Star Wars: The Old Republic (MMORPG)
Jelentkezz be a hozzászóláshoz.
Molamoth - lvl 55 Sentinel http://inconsistency.enjin.com
MerlinW: én is erre tippelek.
Molamoth - lvl 55 Sentinel http://inconsistency.enjin.com
anti hero
Molamoth - lvl 55 Sentinel http://inconsistency.enjin.com
hátrány, ha az ember hét karival játszik 😄
\"Hess innen troll.\"
anti hero
MSI970A-G43;FX-4320/4x4,4GHz;4x4GB DDR3;RX 460 4GB;KINGSTON 120GB SSD
anti hero
anti hero
anti hero
“Yesterday is over. Tomorrow is yet to come. Today is yet unknown. Let's go!”
https://www.twitch.tv/nephinplaysgames https://twitter.com/Nephin79 http://www.handofunity.eu/ (Ashes of Creation)
\"Hess innen troll.\"
senki nem kapott ingyen semmilyen fajt, nem tudom te mirol beszelsz
anti hero
Lekel töltenem a klienst újból, vagy mit kell tennem, mert az accountomnál a honlapon, azt írja elõfizetõ vagyok ? Elõre is köszii !
\"Hess innen troll.\"
|Fatal1ty 990FX Killer|FX 8320 4.5GHz|Gigabyte HD7950OC 3GB|GEIL BLACK DRAGON 1600MHz 16GB DDR3|SAMSUNG 830 64GB SSD|
https://www.twitch.tv/nephinplaysgames https://twitter.com/Nephin79 http://www.handofunity.eu/ (Ashes of Creation)
\"Hess innen troll.\"
nincs sw hangulat? nincs rpg? hogy ne lenne. es egy jo tarsasagban meg mindig igen kivalo a jatek..
anti hero
Egyelõre viszont a többség, ahonnan a sok pénz jön, akikbõl profitot lát az adott cég, nem gondolkodós, "idõrablós", sandboxos, szöszölõs cuccokat preferálja, hanem a - sajnos egyre lebutítottabb, de gyors sikerélményt adó - theme parkokat. Lehet, hogy ez neked, nekem, másnak, sokaknak nem tetszik, de amíg a többség a másik oldalon van, addig a mainstream helyzet nem fog változni. Vagy megszokod, vagy feleslegesen agyalsz rajta.
https://www.twitch.tv/nephinplaysgames https://twitter.com/Nephin79 http://www.handofunity.eu/ (Ashes of Creation)
ಥ_ಥ
ಥ_ಥ
Eléggé jó közösségépítõ hatása van az ilyen dolgoknak.
A Star Wars pl. elég jó kis név meg világ, de ugye egyszerre csak egy MMot engednek a fejesek. A Bioware hozta a saját receptjét, mert ehhez ért. nem is csinálja rosszul single playerben, de mmoban nem elég a régi rutin.
Itt is a tutira mentek és csináltak egy olyan játékrendszert ami már 10 éve sem volt új. Csõpályák, tök lineáris fejlõdés, napi questek, fpk, instanceok stb. Ezt azonban még mindig a WoW tudja a legjobban. Azt nem sikerül megérteni ezeknek a cégeknek, hogy ha wowozni akarok, akkor wowozok.
ha meg egy kis stúdió csinál egy sandbox játékot, akkor vagy pénze nincs eléggé reklámozni vagy pedig kapacitása nincs normálisan fejleszteni. Pedig csak azt kéne észrevenni, hogy ha a játékosok kezébe adnak pár dolgot (ház, egyinévi válás lehetõsége, nem erõltetett játékmenet és még lehetne sorolni) akkor gyakorlatilag a játékosközösség fejleszti magától a játékot és szépen el is lesz nem fog 2 hetente új contentért hisztizni.
A másik amit Nephin is említett, hogy lassan teljesen hülyéknek csinálnak játékot. Csak annyi a dolgunk, hogy amikor szólnak, akkor klikkeljünk egyet. de az sem baj ha nem sikerül, mert akkor mielõtt letelne az idõd a gép bepipálja a helyes választ és kapod a nagy jutalmat, aminek lehet örülni.
Lehet egyedül vagyok ezzel, de nekem hiányzik az, hogy gondolkodnom is kelljen. Amikor pl. ki kellett találni, hogy mihez-mi kell, azt merre találod, stb stb. Anno swg craft. Nem az, hogy mindenki ugyanazt tudja pont ugyanabban a minõségben. Ez hülyeség.
Szerintem igenis a sandbox a nyerõ dolog, de azt is meg kell profin csinálni. Mostanában ha vmire azt írják ki, hogy sandbox akkor az nagy eséllyel azt jelenti, hogy kurvára nincs kész benne semmi, de ötletünk sincs, hogy mit kellene beletenni, de menjetek kóricálni, azt majd lesz valahogy.
Egyébként mintha tudnál bármit is a családi állapotomról 😊 Epic fail😊
[merlinw.org]
baratom...
anti hero
Ez így van, rétegjátékok a sandbox MMO-k, de valljuk be õszintén, azok az igazi RPG-k. SWTOR-ban speciel tök felesleges az RP szerver, mert szinte 0 lehetõség van szerepjátszani. Én nem azt mondom, hogy nem jó a mai MMO irányzat, csupán azt, hogy relatíve hamar megunható a korlátozott lehetõségek miatt. SWTOR egy szimpla casual kalandjáték MMO, mintsem szerepjáték. Ezzel nincs is semmi gond (maximum annyi, hogy ~5 hónap után annyira meguntam, hogy azóta elindítani sincs kedvem).
Személy szerint én csak sajnálom, hogy szinte teljesen eltávolodtak a szerepjáték vonaltól, amin eredetileg elindult a stílus anno.
A másik, hogy a fejlesztõknek is sokkal kevesebb dolguk (term. utólag) van egy sandbox MMO-val, hiszen a játékosok mindig eltudják benne foglalni magukat, nem megy a rinya hónapról hónapra, hogy mikor jön új tartalom.
A másik amit hiányolok - többek között SWTOR-ból is - az a hangulat (nem a Star Wars - mondjuk számomra az is kimerül a fénykardokban és a zenében, hanem társadalmi atmoszféra). Régen, SWG-be a játékosok többsége tulajdonképpen a közösség miatt jelentkezett be, a harcok, questek, raid-ek utáni táncesték, órákon át zajló dumapartik a kantinban - a buborékos/képregényes párbeszédrendszer zseniális volt ebbõl a szempontból -, esküvõk, házavatók. Mindenkinek megvolt a saját dolga, buffokat vásárolni kellett az arra szakosodott kasztoktól, volt kismillió szakma, stb. Nem arról szólt, hogy bejelentkezem a játékba, dumálok a guild-emmel, lefutok pár operationt, napi questet és csókolom. Szóval nekem hiányoznak a szociális lehetõségek, amelyekre igenis szükség van egy olyan játékban aminek a célja az, hogy minél több idõt elb***ál benne😊
[merlinw.org]
https://www.twitch.tv/nephinplaysgames https://twitter.com/Nephin79 http://www.handofunity.eu/ (Ashes of Creation)
https://www.twitch.tv/nephinplaysgames https://twitter.com/Nephin79 http://www.handofunity.eu/ (Ashes of Creation)
[merlinw.org]
Erre mondtam, hogy érdemesebb sztem a szintezésre koncentrálni mert ott még vannak érdekesebb sztorik.
Nekem az swtorból is meg egy jó nagy adag másik mmoból is a szabadság hiányzik, meg az, hogy csak úgy legyél. Közösségépítésre pl. az swtor pont nem jó mert kb 1 fpre vagy 1 raidre futsz össze idegenekkel, aztán mindenki megy a maga útján.
Lehet már én öregedtem bele ezekbe😄
Azzal együtt én továbbra is ajánlom mindenkinek az swtort mert egy 5-6 hónapra legalább rá lehet kattanni. Ha valaki lassabban halad, akkor tovább is. Az új contentek érdekesebbek bár talán jó volna vmi igazán sw-os konfliktust is behozni. Mert az oké, hogy mindenféle kurva régi fajokkal meg lényekkel kell harcolgatni, de hát vmi köztársaság-birodalom konflikt lenne az igazi.
Amennyiben végignézed a felhozatalt látni fogod, hogy azok a játékok "élik túl" ahol fejlesztik a pve tartalmat. A pure pvp gamek mindenhol megbuknak.
Egy casual játékos pedig bárhol megtalálhatja ami éppen kell neki abba az 1-2 órába amikor a gép elé ül.
Molamoth - lvl 55 Sentinel http://inconsistency.enjin.com
Azzal együtt, amit mondtam sztem igaz, hmben simán megy az összes operation kis gyakorlással. Sztem amúgy kellemesek (legalábbis én szeretem õket), de idõrõl-idõre rám jön az az érzés, hogy kurvára unom az egészet, ilyenkor abbahagyom egy idõre.
A mostani guildem amúgy már rég óta csinál nim raideket is, szóval ha nagyon akarnám mehetnék velük, gearben jól áll az összes karim....bár az utóbbi content patch óta nem voltam online, szal oricon és az új operationök hiányoznak még. Okok, lásd mint fent.
Az, hogy hetente 1x csinálhatod meg õket a lockoutok miatt, sztem még mindig gáz. Amikor még aktív voltam kipucoltok tfbt meg svt egy este a guilddel hmben, aztán kb annyi volt. Mentünk még TCbe, meg én ha kedvem volt csináltam a régi opsokat, de azért x hónap után ezek uncsivá válnak.
Azt azért szeretném rögtön hozzátenni, hogy sztem a contentek jó arányban/ritmusban érkeznek, szóval hamarosan lesz elég ahhoz, hogy kevés legyen a hét minden kipucolásához.