1295
Lords of the Realms, Conqueror AD. 1086 és az ősöreg C64-es Medieval Lords RTS/KOS keveréke ...
  • ZR
    #1255
    Ismerem a CK2-t, EU3-at, de én leragadtam az EU2-Mymap-Agceep-nél. Az fut a netbook-omon is, ami nem egy hátrány. A KoH-nak is "hálásak" a régi konfigok...
  • mezeimezei
    #1254
    Egy reggeli Crusader Kings 2-zés közben eszembe jutott az egyik hasonló, régi kedvenc játékom és felnéztem erre a fórumra..

    Hát @Papiczky minden elismerésem. :) Visszaolvastam jónéhány hozzászólást és nagyon tetszetős a mod-od (remélem elég nehéz is!), tényleg szép munka!
    Lehet fel is telepítem újra és teszek ezzel egy próbát...
    Nincsen olyan ember aki nálam jobban sajnálná, hogy nem Európa mód ennek a játéknak a multijában. :(

    Mindenesetre neked és @ZR-nek is ajánlanám a fentebb említett CK2 nevű játékot: közel ugyanilyen stílusú és ugyanilyen függőséget okozó :), ellenben alapjáraton sokkal kihívóbb, ami egy plusz pont. De azért nem fölözi le a jó öreg KoH-ot, viszont az hogy van benne multi, már jelent valamit :)
  • Papiczky
    #1253
    Pedig ez jó! :D Emiatt véletlenszerűbb a játék! :) Sok minden meg tud történni! Nagyon király! :) Legjobb játék ever! :D

    A modot holnap töltöm fel. Ha játszani szeretnél majd, mindenképp azt töltsd le, az több hibát fog javítani, valamint olyan módon finomhangol, hogy azt mindenképp érdemes vele játszani. Alapvetően csak finomhangolások miatt kezdtem hozzá annak idején (na meg a történelmi hűség kedvéért), mert egyik modot sem találtam fogamra valónak. Így ez végül is olyan mint egy nem hivatalos patch a játékhoz! :) Holnap feltöltöm!
  • Fresh Duke
    #1252
    De gáz... :D

    Amúgy, teljesen jó a kapcsolatom a másik országgal, illetve meg nem támadási szerződésem van vele. (És azt meg se említem, hogy kb 10x annyi területem van. :D)
  • Papiczky
    #1251
    Ilyesmi gyakran előfordul! :D

    A játék arra hívja fel a figyelmed, hogy a királyi család egyik gyermeke a másik országhoz tartozik, vagy arra, hogy a gépnek van nálad valamilyen kapcsolata. Ilyenkor jogod van igényt tartani a megnevezett tartományokra, de erre nem minden esetben reagál jól a gép. Előfordul, hogy semlegessé válik a viszony, de ha jó kapcsolatban vagytok akkor az is előfordul, hogy átadja neked a nevezett tartományokat, mindenféle rossz mellékhatás nélkül. Ha visszatöltöd a játékot akkor másképp kezdi el kalkulálni, és lehet, hogy pont nem osztja ki neked ezt a lehetőséget. Ilyen módon egyébként azt is elérheted, hogy mielőtt a királyod meghal, mentesz egyet, majd ha meghal és idős korú gyermeket hagy magára akkor visszatöltöd. Ekkor előfordul, hogy "Juvenile" - "Young" - "Very young" lesz az új király, így lesz időd bőven mindenre mielőtt ő is meghal.
  • Fresh Duke
    #1250
    Elkezdtem picit játszani az alap játékkal. (Ha végeztem vele, vélhetőleg kipróbálom a Te mododat. :))
    A hercegem eljegyezte egy másik ország lányát, gondoltam ez még jól jöhet. Telt szépen az idő, és a gép kiírt valamit az adott országgal kapcsolatban. (Hogy őszinte legyek lusta voltam elolvasni. :D) Két választási lehetőségem volt: Vagy követelem a földjeiket, vagy nem. (Arra asszociáltam, hogy vélhetőleg megmurdált a királyuk, és végre megkaphatom a várva várt várakat. (Ez de szép lett. :D))
    Rámentem a követelésre, de nem úgy sült el, ahogy vártam... Háborúba lépett velem az ország, és csökkent 6-tal a Kingdom Powerem. (És persze a területeket nem kaptam meg.) Visszatöltöttem az állást, a másik opciót választottam, erre nem történt semmi sem.
    Most akkor mi van? :D
  • Papiczky
    #1249
    Úgy tűnik megállíthatatlan vagyok... most már inkább nem mondok semmit... :) De annyira sok ötletem lett hirtelen amivel finomhangolni lehet az egyébként is nagyszerű játékot, hogy muszáj voltam kinevezni a 2.7-es modot is. Mennyi verzió kb. egy héten belül... :)

    Amit legjobban szeretek egyébként az Erdély modban, amellett, hogy sokkal konkrétabbak a magyar vonatkozások, az az, hogy a pogányok kaptak egy saját templom épületet. Hiánypótló dolog ez, hiszen ha belegondolunk, csak nekik nincs vallási épületük, éppen ezért szinte abszolút nem jutnak könyvekhez. Sok játékos talán azt gondolja, hogy legjobb ilyenkor felvenni egy vallást. Én pótoltam ezt a templomot, hogy ne kelljen felvenni, hiszen a pogányokkal külön élvezet játszani! A korábbi Erdély mod verziókban "Holy Place" néven volt ez megtalálható, innentől kezdve viszont "Holy Grove" lett, amely magyarul szent ligetnek fordítható.

    Ám miután ez a hiányosság pótolva lett (és egyébként építi is őket a gép rendesen), be kellett látni, hogy a pogányok elhanyagoltsága még mindig megvan, egészen egyszerűen azért, mert a pogányoknak nincs magas szintű vallási épületük, amely pompássá emelné vallásukat, kihasználva a játék ezen részét. Így a katedrális, és a szent mecset mellé harmadik versenyzőként megjelent a szent hely (Sacred Place)!

    A feltételek ugyanazok: legyen a városban kő lelőhely, márványok és termőföld.
    A szükséges épületek tekintetében viszont már változás történt, a szent helyhez ugyanis a következők kellenek: winery, dyes workshop, stonemanson.

  • Papiczky
    #1248
    Ennél jobb ajánlást talán nem is kaphattam volna. :D

    Remélem tetszik! Képek meg mindenek jöhetnek ha gondoljátok a birodalmaitokról! Gazdaság, vazallusok stb! Micsoda játék ez! :)
  • ZR
    #1247
    Ne nézd meg! Sajnos én is belesétáltam Papiczky csapdájába, ahelyett hogy korszerű mai 3D csillivilli game-ekre fordítanám az időt, ezzel tolom...ne hagyd, hogy a játékélmény elcsavarja a fejed a grafikai stuffoktól...
  • Papiczky
    #1246
    Nekem sem igazán tetszik a gondolat amikor eltérnek az eredeti játéktól. :) Itt tulajdonképpen semmiféle eltérés nincs, azon kívül, hogy nagyobb kihívást jelent, és több hiányosságot vagy idegesítő hibát orvosol. Ilyen például az, hogy a pogányoknak nem voltak templomaik. Most már vannak, és nagyon hasznos. A gép jobban harcol, az ellenfelek makacsabbak, a nevek pontosak. :) Igazából szerintem nagyon áldásos az egész, próbáld ki ha gondolod, szerintem nem fogod megbánni ;)
  • Fresh Duke
    #1245
    Lehet megnézem. :)
    Szeretem a játékot, bár alapból nem szoktam modolni semmit sem. (Még a GTA-kat is csak ritkán. :D)
  • Papiczky
    #1244
    Elérhető a 2.6-os verzió! Remélhetőleg ez marad a végleges.
    A weboldalról letölthető az 1.03-as illetve az 1.05-ös javítás is a játékhoz, ha esetleg nem találnád őket. Bővebb információt, illetve a változások listáját megtalálod a lenti linken:

    http://www.spz.uw.hu/
  • Papiczky
    #1243
    Tényleg, köszi! :)
  • Fresh Duke
    #1242
    Kis félreírás van: "praying".
  • Papiczky
    #1241
    Remélem így már megjeleníti a képet...
  • Papiczky
    #1240
    Itt látható a pogány templom új ikonja. Nagyon jó dolog. 3 aranyat és egy könyvet biztosít. Megéri megépíteni, az egyszer biztos, az ikonja meg tökéletesen illik a többi épülethez, immáron nem lóg ki a sorból. A gép is gyakrabban építi. Némileg kezelhetőbbé teszi a pogányokra jellemző pénz mínuszt, így a pogány vallású államok sokkal kitartóbbak a játék során.

  • Papiczky
    #1239
    Vastagabb folyókat sajnos nem lehet rajzolni, semmikép. :( Szerettem volna létrehozni egy saját térképet, de sajnos nem tudom összehozni, elkészítem a terepet és ennyi, a többi nem jön össze.

    A székelyt azért vettem ki, mert feleslegesnek találtam, sajnos. Ha lenne külön ikonja és animációja, úgy értem teljesen saját, akkor több értelmét látnám.

    Kicsit vicces, de megint találtam pár dolgot amivel meg lehetne edzeni a modot - és ezzel együtt a játékot is - ezért már a 2.6-os verziónál tartok. Kicseréltem többeközött a pogány "Holy Place" ikonját, most már pont olyan mint a többi épületé, gyönyörűen beilleszkedik a sorba. Kivettem a két kórház épületet is, szerintem feleslegesek voltak...

    A változások:

    - A pogányok hosszabb idő alatt váltják át a meghódított tartományt saját vallásukra.
    - A lázadók erősebbek.
    - A dzsihádok olcsóbbak.
    - A „Kingdom power” egyes cselekményeknél kevésbé, vagy jobban csökken.
    - Néhány apróbb változás a keresztesekkel kapcsolatban
    - A gépi játékos többféle épületet épít, így növekszik a bevétele és jobb egységeket toboroz.
    - A „Trader” magasabb szinten több hasznot termel, ha városban tartózkodik.
    - A „Builder” magasabb szinten több munkást biztosít.
    - A „Farmer” magasabb szinten több ételt termel, ha városban tartózkodik.
    - A „Cleric” magasabb szinten több könyvet biztosít, ha városban tartózkodik.
  • ZR
    #1238
    Olvasom a hivatalos fórum mod részét, de ott még nem tartok...milyen problémája volt?
    Mondjuk abból nekem is kijut, elég furcsa a folyók nyomvonalának kijelölése, a szélesebb fajta megrajzolásának módját nem találom...
  • Papiczky
    #1237
    Sajnos a székelyeket ki kellett vennem, nem láttam túl sok hasznukat. :( Bár teljesen jó, hogy benne vannak, de egy tartomány egy külön egységet adni túl szép is lenne! :) Ilyen alapon rengeteg másik tartomány a játékban kaphatna specifikus egységeket. Ugye ez így kicsit luxus. Bár teljesen jó katonák voltak, úgy gondolom egész jól össze is voltak állítva a képességeik, megérdemeltek volna külön animációt és portrét a teljesség kedvéért, mert ugyanazt az egységet nem buli lemásolni. Az épületeknél legalább tudtam használni különböző ikonokat, azok meg úgysem látszanak a játékban.

    Sajnos valóban sok minden nem szerepel a játékban, aminek ott lenne a helye! :( Az egyik mod készítő játékos ügyesen meg tudta oldani, hogy több tartomány is legyen a játékban, aztán technikai akadályokba ütközött, végül csak egy modot készített, egy Balkán modot, ahol csak a balkáni országok kaptak külön tartományokat. Belegondolva talán jobb is, mert nincs több hely, túl sok város lenne úgy a játékban és túl zsúfoltan. Magyarországhoz ha jól emlékszem adott hozzá Székelyföldet, Felvidéket is. Jól hangzik, de ez csak egy nagyobb térképnél működne rendesen. Esetleg az orosz földeken és Afrikában lehetne megoldani +2-3 tartomány hozzáadását.

    Az nem baj ha ilyen téren csóróság van! Legalább valódi játékokkal játszanak a kölykök, a maiak úgysem sokat érnek! Ennek a játékban meg ahogyan te is mondtad, az élménye pótolhatatlan! :D Az egyik legjobb, ez nem vitás!
  • ZR
    #1236
    Itt nálunk többen is használják mert csóróság van, főleg kölykök gépére teszem fel az Age-el együtt, az öreg pc-k eleve nem tudják kiszolgálni a 3D "csodákat", a KoH meg elfut egy integrált vga szutykon is. A játékélmény meg pótolhatatlan...mondjuk egy teljes magyarosítás nem ártana, de legalább tanulnak egy kis angolt a büdös kölkek...

    A játék motorjával elégedett vagyok, csak pár módosítást eszközlök, amolyan szépségflastrom gyanánt, pl. zavar, hogy az ibériai-félszigeten nincs ott az Ebro, Duero, Tajo, Guadalquivir...mondjuk a Kárpát-medence sem az a "vizes" környezet, mint anno...

    Ahogy a modokat elnézem, új épületek/egységek is belekalapálhatóak, egy kis grafikai tunningot is elbír...tényleg, mi lett a székelyeid sorsa?
  • Papiczky
    #1235
    Szerintem csak látványelem! Én is többször kipróbáltam, de semmi érdekes nem történik, azon kívül persze, hogy leégnek az épületek. :) Ha esetleg van valamilyen hatása, akkor annyi, hogy csökkenhet a morál. De ezt is csak tippelem, nem biztos.

    A térképszerkesztő az jó dolog, de nehéz vele összehozni egy olyan térképet/modot ami megfelel az alapjáték által felállított - szerintem magas - igényességi szintnek. Leginkább a kiadó hibája, hogy nem lett több a játékból, mert ugye volt róla szó, hogy lesz második rész, meg még lesznek patchek, aztán a Crysis fejlesztői megvették a fejlesztőket... :( Innentől már el lehet képzelni, sajnos! Kár, hogy nem sokan játszanak manapság vele. :( Az ok annyi, hogy nem csillog a grafika és nem 3D-s, pedig ez a 2D-s alkotás szerintem köröket ver akármelyik 3D-re, hiába nincsenek benne speciális effektek és miegymások. A játék nagyon jól, könnyen modolható, ám ahhoz, hogy megváltoztass kicsit konkrétabb dolgokat, már szükség lenne a forráskódra, na meg persze programozói tudásra. Nem semmi dolgokat lehetne ebből kihozni...
  • ZR
    #1234
    Amikor elöször toltam a KoH-t, már akkor is felmerült bennem a kérdés, de nem jártam utána...ostrom idején az íjászokkal fel lehet gyújtani az épületeket. Van ennek bármiféle következménye az ellenfélre nézve, vagy csak látványelem?
  • ZR
    #1233
    Ez kellemes, izzasztós nosztalgiázás volt, köszönöm a modot. Utánanéztem, kipróbáltam a térképszerkesztést is, nem nagy kihívás...hm...azt kell mondjam van még kraft ebben a játékban, a készítők/kiadó nagy baklövést követett el, simán lehetett volna közösséget szervezni köré, hiszen ott van az Age of Empires és a Crusader Kings között ez a jószág...
  • Papiczky
    #1232
    Íme, itt a pillanat. Feltöltöm a modot! A tegnapi nap során további módosításokat végeztem és építettem be, érdemes vele játszani! Érdemes ezzel kezdeni a játékot!!!

    Tapasztalatom szerint sokkal élvezetesebb így a játék. Már könnyű fokozaton is érezhetően nagyobb kihívást nyújt, nehezen meg pláne. Érdemes ezzel játszani, azoknak is akik csak most ismerkednek a játékkal.

    Mit adtam még hozzá?
    - A független ortodox államok +1 morál bónuszt kapnak.
    - A függő ortodox államok -3-as morál helyett -2-es morállal bírnak. Nagyon könnyű a katolikus országoknak ízekre szedni az ortodox seregeket. Itt az ideje, hogy enyhítsünk ezen a kínon!
    - A parasztok nagyobb sebzést okoznak a lovasságnak, vasvillájuk segítségével. Még mindig ugyanazok a gyenge, és használhatatlan egységek akik voltak, viszont a könnyű lovasságban így nagyobb kárt tudnak okozni. Példának okáért a dárdás 150-es aránnyal sebzi a lovasságot, míg az az alabárdos 100-al. A parasztok mindössze 30-al.
    - A bowman és az axeman egységek létszáma ezelőtt 20 volt, míg szláv társaikét 30. Most már ők is 30-an vannak.

    Letöltés:
    www.spz.uw.hu
  • ZR
    #1231
    Kivárom...
  • Papiczky
    #1230
    Mostanában ismét elővettem a játékot, évek múltán először, így neki is láttam az Erdély mod 2.5-ös verziójának.

    Mint azt korábban is kifejtettem, a módosítás gondolata alapvetően azért fogalmazódott meg bennem, hogy más, nagyszerű felhasználók által készített, izgalmas módokat ötvözve a saját elképzeléseimmel, létrehozzak egy olyan keresztmetszetet, amelynek talán a magyar játékosok örülnek majd a legjobban, hiszen a legfőbb módosítások Magyarországot, illetve a magyar nemzetet érintik:

    - Történelmileg hű magyar királyi családok
    - A játék "early" korszakában Erdély és Ajtony is játszható államok. Erdély 1003-ban vált Magyarország részévé, Ajtony pedig önálló törzsi államával egészen 1028-ig tartotta magát. Így tehát 3 magyar nemzetiségű állammal játszhatsz a kezdeti időszakban.
    - Sok magyar személynév és helyiségnév javítva lett, továbbá új személynevek kerültek hozzáadásra.
    - Magyarország számára a korai időszakban „Horse Archer” helyett „Steppe Cavalry”-t vált kiképezhetővé.
    - „Pannonia” és „Hungaria” és „Transylvania” tartományban lehetséges „Steppe Cavalry” kiképzése.
    - Erdélyben a játék középső korszakán lehetséges „Teutonic Champion” kiképzése.
    - Magyarországon már nem lehet „Slavonic Axeman”-t és „Slavonic Bowman”-t kiképezni, helyettük „Axeman” és „Bowman” vált kiképezhetővé.


    Sok változást nem hoz, de annál több apróságot javít vagy rak helyre. Ami a skót és skandináv ország játékosait illeti, ők örülni fognak, hiszen a módosítás növeli a hegylakók és a vikingek fizikai sebzését. Kipróbáltam, elképesztő mit tudnak ezek a fickók a csatamezőn művelni!

    Ami örvendetes, hogy a játék nehézségét sikerült még tovább növelnem úgy, hogy közben nem teszem tönkre a kezdő játékosok élményét. Már "easy" fokozaton is nagyobb kihívást jelent, okosabb ellenfelek, több aranyat keresnek, nagyobb védelmet építenek, több katonával és vezérrel támadnak, jobban taktikáznak! Természetesen a legnagyobb kihívás "hard" fokozaton érkezik. Próbálj például a "Holy Roman Empire"-vel játszani easy fokozaton. Rengetegen üzennek majd hadat... :) Minél nagyobb erőre teszel szert, annál inkább utálni fognak a többiek.

    Ezenfelül normális, javított angol nyelvű olvass el fájlt is csatoltam a tömörítvénybe, persze nyilván ez titeket már annyira nem érint... :)

    Szóval összességében, miért érdemes az Erdély moddal játszani?
    - Fontos, alapvető, és pontosabb magyar vonatkozások.
    - Számos királyság, amely a létezett, de nem került be a játékba, immáron játszható.
    - A játék mindhárom nehézségi szinten nehezebb.
    - A legnagyobb szintű városok 50 egységnyi élelmiszer tárolási helyet kaptak.
    - Több tartomány át lett nevezve a pontosság érdekében. – nagyobb részük elvain „Holy Rome” módosításából lett másolva!
    - A katolikus vallású államok pénz bonusza 30%-ról 20%-ra csökkent.
    - A kiátkozott katolikus országok bevétele 10%-al csökkent.
    - A pogányok pénzét csökkentő vallási hátrány -30%-ról -20%-ra változott.
    - Az iszlámvallású államok 5%-os pénz bonuszt kaptak.
    - A játékban több apróbb hibajavítás.
    - Új vallási épület a pogányok számára! Növeli az aranyat és a könyvek számát. Feltétlenül érdemes megépíteni!
    - Új királyság egyesítő küldetések.
    - Az egyes nemzetek nekik megfelelő személyneveket kaptak. Úgy mint: kun, besenyő, mongol, horvát, szlovén, holland, dán, norvég, svéd, finn, porosz, litván, skót, walesi, ír, portugál, katalán.
    - Kórház épület a keresztényeknek, és muszlim megfelelője a muszlimoknak. Növeli a város védelmét, rengeteg munkást ad, továbbá növeli a tartomány lakóinak boldogságát.
    ... ezenfelül természetesen számos olyan apróság amit nem írtam ki.


    A modot a napokban töltöm fel a honlapomra, onnan bárki szabadon letöltheti majd. 1-2 napra még szükségem van vele, szeretném átnézni mit kell esetleg javítani, vagy mivel lehetne még gazdagítani. Egy kicsit szeretnék még csiszolni az ellenfelek intelligenciáján.
  • Lacoka12
    #1229
    a billentyüzeten a pause break-al
  • Papiczky
    #1228
    Szia!
    Igen van pause lehetőség, azt hiszem pont a Pause gombbal lehet előhívni. Időkijelző is van, de arra már sajnos nem emlékszem. Régen játszottam :(
  • Virág Dávid
    #1227
    Sziasztok!
    Van időkijelző a játék közben? Vagy esetleg pause lehetőség?
    Eddig még nem jöttem rá ha van.....
  • Eagle112
    #1226
    lesz 2. része??
  • TGWH
    #1225
    Magyarítás nagyon béta verziója innét érhető el:
    http://koh-hun.zxq.net/
    Földesúr csak arra jó, nem hittél nekem :P
    Modokat meg el kell kérni az angol fórumon, biztos van mindegyiknek külsős linkje. Vagy a koh-hun weblapra is feldobhatom.
  • Badboy04
    #1224
    hali vagy most nezem van knight of honor shogun mod is:) suti... csak magyarositas van hozza? ha van kuldi el nekem koszike csaoka....
  • Badboy04
    #1223
    Bocsika Eagle112 de ezen az oldalon voltam es mar elevult a fajl vagyis toroltek es nemlehet leszedni :(,valakinek nincsen meg? kuldje el emailbe tomoritve [email protected],elore is koszike......
  • Lacoka12
    #1222
    búzát add így gyorsabban tudsz egységeket képezni
  • Eagle112
    #1221
    itt a scenairo:http://forum.paradoxplaza.com/forum/showthread.php?507324-Knights-of-Honor-World-Scenario

    azt szeretném kérdezni,hogy a földesúr mire jó a játékban?
  • Badboy04
    #1220
    Sziasztok,1 kerdesem lenne, valakinek megvan a Knight of honor world scenario ? es ha igen kuldje el a letoltesi linket nekem valaki mert kerestem mindenhol de ahol lenne mar toroltek, nagyon csucs jatek :)segitsetek... koszike elore is..
  • TGWH
    #1219
    Nem kell hozzá crack. Felteszed a javítást, és menni fog a játék. Innen le tudod szedni:
    http://koh-hun.zxq.net/
    Kettő van, értelemszerűen ha 1.03-ad van, akkor csak az 1.05-öt kell feltenned.
  • Ozzyazegyetlen
    #1218
    Vki segítsen legyen szíves, régebben semmi baja nem volt a játéknak és most crack után ezt írja ki: "unable to allocate memory: A leíró érvénytelen" micsináljak ez mit jelent..2cracket is próbáltam az 1.0 és 1.03-at de nem müködik
  • TGWH
    #1217
    Magyar mod csak egy-kettő van, a Black See Studios fórumán van minden, ott nézelődj. http://forums.blackseastudios.com/forumdisplay.php?f=1
    Mármint magyar készítőtől van pár mod, de ami úgy tényleg magyar, olyat még nem csináltak. Nem sok embert érdekel ilyen szinten a játék.
  • Eagle112
    #1216
    Valaki tud nekem adni egy jó magyar modot?