Fallout 4

Jelentkezz be a hozzászóláshoz.

PTW
#4125
Dehogynem voltak. BOS es NCR kozott ki lehetett alakitani allied viszonyt. De ez csak egy pelda es persze nem egy parbeszeden hanem cselekvesen soran mult.
Rengeteg ilyen dolog volt, de inkabb az aprobb reszletektol es a sokfele parbeszed opciotol volt igazan rpg az NV.

Hamisitatlan obsidian

#4124
Ha megfigyeled én nem is ezt tagadtam, lehet nem voltam egyértelmű. Azt próbáltam mondani h olyan szintű dolog nem volt már abban sem mint pl. a F1ben ahol pl. a Tandit a raiderektől vissza tudtad dumálni mindenféle gyilkolászás nélkül.
(NV-ben a Khan-oknál rémlik, h sokszor kellett a magas speech)

Jut eszembe mekkora volt már az is h ha síkhülye karakterrel nyomultál akkor a párbeszédek ugyancsak érdekesek lettek mivel az iq-hoz "igazította" a válaszlehetőségeket 😄
Utoljára szerkesztette: Andule, 2015.11.30. 18:12:28
morcosqtya
#4123
Elképzelem ahogy berepül 1db boatfly a műveleti területre azt ugranak a milliós nehézpáncélzatba az emberek... 😄DD
Tiszta TEK.

Mert az idő elszáll mint a fing, de én szépen öregszem mint a Sting.

PTW
#4122
Not true, NV ben rengeteg opcio es rengeteg kovetkezmeny szarmazott a kulonbozo speech csekkekbol

#4121
"Kurvára el van tévedve" - nézőpont kérdése a dolog. Fallout 1-2-t végigvihetted egy karizmatikus, nagypofájú karakterrel akinek lövése nem volt a harchoz. Emlékeim szerint NV-ban a speech kb. arra volt jó h több zsetont vagy pozitívabb reakciókat válts ki emberekből de csak arra alapozva nem tudtad végigtolni a játékot. Persze még ez is sokkal jobb mint a 4ben de nekem a Vegas kb az Oblivionnal volt egy szinten mint rpg. De nyilván ez marha szubjektív egy dolog. 😊

Vats-os lövöldözés: 3-al nem toltam sokat, de a vegasban van 100-110 órám; ott is meg itt is csak kb. az első 10 szintben használtam, azóta fölös. Felderítéshez néha nyomogatom de lőni már csak akkor ha vmi látványos kivégzésre vágyom. (Jelenleg vagyok 20as szinten (~50 óra), sneak ill. puska használattal. Távcsöves ill. shoti. Jó móka)

settlement és sm. támadások: nálam elég random. Mutik mikor jöttek nem voltak sokan és nem jutottak túl közel de tegnap kommandózás végével kaptam egy üzit h Abbernathi farm bukva mert nem sikerült megvédeni. Kvára nem vettem észre az üzit h támadják szal visszatöltve 2-3 percnyit nyomtam 1 q.travelt és láttam h kb 10-15 raider támad. A vicc h most segítenem sem kellett volna mert a 4 őr a korrekt sniper csúzlijával ill. a 10 torony fent elég jól aprított senki nem halt meg tőlünk.
Amúgy a pipboyos workshop rész sztem bugos mert nekem Sanctuary-re azt jelzi h 5 ágy van és alacsony védelem de mikor odaugrok látom h megvan mind a 17 ágyikó ami mind foglalt is (3as charismával amit nem tudpk hogy) a védelem is rendesen felhúzott és amúgy minden különösebb ok nélkül esik pár óra alatt 71%os happinessről 27re úgy h sztem nem volt attack. (se hullák, se anyagi kár)

Cimpanionok: az h lopakodik mikor te is azt már a Skyrimban is tudták, sőt sztem jobban is. Itt mind akit használtam eddig lazán előrecsászkál s naná h lebukik. (Mondjuk az jó h ettől én még nem) emiatt mondjuk jó h nincs NV féle hard mode mert nem lenne türelmem amiatt töltögetni h feszt kinyiratják magukat. De alapvetően marhára hiányzik belőle. Ott sem volt semmi xtra miután megszokta az ember h alvás után enni, inni kell, de beleélősebb volt emiatt.
De vissza a skyrim párhuzamhoz: ott a hencsik elég combosak voltak és sokszor az egész taktikám azon alapult h Lidi feltartja a parasztokat amíg én adom alájuk az áldást míg itt málhás szamár szerepen kívül másra nem használtam őket. Ennek ellenére marha jópofák sztem is. A kutya nagyon cukker, mikrobi beszólásai sztem zseniálisak ahogy kommentál egy csomó dolgot, alig várom h többet is megismerjek. (Ez akadályozott eddig h felvegyem a lone wanderer-t)
De a lényeg h AI szinten sztem rosszabb szinten vannak mint a Skyrimban voltak.
(btw vicces h a "vedd azt még fel hiába vagy 8szorosan túlterhelve" még mindig működik pedig az összes unoff patch első alapdolga h ezt kiveszik)
Az h beállítható legyen milyen fegyvert preferáljon, mennyire távolodjon el az NV után piszok hiányzik. Pl sunnyogás közben valóban mindig ott téblábol körülöttem de mikor vége a fight-nak megy világgá körülnézni. Ez pozitív is lehetne ha nem akadályozna amúgy engem a mozgásban mikor beáll/megáll vhol. Olyankor a puskatussal ütném egy idő után. Kéne egy gomb amivel üvöltözni lehetne velük, h "Move!" mint a might and magic 6-7-8ban 😊 öröm bódoccság lenne ezerrel 😊
PTW
#4120
Ahhhhhhh, barcsak. Mondjuk en mar azzal mennybemennek, ha obsidian ismet megkapna egy cim erejeig a jogokat...

SötétBarom
#4119
Itt és most letennék 50 rongyot egy fallout 2 remake-ért ezzel az engine-el. Csak mondom. 50 rongyot.

ʇxǝʇ ʎɯ oʇ sıɥʇ pıp doɹp ssɐq ǝɥʇ

PTW
#4118
Koszi hogy nem nekem kellett kifejtenem 😊

SötétBarom
#4117
Az hogy szerepet játszol. Kitalálod magadnak, hogy KI a karaktered. Mondjuk egy ostoba de izmos fasz, netalántán egy intelligens, karizmatikus, de gyakorlatilag harcképtelen vezető.. Miután ezt kitaláltad, ennek megfelelően fogsz játszani vele.

Na ez itt úgy megy a levesbe, mint a huzat. Tökmind1, milyen build, a játék ugyan az. Lősz mint a barom megállás nélkül. Ja és nem mellesleg, ha analfabéta vagy, és nem tudsz olvasni, akkor is simán végigjátsza magát, ha minden beszélgetésben nyomogatod a zöld gombot..

Ez egy sima openworld shooter, karatkerfejlesztéssel.

Lejjebb írta valaki, hogy a NV-ben csak kicsivel volt több RPG elem.. Na ő KURVÁRA el van tévedve.. 😄

ʇxǝʇ ʎɯ oʇ sıɥʇ pıp doɹp ssɐq ǝɥʇ

#4116
<#banplz>
Myselor
#4115
én kettőt kaptam a BoS-tól😊 meg ugye jetpacket,festéseket ranghoz igazítva.knight,paladin, sentinel 😊
Myselor
#4114
jót röhögtem volna ha látom. 😄DDd én amúgy mindig kiszedem a fusion core-t ha kimászok a power armorból😊
#4113
Ha nem te használod a power armor-t akkor nem merül benne az elem (fusion core). Szóval használják csak nyugodtan a telepesek, legfeljebb majd ha ne ma helyén van a cucc akkor megnézed, hogy rongálódott vagy sem.
A BoS-tól meg még csak lopni sem kell PA-t, adnak azok csak úgy puszira is egyet amit elvihetsz a műhelyből. Azt kimondottan a játékosnak tették oda. 😊

Asus P5K, E8400, 8GB DDR2, HD6670, BENQ G920WL

#4112
<#nevetes1>

Mackószanitéc! ignored list: pares,tetsuo,

PiszkosFred
#4111
Nah igen, slusszkulcsot (fusion coret) jarmuben nem hagyunk 😊

“Yesterday is over. Tomorrow is yet to come. Today is yet unknown. Let's go!”

Kenzou
#4110
Hát ezen most nagyot néztem. Eddig nem nagyon dugdostam a Power Armorjaimat (még csak 7 van, de miután sikeresen kiloptam egyet a BoS főhadiszállásról úgy, hogy nem vették észre, azt hiszem, lesz több is - nem mintha annyira kellenének, mert extrém ritkán bújok bele, de nagyon jól festenek egymás mellett), simán ott álltak Sanctuaryban a teraszon. Aztán ma délután arra vetődött egyetlen nyomorék Boatfly, amitől beindultak a Turretek, erre mindenki harcba vonult, és egymás után ugrottak bele a Power Armorjaimba a védelemre ráállított telepesek. Én meg csak lestem, hogy héééé, egy szaros légy miatt nekem ne pocsékoljátok a drága Fusion Core-okat. Meglepődtem, mert nem tudtam, hogy ilyet is tudnak a telepesek. Tanulság: Fusion Core-okat kiszedni, ha nem akarod, hogy bárki használja a cuccodat. Vagy az is lehet, hogy építek egy hangárt külön a páncéloknak, ajtó nélkül, aztán legalább egy húzósabb támadásnál sem fognak sérülni.

I tell ya... Instead of feeling alone in a group, it's better to have real solitude all by yourself.

kiserik
#4109
Na jó, álljunk meg egy szóra. Lehet rosszul fogalmaztam, nem életszimulátornak kell lennie, de a lényege az lenne, hogy bele tudd élni magad. Ezt szerintem erősíti, hogy nem istenként tevékenykedünk egy kitalált világban, hanem a benne élőknek van saját akaratuk, saját személyiségük. Persze ez is csak felfogás kérdése, mint azt korábban írtam (tehát, nem ez az örök igazság, csak az én véleményem). Az is csak felfogás kérdése, hogy rpg vagy nem rpg. Aki akció játékként kezeli, annak bizony hiányoznak azok a könnyítések, amik még ezt a kis logikázást is kiküszöbölik (előre küldöm a companiont én meg lelövök mindenkit a fenébe, de király vagyok, azt se tudom kinek mit mondok, csak megyek előre és megölök mindenkit, stb). Én simán tudom rpg-ként játszani. Elfogadom, hogy az NPC-knek külön akaratuk van (pl a kutya elém áll, mikor célzom, de miért is ne állhatna elém, hisz nem mondtam neki, hogy ül, marad... ez van akit frusztrál, nekem pedig jó pont és erősíti az rpg elemeket).

ui.: és még valami. Mi az hogy szerepjáték? Mi a pontos megfogalmazása? Mi határozza meg egy játékról, hogy szerepjáték e vagy sem?

Bandicoot
#4108
Survivalon én folyamatosan Vatsozok,egyszerűen kell főként a páncélos vagy nagyobb ellenfelek ellen. Könnyebb fokozaton passz hogy mi van,persze nem érdem az hogy könnyebb fokozatokon lövölde van. FO3-ban VATS nélkül paródia volt a gunplay így ott joggal használta inkább azt az ember.
Egyébként igen valamivel több volt az rpg elem főleg a NW-ban de paraszthajszállal nem többel.
Persze lehet ez neked nem rpg, ahogy másnak sem az. Számomra rpg,igaz akció rpg. Elég nehéz manapság körülhatárolni a dolgo mert gyakorlatilag minden műfaj iszonyatoisan fel van higulva. Ha innen közelítjük meg akkor a Witcher 3 is inkább egy Hack&Slash játék minimális rpg elemekkel, meg a legtöbb manapság rpg-ként számontartott játék (tisztelet a kivételnek péel: Pillars of Et)

"Nincs ps4 exclusive mióta létezik a streamelés pc-re" GIGALOL!:D

PiszkosFred
#4107
Harmincvalamennyi szinten vagyok es a terkep fele meg felderitetlen. Osszesen meg csak 4 tarsam van (Piper, a rendmanias badogdoboz, Preston es a negylabu istencsapas). Rengeteget olvasok, hallgatom az NPC-ket, a scriptelt es/vagy random eventeket vegignezem, fosztogatok es lootolgatok a magam csendessegeben, es neha megcsinalok egy-egy kuldetest. No meg persze bazis epites es menedzseles, ami szerintem a jatekidom 20%-at siman kiteszi. Vicces, hogy egy-egy copper vagy ritkabb anyagot tartalmazo targynak jobban orulok, es mar a felvetel pillanataban tudom, mire fogom hasznalni, mint egy legendary fegyvernek... 😄
Utoljára szerkesztette: PiszkosFred, 2015.11.30. 15:58:33

“Yesterday is over. Tomorrow is yet to come. Today is yet unknown. Let's go!”

Sheltem
#4106
110 óra? Az szép. Hanyas a karaktered illetve hol tartasz kb a játékban Fred?

"Boldogok a lelki szegények,mert övék a mennyek országa." "Sose tedd le a puskád azért, hogy megölelj egy Grizzlyt"

PiszkosFred
#4105
Hat azoknak sem sok, de picivel tobb volt talan, mint most a FO4-nek. En elvagyok mindegyikkel, kivaloan tudok szerepet jatszani bennuk (egy adott tipust megszemelyesitve), de evrol evre nehezebb, mert egyre tobbszor hianyoznak bizonyos ficsorok. FPS-hez meg mindig is hulye voltam, "en a potyafrag", ahogy mondani szoktak 😄 Legnagyobb kulonbseg szamomra a VATS hasznalata, illetve nem hasznalata. FO4-ben alig hasznaltam, 110 ora kornyeken jarok, es komolyan nem volt 10 alkalom osszesen, pedig FO3-ban FNV-ben szinte csak azzal "lottem".

“Yesterday is over. Tomorrow is yet to come. Today is yet unknown. Let's go!”

#4104
Attól megőrülök, hogy mindig elém lép. Aki azt mondja, hogy a játékok AI-ja fejlődőtt az utóbbi 10-15 évben biztos nem ezen a bolygón él.

W11 x64, AMD Ryzen 7 5800X3D, 64 GB DDR4 RAM, GF RTX3060 12GB

PTW
#4103
F3 nak valoban, viszont a new vegasban tobb rpg elem van mint, amit a bethesda egesz hatralevo munkassagaban ossze birna szenvedni (se).

Bandicoot
#4102
Ennyi erővel az FO3-nak és a NW-nak sincs köze az rpg-hez.....

"Nincs ps4 exclusive mióta létezik a streamelés pc-re" GIGALOL!:D

Myselor
#4101
nekem nem volt szerencsém nagyobb támadásokhoz.pár raider vagy gunner szokott jönni,eleinte jöttek a super mutánsok még kisebb szinten az szivatott azért még a 2mp alatt robbanó gránátokkal.az rohadtul idegel még mai napig amúgy 😊 időd nincs reagálni sokszor
PTW
#4100
Uberkedvenc koveto-fail kategoriam sniper leven:

Amikor a szerencsetlen feleszu kozvetlenul az orrom elott kolbaszol odavissza es a tavcsobsn semmot nem latok csak a hulye fejet...

PiszkosFred
#4099
"az ezért van mert a kutya úgy viselkedik mint egy célkövetős rakéta, ahová nézel arrafelé fut a kutya is, ha egy előtted félméteres távolságra levő szekrényt akarsz kifosztani akkor eléd fog állni a kutya nemszámit hogy mit csinálsz."

Az en kutyam eloben is ezt csinalja, foleg sotetben szoktam keresztulesni - majdhogynem - rajta, mert mindig jon velem es ott van, ahol nem kellene 😊

“Yesterday is over. Tomorrow is yet to come. Today is yet unknown. Let's go!”

PTW
#4098
Szambol a szot! Egyebet ensemtok mondani, kerem kapcsojjjaki 😊

PiszkosFred
#4097
Nem akarok flemet, a FO4-nek annyi koze van az RPG-hez, mint nekem az agysebeszethez, es hidd el, nem akarod, hogy en mutselek ha oda kerulnel te vagy csaladtagod 😊 Imadom minden percet es most is alig varorm, hogy hazaerjek, hogy folytathassam, de ez egy akcio-kaland jatek nemi szerepjatekos elemmel, nem szerepjatek, akcio/kaland elemekkel. Az volt egykoron, de mar nem az. 😊 Majd a modderek azza teszik talan...

“Yesterday is over. Tomorrow is yet to come. Today is yet unknown. Let's go!”

#4096
" erre odarohan a kutya és rááll"

az ezért van mert a kutya úgy viselkedik mint egy célkövetős rakéta, ahová nézel arrafelé fut a kutya is, ha egy előtted félméteres távolságra levő szekrényt akarsz kifosztani akkor eléd fog állni a kutya nemszámit hogy mit csinálsz.

" erre felé fordulok és elszalad instant vagy 30 méterre"

lásd fent a cirkálórakéta szindrómát, nem számít hogy parancsmódban milyen feladatot adsz neki, a kutya akkor is el fog szaladni arra amerre épp nézel a célkereszttel.

igen... már engem is kerülgetett az agyévérzés ettől.

Mackószanitéc! ignored list: pares,tetsuo,

morcosqtya
#4095
Az elsőre azt hiszem van megoldás. Ha felveszed a sneak perket (talán a 3. csillagjánál) már a csapdákat nem aktiválod a földön és akkor a kutya se fogja.
Legalábbis nálam már nem csinálja. Szépen átgázol a huzalokon minden szaron de nem robban.
Betanulja tőled a lopakodást. :-)

Mert az idő elszáll mint a fing, de én szépen öregszem mint a Sting.

PTW
#4094
Ezzel nem ertek egyet...nagyon.
Mar miert volna a feladata egybrpg nek hogy hasonlitson a valo vilagra, ez honnan jott? 😊
Ez egy jatek, nem eletszimulator.


kiserik
#4093
Ezek hasznos dolgok lennének, de ha belegondolunk egy rpg feladata az lenne, hogy kicsit hasonlítson a való világra. Na mármost a szomszéd Gipsz Jakab feje felé sincs írva, hogy elbírok még 20 kg-ot, illetve én még nem láttam olyan térképet, amelyiken mozgó jelek mutatják, hogy hol vannak épp a barátaim. A társak meg mind mind saját személyiség. Jó hogy nem fog egy kerítésléccel előrerohanni, csak mert Te úgy gondolod jó ötlet. Örülj, hogy elkísér és segít, azt had döntse már el Ő, hogy mivel és hogyan. (ez csak egy felfogása volt a dolgoknak, nem kell mindig azt nézni, hogy mi rossz 😄 )

Malachit: most egy féleszű, félvad, félsugárzott kutyától mit vársz? 😊
Utoljára szerkesztette: kiserik, 2015.11.30. 15:11:39

#4092
Igen, nagyon sok mindent csinál magától a kompanion. Eddig csak a kutyával mentem és nagyon előszeretettel csinálja, hogy kinyírat 😄 Alap példák:
- odamegyek egy aknához amit észrevettem, beaktiválódik, de persze így is felszedhető, erre odarohan a kutya és rááll, persze miatta az aknát már nem tudom deaktiválni és bumm belehalok a kedvességébe.
- Megtámad 3 ghoul és széjjeltépnek, a kutya meg 3 méterre tőlem vigyorogva végignézi. (előtte nem mondtam neki, hogy nézzen csak, simán követett.
- Megyek előre bárhol, rám lőnek, rám támadnak, de a hülye dög miatt nem tudok fedezékbe bújni, mert ő még mindíg előre akar minden áron rajtam keresztül.
- Pakolnék bele a kutyába, mert már csak málhás szamárnak használható, erre felé fordulok és elszalad instant vagy 30 méterre. Persze utol érni lehetetlen túlterhelve, így marad a szép parancs kosztogatás, hogy gyere ide, állj meg, utána pakolhatok ki- be nálla. 100+ alkalom után azért már elég idegesítő tud lenni ez is.
- mászkálok valami zegzugos épületben, vagy az autópályán. Gondolok egyet, pakolni kéne a kutyába, mert már megint határon leszek lassan, erre 1 vinnyogás, kutya leesett valami lukon keresztül a pincébe/földszintre. Ezt követően hiába rohangálok, a program képtelen visszarakni mellém, mindig csak berakja a levegőbe és leesik. Eredmény -> vissza kell mennem egy csomóta földszintre, majd ott rohangálnom, míg méltóztatik mellém keveredni hirtelen.
- Lopakodok és a kedves útkereső motorja úgy gondolja, hoyg most neki nem az én útvonalam a megfelelő, elküldi a hf-ra és közben persze behúz mindent / lelövik. A harc végéig semmi haszna nincs a továbbiakban...
Utoljára szerkesztette: Malachit, 2015.11.30. 15:03:26

Asus Maximus HERO VIII, Core I5 6600K 4.4Ghz, 16Gb Corsair Vengance, MSI 1080TI

BEAST
#4091
Curie-nek pedig nagyon jól áll a lab coat + polymer combat armor combo. 😄

"Beware of the blindness of those who would follow, and the damnable lure of those who would lead."

morcosqtya
#4090
Hóesésben jó az.

Mert az idő elszáll mint a fing, de én szépen öregszem mint a Sting.

JethroHUN
#4089
Letöröltem a mod managert, beraktam manuálisan. Így már működik. Annyira csúnya volt a fehér polymert combat armor...

Don't need to be accurate, just shoot more bullets!

JethroHUN
#4088
Igen, amiatt lép ki azonnal a játék... Ki kellett törölnöm a változtatásokat, hogy elinduljon.

Don't need to be accurate, just shoot more bullets!

#4087
Igen más kicsit be vannak építve olyan dolgok nem áll mint a fakabát elfoglalja magát, ha kell felszed a földről dolgokat. Automatikusan érzékeli lopakodó vagy nem lopakodó mód. Az látszik mindegyik társ másban jó. Kicsit automatizált ez. Kicsit jobban élnek a távolaság tartás talán hiány de nem érzékeltem mert a társ nagyjából mindig azt csinálta amit vártam, támadó utasítást továbbra is tudok adni ha ráviszem a célpontra a keresztet. Lehet ezt bővíteni akinek micromanagment kell az modba biztos megkapja. De olyan nincs amit Jetrohun írt. Igen alapból használ valamit ami nála van. De ez felülbírálható. Jó lenne ha nem végtelen tölténye lenne meg pár apróság de alapból nagyon sok mindent tud és csinál magától.
Utoljára szerkesztette: Although, 2015.11.30. 14:37:18

PTW
#4086
Beallitotad az iniben a szukseg dolgokat?

PTW
#4085
Lo***z sincs 😊

JethroHUN
#4084
Nekem baromira nem működik a a Nexus Mod Manager... a comabat armorhoz akarok egy textúrát berakni. Mindent úgy csináltam, ahogy le volt írva. De a játék azonnal kilép...

Don't need to be accurate, just shoot more bullets!

morcosqtya
#4083
De F4-ben nincs??
Én kutyával megyek szóval pont leszarom.
Ő vagy lábat rág vagy fekszik rögtön... 😊

Mert az idő elszáll mint a fing, de én szépen öregszem mint a Sting.

PTW
#4082
NV, perszehogyvolt... Teljesen alap dolgok ezek ha mar companionok vannak...
Utoljára szerkesztette: PTW, 2015.11.30. 14:27:52

morcosqtya
#4081
Fallout NV-ban vagy FO3-ban már nem emlékszem, volt olyan beállítás, hogy távolságtartás a karaktertől, harci magatartás ilyesmi..

Mert az idő elszáll mint a fing, de én szépen öregszem mint a Sting.

PTW
#4080
Gondolok olyan alapveto beallitasokra, infokra mint pl:

-companion inventory weight
Miert nem irja, miert kell talalgatni mennyit bir?)
-companion behavior
Miert nem managelhetem EN hogyan viselkedjen: malee, ranged, aggressziv, passziv
- miert nem irja ki a kurva terkep az adott telepulesre mutatva hogy epp melyik companion tartozkodik ott
Remek talalgatni amikor tucat kovetod van, 30 tlepulesed tele telepesekkel. Emlekezzel ra hogy gipsz jakabot 40 oraja melyik telepulesre kuldted.

Igy nagy hirtelen nekem ezek a legnagyobb hianyissagok

#4079
Úgy működik a dolog, van egy gomb alul lehet nem feltűnő de mindent meg tudsz határozni mit használjon mit vegyen fel. közvetlenül az inventoryból. Mi kell még. Annyi, hogy a patch után mindenféle utasítgatás nélkül sem támad a társ stealth modban,ami a patch előtt még hiba volt. Mi az ami még nem annyira feltűnő, hogy kiszúrja az ember szemét? Most nem jut eszembe más.
Kifejezetten élmény most a harc intelligensnek tűnik a társ ai.
Utoljára szerkesztette: Although, 2015.11.30. 14:10:31

PTW
#4078
Najah, borzalmasan hianyzik egy tisztesseges companion management rendszer...

Szinten akkora egbekialto hianyossaga a jateknak ami mar faj.

Sose vartam meg bethesda jateknal ennyire, hogy vegre nekiessenek a modderek.

BEAST
#4077
Ezért adtam neki modolt minigunt, azzal jól érzi magát. D:

"Beware of the blindness of those who would follow, and the damnable lure of those who would lead."

JethroHUN
#4076
Megtaláltam Strongot. Elhívtam magammal, gondoltam majd előre megy ütni az ellenfeleket SuperSledg-el (amit adtam neki) DE NEM. Helyette inkább felvesz mindenféle pipe vacak fegyókat és azzal pufogtat, a hátam mögül... El fogy az a 20-30 ammo amit még felszedett, erre mit csinál? SuperSlege? Nem, hunting rifle, amit szintén egy lelőtt raidernél talált... Érdekes Piper meg ment előre ész nélkül 10 mm-es kis pisztollyal.
Utoljára szerkesztette: JethroHUN, 2015.11.30. 13:48:51

Don't need to be accurate, just shoot more bullets!