Civilization IV

Jelentkezz be a hozzászóláshoz.

Lobsterman
#3211
dobj atomot a közelébe. attól biztos elhal 😄
de komolyra véve: én még életemben nem láttam kémet ebben a játékban. a gép sem szokott csinálni(vagy csak nem tudok róla :p)és én sem. úgyhogy békésen elvagyunk 😄

leveskocka
#3210
koszi
hat akkor szinte semmi esely elkapni az ellen kemjet...hat ez faszaul el van baszarintva😞
ollie
#3209
Automatikusan látja a közelében levõ kémeket, és akkor harci egységgel le lehet csapni. Viszont asszem csak szomszédos mezõig lát el.

leveskocka
#3208
a kemnovel hogy lehet ellenkemet elkapni?
Magic Boy
#3207
Kösz!

A GYŐZTESEK MINDIG ÚJ CÉLOKAT KERESNEK, A VESZTESEK KIFOGÁSOKAT.

leveskocka
#3206
danke<#vigyor3>
ollie
#3205
Lustaság rulz!

v1.61 Patch

Changes:

* randomized processing order when multiple players try to move on the same turn slice
* only the host can set the admin password
* Horseback Riding now a classical tech
* Kremlin now gives -33% hurry production cost
* can't airlift from foreign cities
* expanded subject for PitBoss e-mail
* lightened the color of some civs' text
* mp retire fix
* less hammers from chops the farther away from a city
* reduced hammer yield from forest chops to 20…
* Mathematics increases forest chop yields by +50%
* SDI cannot be built before the Manhattan Project.
* increased SDI cost
* marines and SAM Infantry now upgrade to Mech Infantry
* better AI-to-human diplo in team games
* no more diplo penalty for helping to end wars
* city production popups stay on city when entering/exiting
* can now set units to Sleep and Intercept in wbs
* Continents map script now produces large continents
* game options and victory conditions now saved in ini file
* invalid buildings now removed from city queues
* Free Trade: Medium Upkeep
* State Property: Low Upkeep
* Representation: +2 happy in X biggest cities.
* Hereditary Rule: Low Upkeep.
* Representation: Medium Upkeep.
* Slaver: Low Upkeep
* Nationhood: No Upkeep
* firepower is now average of curr and max strength
* Gunships now move faster over rails
* No Cheating option renamed to Lock Modified Assets
* city management no longer uses "forced" specialist states when not automated
* Expansive: +3 Health
* Financial: No longer give production bonus for Banks
* Prompt for admin password when loading a game containing one in LAN, Internet, or Pitboss play
* Don't allow players to play non-playable civs in Pitboss
* Do not display SP only mods in Pitboss
* Allow hotseat/PBEM scenario host to select which civ s/he will play
* Force non-playable civs to be AI in Hotseat/PBEM games
* Allowing for AI slots in player defined scenarios for Hot Seat, PBEM, and Pitboss games
* Do not display duplicate buddy request popups from the same guy
* Peer address handling improvements
* Number keys perform leaderhead actions on Civilopedia leader screen.
* Custom game SP screen remembers difficulty level last played
* Reduced rounding error for population and land victory condition test
* Loading a multiplayer game as a PBEM/hotseat converts it to non-simultaneous turns
* When the city names of your civ are all taken, choose a default name from a random civ
* Timelines more uniform across game speeds
* Military Advisor shows Barbarians
* Tech chooser screen now observes CvGameInterface.cannotResearch() and shows the tech in a red pane if the function returns true
* Fixed American Revolution scenario to work with Pitboss
* PBEM password reminder popup no longer disappears when the game starts
* Wonder description on Wonder Movie screen more legible
* Top Civs screen no longer appears in online multiplayer
* Civilopedia main page sorted in columns rather than in rows
* Pressing escape when selecting goto points now cancels the goto waypoints
* Military advisor now works like foreign advisor: clicking on leader buttons clears previous leader selections unless you hold down the shift key.
* Teams in multiplayer once again share all the players' starting techs, not just the last player's
* Great person point generation from Wonders continues after Wonder has become obsolete
* quicksave doesn't prompt for overwrite

Fixes:

* exploit fix that allowed multiple players to extract the same gold/resources from the AI...
* Don't set localhost address as public addr for peers on same computer
* fixed gunships capturing cities bug
* game doesn't end on ties
* fixed mp UN voting bug
* Leaderheads on a radeon 9000 64mb - fix for strange skin shading
* Fixed crash that happened when a spy sabotaged an improvement outside cultural borders
* The full mod path is no longer stored in the save when the mod is installed under the user folder
* Double-clicking on a save of a mod now loads the proper DLL
* fixed Out-of-Sync from exiting to main menu
* fixed anarchy/specialist resetting bug
* fixed bug where environmentalism doesn't affect new cities
* fix for missing head mission crash
* fixed stack attack bug with groups of units with more than one move
* fixed premature end-turn unit cycle bug
* fixed State Porperty cumulative effect in team game
* fixed plot list button scrolling for multiple resolutions
* fixed some AI attitude issues for team games
* Strip chat messages of color tags before displaying in Pitboss
* Fixed logic bug that determines the number of open slots in a Pitboss game
* Improving how the host determines if the game is full - number of connections rather than number of players - before, the host wasn't considering joining players when determining if the game was full
* Set status to CLOSED when a computer player dies in the game
* The full mod path is no longer stored in the save when the mod is installed under the user folder
* Load proper DLL when a mod is specified in the ini file
* fix for tech chooser showing known techs as unknown
* Clear map data (like latitudes) when you exit to main menu
* Fixed error in combat calculations when a zero-strength unit was involved
* Fixed bug in Info screen "rival worst" calculation
* End of game sequence plays correctly for hotseat/pbem
* Diplomacy screen no longer allows end-turn events to go through
* Diplomacy screen gold popups respond to ESCAPE and RETURN
* Right-click select-all no longer causes large stacks to slide off the screen
* No longer possible to attempt to take over unplayable civs in multiplayer scenarios
* Fixed PBEM infinite movement exploit
* Fixed rush production per population for game speeds other than normal
* GNP graph is now consistent with demographics table
* Fix Gunship being almost invisibile in Frozen mode
* fix mod name in progress bar
* New DX9 code takes screenshot without requiring lockable back buffer
* Fixed the vertically launching torpedo for the submarine unit
* Movie playback optimized
* Significant reduction in video and system memory usage
* Fixed some memory leaks
* Fixed crashes with modified SDK
* Fixed XML failures with non-default locale
* Many translation fixes
* Memory related crash fixes
* Fixed diplomacy crash fix (when expanding an empty tree control with space bar)
* Internet lobby -> LAN fix
* fixed pedia and menu buttons disappearing after leaving tech chooser
* PitBoss no longer crashes on victory
* can no longer see number of units in darkened tiles by moving the flag
* No more Archers holding all their weapons and Workers holding all their tools
* No more fog of war missing from the southern ice and from trees/jungle on the dateline
* Pushing "go back" while joining a mp game, no longer causes background music to disappear
* Wonder movie effect and zoom no longer happens when you have disabled Wonder movies
* City billboards no longer choke on text formatting
* Many tutorial issues fixed…
* Fixed checksum folder order difference between NTFS and FAT32 filesystems
* Many worldbuilder issues fixed…
* Fix: Black eye shadows
* Fix: Some leaderheads appear to have white eyes when the low-res textures option is on
* fixing crack in huge globe view maps
* fixes the problem where animals were not animating in the fog
* Prevent Terrain crash when reloading EarthMap twice
* fixed crash on too quick quickload
* fixed city yields being revealed in FOW
* fixed ability to see cities in FOW via defense modifiers
* ICBM no longer flips upside-down when fortified/awaken
* Fix for combat bug across a map seam

Additions;

* PitBossSleep ini setting
* unit cycling optimization
* Africa, Europe, East Asia, Eastern U.S., and South America maps
* Fantasy_Realm, Fractal, and Shuffle map scripts
* unit health bar for plot list buttons
* Require Complete Kills game option
* No Movies is now a graphical option (instead of an ini option)
* Warn all users when a player with a different version of files joins the game
* Display a popup warning the host when a joining player has different versions of XML/Python files so he can make sure this guy can be trusted
* Indicate which players have an active turn in the Pitboss admin screen
* Synch Logging now an .ini option
* Able to load mods from the Pitboss
* Hotseat and PBEM scenarios
* Display name of peer you are contacting in join screen if available
* Saving DirectIP join address
* Added culture rate popup help to culture bar in city screen
* Added Admin password field in PBEM/Hotseat staging screens
* Added HideMovieBackground ini option for further movie speedup
* Added HideOutOfVRamWarning ini option
* Exposed many more functions to Python
* Hooked up modern whaling boats
* support for movies in customAssets folder

Magic Boy
#3204
Ez engem is érdekelne!

A GYŐZTESEK MINDIG ÚJ CÉLOKAT KERESNEK, A VESZTESEK KIFOGÁSOKAT.

leveskocka
#3203
miket javitanak?
Botond
#3202
hm,március 16án kijött 1.61es patch
#3201
jah létezik én is csak azzal nyomtam gamecopyworldön fenn is van 😉

Captain Sparrow
#3200
létezik oylan a civ4hez hogy nocd crack..vagyvalami mini imgage..
vagy valami hogy nekelljen a dvd...merhogy a gépen van az image a másik winyón csak elbasszódott..a játék meg a C-n 😄D <#idiota>

ollie
#3199
NA ezért csak angol nyelvû játékokkal játszom. 😊))

leveskocka
#3198
#3169
Magic Boy
#3197
Ez melyik Magyarítás és hány %-os?

A GYŐZTESEK MINDIG ÚJ CÉLOKAT KERESNEK, A VESZTESEK KIFOGÁSOKAT.

leveskocka
#3196
na,ok,de azer a diplomacia reszen nem artana valami korrekt magyarintas😊a cavalry-t en is tudtam micsoda egybol.a gyengebbeknek meg latszik,hogy lovon ul.tehat koze van valami lovas dologhoz.de ezen a kalvariason elegge felrohogtem😊))
#3195
nah ezért sehazsnálok soha magyaritást semmihez 😊

\"Hány fokon üzemel egy x2 4400+ proci átlag normál üzemmódban? De jó, oké, megnézem akkor az amd.com ot. Azt hittem van vki aki megnézi helyettem, te láma válaszoló.\" bye ent

robotnyk
#3194
yay 😄
leveskocka
#3193
na,az elegge szar.bar nem igazan tudok angolul,de aki a cavalry(lovassag) szot kálváriásnak, a The Three Gorges Dam -ot(Három Torkú Gát, esetleg 3 torku vizeromu) Három Éhes Vad-nak forditja,az ne csinaljon ilyen komoly dolgot,mert aki nem tudezen a nyelven meg szavakat sem,azt nagyon megvezeti az ilyen!


Atomreaktor
#3192
bakker #3188.

#3191
leszúrni le tudtok azonnal, de segíteni meg nem 😞
Botond
#3190
bigapó
#3189
méghogy nincsenek naív emberek...

ja, a Kiszel Tündinek is ezt mondta az anyja...

The Matrix has you...

Atomreaktor
#3188
jegyezd meg ezt a linket, mert ha legálisan játszol akkor szükséged lehet rá😊 (amúgy alap...😛)

#3187
sd4hide.exe-t meg az anti-blaxx-ot már próbáltam, de nem jött össze
#3186
na jó, akkor nem de nem tudtok valami trükköt?????
Atomreaktor
#3185
legálisan😊))

#3184
160 ft egy sms és egy napig arról az oldalról annyit töltessz amennyit csak bírsz
cseszter
#3183
Hát a legális az ha megvetted ez nemnagyon

#3182
már azt próbáltam ,de azzal meg azt írja ki, hogy a windows hibát észlel
ollie
#3181
Mi az hogy legálisan letölött clone cd-s változat?

#3180
ez elottem is vilagos, bar Noble-ban is sok varosom van mindig (Gigantic mappon jatszom)

Agent087
#3179
töltsd le ezt a filet mondjuk dc-n: sd4hide.exe

#3178
a civ 4 nem indul el hiába van feltelepítve, mindig azt kéri, hogy tegyem be a cd-t. Egy legálisan letöltött clone cd-s változatom van.
ollie
#3177
Nehezebb fokozatban (közepest is beleértve), nem tudsz így terjeszkedni, akármennyi aranyad is van, mert sokkal több pénzt fognak enni a városaid.

#3176
elozetesen: (ezt is irtam mar) nem vagyok orult CIV-es, jatszani szeretek, es termeszetesen gyozni. mivel nincs sok idom ra, ezert deityben nem latom ertelmet jatszanom.

Haxored:
na azert az egy kicsit tulzas! felelotlenul, hamarjaban itelsz.
igaz, hogy a Noble-nal nagyobb fokozaton meg nem jatszottam, de azon en taroltam le majd mindenkit a terkeprol es utana nyertem diplomatic victory-t. (csak addig terjeszkedtem, ami eleg volt a DV-hez)
viszont, mint mar regebben is irtam, nem szeretem a tulzott military-t. chieftant azert valasztottam, hogy kiismerjem a jatekot (bolond, aki egy adott strategiat a legnezebben kezd) a sok varos, korai gyozelemben.

Agent87: epp ezert, az ilyen "rohanos" jatekaimban a fovaros kozeleben mindig kell, hogy legyen arany es esetleg ko. arany a lenyeg. ha van egy penzes kezdeti varos, akkor lehet terjeszkedni gond nelkul es 0% tudomannyal is 10-20 kor alatt megvannak az uj technologiak.
Az elejen figyelek a varosokra (10-20 nal meg lehet). Utana viszont szabadon engedem oket. Ugyanigy csinalom a workerekkel is. A piramist nekem kell megepiteni (erdot vagok).
Van ismerosom aki napokig szoszol egy jatekkal, ahhoz en turelmetlen vagyok (osszesitve 3-4 ora alatt jatszok le egy menetet). Az elejen a varosokat elemiszer termelesre allitom (4-5 nagysagig), utana meg kalapacsra es great personra. egyetlen vallas alapitoja vagyok csak. ha az megvan, nem figyelek a tobbi vallasra (a legtobb a gyors fejlodes miatt ugyis az enyem lesz)

Agent087
#3175
jézusom hogy lehet 80 város figyelni se lehet rájuk...
vagy mindent benyomsz automatára?

ollie
#3174
Eh, mégis mit gondolsz, majd nehéz lesz chieften fokozatban? Próbálj azon a fokozaton játszani, amit alapból felajánl a gép, fogadjunk, hogy pár város múlva már letarolnak a térképrõl...

hzsolt
#3173
izé 3169. A civ4 magyar oldalán 😊

Totális stratégia: http://totalwar.hu/

hzsolt
#3172
#3179

Totális stratégia: http://totalwar.hu/

Kori
#3171
letölthetõ???????

akkor honnan???

Az élet a legjobb méreg! Tuti ki fog nyírni!!!

hzsolt
#3170
Jah, meg van elsõ verziós magyarítás is 😊))

Totális stratégia: http://totalwar.hu/

#3169
Gyertek a 'magyar Civilizáció' oldalára! Van Fórum meg minden, ott PEZSEG az élt!!!<#nyes>
#3168
ennyire jatszik mindenki?
akkor biztos sok a tapasztalat. ha jol remlik sokszor emlitettek a fejlesztok, hogy a REX-et kiirtottak a jatekbol. olyanra csinaltak a jatekot, hogy csak keves varost "epithessen" az ember.
en egyelore ennek az ellenkezojet tapasztalom. lehet, mert chieftainban jatszom, de a legjobb jatekomban 80 varosom volt 1372-ben. (diplomatic victory, 28000 pont.)

ollie
#3166
Patchelje fel, a legújabb patch javítja ezt a hibát.

#3165
próbáltam mindent de semmi, addig minden ok amíg a kisablak tölt azt beakarja adni a game-t és kiírja semmi másra nem lehet menni mint az ok!:-(
Help me please!
#3164
A segítségeteket kérem abban, hogy az egyik ismim meg vette az ehte game-t, de nem indul neki pedig elég jó gépe van 256-os Ati 9600 video karival és vmi olyasmit ír ki hogy ... render- ... directx .... és egyébként más játék leindul de csak ez nem
leveskocka
#3163
en meg mindig erre varok valaszt😊#3101

😊)))
NEXUS6
#3162
Naaaaaaa!

Jézusom, megtámadták a zufók a Földet és minden civilizációs emberkét elpuszttítottak a nagyinvázió elött, nehogy feltudjunk rá készülni?

Vagy mi van má' wazze?!

Histeria est magistra vitae. Ez nem trollkodás, ez online graffiti! ;) https://suno.com/@nexus65ongs