vállán rakétavetőféleség van.Érte 20xp-t ad,vagyis a keményebbek valóban több tapasztalatot érnek.Hát kiderül meddig tudom fejleszteni a katonákat,távolinak tűnik a colonel rang.Most a neve nem ugrik be.Megvettem eredetiben,véletlen ráakadtam a Tesco-ban.Remélem így a patchek is benne vannak.Vagy így is kéne"modolni"?
Szerintem is jó játék,megvan benne a régi x-com.Simán magával tud ragadni,az a bizonyos "még 1kör eset"megvan.Ma is elszórakoztatott 3-4órát. -
#1646 nekem is úgy rémlik, hogy a keményebb idegenek több pontot érnek -
#1645 már régen nyomtam, de gondolkodom rajta, hogy újra előszedem. Természetesen a patcheket és modokat fel kell tenni, hogy még jobban üssön.
Ha végigolvastad a topicot, akkor tudod, hogy szerintem nagyon jó a játék megvan az első x-comok hangulata.
Nekem az rémlik, hogy más más tapasztalati pontot érnek az idegenek, de mivel én agyonmoddolt verzióval játszottam, nem tudom, hogy alapból is így van-e... -
Silverline29 #1644 Sziasztok!Van még valaki,aki játszik az ufo extrterrestrial-al?Esetleg eszmét cserélhetünk,ki hol tart,miket tapasztalt.
1kérdésem lenne:Minden földönkívüli ua tapasztalati pontot ér?
Végigolvastam a hozzászólásokat,sok idő volt,de hasznos infók vannak benne. -
Zóanagyvarázsló #1643 OFF:
meg remlik egy masik is de nem ugrik be a cime
Rites of War. Még a Panzer General II engine-jét is használja. -
lammaer #1642 Apaaaam!!!!
Ez a chaos gate hogy maradt ki nekem a szorasbol, nem is ertem... toltam par Wh40k jatekot, es bar a Chaos Gate neve ismerosen csengett, ugy remlett ez is inkabb olyan strategia mint a panzer general (pl a Wh40k Final Liberation az olyan, meg remlik egy masik is de nem ugrik be a cime). Most gyorsan ra is neztem, mielott postoltam volna - es nem. Hat ez tenyleg olyan mint az xcom! A kedvenc vilagom a kedvenc jatekstilusommal :)
Megyek is tolteni, egyszerubb mint elokeresni a szekrenyben :) -
#1641 Ok!
Köszönöm a válaszokat!
A Chaos Gate még meg is van! :) De még soha nem próbáltam! :) -
#1640 A Warhammer 40k: Chaos Gate szerintem is jó, bár nem sokat játszottam vele (mondjuk ez nem sokat jelent, sok játékkal nem játszom, és még többel csak keveset :), de tetszett anno, a zenéje külön figyelmet érdemel szvsz. Valóban kiköpött X-com1, csak Warhammer 40k világban. -
#1639 Németül még beszerezhető :D
Most hogy így mondtátok komolyan előveszem, mert ahogy nézem még meg is van, egy régi '98-as nyári cd-n. :D remélem olvasgató még.
-
#1638 JA2 valahogy kimaradt az életemből (mikor megjelent, kevés volt a vamas hozzá, utána meg vhogy kimaradt), de sok jót hallottam róla
az after-sorozat nyomába sem ér ennek vagy az eredeti x-comnak az én véleményem szerint
körökreosztott kommandózásban nekem mondjuk a Fallout Tactics is bejött, abban lehet váltogatni a körökre osztott és a real time menet között, és a Fallout világát is szeretem, szóval pár fanatikus Fallout-fannal (akik csak a Fallout 1-2 -t istenítik) ellentétben tetszett az is :) -
Zóanagyvarázsló #1637 Ez biztos? Mert ősszel beszereztem végre egy papírdobozosat (mármint az alapjátékot, az hiányzott), így a régi, csak a dobozt nélkülözőn túladtam. Ha előbb szólsz...
(Na futok messzire a nuke elől, a cloak itt nem ér sokat.) -
#1636 "A stílus kedvelőjeként, kötelező olvasmány az Incubation névre hallgató remekmű. Van egy kiegészítője is."
rohagggggymek! :D aztatat anno nem akartad odaadni :ppppp -
Zóanagyvarázsló #1635 Érdemes lehet kipróbálnod a WH40k: Chaos Gate-et, a harcrendszer benne szinte egy az egyben X-COM. Viszont Win98 kell neki, natívban vagy emulálva, illetve érdemes előre felkészülni a bugjaira, akkor kiküszöbölhetőek. (Ez a bugok kapcsán sajnos igaz az első két X-COM-ra is, azok sem jobbak ebből a szempontból.)
A stílus kedvelőjeként, kötelező olvasmány az Incubation névre hallgató remekmű. Van egy kiegészítője is. -
#1634 Úgy látom te elég otthon vagy ebben a játék stílusban!
Eddig amit kipróbáltam úgy vettem észre, ez a játék felel meg legjobban a majdnem alap X-COM: Terror from the Deep nek!
Aftershock és Aftermath nekem nem jött be annyira! Van jobb ennél, vagy sztem próbáljam meg az előbb felsoroltak közül valamelyikét? Lehet nem nyomtam velük eleget?! :D
És neked bejött a Jagged Alliance 2? Ilyen stílusú játékot tudsz még? Nekem ezek a körökre osztott taktikai, stratégiai egyveleg, bejönnek! :)
ty -
#1633 nm, jó játékot :) -
#1632 Nagyon köszi!
Mükszik! -
#1631 nah , asszem akkor az lesz a gond, hogy qva rég frissítettem a faq-t, és az még az 1. patch, te meg gondolom a 2-hoz készített magyarítást szedted le
szed le a 2. patchet a http://www.ufo-extraterrestrials.com/ -ról, és úgy prócáld meg -
#1630 Igen úgy megy!
Megy Patchelve is és anélkül is elindúl!
705 a patch neve! amit feltettem rá! Nem tudom mennyi patch van, innen a FAQ ban levő linkről szedtem! -
#1629 magyarítás nélkül simán csak felpatchelve megy a gém amúgy ? -
#1628 Köszi, kipróbáltam, de semmi siker!
Ezt a hibát írja le a TXT fájlba!
--->
Console started
UFO:Extraterrestrials game engine v 1.05 - May 31 2007, 22:38:00
Initializing filesys
[00:00:00.000] Creating main window
[00:00:00.006] Switching console to window output
[00:00:00.006] Loading configuration from data\ufo-et.ini
[00:00:00.007] Initializing events
[00:00:00.007] Initializing graphics
[00:00:00.012] Vertex shader version: 3.0
[00:00:00.012] Pixel shader version: 3.0
[00:00:00.014] Antialiasing enabled - Samples: 2, Quality: 0
[00:00:00.128] HLSL shader 'shaders\atm.fxs' is using technique: TAtmosphere14 (Passes: 1)
[00:00:00.130] HLSL shader 'shaders\bullet.fxs' is using technique: T0 (Passes: 1)
[00:00:00.145] HLSL shader 'shaders\earth.fxs' is using technique: TEarth20 (Passes: 1)
[00:00:00.148] HLSL shader 'shaders\fire.fxs' is using technique: T0 (Passes: 1)
[00:00:00.167] HLSL shader 'shaders\instancing.fxs' is using technique: TInstancing11 (Passes: 1)
[00:00:00.189] HLSL shader 'shaders\planet.fxs' is using technique: TEsperanzaStates20 (Passes: 1)
[00:00:00.213] HLSL shader 'shaders\planetselect.fxs' is using technique: TEsperanzaSelect20 (Passes: 1)
[00:00:00.218] HLSL shader 'shaders\tree.fxs' is using technique: T0 (Passes: 1)
[00:00:00.218] Pixel shaders loaded: 1
[00:00:00.218] Vertex shaders loaded: 1
[00:00:00.218] Effect shaders loaded: 8
[00:00:00.218] Switching console to graphic output
[00:00:00.219] Initializing input
[00:00:00.226] Initializing scripts
[00:00:02.266] Version EN-20071001
[00:00:02.457] Loaded texture set: nodxtc (2)
[00:00:02.644] Loaded texture set: globe (15)
[00:00:02.647] Invalid parameter count for method game::CScriptForm.createanimation needed:11 found:12
[00:00:02.647] createVideoForm2 (gamedialogs.xscr 941:48)
init (start.xscr 34:25)
[00:00:02.647] Int values:0
Float values:2
String values:0
Bool values:0
Object values:2
List values:1
Null values:2
[00:00:02.649] Waiting for sounds to stop playing
[00:00:03.200] Done waiting for messages.
[00:00:03.430] scripts done
[00:00:03.430] Switching console to window output
[00:00:03.478] graphics done
[00:00:03.481] input done
[00:00:03.481] event done
[00:00:03.482] Exiting with error
-
#1627 a legutóbbi magyarítás a 2. patch-hez lett igazítva, illetve bizonyos modokkal nem biztos, hogy együttműködik
abban most nem vagyok biztos, hogy oldotta meg Gandrus...elég csak fellülírni valamit, vagy mintha modolnád a játékot (utóbbi leírása faq-ban) -
#1626 Sziasztok!
Bizonyára nagyon balfasz vagyok, de nekem nem jó a magyarosítás!
A system.xbg fájl eredeti mérete 823 kbyte. A magyarosításban lévőjé pedig 26 byte!
És akkor amik vannak a magyarosításnak a data könyvtárába, nekem abból semmi nincs! Vagyis csak 1 fájl van amit felül ír!
system.xbg
Ha ezt fül írja egy hiba üzenetet kapok és kilép az asztalra!
Hogy kell ezt a magyarosítást feltenni, hogy mennyen is? Vagy hanyas patch kell neki?
Köszi
-
kollesz #1625 csokasg #1613 kérdésére engem is érdekelne a válasz. Amennyiben megoldott a probléma. Előre is köszönöm. -
kollesz #1624 A puding próbája az evés. Szerintem ki kell próbálni, és megtudjátok. Amit bukhattok vele, hogy újra kell instalálni.