Civilization IV
Jelentkezz be a hozzászóláshoz.
de azért nézd meg a combat oddsokat mindenképpen
2 Muskétás és 2 Katapultal támadtam. Hosszúíjász és tevés íjjász ellen! a város pedig 5-ös szintû volt!
!!!HALA MADRID!!!
Van persze egyéb út is a hithintésre de ahhoz megfelelõ épület kell.
www.republiknet.hu
Váltani nem tudsz köztük mert a pórnép dönti el melyik lesz a vallása (illetve ha az országodét beállítod akkor azt fogják imádni ha van olyan a városukban).
Ha a saját hited nincsen még egy cityben akkor küldjél oda misszionáriust és fertõzd meg vele, ezután a sajátodat fogják imádni (mellesleg így tudod a többiek városát is "fertõzni" és elhinteni a többieknél a neked tetszõ hitet, majd ha elég sok városukban a te hitedet imádják, akkor át is tudják venni).
www.republiknet.hu
!!!HALA MADRID!!!
megy amugy.csak minek?amilyen felreforditasok vannak benne,nem ajanlom.
#3193
Mellesleg, a call to powert nem hinném, hogy megilleti az elõd megnevezés, lévén csak annyi közük van egymáshoz, hogy a ctp lenyúlta elég alaposan a civ. ötleteit. Az activision (azthiszem õ volt a kiadója, de nem tuti) megvette az avalon hill-tõl az asztali, táblás civilization játék "megjátékosításának" jogát és ebbõl készítette el a ctp-t, átemelve a civ. 2-bõl rengeteg mindent. Késöbb aztán a számítógépes civilization jogtulajdonosa felhívta a figyelmüket, hogy itt a civilization már egy levédett név, így a ctp 2-nél már el is tûnt a megnevezésbõl a civilization szó, így csak call to power lett...
A mai magyar átlagember alapfelszerelései: sötétített szélvédőüveg, sötétített napszemüveg és sötétített agy!
Na, elegem lett ebbõl az áttekinthetetlen összevissza csili vili valamibõl úgyhogy uninstall 😊 Rég idegelt fel már ennyire valami.
A mai magyar átlagember alapfelszerelései: sötétített szélvédőüveg, sötétített napszemüveg és sötétített agy!
A GYŐZTESEK MINDIG ÚJ CÉLOKAT KERESNEK, A VESZTESEK KIFOGÁSOKAT.
A GYŐZTESEK MINDIG ÚJ CÉLOKAT KERESNEK, A VESZTESEK KIFOGÁSOKAT.
Nézegetem ezt a játékot (is) hát elég kusza a lelkem ránézésre.
Nagyon nem szeretem ha az egységek mozgatásakor rögtön utána átvált a következõ egységre, szeretném azt manuálisan elvégezni. Kikapcsolni ki tudom az automatikát az opciókban, de nem találom mivel lehet aztán az egységek között manuálisan váltani, a doksi "c" bill-t ír de arra nem reagál. Civ CTP-ben külön ikon volt erre.
Régebben kérdeztem, de akkor még nem volt rá megoldás, de hátha most már javult a helyzet. <#wink>#wink>Lehet most már egyszerre több mod-ot úgy beállítani, hogy azok alapértelmezettek legyenek, automatikusan betöltõdjenek egy új játék indításakor?
Azt be lehet valahogyan állítani, hogy a valós föld-ön menjen a játék?
A GYŐZTESEK MINDIG ÚJ CÉLOKAT KERESNEK, A VESZTESEK KIFOGÁSOKAT.
Last night, when I was alone in my room, from out of nowhere, I smelled a fart that wasn\'t mine! -Osaka http://www.spore.com/view/profile/Hmuda XBL: Hmuda Hun
szerintem qva jó...
2150-ben az Inkák levertek, mint vak a poharat(esélyem se volt). <#szomoru1>#szomoru1>
A GYŐZTESEK MINDIG ÚJ CÉLOKAT KERESNEK, A VESZTESEK KIFOGÁSOKAT.
Graphics Scaling Tool Kai Fiebach 2.00 2006-APR-16 1.9 MB CivScale.zip
Mindkettõ kell?
A GYŐZTESEK MINDIG ÚJ CÉLOKAT KERESNEK, A VESZTESEK KIFOGÁSOKAT.
This program allows the installation of new graphics for Sid Meier's Civilization IV�, based on satellite images of the NASA Blue Marble project. Available as an optional download is a small scaling tool, allowing to adjust the dimensions of many 3D objects and the strength of clouds. You are free to distribute, install and use this software for non-commercial purposes as long as it is kept 100% free of charge and unmodified in any way.

JAVÍTÁSOK
JÁTÉKMENET, CSALÁSOK JAVÍTÁSA
Gunships nem foglalhat el várost
A játék nem ér véget döntetlen esetén
anarchy-ban való specialista állítgatás bug - javítva
environmentalism civic nem volt hatással új városokra - javítva
együttlevõ egységek, akiknek eltérõ lépésszámuk van még, és támadás bug volt - javítva
State Property civic kumulatív volt team-game-ben - javítva
Egyes AI viselkedések team-game-ben - javítva
Csataszámítások korrekciója 0-s értékû egységek kapcsán
A diplomácia ablak nem engedi többé hogy a kör végi események hassanak
A gyors termelés-befejezés népességgel (korbácsolás) nem normál speed-ben - javítva
Nem lehet többé látni az egységek számát a sötét mezõkön a zászló mozgatásával
Rendben van a fog of war mindenütt
Mutatta a mezõ tulajdonságait fog of warban (FOW) - javítva
Lehetett látni a FOW-ban lévõ városokat a védelmi bónusz miatt - javítva
Csata bug volt térkép szélén - javítva
JÁTÉK - EGYÉB
Diplomácia ablakban a gold ablak reagál az ESC és RETURN gombokra
Jobb-klikk összes kiválasztás nem engedi többé sok egység esetén, hogy azok lelógjanak a képernyõrõl
Játék kilépése kémnek kulturális zónán kívüli mezõrongálása esetén - javítva
Nem tárolódik többé a teljes mod-path mentéskor, amikor a mod a user könyvtárba van telepítve
Mod save-file-ra való dupla-katt most már a helyes DLLt hozza be
fix for missing head mission crash /ezt nem értem/
Túl korai end-turn unit cycle bug – javítva /ezt meghagyom angolul/
egységgombok scrollozása egyes felbontásokkor - javítva
Ha az AI meghal a játékban, a helye CLOSED-ra változik
A helyes DLL töltõdik be, ha a mod meg van adva az ini file-ban
Tech-ablak olykor már tudott tech-et még nem ismertnek jelölt - javítva
Térképadatok törlése main menübe kilépéskor
Info ablakban javítás a „rival worst” számításában
A GNP grafikon most egyezik a demográfia tábla adataival
Gunship több nem „láthatatlan” frozen-módban
mod neve a progress bar-ban - javítva
Új DX9 kód: screenshot lehetséges lockable back buffer nélkül
Függõlegesen induló Submarine torpedó - javítva
Video playback optimalizálva
Video- és rendszermemória igényének jelentõs csökkentése
Memóriatúlcsordulással kapcsolatban javítások
Módosult SDK estén való játékkilépés javítása
Fixed XML failures with non-default locale
/ezt így hagyom 😊/
Fordítási javítások
Memóriával kapcsolatos kilépés-javítások
Diplomáciában játék-kilépés - javítva
Pediában és menüben eltûnõ gombok tech ablakból kilépéskor - javítva
Csoda video effekt és zoom nincs többé, ha kikapcsoljuk a csoda-videót
City billboards no longer choke on text formatting
/ezt így hagyom, mert nem biztos hogy értem/
Tutorialban sok javítás
Fixed checksum folder order difference between NTFS and FAT32 filesystems
/ezt is hagyom így, szakszöveg/
Fekete-szem árnyék - javítva
Némely civ-vezérnek fehér szeme volt alacsony felbontásnál - javítva
fixing crack in huge globe view maps
/angolul hagyom/
Állatok animációja javítva fog of war-ban
EarthMap kétszeri újrabetöltésekor a játék kilépett - javítva
Túl gyors gyorbetöltéskor kilépett - javítva
Az ICBM nem mozog föl le beásáskor/ébresztéskor
MULTI
Csalás: most már nem lehet multiban az AI-tól ugyanazt az aranyat/nyersanyagot több játékosnak is elvenni
Nem állítja többé a localhost címet public címnek a peer-ek számára ugyanazon a gépen
UN-szavazás multiban javítva
Radeon 9000 64mb: civ-vezetõk grafikája javítva
Out-of-Sync (OOS) main menu-be kilépéskor - javítva
Strip chat messages of color tags before displaying in Pitboss
/ezt így hagyom, nem is értem pontosan/
Logikai bug, mely a nyitott helyek számát adta meg PitBoss játékban - javítva
Javítás azt illetõen, hogy a host hogyan határozza meg, van-e még játékosnak hely: a még meglévõ kapcsolódási lehetõségek látszanak
End of game sequence plays correctly for hotseat/pbem
/így hagyom/
Multi-scenárióban nem lehet többé nem-játszható civ-et átvenni és játszani vele
PBEM végtelen lépés csalás - javítva
Internet lobby – LAN - javítva
PitBoss nem lépteti ki a játékot
Archers és workers nem tartják kézben minden eszközüket
A „go back” lenyomása, miközben csatlakozunk egy multi játékhoz nem eredményezi a zene elnémulását
KÖSZÖNET VSnek érte 😉
Szóval röviden, csak a fontos változásokat és javításokat le tudná nekem írni? már amit észrevett hogy megváltozott a játékban az eddigiekhez képest!
Ennek az oldalnak, üzemeltetés és moderálás hiányában befellegzett. Amíg ez nordan és hasonszőrű társainak a játékszere marad, addig én itt végeztem, nem idegesítem magam.