Fallout 4

Jelentkezz be a hozzászóláshoz.

#10527
Jaja, azokat én is csípem. Volt is hogy megálltam hallgatózni, aztán szidtam őket mert észrevettek, és nem fejezték be a sztorit. <#nyes>
Nem ezzel van a baj, ez tetszik nekem is. A játékossal való interakciót hiányolom, főleg a játék elején, és nem a "búj elő te gyáva féreg" szerűt. A nuka worldbe gondolom már ez is működik valahogy, addig még nem jutottam

A történet nem nagyon haladt előre, még mindig ott tartok, hogy választani kell. De minutemen opció nem igazán van, csak a "segíccsé valamelyik tanyának" hülyeséget tolja Preston.
Sunsetjoy
#10526
Van folytatása, ők is lehetnek azok, akik ellátják a "mumus" baját, ha úgy kevered a lapokat, illetve ha úgy kevered, akkor még a lovagokat is.

Nekem tetszettek a raiderek szövegei, persze nem azok, amiket feléd ordítoznak, hanem amiket kihallgatsz; a tűzfélő fiú, a motorszájú hibbant, meg hasonlók 😊 Jobb szövegük van, mint egyes NPC-knek.

Present: http://sunsethungary.atw.hu/ Past: http://fallouthun.hu | http://retemu.blog.hu | ...

#10525
A minutemen küldetése az folytatódik valamikor? Vagy az csak annyi, hogy a kastély elfoglalása után rohangálás a telepekre?
Nagyon idétlenül összerakott frakció.<#nevetes1> Gyakorlatilag a felettesének parancsolgat a faszi. A fegyvertáros vén tyúk meg pénzért adja a tábornoknak a felszerelést és a muníciót. <#nemtudom><#wow1>

Tegnap beizzítottam az egyik alternatív kezdés modot, kicsit survivalozni. Egy halálig. Nem is kellett sokáig várni rá, eltoltam, és kicsináltak gyorsan. Inkább a másik játékot folytattam.
Amúgy érdekes dolog, sokszor fel volt itt hozva hogy mennyire marhára baromira él a játék. Na most erről annyit, hogy az első raider kérdés nélkül agyonlőtt. Semmi, mi az anyádat keresel itt, vagy ilyesmi. Nem, meglát, lő... Egy példa: Tegyük hozzá mondjuk azt, hogy a karakterünk éppen egy hiperszuperbombázó csaj, aki épp belebotlik a 3-4 heverésző fosztogatóba. A fosztogató meg mit csinál? Lő! Mi az első rakciónk, ha meglátunk egy jó csajt? Há ezt meg kell ölni!<#violent><#wow3>
Esetleg mint rablók, még eladhatnák rabszolgának is, biztos jó pénzt érhet. pl. esetleg. ötletnek...
Vagy épp beszédbe elegyedhetnének vele!!! Egy plusz 30-40 párbeszédvariáció már nem osztott szorzott volna, egyedül Sunset lett volna szomorúbb, több lenne a fordítani való.<#nevetes1>
Nincs kommunikáció, ölés van. És ez minden ellenséges frakcióval is így van. Mind azonnal lő. Mutánsokat még megértem, nekik kb annyi az ember, mint nekem a szarvas, kaja. Én se kérdezem meg a kétfejű dögöt hogy ki fiaborja, mielőtt megeszem...
A vicces hogy ha épp plasztikai sebésznél voltál, az ellenség akkor is tudja ki vagy. Érzik a szagod...
Mert ugye Bethesda logika: A játékos csakis 101-es kék ruciba flangálhat, azt meg könnyű megismerni.<#idiota>
Arról ne is beszéljünk hogy mi is 100 (jó, legyen 101) méterről meg tudjuk állapítani, hogy ki ellenség, és ki barát, úgy hogy egy rohadt szót nem váltottunk vele (piros e a neve, vagy zöld)<#idiota>

Persze ettől még szeretem a játékot, de ez is egy nagy hülyeség <#nyes>
#10524
Bocs, valóban, nem a hp-ját, a szintjét mutatja, meg azt, milyen védelmei vannak…

#10523
Köszi, a settlement verziót majd kipróbálom. CBBE az alap.

Meglett az awareness első szintje, de az nem mutat hp-t, csak hogy milyen defje van a leölendő izének. Vagy másik perkre gondoltál?
#10522
A hookersnek három változata van. Ez az a verzió, ami a Fusion City rising mod kiegészítője, metró hálózatot is ad a játékhoz, de van egy settlement és egy lite verziója is, azokhoz nem kell más. Persze a cbbe nem árt. A lite verzióval csak meghatározott helyekre lehet letenni hívó gombot. A másik kettővel bármelyik faluba.

coolpet
#10521
Nem foglalkoztak annyira a collosionnal, és magához a felülethez van hozzárendelve.
Pl ha van egy szemétkupac, amit alapból nem tudsz lebontani, csak Scrap everythingel, akkor az lesz a vége, hogy a helyére teszel valamit átesik a földön 😊

Battletag: coolpet#2467

#10520
A medencés modot ismerem, én is azzal csináltam a medencém. Tök jól meg van csinálva benne a vizben levetkőzés dolog. Ami zavaró, hogy nincs alja a vízblokknak, ha pl tetőre szeretnéd pakolni, az összes alatta levő emeleten lebegnek az emberek.
A Hookers modot nem ismertem, de ahogy néztem ahhoz kellenek más modok is.

Érdekes hogy az alapjátékban vajon miért van korlátozva az alap settlementekben az egyes épületelemek lebontása? Ugye csak moddal lehet tisztára törölni a telepet. De mi ennek az oka? Vagy értelme...
#10519
Bocs, már nem tudok, mert leszedtem azt a modot és visszamentem egy sokkal korábbi mentéshez. A többit meg töröltem.
De nem nagy durranás. Ki kellett takarítani az uszoda medencéjét (kellett hozzá néhány disable parancs is). Az építéshez a Build Your Own Pool mod kell (ez kicsit trükkös, a Vault 111 kinti nyitógombja melletti asztalon van a hozzá való magazin). Van benne pont olyan lekerekített sarkú vízfelszin is, ami abba a medencébe illik és pont kitöltik az építőelemek a medencét. A vízesés is ebből a modból van, feltoltam a kezdőpontját az épület felőli végén az előtetőig, olyan volt, mintha abból jönne a víz, az előtető középső mélyedéseibe meg mennyezeti lámpát süllyesztetem, van egy olyan típus, ami pont beleillik. A medence feltöltéséhez és a vízeséshez sok purified water kell.
A bejárati rész felét befalaztam zuhanyzónak meg mellékhelyiségnek, a másik fele bőven elég ki-be járkálni. A falazáshoz
a Snappy Housekit Decokit Lobby B elemek kellettek.
A „hostesek” meg a Hookers of the Commonwealth modból valók. Nekik kijavítottam a Lexingon apartments-szel szemközti épületet, ott rendeztek be maguknak egy „motelt”…
A medence körül talpra állítottam az ott maradt napernyős asztalokat meg a hozzájuk való székeket, ott ücsörögtek meg tracsoltak velük a settlerek.

#10518
Az uszodáról nyomjál már egy képet plz, kíváncsi vagyok.
Én legutóbb Oberlandnál építettem, csak megint limitnél vagyok. Van benne repülő, vonat, autó, busz beépítve...
#10517
A diavetítésnyire lassulás és a ctd között azért nekem van néhány szint különbség. Ha csak belassulna egy adott mennyiség után, az még rendben lenne, de a random ctd, pláne építő módban, amikor nem az a gond, hogy tömegével nyüzsög az ellen a faluban és ez elviszi az erőforrásokat, elég idegesítő tud lenni.

Sunsetjoy
#10516
Pont azért van a settlers limit meg az építkezés limit, hogy a gép (program) ne fossa össze magát a településeken 😄

Present: http://sunsethungary.atw.hu/ Past: http://fallouthun.hu | http://retemu.blog.hu | ...

#10515
Sajnos nem. Ilyenkor visszapakol minden olyan szemetet, ami alapból hozzá van kombinálva valami valami olyan darabhoz, amit nem lehet, vagy nem akarsz lebontani. Vagy megjelennek a láthatatlan falak és hasonló zavarok, ha olyan épületet mókoltál, aminek egy része maradt, mást elbontottál vagy átalakítottál.
Kár, mert megtetszett a Commonwealth GECK mod, ami berak pár új settlementet, pl teljes Concord, Lexington, Natick Bank teljes Quincy és még jónéhány. Viszont a bUseCombinedObjects=0 nélkül szinte semmit nem lehet eltüntetni az útból, csak komplett épületekkel együtt, az meg más problémákat okoz. Pl azt, hogy ha nem pont oda kerül egy fal, ahol korábban az volt, lesznek olyan pontok, ahol mozgás közben eltűnik minden, amit a korábbi fal abból a nézőpontból takart. Persze ha tovább mész, ismét megjelennek a tárgyak de hülyén néz ki, hogy pár lépést csak úgy a semmiben gyalogolsz addig.
Concordot, Lexington, meg a Monsignore Plaza környékét már be is építettem. Mondjuk az utóbbival volt egy kis zavar, mert hiába kötöttem be a karavánhálózatba, csak az ott lévő alapanyagokat tudtam felhasználni, a másik kettővel nem volt ilyen gond.
Közben azért arra is rájöttem, miért a settler limit és az építési limit a játékban. Egy bizonyos pont után, ha már túl sok a férőhely vagy a beépített elem egyes helyeken, elkezdődnek a random ctd-k az adott helyen, építkezés közben. Lehet, hogy a bUseCombinedObjects=1-gyel magasabb ez a limit, de úgy meg nem ér sokat az ilyen területek beépíthetősége, mert a szeméttől nem lehet megszabadulni és bosszant a romhalmazokkal, szemétkupacokkal teli városkép.
A lexingtoni uszodát sajnálom. Kitakarítottam, feltöltöttem vízzel, építettem vízesést, zuhanyozót, telepítettem „hosteseket”, a settlerek fél napokat elbuliztak ott. Meg pofozkodtak egy behemóttal. Nem tudom, melyik mod pakolta le. Fel-alá grasszált a városban, agyonvert minden a közelébe került banditát vagy feralt, velem semleges volt, csak a közelébe nem volt szabad menni, mert úgy sugárzott, hogy négy-öt perc alatt felére felnyomta a sugárterhelést. A settlerek valamiért állandóan kötözködtek vele, de sosem verte agyon teljesen őket, ha sikerült elmenekülniük, hagyta, hadd menjenek.
Szerencse, hogy nem akart bántani, mert valahol 700 körül volt a HP-ja és két távcsöves lövés között simán visszagyógyulta amit sikerült lelőni róla.

#10514
Épp a minap néztem körül a módok terén, Player Settlement kategoriában és siralmas. +90%-a bugos és a többségét nem javítják, hálás köszönetem a maradéknak.
#10513
Awareness-re gondolsz? Még kell hozzá fél szint, majd meglesem.

Úgy nem jó hogy beírod a 0át, lebontod az adott települést, és vissza 1re?
#10512
Az egyik perk mutatja az összes statját az ellenfélnek, amikor meglátod. Abból ki tudod számolni, mekkorát lőttél rajta.

Más: Elkezdett ctd-zni a játék Boston üzleti negyedében (Goodneighbor környéke). Sok keresgélés után arra jutottam, hogy a Scrap Everything ini-jében lévő bUsePreCulledObjects=0 és bUseCombinedObjects=0 az okozója. Amiatt kezdtem rá gyanakodni, hogy errefelé elég sűrű volt az a jelenség, hogy mozgás közben megsokszorozódtak az épületek, bizonyos részeik átlátszóvá váltak, stb.
Beállítottam 1-re mindkettőt. Eredmény: megszűnt a ctd, a fura grafikai hibák és az fps a szaggatott dianézésből felugrott folyamatos mozgásra. Hátrányos változás: sok minden nem „bontható”, ami eddig igen. Azt hiszem, megpróbálok együtt élni ezzel, mert a másik változat gyakorlatilag játszhatatlanná tette azon a környéken az egészet.

#10511
Ismertek olyan modot, ami mutatja a sebzést? Akár felugró számok formájában.
Eljutottam oda, hogy egy headshottal leterítettem egy mirelurkfőribit. Sunyiból volt +3x os sebzés, .50 kaliber, crittel +40% critbonusz, sötétben +5% damage, távcsöves fegyverbónusz, stb...Nincs sebzésmódosító mod, gondolom ezek a perkek, az újságok perkjei, majnem mind megvan, a companion perkek összeadva ad ekkora bónuszt. A vicc hogy még csak nem is gaussal lőttem, arra már 400+ sebzés van írva. (gondolom az már a történelemből is törölte volna a dögöt.) Az én puskám 300at se éri el, érdekelne a kiosztott sebzése.
coolpet
#10510
Én annyit tudok a CC-ről, hogy néhány játékosnál CTD-t okoz indításkor 😊 Sosem léptem be.

Battletag: coolpet#2467

#10509
Volt hogy a gauss leárazva volt egy 100as, szal ha nem költöm el ökörségre (pipboyskinre) azt az alap free 100ast, akkor meg tudtam volna venni. Csak így értettem. Én se fizetek skinért, meg a többi hülyeségért, plusz ott a nexus, ami minőség és mennyiség terén is üti(veri) a CC-t.
Szóval elkölthetted volna "értelmesen", ha mindig figyeled az akciókat. Már ha szükségét érezted volna pl a gaussnak. Nekem csak azért kellett, mert f2 be kedvenc volt, és az pont úgy néz ki. De már a mcmillan a kedvenc, megtarthatják a gausst. <#nyes>
Ugyanazt gondoljuk erről, nincs vita köztünk. <#worship>

Így ékezet nélkül előszörre igen nagyot néztem, hogy mi a tököm az a villamosbigyula...<#nevetes1><#nevetes1><#nevetes1>
PiszkosFred
#10508
> Azt itt most nem teljesen értem hogy mit fizetsz, ha azt ingyen adták elköltésre. De egyetértek a nézeteddel.

Hat, a 100 villamosbigyula az kabe egyenlo a semmivel, a legtobb termek ennel tobbe kerul a Creation Clubban, ha belepsz, lathatod. Ahhoz, hogy ezeket megvehesd, venned kell meg tobb szaz/ezer villamosbigyulat, X euro/dollarert. Na en kifizetem szivesen, mert mas jatekban is kifizetem ha ugy latom, hogy megeri. De jelenleg a Creation Club kinalata vagy faek egyszerusegu valami szarsag, vagy egy targy ujratexturazva, ujraszinezve. Ezekert en nem fizetek, eddig sem, ezutan sem 😊 Nezd meg peldaul al enti kepen, 400 villamosbigyulaba kerul peldaul par atszinezett PipBoy skin... Lehet, hogy valakinek ez fontos es kifizeti, szive joga, de az nem en vagyok. 😊

Evek alatt egy termekben lattam fantaziat, a Skyrim Suvival Mode-ban, de azt meg megkapta mindenki ingyen a megjelenest koveto 30 napban, igy azert sem fizettem vegul.

Creation Club egyik nagy elonye egyebkent az, amit irtal a Skyrimmel kapcsolatban, vagyis az itteni modok biztos, hogy mukodnek egymassal ugy, hogy csak aktivalod es toltod, semmi massal nem kell foglalkozni, nem fog akadni egyetlen egy masik CC-s projekttel, vagy Fallout/Skyrim verzioval. Kvazi hivatalos mini dlckent van kezelve es tesztelve mindegyik.
Utoljára szerkesztette: PiszkosFred, 2018.11.01. 17:58:45

“Yesterday is over. Tomorrow is yet to come. Today is yet unknown. Let's go!”

#10507
Villámosbigyula... nézd meg a wikin, ez az original neve. <#idiota>

Azt itt most nem teljesen értem hogy mit fizetsz, ha azt ingyen adták elköltésre. De egyetértek a nézeteddel.

A skyrim se-t én is próbáltam. Asszem a mágia tanítókig vergődtem el, de ott feladtam, mert alkalomadtán ctd volt. Ok, van néhány mod (10-15, nem mint itt 120), bár "loot"olva is volt, és nem jelzett hibát, mégis kilépett néha. Leszedegetni se lehet úgy a modokat, mint f4 ben, hogy ellenőrizzem melyik lehet rossz. Mentett játékot se tölti be a hiányzó mod nélkül, mert hibásnak jelzi. Aztán hagytam a francba, nem volt kedvem újrakezdeni nulláról.

PiszkosFred
#10506
Elvi kerdes. Egyetertek a Creation Club koncepciojaval, sot, tamogatom, mert mukodik a dolog es nem ellenzem, ha kiadok es fejlesztok felkarolnak moddereket, azok otleteit es meg is fizetik oket.

De olyanert nem vagyok hajlando fizetni egy petakot sem, amely addon nem mas, mint egy nyomorult reskin, amelyet en megcsinalok 10 perc alatt a szerkesztovel. Vagy amely a jatekban talalhato elemeket, objektumokat teszi elerhetove, epithetove, hasznalhatova, stb. Ezek tipikusan ingyenes cuccoknak kellene lenniuk tovabbra is.

Survival mode Skyrim SE-hez peldaul az egyetlen olyan termek jelenleg, amelyert hajlando lennek fizetni (ha nem lenne meg ingyen), mert komplex, ujdonsagot tartalmaz a jatekhoz kepest es mert erdekesnek talalom a tartalmat/koncepciojat. Meg akkor is, ha van ingyen alternativaja, a frostfall es tarsai.

Szoval nem koltottem eleddig egy fillert sem az ajandek 100-as tokenbol, vagy mi ennek a megnevezese 😊 (ellenben mas jatekokban kisebb vagyont havi szinten, foleg az mmo vagy online survival jatekok viszik a penzt - a mocskok, mindig olyan kinalnak, ami kell)
Utoljára szerkesztette: PiszkosFred, 2018.11.01. 16:17:56

“Yesterday is over. Tomorrow is yet to come. Today is yet unknown. Let's go!”

#10505
Látom te még az alap 100 villámosbigyuládat sem költötted el. Én már az elején... Ha picivel értelmesebb lennék, akkor később leárazáskor a gauss-t is behúzhattam volna belőle. De én unlockoltam a pipboyskint (akkor még nem volt más), amit utólag ingyen is kínáltak. <#idiota> Ja és persze azóta találtam az UCO modot is, ahol bármilyen alapcuccot olyanra festhetek ami jól esik. Csak hogy tökéletesre csiszoljam az elkövetett balfaszságot...<#nyes>
PiszkosFred
#10504
Megint ingyen van par skin a CC-ben. Semmi extra, nexuson ezer jobb van, de hat ingyen van, hatha kell vkinek.
Spoiler (katt a megjelenítéshez)

“Yesterday is over. Tomorrow is yet to come. Today is yet unknown. Let's go!”

#10503
És tényleg, csak a marha építészek párhuzamosan húzták fel a hidat a folyóval, nem merőlegesen... <#nyes>
coolpet
#10502
Nem is értem miért csodálkozol a hídon.
Spoiler (katt a megjelenítéshez)






Utoljára szerkesztette: coolpet, 2018.10.31. 19:02:03

Battletag: coolpet#2467

#10501
Igen a vasúti híd árulkodó, azt hiszem nincs is ép vízfeletti máshol.
#10500
az biza konnyu kerdes 😛
Spoiler (katt a megjelenítéshez)
Graygarden folott
#10499
1. Az egyes lábosokban lévő ételek majd mindegyike így néz ki. Nem is értem mit vársz egy poszt-apokaliptikus világban? Gundel palacsinta nem kéne? 😄

2. Ma is szokás a - általában szárnyas - vadat a wc-ben fellógatni érlelés céljából (valamint a keletkező bűzök egy budiban nem annyira rendszer idegenek 😊. És amennyiben a csontozás során nem vágod át az inakat bizony a test így marad egyben míg az idő meg nem oldja ezeket a kötéseket 😄

3. Vannak bizonyos kivitelező cégek amelyek csak a-tól b-ig dolgoznak és vannak amelyek c-től d-ig. Ilyenkor gyakran előfordul, hogy a két vége a dolgoknak nem ér össze.
Az hogy a végeredmény ilyen szakadt, repedt meg nem különlegesség; mit vársz 2 milliárd Ft / km-ért, német minőségű utakat? Na persze!
😄😄😄
PiszkosFred
#10498
3. Vagy vasbetonbol keszult es a bomba ledobasa utani tizedik percben jott egy csapat szabolcsi gyorsreagalasu betmen es vittek a betont is az acelhaloval egyutt. 😊

“Yesterday is over. Tomorrow is yet to come. Today is yet unknown. Let's go!”

#10497
1. Sztem valamilyen leves. A sima kaják között is található, bár a negyedik részre már kajából is rengeteg van. Felteszem ez ilyen Fallout gulás suppe lehet.
2. Sztem meg egy élő áldozatukat szegelték fel a wc falára, a vérnyomokból itélve nem várták meg, mig lerohad róla a hús, hanem kicsit meggyorsitották a folyamatot.
3. Ezt viszont kivételesen tudom. Az autópálya azon szakaszát valamikor a múltban a Magyar Aszfalt Zrt közreműködésében kicserélték (függetlenül attól, hogy az az út beton és nem aszfalt) és mint tudjuk, a magyar utakon észlelhető jelenségekből, az út egyszerűen szublimált.

Köszönöm a tapsot, a virágot az öltözőbe kérem, a csokit helyben fogyasztom. Ha még kérdésetek van, nyugodtan forduljatok hozzám bizalommal. 😉
Sunsetjoy
#10496
És hányan tudják vajon ebből a képből amúgy, hogy hol készült ez a leszakadt autópályás kép?

Present: http://sunsethungary.atw.hu/ Past: http://fallouthun.hu | http://retemu.blog.hu | ...

#10495
Végül is...
Csak azért volt fura, mert az azelőtti szakadásnál a földön volt a leszakadt rész.
#10494
3. kép - ez attól függ, ha mondjuk telibe találta valami akkor ne keresd, csak kisebb darabokban távol.
#10493
Igen, igen, utólag a tanult zöldbőrű figyelmeztetett a társ szó dupla használatára, de sajna épp kicsusszantam 20 perccel a szerkeszthetőség határidejéből. <#nemtudom>
#10492
Jártamban-keltemben fotóztam érdekes képeket.
Az elsőn, mi lehet az a trutyi, amit előszereretettel zabál egész Commonwealth? Ez egy muti bödönben fő, de láttam már raidereknél fazékban, de saját tűzön is ez szokott főni. Nagyon gusztustalan így kinézetre...
Spoiler (katt a megjelenítéshez)


A másodikon egy budi felett csüngő hullát látunk, egy muti tanya egyik mellékhelyiségében. Ezzel a képpel több gond is van. Először is ez egy budi, ahol ugye nem étkezni szoktunk, de ezen már nem is akadok fenn. A hulla gyakorlatilag már csak egy csontváz, de akkor miért nem esik szét? A magyarázat az lenne hogy a szupermutáns kis falatokat vághatott le a csontról, és így fogyasztotta el az áldozatát. Természetesen a wc-n ülve, a nem működik táblával az ajtón, hogy mégis csak nyugodtan tudjon nasizni.
Spoiler (katt a megjelenítéshez)


Aztán itt a 3. kép. A kérdés nem az hogy hol van rajta a kutyám, az túl egyszerű lenne, még én is megtaláltam. Az érdekelne, hova lett a leszakadt rész? Egy deka törmelék sincs a földön a dupla autópályából.
Spoiler (katt a megjelenítéshez)


A válaszadók között nyereményeket sorsolok ki, az első 3 hely MacCready felajánlásával kerül kiosztásra.
Fődíj: egy fejlövés 250 méterről
2. ugyanaz 100 méterről
3. megint csak egy fejlövés 47 méterről
A helyezetteknek sem kell szomorkodni, a Super Duper Markt ingyen "Viheted, ha túléled" utalványokat oszt szét közöttük. A boltban természetesen tiltott a fegyverviselés.
Ezenfelül egy különdíj is kiosztásra kerül. Tanult kompánion társam, Strong, egy egzotikus utazást ajánlott fel, a beleiben.
Mindenkinek jó tippelgetést kívánok....
#10491
Ez valami óriási.
The Train

PiszkosFred
#10490
Egyertelmu volt, minden ertette mi a BOSS, szerintem csak a "poen" kedveert kerdezett ra, en meg magaslabdanak veltem, es a korabbi naci/"ubermensch" parhuzam utan igy probaltam lecsapni. 😊

“Yesterday is over. Tomorrow is yet to come. Today is yet unknown. Let's go!”

#10489
Hamár, akkor számomra broderhood of stained steel… Számomra a legellenszenvesebb banda az egész FO univerzumban, rögtön az enklávé után.
Az elírásért meg bocs, automatikusan rájár a kezem a boss-ra…

Sunsetjoy
#10488
Brotherhood of INOX 😄

Coolpet: SaGa ötletét továbbgondolva, a fordítótársammal is egyetértésben "automatizált védelem" "automatizált védelmi rendszer" "automatizált rakétavető" "automatizált gépfegyver/nehézgépfegyver" vonalra álltunk rá.

Present: http://sunsethungary.atw.hu/ Past: http://fallouthun.hu | http://retemu.blog.hu | ...

coolpet
#10487
😄 ez betalált 😊

Battletag: coolpet#2467

PiszkosFred
#10486
Lehet, hogy Brotherhood of Stainless Steel 😊

“Yesterday is over. Tomorrow is yet to come. Today is yet unknown. Let's go!”

coolpet
#10485
Mi az a BOSS?

Brotherhood Of Steel Szégyenbanda?
Egyébként mi lett a turret szavazás eredménye?

Battletag: coolpet#2467

#10484
Ez legalább még az aminek indult. A fallout 4-el bezárólag. Egy élő lélegző világ. Emberekkel hús vér nem pedig Marvel hősökkel. Nem herélte ki a Beth mint a TES sztorit, full idiótákkal.

#10483
Tökéletes írás 😊 Igen a világ ilyen érzelmek mentén operál és ezzel jól lehet hatalmat szerezni. A mi világunk tökéletesen mutatja. Ahogy hatalmak jönnek mennek ahogy Fred is írta. Ki a minutmen ki a BOSS ki az Intézet 😊 SaGa azt gondolom a dolgok ismétlődnek. A II. világháború olyan nyomott hagyott az emberekben, hogy létrejött az Európai álom. Amit mi épp szétverünk. Preston csak pillanat. A hatalom mindig ilyen lesz. Nekem semmi bajom vele. Mint karakterrel. A bolsevik is azt mondta a kisemberekért van. Közben nem. Preston félék végül sose nyernek mert ha felépítenek valamit azt mások a hatalom megszerzésére használják. Az USA tökéletes példa. Már rég nem létezik az amiért anno ősi Prestonok harcba mentek. Sőt az ő kezük sem volt tiszta.

Maxson. Nem képmutató nem hazug hős vagy nem hős, ő az aminek látod hibáival erényeivel. A játék készítői jól rakták össze a végjátékot. Hiszen mindenki a maga igazáért küzd. A Brotherhood synth mentes világért. Miközben övé lesz a világ. Valóban mikor a Brotherhood megtámadja minutmen erődöt. Ott látszik igazán Maxson nem Sarah Lyons. Ő ilyet sose tett volna. De ezek az emberek történetek nem egy rózsaszín tündérmese részei.

#10482
Valamiért a játékosok többsége lenézi a MM–t. Értem is hogy miért: neked kell minden kis csip-csup üggyel foglalkoznod, nem tudják megvédeni magukat, neked kell odarohanni és legfeljebb ha megköszönik. És igen, a MM erről szól ebben a játékban (és az USA történelmében is). Az egyszerű kisember, a hozzá hasonlókkal összefogva képes legyen megvédeni magát, akár az aktuális hatalommal szemben is.
Tudom, senki se szereti Prestont, de egyszer érdemes felvenni kísérőnek, elvinni néhány akcióra és odafigyelni arra, amit menet közben csak úgy mondogat magában. Pl: a legnagyobb baj az Commonwealth-ben, hogy az emberek nagyrésze nem látja sőt, nem is próbálja látni a „nagy képet”… (csak a maga kis problémáival törődik, a faluja határáig lát). És te lennél az, akinek fel kell nyitnia a szemüket.
Egyébként Prestont sokfelé hősként fogadják, ha magaddal viszed, a faluban jobb kedvűek lesznek a helyiek. Vagyis tudják, hogy létezik a MM, azt is, hogy értük harcol, meg azt is, hogy kicsik, de ha ők is beszállnak, még „nagyok” is lehetnek. Nem hatalmat akarnak, hanem nyugalmat és védelmet a „hatalmat akarók” ellen, legyenek azok a synth mumusok, a raiderek, vagy a BOSS. Bár az utóbbiakhoz még nem volt szerencséjük egész eddig, nem tudják, hogy az még a másik két bagázsnál is rosszabb világot hozna rájuk, ha sikerülne véghezvinniük a terveiket. A legjobb világ az, ahol egyik sincs jelen, vagy maximum kordában tartható, elenyésző számú kisebbségként, hogy emlékeztessenek rá, ilyenek is vannak a világban és az ilyenek felelnek a konfrontációk kiélesedéséért, mert hatalmat akarnak, maguknak, bármi áron.
Igen, ezek jórészt mögémagyarázások, beleérzések, de az RPG attól nem céllövölde, hanem szerepjáték, hogy ilyen mögéképzelésekkel alakítod a saját kis szerepedet, életedet ebben a világban, ezek miatt tűzöl ki magad elé komolyabb célokat annál, mint lelőni többezer lényt, embert. Sajnos a végjátékokban nem hagytak a játék készítők igazi esélyeket, jó lenne, ha ki-ki maga dönthetné el, melyik frakcióval akar olyan szinte összekapni, hogy akár kiirtani is hajlandó őket, maradéktalanul és kiket kímélne meg. Bár, ha a frakciótag megtudja, hogy te nyírtad ki a főnökét, valószínűleg nem lesz hálás érte, hisz ő a halotthoz, az általa képviselt ideológiához hű, nem hozzád, még ha néha meg is mentette az életedet, vagy te az övét. Az ember ilyen.
Az meg engem vajmi hidegen hagy, hogy Maxsonnak és a Fathernek is igaza van a maga szemszögéből, az én szemszögem nem az övék. Akkor sem, ha Maxson valaha jobb sorsra érdemes kissrác volt. Az elmúlt, ott maradt a nevadai sivatagban. Aki itt van, az egy olyan alak, aki számomra ellenszenves nézetek mentén akar végezni emberekkel is. Father múltja se érdekel. Nem köt hozzá semmi. Nem láttam, ahogy felnőtt és amit képvisel, az nem tetszik. A synthek alapvetően nem érdekelnek, ha békén hagynak én is békén hagyom őket, ha megtámadnak, én viszonzom a tüzet.

#10481
Annyiból perfekt, hogy van a minutmen, azok akik idealisták és jó sokan vannak van a játékban egy frakció akiket a nulláról kell felemeljenek. Alapvetően jól felépített, hiszen mikor már elég nagy leszel, a Brotherhoodnak is problémát fog jelenteni a minutmen.

#10480
Fallout 4 jól mutatja amiről Fred beszél a világunk mozgató rúgója az érdekek, ahogy az első világháborút a nyersanyagért való hozzáférés, hozzá nem férés robbantotta ki, a második egyenes következménye volt, hogy nem zárták le. A fallout 4 egy olyan világban mozog ahol megtörtént a legnagyobb katasztrófa amitől mi csak tartunk. Más érdekek más szempontok de alapvetően a világ újjáépítésről alkotott eltérő elképzelések konfliktusa amiről szól, szerintem.

Maxsonnak megvan a története, ahogy felnő ahogy a világot érzékeli és az hogy Sarah Lyons fia vezeti a hatalomhoz. A father világtól elzárva ábrándozik egy tökéletes világról ami szerinte ha jól értelmeztem az egészet főleg emberek nélkül képzelhető el. Vagy egy kis számú tudós aki megmarad. Vagyis ők. A minutmen meg, hagyjuk 😊

#10479
Tények? De hagyjuk mert ez nem az a topic. Ismerned kellene a világot kontektusban nézni. Tudni azt 45 előtt ez a világ nem létezett. tudni róla 1920 a fél világ a bolsevik ellen ment, amerikai angol csapatok is partra szálltak északon. csak vereséget szenvedtek. Nem fogadták el a létezését. Európát 45 előtt az arisztokrácia irányította. És igen abban reménykedtek majd Adolf megoldja ezt a problémát. Csak a 45 utáni világ ezt kitörli, mert nem szívesen emlékszik rá. 1939-ben jöttek rá Adolf nem úgy fog viselkedni teljesen ahogy ők elképzelik. De mondom keres történelem könyveket. Nekem sajnos a bolsik tele nyomták a fejem a nagy októberi forradalommal. De az se jó ha nem emlékszünk rá. Csinálj a fejedben egy idővonalat 1918-tól 1945-ig. rakd össze a történéseket.

Dante73
#10478
Na, akkor nagy vonalakban.
Anglia hagyta felemelkedni hitlert. Miért? Mert 20 évvel sem voltak egy borzalmas világégés után. Ki az az idióta, aki úgy gondolja, hogy van egy olyan őrült, aki egy újabb világégésbe taszítaná a világot, Látták, van egy hülye zsebdiktátor, aki amúgy gatyába rázza az országát, de le se tojták. Egyszerűen nem gondolták, hogy ez háborúhoz fog vezetni. Nem is igazán fegyverkeztek az elején, pont emiatt. Mire észbe kaptak, késő volt.
Nem védték meg Lengyelországot. Ennek is van néhány millió oka. Többek közt a (Lengyel) szovjet kötődés, a saját katonai gyengeségük, stb.
Anglia pedig ott hibás... hogy hibás? Ne is haragudj. de ha igazad lenne, hitler miért is nyugat felé kezdte a háborút? (Tisztában vagyok az osztrákokkal, csehekkel, lengyelekkel) Mert ugye az első három dolog, az nagyjából a "saját" területek visszacsatolása volt... Hitler megosztozott a lengyeleken a ruszkikkal, aztán NYUGAT felé indult....
És nem mellesleg, népirtásba kezdett....

Csak szólok. Igen szóltunk, aztán csatlakoztunk hitlerhez. Most is szólunk, csak most MI képviseljük azokat az "értékeket", ami miatt akkor szóltunk, majd amihez LELKESEN csatlakoztunk. Pedig értelmes ember már akkor látta, hogy ez bizony bukta. (Mint ahogy most is kellene látni, hogy széllel szemben pisálunk, és ráadásul prosztatarákunk van, tehát nagyot szívunk a végén, az tuti, bár most még elönti a kellemes meleg a lábunkat, a hideg szélben.)

Sajnálom, hogy azok közé a fickók közé tartozol, akik csak azokat a tényeket veszik figyelembe, amik őket igazolják. A többi az manipuláció, hazugság, a másik fél rosszindulata. Amit úgy látom, Te sajnos nem értesz, az az, hogy egy háborúban, a terrorizmusban SOSEM egy oldal a kizárólagosan felelős. De mindig van valaki, aki meghúzza a ravaszt. és a végső felelős bizony az, aki támadott. Azt, az első világháború óta egyszerűen nem lehet megvédeni, megmagyarázni. Azóta nagyjából egy kis helyi konfliktus elég lehet hozzá, hogy világégést okozzon, (Remélem, tisztában vagy mit tartanak az első világháború első mozzanatának, kirobbantójának) mi pedig tartunk ott, hogy egy ilyen a fallout világába száműzzön minket. Azt pedig értelmes ember nem akarja.

http://www.freetvmaci.info/