ELITE: Dangerous

Jelentkezz be a hozzászóláshoz.

s_andras
#13451
Sok szerencsét!
Jótanácsaim:
1. csináld végig az összes tréninget (akár többször is)
2. legalább egy kicsit CQC-zz (Arena), mielőtt elkezded a nagy játékot, nagyon jól beleráz a vezetésbe
3. ha olyan helyen fog kitenni a játék elsőre, ahol nem tudsz jól pénzt csinálni, akkor azonnal költözz odébb
Utoljára szerkesztette: s_andras, 2016.11.11. 23:19:40

Ez a steam user nem én vagyok: https://steamid.eu/profile/76561198078064992

Roger6
#13450
Sok sikert hozzá, remélem hosszú ideig beszippant a világa! 😊

TDU, Counter Strike-Source, Heroes & Generals nick: Grabowszki Commodore Világ and CoVboy forever

etniez
#13449
Nos, megvettem a játékot, töltöm le, de szerintem csak holnap fogom elkezdeni.
Kívánjatok sok szerencsét és szívesen veszek minden kezdőknek szóló jótanácsot.
Roger6
#13448
Imperial Eagle én nagyon szeretem Imp Eagle-t, baromi manőverezhető. Arra kell figyelni, hogy kit kezdenek el lőni a zsaruk, akkor nem lehet gond.

TDU, Counter Strike-Source, Heroes & Generals nick: Grabowszki Commodore Világ and CoVboy forever

#13447
egy alap side-el is lehet érvényesülni. de ha szeretsz jól szórakozni, trükközni és egyebek, nem zavar ha kilőnek, akkor persze. imádok kis hajókkal res-be járni és ott rakoncátlankodni a rossz fiúkkal. menj neki egy wingnek úgy hogy te lövöd az elsőt, aztán be a krumplik közé és próbáld túlélni. az is egy játék. és ha buksz, nem sokat buksz. amikor még többen voltunk, csináltuk egymás ellen is. de volt, hogy egyikünk meglőtte az állomás egyik szekusát, és kicsalta közénk. ha jött vele a többi szekus, az tök jó móka volt. nagy hajókkal nem lehet ilyet csinálni.
#13446
... jó persze egy Volture...sokkal jobb, és hasznosabb-😊))

Akik nem tudnak ölni, mindíg áldozatúl esnek azoknak, akik tudnak!

#13445
Egy Imp. Eagle-t HRes-ben megállja a helyét szerintetek?

Akik nem tudnak ölni, mindíg áldozatúl esnek azoknak, akik tudnak!

#13444
Akkor köszi...meg fogom nézni, ha otton leszek!-😄

Akik nem tudnak ölni, mindíg áldozatúl esnek azoknak, akik tudnak!

Roger6
#13443
Ebben benne vannak a kabinok, ez az új oldal, a régi klónja.

TDU, Counter Strike-Source, Heroes & Generals nick: Grabowszki Commodore Világ and CoVboy forever

#13442
Igen valóban kicsit átláthatatlan nekem is-😊 Az oldalt prőbálgattam már köszi...már nem mostanság, mert a Passenger Cabin-ok nincsenek benne....itt meg meg sem nyitja az oldat a net...ahogy most vagyok-😊))

Akik nem tudnak ölni, mindíg áldozatúl esnek azoknak, akik tudnak!

Roger6
#13441
Tudom, sokan ezt az oldalt szokták meg, de nekem eléggé... kusza...

Majd próbáld ki EZT az oldalt is, szerintem sokkal átláthatóbb, egyértelműbb, letisztultabb. Nem utolsó sorban szebb, és igényesebb, de ez már tényleg csak saját vélemény.
Utoljára szerkesztette: Roger6, 2016.11.11. 19:37:40

TDU, Counter Strike-Source, Heroes & Generals nick: Grabowszki Commodore Világ and CoVboy forever

#13440
Az én Asp Exp-em

Az 5A-s FSD még nincs meg, de dogozom az ügyön!-😊 Szóval akkor most hogy is van ez a tuning?....

Akik nem tudnak ölni, mindíg áldozatúl esnek azoknak, akik tudnak!

#13439
úgy van kedves kolléga, én is a python-t favorizálom. bár van mellette egy aspx és egy cobra is, direkt ilyen célokra szerelve. a játék illegális felületét kellene még rendesen fejleszteni. pl. csak pici gyors hajóval érje meg a kemény dolgokat csempészni, és egyben be kellene rakni kemény dolgokat is (pl. nukleáris anyagok, fegyverek) a játékba. a szekusoknak hatékonyabbnak kellene lennie, nem ilyen puhapöcsöknek amilyenek most. csak az bukik le aki le is akar. ha elkapnak a büntetésnek is keményebbnek kellene lennie (pl. kemény körözés az egész frakcióban). szóval aki a kemény életet választja, az kapja is meg. és ekkor már azon is el kellene gondolkodnia a játékosnak, hogy esetleg maga a python sem ideális a feladat végrehajtására.
Dzsini
#13438

If your idea of "beauty" is narrow, you will rarely see it unless you live a sheltered life and avoid new experiences. The moment I stop having fun with it, I'll be done with it.

Dzsini
#13437
úgy tudom jelenleg 9.77 a rekord - a leszállással kevesebb gond volt nekem mindig, mint a felszállással - ajánlott egy olyan szomszéd rendszert választani, ahova nem kell először merőlegesen supercruiseba váltani... az nem egyszerű 😊

If your idea of "beauty" is narrow, you will rarely see it unless you live a sheltered life and avoid new experiences. The moment I stop having fun with it, I'll be done with it.

MerlinW
#13436
Szerintem felesleges support-hoz fordulni emiatt, ilyen a játékmechanika, szerintem nem történt semmi hiba ott. Magas gravitációjú bolygón extra finoman kell navigálni a többszáz tonnás vasdarabunkat😊 Billentyűzettel ez baromi nehéz, én ilyenkor kontrollerel ereszkedem finoman.

Vannak 6G+ bolygók is, én Achenar 3-on gyakoroltam, 6,73G-s bolygó.
Utoljára szerkesztette: MerlinW, 2016.11.11. 12:48:37

[merlinw.org]

MerlinW
#13435
+Optimal Mass -Mass

[merlinw.org]

Gundark 1 1
#13434
Jó a powerplay 😊 Még mélyebbre visz 😊 Most a birodalmiaknál vagyok, de ha elérem a célt erősen gondolkodom hogy a Patreus féle csapat fogom húzni, mert a "lőjünk szét mindenkit aki pofázik" egyre jobban tetszik. Mocskos dolog a politika na.

Átültem a pitonba, ahogy a régi mondás is tartja jó hasznot hoz az anakonda de pitonnal kalandosabb az élet. 😊 A pitonnal sokkal több zavaros ügyletben (mérsékelten legális, és szürkezóna 😊 lehetek benne mint a kondával. Jó nincs vadászgépe de eddig is egyedül oldottam meg a problémákat <#violent>

Belugával vagy orkával érdemes most luxus utasokat szállítani? Mondjuk annyira nem kell a pééz, de ha jól lehet kaszálni a következő nerfelésig tennék pár kört.
RJoco
#13433
Köszönöm a hasznos linkeket, lassan kezdem érteni a dolgot.
Utoljára szerkesztette: RJoco, 2016.11.11. 11:18:07

Warning! Cargo bay open, shields are down!

Amiga
#13432
Nekem este épp jó szériám volt. 96 T marine equipments-t vittem (100 ezer felett van a haszna), és amikor a mission-ökhöz rutinból benéztem, láttam, hogy épp keresnek 18 T-t belőle... 178 ezer cr díjazásért... Ez volt a legnagyobb hasznú köröm, mióta kereskedek.

Most egy kicsit ráfekszem a powerplay-re, mert 6-7 teljes rakomány propaganda-anyaggal szintet tudnék lépni, és akkor jövő héten már vállalható mértékű támogatást kapok majd a frakciómtól.

A pisztácia elfogyott, csokoládé nem is volt.

Dzsini
#13431
És még hajója is válogatja, hogy mennyire jók az ilyen kiegyenlítő fúvókák, a legtöbb hajó (természetesen) a merőleges oldalra fordulást bírja a legkevésbé, a Clipperem például elkezd zuhanni, mint egy kő.

If your idea of "beauty" is narrow, you will rarely see it unless you live a sheltered life and avoid new experiences. The moment I stop having fun with it, I'll be done with it.

#13430
Valami ilyesmi volt nekem is. Csak én gejzírt kerestem egy 2,1G-s bolygón, ezért átfordítottam a hajót a hátára. Addig nem zuhantam, azután igen. Elsőre még sikerült visszafordítani és stabilizálni, a második alkalommal már csattantam. 29% maradt. Mentem vissza a krumpliba javítani. Eddig nem tudtam, hogy a hajók hasán ennyivel erősebb hajtóművek vannak, mint a háton. Most már ezt is tudom.
Roger6
#13429
Szia!

ITT láthatod, hogy melyik módosítás hány%-ot adhat, talán ezzel könnyebb lesz a dolog.
Utoljára szerkesztette: Roger6, 2016.11.11. 07:45:04

TDU, Counter Strike-Source, Heroes & Generals nick: Grabowszki Commodore Világ and CoVboy forever

#13428
Az FSD-n kell módosítani, pl. így.
A mérnök módosít rajta, te meg beírod az új paramétereket. Az az FSD módosítás, ami nekem van százalékosan teljesen reális, az Asp-ra is használhatod.
Én ezzel fogom bejárni a galaxist majd ha eljön az ideje...

iSS!

RJoco
#13427
Aha, eddig nem vettem észre a kics kulcsocskát ott a sarokban. Mondjuk én némileg jobbra számítottam, mert honnan tudjam, hogy melyik fejlesztés hány %-ot fog hozni?
És egyáltalán melyiket kell állítanom, hogy pl. nagyobbat ugorjak? (Oké, betölthető fuel és még?)

Warning! Cargo bay open, shields are down!

#13426
MerlinW
#13425

[merlinw.org]

RJoco
#13424
Az 1700ly-s utam végén engem sem 1G-s gravitáció fogadott. Kicsit jobban megindultam lefele, hirtelen nem is tudtam, mihez kezdjek, vagy 200m-re volt a talaj. Ijedtségemben előretoltam a gázkart, így nem ütköztem. De, hogy ezért vagy csak mákom volt...
Lehet, hogy azért mert hasonló a fizika, mint Space Engineers-en? Ott csináltam azt, ha valamihez túl gyorsan közeledtem és kevés volt a fékező erő, akkor egy másik tengelyen elkezdtem nyomni a gázkart. Vagy akár mind a 2 másikon. Így sokszor megúsztam az ütközést. Elite-ben meg már reflex szerűen jött.

Warning! Cargo bay open, shields are down!

RJoco
#13423
Az oldalon lehet rápakolni tuningot? Mert nekem csak az alap értékek vannak. Jó lenne tudni, hogy mit tudna a gépem, ha rányomnék egy kis tuningot. Lehet, hogy vinné a 40ly-t úgy ahogy most van.

Warning! Cargo bay open, shields are down!

MerlinW
#13422
Jah, én egy 4,2-es bolygóra vittem a népet, természetesen én sem néztem meg előtte. Kb mint egy kavics zuhantam az égből. Egyetlen szerencsém az volt, hogy bekapcsoltam a pajzsgenerátort leszállás előtt. Kilométereken keresztül zsonglőrködtem 60 fokos szögben az eget bámulva boost-olva, hogy lassítsam a becsapódást😊) Megúsztam 15% hull damage-el, de nem mertem volna fogadni rá, hogy túlélem😊 Viszont húztam egy szép határvonalat a felszínen a seggemmel😊 Ez volt egyébként a 6000 fényéves utam célállomása. Bár így hogy tudjuk mi történt velem hazaérkezéskor, lehet kevésbé cseszett volna fel, ha ott vérzem el, mint hogy a legvégén😊
Utoljára szerkesztette: MerlinW, 2016.11.10. 21:59:39

[merlinw.org]

MerlinW
#13421
Eddig mindig kijöttem vele ID-ből, valamiért nevetségesen könnyű ezzel a hajóval (egyébként van a thrusteren és PP-n is G4-es tuning), a tegnapi sztori, mint írtam csak balszerencse volt. Fáradt voltam, nem figyeltem, stb. Előfordul. Valamint azt is írtam, hogy menekülni is simán elfutok vele, némi trükkös kanyargással, azzal sincs problémám (ha odafigyelek), a gond az volt hogy két OP vadász jött nekem és utolértek.

[merlinw.org]

Gundark 1 1
#13420
Ez nem az én napom 😊 Felvettem egy utast, felszálltam, csesztem megnézni hogy ki az. Reput húztam nem figyeltem. Kiálltam az állomás szkennelt, és rámengedte a járőröket, próbáltam lelépni, az állomás is lőni kezdett, és kb egy perc múlva elbúcsúztam a kondától 😊 Aztán elvállaltam egy másik repus melót leszállok egy bolygóra, de későn néztem meg a G értéket. Nem lett túl elegáns a leszállás, 1.25 G húzott le és annyit sikerült csinálnom hogy ne a padra zuhanjak. Így csak röhögtek gondolom mikor felemelkedtem és immáron óvatosabban beálltam. Nem sérült meg semmi csak az egom 😊 Azt hiszem veszek egy belugát és taxis leszek 😊
Utoljára szerkesztette: Gundark 1 1, 2016.11.10. 19:29:24
Roger6
#13419
Mondjuk ezzel senki elől nem lépsz meg, az tuti. Sem sebesség, sem rendelkezésre álló energia, ez tényleg csak felfedezésre jó, arra viszont tökéletes lehet.

TDU, Counter Strike-Source, Heroes & Generals nick: Grabowszki Commodore Világ and CoVboy forever

tutituti
#13418
Én marha sikeresen lezuhantam és elpukkantam úgy ~10k ly-re a Sol-tól.
Gondolom a supportnak ne írjak hogy hát nem tudnának visszarakni,mert a haveri társasággal együtt indultunk és valahogy a 2g bolygón leszálláskor 200m-re hirtelen egy másodperc alatt leszívott a talaj.előtte egy helyben álltam és nem süllyedtem.egy pici leereszkedés gomb után történt ez.Azóta visszavettem a hajót is,de a log-olom eddiscovery-vel az egészet,tehát pontos helyet is tudok adni.
(tudom tudom x száz óra után ennyire messze minek mentem oda leszállni,de annyira szép hely volt 😊 )

A Sólyom Végveszélyben a férfiak Titanic-ja. Posztapok/zombie addict

s_andras
#13417
Ááá, nem kell elnézést kérni, csak nem álltam meg mert ez már nagyon kirívó volt. Arra pl nem szoktam reagálni ha valaki a "muszáj"-t írja ly-nal, csak gyorsan írok valamit amiben én is leírom, csak helyesen 😊
**************************************************************************
Más, volt egy elméletem, hogyan lehet az AI pilótát beavatkozás nélkül fejleszteni: vettem egy tonna értékes árut, átmentem a lent említett kalóztanyára a Nav.B-hoz, átültem a vadászba, és "Engage at will"-re állítottam a leányzót. Szép lenne, ha a rátámadó ellenfeleket sorban kivégezné, nekünk csak fél szemmel kéne figyelnünk, nincs-e nagy baj a pajzzsal. De sajnos fél óra alatt csak egyszer kötöttek bele, tehát ez a dolog nem működik. Ha én vezetem az anyahajót, akkor percenként jönnek az "érdeklődők", ha ő akkor szinte senki (pedig ő a szebb, ha-ha). Mondjuk pár dolog azért kiderült: 2 SYS, 3.5 ENG, 0.5 WEP PIP értékekkel adta vissza a korvettet, pedig én 303-mal adtam át neki. Így is elintézte az Assault shipet 1% pajzscsökkenéssel, bár lassabban mint nekem szokott sikerülni. Másik meg az hogy a vadászban csücsülve bizonyos időközönként kaptam egy olyan figyelmeztetést, hogy az anyahajó erőművében történt egy kis üzemzavar, és ideiglenesen lecsökkent a teljesítménye - miközben egy helyben lebegtünk, nem csináltunk semmit, minden sértetlen.

Ez a steam user nem én vagyok: https://steamid.eu/profile/76561198078064992

MerlinW
#13416
Enyém ilyen: AspEx 5-ös FSD tuninggal 49,9ly teletankolva.
Utoljára szerkesztette: MerlinW, 2016.11.10. 16:14:28

[merlinw.org]

RJoco
#13415
Így van, kabint. Az outfitting-nél tudsz módosítani a hajón. A #13412-es hsz-ben az infó ahol meg tudod venni.
És nem árt hozzá repu sem a frakciónál vagy állomáson, melyet a mission részben lévő küldikkel tudsz növelni.

Warning! Cargo bay open, shields are down!

RJoco
#13414
Köszi!

A distance-el már párszor megjártam taxizásnál. Nem figyeltem és 80k-t repülhettem. Vagy 10 perc volt a rendszeren belüli utazás.

Warning! Cargo bay open, shields are down!

Ryder159
#13413
Sziasztok!
Tegnap kezdtem a játékot. Kérdésem az lenne hogy hogy tudok embereket szállítani. Kabint kellene beépíteni mondjuk raktér helyére? És ha igen akkor ezt hol találom?

Roger6
#13412
LINK -> jobb fentre beírod, hogy mit keresel, bal oldalon megadod melyik rendszerben vagy (Reference System), és megmondja, merre van a legközelebb a keresett cucc. Elég pontos a kereső, azonban két dolgot kell nézni:

1 - mikor rakták fel az infót (nyilván minél régebbi, annál valószínűbb, hogy változott a kínálat)
2 - Arrival Distance - ez pedig azt mutatja, hogy mennyit kell utaznod az adott állomásig, miután beérkeztél a rendszerbe. Sok 100.000 ls-es távolságok kerülendők, akkor inkább ugorj egy másik rendszerbe.

TDU, Counter Strike-Source, Heroes & Generals nick: Grabowszki Commodore Világ and CoVboy forever

RJoco
#13411
Ennek így már van értelme.


Mi alapján adja a felszerelést az állomásokon?
Gondoltam elmegyek egy high-tech-re A-s FSD-t venni. De nem volt nekik.
Így vállaltam egy fuvart. És a célállomáson, ami agriculture, volt A-s FSD. Most simán 25ly ugrik a hajóm. Volt A-s Thruster is, csak arra már nem volt pénzem. Lecseréltem még ezt-azt és máris 1M a biztosítás...

Warning! Cargo bay open, shields are down!

#13410
...írhatnám, hogy az ly-a LY-re utal, de nem...simán elírtam. Elnézést a helyesírási hibáért (..amúgy 2-es volt a helyesírásom....és ez azóta csak romlott) -😄

Akik nem tudnak ölni, mindíg áldozatúl esnek azoknak, akik tudnak!

Roger6
#13409
Elugrálok Engineer-hez 3 ugrással, és oda Transferelem a harci hajómat, amin változtatni akarok. Ha a harci hajóval mennék, meg kéne állnom háromszor tankolni, valamint lenne 14 ugrásom. Ez elég értelmes indok szerintem.
Utoljára szerkesztette: Roger6, 2016.11.10. 12:09:37

TDU, Counter Strike-Source, Heroes & Generals nick: Grabowszki Commodore Világ and CoVboy forever

RJoco
#13408
De annak így mi értelme?

Warning! Cargo bay open, shields are down!

RJoco
#13407
Szerintem a 30-ra se nagyon számolj. Ha én most lecserélném az FSD-t A-ra, akkor lenne 25, max 26,6 optimális fuel-lel.
Ha a 6-os pajzs helyett kabint tennék és mondjuk csak 5-ös vagy 3-as pajzsom lenne, mert megtartanám az 5-ös kabint is, akkor még kevesebb lenne az ugrótáv. Vagy inkább nem is.
Bár annyira nem is lenne vészes. 1 3-as cargo rack azért megmaradna, mert szoktak anyagot is adni a kuncsaftok.
Bár a 3-as pajzs igazán csak a véletlen ütközésekre lenne jó, védelmi értéke nem sok, így a fegyvert is le lehet szerelni és shield booster helyett chaff launcher-t rakva 26,5ly jön ki úgy, hogy tele a cargo is.
És akár két csillagos fuvarom is lehet egyszerre.
Viszont meneküléshez a C-s hajtóművel max 364-re képes.
Én inkább maradok a harc képes járműnél, csak az FSD-t fogom cserélni és jó lesz az a 25ly a mostani 15-höz képest főleg.
Utoljára szerkesztette: RJoco, 2016.11.10. 12:03:56

Warning! Cargo bay open, shields are down!

Roger6
#13406
Ez az anarchia lényege, teljes káosz vaaaaaan!!!! Lázadássss!!! <#banplz>

TDU, Counter Strike-Source, Heroes & Generals nick: Grabowszki Commodore Világ and CoVboy forever

s_andras
#13405
A "sejtettem" ell-ipszilonnal írva ugye csak vicc..? 😉
*****************************************************************
Anarchia témához: most meg látok egy olyan rendszert (HIP 68783), ahol már az Allegiance-hoz is anarchiát ír..! <#wilting><#fejvakaras> Valami nagyon nem stimmel...

Ez a steam user nem én vagyok: https://steamid.eu/profile/76561198078064992

#13404
Na, valahogy selytettem..., hogy ez így túl szép, hogy igaz legyen!-😊))
De egy 30-cal már kiegyeznék!

Akik nem tudnak ölni, mindíg áldozatúl esnek azoknak, akik tudnak!

Roger6
#13403
50 Ly csakis Engineer fejlesztéssel jön ki, és full szárazon, nem kabinnal, nem rakománnyal.
Utoljára szerkesztette: Roger6, 2016.11.10. 11:29:25

TDU, Counter Strike-Source, Heroes & Generals nick: Grabowszki Commodore Világ and CoVboy forever

Amiga
#13402
B. C..... - Beta Octantis --- Lehet, hogy az elnevezéseket nem a grafikus memóriámban kéne tárolnom. <#banplz>

A pisztácia elfogyott, csokoládé nem is volt.