ELITE: Dangerous
Jelentkezz be a hozzászóláshoz.
Egy hajót felszerelhetsz ezerféleképpen - újat nem találhatsz ki, mert nem te vagy a játékban a Zorgon Peterson tervezőmérnöke, és egy-egy hajó megtervezése és gyártásba juttatása több éves tervezőmunka eredménye (játékon kívül is több hónap a grafikai és a "belső" tervezés, évente azért néhány új hajó bekerül).
Én is rajzolgathatok egy papírra autókat, mégse várhatom el, hogy mondjuk a Ford elkezdje gyártani azt a firkát, ami eszembe jut 😊
If your idea of "beauty" is narrow, you will rarely see it unless you live a sheltered life and avoid new experiences. The moment I stop having fun with it, I'll be done with it.
Az a te választásod, hogy nem veszel részt ilyesmikben - vagy egyáltalán nem veszel róluk tudomást (amúgy küldetéseket és community goalokat lehet szólóban is teljesíteni) - de ettől még a játék erről fog szólni, ez a történetmesélés módja. Nem az X-ből ismert "enyém a világ, rajtam kívül mindenki NPC", vagy az EVE-ből ismert "mindent mi irányítunk, nincsenek fontos NPC-k se" a fő csapás - a Siriust Li Yong-Rui fogja irányítani, nem egy játékos.
If your idea of "beauty" is narrow, you will rarely see it unless you live a sheltered life and avoid new experiences. The moment I stop having fun with it, I'll be done with it.
MikX: Az általam szerzett bő 75 millió nem olyan sok, csupán egy bányász Pythonra tellett belőle 😄
Bár a szám befogom, nekem egyenlőre horizons nélkül is éppen sok az input egyenlőre 😊
\"Say \'what\' again. Say \'what\' again, I dare you, I double dare you motherfucker, say what one more Goddamn time! \" Uplay: Mekee85 Steam: psn_mekee85 Origin: Mekee85
Persze azért mikor visszatérek egy hozzád hasonlo összeget szeretnék látni majd, hogy felcuccoljak valami nagyobb vasat.
Hát passz. Sag A az elsődleges cél, de ugysem toronyiránt megyek, plusz lehet ittott elleszek egy darabig, sőt lehet visszafelé meg majd totál màsfelé jövök, és ott is elleszek 😊
\"Say \'what\' again. Say \'what\' again, I dare you, I double dare you motherfucker, say what one more Goddamn time! \" Uplay: Mekee85 Steam: psn_mekee85 Origin: Mekee85
Ez nem szóló játék, mint az X, ahol kapsz egy kész játékot, és azt bővítgeted más játékosok dolgaival, mert a készítők nagyjából befejezettnek veszik. Az Elite jelenleg a pénzügyi adatok alapján még legalább 5 évre van betervezve, valószínűleg ennek nagy részére már megvannak az alapötletek, folyamatosan fejlődik.
Utoljára szerkesztette: Dzsini, 2016.04.29. 07:58:50
If your idea of "beauty" is narrow, you will rarely see it unless you live a sheltered life and avoid new experiences. The moment I stop having fun with it, I'll be done with it.
jelzőlőszerek - kivilágítja a radaron a hajót, még ha silent runningba kapcsol is
forró lőszerek - hősebzést ad a kinetikus fegyvereknek, így hatékonyabbak lesznek pajzsok ellen is
jégbányászat - új bányászható anyagokkal és újra árnyékokkal az aszteroidákon
mérnök bázis - minden mérnök kézzel gyártott, különleges bázist kap
Plusz - még nincs külön videón - pajzstörő fegyver, ha Shield Cell Bank aktiválása közben kap ettől találatot a hajó, akkor a teljes pajzs leszakad.
Ezek mind csak tervezetek, azért indul jövő héten a béta, hogy a hatásosságukat, működésüket be tudják hangolni (többen nagyon berezeltek a pajzstörőtől 😊 )
Mai nap során hírlevél csomó új hírrel, valószínűleg a fő téma a crafting kibővítése lesz.
If your idea of "beauty" is narrow, you will rarely see it unless you live a sheltered life and avoid new experiences. The moment I stop having fun with it, I'll be done with it.
A végeredmény meg lesz vagy 3.000 😄 Esetleg 5.000.... netán 10.000? Meddig szándékozol kint maradni? Lehet hogy majd 1-2 hónap múlva megyek utánad 😄
If your idea of "beauty" is narrow, you will rarely see it unless you live a sheltered life and avoid new experiences. The moment I stop having fun with it, I'll be done with it.
Hát még kéfdés hogy az enyém lesz-e, majd kiderül pár honap mulva 😊
Plusz belefutottam nagyonsok kék csillagba, de tényleg megszámlálhatatlanul sok van egy helyen, majd itt ugrálgatok kicsit, plusz kis kitérővel találtam neutroncsillagot is.
Amugy fekete lyukra nem lehet szűrni a térképen ugye?
\"Say \'what\' again. Say \'what\' again, I dare you, I double dare you motherfucker, say what one more Goddamn time! \" Uplay: Mekee85 Steam: psn_mekee85 Origin: Mekee85
A háborúnak megvan most is a módja, a megfelelő frakciót megfelelő mértékben támogatva eljut odáig, hogy megpróbálja átvenni az uralmat az állomás vagy rendszer fölött. Volt már erre példa játékos frakciók között is, és naponta előfordul a többi 75 ezer csoport között, ami a játékban van.
A játékosok alakítják most is az események nagy részét, csak sokan nem is tudnak róla - minden alkalom, amikor felveszel és elvégzel egy küldetést, az alakítja annak az állomásnak az erőviszonyait, és elősegíti, vagy hátráltatja a frakciókat. Attól, hogy te nem figyelsz rá, hogy melyik csoportnak dolgozol, mert csak az érdekel, hogy pénzt vagy rangot kapsz érte, attól még ez létezik, és foglalkozhatnál vele. Akik alapítottak közös céget valahol, azok figyelnek, hogy ne tegyenek rosszat a saját frakciójuknak - sok ilyen van, és a legnagyobbak közül nem sokára a PowerPlay részévé válik az első játékosok által irányított csoport is, kiemelkedik a többiek közül.
Utoljára szerkesztette: Dzsini, 2016.04.29. 05:41:25
If your idea of "beauty" is narrow, you will rarely see it unless you live a sheltered life and avoid new experiences. The moment I stop having fun with it, I'll be done with it.
A játékosok is részesek abban, hogy feltöltik a játékot tartalommal, nem feltétlen a készítőknek kell megfogni a kezed, és megmutatni, hogy ezt és ezt kell vagy lehet csinálni. Ha te nem "hallasz" egy funkcióról, az nem jelenti azt, hogy nem létezik - ha vannak, akik játszanak Sidewinder focit, akkor az létezik. A Buckyball run (verseny a SagA*-ig) se hivatalosan dokumentált funkció a játékban, mégis létezik, még te is emlegetted.
A tartalom gyakorlatilag végtelen, csak a játékosok fantáziája korlátozza a dolgokat a játék keretein belül - és még a kereteket is lehet módosítani, a fejlesztők folyamatosan kommunikálnak a játékosokkal, kerülnek be kérésre funkciók és lehetőségek. Csak két példa: a Lave Radio legendás narancs Sidewindere is ott lesz a 2.1-ben a játékban, és megkapja a létező legkeményebb Elite AI-t. Ez egy ajándék lesz a közösség egy évek óta aktív részének, akik hetente összehozzák a közösséget egy-egy beszélgetésre, közösségi életre. Ezt se biztos, hogy fogod olvasni hivatalos patch notesban, mégis létezik majd, és sokan fognak azzal szórakozni, hogy megpróbálják levadászni, vagy megvédeni.
A múlt héten bemutatott dokkolási rádiózás alapjait egy játékos hozta létre, készített egy próbavideót, és ez mind a közösségnek, mind a Frontiernek annyira megtetszett, hogy bemutatták a hírlevélben is, és a 2.1-be be is kerül.
Bármelyik pillanatban lehet újdonságot találni és létrehozni is a játékban még évek után is, csak nyitott szemmel kell járni, és nem csak a játékon belüli képernyőt figyelni, hanem a közösségeket is. Mint minden MMO-t, ezt is a közösség teszi igazán élővé, és tölti fel tartalommal.
If your idea of "beauty" is narrow, you will rarely see it unless you live a sheltered life and avoid new experiences. The moment I stop having fun with it, I'll be done with it.
1. Kimeríthetetlen cél forrás a játékosok szamara!
2. Megdobja a felfedezést (érdekes építmények, változatosság, elhagyatott bázisok amit valaki pl. ott hagyott stb.
3. Team célok tömkelege. (Pl. Valakik nyersanyagot bányásznak az építéshez, mások modulokat vesznek hozza, mások építenek, megint mások védik a rendszert, járőröznek stb.
4. Giga csaták lehetősége, pl. Egyik rendszert uraló csapat megtámadja a másikban felépített állomást stb.
5. Felszínen ugyanezek a lehetőségek, vagyis pusztán az építés lehetőségével rengeteg járulékos tartalom es játék élmény megjönne, mar csak azert is, mert így maguk a játékosok is alakíthatnak a játékot.
CefreTeam™ A valóság olyan illúzió, amelyet az alkohol tartós megvonása idéz el?.
CefreTeam™ A valóság olyan illúzió, amelyet az alkohol tartós megvonása idéz el?.
Hajók felszerelése opcionális, nyilván nem fogsz minden hajót maxra felszerelni ha van pénzed a következőre, ahogy az összes létező aszteroidát kibányászni sem fogod.
A tartalom igenis nagyon véges, pár hónap alatt kiismered annyira a játékot, hogy nem tartalmaz számodra újat. Ha az ismerős dolgokat csinálod újra és újra, akkor meg hamar megunod. Ugyanaz a ker. útvonal, ugyanolyan küldik, ugyanazok a textúrák, stb. Egyhangú grindelés magasabb rangért vagy több pénzért. Ha nem látsz már újat, a tartalom kimerült. Hogy kinél mennyire hamar jön az ismétlődés miatt az unalom faktor, az meg egyéni. Egy órát bányásztam, soha többet nem fogok. Mert annyiban kimerült nekem. A topik tavaly kihalt, pár kivételtől eltekintve az újak tartják életben (remélem minél tovább).
Így működnek a sandbox játékok, nincs olyan, hogy "mindent" kipróbáltál. Maximum az van, hogy voltak dolgok, amiket kipróbáltál, és volt, ami tetszett, volt, ami nem.
If your idea of "beauty" is narrow, you will rarely see it unless you live a sheltered life and avoid new experiences. The moment I stop having fun with it, I'll be done with it.
Mivel itt van élet, szeretnék kérdezni a Robigo-szakértőktől. Felvettem egy Shadow Delivery küldetést máshol. Ha jól emlékszem írtátok korábban hogy Robigonál ezzel lehet irgalmatlan magas kredit/óra értéket produkálni, többet mint bármilyen kereskedéssel. Namármost amikor ezzel az egy küldetéssel megpróbáltam eljutni a kb 400Ls-re lévő célállomásra, ha 10x nem szedtek ki, akkor egyszer se.. A zsaruk még meg is üzenték minden egyes ID előtt hogy infot kaptak csempész-gyanús egyénről, indul az elfogás. Emellett kalózok is szép számban jöttek. El sem tudom képzelni, mi lenne, ha egyszerre több küldetést több rendszerbe, nagyobb távolságokra kéne vinni. A taktikám az hogy hagyom magam kiszedni, majd boost-boost-FSD, így megúsztam, de elég neccesnek éreztem, mert minden esetben azonnal elkezdtek szkennelni, és az nem szokott túl sokáig tartani. 1-2 másodperceken múlhat a bukta. A kérdés tehát hogy tényleg meg lehet közel 100%-ig biztonságosan csinálni a Robigos többszörös csempészeteket, és az 5-10 másodpercenkénti ID-zéssel együtt is megvan a nagyon sok kredit/óra? (Ami egyébként mennyi is pontosan? Melyik az optimális hajó, mekkora raktérrel?) Vagy valamit másképp kellene csinálni?
Janicsillagász: a magyar E😄 parancsnokok közös frakciója a Sons of Seven Lords interstellar PLC vagy röviden SSL, a főhadiszállás a Tawilo rendszerben van. A hivatalos magyar E😄 oldalon sok infot találhatsz: elitedangerous.hu
Köszi,
CMDR
Ez a steam user nem én vagyok: https://steamid.eu/profile/76561198078064992
If your idea of "beauty" is narrow, you will rarely see it unless you live a sheltered life and avoid new experiences. The moment I stop having fun with it, I'll be done with it.
Wut? Ez miféle? Hogy működik? Erről még nem hallottam semmit.
Nektek nincs ilyen saját frakciótok? Szívesen csatlakoznék 😄
Más meg összejön a haverokkal, és Sidewinder-fociznak, Destruction Derbyznek, ökörködnek, és úgy egyáltalán jól érzik magukat.
Más meg frakciót-céget alapított az ismerőseivel, és annak teljesíti a küldetéseit, hogy több bázison, több rendszerben is jelen lehessenek.
Más meg választ egy Powert, és annak dolgozik, vagy akár szerepjátszik.
Más meg ...
Kipróbálták a felfedezést, de pár ugrás után "kimerült" az a tartalom, és visszatértek kedvenc tennivalójukhoz.
If your idea of "beauty" is narrow, you will rarely see it unless you live a sheltered life and avoid new experiences. The moment I stop having fun with it, I'll be done with it.
Amúgy első kirándulásnak a Maia és a Fiastyúk egy jó célpont - nincs messze, van leszállóhely, és sok látnivaló (pl. fekete lyuk)
If your idea of "beauty" is narrow, you will rarely see it unless you live a sheltered life and avoid new experiences. The moment I stop having fun with it, I'll be done with it.
(mármint ennyi a Stellar Forge-al generált, igazából "lényegtelen", csak ott van rendszerek száma, a többi olyan, amihez valaki valamikor kézzel hozzányúlt)
És ettől függetlenül nagyon jól el lehet benne szórakozni, ha valakinek ez tetszik. Néhányunknak tetszik 😊
If your idea of "beauty" is narrow, you will rarely see it unless you live a sheltered life and avoid new experiences. The moment I stop having fun with it, I'll be done with it.
Bár eza 24 fényév is egy tisztes ettől a kis csöppségtől, főleg ilyen budget áron 😊
\"Say \'what\' again. Say \'what\' again, I dare you, I double dare you motherfucker, say what one more Goddamn time! \" Uplay: Mekee85 Steam: psn_mekee85 Origin: Mekee85
De félre ne érts, a játék kitűnő és szép, remélem minél tovább megmarad a lelkesedésed <#eljen>#eljen>
No itt járok, elindultam, és azt sem tudom merre, csak azt hogy nem pénz farmolàs nekem ez a felfedezés. 😊
Örülök hogy belekezdtem, és annak még inkább, hogy ez nem az ami kifullad 2 hét után.
Mert tudom hogy a felszínt SE karcolgatom még.
\"Say \'what\' again. Say \'what\' again, I dare you, I double dare you motherfucker, say what one more Goddamn time! \" Uplay: Mekee85 Steam: psn_mekee85 Origin: Mekee85
If your idea of "beauty" is narrow, you will rarely see it unless you live a sheltered life and avoid new experiences. The moment I stop having fun with it, I'll be done with it.
Azért abba gondolj bele, hogy egy régebbi hatékonyabb (és veszélyesebb) hiperűrtechnológiával 1000 év alatt sikerült majdnem 20 ezer rendszert benépesíteni, és kb. 100 éve már csak elvétve használják a witchdrive-ot, az FSD pedig csak pici hajókra (és jelen esetben az Anaconda pici) működik.
If your idea of "beauty" is narrow, you will rarely see it unless you live a sheltered life and avoid new experiences. The moment I stop having fun with it, I'll be done with it.
Ez kb. örök bánatom marad. Nagyon unalmas egy idő után, hogy minden egyforma, pedig a textúrázáson nem lett volna nehéz változatosságot csinálni a procedurális generálással. <#fejvakaras>#fejvakaras>
<#nemtudom>#nemtudom>
A neutronmezők szélén haladva - ahogy írtam is - elvétve találtam olyan rendszert, amin már volt névtábla. Sok olyan volt, hogy 1 neutron, 1 fekete lyuk, mindkettő párszáz ls-en belül, és semmi más. És voltak olyanok is, hogy mögötte 2-3 "klasszikus" csillag (BFGM), tucatnyi bolygó, földszerűekkel, vizesekkel, nagy fémekkel.
Utoljára szerkesztette: Dzsini, 2016.04.28. 13:35:00
If your idea of "beauty" is narrow, you will rarely see it unless you live a sheltered life and avoid new experiences. The moment I stop having fun with it, I'll be done with it.
Utoljára szerkesztette: Tuvok, 2016.04.28. 13:22:23
If your idea of "beauty" is narrow, you will rarely see it unless you live a sheltered life and avoid new experiences. The moment I stop having fun with it, I'll be done with it.
Fura ez a B dolog, a saját statisztikám szerint F és G a nyerő, ott szinte mindig van valami, öreg meleg csillagok, alkalmasak élet fenntartására. Lehet több B-t kéne néznem.
Nem ezt mondogatom én is már egy jó ideje hogy olyan mintha ezeknél jóval több "kék" bolygó lenne? 😄 Ezért akarok én is visszatérni abba a nagy OBA csillagfelhőbe ami 15.000 fényévnyire van 😄 Ennek a fotónak a készítésekor még messze jártam tőle, de valami elképesztően sok kék csillag van ott!
Ez a rendszer is A típusú főcsillaggal büszkélkedik és több mint 450.000-et kaptam érte 😄
Utoljára szerkesztette: Janicsillagasz, 2016.04.28. 13:18:19
If your idea of "beauty" is narrow, you will rarely see it unless you live a sheltered life and avoid new experiences. The moment I stop having fun with it, I'll be done with it.
Én a hazaúton végigsöpörtem az egyik neutronmező szélén, és kb. 200 neutron és feketelyuk került a nevemre - most tél végén. Sokkal, de sokkal nagyobbak a neutronmezők, és akik farmolni járnak úgyis a közepén húznak végig, mert minél többet akarnak "hasznosan" ugrani - a szélük máig felfedezetlen.
If your idea of "beauty" is narrow, you will rarely see it unless you live a sheltered life and avoid new experiences. The moment I stop having fun with it, I'll be done with it.