23609
-
#11188 szorri, ezentúl összecsukogatom. -
nibron #11187 rakjuk már ezeket spoilerbe, csapágyas lesz az egerem. -
#11186 -
Fenimor #11185 Elnézve ezt az új állomás belsőt felmerül bennem a kérdés! Vajon kiknek is csinálják a parkokat tavacskával, mikor is, egy fia élőlény sincs a környéken?
Most tényleg, olyan nehéz lenne meganimálni pár élő-mozgó modellt? -
TokraFan #11184 Ez már bíztatóbb! -
#11183 Amikor a Keelback száll le a refinerys bázison (48 másodperctől), jobb oldalt látszik még egy új hajó - valószínűleg a Dolphin, mert kis helyre landol. -
#11182 a Braben interjú során többször vannak "zajok" a videóban - persze van benne olvasnivaló (ASCII bináris jelek)
összerakva ez olvasható ki belőle:
"To find us, look for a bounty hunter. To find more clues you'll need pre-logistics support with one star, two belts, three rings and enough radiation to turn you green. The hunt begins on the 28th."
...
valószínűleg ez lesz:
SPOILER! Kattints ide a szöveg elolvasásához!
forrás
-
#11181 Igen, lényegében mindegy. A kamion és a távolsági busz is ugyanaz valahol. Viszont most már eldöntheted, hogy melyiket csinálod, eddig meg nem volt erre lehetőség.
Áruból is elég lenne 1 olcsó, 1 közepesen drága és 1 drága, mégis van sokféle.
Utoljára szerkesztette: Dzsini, 2016.08.18. 17:32:51 -
TokraFan #11180 Próbálom pozitívan szemlélni a látottakat, és bár szép-szép ez kétségtelen, de ez így nem tartalom! Kicseréltek az állomásbelsőn pár kis "szektort", beletettek némi parkosított, vagy éppen ipari részt és ennyi? Ez egy jobb grafikusnak 2 nap munka, erre várunk fél évet?
Nagyon remélem, hogy ennél lényegesen több tartalom lesz (pontosabban lesz tartalom, is mert ez nem az, ennél más programokhoz ingyenes modokban többet kapunk).
Eddig ezt látom, meg egy új sort a küldetésekben ami a gyakorlatban kvázi megegyezik azzal, amit eddig lehetett csinálni, lényegében mindegy, hogy árut viszek A-ból B-be, vagy "utasokat". -
#11179
Szép dolgok jönnek :) Jetek, ilyesmik - és az ugrás közben a lenti videókon már "látszik" az érkezési rendszer
Utoljára szerkesztette: Dzsini, 2016.08.18. 17:18:31 -
#11178 Sokat segít, ha követed a fórumokat, a GalNetet, és ilyesmiket, mert sok minden ott történik :) -
Fenimor #11177 Az biztos hogy a játékhoz jó nagy adag képzelőerő és fantázia szükségeltetik, mert csak magában elégé sovánka! -
#11176 Ebben az évadban biztosan nem. A fórumokon "space legs" néven fut ez az igény :) (elsőre főleg a saját hajó bebarangolása)
Utoljára szerkesztette: Dzsini, 2016.08.18. 14:26:47 -
#11175 Ja hogy a belső szempontjából. Nekem állomásféleségekről (nem fejtettem vissza az angol megfelelőket) a külső és az új fajta jutott az eszembe. Mondjuk lehet hogy itt van valami félreértés, mert hova teszik be ezeket? Lecserélnek olyanokat amik eddig Orbisok stb voltak?
Utoljára szerkesztette: s_andras, 2016.08.18. 14:26:53 -
TokraFan #11174 A bejárhatóságról van infó? Állomás/hajó? Vagy ilyesmi nem lesz még? -
#11173 Pedig nem olyan nehéz :) Állomás: aminek van belső tere (station és nem outpost). Ebből a belső térből van most kétféle, és lesz több.
Utoljára szerkesztette: Dzsini, 2016.08.18. 14:18:31 -
#11172 Nem mondom hogy ne lehetne akármilyen újakat csinálni, csak azt nem értettem hogy sikerült 2 kategóriába sorolni az eddigieket. Az kicsit túl szigorú megközelítés hogy "van/nincs belső tere", ráadásul ezen ezután sem lehet változtatni. Az új is - ami a CQC-ből jön - olyan lesz mint a 3 nagy, csak se nem gömb, se nem szivar, hanem henger lesz. -
#11171 Belsőre idáig volt egy "ipari" és egy "luxus" jellegű berendezés, és az Outpostok se túl változatosak - néha van rajtuk egy-egy hajókiállítás meg ilyesmi.
Utoljára szerkesztette: Dzsini, 2016.08.18. 14:09:13 -
#11170 A kétféle állomás az hogy jött ki? :
-sokféle outpost
-coriolisok
-orbisok
-ocellusok
Én nem bánom hogy lassabban jönnek a DLC-k, tekintve hogy mekkora grindet igényelnek, így talán van idő "befejezni" (tudjuk mit jelent E:D-ben) az aktuálisat.. -
#11169 Stimmt, de én itt a pozitív oldalt szoktam képviselni :)
Inkább úgy vagyok vele, hogy nem baj, ha több időt töltenek egy-egy szakasszal, csak kevésbé legyen olyan, mint a 2.1 "megjelenése" (publikus bétába fordulása).
Utoljára szerkesztette: Dzsini, 2016.08.18. 14:05:05 -
TokraFan #11168 Kis optimizmussal így is lehet értelmezni, de úgy is, hogy baromi lassan haladnak. A "nem feltétlen egy" év jelenthet akár 2 évet is, amivel csak az a probléma, hogy a Horizons feature-k azért nem olyan horderejűek, ami ilyen hosszú fejlesztési időt igényel. Szerintem a Frontier ezt a projectet háttérbe tolta, a fejlesztőgárdából jó, ha 20% dolgozik a játékon, a többi valószínűleg hullámvasutazik, vagy mittomén mit csinálnak még párhuzamosan. Én szívesen fizetek ha van miért. Inkább legyen tonnányi tartalom pénzért, mint üres várakozás hónapokig, évekig "ingyen".
Utoljára szerkesztette: TokraFan, 2016.08.18. 14:03:37 -
#11167 Erre a szezonra ígértek 4 kiegészítőt, de az már nyár elején egyértelművé vált (és emlegették is), hogy "egy szezon nem feltétlenül egy évig tart" - le is vették az előzetesekből a tavasz-nyár-ősz-tél megjelöléseket.
Igazából nekünk csak jobb, mert később "kell" majd megvenni a 3. szezont :)
Utoljára szerkesztette: Dzsini, 2016.08.18. 13:56:52 -
TokraFan #11166 Vannak jó feature-k, főként a vadászok és az új hajók, külön öröm, hogy végre új állomások is lesznek mert már kissé unalmas az a kettő ami van. A személyszállítás érzésem szerint nem sokban tér el a normál áruszállítástól (maximum a VIP feltételek tekintetében), inkább csak egy plusz sor az excelben kicsit más szöveggel, de a lényeg továbbra is az, hogy vigyek el valamit A-ból B-be.
Amit viszont nem igazán értek, az az októberi megjelenés. 4db kieg volt ígérve idén, ebből októberig kettő!, azaz kettő teljesült. Ezt a tempót figyelembe véve, nehezen hiszem, hogy decemberig tartani tudják a maradék kettő időben történő megjelenését. Egy ekkora stúdiótól ez a tempó nem túl acélos. -
#11165 Még pár napig jönnek az újdonságok, aztán lehet reménykedni, hogy a bétaidőszak és a launch jobban sikerül, mint az Engineersnél :) -
#11164 Hát én ezeknek jobban örülök, mint az ilyenolyan dolgoknak.
Steril csak akkor leaz ha annak látja az ember. -
#11163 Pont most mutatták (a már leszedett videón) / fogják bemutatni az átalakított állomásbelsőket, állomásokat is. Ha eyecandy kell, az is jön.
Utoljára szerkesztette: Dzsini, 2016.08.18. 13:40:40 -
Fenimor #11162 Jópofák ezek az újítások, de a játék ettől még steril marad. Most az hogy ruhát vagy utasokat szállítasz, egyre megy, csak adatok-számok. Legalább az állomások belsejét megtölthetnék élettel! Pl: Emberkék-gépek, akik szorgoskodnak a hajók körül, be és ki csekkolásra váró utasok, stb... Mert ugye most mi van? Két jármű gurulgat körbe-körbe, oszt ennyi! Ezek a kis adalékok sokat dobnának az egészen, biztos megtudnák oldani ha akarnák! -
#11161 Zsír, elég jó és hasznos fícsörök jönnek.
route planner scoopable az mint egy falat kenyér, a távolsági befizetések is, hajótaxizás -
#11160 Új bányászható felszíni "kavicsok":
Holnap valószínűleg a vadászok lesz a téma.
Utoljára szerkesztette: Dzsini, 2016.08.18. 11:19:47 -
#11159 Route planner now has filters (scoopable stars only, non-anarchy, etc)
images of volcanism, geysers, fissures
Utoljára szerkesztette: Dzsini, 2016.08.18. 11:12:32 -
#11158 Beluga infók:
5 Medium Hardpoints, poor manoeuvrability, Class 7 FSD, huge fuel tank.
-
#11157 livestream is megy közben - épp Belugával egy VIP utast vittek el Conflict Zone-t nézni :)
Utoljára szerkesztette: Dzsini, 2016.08.18. 10:49:24 -
#11156 És bejött a régi tipp: aszerint, hogy mennyit fizetsz lesz különféle tudású az AI pilóta (már amikor a 2.1-es AI patch jött, akkor mondták, hogy így lesz). A videóban látszik is a "Crew Lounge", és szépen átszervezték az állomás felületet is.
Utoljára szerkesztette: Dzsini, 2016.08.18. 10:41:42 -
#11155 "..vagy felbérelhető AI pilóta vezeti" : Szóval kaptunk egy drónhadsereget, JEEEE!! Remélem az AI itt is ugyanaz a csaló algoritmus lesz amit ellenünk is bevetettek (végtelen chaff, SCB, nuku melegedés, 1%-on is teljes harci képességek stb).
"Távolsági büntetés befizetés" : nahát, végre rájöttek hogy erre is használható az űrmodem
Utoljára szerkesztette: s_andras, 2016.08.18. 10:41:45 -
#11154 -
#11153 cikk (németül) a bemutatóról.
röviden összefoglalva:
Vadászok:
játékos vagy felbérelhető AI pilóta vezeti (ha te, akkor a pilóta a főhajót)
maximum 10 vadász egy hangárban
választék: F63 Condor, Imperial Fighter és a videóban is látott Taipan nevű hajó
Állomások:
új civil állomástípus
katonai bázisok
hajógyárak
Turizmus:
Kétféle utas, sima és VIP - aki különleges elbánást igényel (és többet fizet, de ha nem tetszik neki, amit művelsz fizetés nélkül távozik)
Beluga liner mint új hajó
csak az Orcára és a Belugára lehet luxus kabinokat szerelni, ami a VIP utasoknak kell
Egyéb:
Hajó taxizás állomások között
Távolsági büntetés befizetés
Idegenek:
Majd vasárnap.
2.2 október közepére tervezve
Utoljára szerkesztette: Dzsini, 2016.08.18. 10:34:50 -
DonPedro22 #11152 Aki játszik VR-ban egy rövid véleményt írna a játékról, fontolgatom, hogy megveszem. -
#11151 Többször mondták, hogy olyan hajója lehet a játékosoknak, ami befér a mailsloton - a Beluga még pont ilyen (bár valószínűleg a szárnyait be kell húzni), és a művészeti albumban még van kép a (valószínűleg) Panther Clipperről, az talán a "legvége", amit még játékos kézbe fognak adni.
Ezen is látszik, hogy össze tudja magát hajtogatni.
Persze ki tudja mi lesz sok év múlva, ha addig kitart a játék - és soha nem mondják azt, hogy "soha", de valószínűleg a következő 1-2 szezonban nem várható ilyesmi.
Utoljára szerkesztette: Dzsini, 2016.08.18. 09:18:01 -
#11150 Csak viccelt, Capital Shipet játékos sosem fog tudni venni és vezetni - LEGALÁBBIS NAGYON REMÉLEM!! -
#11149 az még csak egy dolog h drága lesz,de sztem egyedül irányítva meg sem fog moccani,itt már lesz értelme a multicrewnak