Star Wars: The Old Republic (MMORPG)
Jelentkezz be a hozzászóláshoz.
Mielõtt válaszolnál el kell mondjam: az én apukám erõsebb ! nyenyenye
Molamoth - lvl 55 Sentinel http://inconsistency.enjin.com
2. Pve serveren csak úgy támadhatnak be, ha bekapcsolod a pvp flaget.
3. Hard mode is hard.
Molamoth - lvl 55 Sentinel http://inconsistency.enjin.com
CORUSCANT1
Sajnos a gépünk szervízben van, még egy jó ideig ott lesz, ezért nem tudom megcsinálni én. Nagyon szépen köszönöm elõre is!
#saveSTO #bringbackoldUItoSWTOR #GoogleMondjonLe
"Tegnap 53 player killt is sikerült összehozni egy kör daily alatt. 😊 Ami piros volt ütöttük !"
Csendben szeretném megjegyezni úgy általánosan, nem pont Neked, hogy sok játékos nem pvp-zni jár(na) oda, hanem a küldetéseket megcsinálni. Nem értem, mi öröm van abban, ha valaki hosszan szenved egy küldetéssel, kinyírja valaki, s elveszve az utóbbi fél-egy óra munkája megunja a játékot (gree eventen személyes tapasztalat alapján).
#saveSTO #bringbackoldUItoSWTOR #GoogleMondjonLe
Molamoth - lvl 55 Sentinel http://inconsistency.enjin.com
Jó szórakozást, srácok!
#saveSTO #bringbackoldUItoSWTOR #GoogleMondjonLe
Igazából 350+600k-val, (escrowban van kb 10 millióm) már mindent meg lehet venni.....persze sith throne-t nem, de az meg nem kell.
Tomb of Freedon Nadd
Tegnap is 42-es szinten fél-egy perc alatt elintézte a commando karakteremet a nar shadaa-i sniper a bounty eventen. :S
#saveSTO #bringbackoldUItoSWTOR #GoogleMondjonLe
41-es karival Belsavison jársz már? <#conf>#conf> Nekem ez inkább Balmorra-Hoth közöttre esett.
De vele simán végig tudsz menni Athisson egyedül is. 😊
#saveSTO #bringbackoldUItoSWTOR #GoogleMondjonLe
18-as scoundrel-el voltam ott legutóbb,két másik scoundrel és egy jedi shadow társaságában.Állati rövid FP volt,gyakorlatilag végig mentünk a pályán bossokat levertük és kész.Többi rosszfiút kiütöttük és otthagytuk,mikor leugrottunk kezdõhelyen a barlangba elnyomtam egy egyórás minor xp növelõt.Végsõ boss után 9 perc telt el csak az 1 órából.41-es Gunslingerrel mostanában sosem tudok eljutni fp-re,sose hív be,belsavist meg nem szeretem.
Tök jól el lehet lenni preferedként intenzív játékosként is, de kell hozzá egy guild, vagy egy elõfizetõ pajtás aki rendszeresen online, amikor te is (hiszen 300K-t 2 óra alatt össze lehet szedni). PvP, Operation pass-okat is lehet venni kreditért és CC-ért.
[merlinw.org]
Tomb of Freedon Nadd
Egyedül a kredit korlátozásokat nem lehet megkerülni, szerintem az a legzavaróbb benne. Akkor érdemes elõfizetni (vagy azokra az idõszakokra), ha sokat játszol, mert akkor már nagyon érzõdnek a pve-pvp korlátozások.
Arra lennék kíváncsi, hogy mennyiben több a játék, ha elõfizetek? Jelenleg prefered státuszban vagyok, lila cuccokat tudok magamra pakolni és lvl 35 körül vagyok. Egyenlõre nem igazán érzem, hogy ha elõfizetnék mivel lenne több a játék? Azt, hogy több xp-t kapok, vagy több creditet annyira nem meggyõzõ...Flashpointokkal elvagyok a heti 3 lootal, illetve mivel bugos ez ugye lehet több is...
Szóval így max szint és az operationok elõtt érdemes?
Histeria est magistra vitae. Ez nem trollkodás, ez online graffiti! ;) https://suno.com/@nexus65ongs
Molamoth - lvl 55 Sentinel http://inconsistency.enjin.com
Molamoth - lvl 55 Sentinel http://inconsistency.enjin.com
Magyar guild-et keresek a "Tomb of Freedon Nadd" szerveren, birodalmi oldalon. Unbroken-rõl olvastam, de hiába vettem fel friend listába a megadott neveket, mert az elmúlt két hétvégén nem volt online senki. A klán még létezik elvileg, mert egy Unbroken-es emberrel tudtam beszélni a "Hungarian" csatornán, de õ nem tudott meghívni, és nem is tudott bíztatni semmi jóval.
Van még mûködõ, magyar, nem feltétlenül hardcore empire guild a szerveren? Vagy próbáljam áttenni a karaktereimet a "The Red Eclipse"-ra?
Válaszokat elõre is köszi!
Molamoth - lvl 55 Sentinel http://inconsistency.enjin.com
SWTOR: Dee'Greg, Conqueror of the Dread Fortress, lvl 55 commando - The Red Eclipse
SWTOR: Dee'Greg, Conqueror of the Dread Fortress, lvl 55 commando - The Red Eclipse
Molamoth - lvl 55 Sentinel http://inconsistency.enjin.com
https://www.twitch.tv/nephinplaysgames https://twitter.com/Nephin79 http://www.handofunity.eu/ (Ashes of Creation)
SWTOR: Dee'Greg, Conqueror of the Dread Fortress, lvl 55 commando - The Red Eclipse
Az SWTOR-t ellenben menedzselik, és ez látszik rajta. Minden negyedévre jut valami content/event/update/season, amivel mutathatják, hogy igenis a játékosoknak is érdemes pénzt/idõt fektetni bele, mert folyamatosan megújul. Hogy milyen gyorsan, és milyen sikeresen arról lehet vitatkozni de attól még tény. Emellett tanultak a hibáikból (pl. war), és itt simán bezártak 5 hónap után a 200 szerverbõl 180-at hogy ne haljon meg a játék, és simán áttették fp2-re amikor 500k alá ment a játékosszám a kezdeti 2,5 millióról.
Amíg menedzselik, a játék pörögni fog, ha abbahagyják lehet akármilyen fasza, akkor is elsorvad hamar.
Tomb of Freedon Nadd
Molamoth - lvl 55 Sentinel http://inconsistency.enjin.com
Csak ugyebár van az a felfogás - nálunk magyaroknál meg aztán pláne -, hogy csak az arany ami elfogadható, minden más csalódás. Van, aki életét adná egy olimpia hatodik helyért, más pedig nem mer hazamenni a hazájába, mert fél, hogy mit kap a "csak" hatodik helyért 😊
Ami az adatokat illeti, nem nagyon ellenkezett senki sem, hogy hülyeségek lennének a számok (pedig elég sok médium lehozta, és most nem a magyar online sajtóra gondolok elsõsorban), így jobb híján, ezzel kell beérnünk.
“Yesterday is over. Tomorrow is yet to come. Today is yet unknown. Let's go!”
Nem célom a játékot lehúzni. Nem kell ahhoz több milliós játékostábor, hogy az aki játszik vele élvezze a játékot, bár az tény, hogy pár embernek ez a mérvadó de velük nem kell foglalkozni.
Viszont azt azért többször is lehetett látni, hogy ha egy játék nem hozza a tõle elvárt eladási számot akkor azt idõvel leállítják szépen lassan elsorvad mert nem fejlesztik tovább még annak ellenére sem, hogy egyébként bevételt termel. Ubisoft ugyanezt csinálta pl: a RUSE-al jó játék volt de egy marketinges baklövés miatt sikerült megversenyeztetni a SC2-vel és a Civ5-el ezért nem fogyott akkora számban mint, amit vártak tõle, ezért fejlesztését leállították de nem ez az egyetlen példa, lehetne még ilyen játékokat mondani az mmo piacról is(Warhammer).
Én nem gondolom azt, hogy az SW:TOR-nál ilyen gondok lennének de ezt majd az idõ megmondja, végülis a Warhammerhez is elkészült egy kieg. Minden a számoktól függ.
#50980
Örülök, hogy ennyire jól megy egyes embereknek, hogy havi 7-8 millió dollár bevételt bukásnak ítél meg. Mert, még mindig kérdezem, azóta is folyamatosan, hogy mi számít bukásnak egy mmo esetében, amit folyamatosan emlegetnek egyes emberek? Ha 10 ezer nézõt várunk egy egy koncertre a maximális bevétel miatt, de csak 6 ezer jön el, ami kisebb bevételt eredményez ugyan, de a teljes rezsi + zenész gázsi + technika kijön egyébként 2 ezer fizetõ nézõ esetében?
Tudom, szélmalomharc, de ez van... 😊
“Yesterday is over. Tomorrow is yet to come. Today is yet unknown. Let's go!”
RPG, Photoshop, \../, `;,,;´ ,\../
"The biggest reason is that it is getting increasingly difficult to get any useful numbers. Also many of the subscription based MMORPG's went free to play, and their companies tend to not give out useful active accounts numbers."
Ezért is gondolom, hogy igen komoly fenntartásokkal kell olvasni az ilyen és hasonló listákat.