Stellaris
Jelentkezz be a hozzászóláshoz.
https://cdgalaxis.hu/termekek/215585/stellaris-digitalis.html
De tényleg érdekes, hogy emberi fajjal embereket találsz. Én az agresszív gombákkal találtam rá a Földre, ahol középkorban életek még az emberek. Aztán nemrég találtam egy korai űrkorszakos fajt, aztán pár hónap múlva, az atomháborúval vissza is küldték magukat a bronz korba. Azt hittem ilyenkor elpusztul az élet (lehet van ilyen véletlenszerű hatás is) és Tomb world alakul ki. De itt megmaradtak páran.
Amúgy sem érek rá mostanában nagyon belemerülni.
?Dare ga baka? Watashi wa anata???JDM? ? ???Bippu Laifu ?? unkawaii.squad ??kmoji.style?
A vérszomjasabb fajta lerohanja a bolygót, esetleg olyan xeno interference politikát folytat, ami lehetõvé teszi az értelem elõtti fajok lakta bolygók benépesítését. Letelepedés után pedig Purge / Megtisztítás, és így szépen gázkamrába küldheted a nem kivánatos idegeneket.
Vagy veszel nekik fagyit és szereted õket, nagyon.
Stellaris magyar fordítása: https://goo.gl/TK654w || Kövess a Twitteren: @MagyarStellaris || Magyar tech térkép: https://goo.gl/pK4AAC
"Jobb szeretni és veszteni, mint minden este otthon lenni és egyre szégyenteljesebb pornográfiát tölteni a netről."
Maala | Shyuri i7-8700K@5GHz, Asrock Taichi, 16GB DDR4 3000MHz, MSI Gaming X GTX 1080 Ti, Acer XB271HU
?Dare ga baka? Watashi wa anata???JDM? ? ???Bippu Laifu ?? unkawaii.squad ??kmoji.style?
Más:
Lehet többszörösen terraformálni?
Utoljára szerkesztette: Minuteman, 2016.05.28. 10:50:03
Stellaris magyar fordítása: https://goo.gl/TK654w || Kövess a Twitteren: @MagyarStellaris || Magyar tech térkép: https://goo.gl/pK4AAC
Maala | Shyuri i7-8700K@5GHz, Asrock Taichi, 16GB DDR4 3000MHz, MSI Gaming X GTX 1080 Ti, Acer XB271HU
"Nulla tenaci invia est via"
#495 Annyira nem értek ezekhez a kódokhoz, de majd utána kérdezek.
Utoljára szerkesztette: LeWyTy, 2016.05.27. 14:58:26
?Dare ga baka? Watashi wa anata???JDM? ? ???Bippu Laifu ?? unkawaii.squad ??kmoji.style?
DE: láttam olyan topikokat ahol gombnyomással ki-be kapcsolható a témázás. Szóval akinek tetszik annak van, aki meg nem szeretne olyat annak nincs.
Maala | Shyuri i7-8700K@5GHz, Asrock Taichi, 16GB DDR4 3000MHz, MSI Gaming X GTX 1080 Ti, Acer XB271HU
Mondjuk.
Maala | Shyuri i7-8700K@5GHz, Asrock Taichi, 16GB DDR4 3000MHz, MSI Gaming X GTX 1080 Ti, Acer XB271HU
csak azért mert úgy becsülöm 100-120 év környékén a végére fogok érni a (wiki szerinti) kutatásoknak, és onnantól lesz egy halom laborom, amik semmire sem jók? (már ha addig nem rohan le valaki, mert a navalom ugyan nagyon fejlett, de darabra nagyon kevéske)
#490 Én pl szét unom magam xD
?Dare ga baka? Watashi wa anata???JDM? ? ???Bippu Laifu ?? unkawaii.squad ??kmoji.style?
?Dare ga baka? Watashi wa anata???JDM? ? ???Bippu Laifu ?? unkawaii.squad ??kmoji.style?
Spoiler (katt a megjelenítéshez)
"Jobb szeretni és veszteni, mint minden este otthon lenni és egyre szégyenteljesebb pornográfiát tölteni a netről."
Mondjuk én most melóbol nyomom, de telón amúgy se látnám.
?Dare ga baka? Watashi wa anata???JDM? ? ???Bippu Laifu ?? unkawaii.squad ??kmoji.style?
Ha a támadás feltűnően jól halad, csapdába sétáltok.
?Dare ga baka? Watashi wa anata???JDM? ? ???Bippu Laifu ?? unkawaii.squad ??kmoji.style?
"Jobb szeretni és veszteni, mint minden este otthon lenni és egyre szégyenteljesebb pornográfiát tölteni a netről."
Lesz majd külön letölthetõ, Steam-et nem igényelõ verzió azoknak, akik a virágboltból szerezték be a játékot
Stellaris magyar fordítása: https://goo.gl/TK654w || Kövess a Twitteren: @MagyarStellaris || Magyar tech térkép: https://goo.gl/pK4AAC
?Dare ga baka? Watashi wa anata???JDM? ? ???Bippu Laifu ?? unkawaii.squad ??kmoji.style?
Am a workshopban elérhető lesz ha elkészül? Lehetséges? Vagy külön kell majd berakni?
Utoljára szerkesztette: LeWyTy, 2016.05.26. 22:25:58
?Dare ga baka? Watashi wa anata???JDM? ? ???Bippu Laifu ?? unkawaii.squad ??kmoji.style?
A hátralevõ szöveg nagy része a sok esemény meg küldetés, illetve kissebb mértékben a diplomácia. Az EU4 fordításával én is próbálkoztam, sajnos az elején nem néztem meg mennyi szöveg is az igazából... Csak az alapverzió 5 millió leütés, DLC-k nélkül.
A Stellaris most 1 millió leütés, ezt remélem gyorsan tudjuk abszolválni, még az elsõ DLC megjelenése elõtt. Az EU4-nél a verziókövetés is totál szívás volt, mert a fordítandó fájlokat befrissítette az új verziójú játék. Erre most már van szoftverem, úgyhogy nem kell kézzel kibogarászni, hogy az elõzõ verzióhoz képest mi változott, ezt a szoftver megcsinálja helyettem, nekem csak a ténylegesen új szövegekkel kell törõdni.
Stellaris magyar fordítása: https://goo.gl/TK654w || Kövess a Twitteren: @MagyarStellaris || Magyar tech térkép: https://goo.gl/pK4AAC
?Dare ga baka? Watashi wa anata???JDM? ? ???Bippu Laifu ?? unkawaii.squad ??kmoji.style?
... lassan el kellene ide egy házigazda nem?
#469 Tudom hogy kemény. Bár azért szerintem egyszerűbb mint egy fallout.
Utoljára szerkesztette: LeWyTy, 2016.05.26. 21:17:49
?Dare ga baka? Watashi wa anata???JDM? ? ???Bippu Laifu ?? unkawaii.squad ??kmoji.style?
Szívesen segítenék, de nem véletlenül várom hogy kész legyen.<#vigyor2>#vigyor2>
Utoljára szerkesztette: LeWyTy, 2016.05.26. 20:25:57
?Dare ga baka? Watashi wa anata???JDM? ? ???Bippu Laifu ?? unkawaii.squad ??kmoji.style?
Spoiler (katt a megjelenítéshez)
* Már nem szükséges elfoglalni egy bolygót ahhoz, hogy a békekötésnél megszerezhesd, de ha több bolygót foglaltál el, mint amennyit a wargoal/háborús célokban megjelöltél, akkor azok után még több warscore/háborús pont jár
* Egyedileg összerakott birodalmaknál már lehet az uralkodónak és a trónörökösnek egyedi titulusa
* Egyedileg összerakott birodalmaknál már lehet egy rövid tájékoztató szöveget is írni
* Influence/befolyás bónusz jár akkor, ha egy idegen fajjal felveszed a kapcsolatot, és viszont
* Ha egy bolygón található stratégiai eroforrásra épületet építesz, akkor a stratégiai eroforrás többé nem tunik el
* A galaxis beállítási képernyojén új csúszkával lehet az AI agresszióját beállítani
* A demokratikus birodalmaknál elérheto "Shipwright/Hajóépíto" mandátumot megváltoztatták
* A Raid on Smugglers esemény sikeres teljesítésénél bónusz eroforrást kapsz
* Az individualista birodalmak nem fognak olyan választási jelölteket generálni, akik rabszolgatartó mandátummal rendelkeznek, illetve az individualista Popok/Népek sem fognak akkora eséllyel rabszolgatartó mandátumú jelöltre szavazni
* Ha a rabszolgatartást betiltottád, akkor nem fog a Slaver/Rabszolgatartó mandátum megjelenni
* Multiplayer meccseknél is lehet nehézséget beállítani
* A Symbols of Domination DLC-t mindenki megkapja ingyen (elorendelési bónusz)
* Mindenki megkapja a kacsacsoru emlos portréképet és a Paradox birodalmi zászlót (elorendelési bónusz volt ez is azt hiszem)
###################
# Játékegyensúly
###################
# Technológia
* A technológiai költségek bolygónként 10%-kal nonek (az eddigi 0% helyett), továbbá Poponként/Népenként 1%-kal (a jelenlegi 2% helyett)
* Spaceport/urkiköto technológiák kutatása után nagyobb valószínuséggel kapsz új reaktor technológiai kutatásokat
* A spiritualisták és a materialisták technológiai haladást kapnak a Frequency Tuning / Frekvencia hangolás találmány irányába a Space Whales kutatásánál
# Ethoszok
Fanatikus individualista
* A Popok/Népek most már sokkal boldogtalanabbak a kollektivista birodalmakban
* Nincs többé megnövekedett ethosz eltérésük
Individualista
* A Popok/Népek most már sokkal boldogtalanabbak a kollektivista birodalmakban
* Nincs többé megnövekedett ethosz eltérésük
Fanatikus xenofób
* A riválisok után mostantól 50%-kal több Influence/befolyás jár
Xenofób
* A riválisok után mostantól 25%-kal több Influence/befolyás jár
Fanatikus xenofil
* A szövegségkötéshez szükséges befolyás 100%-kal kevesebb
* A maximálisan fenntartható nagykövetségek száma 2-vel több
Xenofil
* A szövegségkötéshez szükséges befolyás 50%-kal kevesebb
* A maximálisan fenntartható nagykövetségek száma 1-gyel több
Fanatikus militarista
* Riválisok után nem kap többlet befolyást
* Egy szövetségi tagságnak nincsen magasabb befolyás költsége
Militarista
* Riválisok után nem kap többlet befolyást
* Egy szövetségi tagságnak nincsen magasabb befolyás költsége
Fanatikus pacifista
* A Popok/Népek most már sokkal boldogtalanabbak a militarista birodalmakban
* Nem ad ezután több ételtermelése, viszont egy új Pop/Nép kinövéséhez 30%-kal kevesebb étel kell
Pacifista
* A Popok/Népek most már sokkal boldogtalanabbak a militarista birodalmakban
* Nem ad ezután több ételtermelése, viszont egy új Pop/Nép kinövéséhez 15%-kal kevesebb étel kell
# Alkatrészek
* A strike craft/vadászbombázók hatótávolságát jelenosen megnövelték
* A strike craft/vadászbombázók indítási ideje 5 napról 3 napra csökkent
* A vadászgép mozgási sebesége nagyjából 2-rol 3,5-re nott
* A bombázó mozgási sebesége nagyjából 1,5-rol 3-ra nott
* A chemical thrusters / vegyi segédhajtómu kitérési esélye +10-rol +5-re csökkent
* Az ion thrusters / ion segédhajtómu kitérési esélye +20-rol +10-re csökkent
* A plasma thrusters / plazma segédhajtómu kitérési esélye +30-ról +15-re csökkent
* Az impulse thrusters / impulzus segédhajtómu kitérési esélye +40-rol +20-ra csökkent
# Épületek
* A Research Institute / kutatóintézet kutatási sebesség bónusza +10%-ról +5%-ra csökkent
* A Colony Shelter / hajóalkatrészekbol épített óvohely ethoszeltérítési módosítója +20%-ról +10%-re csökkent
# Kormányfajták
Teokratikus köztársaság
* A további core planets / központi bolygók száma +2-rol +1-re csökkent
Transzcendens köztársaság
* A további core planets / központi bolygók száma +4-rol +2-re csökkent
# Személyiségvonások
* Agresszív - a tuzgyorsasági bónusz +20%-ról +10%-ra csökkent
* Butcher / mészáros - a hadseregek sebzési bónusza +20%-ról +10%-ra csökkent
* Glory Seeker / dicsoséghajhász- a hadseregek hangulati bónusza +10%-ról +5%-ra csökkent
# Módosítók
* A Youthful Elite módosítónál a vezér élettartama +50 évrol +25 évre csökkent
###################
# AI
###################
# Egyéb
* A számítógép vezérelte birodalmak egy bizonyos krízis során elkezdik betiltani az AI-t
* Megnövelt negatív vélemény, ami az alattvalók relatív hatalmával együtt változik
* Az AI most már távolabbi bolygókat is benépesít, ha a COLONIZE_NON_ADJACENT definitálásra került
* Bugjavítás: az AI nem használta a bolygókon az edicteket/kormányrendeleteket mert túl alacsony volt a tárolt eroforrások felso határa
* A korábban játékosok által irányított birodalmak, például multiplayernél valaki kiesése miatt, most már 10 éven át nem fognak lényegesen változtatni a birodalman, így a visszacsatlakozó játékosok nagyjából ugyanonnan folytathatják
* Bugjavítás: az AI a saját fajaikat negatív személyiségvonásokkal módosította, és így rengeteg személyiségvonásuk lett
* Bugjavítás: katonai fókuszú szektorok nem építettek katonai állomásokat
* Javítás: bizonyos esetekben az AI nem rabszolgásított egy Népet se
# Diplomácia
* Az AI most már nem fogad el white peace / status quo békét, ha a háborús pontszám alapján nyerésre áll
* Az AI most már inkább hajlandó access / átjárást és migrációt adni, illetve bizonyos személyiségek esetén még kutatási szerzodést is.
* Bugfix: Az AI olyan békejavaslatot küldött, ahol a szövetségeses háborús céljait a játékosnak adta
* Bugfix: Az AI nem spammeli a játékost állandóan military access / katonai átjárási ajánlatokkal
* Az AI most már sokkal agresszívebben megy neki a könnyen legyozheto célpontoknak
# Gazdaság
* Bugfix: Az AI nem selejtezett le hajókat akkor se, amikor erosen negatív energiakredit deficitje volt
# Szektor
* A Respect Tile Resources / Mezok eroforrásainak megfelelés beállításnál a szektor nem fogja a rosszféle épületet építeni az adott mezore
* Javítottak azon, ahogyan a szektorok meghatározzák, hogy épületek építésénél az országnak milyen eroforrásokra van szüksége
* Bugfix: Az AI ide-oda pakolászta a Népeket
* Bugfix: a szektorok nem kezelték túl jól se az urkikötoket, se az építo hajókat
# Harcok
* Az egységek jobb taktikával harcolnak
* A játék jobban tesz különbséget a hadiflották és a csapatszállító flották között
* Az AI végre harcol a krízisek ellen
* Bugfix: bizonyos körülmények esetén a hadiflották nem mentek sehova
* Az AI most már ügyesebben próbálja visszaszerezni az elfoglalt bolygóit
* Az AI most már ügyesebben fogja elfoglalni az AI lázadások által elfoglalt bolygókat
###################
# Felhasználói felület
###################
* Jobb diplomáciai értesítések és felugró ablakok
* A csata végi összefoglaló ablak jobb lett
* A telepes hajók mutatják, hogy milyen Nép utazik rajtuk
* Páncél és pajzs áttörésénél idegen nyelvi javítások
* Ha egy fegyvernek egyszerre van pajzsáttöro képessége és csökkentett pajzssebzése, akkor az egy új szöveget kap: „Átmegy a pajzs X%-án”
* A naprendszer és a galaxis térképen is sokkal áttekinthetobbek a bolygók lakhatási ikonjai
* (Béta) Kíserleti opció a GUI skálázására
###################
# Moddolás
###################
* A HoI4/EU4-nél megszokott zenék súlyozása a Stellarisba is átkerült
* A set_name használni tudja a játékfordítási rendszert
* A Dominációs gyozelmi kondíció a defines alá került
* Van már NOR
* A fajok megjelenését beállító képernyot is lehet moddolni
* A fajok városának megjelenését beállító képernyot is lehet moddolni
* A hajók megjelenését beállító képernyot is lehet moddolni
* Új trigger: num_energy
* Ha több fájlból kerül beolvasásra egyetlen egy on_action bejegyzéshez adat, akkor azok nem írják többé felül egymást, hanem egymás utáni listába kerülnek Így még több mod lehet kompatibilis
* Az elore elkészített országoknál beálítható egy „disallow_editing = yes” opció, és akkor azt a birodalmat a játék kezdete elott nem lehet szerkeszteni
###################
# Teljesítmény
###################
* Optimalizált napi AI számítások
* Kijavították, hogy ha egy vagy több flotta volt kiválasztva, akkor a játék beszaggatott
###################
# Grafika
###################
* A hajók elonézeti képeinél javult a megvilágítás
* 8 új esemény képe került a játékba
* A masszív csúszómászók textúráin javítottak
* Az urbéli események textúráján javítottak
* Az urbéli események textúráját optimalizálták
* A régi drónállomás textúrája magasabb felbontású lett
* A kalózhajók textúráját optimalizálták
* Az általános állomások textúráját frissítették
* Az AI Core textúrájának felbontása nagyobb lett
* Az AI hajók textúráját optimalizálták
* Az ízeltlábúak telepes hajójának textúráján javítottak
* A játék zene albumához készült borító
###################
# Bugfixek
###################
* A katonai urállomás fenntartása most már helyesen 25%-kal kevesebb, ahelyett, hogy 75%-kal több lenne
* Nem kapnak negatív vélemény módosítót azoknak a bolygóknak a tulajdonosai, amelyen éppen a Prethoryn tisztogat
* Az extradimenzionális invázió többé nem jelenik meg a bukott birodalmak határain belül
* Alacsonyabb eséllyel jelenik meg az Improbable Orbit anomália
* A Philosophical Mindset és a Warring States projektek kutatása után a Master’s Teachings kormányrendelet nem került rendesen alkalmazásra
* Megjavították a „Colonial Failure” anomáliát, ami olyan gyarmatosítási technológiát adott, amilyened már volt.
* A szinkronhang nem indult el a bányászati állomás oktatójánál
* A kutatott robot Népek mindig megjelennek a listában, de ha az AI politikai betiltotta oket, akkor nem lehet építeni.
* Az Injured Queen projekt most már rendesen megszakítható, és a vizuális nyoma tényleg eltunik, ha egy másik birodalom korábban fejezte be a kutatást
* A Species Procurement eseménylánc most már a rendes bolygók nevét mutatja
* Számos hivatalos fordítási hibát kijavítottak
* Kijavították az elavult szárnyas névlistákat a brazil portugál, a francia, a lengyel és a spanyol verziókban
* Bizonyos frakció eseményeknél a bolygó neve nem jelent meg rendesen
* A lojalista jelölteknél a választási nézetben a megfelelo frakció neve látható
* Bizonyos megfigyelo állomások eseményeinél a bolygó neve nem jelent meg rendesen
* Megváltozott a benszülött rezervátumok elhelyezési módja azokon a benépesített bolygókon, ahol primitív oslakosok laknak
* Bugjavítás: Néha rakéták jelentek meg a galaxis térképen
* A gyuruvilágot kedvelo személyiségvonás most már rendesen szerepel más nyelveken
* Bugjavítás: A Destroyer Assembly Yard / Romboló-összeszerelo telepnek néha elég volt egy alacsonyabb szintu urkiköto
* Bugjavítás: a véletlenseru személyiségvonások kiválasztásánál a játék néha nem tartotta be az ellentéteket
* A bukott birodalmak most már építenek hadseregeket (de jó....)
* Bugjavítás: Néha ki lehetett kerülni az áttelepítés költségét, ha elotte a bolygón belül pakolásztad ide-oda a Népeket
* Az újonnan felvilágosított országok most már nem lesznek megvetendõ semlegesek
* FTL utazás közben végre lehet további parancsokat kiadni a hajóknak
* Bugjavítás: Egy birodalom annektálása után néha ottragadtak a nagykövetségek és a rivális státusz
* Bugjavítás: Bizonyos körülmények között mindig lehetett edictet / kormányrendeletet bekapcsolni
* A Swarm Infestorok és Constructorok néha nem küldtek megfelelo erosítést
* A robot Népek most már nem kapnak összekevert ethoszt az eltérések miatt
* Monarchiákban a trónörökösök most már megtartják az uralkodói dinasztia nevét
* Hiányzott a fordítási szöveg az Arrested Development személyiségvonásnál
* A Power Overwhelming achievementet megjavították
* A Domo Arigato achievementet megjavították
* Megjavították, hogy az Elixir of Life anomália többször is megjelent, ha nem volt rá kutatás
* Megjavították, hogy a Living Metal / élo fém elofordulásokat nem lehetett bányászni
* Megjavították a Sublight Probe eseményláncot, ami néhe megszakadt a Salvage Skippers csata után
* Amerikai billentyûzetkiosztásnál nem lehetett (+) és (-) gombokkal játéksebességet változtatni
* Az ethosz eltéréssel kapcsolatos hibákat kijavították A Népek most már nem fognak semleges ethoszok felé tendálni. Lassabban haladnak a birodalom ethoszai felé, mint ellene.
* Megjavították azt a hibát, amikor a Frontier Outpost / határmenti eloörsnek nem volt befolyás fenntartasi költsége
* Megjavították azt a hibát, amikor a ship_accuracy_add nem megfeleoen került kiszámolásra
Stellaris magyar fordítása: https://goo.gl/TK654w || Kövess a Twitteren: @MagyarStellaris || Magyar tech térkép: https://goo.gl/pK4AAC
Maala | Shyuri i7-8700K@5GHz, Asrock Taichi, 16GB DDR4 3000MHz, MSI Gaming X GTX 1080 Ti, Acer XB271HU