Fallout 4
Jelentkezz be a hozzászóláshoz.
...most is
“Yesterday is over. Tomorrow is yet to come. Today is yet unknown. Let's go!”
Szóval. A Slog majdnem kész, már csak a fára épített kecó van aztán lövöm a képeket.😊
I tell ya... Instead of feeling alone in a group, it's better to have real solitude all by yourself.
"Beware of the blindness of those who would follow, and the damnable lure of those who would lead."
Más:
Van már a Nexus-on egy ideje mod a survival fokozathoz, ami kiiktatja a sebzés felezést (az ellenfelek ettől még szívósabbak maradnak, de mindjárt nem annyira, mint a HP növelés és sebzés visszafogás kettősével), változtat a kapható XP beállításokon meg lehet még mindenfélét beállítani benne. A Bethesda nem fog vele foglalkozni, ahogy nem foglalkozott vele a Skyrim és az Oblivion esetében sem (hogy a Fallout 3-at ne említsük).
Asus P5K, E8400, 8GB DDR2, HD6670, BENQ G920WL
ʇxǝʇ ʎɯ oʇ sıɥʇ pıp doɹp ssɐq ǝɥʇ
ʇxǝʇ ʎɯ oʇ sıɥʇ pıp doɹp ssɐq ǝɥʇ
ʇxǝʇ ʎɯ oʇ sıɥʇ pıp doɹp ssɐq ǝɥʇ
Attol survival valami, hogy 0.5 os sebzes szorzot kapsz az ellenfel meg 2 est?
Bethesda...
“Yesterday is over. Tomorrow is yet to come. Today is yet unknown. Let's go!”
Az normális (nem, nem az, de úgy értem, hogy másnál is előfordul-e vagy a hiba az én készülékemben van), hogy ha megtámadják az egyik településemet, akkor mire kiirtok mindenkit, a hullák több, mint fele magától eltűnik mielőtt nekiállhatnék összeszedni a lootot? Nagyon frusztráló, hogy kinyírok 10-15 ghoult vagy raidert és ebből 2-3 marad, akiktől szerezhetnék némi zsákmányt. Mondjuk a ghoulokat nem sajnálom annyira, náluk ált. úgy sincs 1-2 apróságnál több, de a raiderek cuccaival azért tudnék mit kezdeni.
Utoljára szerkesztette: Kenzou, 2015.11.27. 14:50:37
I tell ya... Instead of feeling alone in a group, it's better to have real solitude all by yourself.
Egyszer survival mert very hardon borzaszto konnyunek talalom nasszor pedig survivalrol visszarakom very hardra, mert semmi ertelmet nwm latom annak, hogy 300 toltenyt kelljen valakibe belepumpalni...
Ugy van elbaszva az egesz ahogy kell. Majd a modderek...
ez mekkora szemét "játékmechanika" ,nem is annak hívnám 😊 , remélem nem tart soká amig lesz valami rendes megoldás, kár hogy dlc-k kinntléte előtt biztos nem lesz , (és így részemről így kipróbálva se).
Hát, akkor elég "sad excuse" a nehézségállító .
Utoljára szerkesztette: Sir Cryalot, 2015.11.27. 14:21:26
!Forza Ferrari!
Utoljára szerkesztette: JethroHUN, 2015.11.27. 10:50:38
Don't need to be accurate, just shoot more bullets!
De például az alap, abszolút módosítatlan sebzése normál nehézségen a gauss rifle-nek 110 (nehezebb fokozatokon kevesebb, legnehezebb fokozaton felezett minden fegyver sebzése amit a karakter használna). A dupla lövés legendary mod ad 50%-ot (saccolt érték, ahány fegyveren eddig volt annyiféle értékkel találkoztam, 25-75% között szórva), a riflemen perk maximuma duplázza a sebzést, mister sandman esetén még jön egy 25% ha van hangtompító és akkor még van a fegyvernek egy sebzés emelő modja (valami 25% talán). Ja meg ugye ott a Lone Wanderer perk is ami megint csak dob 25%-ot a sebzésen (alapból belekalkulálja a program a sebzésbe akkor is mikor van társ csak ekkor nem adja hozzá a találatkor ezt az extrát).
Mivel ezeket nem összeadja és egyben szorozza fel a program, hanem szépen egymás után applikálja, így a végső szorzó majdnem 6x-os lesz (600+-os sebzés). Ami efölött van az a csoda tudja miből jön, de hogy valami kavar van ott a kijelzésnél az biztos. Ámbátor olyat is olvastam, hogy a damage resistant érték csökkentő hatások bár a célpont védelmét csökkentenék le, gyakorlatilag a fegyver sebzését növelik meg. Aztán, hogy ez így van vagy sem, azt a csoda tudja. Ha igen, akkor a Riflemen maximális szintjén még egy 30%-os módosító befigyelne a védelem csökkentési képességből.
Az ennyire magas sebzésű fegyvereknél szokott az előjönni (nálam legalább is), hogy a meglőtt delikvens életereje nullázódik majd elesés közben visszaugrik maxra vagy majdnem maximumra, azt akkor lehet megint belelőni. Volt már hogy VATS-ban egész kis esek-kelek sorozatot sikerült előadnia egy-egy célpontomnak mert nem akart megpusztulni, mindig "visszagyógyult" az extrém sebzésből. De ez előfordult már közelharcban is, végtagok nélküli, fej nélküli, max életerejű ellenfelet eredményezve mert VATS-ban folyton lecsapásra került valamelyik függeléke, de kifeküdni meg nem akart.
Igazán nagyot sebezni meg a Broadside tud. A kijelzett sebzése nem különösebben nagy (alapból minden módosító nélkül 160), modolni sem nagyon lehet felfelé, heavy fegyver, de amit eddig eltalált, az mindig kifeküdt egy lövéstől, mindegy mi volt az. Mindezt lopakodás nélkül. Csak lőszert szerezni hozzá a lehetetlenséggel határos.
JetroHUN:
A fegyver sebzés módosító applikációi mindig működnek, nem kell töltögetni semmit. A sniper csővel messzire tudsz lőni és nagyot, de közelre pontatlan nagyon (főleg ha nem célozva lősz). Az oldalán lévő akármik csak díszek, nincs funkciójuk. Energia ellenállása meg sokaknak egész magas, ezért a lézer bár kezdetben jó fegyver, később egész gyengévé válik. Energia fegyverek közül akkor már inkább a plazma, annak is van sniper csöve de az egyszerre sebez kinetikus és energia sebzéssel, azaz hiába magas az egyik valakinek a másikat bekapja csúnyán.
BEAST:
A Sniper perk nem emel sebzést, csak a pontosságot növeli távcsőhasználatakor meg a fejlövés esélyét emeli meg VATS-ban. Felesleges fejleszteni. A perk nélkül sem imbolyog annyira az a távcső ha a légzését szabályozza a karakter, a VATS beli pontosság meg növelhető máshogyan is.
lipovics:
Csoda tudja. Az biztos, hogy kiterjeszti a rádióadások hatótávolságát, így például egyes helyzetekről, lehetséges feladatokról előbb értesülhetsz.
Asus P5K, E8400, 8GB DDR2, HD6670, BENQ G920WL
Gondolom nem akart ellapátol 1-2 köbméter földet, sziklát, de azt se, hogy azon át könnyen besétáljanak a kertjébe. Így most ugrani kell, amit az NPC-k ugye nem tudnak... <#taps>#taps>
Utoljára szerkesztette: SaGa, 2015.11.27. 07:16:51
"Jobb szeretni és veszteni, mint minden este otthon lenni és egyre szégyenteljesebb pornográfiát tölteni a netről."
"Beware of the blindness of those who would follow, and the damnable lure of those who would lead."
Utoljára szerkesztette: Myselor, 2015.11.27. 02:39:45
"Beware of the blindness of those who would follow, and the damnable lure of those who would lead."
Utoljára szerkesztette: Myselor, 2015.11.27. 02:29:01
"Beware of the blindness of those who would follow, and the damnable lure of those who would lead."
Utoljára szerkesztette: Myselor, 2015.11.27. 01:47:52
Sebzésben a legjobb bonus a "Two shot" típus, még max Riflemen perkkel sem lehetne ekkora sebzése ennek a fegyvernek.
"Beware of the blindness of those who would follow, and the damnable lure of those who would lead."
\"Schnaps im Kopf, du holde Braut Steck Bratwurst in dein Sauerkraut\"
Mackószanitéc! ignored list: pares,tetsuo,
Don't need to be accurate, just shoot more bullets!
Spoiler (katt a megjelenítéshez)

“Yesterday is over. Tomorrow is yet to come. Today is yet unknown. Let's go!”
Asus P5K, E8400, 8GB DDR2, HD6670, BENQ G920WL
