Knights of Honor

Jelentkezz be a hozzászóláshoz.

#1210
Küld át légyszi.DE azért lett volna jó az msn mert gyorsabban válaszolsz.Én új egységekre gondoltam többnyire,meg egy párat eltüntetni.Jóval nehezebbé tenni a játékot ,mert most nagyon könnyû...
#1209
Le van írva minden az fórumon. Kell egy program, ha nincs meg átküldöm. Azzal mindent ki tudsz csomagolni, és csak txt fájlokat kell átírni.

http://knightsandmerchants.zxq.net/ http://egykis-tgwh.blogspot.com/

#1208
Én szívesen csinálnám ha tudnám ,hogy kell:)
Vegyél fel msnre [email protected]
És ott tudnánkróla beszélni.Szeretnék pár új egységet+ nehezebbé tenni a játékot.:)
Meg még 1-2 újitás ráférne:)
#1207
A gond csak ott van, hogy nem egyszerû, és sok idõbe telik. Ötlete mindenkinek van, csak a megvalósításért kell dolgozni, az meg ugye büdös némelyeknek :D

http://knightsandmerchants.zxq.net/ http://egykis-tgwh.blogspot.com/

#1206
Heló:)
Akik szeretnek moidolni azoknak lenne egy két ötletem a játékkal kapcsolatban:)
Ha érdekkel esetleg titeket akkor megosztanám.:)
#1205
A hivatalos fórum újra elérhetõ, rajt a modokkal :D
http://forums.blackseastudios.com/forumdisplay.php?f=1

http://knightsandmerchants.zxq.net/ http://egykis-tgwh.blogspot.com/

#1204
A készítõk fórumán elérhetõek a modok. Már amikor a éppen elérhetõ a fórum, legtöbbször mûködik, most úgy tûnik nem :D
http://forums.blackseastudios.com/forumdisplay.php?f=1
Innen már el lehet indulni, ott van minden ami a mod készítéshez kell.
Ha nem megy, vagy kérdésed van, regelsz és megkérdezed a készítõket.

http://knightsandmerchants.zxq.net/ http://egykis-tgwh.blogspot.com/

Lacoka12
#1203
vannak módok a játékhoz?ha vannak hol lehet letölteni?

Dicsõség vagy halál ezt csak harccal lehet kideríteni

#1202
Van valami új mod készülõben????VAgy az Erdély mod a leg újabb :???Még mindig
#1201
Én mint csellengõ vissszatértem:D
#1200
starfoxer, csak cossaks féle van, de csinálhatsz ha gondolod. Amúgy, mint írtam, nincs kész a fordítás.
De lehet kapok segítséget, majd meglátjuk.

http://knightsandmerchants.zxq.net/ http://egykis-tgwh.blogspot.com/

Lacoka12
#1199
köszi

Dicsõség vagy halál ezt csak harccal lehet kideríteni

#1198
vagy High Tech Mod? Jók lennének?
#1197
America Mod?
#1196
Innen tudod letölteni packal együtt ( egy kicsit gynge a magyarítás, de a legfontosabbak le vannak fodítvaKoh magyarítás
#1195
Hogy lehet az, hogy berakok minden helyre kereskedõt (pénzre), még a királyt és a herceget is, és a király hirtelen 500000000 aranyat ad?
Lacoka12
#1194
mikor lesz magyarosítás a játékhoz?

Dicsõség vagy halál ezt csak harccal lehet kideríteni

#1193
Halad :D
Sacred miatt egyelõre lassabban, de halad.

http://knightsandmerchants.zxq.net/ http://egykis-tgwh.blogspot.com/

#1192
Kedves Barátom!
Benne van minden reményem.
Hogy áll a forditás?
#1191
Igen, én egyik roma modon gondolkodom.
Nos, lehet, hogy perverz vagyok, de per pill. ez a game kiütötte nálam a nyeregbõl az amúgy favorit Napoleon total wart.
#1190
Üdv, a hivatalos fórumon nézz körül.

http://forums.blackseastudios.com

Én még nem próbáltam, de biztos megnézem vagy az összeset :D a Shogun mod pl. jónak hangzik.

http://knightsandmerchants.zxq.net/ http://egykis-tgwh.blogspot.com/

#1189
Sziasztok!
Ti milyen modokat ismertek?
Próbáltátok-é valamelyiket?
Pl. az invasion barbarorumot?
#1188
Valahol a fórum mélyen le vannak pedig írva, hogy ezeket hogyan kell :D

http://knightsandmerchants.zxq.net/ http://egykis-tgwh.blogspot.com/

#1187
Volt aki ezzel foglalkozott, az õ modját beépítettem az enyém egyik tesztverziójába, ám hamar ki is vettem mert sajnos csak a politikai térképen módosította a határokat, a valóságban azonban minden ugyan olyan volt mint eredetileg, így például a provinciális felosztást mutató térképek - mint amilyen a lázadókat jelzõ - ugyanazokkal a határvonalakkal rendelkeztek, ahogyan a játékban a nagy térképen is. Ezek után nem láttam értelmét annak, hogy bennhagyjam a modomban. Sajnos én nem értek a határok megváltoztatásához, pedig nagy szükség lenne rá.
Pluskast
#1186
Nem lehet valahogy megcsinálni, hogy az a szerencsétlen Magyar Királyság úgy nézzen ki ahogy valójában kinézett?? Annyira nevetséges ez az alap helyzet.. Letöltöttem az Erdély modott de ahogy látom ott is ugyan ilyen a térkép:(

“Ha meg akarod nevettetni Istent, mesélj neki a terveidr?l.”

#1185
Úgy tudtam megvannak a szövegfájljaid. A diplomáciai részt kellene lefordítani, elküldtem ami megvan. Texts\diplomacy

http://knightsandmerchants.zxq.net/ http://egykis-tgwh.blogspot.com/

#1184
Hogyne kellene xd. Fordítani valót meg nem küldtél úgy emlékszem Oo.
#1183
Vazz, azt hittem nem kell :D egy-kettõt küldtem, ami készen van, azt hittem annyi elég.

http://knightsandmerchants.zxq.net/ http://egykis-tgwh.blogspot.com/

#1182
Apropó fájlokat mikor küldöd?:D
#1181
Ez egy nagyon jó ötlet. Meg kellene csinálni, Lauden nekikezdhetne :P. Abba még mi magyarok is beleférnénk.
#1180
Össze kéne szedni a modokat. Támadt egy olyan ötletem is, hogy Bíborbanszületett Konstantin mûve ugye nagyon jól leírja a Bizánc (Rómának is hívják a mûben e várost, érdekes) körül lévõ nemzeteket, országokat, és vezéreiket, lehetne csinálni egy ilyen Bizánc modot is :D Csináltak már, vagy Laudan nem tervezi?

http://knightsandmerchants.zxq.net/ http://egykis-tgwh.blogspot.com/

#1179
Elkészült az Erdély mod 2.4 . Egyelõre ez marad a végleges, nem sok mindent változtattam rajta a "Highlander" és a "Viking" némileg erõsebb. Kérek mindenkit ha hibát talál jelezze itt vagy privát üzenet formájában. Elsõsorban a név hibákra vagyok kíváncsi. Ha látsz egy ilyen csúnya nevet mint "Valaki.m" akkor kérlek rögtön írd meg ide a fórumra, a nevet és, hogy melyik betût látod mellette (nõi nevek esetében ez Valaki.f).

http://spz.uw.hu/index_elemei/erdelymod2.4.rar
#1178
Helyesebben az Észak-Itáliai Királysággal :D

,,A frank király, Jámbor Lajos halála után a Frank Birodalmat felosztották a Verduni szerzõdés (843) szerint: egy nyugati részre, ami késõbb a Francia Királyság központja lett, egy keleti részre, ami a jövendõbeli Pápai Állam területe lett, egy középsõ részre, az Észak-Itáliai részre, Németalföldre és Burgundiára. Késõbb sok észak-itáliai város kezdett meggazdagodni a kereskedelem miatt, megalapították a Lombard Ligát és 1176-ban legyõzték I. Barbarossa Frigyes császárt, ezzel ténylegesen kinyilvánítva függetlenségüket.''

Hogy én mennyit piszmogtam az államokkal... ilyen bevezetõ szövegek, Spanyol Királyság (1479-tõl létezett csak)helyett Barcelonai Grófság ésatöbbi.

http://knightsandmerchants.zxq.net/ http://egykis-tgwh.blogspot.com/

#1177
Nekem Olaszokkal lett meg az egész világ

(Roman Empire:D)
bigapó
#1176
az akkor pofátlanság, hogy Nekem mindig az volt a célom, hogy az egész térkép az enyém legyen? :D

Én addig nem hagytam abba amíg meg nem szereztem mindent, közben ugye jöttek a különbözõ nyerési opciók, pl kigyûjtöttem mind a 8 csodát (vagymit), de azután folytattam tovább:)

The Matrix has you...

Fresh Duke
#1175
Nekem jelenleg 50 váram van, de úgy érzem, lesz ez több is.

A heavy cost. I pay it gladly.

#1174
És kinek mekkora volt a legnagyobb birodalma? A játékot könnyû megnyerni, csak össze kell szedni a megfelelõ tartományokat, és minden nyersanyagot fel kell használni, de gondolom ez nem olyan izgalmas nektek sem :D Nekem eddig még nem volt lehetõségem olyan igazán nagy birodalmat összehozni, inkább csak élvezem a játékot.

http://knightsandmerchants.zxq.net/ http://egykis-tgwh.blogspot.com/

#1173
és hullanak mint a légy :D ezt akartam a végén XD
#1172
:P Ügyes vagy ,de tudod a várvédõkkel ha te lejátszod a csatát és csak 1 ember marad mind a 6 egységbõl ,akkor a játék feltólja õket maxra(nem to mmiért)Szal a védõknél nincs veszteség ostromnál,ha életben maradnak.

Én csak 3 vagy 4 íjjászt szoktam venni mert ha van létra akkor az szopás.
Szal én tartok 2-3 nwhéz gyalogost is .
A csatákat meg érdemes magadtól lejátszani ,mmert szerintm nincs annál élvezetesebb ,mint lõni a várfalról az ellenséget íjjászokkal és jjjhullanak mint ahullanak mint a lég
#1171
Legjobb várvédõ taktika:

Építsd meg 2-es szintre a falat.(ha akarsz(ajánlott) építs meg a ballistik towers és a corner towerst is)vegyél 6 íjászt.És ha csata van ne nyisd meg hagyd csak Dissmissed-ben(vagy mi) és az életben nem veszik el tõled.(kivéve ha kifogy a kaja) Nálam bejött volt olyan,hogy már 3-4 szer próbálkozott be 3nemzet is 2-2 seregekkel de nem tudták bevenni:D:D:D
#1170
Rájöttem,hogy a pap eltünteti.Egyébként 1 teuton egység ha sorban egymás után jönnek a parasztok 4-5-öt is le tud gyakni ha egyszerre jönnek nemtom.De a parasztok hamar demoralizálódnak és elfutnak vagy feladják a harcot ezért nem szeretek velük lenni.A vonalat én is az íjászok védelmére használom.Vagy bekerítésre mert így kevesebb csapattal is be lehet õket keríteni.

Egyébként a 10 országból akik ellenem mentek :
1-et megsemmisítettem,1vazallusom lett,1-et most akarok kivégezni,2 1 városra szorult,1-et a szövetségesem nyírt ki,4-el békét kötöttem,1 pedig városállamokra esett szét.Amúgy ez mikor történik.Volt még 5városa.Abból 3franciországgá vált 2 pedig városállammá de õ meghalt.
bigapó
#1169
a nosztalgiát a pap nem tudja eltüntetni?

The Matrix has you...

#1168
A négyszöget én akkor szoktam használni, ha parasztokkal megyek lovasok ellen. Jó sûrûre összetömörülnek, és 2-4 paraszt csapatot egy lovas ellenségre, körbeveszik õket, ha a lovasok nem tudnak menekülni, akkor végük. Persze akár teutonok ellen is jó, hiszen ha az egyik csapat parasztomat ölik, akkor a hátsó sorokig mire elérnek, rendszerint már az õ hátsó soruk is meg van tépázva, így sok lúd disznót gyõz elven pár tucat parasztot feláldozva meg lehet gyilkolni az egész ellenséges hadtestet :D Mivel parasztból sok van, így mindig jut 2-3 csapat paraszt 1 db ellenséges csoportra.
Meg gondolom a végjáték is ismerõs, amikor a király bekerítve 5 csapat paraszt által, hátul meg várja a többi paraszt, hogy tudnak-e rájuk ütni egyet vagy sem, és könnyebb is irányítani, hogy elzárjam a lehetséges menekülési útvonalakat :D

http://knightsandmerchants.zxq.net/ http://egykis-tgwh.blogspot.com/

#1167
A csillag azt jelenti ,hogy az egység mennyire tapasztalt.A 3 csillagos egységek rendszerint a legjobb katonák.Sokkal fegyelmezettebbek.Fõként pedig abban lehet észrevenni a tapasztalatot ,ha 2 ugyanolyan egység ütközik meg pl. 2csillagos Alabárdos egy most felállított friss alabárdos egységet ha más tényezõ nem szól közbe(értem ezt hadvezér képességére vagy sereg morálra) könnyen szétver.

Nosztalgián csak az idõ segít:S
Fresh Duke
#1166
Én a vonalat az íjászok védésére szoktam használni. (Úgy állítom fel a gyalogos egységeket, mint egy falat.)
A négyszög nem tudom mire való, de engem a Teknõs Alakzatra emlékeztet. :D

A Feudal vs Teutonic küzdelemnél több minden is számít: a hadvezér bónuszai, morál.
Amúgy, tényleg fölösleges összehasonlítani õket, mert mindkettõ másra való, de azért még is érdekes a dolog, szerintem. :D

A heavy cost. I pay it gladly.

#1165
És még egy kérdés.Hogyan lehet eltüntetni a nosztalgiát?
#1164
Csak mert én a vonal alakzatot védelemre használom.Támadásra a háromszöget rohammal megspékelve.(egyszer meglepõdtem mert olyan jól sikerült a roham,hogy átvágták magukat a men-at-arms-okon)Négyszöget nem szoktam használni.És egyébként számít valamit,hogy hány csillaga van az egységnek?
#1163
Én csak a 3szöget szoktam használni.Az az ék alakzat.Papiczky mondta ,hogy az arra jó ,hogy a nehézgyalogság benyomuljon az ellenség soraiba nem kis károkat okozva:P
A többit nem szoktam használni.Lándzsásokat viszont én mindig hagyom vonalban.Négyszög foggalmam sincs mire jó.A vonal esetleg arra jó ,hogy szélesen állnak fel az emberek és talán kisebb a bekerítés esélye.
#1162
No én kipróbáltam.A feudal knights lovasrohamot vezényelt a teutonok ellen.A teutonokból 5 azonnal kifeküdt.Utána váltakozó sikerû harc de a végén maradt 2 vagy 3feudal knights meg 5 teuton csak a teutonokat felváltottam egy másik egységgel.

Egyébként számít valamit a formáció(háromszög,négyszög,vonal).Illetve ad valami bónuszt a roham?
#1161
Hát igen:d de a Feudal Knights és a TeutonicKnights teljesenmásegység:D
A feudal Knights nehéz lovasság.Én inkább vsak íjjászok ellen szoktam bevetni.Sajnálom kardal felszerelt egységek ellen küldeni ,mert hiába erõs egy Men-at-arms egység simán leveri...A túlerõ mérvadó.
A Teuonic Knights pedig gyalogos lovag egység szóval közelharcban akármilyen más gyalogos egységet elver ,de elég drágák:D ha 1 meghal veheted meg az egész csapatot:D