Fallout 4

Jelentkezz be a hozzászóláshoz.

#10727
Ha szerencséd van, ilyet is találhatsz. Na ez tényleg pusztít. Ha bírod tölténnyel, nincs erősebb szerintem. Csak arra kell figyelni, hogy távolra harcikáljál vele, mert ha túl közeli a célpont, neked is fáj.<#zavart1>

Utoljára szerkesztette: Kroki105, 2019.01.01. 15:43:48
Sunsetjoy
#10726
Bocs, kicsit eltévedtem, a legendás fegyverek között van olyan, külön nem lehet őket létrehozni és lecserélni a módosítást, hogy más fegyóra rakd.
legendás fegyverek

Szóval eredeti kérdésedre válaszolva, alap játékban nincs olyan, amit keresel.

Present: http://sunsethungary.atw.hu/ Past: http://fallouthun.hu | http://retemu.blog.hu | ...

coolpet
#10725
Azt mondod tudok gyártani olyan fegyvert ami robbanótöltényt lő ki?
Én nem láttam a Weapon workbenchben ilyen opciót.

Battletag: coolpet#2467

Sunsetjoy
#10724
Ott külön DLC is volt a fegyverekhez. Itt magával a fegyvermódosítással "állítasz elő" speciális fegyvert, ami a normál töltényt kilőve speciális hatást ad, tehát pl. sima lőszert lősz ki, de az becsapódáskor felgyújt/robbant/sugárzást ad, stb.

Igazából a gránátokon meg fecskendőlőszereken kívül normál lőszert külön nem lehet gyártani mod nélkül, modokról nem tudok nyilatkozni.

Present: http://sunsethungary.atw.hu/ Past: http://fallouthun.hu | http://retemu.blog.hu | ...

coolpet
#10723
FNV-ben voltak különféle ammo-k. Mint pl a Material Rifle-hez volt páncéltörő, és robbanó is. Itt nem lehet ilyent gyátani?

Battletag: coolpet#2467

#10722
ha kiszabaditod akkor a "faterja" lesz vmennyire halas (igazabol elhanyagolhato mertekben) aki ugye Bunker Hillben a karavanmester csavo, mig ha kinyirod akkor Covenant csatlakozik. az meg alapban egy kicsi, nem tul sok mindent modosithato telepules ahol a fix lakosok szeretik a hasukat suttetni (allandoan elkoborlonak attol amit kijeloltel nekik). ennek ellenere en utobbit szoktam valasztani mart csak a tortenet miatt is. (hozzam az all kozelebb) Wiki Q leirasa. a link alapjan ugy nez ki igy is meg lehet szerezni a settlementet de nekem egyszer sem adta be. (elso wt soran meg volt mentes survin es akkor megneztem mind2 opciot)
coolpet
#10721
Ameliát kiszabaditottátok ki, vagy megöltétek? Covenantos küldi.

Milyen előnyök/hátrányok származnak belőle?

Battletag: coolpet#2467

#10720
Igen, emiatt gondoltam a kepet spoiler-be. elnezest nem voltam tul ertheto
#10719
Nekem is akkor volt ez a hiba, mikor textura modot raktam fel. Mikor levettem, megszűnt.
A kőfejtős is előfordult, de az amúgy is.
Mióta mondtad azt az enb-s cuccot, azóta nem találkoztam vele.

Sunsetjoy
#10718
Az a kőfejtő nálam is bolondozott többször.

A spoiler alatt azt érti, hogy a képet ne kelljen betölteni (helyet foglal) mondjuk mobilon a képernyőn. Ha berakod oda, akkor nem jeleníti meg mindenkinél, csak ha rákattintasz.

Present: http://sunsethungary.atw.hu/ Past: http://fallouthun.hu | http://retemu.blog.hu | ...

coolpet
#10717
Egyébként szerintem nem csak a textúra hibázik, mert van hogy átesek rajta.
Sokszor a kőfejtőnél fordul elő az olivia állomás előtt.
Volt hogy átestem rajta és lezuhantam a semmibe :)

Battletag: coolpet#2467

coolpet
#10716
Köszi, de ez miért spoiler? :)

Battletag: coolpet#2467

#10715
textura betoltesi hiba. akkor fordult elo velem surun mikor hasznaltam a betonra (konkretan a hidakra) kulon pakkot es neha vicceskedett a jatek. (altalaban egy qsave/qload megoldja)
ha amint mondod h nincs mod akkor az emlitett modszert ajanlom fixalasra

ui: amugy next nyugodtan mehet spoiler-be az ilyen :)
Utoljára szerkesztette: Andule, 2018.12.30. 18:25:31
coolpet
#10714
Sziasztok!

Mitől van az hogy sokszor nem látom a betont csak ilyen homályos textúra van helyette?
Pl:

Csak az unoff patch van fenn.

Battletag: coolpet#2467

coolpet
#10713
Akkor simán belerohanhatok az ellenfélbe anélkül hogy megjelennének az iránytűn. Na ez egy hasznos mód vagy ini-tweak lenne számomra.
Van ilyen?

Battletag: coolpet#2467

Sunsetjoy
#10712
With the removal of skills in Fallout 4, Perception now directly affects accuracy in V.A.T.S., lockpicking, and stealing attempts.

The main difference from Fallout 3 and Fallout New Vegas is that perception no longer affects the distance at which enemies appear on the player character's compass. Enemies do not appear on the compass in Fallout 4 unless they are looking for the player character (Caution in sneak mode) or are fighting the player character (Danger in sneak mode).

Nagyon jól lopakodtál és nem vettek észre.

Present: http://sunsethungary.atw.hu/ Past: http://fallouthun.hu | http://retemu.blog.hu | ...

coolpet
#10711
Sziasztok!

8-as perceptionnal Very Hard fogozaton csak akkor jelennek meg a radaron a kis piros támadói négyzetek, ha már rájuk lőttem.

Pedig már vagy 5-8 méterre voltam tőlük, fegyverrel rájuk is céloztam, sőt VATS-al is végigjártam őket.
Egyedül az Unofficial patch van fenn.

Mi okozhatja? Vagy ez normális, hogy csak akkor mutatja ha keresnek?

Battletag: coolpet#2467

#10710
Köszönöm mindenkinek a segítséget!
coolpet
#10709
Nekem frissíteni kellett az NMM-et, utánna tudott csatlakozni.
De megmondom őszintén, hogy váltottam MOD Organizer 2-re, valahogy mintha jobban kezelné a modokat.

Legalább megmondja az ütközéseket és inkompatibilitásokat.

Battletag: coolpet#2467

#10708
vagy elolvasod ezt.
#10707
Lecserélték a Nexus Mod Managert egy Vortex nevű holmira, azért nem tud csatlakozni. Belépsz, fenn letöltöd, elvileg át tudja importálni a NMM-ből a beállításaidat.
#10706
Nagyon köszönöm! Megpróbálom én is így.
Sunsetjoy
#10705
Én a Nexuson szoktam letölteni modokat a honlapról, utána meg külön betöltöm a mod managerbe.
Az NMM-nél korábban is előfordult ilyesmi, azért hanyagoltam a kezdetektől, nálam egyszerűen nem tudott csatlakozni a letöltési szerverhez (még programfrissítésre se, nemhogy modletöltésre).

A mod manager letöltési funkciója kényelmi, a telepítési funkciók az igazán fontosak.

De persze valaki mástól (aki használja) lehet hogy kapsz konkrétabb információt, megoldást a problémádra.

Present: http://sunsethungary.atw.hu/ Past: http://fallouthun.hu | http://retemu.blog.hu | ...

#10704
Sziasztok! Egy kis segítséget szeretnék kérni. A Nexus Mod Manager-el próbálnék letölteni modokat, de a NMM-be nem tudok bejelentkezni. A Nexus-on be vagyok, de hiába szeretnék letölteni nem tudok, mert az NMM bejelentkezési hibát ír. Azt írja a tűzfalam blokkolja vagy a NMM-t vagy a bejelentkezési szervert. Ilyenkor mit tudok tenni? A mod manager-t már beraktam kivételekbe, de hiába.
#10703
Köszi, híd mellett sunnyogott. :)

https://www.twitch.tv/sp1gu

#10702
Ha Sanctuaryba küldted, nézd meg a három kutyaházban is. Egy van a romos ház mögött a nagy fánál. egy a régi házad melletti háznál, egy meg a híd melletti háznál. Lehet, hogy ott horpaszt valamelyikben.

#10701
Nekem is elveszett Dogmeat, pedig a menedékbe küldtem. Elmentem a helyre, ahol először találkoztam vele és ott se volt...

https://www.twitch.tv/sp1gu

Papa01
#10700
Mindenféleképpen! :)

If you ask me, you do what you want... :) Intel Xeon E5-2678 v3, 12-Core, 3300 MHz (33 x 100) | 32 Gb RAM | Geforce 1660Ti 6Gb

PiszkosFred
#10699
Igy, hogy elkezdodott, igy is ments egyet, se hagyd meg backupnak! :)

“Yesterday is over. Tomorrow is yet to come. Today is yet unknown. Let's go!”

Papa01
#10698
Igen működik, és inkább így csinálom, mert akkor nem ragad be ez a küldi. :) Megjelent a pipa, amiért hallgattam a rádiót, és a következő küldi is elérhetővé vált, miszerint utazzak oda. :)
Köszi mindenkinek a segítséget, érdekes bug... :)

If you ask me, you do what you want... :) Intel Xeon E5-2678 v3, 12-Core, 3300 MHz (33 x 100) | 32 Gb RAM | Geforce 1660Ti 6Gb

Papa01
#10697
Még nem, gyalogosan arra mentem, és "felfedeztem" most a bejáratot keresem. De mindjárt kipróbálom, csak mentek 1-et.

If you ask me, you do what you want... :) Intel Xeon E5-2678 v3, 12-Core, 3300 MHz (33 x 100) | 32 Gb RAM | Geforce 1660Ti 6Gb

PiszkosFred
#10696
A konzol parancsot probaltad, amit ott is javasolnak?

“Yesterday is over. Tomorrow is yet to come. Today is yet unknown. Let's go!”

Papa01
#10695
Köszi! :) De épp az a gond, hogy a rádióban csend van (oda van hangolva, be van kapcsolva..), a helyszín pedig nem jelenik a map-on... ezt találtam.

If you ask me, you do what you want... :) Intel Xeon E5-2678 v3, 12-Core, 3300 MHz (33 x 100) | 32 Gb RAM | Geforce 1660Ti 6Gb

coolpet
#10694
How to start Nuka World DLC

Battletag: coolpet#2467

Papa01
#10693
:( igen, elértem, és ötletem sincs nekem sem. Az Automatron-t és a Vault-Tec Workshop-ot már végig csináltam, nagyon tetszettek. :) Most ez lenne a soros... :(
Utoljára szerkesztette: Papa01, 2018.12.15. 11:40:50

If you ask me, you do what you want... :) Intel Xeon E5-2678 v3, 12-Core, 3300 MHz (33 x 100) | 32 Gb RAM | Geforce 1660Ti 6Gb

Sunsetjoy
#10692
Nem tudom... a wiki szerint eléred a 30. szintet, megjelenik a küldetés, hallgatnod kell a rádiót egy ideig, utána megjelenik a helyszín a Pip-Boyban.

Present: http://sunsethungary.atw.hu/ Past: http://fallouthun.hu | http://retemu.blog.hu | ...

Sunsetjoy
#10691
Üdv!
A magyarításban a DLC-k a következőképp indulnak:
- Automatron (nincs fordítva): van egy helyszín (Wattz fogyasztói elektronika, Tucker híd környékén) a térképen, ha arra tévedsz a DLC indulásakor (a 15. szint elérésekor jön egy rádióadás, onnantól számítva) és találkozol harcoló robotokkal.
- Vault 88 DLC (egy bizonyos helyen van, a hozzátartozó rádióadó hallgatása után jelenik meg a helyszín), vagy a 20. szint után jön a rádióadás, vagy arra a kemény helyszínre magadtól utazol el.
- Far Harbor (fordítás alatt): van egy mellékküldetés az egyik szereplő mellékes küldetéseiből indul, ami elküld téged a térkép egyik távoli sarkába (hegyet is mászol, mire odajutsz szinte, szóval el van dugva), addig nem találkozol vele.
- Nuka World (nincs fordítva): El kell menned a térkép nyugati részének közepén egy pontra, ott bemenni valahová, stb. addig nem találkozol vele.

Az alapjáték végigvitele után is lehet a DLC-kkel játszani. Nagyon kevés dolog előfordulhat, ami angolul jelenik meg, mert a DLC lényei, fegyverei, kajái megjelenhetnek az alapjáték területén (és ezek közül nem minden van fordítva).

Nyugodt szívvel ajánlom az alapjáték ilyen mód elkezdését. Ha találkozol angol szöveggel, ami nem fegyverleírás, kaja, vagy ilyesmi (tehát párbeszéd, stb.), akkor 99%, hogy elkalandoztál egy DLC környékére. Az Automatron kivételével ezeket KERESNI kell, hogy elinduljon...

Present: http://sunsethungary.atw.hu/ Past: http://fallouthun.hu | http://retemu.blog.hu | ...

Papa01
#10690
Köszi a választ!
Az az érdekes, hogy a helyszín nincs ott a térképen, ha megnyitom a PP-ban. Nálam ott nincs semmi. Miközben, a küldetés kiválasztható (All Aboard).

Erre van esetleg ötleted? :)
Utoljára szerkesztette: Papa01, 2018.12.14. 21:17:05

If you ask me, you do what you want... :) Intel Xeon E5-2678 v3, 12-Core, 3300 MHz (33 x 100) | 32 Gb RAM | Geforce 1660Ti 6Gb

#10689
Sziasztok! Meg szeretném kérdezni,hogy ugye magyarul akarok vele játszani és még a két nagyobb dlc nincs megcsinálva,na most én az alapot tudom úgy vinni hogy a két dlc nem kapcsolodik közbe be? az alap játék után is lehet velük játszani?
köszönöm szép napot

Sunsetjoy
#10688
Ott is vagy a helyszínen? A térkép totál nyugati részén (bal oldalán) középtájon található a Nuka World transit center, ahová el kell ugye menni, a rádióadás csak a helyszínt "nyitja meg", attól még nem indul el.

Present: http://sunsethungary.atw.hu/ Past: http://fallouthun.hu | http://retemu.blog.hu | ...

Papa01
#10687
Sziasztok!

Annak mi lehet az oka, hogy a Nuka World DLC nem indul el? Az a küldetés van kiválasztva , és a rádió is arra van hangolva.. a karakterem 54-es szintű, Ja, és semmilyen MOD nincs fent.

Köszi a válaszokat! :)

If you ask me, you do what you want... :) Intel Xeon E5-2678 v3, 12-Core, 3300 MHz (33 x 100) | 32 Gb RAM | Geforce 1660Ti 6Gb

#10686
Egy "kis" érdekesség: https://www.nexusmods.com/fallout4/news/13851
#10685
Ebben kicsit idióta a kiértékelő rutin. Előbb kell lerakni valami generátort, utána építeni bármit ami fogyaszt, majd összekötni őket. Ha előbb építed meg a fogyasztót, sose hagyja abba a pampogást. Szerencsére csak a legelsőnél játsza el, később már nem.

PiszkosFred
#10684
Csinalj generatort, rakj le gepet/lampat/barmit ami aramot fogyaszt, majd a kettot KOSD is ossze kabellel (space gomb az eszkozon, majd masik veget vidd a generatorra - vagy forditva). Hasznalhatsz fali csatlakozokat is kabelezesnel.

“Yesterday is over. Tomorrow is yet to come. Today is yet unknown. Let's go!”

#10683
Pontosan hogy működik az áramellátás egy adott menedékben? Segítség fülben továbbra is azt írja, hogy rakjak le egy dolog amihez áram kell, miután már le raktam egy párat...

https://www.twitch.tv/sp1gu

#10682
Vmiert nekem ugy remlik h a Homemaker-nek is van egy lerakhato epulete amiben be lehet allitani h mutassa a hencsiket mint egy quest-ben. (Es egyessevel ki-bekapcsolhato)
#10681
https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/15896/
#10680
Kiegészítő infó: egy településen belül az összes munkapad közös raktárat használ, vagyis mindegy melyikbe rakod a szétszedhető hulladékot, mindegyikben elérhetőek. A fegyvereket, ruhákat páncélokat nem bontja le a játék automatikusan, azokat neked kell, vagy a megfelelő munkapadnál, vagy a földredobálós módszerrel.
Ha megvan a megfelelő karizmád és tettél a Local Leader perkre, összekötheted a falvaidat karavánokkal. Onnan kezdve az egyes falvakban lerakott építőanyag (szemét és a már szétbontott alapanyag) közös lesz az összekötött településeken, de a fegyverek, lőszerek, ruhák nem, azok továbbra is csak ott érhetőek el, ahol leraktad.

#10679
Köszi este megnézem majd :)
#10678