Civilization IV

Jelentkezz be a hozzászóláshoz.

ollie
#3261
Nyílván volt a városnak védelem bónusza, ráadásul az íjásznak még extra bónusza van védelemre.

#3260
kicsit nagyobb erõket is mozgosíthatnál,és hamár ezzela 4 egységgel támadsz akkor menj fel 1 hegyre elõször a katapultokkal bombázd le a város védelmét 0ra azután pedig támadja katapultokkal jobbesetben legyen kollaterál damage,és akkor a muskétások már simán befejezik szvsz
de azért nézd meg a combat oddsokat mindenképpen

Neuman
#3259
Várost lehet elfoglalni egyáltalán, mert én akárhányszor próbáltam támadni egy ellenséges várost mindig visszavertek!
2 Muskétás és 2 Katapultal támadtam. Hosszúíjász és tevés íjjász ellen! a város pedig 5-ös szintû volt!

!!!HALA MADRID!!!

ollie
#3258
A vallás végig megmarad a városokban, de lehet több is egyszerre, sõt, akár mind a hét fajta is. Elõttem már írták, hogy misszionáriussal lehet terjeszteni, ill. ha folyó és/vagy út köti össze a városokat, akkor van esélye, hogy magától is terjed.

#3257
De a rövid válasz: misszionáriussal szórd a hitet szét a városaidban aztán akkor azt fogják szeretni (egy városban lehet akár mindegyik vallás is jelen)
Van persze egyéb út is a hithintésre de ahhoz megfelelõ épület kell.

www.republiknet.hu

#3256
Vallás: azok a vallások vannak a városokban, amilyen vallásokkal azok meg lettek "fertõzve" (városnév alatt látod milyen vallások vannak ott jelen).
Váltani nem tudsz köztük mert a pórnép dönti el melyik lesz a vallása (illetve ha az országodét beállítod akkor azt fogják imádni ha van olyan a városukban).
Ha a saját hited nincsen még egy cityben akkor küldjél oda misszionáriust és fertõzd meg vele, ezután a sajátodat fogják imádni (mellesleg így tudod a többiek városát is "fertõzni" és elhinteni a többieknél a neked tetszõ hitet, majd ha elég sok városukban a te hitedet imádják, akkor át is tudják venni).

www.republiknet.hu

Neuman
#3255
Valahogy tudok vallást váltani a városokban? mert van 3 város és mindegyikbe 3 különbözõ van.

!!!HALA MADRID!!!

leveskocka
#3254
ember.mar 1.61 van<#eplus2>
megy amugy.csak minek?amilyen felreforditasok vannak benne,nem ajanlom.
#3193
Neuman
#3253
ja és honnan tudom leszedni, mert a civhu-ról nem lehet?

!!!HALA MADRID!!!

Neuman
#3252
Helló!
Az 1.52-es patch megy a magyarosítással?

!!!HALA MADRID!!!

#3251
Azt hiszem, eléggé félreértettél. Azt, hogy szubjektív, arra értettem, hogy te azt mondtad erre a funkcióra, hogy a legfontosabb dolog. Ez a szubjektív itélet, mert bár neked a legfontosabb, számomra valahol a legutolsók között kullog a fontossági sorrendben.
Mellesleg, a call to powert nem hinném, hogy megilleti az elõd megnevezés, lévén csak annyi közük van egymáshoz, hogy a ctp lenyúlta elég alaposan a civ. ötleteit. Az activision (azthiszem õ volt a kiadója, de nem tuti) megvette az avalon hill-tõl az asztali, táblás civilization játék "megjátékosításának" jogát és ebbõl készítette el a ctp-t, átemelve a civ. 2-bõl rengeteg mindent. Késöbb aztán a számítógépes civilization jogtulajdonosa felhívta a figyelmüket, hogy itt a civilization már egy levédett név, így a ctp 2-nél már el is tûnt a megnevezésbõl a civilization szó, így csak call to power lett...

A mai magyar átlagember alapfelszerelései: sötétített szélvédőüveg, sötétített napszemüveg és sötétített agy!

#3250
Akkor tényleg nincs.
Na, elegem lett ebbõl az áttekinthetetlen összevissza csili vili valamibõl úgyhogy uninstall 😊 Rég idegelt fel már ennyire valami.
ollie
#3249
Hát bocs, de én sem találom. Egyébként a CTP-nek semmi köze nincs a CIV4-hez, de még a 3-hoz sem. Sõt a 2-höz is csak annyira, hogy hasonlít rá, de még a készítõk is teljesen mások voltak.

#3248
Szia, biztos nem szubjektív, mert én nem egy nem létezõ funkciót kérek, hanem egy olyat, ami az elõdben megvolt...(CTP) 😊 Rühellem hogy elküldöm valahova az egységet és a kurzor rögtön de azonnal átkavar a francba... A billentyûre rájöttem, de az ikont nem lelelm, de majd jön ollie és megmondja.
#3247
Azért ez elég szubjektív, mert bár te azt mondod, ez a legfontosabb dolog, én inkább a legkevésbé fontosak egyikének tartom.

A mai magyar átlagember alapfelszerelései: sötétített szélvédőüveg, sötétített napszemüveg és sötétített agy!

#3246
Kösz, akkor mondd meg hol. Újra megnéztem mind de egyik se volt az. A legfontosabb dolog van éppen eldugva? Hm.
Magic Boy
#3245
Azt tudom, de én a sima játékban szeretném beállítani, ha lehet!

A GYŐZTESEK MINDIG ÚJ CÉLOKAT KERESNEK, A VESZTESEK KIFOGÁSOKAT.

ollie
#3244
hát a custom menüponttal

Magic Boy
#3243
Hogy lehet elõhozni, hogy azon tudjak új játékot kezdeni?

A GYŐZTESEK MINDIG ÚJ CÉLOKAT KERESNEK, A VESZTESEK KIFOGÁSOKAT.

leveskocka
#3242
kiprobalom.magyarorszagrol szerintem tankokkal elsonek kelet-delkeletre megyek.rendezem ezt a 86 eves vitat<#idiota><#eplus2>
ollie
#3241
Izé, szerintem van rá ikon.

ollie
#3240
A kissebbikkel a tereptárgyak és felhõk méretét lehet állítgatni.

ollie
#3239
Furcsálom, hogy ezt megkérdezted, mert eddig minden Civhez volt igazi Föld térkép, így ehhez is van.

#3238
Sziasztok!

Nézegetem ezt a játékot (is) hát elég kusza a lelkem ránézésre.
Nagyon nem szeretem ha az egységek mozgatásakor rögtön utána átvált a következõ egységre, szeretném azt manuálisan elvégezni. Kikapcsolni ki tudom az automatikát az opciókban, de nem találom mivel lehet aztán az egységek között manuálisan váltani, a doksi "c" bill-t ír de arra nem reagál. Civ CTP-ben külön ikon volt erre.
#3237
Sziasztok,

Régebben kérdeztem, de akkor még nem volt rá megoldás, de hátha most már javult a helyzet. <#wink>Lehet most már egyszerre több mod-ot úgy beállítani, hogy azok alapértelmezettek legyenek, automatikusan betöltõdjenek egy új játék indításakor?

Magic Boy
#3236
A kissebbik mit csinál?

Azt be lehet valahogyan állítani, hogy a valós föld-ön menjen a játék?

A GYŐZTESEK MINDIG ÚJ CÉLOKAT KERESNEK, A VESZTESEK KIFOGÁSOKAT.

Hmuda
#3235
Na ezt én is kipróbálom. Nem mintha nem lennék megelégedve a mostani textúrákkal.

Last night, when I was alone in my room, from out of nowhere, I smelled a fart that wasn\'t mine! -Osaka http://www.spore.com/view/profile/Hmuda XBL: Hmuda Hun

#3234
bizony mûhódkép...
szerintem qva jó...
ollie
#3233
Csak az nagyobb file kell. A lényeg, hogy a NASA Blue Marble (kékmárvány) projektén alapuló (mûholdas felvételek) képek alapján változtatja meg a táj textúráját. Ehhez a változathoz a legújabb patch kell, a régebbihez meg az elõzõ.

Magic Boy
#3232
Civ 4-eztem egyet!
2150-ben az Inkák levertek, mint vak a poharat(esélyem se volt). <#szomoru1>

A GYŐZTESEK MINDIG ÚJ CÉLOKAT KERESNEK, A VESZTESEK KIFOGÁSOKAT.

Magic Boy
#3231
Blue Marble Terrain Kai Fiebach 2.00 2006-APR-16 20.0 MB CivBlueMarble.zip
Graphics Scaling Tool Kai Fiebach 2.00 2006-APR-16 1.9 MB CivScale.zip


Mindkettõ kell?

A GYŐZTESEK MINDIG ÚJ CÉLOKAT KERESNEK, A VESZTESEK KIFOGÁSOKAT.

Magic Boy
#3230
Ezt magyarul, ha lehet!

A GYŐZTESEK MINDIG ÚJ CÉLOKAT KERESNEK, A VESZTESEK KIFOGÁSOKAT.

ollie
#3229
Blue Marble

This program allows the installation of new graphics for Sid Meier's Civilization IV�, based on satellite images of the NASA Blue Marble project. Available as an optional download is a small scaling tool, allowing to adjust the dimensions of many 3D objects and the strength of clouds. You are free to distribute, install and use this software for non-commercial purposes as long as it is kept 100% free of charge and unmodified in any way.

ollie
#3228
Új textúra a tájhoz, terephez.

leveskocka
#3227
kekmarvany?az meg mi
#3226
van új bluemarble a civfanatics-on...
#3225
hamár végighallgattam amit összerajongott érte 😄

Atomreaktor
#3224
ügyes fordítás thx<#eplus2>

Magic Boy
#3223
Köszi!

A GYŐZTESEK MINDIG ÚJ CÉLOKAT KERESNEK, A VESZTESEK KIFOGÁSOKAT.

#3222
Patch 1.61 - 3.

JAVÍTÁSOK


JÁTÉKMENET, CSALÁSOK JAVÍTÁSA

Gunships nem foglalhat el várost

A játék nem ér véget döntetlen esetén

anarchy-ban való specialista állítgatás bug - javítva

environmentalism civic nem volt hatással új városokra - javítva

együttlevõ egységek, akiknek eltérõ lépésszámuk van még, és támadás bug volt - javítva

State Property civic kumulatív volt team-game-ben - javítva

Egyes AI viselkedések team-game-ben - javítva

Csataszámítások korrekciója 0-s értékû egységek kapcsán

A diplomácia ablak nem engedi többé hogy a kör végi események hassanak

A gyors termelés-befejezés népességgel (korbácsolás) nem normál speed-ben - javítva

Nem lehet többé látni az egységek számát a sötét mezõkön a zászló mozgatásával

Rendben van a fog of war mindenütt

Mutatta a mezõ tulajdonságait fog of warban (FOW) - javítva

Lehetett látni a FOW-ban lévõ városokat a védelmi bónusz miatt - javítva

Csata bug volt térkép szélén - javítva


JÁTÉK - EGYÉB

Diplomácia ablakban a gold ablak reagál az ESC és RETURN gombokra

Jobb-klikk összes kiválasztás nem engedi többé sok egység esetén, hogy azok lelógjanak a képernyõrõl

Játék kilépése kémnek kulturális zónán kívüli mezõrongálása esetén - javítva

Nem tárolódik többé a teljes mod-path mentéskor, amikor a mod a user könyvtárba van telepítve

Mod save-file-ra való dupla-katt most már a helyes DLLt hozza be

fix for missing head mission crash /ezt nem értem/

Túl korai end-turn unit cycle bug – javítva /ezt meghagyom angolul/

egységgombok scrollozása egyes felbontásokkor - javítva

Ha az AI meghal a játékban, a helye CLOSED-ra változik

A helyes DLL töltõdik be, ha a mod meg van adva az ini file-ban

Tech-ablak olykor már tudott tech-et még nem ismertnek jelölt - javítva

Térképadatok törlése main menübe kilépéskor

Info ablakban javítás a „rival worst” számításában

A GNP grafikon most egyezik a demográfia tábla adataival

Gunship több nem „láthatatlan” frozen-módban

mod neve a progress bar-ban - javítva

Új DX9 kód: screenshot lehetséges lockable back buffer nélkül

Függõlegesen induló Submarine torpedó - javítva

Video playback optimalizálva

Video- és rendszermemória igényének jelentõs csökkentése

Memóriatúlcsordulással kapcsolatban javítások

Módosult SDK estén való játékkilépés javítása

Fixed XML failures with non-default locale
/ezt így hagyom 😊/

Fordítási javítások

Memóriával kapcsolatos kilépés-javítások

Diplomáciában játék-kilépés - javítva

Pediában és menüben eltûnõ gombok tech ablakból kilépéskor - javítva

Csoda video effekt és zoom nincs többé, ha kikapcsoljuk a csoda-videót

City billboards no longer choke on text formatting
/ezt így hagyom, mert nem biztos hogy értem/

Tutorialban sok javítás

Fixed checksum folder order difference between NTFS and FAT32 filesystems
/ezt is hagyom így, szakszöveg/

Fekete-szem árnyék - javítva

Némely civ-vezérnek fehér szeme volt alacsony felbontásnál - javítva

fixing crack in huge globe view maps
/angolul hagyom/

Állatok animációja javítva fog of war-ban

EarthMap kétszeri újrabetöltésekor a játék kilépett - javítva

Túl gyors gyorbetöltéskor kilépett - javítva

Az ICBM nem mozog föl le beásáskor/ébresztéskor



MULTI

Csalás: most már nem lehet multiban az AI-tól ugyanazt az aranyat/nyersanyagot több játékosnak is elvenni

Nem állítja többé a localhost címet public címnek a peer-ek számára ugyanazon a gépen

UN-szavazás multiban javítva

Radeon 9000 64mb: civ-vezetõk grafikája javítva

Out-of-Sync (OOS) main menu-be kilépéskor - javítva

Strip chat messages of color tags before displaying in Pitboss
/ezt így hagyom, nem is értem pontosan/

Logikai bug, mely a nyitott helyek számát adta meg PitBoss játékban - javítva

Javítás azt illetõen, hogy a host hogyan határozza meg, van-e még játékosnak hely: a még meglévõ kapcsolódási lehetõségek látszanak

End of game sequence plays correctly for hotseat/pbem
/így hagyom/

Multi-scenárióban nem lehet többé nem-játszható civ-et átvenni és játszani vele

PBEM végtelen lépés csalás - javítva

Internet lobby – LAN - javítva

PitBoss nem lépteti ki a játékot

Archers és workers nem tartják kézben minden eszközüket

A „go back” lenyomása, miközben csatlakozunk egy multi játékhoz nem eredményezi a zene elnémulását

KÖSZÖNET VSnek érte 😉

Magic Boy
#3221
Ez engem is érdekelne!

A GYŐZTESEK MINDIG ÚJ CÉLOKAT KERESNEK, A VESZTESEK KIFOGÁSOKAT.

Kmarha
#3220
olvasom az 1.61.es patch miket javít, de se az angol tudásom se a türelmem nem elég. felrakni kiprobálni meg nem akarom csak úgy, mert használom a félkész magyarítást, valamint újratelepítésnél gondban lennék, mert e káoszban ami körülvesz, a büdös életbe nem találom meg a civ 4 cd-jét. 😊

Szóval röviden, csak a fontos változásokat és javításokat le tudná nekem írni? már amit észrevett hogy megváltozott a játékban az eddigiekhez képest!

Ennek az oldalnak, üzemeltetés és moderálás hiányában befellegzett. Amíg ez nordan és hasonszőrű társainak a játékszere marad, addig én itt végeztem, nem idegesítem magam.

ollie
#3219
Szerintem nem durva. Teljesen normális, nem? 😄D

leveskocka
#3218
megoldottam.kiirtottam a kerdeses civilizaciot.durva modszer?<#eplus2>
ollie
#3217
Ja és tegyél a védendõ helyre 4-6 katonát is, mert minél több a katona, annál kisebb a spy esélye. Tehát még jobban csökkenti a szabotázs esélyét.

leveskocka
#3216
kosz az infot.
igen,en is olyat olvastam,most akkor imadkozom😊
ollie
#3215
Megnéztem. Nekem a 121. oldalon Kémek címszó alatt minden le van írva (eredeti angol nyelvû, szóval a magyarban eltérhet a számozás). A rossz hír, hogy a kémek csak növelik az esélyét az ellenséges kémek felfedezésének. Tehát úgy sem 100%. Be kell tenni 1-2 kémet arra a helyre, amit védeni akarunk ellenük, és imádkozni, hogy a megnövelt eséllyel lebukjon az ellenséges kém.

leveskocka
#3214
neztem a kezikonyvben,de semmi konkretum nincs benne...
ollie
#3213
Majd holnap megnézem a kézikönyvben ezt a kémdolgot. Küldj nekem egy privit, hogy ne felejtsem el.

leveskocka
#3212
csinal a gep.es a banyaimat tunteti elfele.

haxored:a kemem nem latja az ellen kemjet.direkt kiprobaltam.mas otlet?