5863



A WAREZT KÉRETIK MELLŐZNI!

  • JLH Fans
    #3822
    Amugy nemtom ki irta pár hete hogy érdemes kipróbálni Tokut,nos tényleg nem hülyeség:)
    Agg/Pro gránátosok Barakkal meg Theoracyval....érdekesek tudnak lenni
  • JLH Fans
    #3821
    Nem,sztem más a szánalmas:)
  • Szaruman
    #3820
    Sztetek nem szánalmas, h 20%-nál a gép rendszeresen nyer, vagy majdnem szarráveri az egységeimet, én meg 80%-nál 3-ból 2x bukok?
  • LSSAHPAUL
    #3819
    hm azt hittem 0-ról indul..
    Volt egy primitiv taktikám gép ellen.. szal ha városfoglalgatás lesz, előtte kitenyésztettem pár great artistot. Ugyanis ha belenyomod a frissen elfoglalt városba a 3000 vagy mennyi kultura pontot akkor a város egyből megszelidül :) szal olyan lesz mintha mindig is a tied lett volna.. lázadás azonnal megszünik, kultúra kitolódik stb.
  • ollie
    #3818
    Kultúrát is, de persze amikor elfoglalod, város elveszti a kultúrája nagy részét.
  • LSSAHPAUL
    #3817
    Szerintem kultúrát és GP-ét is generál. Annyit még ehez hogy ha lerombolod a várost akkor ezt a csodát nem lehet felépíteni soha többet.
  • Szaruman
    #3816
    Sztem csak GP-t, kultúrát nem fog.
  • dr Kotász
    #3815
    Ha elfoglalok egy olyan várost, ahol van csoda, az nekem is működni fog? És kultúrát/GP-t generál?
  • mzprox
    #3814
    Ma estefelé játszhatnánk valamit. (msn: [email protected])
    A kasztrendszer jóó, csak tudni kell hogyan kell használni :)
    Úgy vettem észre a slavery-t alaposan legyengítették a warlordsban, régebben csodákat építettem fel a használatával most meg semmi ilyesmire nem használható
  • Aggastyán
    #3813
    Sziasztok!
    A szinkront nem tudom letölteni,mert a tömörített fájl ki van csomagolva!
    Ha valakinek meg van kérem küldje el az [email protected] E-MAIL címre!
    Köszönettel Aggastyán!
  • JLH Fans
    #3812
    Egyébként én is ladder tag vagyok,de épp ezért nem érdemes laddert jatszani.
    Csak akkor jatszanék ha a 3 magyar ismerősöm közül lenne velem vki Uwu Tomi vagy RP.
    Inkabb csak siman multizunk mindig nyerni sokkal jobb érzés mint hogy laalázzanak olyanok akik napi 15 órát játzzsák kb a gamet:)
  • JLH Fans
    #3811
    Miért nem jössz néha hozzánk gamelni?:)
    Már nagyon régota nyomjuk magyarok egymás ellen a 2 vs őket:)
    Ha érdekelne dobj már egy MSN cimet légyszi.
    AMugy amit mondtál egyáltalan nem bug csak kasztrendszerbe váltottál ami komoly hiba volt
  • mzprox
    #3810
    Ezekután nem sok kedvem van ilyen ladderben résztvenni, pedig az indított játékok nak kb a fele ilyen.
    Úgy vettem észre,ha valaki rosszul áll akkor lelép... nem valószínű hogy jelentést ír a vereségéről..
  • Mr Csé
    #3809
    a low-res movies megoldják a lefagyás problémát?
    amit 1.61 hez adtak
  • LSSAHPAUL
    #3808
    Ja. 3v3-nál a vesztes csapat tagjainak mind a 3 győztes számára kell írniuk report lost. szal 3x3x3=9 reportot kell küldeni, a győztesnek nem kell bizonyitania semmit. Más kérdés hogy mi van akkor ha a vesztes csapat még kitud nyírni egy csávót, vagy esetleg kilép egy a győztes teamből még a vége előtt...
  • mzprox
    #3807
    Nem találtam mókásnak... blazing speeden játszottunk és az egyik ellenfél, aki szintén biztos helyen volt, tehát egyáltalán nem harcolt senkivel, folyton sürgette a többieket.. megállás nélkül...
    Nekem pedig a csapatok mozgatása mellett még foglalkoznom kelett az éhező városokkal (akik amúgy is tüntető állapotban voltak az évezredek óta tartó háborúk miatt)

    Tehát hogyan működik a ladder: a vesztesnek jelentést kell írni a játékról? tudnia kell hogy kivel játszott kik voltak a csapattársai stb..
  • LSSAHPAUL
    #3806
    A mylegague nincs kapcsolatban a játékkal, szvsz ha nyersz és az ellenfeled nem ír jelentést akkor gáz van... és ha nem vagy benfektes vagy haver akkor még az is előfordulhat hogy téged hoznak ki vesztesnek :D ( velem pár éve megcsinálták ezt egy h3 ladderen )
    Az a bug tényleg előfordul,és nem külső hatás miatt hanem csak úgy gondol egyet és leveszi, nem adja oda másik városnak, csak leveszi a csávot a legkajásabb helyről :D mókás lehet ha a város leépül mire észre veszi az ember.
  • mzprox
    #3805
    Üdv!
    Elmagyarázná valaki tapasztalt civ4-multi játékos, hogy hogyan működik ez a ladder game rendszer?
    Regisztráltam a myleague-n, de még nem játszottam ladder-es játékot és nem is tudom, hogyan működik..
    Hol láthatom a rankomat? hol tudom megnézni másokét? van egyáltalán valami kapcsolat a ladder és a játék között (úgy értem valami automatikus eredmény lejelentés), vagy az egész csak annyi, hogy megbizhatósági alapon le kell jelenteni az egyes meccsek végeredményét.

    A tegnapi multis játékom nem volt valami jó.. inland sea térkép 3vs3. Én voltam az egyik aki határos volt egy ellenséggel gyártottam is az egységeket tonnaszám, az aki meg mögöttem volt a biztonságban nem volt hajlnadó erősítést küldeni.. néha küldött egy-két musketeer-t, amikor már javában riflemeneket és cavalrykat gyárthatott volna.. otthon építgetett mindenféle felesleges dolgot, rengeteg várost, mégis nekem kb 3* annyi research pontom volt mint neki (Paulnak már mutattam milyen fővárost tudok összehozni :) )

    A háború egyébként nagyon kiegyenlített volt, nem bírtunk egymással..hasonló technológiai szint, a védő mindig leverte a támadót könnyedén.. (ha egy nagy sereggel belépett a területemre azonnal "lerohanták" az ágyúk majd megsemmisítették a a lovasok..)
    Támadásaim hasonló kudarccal végződtek, közben pedig a városaim folyton tűntettek a háború ellen..

    Volt egy bosszantó dolog is-eléggé bugnak tűnik- : a városaim folyamatosan átrendeződtek: konkrétan: levett munkást területről és berakta specialistának és _mindig_ a legtöbb kaját adó területről vette le a munkást először. emiatt a városaim mindig éheztek és mindig visszakeleltt állítanom a termelést minden körben...
  • LSSAHPAUL
    #3804
    Kellene csinálni egy magyar 1v1 civ4 laddert... lehetne csámcsogni egy Uwu-Mzprox (seridur) meccs kimenetelén :)
    www.clanbase.com vagy valaki csinál egy hasonlót ? :p
  • Captain Sparrow
    #3803
    az alapnak..
    tom bennevan az mp3akba a játékizéba..csak nekem má nincs meg a játék
    de letölteni meg letom ha megvan a cime
  • uwu
    #3802
    Úgy tűnik sikerülni fog az earth map deity fokozaton. Eddig minden a terv szerint halad. Az gáz, hogy eddig kb 50-szer volt szükség loadgeme-re. A perzsa birodalom része egyiptom, és india is BC 350-ben, és kezdenek megszünni a pénzügyi gondjaim. A sereg is gyűlik, de még sokára lesz meg a 40-50 fős lovas sereg.
  • JLH Fans
    #3801
    Az alapnak vagy a warlordnak?:)
  • Captain Sparrow
    #3800
    hi
    lécci valaki irja le a a menü zenéjének a cimét..régen megvolt itt a forumba monták..csak visszakeresni má nemtom
    kösz
  • setuh
    #3799
    kosz!
  • Wlakos
    #3798
    http://civhu.uw.hu/
  • setuh
    #3797
    hy!honnan lehet a jatekhoz magyarositast toltenni, mert a magyarositas portalon nincs?
  • uwu
    #3796
    Úgy tűnik 24 cives föld térképet meg lehet csinálni a leg nehezebb fokozaton is.
    Ismét a perzsákkal kezdtem el, első próbálkozásra teljesen reménytelennek tünt, de ha minden összejön szerintem sikerülhet. A középkorig asszem kitaláltam hogy lehet eljutni, ha az megvan a lovagokkal kell majd leigázni a világot.
    Hogy ne menjek tönkre kell a buddhizmus ami reményeim szerint 30-40 városba fog elterjedni.(load/save-el ki kellet hozni az első faluból a mysticismust) Hogy legyen hasznom belőle kell egy great prophet, ezért ha a meditation megvan egyből rá kell gyúrni az Oracle-ra. Építkezés közben ki lehet fejleszteni az írást, így ingyen meg lehet kapni a betűket. Ha ez megvan a sok géppel úgy kell cserélgetni a technológiát, hogy egy szintre hozzam őket, de közben az összes ókori technológia meg legyen nekem. Innen már csak egy technológia a ngykönyvtár amiből tudósokat fogok kapni, és ha mindet belepakolom egy városba, reményim szerint egyre gyorsabban jönnek majd, így talán eljuthatok a lovagokig.
    Hagyományos fejlesztgetéssel nem mentem semmire, még a bronzeworking is 20kör volt, ez az egy esély van, és persze közben iszonyatos egységgyártásba kell kezdeni, akkora sereg kell hogy elég gyorsan tudjak hódítani, a városokból rabolt pénz talán elég lesz egy 40-50 fős állandó mozgásban lévő sereg fenntartására.
  • Deagle
    #3795
    Szevasztok tom hogy nem szabad warez t kérdezni de most megtszem mert fingom nincs hogy gogy kell felrakini mert van valami clone dvd fájl meg valami pl2.0 meg egy no cd crack.De a no cd krekben lévő fájzt megnyitotam a deamon toolsal és ott van is olyan hogy setup de rákatintok és akkor egy fekete ablak fel ugrik és azon kivül semmi sem történik.
    Szóval ha valaki tudna segiteni a legyen szíves küldeni a privit!
    HELP!!!
  • Szaruman
    #3794
    Hm, nálam kicsit érdekes lesz, mer lehet, h szopok az egyetemen. Holnap kiderül.
  • JLH Fans
    #3793
    Semmi gond,nemsokára már én is csak hétvégenként fogok ráérni de hálistennek pár hétig nem igy van:)
  • mzprox
    #3792
    halasszuk hétvégére, sajnos hétköznaponként nem érek rá
  • Szaruman
    #3791
    Ja, aki a katapultoknál nem tudja kiütni a másikat, az 1xűen núb (ha nincs az ellenfélnek semmi, akkor persze).
  • JLH Fans
    #3790
    Ha nincs se rezed se lovad se vasad,akkor GG:)
    Namármost garantálom,hogy pl ha egyikid se lenne,nekem meg bármelyikem a 3 ból akkor 100 ból 1X sem élnéd tul ha megtámadnálak,pedig nem szamitok vmi hude expert civ játékosnak inkabb egy közepesnek.
    De persze mint mindent,a támadást is lehet nagyon rosszul csinálni:)
    De ezt szivesen bemutatom akár ma este is egy jo kis meccsen ugyis 3 an vagyunk csak szóval egy Battlegrounds 2 vs 2 re pont ideális lenne a dolog:)
  • mzprox
    #3789
    Próbáltak többször lerohanni, mind kudarcba fulladt :). Az egyik játék különösen izegalmas volt: nem volt se vasam se rezem se lovam (tulajdonkép csak ártereim voltak..) az ellenség meg csak jött axemenekkel meg swordsmanekkel. (one city challenge játék volt, 3vs3, inland sea térképen).
    Ki kellett húznom a puskaporig hogy és is megindítsak valmi offenzívát :). Végül a játék végére már riflemenjeink voltak, amikor a többiek feladták
  • LSSAHPAUL
    #3788
    Azért a perzsákkal én ragaszkodok az animal h-hoz.
  • JLH Fans
    #3787
    Hát most erre mit mondjak?:P
    Azt hogy igazuk volt?:D
    Tényleg azt kell csinálni:)
    Amugy akármilyen speed ide vagy oda nem avulnak el mert nem jut el addig a game:)
    Tul kicsi a pálya szoval 10 kör alatt ott lehet lenni a masiknál:)
  • mzprox
    #3786
    Ha körbeállják a városod akkor gyanús hogy véged.. :), de azért a védekezőnek is sok előnye van:
    -Mire a támadó megérkezik, quick speeden már lehet hogy el is avultak a katonái.
    -ha látja jönni az ellenséget fel tud készülni, olyan egységeket hgyártani, amik "counterelik" a másikat
    -saját területen gyógyulnak az egységek, és jó sok defensive bonusz van.
    -kevésbé kell megosztania a figyelmét és a nyersanyagait(azért a támadónak is illik védekeznie)

    Persze az is igaz, hogy a művelt területeket nehéz megvédeni.

    A bronze workingről meg annyit, hogy kezdődött a játék, volt egy tehén a rádiuszban, jó szokásomhoz híven elkezdtem egyből workert gyártani és animal husb. kutatni.. a többiek bronze-workinget. Párbeszéd:
    -"bronzeworking"
    -"I'd neeed animal h."
    -"Newbie?"

    :-)
  • JLH Fans
    #3785
    " saját játékomból tudom, hogy védekezni sokkal könnyebb, mint támadni (főleg ilyen turn-limiteknél)"

    Örülök hogy kipróbáltad a multit:)
    Egyébként sztem legkésőbb pénteken fogunk játszani,de felőlem pl már ma is:)
    Arra azért készülj fel hogy TS (Team Speak) nevű progi +1 mikrofon kell hozzá hogy tudjunk kommonikálni game közben.
    Továbbá a játék sebessége mindig QUICK lesz.
    Ami a time limitet illeti,az azért vmennyit emelkedik folyamatosan az idő előrehaladtával.Amugy engem is idegesit hogy legtöbbször a 15 workeremből kb 5 nek tudok parancsot kiadni de ez van.
    Na de jöjjön az ami miatt kiemeltem az idézeted...
    Szóval még pár multi és rá fogsz jönni hogy nemhogy könyebb védekezni mint támadni hanem pont forditva,sőt több mint forditva.
    védekezni nemcsak lehetetlen hanem tilos is,csak támadni szabad.
    A multi arról szól hogy ki tudja lerohanni előbb a masikat.
    Ha egyszer körbeállják a városod egységekkel onnan te már ki nem jössz lévén a workereid nem tudnak még dolgozni se,leromboljak az összes improvemented stb egyszóval lassu halál,na és csak archereket tudsz gyártani...
    Még ha nem is tudnak elfoglalni azonnal,csak idő kérdése,catapult elég hamar van ,azzal meg kiirtanak.
    De amugy nyugi nem vagy ezzel egyedül minden egyes multira átállós játékosnak azt a legnehezebb megszokni hogy gyakorlatilag csak akatonát szabad gyártani meg az elejen kötelezően bronze+iron working majd animal husbandryt kell kutatni azonnal.
    EGyébként szoktunk játszani continenseken és szigeteken is,ott mivel a csapattársak külön kontinensen vannak (jó esetben) ezért majd csak galleonokkal (astronomy) lehet átmenni az ellenséghez és megtámadni,szóval ott azért van idő felkészülni
  • LSSAHPAUL
    #3784
    Az tényleg gáz hogy támadásnál nincs elég idő normálisan megszervezni az egészet. Volt úgy hogy a fél sereggel már nem tudtam támadni mert kifogytam az időből. Szó volt régebben a kitüntetések kiadásáról. Pontosítom a véleményemet: single playerben csak a fronton szabad kiadni, multiban meg a gyártás után egyből, tetszés szerint :D, és jó hosszú végpontot kijelölni neki hogy ne kelljen minden 2. körben megadni hogy hova menjen.
    A quick speeddel semmi gond... jól megvan csinálva, időt spórol az ember vele, nem kell egész éjszaka axemenekkel harcolni :p
  • mzprox
    #3783
    Remélem hamar újra elvonási tüneteitek lesznek :). Hétvégén kipróbáltam végre a multit (nehezen szántam rá magam, hogy teljesen idegenekkel civ-ezek, és amitől tartottam nagyjából be is következett: folyamatos kilépések, szó nélküli lelépés stb..)
    Azért jó volt, kicsit szokatlanok voltak a 30 mp-es turn limitek.. így se rossz, de én azért szívesen játszanék nyugisabb játékot, olyat ahol nem kell amiatt aggódni, hogy nem fejezzük be még aznap, mert meg lehet szervezni, hogy máskor folytassuk. (pl én szeretem az epic speedet, de hétvégén amikor valaki normálon indított egy játékot többen azonnal kiléptek... végül újraindult quick speeden...

    Két team játékot játszottam, az egyiknél kijelenthető hogy nyertünk, a másikban csak jobban álltunk amikor mindenki elvonult aludni... Érdekes módon a két játék teljesen hasonlóan alakult: én csak védekeztem és kutattam (kb 2* annyi research pontom volt, mint a csapattársaknak összesen) a többiek pedig írtották az ellent (ezt elég jól csinálták meg kell hagyni.. saját játékomból tudom, hogy védekezni sokkal könnyebb, mint támadni (főleg ilyen turn-limiteknél)