Fallout 4
Jelentkezz be a hozzászóláshoz.
Spoiler (katt a megjelenítéshez)
Ha tarsainkra rakunk "pocketed" pancel darabokat, akkor az igy nyert plusz kilo/darab kapacitas naluk is ervenyes?
“Yesterday is over. Tomorrow is yet to come. Today is yet unknown. Let's go!”
Utoljára szerkesztette: Zozo0122, 2015.11.28. 15:46:56
"Do not click any buttons on the client" - Bethesda, 2018
#3887
Megnéztem nincs nála az inventoryban. Utánakerestem, másoknál is előjött ez. Megoldás nem nagyon van rá. Vagyis ajánlottak párat, de egy se működött.
Crispy Fallout
Más:
Tárgy pozicionálásban meg az alábbi mod segíthet:
Rotate Object
Lényegében egy gombot megnyomva lehet a kiszemelt tárgyat forgatni, állítgatni, így a lehelyezés egyszerűbb lesz.
Utoljára szerkesztette: SaGa Jr, 2015.11.28. 14:26:37
Asus P5K, E8400, 8GB DDR2, HD6670, BENQ G920WL
Mikor mozgok homályos a kép. Mikor egy helyben állok, szép éles. Futás és séta közben is elhomályosodik. Motion blurt kikapcsoltam, semmi, élsimítást áttettem driverből, semmi, sun glare maxon, semmi. Nem tudom melyik beállítás okozhatja. Valaki tud erre valami megoldást?
"Do not click any buttons on the client" - Bethesda, 2018
Spoiler (katt a megjelenítéshez)
Ekkor el lehet dönteni, hogy vagy visszaviszed a fészekbe a tojást (misc feladatok közé bekerül), vagy teljesíted a Gunners megbízást és leszállítod a tojást a megrendelőnek. A döntés rajtad áll, ahogy annak következményei is (a társaknál elsősorban, nem mindegyik lesz barátja annak a döntésnek amit hozol).
Ha visszaviszed az ellopott tojást a fészekbe, a környékbeli Deathclaw populáció semlegessé válik irányodba (amíg meg nem lövöd valamelyiket vagy túl közel nem mész hozzá), anyucival egyetemben.
Ha leadod a tojást akkor pénzt kaphatsz érte (vagy sok pénzt ha többet kérsz a melóért).
Tehát az oka a nagyobb DC populációnak az, hogy ott van egy nagy fészek, benne 6-12 deatchclaw-val akik egy része csak bizonyos feltételek mellett jön elő és akkor sem a fészeknél (csak ha netán DC öldöklést akarnál rendezni, gondoltam nem árt ha ezt tudod). 😊
Asus P5K, E8400, 8GB DDR2, HD6670, BENQ G920WL
(normál szint, erőpáncél nélkül, 8-as szerencse, nem automata puska húzva)
Spoiler (katt a megjelenítéshez)
Az új fiókom: DevLupius
Spoiler (katt a megjelenítéshez)
Én voltam ott, de továbbra sem tudom az okát 😊 Elspojlerezed nekem? 😊
Normálhoz képest very hard-on 75%-ra mérséklődik a karakter által okozott sebzés, az ellenfeleké meg minimálisan nő. Survival-on ez 50% az okozott sebzésben, és még némi plusz az ellenfél sajátjában (de ez nagyjából a nem számít szinten leledzik még így is, mert nagyon vacak cuccokkal szaladgál legtöbbjük, így alacsony sebzésű fegyverrel ezek a bónuszok nem jelentenek semmit még több találat esetén sem, ahhoz sokkal nagyobb módosításra lenne szükség).
HP bónusz very hard-on az ellenfeleknek 25%, survival-on magasabb, de csak kicsivel.
Very hard-on a létszám változatlan normálhoz képest, survival-on kicsivel kevesebb az ellenfél, de nagyobb esélye van mindegyiküknek arra, hogy legendary legyen (tulajdonképpen a kettő összefügg, ha van legendary a csapatban akkor kevesebb sima ellenfél lesz).
Végül van a gyógyulás lassítás (ez már very hard-on is felüti a fejét, de elhanyagolható ekkor még), mint különbség. Ez is igazán csak normál nehézséghez képest lesz új elem amíg a karakter fel nem veszi a life giver perk harmadik szintjét mert akkor kap egy folyamatos regenerációt, ahogy az astounding awesome tales egyik száma is ad egy fix 1 HP-s folyamatos gyógyulást per sec, amire nem hat ki ez a korlátozás.
A very hard és survival között tehát nem nagyok a különbségek, de azért jelen vannak. Csak sajnos a már imserten rossz Bethesda szinten megoldva. Ehelyett kellett volna mondjuk az ellenfél sebzését jól felnyomni, a karakterét békén hagyni, legendary szaporulat helyett (ami már normál nehézségen is magas, főleg magasabb szintű karakterrel ahol minden encounter-nél lesz egy legendary ellenfél, néha akár kettő is), inkább magasabb szintű ellenfeleket kéne beadni (nagyobb esély nekik a jobb cuccokra, így a sebzés növelés már érezhetően hatékonyabb lenne).
Még jó, hogy mindezt az ember magának is legyárthatja a FO4Editor-ral (ami lényegében a TES5 editor módosított változata). Ez ugyan nem hivatalos de használható és számtalan módosítás már ezzel kivitelezhető.
Myselor:
A patch legyen fenn, mert különben a lerakott tárgyak szépen át fognak lógni a polcokon, aztán meg lepotyognak ha elmész onnan és visszamész egy másik helyről. Sőt akár a padlón is áteshetnek hogy aztán egy véletlenszerű időpontban az adott településen az égből aláhulljanak vagy teljesen lehetetlen helyeken bukkanj rájuk az épületen kívül a földre dobva.
Utoljára szerkesztette: SaGa Jr, 2015.11.28. 11:36:46
Asus P5K, E8400, 8GB DDR2, HD6670, BENQ G920WL
pont ezért toltam fel maxra én is, akkor már jöjjön a több legendary.
Per Aspera Ad Inferi.
Ez az engine sajátos hülyesége. Így van ez már az Oblivion óta.
lipovics:
Igen.
Utoljára szerkesztette: SaGa Jr, 2015.11.28. 11:03:55
Asus P5K, E8400, 8GB DDR2, HD6670, BENQ G920WL
Asus P5K, E8400, 8GB DDR2, HD6670, BENQ G920WL
Let's show them our hearts and then show them theirs! Dessan#2403
Spoiler (katt a megjelenítéshez)
DonPedro22:
Válasz a tiédet megelőző hozzászólásban. 😊
Asus P5K, E8400, 8GB DDR2, HD6670, BENQ G920WL
Spoiler (katt a megjelenítéshez)
Utoljára szerkesztette: andrew83hun, 2015.11.28. 09:41:30
Gigabyte GA-Z97X Gaming 5 | i7-4770 | 32 GB Kingston | Samsung 850 EVO 250GB SSD | WD 2x2TB 7200 HDD | MSI GTX 1080 X8 Gaming | ASUS ROG Swift PG279Q 2560x1440 | FSP 600 Hyper | Thermaltake Core P5 |
Az egészben az a szép, hogy a nehézség lefelé történő váltása valamiért hamarabb (van hogy azonnal) életbe lép.
Ha tehát meg akarod tapasztalni a survival nehézséget teljességében, akkor indíts új játékot úgy, hogy az elejétől abban játszol.
Az combat armor jó, főleg a harmadik típusa, a nehéz változat (heavy). Az aztán takarja a karakter testének majdnem egészét és a védelme is kiemelkedő. Előtte még ott a sturdy változat (ez a három szint van minden páncélból, normál, sturdy és heavy), amit már a karakter 25-ös szintjétől kioszthat a program bizonyos ellenfeleknek (a heavy-t 35-től kezdi el kiadni, kivéve oylan ellenfeleknél akiknek már kezdettől ez a fix felszerelése). Ugyanakkor szerintem a heavy leather armor és a heavy synth armor is jobb nála (előbbi az energia védelemben és a badass kinézetével, utóbbi meg minden téren, de sajna csak fehérben van, nincs oylan sötét változata mint mondjuk a shadowed upgrade-je a többi páncélnak). Az armor weave-es army/military fatigue és/vagy vault suit meg egyenesen sebezhetetlenség közelébe viszi ezekkel a játékost ezekkel a páncélokkal. 😊
Evoluti0N:
Lehet felszedett valahol bagót a kis csaj azt rákapott. Neki úgysem árt és mondta, hogy szeretne amit csak lehet kipróbálni. Nézd meg az inventory-ját, hátha van nála cigi és akkor azt elvéve tőle talán abbahagyja. Mondjuk nálam a saját báromban gyújtott rá a hölgyemény a lakosoknak kitett cuccból. De nem lett tőle láncdohányos. 😊 Ellenben ahogy valahol van valami ülő alkalmatosság és nincs épp harc, azonnal leteszi a hátsó felét és italozni kezd (ha székre ült) vagy cigire gyújt ha kanapéra helyezte a hátsóját. Mondjuk ezt Cait is csinálja (mindenhová leül ha nincs épp akció, akár a legnagyobb mészárlások pillanatnyi szüneteiben is megtalálja a használható ülőalkalmatosságokat), csak ő meg eszik és iszik, nem bagózik.
Kenzou:
Sokkal. Ha például elmész a BADTFL nevezetű helyre (a nagyváros északi részén lehet megtalálni, nem kell bemenni a sűrűbe) annak környékén mindig csatangol egy. A Glowing Sea területén (DNy-i szektor) temérdekkel találkozhatsz, az Észak-Keleten lévő erdőségben szintén szép számmal akadnak (az okát majd megtudod ha ellátogatsz a museum of witchcraft-ba Salem környékén, ami ÉK-en van a nagy pocsolya partján), de messze délen is futottam már bele többe is. De például néhányuk majd épületen belül is megtalálható lesz, amolyan kellemetlen meglepetésként.
DonPedro22:
Ha van nálad pluszban fusion core akkor automatice kicseréli a karakter menet közben egy újra a lemerültet. Neked nem kell vele foglalkoznod. De manuálisan is megteheted, ekkor kiszállsz, majd ránézel a páncélra, transfer opció és kiveszed ami neked kell (pont ahogy beletennél új páncéldarabot vagy levennéd róla a sérültet).
Utoljára szerkesztette: SaGa Jr, 2015.11.28. 09:34:21
Asus P5K, E8400, 8GB DDR2, HD6670, BENQ G920WL
Talán vmi lv 5-től (nagyon az elejétől) feltettem very hardra és... nem volt annyira very.
Karakter meg... hát (skill neve most nem ugrik be) pisztolyra és automata fegyverekre kap bónuszt. De hozzá teszem ez a kettő sacc lv 2-őn volt 8 szinttel ezelőttig 😄
Armornak meg már nagyon régen a full védelmes combat armor van. Semmi power armor mert az már full easy mód. SZERINTEM!
aztán meg olvasom itt, hogy túl könnyű még így is, akkor elgondolkodom, hogy mit csinálok rosszul.
"Jobb szeretni és veszteni, mint minden este otthon lenni és egyre szégyenteljesebb pornográfiát tölteni a netről."
idegből mindent eladtam még a vitrint is lebontottam😊
"Jobb szeretni és veszteni, mint minden este otthon lenni és egyre szégyenteljesebb pornográfiát tölteni a netről."
Spoiler (katt a megjelenítéshez)
Utoljára szerkesztette: Kenzou, 2015.11.28. 08:32:10
I tell ya... Instead of feeling alone in a group, it's better to have real solitude all by yourself.
Feltettem survival módba miután a very hard hát... nem igazán hard 😄 És... hát nem tudom de lehet nekem bugos vagy vmi de az ellen nem döglik nehezebben mint very hardon. Direkt megnéztem vatsban hogy hányszor kell lőjjek vkire h megdögöljön. Ugyan arra az ellenre ugyan annyi. Semmi különbség. Az első legendary raider akivel pl találkoztam ezen a fokozaton meg még mutálódni se volt ideje. Vagyis kidobta h mutált de megdöglött a francba egy 2 másodperces (max) assault rifle sorozattól.
amúgy tényleg zavaró lehet kíváncsi lennék az ilyet hogy lehet fixálni 😊
"Do not click any buttons on the client" - Bethesda, 2018