3156
-
#2468
Erdekes hogy mennyire hullamzo a jatek minosege. Neha lenyugozo tud lenni, neha meg meglepoen fapados.
Peldaul a lovaglas megvalositasa megfelel arra hogy zotykolodjunk az utakon, a nyeregtaskak meg hasznosak (talan folosleges konnyites hogy a lovunktol tavolrol is pakolaszhatunk oda-vissza). De hogy bevallaltak egy loversenyt is, haaat... ehhez azert eleg fapados a jatek ezen resze. Ha nem sikerul atugratni egy bokrot akkor ott benazik elotte helybenfutassal. Vagy a versenytarsak: az egyiket valahol utolertem a verseny kozepen a nyilt terepen, o meg csak szobrozott mozdulatlanul, csak akkor indult amikor par meterre mogotte voltam (talan ez az hogy nagyon szembeotloen igazitja hozzam a versenytarsakat). Nalam a lo vagta kozbeni iranyitasa se mukodik tokeletesen: nem tudok balra kanyarodni (jobbra igen). DuplaSHIFT+W a vagtahoz, ehhez meg a A es D a kanyarodashoz (az A nem reagal). Ha meg nem tartom a W-t akkor belassul.
Pedig neha tenyleg olyan keves kellene csak az elegedettseghez: peldaul a laborok miert annyira sotetek hogy csakis a fujtato parazsa a vilagitas? Nem lehetett volna odarakni par faklyat? Igazan szepen be lehetett volna vilagitani, hiszen ez a alkimia olyasmi amivel orakat tolthet el a jatekos, nezzen mar ki akkor valahogy.
Vagy ha mar egyszer nincs novenyfizika, akkor se kellene hogy az erdoben a bokrokon vagy atmegyek mint a semmin, vagy egybol totalisan megakasztanak mint egy uvegfal. Itt eleg lett volna valami belassulas, ahogy egyre kozelebb erek egyre lassulhatnak amig meg nem allit a bokor. Lovagolva detto. Ennek talan az az oka hogy viszonylag kicsi volt a fejlesztocsapat, mas dolgok kerulhettek elobbre a fontossagi sorrenden, ezekre meg nem jutott ido.
De a jatek masreszt meg annyira jo hogy ezeket siman el lehet neki nezni. Igazan erdekesek es jok a feladatok, a mellekfeladatok is, meg a neha elofordulo kis szosszenetek is (peldaul megnyertem az elso bajnoksagom, erreSPOILER! Kattints ide a szöveg elolvasásához!a legyozott korabbi bajnok csapdat allit nekem videken es megprobal bosszubol megolni!
Mar a harcrendszerrel is kezdek megbaratkozni, egy egy ellen mar elvezni is lehet. Igaz hogy a jatek eleje ota lassan feltornaztam a szintjeimet, ez sokat segit. Ja, es erdemes minden bajnoksagon reszt venni: barcsak a jatek eleje ota beneveztem volna! Igaz hogy veszteseg eseten valamibe belekerul de nem draga a nevezes, cserebe novekszenek a kepessegeink, es nem a sajat cuccainkat koptatjuk hanem a kincstarit. A vegen meg meg is gyogyitanak.
Utoljára szerkesztette: Aborg, 2019.11.20. 19:24:39 -
#2467
hát a történelemben volt pár alkalom amikor a zabrálás meg a fosztogatás miatt maradt abba az ellenfél üldözése, rosszabb esetben vereséget győzelembe fordítottak a visszatérő hadak
most kétkezes fegyverekkel probálok alkotni, ha már tényleg vannak kompromisszumok a jétszhatoság miatt, nemértem miért nem lehet háton hordani egy nyamvadt lándzsát mert így a kezemben kell rakosgatni -
#2466
"Pedig ott elég sok mindent össze lehet szedni, akár csata közben is, csak oda kell figyelni nyilván, nehogy levágják az embert."
..
"ki kell szállni a harcból, és míg a többiek elvannak egymással nyugodtan lehet gyűjtögetni."
én erre írtam amit írtam, és most is tartom. Ezeket nem kell csinálni, mert többet buksz hangulatban mint nyersz garasban.
A mostani írásodra meg, sztem a harc után valóban összeszedték amit lehetett, de hogy azt megtarthatják-e azt nem ők döntötték el, pláne ha abból ugye falvakat lehetett venni..
Amennyit osztottak azt érdemek szerint osztották egyénnek, vagy csoportnak.
..és főleg nem nézték jó szemmel ha miközben folyik a csata valaki ottan csak gyűjtöget. ..mivel ilyen nem volt, egyfelől mert 40-50kg +felszereléssel semmi esélyed, másfelől mert a saját társaid ölnek meg.
Az egész dolog hangulatgyilkos. Ettől még meg lehet tenni persze, mindenki úgy játszik ahogy akar..én arra hívtam fel a figyelmet hogy nem kell, mert van pénz más forrásból is, illetve kilépsz a hangulati élményből.
A mentés-töltés egy szükséges rossz amit megpróbáltak kivenni a készítők, de visszamoddolták a játékosok...ez egy ilyen dolog, de attól még a játékos dönti el hogy játszik. Ez a játék nagyon erősen épít a hangulatra, ebből kilépve viszont nem túl erős (sztem).
Én legalábbis nagyon figyelek erre.. -
#2465
? Mondtam én ilyet, hogy muszáj? "Sajna utana nem volt alkalmam hadizsakmanyt szedegetni, a remek kisfilm utan Rattayba dobott a jatek." - kifejezte sajnálatát, hogy nem tudott többet lootolni, erre írtam egy tippet, hogy ha esetleg legközelebb, következő végigjátszásnál szeretné akkor megteheti. A másik, hogy ez azért nagyon nem ugyanaz, mint a példádban. A pali be van kerítve, csapdában van esve a toronyban, elmenekülni nem tud. A valóságban pl, egy ilyen helyzetben, egy nagy csata után, kifáradva, sebesülve utána mennél egy jóval nagyobb, erősebb, képzettebb gyilkosnak, aki csapdába van esve a toronyban, vagy előtte kicsit szusszannál, bekötöznéd a sebeid, etc? A script csak azért van, mert van előtte egy átvezető videó, ami ha nem lenne akkor mennél föl hozzá amikor jólesik. A katonák a valóságban egy ilyen csata után is letáboroztak, bejárták a helyszínt, a hullákról leszedték a ruhát, és összegyűjtötték a fegyvereket, mert akkor ezek vagyonokat értek (a játék korában pl egy lovag fölszerelése, szóval a páncél, a fegyver, a fölszerszámozott ló kb annyiba került, amiből falvakat lehetett venni. Vagy mint egy egész város több éves adóbefizetése, nyugodtan utána lehet nézni) Mondjuk a valóságban simán csak rázárnák toronyba, és három nap múlva menne föl Henry. És nem karddal, csak egy kulacs vízzel... nem állna a lábán a dehidratációtól, és egy korty vízért mindent elcsicseregne. Szóval egyrészt szerepjátékosként is simán meg lehet magyarázni, másrészt a játékbeli szituáció sem a legélethűbb, ha már annyira ragaszkodunk ehhez. Arról nem beszélve, hogy akkor a mentés-állás töltés micsoda. Ennyi erővel ne tölts be állást ha levágnak. Meghaltál, töröld le a programot. A föltámadás még valószínűtlenebb, mint forgalommal szemben menni egy autóversenyen. Mert utóbbi nem valószínű, de legalább nem is lehetetlen... ;) -
#2464
Ez már a játékososn múlik, akarja ezt a stílust vagy sem.
Egyáltalán nem muszáj, nem vagy rákényszerülve, és ellentétes a hangulattal amit a játék el szeretne érni itt.
Ezzel nem lehet mit kezdeni...ez oylan mint egy autóversnyszimulátorban kifogásolni hogy ha szembefordulok a menetiránnyal és 200km/h-val döngetek akkor a nézők továbbra is a menetiránynak megfelelően néznek és integetnek. -
#2463
Koszi. De aki eloszor jatsza az ezt meg nem tudhatja, ezek mar olyan utolagos ugyeskedesek, a jatek "kicselezese". Sebaj, igy alakult. Ez a dizajner hibaja szerintem, igy tervezte meg,vagy nem gondolt ra hogy a jatekos mar elore orul hogy majd a csata utan zabralgat. Aztan megse.
Kicsit becsapodtam ott is ahol Rattayban Hans urfi furdos quest-je volt. Kockaztam a lannyal, nyertem (mar orultem hogy egyre kevesebb ruha lesz rajta de valahogy tul koran felbemaradt ez a kockajatek is, pedig jo moka lehetett volna...). Aztan az urfi bort akart, hogy hozzak neki a varpincebol. A parbeszed menubol kivalasztottam hogy tenyleg nem jo e neki az itteni bor? Azt mondta hogy inkabb egy hetet is varna a varpince borara. Ezt en szo szerint vettem es lefekudtem aludni az ott levo agyra mert eleg alacsony volt mar a kipihentsegem es amugy is ejszaka volt. Reggelre kelve meg kiirta hogy a misszio elbukott, az urfi meg mar nem is volt ott. Paff, igy jartam. Az meg eszembe se jutott akkor hogy visszatoltsem a misszio eleji mentest, azota meg mar egy csomot haladtam a jatekban. De egy RPG-ben talan nem is nagyon illik visszatoltogetni :)
Ami meg a parbajbajnoksagot illeti: mar regota kinalgatta a jatek a lehetoseget, de nem neveztem be, nem volt akkora onbizalmam. Most viszont Hans urfi kert ra, es mivel mar egy csatat is letudtam (romos falu), egye fene, megprobaltam. Es nagy meglepetesemre az elso ket ellenfelet levertem, a harmadikkal dontetlen lett, aztan a raadast hajszal hijan megnyertem! Izgalmas es hangulatos volt. Egy taktika nagyon bevalt: sikeres haritas utan gyors szuras fejre vagy mellre, ez neha levett egyszerre 30-40%-ot az eletcsikjabol! Sokkal hatasosabb mint a vagasok. De a kombokat nem tudtam megjatszani, belevedett. -
#2462
Pedig ott elég sok mindent össze lehet szedni, akár csata közben is, csak oda kell figyelni nyilván, nehogy levágják az embert. Plusz van egy elég jó lehetőség, amikor már benyomultatok a táborba, és az ellenségek nagyja már fekszik. Mielőtt Henry fölmenne a romos toronyba, ahol megküzd a melákkal aki lenyúlta Radzig kardját, amikor már csak pár ellenfél van, ki kell szállni a harcból, és míg a többiek elvannak egymással nyugodtan lehet gyűjtögetni. Úgy emlékszem, hogy amíg nem mész oda a romos toronyhoz, addig nem indul el a párbaj scriptje, és nyugodtan tudsz gyűjtögetni. -
#2461
hát ez a legutolso verzio, nem tom mit javitottak mit nem
Kingdom Come: Deliverance - Royal Edition v 1.9.3.404-501 -
#2460
Közben utána is néztem. Kikeverem a mérget, aztán kiválasztom, majd pedig hozzáadom a fegyverhez. Hogy mik vannak...? [120 órám van a játékban eddig] -
#2459
Köszi a listát, van benne olyan, amit biztos fel is teszek! 
Más. Nagyjából 1-1.5 hónapja nem játszottam. Lehetséges az, hogy változtattak/könnyítettek a lovagi tornán Rattayban? Előtte 10X futottam neki, de csak az elsőt tudtam legyőzni. Most pedig első próbálkozásra lenyomtam a 3 kört, illetve az ellenfelek is mások voltak.
Megint más. Öööö, lehet mérgezni a nyílvesszőket?!?
-
#2458
a Babó magyar fejlesztésű játékkal játszott valaki anno a 90-es évek elején? Full szöveges kalandjáték volt, azonban az volt az első ami nem kötött volt hanem szabad világú. Értsd úgy hogy a szereplők önálló életet éltek úgy mint a mai játékokban, volt hogy Gandalf-ot bezárva találtam egy barlangban és gollamnál volt a kulcs, de volt olyan befejezés is hogy a törpök nélkülem megtalálták a kincset és a sárkányt is megölték. Ráadásul felülhettem bárki nyakába és ugy nézhettem a történéseket :-D csak azért irom mert az elfért egy flopin, ez meg most már 75giga és kizárolag abban különbözik hogy van és szép a grafika
: -
#2457
a harci rendszert átszabót én nem tettem fel mert megvagyok vele elégedve meg a lovakat átszabó és az árakat reálisabbá tevőt sem tettem még fel. illetve amit szeretnék az a assasinné varázsolt henry lesz amit fel akarok rakni
vann pár mod ami kijátsza a prologus részt nés kilehet vele jönni a falubol és szabadon csatangolni csak értelemszerűen ez hat a küldetésekre mert scriptek inditják be ezeket
értelemszerűen minden változatbol a legutolsot kell feltenni és időrendben nem nagyon visszamenni mert akkor nem lesznek kompatibilisek a dlckkel
Utoljára szerkesztette: Montanosz, 2019.11.18. 09:09:49 -
#2456
Roads are Dangerous (a háromféle bandita csapat többször jelenek meg az utakon)
https://www.nexusmods.com/kingdomcomedeliverance/mods/792?tab=description
ProBane - Poisons improvement (új és hatásosabb mérgek)
https://www.nexusmods.com/kingdomcomedeliverance/mods/504?tab=description
Mad_Mutt_Alternate (nagyobb testú kutyánk lesz)
https://www.nexusmods.com/kingdomcomedeliverance/mods/809?tab=files
Rattay Start (rattaybol indulunk)
https://www.nexusmods.com/kingdomcomedeliverance/mods/36?tab=description
Immersive Natural Realistic Summer Reshade (szeretem a napos tájat)
https://www.nexusmods.com/kingdomcomedeliverance/mods/725
Minimalist Start in Rattay (szintén rattay de minimális tulajdonságokkal és felszereléssel)
https://www.nexusmods.com/kingdomcomedeliverance/mods/683?tab=posts
Binoculars Zoom (kedvencem a távcső 3 féle nagyítás)
https://www.nexusmods.com/kingdomcomedeliverance/mods/657?tab=description
Random Encounters XXXL (ezt még nem tettem fel csak ha másik plusz ellenség mod nem válik be mert felülm irja a fájlokat)
https://www.nexusmods.com/kingdomcomedeliverance/mods/642?tab=files
best grafix (minimális fps veszteséggel szebb grafika, egyenlőre a naposat tartottam meg lásd fentebb)
https://www.nexusmods.com/kingdomcomedeliverance/mods/626
savepack (az ami a neve :-D )
100mentett állás
Utoljára szerkesztette: Montanosz, 2019.11.18. 09:04:31 -
#2455
Számból vetted ki a szót. -
lonvard #2454 Jó akkor most tételesen felsorolod szépen a modjaidat! Most! :D -
#2453
ha más nem a távcső módot érdemes telepiteni, nagyon feldobja a játékot
-
#2452
nexusrol letöltöttem néhány modot, hát sikerült uj játékká varázsolni így ismét kedvet kaptam rá :-D
most már nem kell nyomkodnom a w bill-t meg portyázó mindeféle csapatok is vannak, rablová vált őrök, viccből rablot játszó gazdag nemesek és herok,stb
a grafikárol nem is szolva, olyan 10 modot sikerült összeválogatni ami nem üti egymást meg minden verzioval müxik, és igen a harcot is átszabták :-D -
#2451
Koszi! Akkor elobbre tartok mint gondoltam, 20%-ra saccoltam. Igen, arrol a csatarol irtam lejjeb ami a lopakodos kuldetes utan jatszodott (amit te is emlegetsz). A lopakodast annyira nem eroltettem mert peldaul nem lehet elterelni az orok figyelmet kodobassal, stb, de legalabb korbejartam az egesz tabort, volt jelentenivalom boven. A csata elegsikeres volt. Sajna utana nem volt alkalmam hadizsakmanyt szedegetni, a remek kisfilm utan Rattayba dobott a jatek.
-
#2450
Kb a felénél, a fő küldetésben. Játékidőben viszont lehetsz akár lejjebb is, 40-45%-on talán (a main questről beszélünk még mindig), attól függ hogy játszol és milyen úton/döntésekkel teljesítetted a küldetéseket. És ha a mellékküldetéseket is hozzáveszem, meg a dlc-ket, akkor játékidő szempontjából szerintem olyan 30%-nál lehetsz max, ha a mellékküldetéseket esetleg nem nyomtad meg jobban. Szóval mindent összevetve innen még nagyon sok lehet hátra, akár a tartalom bő 2/3-a is.
A küldetésben a mérgezett kajának később lesz szerepe, amikor majd nekimentek a tábornak. Egyébként a kaja mérgezésen kívül még több dolgot is csinálhatsz, pl fölgyújthatod a nyílvesszős hordókat. Amikor a küldetés után jelentést teszel Radzignak, akkor ezek szerint fog alakulni a párbeszéd is, minél jobban körbejártad a tábort, minél több terep-jellegzetességet, stratégiai pontot, íjászok helyzetét, etc. kikémletél, minél több szabotázst hajtottál végre, annál nagyobbra fognak tartani, és elvileg ezek szerint alakul majd a támadásotok.
Utoljára szerkesztette: cylonflatus, 2019.11.16. 20:34:34 -
#2449
Igen, arrol. Nem is gondoltam volna hogy a jatek szamitasba veszi a kun alruhat!
En nulla zajszintu konnyu ruhaba oltoztem, csinaltam egy sunnyogo-fozetet is, ejszaka odalopakodtam a taborhoz, megittam, beosontam, de nem sok hatasa lehetett a fozetnek mert eleg gyorsan lebuktam. Annyi idom volt hogy az egyik bogracsot megmergeztem aztan felvettem a nyulcipot es illa berek.
Utana volt a csata. Hat mit ne mondjak, az alkotok sok elozetes hetvenkedese utan kicsit mast vartam. Eleg kaotikus zurzavar volt. Marmint a valosagba is lehet kaotikus egy csata, persze, de itt arra gondolok hogy nagyon latszott hogy a szamitogep gondolkodik hogy mit is kezdjan a helyzettel, a figurak neha beakadtak, tetlenkedtek mikozben pufolik oket masok stb. A jatek harcrendszere a parharcoknal meg elmegy, ott turheto a kezelese (es jo is nez ki - foleg ha masok harcat figyelem, peldaul a Rattayi bajnoksagon), de ilyen "nagy" csatajelenet mar nem igazan a jatek asztala, inkabb kinosan komikus.
A cseheknek volt egy viziojuk hogy sok nagy, tobb szaz szereplos realisan abrazolt lovagkori csatat akarnak a jatekba, de utolag maguk is belattak hogy ez nem jott ossze. Egyszeruen ez az engine ezt nem tudja. Talan egy speci enginet kellene erre irni, es szerintem alapkovetelmeny lenne hozza a preciz valosideju csontvaz alapu fizika (nem csak az elore felvett mocap mozgas). Hogy ne bolonduljon meg a dolog ha nem ugyanazon a talajszinten vannak a harcosok stb.
Sajna tovabbra is ragaszkodnak ugyanehhez az enginehez, ami egyreszt ertheto mert egy csomo modositast vegeztek rajta amivel rengeteg idejuk elment, es most mar a KC2-ot ugy akarjak osszerakni hogy az engine mar adott, mar minden alkoto erejuket a kizarolag a sztoriba es a helyszinekbe fektethetik.
-
#2448
arc eltakaros kun sisak meg teljes kunöltözet, de így is lebuktam egy idő után, az segit...ha arrol a küldiről van szó mert a falu nevére már nem emlkészem fejből -
#2447
Megcsinaltam a mellekkuldetest ahol a lakodalmi ajandekokat kellett osszeszedni es elvinni Talmbergbe. Valamiert arra szamitottam hogy a vegen meglatom a lakodalmat is (kisfilmen), sajna ez nem volt. De kaptam egy varatlan jutalmat 
A fo vonalon most ott tartok hogy kikemlelem a romos falut, Pribyslavitzt. Most kb. hany%-nal tartok a jatek fo vonalan?
Ami a lopakodast illeti: szamit hogy kozepes vagy lassu sebesseggel mozgok lekuporodva? -
lonvard #2446 Tényleg, a rémálmot nem próbáltam. Alvajáróztam helyette, csak egy idő után nagyon felbaszott, hogy mindenféle város környéki pajtából kellett előbújnom, miközben a fogadóban feküdtem le. :D
Ja: inventoryra van valami használható mod? Használtok ilyet? Csak mert mocsok nagy káosz tud lenni a millió páncél és fegyver között egyszerűen elvesznek azok a tárgyak, amiket használok. Tök jó lenne valami kiemelt rekesz, amiben ott vannak azok a tárgyak, amik rajtam vannak, és ott vannak azok a tárgyak, amiket használok is. Pl. tartalék páncélzat, fegyverzet, ilyesmi. Mert most ömlesztve van minden, és kényelmetlen. Ha levetek egy páncélkomponenst, akkor azt utána úgy kell előtúrni a sok egyéb páncéldarab közül. -
Xsillione #2445 Agyalágyult az még akár hasznos is, így is pikk-pakk maxon lesznek a képzettségeid, a rémálmok nem igazán zavaróak, ráadásul igenis jogos az első fejezet után. a Sisak nem túl vészes, a betegség miatt gyengébb állóképesség meg szintén érvényes lehet, ha éppen akarod, bár az játék során nagyon zavaró.
Sajnos sok ilyen játékban nem hajlandóak a nehézséget drabgra opcionálissá tenni, azaz hogy a hátrányt akkor vedd, ha tetszik vagy akarsz extra nehezítást, erősebb elelnfelek akkor ha szeretnél kihívást, míg a normál alvás és kaja igény azt lehessen egyébként rendes játékkal keverni. A TOW is ezzel szívat most, ha nem akarok több hp-t meg nagyobb sebzést az ellenfélnek, akkor nincs opció elvás meg egyéb igényre. -
lonvard #2444 Igen de a full sisak az egy idő után izgalmasabbnak tűnik. Szóval hogy olyan igazi lovagok legyünk már. -
#2443
akkor maradok a normálnál, eccerűbb ha te is :-D -
#2442
az hogy ne legyél full sisakban az totál élhető. meg sztem az is hogy tök vagy és nehezen tanulsz meg dolgokat. De működik még az íjjászkodás gyatrasága is, mivel kölökkovács vagy, ...meg még esetleg a rémálmok.
A többi nem tetszik. -
lonvard #2441 Választási lehetőségeid (kettőt kötelező választani):
Rémálmaid vannak : nem tudod kialudni magad normálisan, ébredéskor csökken a képességeid értéke
Klausztrofóbiás vagy: gyengék a támadásaid ha full sisakban küzdesz
Hemofíliád van: vérzékeny vagy, dől belőled a vér minden sebnél
Agyalágyult vagy: nehezen gyűjtöd az xp-t, és tanulsz meg bármit
Tuberkolózisod van: staminád lassabban töltődik
Remegnek a kezeid: íjászkodás igazi kihívás lesz
Alvajáró vagy: egész jó százalékkal ébredsz egészen máshol, mint ahol lefeküdtél
Törékeny csontod van: minden szartól eltörik mindened
Na most válassz belőle kettőt jó érzéssel. :D
-
#2440
jaaaa, akkor ez az :-D -
lonvard #2439 Ha nem hardcore játszol, akkor nincsenek negatív perkek. Szóval lehet ezért nem emlékszel rá. -
#2438
hát biztos, most nem ugrik be mert nincs a gépemen mert a rd2t várom hogy crackkeljék :-D -
lonvard #2437 Hát a negatív perkek listája. Közülük egy is fogyatékost csinál Henryből. És kettő kell belőle. :D -
#2436
pontosan mire gondolsz? mert már 3X toltam majd végig de semmi olyat nem tapasztaltam ami nem lett volna rendjénvaló -
lonvard #2435 Jó de itt konkrétan genetikai zsákutcát csinálnak belőlünk. :D
-
#2434
de nem is volt senki terminátor.
Bár vannak esetek amikor nem fertőzés végzett egy sebesültel az is igaz akkor túlélt mindent, volt aki nyílvesszővel a testében végig harcolta a lepantói csatát aztán csak az egyik lábát kellett levágni és még sokáig éldegélt, de inkább az volt a jellemző hogy ittál egy pocsolyábol és vérhas :-D
-
lonvard #2433 Van olyan mod, amiben hardcore nyomjuk, de ki lehet szedni a negatív perkeket? Igénylem, hogy valamivel komolyabb hangsúlyt kapjanak a túlélő elemek, és ne legyen gyorsutazás, de nagyon nem tetszik, hogy mellette fogyatékosnak kötelező lenni. Mintha a középkorban mindenki retardált lett volna. Még a legjobb opció, ha agyalágyult és alvajáró vagyok egyszerre, de hát könyörgöm, nem lehetne, hogy ne legyek? :D
Utoljára szerkesztette: lonvard, 2019.11.12. 10:06:27 -
lonvard #2432 Tulajdonképpen megcsinálták ám ebben, csak elszúrták. Itt a kombók jelentenék a látványos megmozdulásokat, csak teljesen elcseszték, mert nem lehet használni még a legegyszerűbbet se hatékonyan, mert az ellenség közbever. Állítólag ha magas szinten vagyunk amiből kell, akkor kezdenek működni a kombók, de én idáig nem jutottam. -
Xsillione #2431 Sajnos látványos vs saját irányítás a kezelőfelület miatt nem is lesz megoldva, valós harcban egy kézfej irányítására is kevés a teljes egér+billentyű kombó, a többi megoldás mégkevesebb opciót ad. Egy nagyon érzékeny connect szerű valami segíthetne, ám akkor meg nekünk kéne értelmes vívástudással bírni. Talán egy nem valós idejű megoldás lehetne, ahol bármikor megállíthatod a folyamatot, és akciók meg események közt magától megáll, és ott adhatnál ki parancsokat a helyzet és miegyéb alapján, ám az meg nem lenne életszerű, mégha a harc végén lehetne egy visszanézés opció, ahol egyben lonyomja a harcot, akár mozis kameravágásokkal és egyebekkel megspékelve. (ekkor a horc közben lehetne akár gyengébb is a grafika, hiszen a tényleges eseményt majd egyben a végén nézzük meg. -
lonvard #2430 Szerintem az történt, hogy párbajhelyzetekre csinálták meg a harcrendszert, aztán úgy döntöttek, hogy jó lesz az több ellenség esetén is, csak majd fókuszt váltunk. Emiatt nincs szabad mozgásom, nem tudok gyorsan váltani, mer koncentrál a kijelölt katonára. De közben egy másik már a nyakamban van, és akkor nem tudok automatikusan váltani, és olyan hülye mozgásom lesz tőle. Elforgok balra a fókuszált katonára, miközben már jobbról jön a másik, de még szöszölök hogy forduljál már vissza Henrikém!! Nem tudok normálisan elfutni sem, mer előbb ki kell jönnöm a fókuszból. Szóval ezt a fókuszosdit ebben a formában kukázni kellene. Dinamikusabb rendszer kellene, megspékelve valami életszerű mozgáskultúrával, amit egyébként még semelyik játéknak nem sikerült kitalálni, már olyan szinten, hogy ha vívás van benne, akkor fapados csapkodás, ha meg látványos a harc, akkor azt nem mi végezzük, hanem nyomunk egy gombot, aztán automatikusan csinálja a kombókat a karakter.
Utoljára szerkesztette: lonvard, 2019.11.11. 12:00:07 -
#2429
tény hogy majd mindenki akinek a véleményét olvastam az általa megszokott stílust tolja végig a csatározásokban...én pl. nem használok buzogányt, kalapácsot, én kardozom, ezáltal minimum elhúzódnak a csaták de nem érzem lehetetlennek a dolgot ezért nem érzem azt sem hogy váltani kellene hatékonyabb módszerre.
Sok minden lenne hatékonyabb mint harcrendszer, de könnyen eltünhet a stressz amit viszont én tök jó dolognak tartok elvégre nem babra megy. ..és akik velünk szemben állnak azok sem képzetlenebbek általában mivel érdekük hogy ne legyenek azok, ebből élnek, rabló vagy lovag, vagy egy egyszerű katona...
Jól nézne ki ha valaki filmvászonra illő vívást mutatna be szaltózva, spárgázva ...de balfaszarcú kovácsfiuként maradjon a stressz.

