121189

status.playstation.comgamefaqs ps4PSN IDs


NEM JELÖLT JÁTÉK SPOILER-ES HOZZÁSZÓLÁS, KÉP KITILTÁST EREDMÉNYEZ!
A warezzal kapcsolatos minden hozzászólás törölve lesz!


SG.hu Discord
  • SlickAdam
    #32215
    hiszi a piszi.
  • TDC Geronimo
    #32214
    full witcher 1.07 patchnote

    Introduces an alternative movement style for Geralt. To enable, go to the Gameplay\Movement Response submenu.
    Fixes a rare issue where the player's horse would not fall to the ground properly.
    Fixes a rare issue where the player could be locked into the aiming animation if hit while throwing a bomb on horseback.
    Fixes a rare issue with an infinite loading screen in the Ladies of the Wood quest.
    Includes a variety of collision fixes.
    Fixes an issue where Wild Hunt warriors would remain present even after the player completed the main storyline.
    Fixes an issue where players could repeatedly buy foreign currency from a loan shark and sell it at the Vivaldi Bank.
    Fixes an exploit whereby players could loot gold from a single chest more than once.
    Fixes an issue whereby some skills were not properly removed after the player used the Potion of Clearance.
    Fixes an issue with target locking, which should now be more responsive.
    Introduces a number of changes in selected game-world areas to prevent players from unexpectedly progressing quests or leaving the playable area by climbing certain elements of the landscape.
    Fixes an issue where sometimes players could not use Signs after reaching Skellige for the first time.
    Fixes an issue where damage from certain sources was incorrectly calculated.
    Fixes an issue where the durability of alternative weapons did not drop as intended.
    Fixes an issue where the game would remain in slow motion if the player had used manual targeting.
    Fixes an issue whereby meditation could be blocked by certain quests.
    Fixes an issue where Stamina did not always regenerate properly.
    Fixes an issue where Geralt's statistics could be multiplied if the player stood in a Dimeritium bomb cloud while the Cluster skill was activated.
    Introduces a number of fixes, improvements and clarifications in the map-pins and objectives for multiple quests.
    Fixes an issue where in certain circumstances gravity ceased to apply to the player's horse.
    Adds a stash for player convenience. Players can now store loot in their stash, access to which is available in different parts of the world. Stash locations are marked on the map.
    Fixes an issue whereby the player's horse would often stop abruptly before bridges or other narrow passages.
    Fixes an issue whereby encumbrance was not updating correctly, resulting in players being overburdened where in fact they were not.
    Fixes a rare issue where players were unable to choose different Signs.
    Fixes an issue where the player was sometimes unable to craft glyphs.
    Fixes an issue where not all merchants would accept junk loot.
    All crafting components and alchemy ingredients now weigh nothing.
    Fixes an issue where certain armor/hairstyle combinations interacted incorrectly.
    Fixes an issue where instances of the Quen Sign would occasionally burst during dialogue scenes.
    Fixes a rare issue where the player could not play gwent with Madame Serenity at the Passiflora.
    The Zoltan gwent card should now always be present beneath the Hanged Man's Tree if the player does not win it earlier in White Orchard.
    Fixes a rare issue where players could not talk to, or play gwent with, the innkeeper at the Inn at the Crossroads.
    Includes a number of wording and spelling fixes in multiple localized versions.
    Introduces a number of improvements in the game streaming system. Players should experience fewer blurred textures, NPC spawn times should be markedly reduced, and there should be an overall improvement in the speed with which game assets are loaded. Streaming system improvements should be most noticeable on consoles and systems with non-SSD drives.
    Improves performance in the swamps of the No Man's Land region.
    Fixes an issue whereby the presence of fog could adversely affect game performance.
    Optimizes various FX which should result in improved performance during the Battle of Kaer Morhen quest.
    Introduces a number of optimizations that improve overall performance throughout the game.
    Improves overall game performance.

    Fixes an issue where Keira's magic bubble could adversely affect performance.
    Fixes an issue whereby the mouse cursor would remain visible during in-game video playback.
    Adds a warning if the user runs out of disk space and wants to crate a new game save.
    Fixes an issue whereby Colorblind mode was not properly saved.
    Fixes an issue whereby Zoltan would sometimes appear in the incorrect location after the Novigrad, Closed City quest.
    Fixes an issue during the Last Wish quest whereby Geralt would continue his conversation with Yennefer after they parted.
    Fixes an issue where two simultaneous instances of some characters would appear in a scene in the Broken Flowers quest.
    Fixes an issue whereby some objectives were not available to the player and would be automatically failed during the Battle of Kaer Morhen quest..
    Fixes an issue where in certain circumstances Lambert did not board the boat during the Final Trial quest.
    Fixes an issue where in certain circumstances Madame Serenity was improperly placed during the Deadly Plot quest.
    Fixes an issue where the Fake Papers quest would be failed if the player did not mention that one of the brothers was dead.
    Fixes an issue whereby players would sometimes be unable to start the final horse race, The Heroes' Pursuits: For the Goddess' Glory! in Skellige.
    Fixes an issue where unintended objects were present in Novigrad after the Battle of Kaer Morhen quest.
    Fixes an issue where a progression break could occur if Geralt was knocked out by guards while following the Bloody Baron during the Family Matters quest.
    Fixes an issue where players were sometimes unable to interact with a torch in the Get Junior quest.
    Fixes an issue where players could sometimes experience an infinite loading screen during the Iron Maiden quest.
    Fixes an issue where in certain circumstances players could encounter a blocker during the Contract: The Apiarian Phantom quest. Players who have encountered this bug need to backtrack to the frozen hive and examine the footprints around it again.
    Fixes an issue whereby the player could get locked inside a room during the Through Time and Space quest.
    Fixes an issue where on rare occasions players were unable to progress the game after the Get Junior quest, specifically upon reaching Vernon Roche's camp.
    Fixes an issue whereby purchasing wine during the It Takes Three to Tango quest would not always progress the quest properly.
    Fixes an issue where the In Wolf's Clothing quest did not progress properly after the player read Morkvarg's journal.
    Fixes an issue where on some rare occasions players were unable to interact with the Wild Hunt soldier's body during the Echoes of the Past quest.
    Fixes an issue whereby Keira would not always properly use the portal during the For the Advancement of Learning quest if asked to go to Kaer Morhen.
    Fixes an issue where the Scoia'tael from Novigrad was not always available to play in the Gwent quest.
    Fixes an issue where the player could get blocked inside a cellar during the King's Gambit quest.
    Fixes an issue where in certain situations the player was unable to find Triss during the Final Preparations quest.
    Fixes an issue where occasionally the Kingfisher tavern was left without an innkeeper after the Now or Never quest.
    Fixes an issue where Yennefer was not spawned in Oxenfurt during the Great Escape quest.
    Fixes a rare issue where Captain Wolverstone was not at the Golden Sturgeon when intended.
    Fixes a rare issue where the bodyguards in the Reason of State quest were not hostile.
    Fixes a rare issue where the griffin would not always appear in the Contract: The Creature from the Oxenfurt Forest quest.
    Fixes an issue where the wyvern would not appear in the Contract: Phantom of the Trade Route quest.
    Fixes an issue with enlisting Sukrus from Skellige to be Hattori's bodyguard in the Of Swords and Dumplings quest.
    Fixes a rare issue whereby the visions in the Echoes of the Past quest were not displayed.
    The Contract: Devil by the Well quest no longer counts towards the Geralt: The Professional achievement.
    Fixes a rare issue when the player could not speak with Lambert at Kaer Morhen during the Final Trial quest.
    Fixes a rare issue where players could not always complete the Hey, You Wanna Look at my Stuff? quest.
    Fixes an issue where players were sometimes unable to summon a horse after the Fencing Lessons quest.
    Fixes an issue where in the Scavenger Hunt: Viper School Gear quest the gate to the mausoleum was locked.
    Fixes an issue where players could not use Signs or swords after the fistfight at the Rosemary and Thyme during the Broken Flowers quest.
    Fixes a rare issue whereby players could not examine the source of interference during the Disturbance quest.
    Fixes an issue with the Dirty Funds quest.
    Fixes a rare issue with a loading screen in the Contract: The Phantom of Eldberg quest.
    Fixes a issue with a loading screen at Aeramas' residence during the Of Dairy and Darkness quest.
    Fixes an issue where quest givers for the Deadly Delights and Jenny o' the Woods contracts would disappear.
    Introduces a number of improvements to overall game stability.
    Fixes an issue where the Potion of Clearance would pop into the quick slot if the player ran out of food.
    Adds a Books tab to the Inventory panel.
    Introduces a number of additional loading screen hints.
    Introduces a pinning feature for formulae and diagrams. Ingredients and components for pinned formulae/diagrams are highlighted in the shop view. This should greatly facilitate the purchase of currently needed elements.
    Introduces a feature whereby currently equipped items are highlighted in the Repair panel, facilitating prioritization of items needing repair.
    Adds a feature whereby read and unread books are marked differently in the Inventory panel.
    The list of all available DLC packages is now displayed in the Main Menu/Options/Downloadable Content submenu for better clarity.

    Utoljára szerkesztette: TDC Geronimo, 2015.07.10. 19:49:48
  • Totti5
    #32213
    Nincs a PS4re ótóka szim. Ja van a CARS véletlen, ami multiplat. Eltalik 2 év és nincs egy játék ami kihasználja a kormányokat. DC full árkéd őrület, Moby megspórolhatta volna a fáradozást, ha megkérdez és megmondom hogy az szar akármilyen kormánnyal. DC-ben semmi szim nincs. Full árkéd.

    Forza Horizon szerencséje hogy minden alap ( fizikai motor itt most a fontos ) kapják a T10-től készen. Ami jó. Kicsit tekrnek a tapadás csúszkákon igazodva a könnyedebb stílushoz és kész is van. És akkor is kurvajó, és akkor is ugyan olyan kormánnyal kb. Ez jól ki lett találva és fel lett építve, ügyesen összedolgozik a két csapat, a végeredmény pedig egyenletes színvonal, magas minőség.

    Egy GT-vel idén elő kellene állni. Ha más nem akkor fizetős demó. Könyörgöm, a Logitech kiad egy kormányt GT-nek dedikálva 120ért és nincs hozzá GT játék. LOOOOOOOOOOL
  • TDC Geronimo
    #32212
    Nem lehet hogy story resz 79 es az osszes a 46? :)
  • Ragnar360
    #32211
    http://www.vgamerz.com/hitman-will-release-on-ps4-digital-only-first-retail-afterwards-might-be-episodic-game/

    Tudtam én hogy nem oké valami, mikor az az E3-n mutatnak egy sötét okádék valamit, nem is értettem, hogy lehet ilyen az Absolution után. Esélyes hogy elrontják.
    _____
    http://venturebeat.com/2015/07/09/ubisoft-explains-why-digital-game-prices-stay-so-high-for-so-long-on-consoles/

    "Publisher Ubisoft reported the results of its fiscal Q1 today. And during a conference call with investors to discuss the financials and it’s more than $60 million in digital sales, an analyst asked a question that a lot of gamers probably have: Why do digital games cost so much more than the physical version on consoles?" (aztán írja tovább)
    60 millió egy negyed év alatt digitálból, nem rossz biznisz...
    Érdemes tovább olvasni a cikket.

    http://venturebeat.com/2015/07/09/sony-responds-to-fans-calling-for-a-betterpsn/

    Utoljára szerkesztette: Ragnar360, 2015.07.10. 16:21:21
  • Ragnar360
    #32210
    Ajjajj:) Nem lehet hogy az egyik az valaminek a százaléka volt, a kisebb meg a teljes összesített? Ennyi minden nem tudott csak úgy elveszni : )
  • Moby
    #32209
    Óriási. Tegnap este még 79%-nak írta a batmant, ma 46%-nak. WTF???
  • Moby
    #32208
    >nem ASUS mini-d volt? tehat megse jo a Giga, mintha panaszkodtal volna?

    Nem Gigám volt. A saját hűtője hangos mint a kurristen. És vissza is van véve az órajele. Ha vizezed persze majdnem mindegy, de a refnyák is kurvakicsi.
  • Moby
    #32207
    >novigrad az egy varos nem? küldetesek varoson kivul vannak altalaban

    Tehát még nem vagy ott :DD
  • SlickAdam
    #32206
    novigrad az egy varos nem? küldetesek varoson kivul vannak altalaban, szal nem nagyon erdekel, ha atutazoban ott is 20-ra esne. na nem vedem, altalaban elsö vagyok akinek elpattan az er a fejeben a frem miatt, de annyira folyamatos 20-as fremet vizionaltam jatek elött, hogy csak pozitivan tudtam csalodni.:D

    ----

    nem ASUS mini-d volt? tehat megse jo a Giga, mintha panaszkodtal volna? hangra vagy teljesitmenyre? 35 fokban legmozgas nelkul 90%-os paratartalomban nyomtam a W3-at PS4-en, ugyhogy mar mindenfele süvitest elviselek. allitolag hozza ez a Giga kari a rairt kis boost-ot max. 67 fok mellett, tobbi normal kartyatol 2-3 dB-el hangosabban. es "olcso" is. simak 350-360 körül, ez 325 €.
    Utoljára szerkesztette: SlickAdam, 2015.07.10. 14:25:54
  • Moby
    #32205
    Szóval nem vagy még novigradban :D

    /volt olyan giga 970-em
  • SlickAdam
    #32204
    voltam mar este, mennydörges közepette a mocsarban, ahol ram-lockolt szepen, meg van neki a be-beakados szokasa is, de meglepö modon megyek benne elöre. nagyreszt jo benne a frem. nem csak elfogadhato jo, hanem 30 (szoktam pörgetni a kamerat, egyböl latom, ha egy kicsit is esik). olyasmit magyaraztatok, hogy egy pont utan non-stop 20-al nyomja, amibol en eddig semmit nem tapasztaltam.


    viszont megint nezegetem a kurva szamitogepeket, mivel AMD miatt nem nagyon kell uj Nvidia hullamra szamitani. mar ott tartok, hogy 20x20x20 cm-es dobozokat nezegetek, procihoz water cooling-al, 970-es karibol meg egy 17 cm-es mini fajtat bele (Gigabyte, az allitolag jo).:D 60-al akarom a Bitcher-t!
    Utoljára szerkesztette: SlickAdam, 2015.07.10. 14:09:14
  • Moby
    #32203
    Tényleg...bírod még gyomortartalommal? ^.^
  • SlickAdam
    #32202
    lofaszt. eleve ugy fogalmaztak hogy e het vegefele RESZLETEZIK mi lesz majd a pöcsben...
  • Moby
    #32201
    kijött mán a vicseregyhét?
  • Tikal #32200
    Az autók nincsenek feloldva. A játékban a motiváciot a Challenge-k adják, ha sok haverod játszik vele akkor igen jó kis versengések alakulhatnak ki, time trial, drift, endurance... és én pont azt nem hiányolom a játékból amit te, én nem akarok kapcsolgatni, állítgatni semmit, se ABS, se TC semmit, arra ott a Project Cars, amit én akarok az az hogy ha sebességre vágyom akkor leülök és két perc múlva már száguldozom. Ezt tökéletesen hozza a játék, és szerencsére kormány se kell hozzá.
  • Seth
    #32199
    SPOILER! Kattints ide a szöveg elolvasásához!
    Nincs sajna batcave :(
  • Ragnar360
    #32198
    SPOILER! Kattints ide a szöveg elolvasásához!
    Értem, köszi. Ja amúgy kibaszott jó volt az Oracle rekonstruációs rész is, mikor a kocsi amivel elvitték ütközött. Hihetetlen. Pici apróságok néha kizökkentik a játékot, meg néha a sok tank, de amúgy elég nagy masterpiece sok téren.
    És olyat BatCave-t akarok, hogy felnyílik a szikla és megyek be a kocsival a barlangba, meglátogatni Alfrédet
  • Kongy
    #32197
    SPOILER! Kattints ide a szöveg elolvasásához!
    Lesz Wayne Tower-es akció majd, nyugi :) Egy fasza kis mellékküldetés játszódik majd ott.
  • Ragnar360
    #32196
    Na ja, még tegnap akartam írni Batmannel kapcsolatban, haladgatok vele én is, elég jó cucc, bár most épp másabb a feelingje, viszont az a érzésem volt hogy megérdemli a cucc h beszéljenek róla és mert belegondoltam, hogy páran itt letolták már, mondom nana ne hogy elfelejtődjön, ezt érdemes lehet hosszabb távon is tolni. (Csak este ezt már nem írtam be)

    Pár kérdés, túl nagy spoilert nem kérek rá:)
    SPOILER! Kattints ide a szöveg elolvasásához!
    Tegnap jártam a Wayne torony környékén, és akkor reakció: ja tnyleg de fasza, van ilyen is:d Ott lesz majd vmi akciózás, kalamolás esetleg?
    Illetve 1-2x említették, de csak szóban, hogy a Bat Cave és így elképzeltem, vmi derengett, hogy ha olyan lesz amilennyek kell lennie akkor jó lenne ha benne lenne, látogatható lenne esetleg. Ezzel kapcsolatban lesz valami?

    Utoljára szerkesztette: Ragnar360, 2015.07.10. 12:35:16
  • Moby
    #32195
    Kérdezd Gerot. Konkrétan agyfaszt kap már, amikor napokkal a megjelenés előtt betolom a képet a játékról :D
  • Ragnar360
    #32194
    lol, ez komoly?:d ilyen gyakori náluk h előbb küldik?
  • Moby
    #32193
    Konzolstúdió. Lemezest preorderben csak ott veszek. A legnagyobb csalódásom eddig az volt, ha a megjelenés napján kaptam meg a játékot. És nem kettővel előtte, ahogy szokták.
  • Kongy
    #32192
    Tipikus. Mindig pénteken baszakodnak. Én egy ilyen fiaskó után megfogadtam, hogy soha többet KSZ.
  • gibson9
    #32191
    Konzolokszervize hozta a formáját és elbaszott valamit a rendelésemmel, szóval nem kapom kézhez ma a játékot. De ahogy látom nem is baj.. viszont meg is mondom nekik, hogy ha nem voltak képesek a megjelenés napján eljuttatni hozzám akkor már ne is erőltessék..
  • Moby
    #32190
    Amúgy veszek fasza kormányt, mostmár biztos, Nem madcatz szart, hanem valszeg logi g290 lesz belőle. Így, hogy csak egy platformra kell vennem, sokkal egyszerűbb lett minden.
  • Moby
    #32189
    Más kormánnyal más az ffb? :) A kormányban van az ffb logika?
    PCars: rajta van a bakancslistámon, hogy egy 28-60 frém között csapkorászó gépjárműszimulációval csapatok, csak eléggé hátul :DDD
  • samsung123
    #32188
    hehe, T100 FFB-je annyira szar tudom, hogy inkább T80 :D
    Abban igazad van hogy nincs egy középkategóriás kormány, de aki tényleg szerti az autós gameket, nakka egyszer 150kell beruháznia és 5-6évig minden autüs játkhoz jó lesz és PC-n is. (ott meg végtelenségig) ÉS tényleg ég és föld élményben.
  • samsung123
    #32187
    Ne T100 próbálgasd...meg amugy aott a P CARS-is már.
  • Moby
    #32186
    Haverok nem akarnak venni egy példányt? Éppen van egy eladóm. Tízpertizes műremek!
  • samsung123
    #32185
    Mai napig, mindne nap nyomok pár kört a DC-ben pedig megjelnés napján vettem meg. És még csak most fog beindulni a lendület haverokkal amikor jön a privár lobby (végre) mert a sima multyban rengeteg az idióta, mint mindne nosim-be. Amúgy baszott jó fizikája van a DC-nek, és ellentétben ahogy sokan gonolják alapból szimes fizika van alatta és úgy van rápakolva segítség már. Azaz itt nem az kérdés hogy hogy tudnénak még több segítséget belepakolni, hanem hogy tudnánk kikapcsolni...Simán meglehet nézni ahogy valós időben dolgozik ABS és a TCS a műszerfalon, annyi hogy a hudra nincs külön nagyba kirakva, mint más játékban. Ha ezeket ki lehten kapcsolgatni, tényleg szimesebb lenne, mert ezek a segyíségek direkt eltúzottak picit. Úgyhogy nem az a kérdés hogy kapcsoljunk be segítségete :D mert az alapból be van...
    ui: másik kis apróság de szintén példaértékű, hogy szintén ahogy megy le a nap és lesz este, vagy éppen jön a vihar és hül le a levegő, úgy változik a műszerfalon is hőméréskleti értékek, nem beszélve az óra mutatóiról, stb stb.
  • Moby
    #32184
    Maradjon ez így :) Eddig sírtam itt is, hogy nincs értelmes kormány értelmes árban ehhez a genhez. Hát, ps4-en nincs is mihez venni, szal a kinálatot szépen hozzáigazították a lehetőségekhez :DD
  • n000rbi
    #32183
    Eszembe nem jutott volna kormánnyal kipróbálni ;)
  • n000rbi
    #32182
    Szerintem pont azért nincs benne ilyen setup, mert nem szimulátor. Minden kocsinak van egyfajta viselkedése, így bármikor össze lehet ereszteni bárkit, mert nem lesz előnye a jobb beállítások miatt. Árkád. Érted.
    A kampányról annyit, hogy engem motiválnak az egyes challenge-ek (ami egy ismerősnek továbbküldve jó kis meccseket generálhat), a dinamikus időjárás/napszak a pályákon izgalmassá teszik a versenyeket, valamint sose láttam olyan szellemes versenyneveket, mint ebben a játékban :) (pl. Chevy Chase )
  • Moby
    #32181
    Eddig nem utáltam. Most utáltam meg, de most brutálisan. Ha kipróbálnád ffb-s kormánnyal, csak vihognál bután, hogy ez meg WTF???? De inkább ne tedd. LEgyen ez a tanács az én ajándékom.
    Utoljára szerkesztette: Moby, 2015.07.10. 11:20:21
  • Moby
    #32180
    Szépeket írnak róla a fórumokban :D

    /tearinggel mint a k.isten, ahogy megmondtam a videó alapján. Csak élesben mégjobban.
  • Moby
    #32179
    Ennek nem a tartalom a baja, hanem hogy egy rakás bálnaürülék az egész díszdobozban. De most az elmúlt kettő percben éltem át életem legrosszabb autósjátékhoz kapcsolódó élményét, szal ennyi. Neverever. Kontrollerrel még úgy-ahogy el lehet bohóckodni, de sose proóbáld ki kormánnyal. Behánysz, akkora bélsár az egész. Pfej.
    Én ezt többet nem indítom el. Eladó a driveclub SE-m. Valaki takarítsa el innen ezt a szart plíz.
  • gibson9
    #32178
    Valakinek megérkezett már az F1 2015? Próbáltátok?
  • Kongy
    #32177
    Az a baj, hogy nem árkád, hanem egy korcs. Se nem árkád, se nem szimulátor. A Forza Horizon-ban be tudod magadnak lőni, hogy árkádosabb, vagy inkább szimulátorra hajazó irányítást használj. Ki-be tudod kapcsolni az ABS-t, mindenféle segédcuccot. Ha baromi béna vagy is rohadtul tudod élvezni a játékot. Egy DC-ben semmi ilyen lehetőség nincs, igazán belerakhatták volna ezeket, szerintem egy 100 megás patchen múlna. Amúgy is felejthető az egész, mert nem látod értelmét, hogy újabb pályákat oldj fel, eleve mind elérhető, oké, nem a "kampány részben", de a másik nagy problémája, hogy nem motivál semmivel, hogy játssz. A körítés, grafika édes kevés. Szép, szép, de 5 perc alatt meguntam. Most nem Moby helyett beszélek, de megértem miért utálja :D
    Utoljára szerkesztette: Kongy, 2015.07.10. 11:13:42
  • n000rbi
    #32176
    Mai napig nem értem a DC utálatodat. Árkád, de hogy szar lenne... Persze az újabb tartalmak nélkül nem sokat láttál belőle, így még elnézem :)