34579
RuneScape
  • Gabo
    #70
    Rincewind:
    A klánok kérdését két irányból lehetne megközelíteni.
    Az egyik nézőpont az on-line játékok felől való közlítés. Így tekintve a dolgokat a klánok önszerveződő társaságok, ahol a játékosok általában a közös játék érdekében társulnak egyfajta véd és dacc szövetségbe. Leginkább azokra a progikra jellemzőek, ahol a csapatjátékokat valamilyen szinten támogatják. A csapat orientál játékmódokban mindig több feladat adódik, amit meg lehet osztani a csapat tagjai között azok játékstílusa és tudása alapján. Pl. CTF-ben a cél az ellenséges csapat bázisáról a zászló ellopása és biztonságban a saját zászlóhoz való eljuttatása. A feladatok megoszlanak, mivel szükség van a saját bázis védelmére, az ellenfél védőinek elintézésére, a zászló elhozatalára és a zászlóvivő fedezésére. Ezek a feladatok mindeggyike kicsit más stílust követel meg. Logikus tehát egy csapatot alkotni és együtt gyakorolni, összeszokni. Ráadásul az esetleges versenyeken így már csapatkén lehet indulni.
    A Diablo-s klánokat a netes játékok alatti csalások hívták életre. A tagajaik általában elfogadtak valamilyen közös elvet, ahol az első pontok között szerepelt a csalás teljes kizárása is.
    A másik nézőpont az RPG-k világa felől való megközelítés. Egy jó fantasy világban rengeteg különféle érdekszövetség és szervezet létezik. Ezek egy része a játékosok számára is nyitott. Pl.: lovag rendek, varázsló iskolák, vallási csoportok, tolvaj céhek. Ezeket is lehetne egyfajta klánoknak tekínteni. Ezeknél sokkal ikább hangsúlyosabb a közös cél érdekében való együttműködés. Egy jó tolvajcéh, védelmet biztosít a tagjai számára, "mukával" látja el, képzi őket, értékesíti a lopot holmikat. Biztosítja, hogy a bűnözés ne öltsön akkora mértéket, hogy az már cselekvésre kényszerítse a város őreit. Biztosítja a saját területét és begyűjti a védelmi pénzeket. A tolvajcéhek alapvetően piramis alakú szervezetek. Az alsó szinten a koldusok és az utcakölykök állnak, középen a tehetségesebb tolvajok, feljebb a mesterek és legfelűl néha egy unatkozó vagy éppen kapzsi kékvérű nemes a saját önös céljaival. Ehhez csatlakozik még a lefizetett bírák, őrök, a céhet támogató mesteremberek és egyéb csoportok sora.
    Az egyes szinteken élők a legtöbbször nincsenek is tisztában a szervezet céljaival és vezetőit sem ismerik személyesen. A befolyó pénzek pedig lehet, hogy csak egy kényes dáma cicomáira, esetleg egy szárnyait bontogató új vallás perselyeibe áramlik.
    Ezen kívül még meg kellene említani a kalandozó csapatokat. Ezek létrejöttéhez elméletileg az kellene, hogy vezessen, hogy a különféle karakterek rászorulnak egymás támogatására, kiegészítik egymást.
    Diablo 2-ben és legtöbb on-line RPG-ben a fentiek egyfajta keveréke elég jól működik.
    Sajnos jelenleg az RS-t nem ezek az állapotok jelemzik az együttműködést támogató lehetőségek hiányai miatt. Leginkább egy kőkori törzsi társadalom romjai jutnak eszembe erről az egészről. A legtöbb klán amolyan fejvadász szövetség. Céljuk vérdíjért leőlni akit tudnak. A Sabre klán ezzel szemben egy kezdetleges rendőri szervezetté alakulgat, céljuk a PK-k megfékezése. De szerintem rendesen teli vannak önös érdekekkel is.
    Jelenleg a klánok a tagok részére felszerelést, csapattagoktól kedvezményes vásárlást biztosítanak. Ezen kívűl még lehetnek egyéb dolgok, de ezek klánonként változnak.
    Ha az RS klánjai érdekelnek érdemes megnézegetni az RS oldal fórumát és a linkeket is.
  • Rincewind
    #67
    Itt az új magyar Player lista:
    Egy kis * van az után, akiről tudom, hogy még most is aktívan játszik.

    1/2/3/4/5
    Wadolo
    Spherion *
    Schyte *
    Marduk
    Imph
    Zeal
    4077
    Stormhunter
    Kissziszi
    Rin
    Cobble *
    Bazsika
    Gallus
    Hmuda *
    KOMBAJN *
    Boci
    Bith *

    Most már, ha van kedvetek, tényleg játszhatnánk partyban. Már jó idelye járom a Runescapet, és már több kalandozópartyt is láttam. El tudnék képzelni egy magyart is. Kell hozzá két bika harcos, akik lefoglalják és felváltva ütik a szörnyeket. Mondjuk 2 íjász, akik lüvik, és 2 Varázsló, aki harc közben varázslatokkal bombáz. Még egy rakat sült husi, és szerintem ez a party ki tudná tisztítani a csatornákat, és, ha eléggé táposak, akkor még a Ghost Town Dungeont is. Szljon, ha valakit ésdekel egy Kalandozótársaság megalapítása.

    >>>Spheriot és akit érdekel

    Tehát néhány küldetés szájbarágósan:

    The quest of Romeo and Juliet-Varrock
    1. Menj el és beszélj Juliával, Nagy ház Varrocktól nyugatra.
    2. Keresd meg Romeot, vele is beszélj, Varrock főtere.
    3. Keresd meg a Papot, és vele is beszélj, Varock északi része, nagy épület (templom).
    4. A Varrocktól délre eső erdőbe, és keress Cadavaberryt. Kis piros gyümölcs.
    5. Vidd el ezt a gyümölcsöt a gyógyszerésznek, aki csinál belőle Cadavapotiont. Varrock föterétöl dél-nyugatra egy kis ház (rajta van a térképen).
    6. Vidd el ezt a potiont Juliának.
    End. Jutalmad 4 Influence level...

    The machine fixing quest-Draynor Manor
    1. Beszélj a lánnyal a főkapunál. Meg kell keresned Ernestet.
    2. Menj a második emeletre, és beszélj a professzorral. Ernest sajnos csirkévé változott, és a visszaváltozáshoz fixálni kell az átváltoztató gépet. Ehhez 3 tárgyat kell megtalálni.
    3. Plessure gauge- Vedd fel a halkaját az első emeletn. Majd a konyhából a mérget. Mixeld össze, és a mérgezett kaját használd a ház előtti szökőkúton. Ettől megdöglenek a piranhák. És most már kiveheted a Gauge-t.
    4. Oil can - Lent az alagsorban (nem ahol a vámpír van), van 8 kapcsoló és ajtók. A megfelelő kombináció és tiéd az Oil Can. Ez vagy rengeteg próbálkozás, vagy megkérsz valakit, hogy hozza ki neked. Nekem egy Black cape-ért kihoztak egyet.
    5. Gumiszalag. Ezt a lépcső alatti szobában egy csontváz őrzi, de meg kell találni hozzá a kulcsot. Ám létezik egy egyszerűbb módszer: Menj el a Varrocki General Store-ba, és itt általában (én már kétszer is láttam itt) fillérekért megveheted.
    6. Vidd el ezt a három dolgot a prof.-nak és kész.
    End. Jutalmad 300 gp és 3 Influence level.

    The Ghost quest- Lumbridge
    1. Beszélj a pappal, Nagy épület a temető mellett. Elmondja, hogy szellem van a temetőben.
    2. Menj délre a mocsárba, és ott a magányos háznál beszélj a manussal. Adni fog egy medált, amivel beszélhetsz a szellemekkel.
    3. Menj vissza a temetőbe, és beszélj a szellemmel. Elmondja, hogy azért nem tud nyugodni, mert valaki ellopta a koponyáját.
    4. Menj el a Wizard's tower alagsorába, ott a oponya.
    5. Vidd vissza a temetőbe, rakd bele a koporsóba, és csukd is be azt.
    End. Jutalmad 4 Pray God level.

    Van még ezen kívül egy rakat, amiről tudok, de azokat, én nem tudom ilyen szájbarágós módon leírni, mert még én sem csináltam meg. MAjd leírom, ha megcsinálta, vagy esetleg aki már túl van rajta, és van egy kis ideje az megtehetné helyettem

    by, Rincewind
  • Bith
    #66
    Én már többfelé is láttam. Pl. Varrock-on belül, meg a csirkefarmos mellett is.
  • Spheriot
    #65
    A bánya mellett is szokott lenni ott ahol az az új ház is van, Barbár falu mész majd délnek fordulsz
  • Spheriot
    #63
    Még négy szint hiányzik hogy vasat is tugjak kovácsolni, hogyan lehetne gyorsan fejleszteni????.
  • Bith
    #62
    Én ezzel nem pézt akarok gyártani (legalábbis eleinte), hanem magamnak tuti kis fegyvereket barkácsolni ;)). Na megyek is bányászni, meg kovácskodni, hogy ejnlődjek :).
  • Bith
    #60
    Hi!
    Én is játszogatom RS-t, és még találkoztam egy Boci nevű magyarral is. Az én nevem ott is Bith.

    Nem lehet valami quest-tel smithing-re gyúrni egy nagyobb adagot? Mert így nem valami gyorsan lehet fejleszteni...
  • Spheriot
    #57
    A küldetéseket tényleg leírhatnátok szájbarágósan mert én a Romeosnál már ottelakadtam hogy meg kell kresni valami apót.
  • Rincewind
    #56
    Fasza kezdek tápos lenni, de még mindíg nincs elég influence pontom. Írjatok már nekem még küldetéseket. És leírást is, hogy hogyan kell megcsinálni. Eddig a szellemes, a Rómeó és Júliás valamint a Machine fixing küldetések vannak készen.
    Egyébként oké, hogy vannak klánok, de mire jók???
  • Rincewind
    #48
    News:
    Gondolom mindenki látta az új helyeket. Nekem a legjobban az a Druida kör tetszett a démonnal. Valamint nemsokára közel kétszeresére fog nőni a játéktér. Már készül egy teljesen új zúna. Valamint van egy rakat új küldetés. Aki talál és megcsinálja, rankja már fel ide a fórumra!

    Pénz szerzés:
    Menjetek le a Draynor Manor alatti csarnokba (ahol a vámpír van), és szedjétek meg magatokat Medium Bronze Helmet-tel (újra termelődik). Vigyétk el a Barbarian Village-be, és adjátok el. Én ezzel a módszerrel 3/4 óra alatt közel 600 aranyat kerestem. Kezdő karaktereknek érdemes megpróbálkozni vele.

    help:
    Két küldetést nem tudok megcsinálni.
    A Romeo és Júliásat, nem tudom hol van az a Cadava Potion! Aki tudja legyenszíves írja le ide.
    Valamint nem tudom a Draynor Manoros küldetésnél megszerezni az a dolgot a kútból. Beetettem a piranhákat a halkajával, de nem tudom kiszedni. Pedig már megvan a kanna és a gumiszalag is. Segítsetek, please...

    Ja, és találkoztam még két Magyarral, az egyiket asszem úgy hívták, hogy: Nagy. A másikra sajna nem emlékszem.

    CSáá: Rincewind
  • Gabo
    #47
    A félreértéseket elkerülendő...
    Nem vártam többet a játéktól, mint amit az első képek és az elolvasott leírások alapján lehetett volna. Tisztában vagyok azzal, hogy ez egy ingyenes, bétás játék. Ennek ellenére olyan alapvető dolgokkal volt probléma, amik hiányában inkább még várni kellett volna a játék nyilvános bemutatásával.
    A legnagyobb hiányosság szerintem a közös harc. Hiába van arra lehetőség, hogy felváltva csépeljék az ellenfelüket, ha az együttes támadásra nincs lehetőség. Ebből kifolyólag ha egy PK-s neki esik a társadnak, nincs lehetőséged segíteni rajta.
    Ha a karakter halál nagyobb veszteséget okozna, akkor talán lenne értéke végre a karakter életének is.
    Ha ez meglenne, akkor már lenne értelme összefogni és közösen, a csapat védelmét élvezve kalandozni. Ennek hatására a csak PK kedvéért játszok száma is rohamosan csökkeni kezdene.
    Nincs semmi lehetőség a renitensek megfékezésére, nincsenek biztonságos zónák. Senki nem végez aktív felügyeletet a játékosok felett, a csak PK-zokat senki nem zárja ki. (Ez valahol persze érthető, hiszen ehhez ember kellene.)
    A játék keretein belül is meglehetne oldani a dolgot. Lehetne mondjuk börtön, esetleg valamilyen városőrség féleséggel kombinálva. A börtönből mondjuk x idő múlva lehetne csak szabadulni, vagy óvadék ellenében. Itt lenne a barátok/klánok jelentősége, ha a rabnak nincs pénze esetleg ők kihozhatnák.
    Ha az őrzők nem számítógép által irányított szereplők lennének, hanem mondjuk valódi játékosok, akkor még érdekesebb lenne a dolog.
    Ezek a legtöbb játéknál működnek, egyértelműen lehetett látni, hogy itt is szükség lesz rájuk. Ráadásul 90%-ban ezek megvalósíthatóak lennének.

    Az Ultima Online hivatalos szervereit akinek van egy kis esze nagy ívben elkerüli. A www.sphereserver.com -on van jónéhány free UO szerver. Bár valószínűleg ezeknél sem más a helyzet mint az RS-ben. De ami a legígéretesebb volt az a http://join.at/uduo szervere.
    A fizetős játékoknál a havi összeget és korlátlan internet elérést valamint a telefon költséget külön kell bontani. Az előfizetési díj a játékra 10$ estén kb. 3000 Ft.-ből kijön. Ez azt hiszem nem egy egetverő összeg. A korlátlan eléréssel együtt jobb helyeken 10000 Ft alatt maradnak a költségek. Ha cserébe egy több hónapig tartó játékélményt kap valaki, akkor min. elgondolkodtató a dolog.
    Ennek ellenére lehet, hogy inkább várok. Talán hamarosan jön az UO2 (talán lesznek free szerverek is) és az EverQuesthez is készül egy kiegészítő. Készülőben van még néhány másik játékrendszer is, és talán ezek közül is lesz néhány free.

    Lehet, hogy csak az Én bajom, de ha egy játékkal több órát töltök, akkor azt szeretném élvezni is.
    Ha legalább a közös harc megvalósításra kerülne, akkor lehet, hogy kap mégegy esélyt a játék. Addig is nektek kellemes játékot, és remélem hogy még valamikor közösen kalandozhatunk!
  • Rincewind
    #46
    Ez nem igaz... Megint meghaltam, visszamentem, a halálom helyszínére, ahol 4 fickó éppen nagyban fosztotta a tárgyaim. Erre én szépen kértem, és ők vissza is adták mind egy szálig. No comment. Nem mindenki szemét aki fent van.

    >>>Kombi
    Legközelebb már kicsit táposabb leszek.

    >>>Mindenki
    Mások is eljöhetnének a 10:10-es találkozóra!
  • Rincewind
    #41
    Bocs 10:00 és 10:10 közütt.
  • Rincewind
    #40
    Meg van a hiba. Ki kellett üríteni a cache-t. Ha nálatok is leáll a töltés most már tudjátok mi a teendő.
    Itt az idő, hogy a Magyarok együtt nyomuljanak!!!
    E fórum alapján következzen a magyar játékosok listálya. Valószínűleg hibás, de egyelőre ez a legteljesebb. Tehát:

    1/2/3/4/5
    Wadolo
    Spherion
    Marduk
    Imph
    Zeal
    4077
    Stormhunter
    Kissziszi
    Rin
    Cobble
    Bazsika
    Gallus
    Hmuda

    Ha tudtok még mást is akkor írjatok. Nem tudom, ki mikor szokott nyomulni, de szerintem általában este 10 után szokott olcsó lenni az internen, tehát aki magyarokkal akar kalandozni, az
    LEGYEN MINDEN ESTE 10 UTÁN A VARROCK-BAN LÉVŐ CSATORNALEJÁRAT KÖZVETLEN KÖZELÉBEN!!!
    Ez persze csak egy javaslat, de egyelőre szerintem megteszi. Akkori viszlát Varrockban...
  • Rincewind
    #38
    Ja, és egy ellenpélda:
    Egyszer a szellemes küldetés közben kinyírt a csonti. Újraéledtem és gyorsan visszarohantam a mágustorony kazamatáiba, és egy faszi éppen ott szedte fel a tárgyaim. Erre én udvariasan kértem és erre ő visszaadott mindent az utolsó szálig. És egy ideig még együtt is nyomultunk. Tehát nem csak barmok játszanak, csak meg kell keresni a megfelelő társaságot. Például Magyarok...
  • Rincewind
    #37
    >>>GABO & MINDENKI

    Gabo be kell, hogy valljam, hogy nagyon egyetértek az általad leírtakkal. Én már több mint 10 éve AD&D-zek, tehát ilyen téren tapasztaltnak mondhatom magam. Sajnos az amit leírtál minden online RPg-ben előfordul. SAJNOS. De ez ellen nem lehet mit tenni. Az Ultima Online hivatalos szerverein általános felhívás van érvényben, hogy nem egy életbiztosítás a város körüli erdőket járni. Pontosan az általad említett okok miatt. Az Everquest egy más tészta, ott valamilyen oknál fogva nem alakult ki ez a jelenség. Még ma is minden szerepjátékos álma, hogy ott kalandozhasson. Rendeteg Magyar teszi ezt nap mint nap. DE, és itt a "de"-n van a hangsúly, nem sokaknak adatik meg, hogy ki tudják fizetni azt az átlag havi 10-15 ezer forintot. És azoknak a sokaknak, bizony nem marad más csak a Runescape. Persze elképzelhető, hogy idővel más, jobban kiforrott Online RPG-k látnak majd napvilágot. Amelyek esetleg a Runescape mintájára ingyenesek is lesznek, akkor majd azzal fogunk játszani, de addig... Talán az segítene, ha valaki aki jobban beszél angolul, mondjuk megemlítené ezt a problémát a játék készítőjének: Andrew Gowerne-k. Van esély, hogy esetleg tenni fog ellene valamit, hiszen a játék egyelőre csak a beta változatnál tart. Ez van...
  • Gabo
    #36
    Üdv mindenkinek!

    Szomorú vagyok, szegényebb lettem egy illúzióval. Hétvégén kipróbáltam az RS-t, valószínűleg először és utoljára.
    Csak azt tudnám, hogy hol van ebben a játékban a szerepjátszás?

    PK.
    Ami talán leginkább zavart, az a PK volt. Tény, hogy minden szerepjátékban van lehetőség arra, hogy a játékosok egymásnak árthassanak, még sem teszik ezt. A miértre a válasz az, mert következményei vannak egy ilyen cselekedetnek, ugyan úgy mint a való világban is. Minden játékban vannak a játékvezető kezében olyan mellékszereplők, akik a városok rendjének fenntartása érdekében közbelépnek ilyen esetekben. Ennek ellenére persze előfordul a dolog, de soha nem ok nélkül. Csupán a hecc kedvérét senki nem öli le a másik karakterét. Az ilyen játékosokat általában igen hamar ki szokták közösíteni. A legtöbb szerepjátékban a karakter halál végleges, nagyon ritka az, hogy egy karaktert feltámasztanak. A legnagyobb visszatartó erő a karakterfejlődés hosszadalmas voltában keresendő. A legtöbb épeszű játékos aki hosszú időn keresztül fejlesztette kariját, kétszer meggondolja, hogy valaki másnak aki hozzá hasonlóan hosszú ideje foglakozik kedvencével, ártson.
    Az RS-ben semmi következménye nincs annak, ha valakit leölnek. Nincs városőrség, hogy közbelépjen. A gyilkost senki nem vonja felelősségre. Bár a Sabre klán szervezkedik ilyen irányban, de tartok attól, hogy ez is rossz irányba fog elmenni. A karakter csak a tárgyait vesztheti, minden következmény nélkül újjászülethet elhalálozása esetén. Nincs végleges karakterhalál. A fentiekből következik, hogy nincs semmi értéke a karakter életének.
    Tudom, hogy lehet nem PK-s karit is indítani, de ebben az esetben a játék csak egy egyszerű szörnyaprítás szintjére süllyed. A küldetések pedig nevetségesen gyengék, buták. Ez túl kevés ahhoz, hogy értelmet adjon a játéknak.

    Közös játék.
    Hogy a karakterek ne haljanak meg már az első alkalmakkor általában a kezdeti nehézségeket, és a később felmerülő célokat csapatokba szerveződve, együttes erővel, egymást kiegészítve szokták leküzdeni a játékosok. Legalább is a normális RPG-kben. De ez is csak elméleti szinten lehetséges az RS világában.
    Egy ellenfelet csak egy személy tud támadni. Nincs lehetőség arra, hogy egyesült erővel, közösen küzdjenek meg egy erősebb ellenféllel. Nincs arra lehetőség, hogy egymást megvédjék a csapattársak. A "közös" kalandozás tehát abban kimerül, hogy beszélgetni és kereskedni lehet a másikkal.
    Nincs játékos ház, nincs klánház, így közös bázist, találka helyet létrehozni nem lehet. Ha a játékosok többségének szellemi színvonala magasabb lenne (tisztelet a kivételnek), akkor lehetőség lenne egyedi szervezkedésekre. El tudok képzelni olyat, mondjuk egy klán pl. kezdőknek versenyt vetélkedőt szervez. A győztes jutalma pedig valami a kezdők számára értékesebb tárgy lenne. Vagy titkos szervezkedés, kémkedés egy másik klán ellen. Vagy eljátszani egy új vallás eljövetelét. Lénygében tehát szerepet játszani. Az csak a számítógépes RPG-ken nevelkedett játékosok elképzelése, hogy csak mellékszereplők adhatnak questeket.
    Példa a játékosok primitívségére:
    Miután két PK rövid időn belül kétszer is leölte a karimat, begőzöltem. A harmadikhoz visszamentem és elkezdtem leverni, mondván "Te akartad hát élvezd!". Miután szorulni kezdett a nyaka körül a hurok, kilépet a játékból. Ezt követően egy másik helyen, másik ellenféllel megint hasonló események indultak. Miután harmadszor menetem vissza leverni a fazont kilépet. A "kedves" haverja pedig le buzi-stricizett. Ekkor sokalltam be végleg a játéktól és a játékosoktól. Minden esetben a másik esett nekem előzetes figyelmeztetés nélkül. Mivel ekkor kezdtem a játékot, ezért nem volt még oka sem rá, hogy megtámadjon. Hozzájuk sem szóltam. Erről ennyit...

    Harc és mágia, karakter kasztok, skillek:
    A harcrendszer szódával még elmenne, ha lehetne közösen harcolni. A mágiáról nem tudok mit mondani, de alighanem teljes mértékben használhatatlan. Harc közben nincs tárgyhasználat.
    A karakter kasztok között lényegi különbség nincs, a játék során úgyis mind egyformává válik. Mindenki ugyan azokat a skilleket fejleszti. Nincs értelme specializálódni sem, mivel szinte kizárt másik olyan személyt találni, aki a specialista hiányosságait megfelelően kiegészítené.
    Nincs és nem is lenne értelme egy pap vagy paladin kasztnak. Hiszen nincs lehetőség a másik játékos semmilyen támogatására. Nincsenek jellemekhez, vagy kasztokhoz kapcsolódó megkötések. Egy varázsló ugyan úgy használhatja a kétkezes kardot és a nehézvértet mint ahogy a harcos a mágikus rúnákat.
    Nincs értelme a vértezetek testrészenkénti megosztásának sem, hiszen testrészre külön támadni nem lehet, ráadásul csak a felaggatott páncélok védelmének összege számít.

    És a maradék.
    A többi kifogásom már eltörpülni látszik az előzőekhez képest. Gondolok itt a grafika szegénységére, a hangok hiányára, a kommunikáció kaotikus voltára, a tájékozódási nehézségekre. PK-s kezdő karival nincs értelme belekezdeni egyetlen küldetésbe sem, nincs értelme felszerelést vásárolni. Egyetlen lehetőséged, hogy hosszan aprítod a hullámokban a semmiből megjelenő szörnyeket vagy a többi primko játékost addig, míg harci értékeid kellően magasak nem lesznek ahhoz, hogy végre a buta, fantáziátlan questeket elkezdhesd.
    Nem PK-s kari esetén pedig marad az unalmas értelmetlen szörnycsépelés, az RPG fogalmához méltatlan küldetésekkel fűszerezve.

    Vég következtetés.
    Az free online RPG alternatívának maradnak a MUD-ok MUSH-ok a saját színvonalukkal és aktív felügyeletükkel, esetleg talán az Ultima Online free szerverei.
    Vagy a havidíjas játékok, ahol talán a befizetendő összegek miatt kevesebb olyan ember lép be, akiknek ott semmi keresni valójuk.
    Lehet, mégis érdemes elveszni az EverQuest és az Aseron's Call világaiban?
    Ha meg hack&slash -re vágyik valaki akkor ezerszer magasabb színvonallal ott van a Diablo2. A csak PK-zókat éppen ezért nem értem.

    És marad egy dolog aminek egyenlőre nincs valódi alternatívája, az igazi szerepjátékok. Lásd AD&D, M.A.G.U.S., CP2020 stb.!

    Gabo

    U.i.:
    Bocs mindenkitől a sok szöveg miatt, de már vagy 8-9 éve játszogatom valódi szerepjátékokkal és a hétvégén tapasztaltak után ez kikivánkozott belőlem.
  • Rincewind
    #35
    Nem tudtok, vagy nem akartok segíteni?
  • Spheriot
    #33
    VAn egy ház amihez kell egy kulcs, az a kulcs az hol van???
  • Spheriot
    #32
    Amugy a gamebe leszek mostanában, bányászgatok, egyenlőre mégcsak bronz dolgokat tudok csinálni.
  • Spheriot
    #31
    Inkább 5000-10000
  • Spheriot
    #28
    Mikor lehet házat venni??? bár manim az nem sok de azzal a kevéssel majd beszálok.
  • Rincewind
    #27
    Bocsi. Az előbb én írtam Bruce nevén. Ugyanis ő az öcsém, csak nem figyeltem a nicknevet. Ha sikerül feljutnunk, én Cobble néven vagyok fent.
  • Bruce
    #26
    Figyeljetek!!!
    Van egy nagy problémám. Már 2 hete játszom a Runescape-el, de most nagy bajban vagyok. Ráklikkelek, hogy játszani szeretnék, és annak rendje és módja szerint el is kezdi tölteni befelé a játékot. De a 3D modelsnél 0%-nál egyszerűen nem tölt tovább. Egyszerűen megőrülök mostmár. Légyszi próbáljatok segíteni, vagy, ha tudtok angolul írjatok légyszi Andrew Gower-nek, hogy orvosolja a problémát. Ha újra fel tudok jutni a játékra, akkor majd alakíthatnánk egy Magyar kalandozó társaságot :).

    Rincewind

    u.i.:Próbáljatok segíteni, PLEASE...
  • Spheriot
    #25
    A barbárok városában is lehet bányászni, ott nem támadnak rád.

    CSináltam Spherion néven egy ujabb karit, harcost, már a def, a streng és az attak i 10 felett van de még mindig nagyon gyenge, a lándzsás goblinokat tudja most irtani, de huzosabb ellenféllel még nm bír.
    Szellemeket még nem láttam hogy irtott voln valaki. De a thiefek is elég erősek, multkor én is lstem egy párharcot ahol egy jól felszerelt kari rosszul állt, de kb 1 pontja maradt mikor levert eg unikornis pedig a cucca az enyém lett volna mert a környéken nem volt semmi.

    Amugy nagyon lassan fejlődik minden már vagy 20x gyujtottam tüzet azt még mindig 2/2-ön van.

    Pénz szerintem a bányászattal mjd a kovácsolással lehet legjobban szerzni.
  • Gabo
    #22
    Kombi:
    Nézz el ide!
    http://www.tip.it/runescape/

    Nézd meg a Skills és a Classes pontokat!

    Azt hiszem a játékban Jasper, vagy Jasper a bohóc, esetleg Bolond Jasper néven leszek megtalálható. Ugye Kombi emlékszel még Jasper-re? ;)
  • Gabo
    #20
    Nem kizárt, hogy majd velem is találkozhattok. Tervezgetek egy kostolot a játékból. :)
  • Dikkma
    #19
    Na meghaltam... azért nagyon király. Majd találkozzunk!
  • Dikkma
    #18
    Izom!

    Hogyan lehet vmit az inventory-ból hasznalni? Csak droppolni tudom..

    Találkoztam egy magyarral. Trade-lni akart, egyszer csak a "i have no money" helyett nincs lovem-at kapott, eléggé meglepődött.

    Kissziszi a neve, ha valaki látja esetleg.
  • Dikkma
    #17
    Király ez a játék, de nem sok időm volt rá, és nem értettem meg a hierarchiát. Most megyek, és játszom még.

    Csak egy pálya van? Vagy mi? Ha most jön vki, találkozok vele mindenképpen, vagy csak ha ua-ra a pályára rak minket?

    FAQ-okat meg ilyeneket més soha nem olvastam, ennél sem vagyok hajlandó :-)
  • Gladiator
    #15
    Nemnem, én nem is kerestem a bankot, és azért nemtom, hogy hol van, 1 mert nem érdekel
    2 mert nemtok angolul, és nemtudtam megkérdezni.
  • Gladiator
    #13
    ÖCSÉÉÉÉÉM... nem akarja megnyitni a gamet. De ugye az a General Store a bank?? Amúgy van egy új area a red spiders area. Ha elviszed varrickba a tojását, csinálnak belőle +4 sthrenges piát.

    csá
  • Gladiator
    #12
    TÉLLEG!! Hol van a bank? Jó, hogy mondod. Na, most megyek is azt megkeresem.

    csá
  • Gladiator
    #10
    LACC: Tényleg lesznek kibérelhető házak? DEJÓÓÓÓ... nekem kell egy, és kapunk hozzá kulcsot is?? És minden hónapban jön a villanyszámlaolvasó? Majd kinyírom. És pénzbe fog kerülni? (gondolom)

    Na, amúgy azt a magyar gyereket nem Mardok-ak hívják, hanem Marduk-nak.

    csá
  • Gladiator
    #9
    Na, csinálunk klánt? Van egy csomó magyar, szinte minden nap találkozok újakkal.
    A magyarok:
    Mardok
    Imph
    Zeal
    4077
    Stormhunter

    Hehe, tegnap tök sirály volt egy gyereket megölt egy unikornis, azt gyorsan felvettem a cuccait, azt olyan sirály cuccai voltak, meg egy csomó pénz.
    Még 1 valami: Hol a piben lehet tin-t bányászni a sivatagon kívűl? Mert én oda le nem megyek. Én csak coopert tudok bányászni.
  • Gladiator
    #8
    Spheriot már én is láttalak Spheriot névvel.
  • Spheriot
    #6
    Egyenlőre csak egyszer próbáltam, de esténként tudnék időt szakítani rá.
  • Spheriot
    #5
    Én Wadolo és Spheriot néven vagyok.
  • Spheriot
    #4
    Mikor szoktatok fent lenni???,
    Az a kérdésem ha elkezdem irtani a szörnyeket akkor lépek szintet???
    varázslatokról van valami infotok???
  • Gladiator
    #2
    ÉN SZOKTAM, MOST IS ONNAN JÖVÖK SAJNA KINYÍRTAK. Azt nemtom, hogyha bányászok coopert, meg iront és összeizélem őket, és kapok bronz bar-t akkkor abbol hogy leeht barmit is csinalni? Amúgy a cím, ha valakit érdekel: www.jagex.com/runescape.html. Bruce! Majd egyszer játszhatnánk Hungary 1/2/3/4/5-nek hívnak.

    csá