23609
1418743729.jpg
  • Dzsini
    #11228
    Ó, hát hinni sokan hisznek sok mindent :) Ez a lényeg, tessék találgatni, keresgélni a nyomokat, közösséget élni.

    De konkrétum részükről nem hangzott el.
  • KiruHoshino
    #11227
    Pedig azt hittem, hogy ez az egész pont arra akar irányt mutatni. :P

    Jópofa, hogy ezekkel a videókkal is mennyire játékra tudja sarkalni a közösséget.
    Utoljára szerkesztette: KiruHoshino, 2016.08.21. 16:44:00
  • Dzsini
    #11226
    Senki nem mondta, hogy jönnek, és hogy most jönnek. A közösség szeret mindenbe mindenfélét belelátni, és rengeteg dolog van, ami arra mutat, hogy nemsokára megtörténik valami kapcsolatfelvétel valamilyen idegen fajjal - de ennek nagy része már most bent van a játék állományaiban, a többit meg nem fogják meghirdetni csak úgy - maximum ilyen utalós, ARG-s módon, mint ami most is ment a videók alatt.
  • KiruHoshino
    #11225
    Akkor mégse jönnek a Thargoid-ok?
  • EFRM
    #11224
    kivi vagyok milyen event lesz 28-tol. :)
  • Dzsini
    #11223
    Hihi trollkodtak egyet :D Miután a 4. videó üzenetét már az első napon sikerült kijuttatni, így lecserélték most egy újra:
    "We could show it to you, that wouldn't be much fun so instead we're going to play a little game"

    Az előző üzenetek összesen:
    "We've found something. Something incredible. Something the whole galaxy will want to see. The truth.

    To find us, look for a bounty hunter.

    To find more clues you'll need pre-logistics support in a system with one star, two belts, three rings, and enough radiation to turn you green.

    The hunt begins on the 28th."

    Utoljára szerkesztette: Dzsini, 2016.08.21. 16:01:49
  • Dzsini
    #11222
    Braben interjú 4 - egy szép hosszú "zavaros" résszel:

    a benne levő szöveg feldolgozás alatt, talán más, mint a kiszivárgott változatban
    Utoljára szerkesztette: Dzsini, 2016.08.21. 15:48:11
  • Dzsini
    #11221
    Az a baj, hogy hátradőlve, fotelból játszom, így elalvásnál nem segít :) Esetleg úgy, hogy a fejemen egyensúlyozom játék közben, és körberakom magam cseréptányérokkal, hogy azokra esve hangos legyen.... hmmm ;)
  • nibron
    #11220
    nyakadban van, a felfedezés izgalmában bealszol, előrehanyatlassz, medál koppan az asztalon, felébredsz, repülsz tovább, bealszol, koppan, felébredsz és így tovább...
  • spybot919
    #11219
    Nem olyan böszme az. Gyűjtőknek dísznek, kacatnak vagy legroszabb esetbe amire kitalálták. Nyakadba akasztod :)
  • Dzsini
    #11218
    "There’s so much more out there that we haven’t even touched on in these livestreams… puzzles to solve, mysterious abandoned structures, geographical marvels and ancient sites. We’ll leave these for you to find Commander. Good luck out there."

    #11217 - érdekes ez az oldal, csomó más dolog is van, és egész normális minőségnek tűnnek... felmerül a kérdés, hogy mire jó nekem egy böszme ED logo láncon? :)
  • spybot919
    #11217
    Nem tudom volt -e már.
    Aki szeretne elite-s nyakláncot Ingyen az itt rendelje meg.
    Free, csak a shippinget kell kifizetni ami 9dollár.
    SPOILER! Kattints ide a szöveg elolvasásához!
    https://jagfox.com/product/elite-dangerous-necklaces-for-mens/
  • Dzsini
    #11216
    csinos

    A mai délelőtti előadásban kérdezz-felelek volt, két új információ az volt, hogy a bemutató videókon pár helyen látható Dolphin készül, de nincs kész, és nem fog megjelenni a 2.2-vel, és hogy lesz gimballed és fixed felszerelésű indítható vadász.
    Ja, és mivel hajó, így pl. a pajzsgyógyító lézer szépen működik rajta, ha a főhajón van egy olyan, azzal lehet a vadásznak segíteni.

    Délután még egy utolsó kör, és a Braben interjú 4. része (ami kiszivárgott, és már látható volt nemhivatalosan).
    Utoljára szerkesztette: Dzsini, 2016.08.21. 11:09:06
  • Fenimor
    #11215
    Magas a léc! Ha ez valaha megjelenik, akkor jó időre bebetonozza magát. Nem baj, kell az egészséges versengés. Braben bátyó és csapata, húzzatok bele!
  • nibron
    #11214
    OFF:
    Star Citizen: Full Gamescom 2016 Presentation
    Star Citizen: 2016 Gamescom Live Game Demo

    alakulgat ez...
    ON:
    Utoljára szerkesztette: nibron, 2016.08.21. 10:02:58
  • Dzsini
    #11213
    Port Services:
    Capital Ship Dock:
    CQC Enviroments:
    Hyperspace:
    Wireframe Anaconda:
    Wireframe Asp:
    Wireframe Fer-De-Lance:
    Wireframe Python:
    Wireframe Viper III:
    SRV Paint Jobs:
    Ship Transfer:
    NPC Crew Switching:
  • Dzsini
    #11212
    Mindeközben:
    SPOILER! Kattints ide a szöveg elolvasásához!
    A 8000. rendszerem, Sol több, mint 47 ezer fényévre, nagyjából pont a horizonton.
  • Dzsini
    #11211
    Ship kitek
  • Dzsini
    #11210
    Wireframe skinek a videóból
  • Caliph
    #11209
    jó kezdés hogy szétlőnek egy addert :D bár ki tudja az hogy reagált rájuk :D
  • Dzsini
    #11208
    Braben interjú 3
  • Dzsini
    #11207
    A lent emlegetett bounty hunter valószínűleg egy Adderben repül(t)

    ... és valami zöld okozott neki gondot :)

    és az "ismeretterjesztő" videó a stream végéről:
    SPOILER! Kattints ide a szöveg elolvasásához!

    "Everyone was wrong about...they aren't coming, they are already here!"
  • Dzsini
    #11206
    - feketepiaci contactok szürke (alacsony biztonsági) rendszerekben, akik (valamekkora százalékért) "elintézik" a bountykat a fejedről távolról is, és náluk be is lehet váltani távolról a vérdíjakat is (szintén százalékért).
    - az indítható vadászok "Glass cannon" stílusra lettek átszerelve - nagyot üt, de sérülékeny - nem ugyanazok, mint amikkel most találkozni.
    - jelenleg dolgoznak rajta, hogy a vadászokat lehessen hajómodulokra ráuszítani - még nem eldöntött, hogy lesz-e
    - ha a vadász rosszaságot csinál, a "büntetés" rászáll a játékosra, és a wanted-ség is átszármazódik az indított vadászra, de bounty nem jár a kilövésért
    - a radaron látszik, hogy az NPC vagy a játékos irányítja a vadászt, menet közben át is kapcsol, amikor a játékos átül a másikba
    - jelenleg 1 hajóról egyszerre 1 vadász indítható (többen kérdezték)
    - lesznek "problémás" VIP utasok (nem szeretne találkozni hatóságokkal, üldözik-keresik, ilyesmik...)

    - új festések: Wireframe Anaconda, Asp, Fer-De-Lance, Python, Viper III
    - új Ship kitek: Asp Explorer, Viper III, Python, Vulture
    - SRV festések :)
    Utoljára szerkesztette: Dzsini, 2016.08.20. 15:12:19
  • Dzsini
    #11205
    Na, a videó mellett információk:
    csomó új helyszín a galaxisban (CQC helyszínek, hajógyárak, ilyesmik)
    hajó átszállíttatás - azonnali, de érték * távolság függő
    modul raktár - a raktárból kiszedés érték * távolság függő, ha máshol van
    a lenti kép valóban fehér törpéről van, és belerepülve a kitörésekbe egy adag sérülésért és veszélyért cserébe lehet valami "supercharge"-olt ugrást elvégezni, plusz neutronoknál valóban lesznek jetek
    Utoljára szerkesztette: Dzsini, 2016.08.20. 10:53:26
  • Roger6
    #11204
    Ez tetszik:

  • Dzsini
    #11203
    Pár új felszíni objektum, ship kit, és (valószínűleg) fehér törpe (azt említette Braben, hogy a fehér törpék és a neutronok kapnak egy overhault):
  • Dzsini
    #11202
    Télen biztos lesz, de ősszel is szokott lenni valami "iskolakezdős" vásár, egy 20-25% akkor is beeshet.
  • VJP
    #11201
    Most volt 2x is. December a tippem!
  • Norbertboy
    #11200
    Akciós lesz mostanában a játék?

    Tudom senki sem tudja, csak tippeket mondjatok.
  • Dzsini
    #11199
    A második Braben interjúból a "zavar" kép:
  • s_andras
    #11198
    Ennek az egésznek csak akkor van értelme amikor egy nagy hajót gyors, kicsi vagy közepes ellenfél támad meg. A nagy követni sem tudja, de ha mégis szembekerülnek, nehéz eltalálni, még a célra tartó fegyverek is bizonytalankodnak. Ilyenkor kell kiküldeni a vadászt. Régen voltak CZ-ban Condorok és Imp. Fighterek, és akkor még tökéletesen ráállt a célkereszt: fél másodperc alatt elfüstöltek..
  • Dzsini
    #11197
    Erről szól majd a bétaidőszak, hogy beállítják az erőviszonyokat valós-közeli körülmények között, hogy a zajos tücsök valóban hasznos is legyen, még egy közepes pilótával is.
  • Dzsini
    #11196
    Braben interjú #2


    Holnap 10-től egy adag Quality of Life fejlesztés bemutatása várható.
  • Caliph
    #11195
    itt mondjuk a piton helyében a fő hajót támadtam volna,lekakilva magas ívből hogy a kis tücsök mit ugrál körülöttem... és félek hogy ennyit is fognak érni a kis fighterek mondjuk egy type 9en ahol hamarabb ki lehet lőni a fő hajót mint a kicsit.
    egy corvetteen vagy anakondán más a helyezet,de azok önmagukban is ellenfelek,ellenben egy type 9 elég védtelen még vadásszal is
  • Dzsini
    #11194
    Minden fighter 3-4 különféle felszereléssel lesz elérhető (plasma repeater, pulse laser, ilyesmik - mint az Arénás hajóknak), amikor a hangárban kiválasztod, hogy milyen hajót veszel a hangárba, akkor kell a loadoutot választani. Egy hangár kb. 8 darabot "tartalmaz" egy fighterből, ha ennyi elfogyott, akkor kell visszamenni bázisra újratölteni.

    Ha nincs pilótád, akkor is lehet vadászt indítani, de akkor a hajó "üres" marad (és sodródik), mert egyszerre egyvalaki csak egy hajót irányíthat.

    Megoldás a pilóta-játékos cserére: mindketten a nagy hajóban vagytok, igazából a vadászt egy "sisakon" át irányítja aki éppen, így a pilótád és te se nem haltok meg, ha a vadász kipukkad, és hátra is lehet hagyni a vadászokat (elugrani, ha súlyos a helyzet).

    NPC hajóknak is lehetnek vadászaik.

    Vadász-engineer upgrade egyelőre nincs, de technikailag mivel valós hajókról van szó, így megoldható.

    Vadász nem tud dokkolni mások hajóján vagy állomásra, leszállni önmagában, de felszíni harcra képes.
    Utoljára szerkesztette: Dzsini, 2016.08.19. 15:12:35
  • Dzsini
    #11193
    Érdemes lehet minél alacsonyabb szinten felvenni pilótát, mert ahogy fejlődik melletted, egyre inkább "összehaverkodtok", így egyre kevesebb pénzt kér majd, míg ha valakit magas szinten veszel fel, az több pénzt kér.
    Van hotswap a pilóta és a játékos között, nem túl reális, de csata közben is helyet lehet cserélni.
    Utoljára szerkesztette: Dzsini, 2016.08.19. 14:57:32
  • TokraFan
    #11192
    Na, ez már X3 feature. :-)
  • Dzsini
    #11191
    A sima "kocsmából" maximum kb. Competent szintig lehet felvenni pilótákat (felvételi díjuk van, és a (valószínűleg harci) bevételből százalékot kapnak ) - ők zsoldosok, akikből lehet felvéve több is, és amikor bezavarod a fighterbe, lehet neki parancsokat adni (teljes erőből támadj a célpontomra, vigyázz magadra, stb.). Ugyanígy fordítva, a pilóta maradhat a hajóban, és mondhatod neki, hogy harcoljon, tartsa távol magát, vagy akár készüljön elugrásra - ekkor menekülőre fogja, és amint bedokkoltál ugrotok.
    A legmagasabb szintű pilótákat külön lehet majd megkeresni-megtalálni, talán küldetésből "szerezni", és fejlődnek harc közben is.

    Hangáros hajók:
    Anaconda, Beluga, Corvette, F. Gunship, Cutter, Keelback, Type 9

    Port variant - Agriculture


    Port variant - Tech


    NPC Crew and Crew Fighter

    Utoljára szerkesztette: Dzsini, 2016.08.19. 14:53:14
  • Dzsini
    #11190
    Minden hajót elvileg légköri repülésre valamennyire alkalmasnak terveznek az elejétől fogva, mert a sztori szerint ezek a gépek képesek ilyesmire (ez már a Frontier/FFE-ben is megvolt, csak most légköri modell is lesz hozzá majd egyszer, szélviharral, gázóriásban repüléssel).

    Megy most a livestream, épp a crew felvételt mutatják be (lesz róla később videó).
    Utoljára szerkesztette: Dzsini, 2016.08.19. 14:39:48
  • TokraFan
    #11189
    Ebből értékelhető tartalom a hordozható ship. A festések érdektelen, a passenger missionok meg egyelőre nem tűnnek új elemnek, a videó alapján sem történik semmi. Az új hajó szép, de a szárnyakat egy űrhajón nem teljesen értem...
    Utoljára szerkesztette: TokraFan, 2016.08.19. 14:34:38