Train Fever

Jelentkezz be a hozzászóláshoz.

Vándorr
#206
Szerintem is a videóban jobb, mint most. Főleg a városoknál, hogy elkülönülnek a külön zónák, nem mindenhol zöld övezet van, mint egy kisvárosban


Na végre, changelog/release notes:
http://www.train-fever.com/forums/topic/release-notes/
Utoljára szerkesztette: Vándorr, 2014.09.07. 10:47:51

http://youtube.com/indieGoTV

Vándorr
#205
Idő kell, amíg az emberek rászoknak a vonatra. Próbáld meg, hogy közúton, teherszállítással kezdesz.
Vagy ha vasútat választasz, nagyvárost keress.

http://youtube.com/indieGoTV

#204
Sziasztok! Hogy kellene "elkezdeni" a játékot? Szóval építettem egy vasútvonalat, de senki nem száll fel a vonatra (össze van kötve úttal), és mindig a csőd a vége 😄
#203


Két évvel ezelőtt jobban nézett ki ez a játék, mint most.

Tuvok
#202
"Improved German und Hungarian translations"

<#idiota>

Rayden02
#201
Újabb patch jelent meg: (beraktam az azelőttit is mert nem volt túl pontos :S)
Spoiler (katt a megjelenítéshez)
Build 4221 (September 4)

Fixed a bug which allowed the camera to go underwater
Fixed train top speed achievements (were not unlocked before)
Fixed sky box bottom texture
Improved welcome window
Improved German und Hungarian translations


Build 4234 (September 6)

Fixed a texture compression bug which caused very long loading times and freezes when using any build tool for the first time (was present on certain systems with ATI graphics cards)
Improved crash dump information feedback (if you don’t disable it, crash dumps are sent automatically to us, without any personal data of course, and thanks to this improvement we will be able to solve crashes and performance issues much better in the next days)


AMD Phenom II X4 Black Edition 965 ,Gigabyte GA-MA790X-UD3P,6GB Kingston HyperX DDR2 1066mhz,Gigabyte Radeon HD 7850 2GB 256bit OC WindForce Edition

#200
Koszi szepen! :-)
KiruHoshino
#199
Nem tudom. Nekem jó.

http://pokemon-arena.kyokai.hu Életfilozófiám: \"A bosszú édes, de kalóriamentes!\"

KiruHoshino
#198
Jelöld ki a járművet majd a jobb oldalon látni fogsz egy kis x-et arra kell kattintani.

http://pokemon-arena.kyokai.hu Életfilozófiám: \"A bosszú édes, de kalóriamentes!\"

#197
mit lehet csinálni az elöregedett járművekkel? Visszaküldtem a garázsba, hogy eladom vagy valami, de nincs semmi ilyen. Bementek, és ott vannak csak úgy.

Nagy igazság: "A diploma a lényeg, nem a tudás" Aki darabolva tölt fel torrentet az egy hülye köcsög :)

#196
tehát a lényeg, hogy ha átváltasz ablakos módra az alt+enterrel, akkor minden újra látszik, és át tudod állítani amit akarsz.

#195
Most találtam a problémára:

"alt+enter sets the game into window mode.

Or you can change the settings file in:

C:\Program Files (x86)\Steam\userdata\<number>\304730\local\settings.lua"


#194
velem is ugyanez történt, csak nekem még pont nem tűnt el a menü. Én is próbáltam újrarakni, és nem sikerült. Valahol vannak még fájlok, amiket az uninstall nem visz le, de hogy mik azok azt nem tudom.

#193
Udv, magasabbra tettem a felbontast, mint amit a monitor tudna es eltunt a beallitas menu. Ujratelepites sem segitett. Steames verzio van. Van otletetek, mit lehetne tenni? Ja meg miert akad 3,4-es i7-es procival meg 3 gigas vga-val? 😄
#192
na most nem tudom mi történt <#fejvakaras> Eddig szép éles volt a kép, és a grafikánál ki lehetett választani a felbontást, aztán hirtelen átállt kb 800x600-ra, ami rohadtul, túl nagy és eltűnt a grafikai beállításoknak a felbontásválasztó rész. Akkor most hog állítsam vissza a felbontást az eredetire?

Rayden02
#191
Nem mivel a Codex verzió van, ezt a képet egy fórumon találtam ,jah és itt van egy changelog is a 4221-es buildhoz :
Spoiler (katt a megjelenítéshez)

New:Tutorial
Update: More setting options in the main menu
New: Added the trees for the wood industry
New: 2 new pedestrians
New: more achievements
Corrected: achievements
Corrected: shadow
Fixed: focus line button
Fixed: flickering vehicles in the depot view
Corrected: vehicle speeds
Corrected: camera remains above the water
Improved: preselected the first vehicle in the purchase menu
Improved: city growth speed
Improved: lines and routes
Improved: sound effects
Improved: snapping of the signals
Improved: OpenGL error
Improved: skybox (sky)
Corrected/added: different translations


Bár nem tudom mennyire hiteles.<#kuss>
Utoljára szerkesztette: Rayden02, 2014.09.05. 19:50:01

AMD Phenom II X4 Black Edition 965 ,Gigabyte GA-MA790X-UD3P,6GB Kingston HyperX DDR2 1066mhz,Gigabyte Radeon HD 7850 2GB 256bit OC WindForce Edition

#190
akkor nekem miért nem működik?

akyyy
#189
neked nemmagyar?

&#778; &#778;&#778; &#778;&#778;&#778; &#778;&#778;&#778;&#778; &#778;&#778;&#778;&#778;&#778; &#778;&#778;&#778;&#778;&#778;&#778; &#778;&#778;

Serpa
#188
Report küldést, HDR-t kapcsold ki, rendszergazdaként futtasd, nevet ne változtass.

Engem az érdekel, hogy az emberek számát nem lehet csökkenteni?
TTD-ban sem voltak és milyen jó kis játék az. <#mereng>

#187
Nekem eléggé akadozik. Csak nálam ekkora fos, vagy mindenkinél? Amúgy jó a game, de annyira akad, hogy idegesítő...

Team Racing Republic http://www.racingrepublic.co.uk/

KiruHoshino
#186
A 3DM verzióban is működik.

http://pokemon-arena.kyokai.hu Életfilozófiám: \"A bosszú édes, de kalóriamentes!\"

Tuvok
#185
De legalább működik a mentés...

#184
Amiben ugyanaz a régi build van...
Tuvok
#183
Spoiler (katt a megjelenítéshez)
ncore-on van codex verzió, rendben működik

#182
ezzel a kínai verzióval az a gond, hogy nem lehet vele menteni. Ha kilépsz eltűnnek a mentéseid 😞
Egyébként nekem tetszik a játék, még egy kicsit nyüstölöm, aztán valószínűleg megveszem
Utoljára szerkesztette: Austin Bailey, 2014.09.05. 16:12:31

#181
igen, de én nem tudok rákattintani a nyílra

Vándorr
#180
Amikor szerkeszted a sínpályát, akkor a végén van elfogadás és elvetés gomb, és mellette van elvileg két nyíl, hogy emeled, vagy süllyeszted a pályát. A hídat és alagutat automatikusan teszi le, ha azt érzékeli, hogy kell.

Ha jól emlékszem, a legutolsó patch 100 mega körüli volt. De hogy mi került bele, az rejtély, játékban nem lett új feature.
Utoljára szerkesztette: Vándorr, 2014.09.05. 15:35:15

http://youtube.com/indieGoTV

Rayden02
#179
4221<#vigyor>

AMD Phenom II X4 Black Edition 965 ,Gigabyte GA-MA790X-UD3P,6GB Kingston HyperX DDR2 1066mhz,Gigabyte Radeon HD 7850 2GB 256bit OC WindForce Edition

Tuvok
#178
Na ez a játék rettenet 😄 Fél óra után a hajam tépem 😄

#177
4215-ös buildet ír a jobb alsó sarokban. Eredeti hánynál tart?

Nagy igazság: "A diploma a lényeg, nem a tudás" Aki darabolva tölt fel torrentet az egy hülye köcsög :)

akyyy
#176
akinek megvan, és magyar, feltölthetné valahova a res/strings hu mappát 😊

&#778; &#778;&#778; &#778;&#778;&#778; &#778;&#778;&#778;&#778; &#778;&#778;&#778;&#778;&#778; &#778;&#778;&#778;&#778;&#778;&#778; &#778;&#778;

#175
jóde hogy kell femeleni vagy lessülyeszteni az utat/vasutat, hogy híd meg alagút legyen belőle?

#174
100%-ig biztos vagyok benne hogy a kínai virágboltos verzió nem a legújabb peccsel van szerelve, szóval amit kiadnak abban ezek a bugok közül már sokat javítanak (vagy nem, de az tuti)

#173
hogy kell hidat építeni a játékban?

KiruHoshino
#172
Jó lenne ha lehetne a már lerakott vasutálómást fejleszteni és ne kelljen folyton lerombolni ha nagyobbat vagy több vágányt szeretnénk. És lehet még egy kamera opció is amivel a kijelölt fuvart követni tudnánk. 😊

Biztos vagyok benne, hogy lesznek még update-ek. Remélem lesz bennük hasonló is.

http://pokemon-arena.kyokai.hu Életfilozófiám: \"A bosszú édes, de kalóriamentes!\"

#171
Letöltöttem a virágboltit (mert a rome 2 TW-nél megfogadtam hogy soha többé nem veszek játékot kipróbálás nélkül, akármennyire jónak tűnik), és hát jól tettem. Ezen még sokat kell dolgozniuk.
Olyan nevetséges bugok vannak benne, mint pl, ha mentem a játékot, beragad a billentyű bemenet a mentés névadásához, akkor is ha már nem is látszik az az ablak. Ezután WASD-vel nem lehet mozogni, és a mentés ablakot megnyitva látod hogy ott vannak a WASD nyomások a szövegdobozban 😄D

A vonat útvonalkeresése egyáltalán nem dinamikus (ellentétben az OpenTTD-vel), viszont a jelzők ugyanolyan buták mint az OpenTTD-ben( csak1 blokknyira "látnak"😉, szóval 1 vágányú kitérős vasútvonal kilőve, de az állomási vágányok hatékony használata is.
Szóval egyelőre csak a közúti dolgokat lehet rendesen használni...

Dinamikus útvonalkeresséssel OpenTTD szint meglenne, de nem ártana az sem ha ehhez még kapna egy patthelyzet elkerülő algoritmust.

A jelzők modelljei pedig 1 irányúak, még is 2 irányba működnek, és nincsenek animálva sem, legalább is az alakjelzők nem.
Utoljára szerkesztette: sanyicks, 2014.09.04. 18:15:26

Nagy igazság: "A diploma a lényeg, nem a tudás" Aki darabolva tölt fel torrentet az egy hülye köcsög :)

KiruHoshino
#170
Szerintem mielőtt bárki is vakon beruházna rá találtam egy virágbolti verziót.

Spoiler (katt a megjelenítéshez)


Ne harapjátok le érte a fejem. 😊

http://pokemon-arena.kyokai.hu Életfilozófiám: \"A bosszú édes, de kalóriamentes!\"

Faterx
#169
Steam elővétel, de a CDG-nál olcsóbb
#168
Itt most 3990-ért megvehető!

http://cdgalaxis.hu/PC/21740/train-fever.html
Utoljára szerkesztette: nono28, 2014.09.04. 11:39:01
akyyy
#167
hol vetted meg?

&#778; &#778;&#778; &#778;&#778;&#778; &#778;&#778;&#778;&#778; &#778;&#778;&#778;&#778;&#778; &#778;&#778;&#778;&#778;&#778;&#778; &#778;&#778;

Faterx
#166
Na nekem lejött 10min. alatt, semmi cició, és legnagyobb megdöbbenésemre teljesen magyar nyelvű!
<#finom>
Nohab
#165
Ezt az új patch után mondod? Amúgy egyetértek, én sem adnék ki érte ennyi pénzt.
Vándorr
#164
7000Ftért még kellene fejlődnie a játéknak. Legalább egy normális jelző rendszer..
Szerintem egy magyar pénztárcához mérve ez így kevés...

http://youtube.com/indieGoTV

#163
szerintem is.

#162
Pedig szerintem de...
Faterx
#161
4 éve várom ezt a játékot ás biztos vagyok benne hogy akkorát nem fogok csalódni mint a SimCity-ben...
Vándorr
#160
Ahogy én értelmeztem az a követési idő, gyakoriság.
Azt nem tudom miért percekben adja meg. Esetleg az valami valós időre vetített érték lenne, hogy legyen valami
képed arról, hogy a való életben az milyen gyakori lenne.
Illetve ez is meghatározza, hogy a Te járműveidet használják az emberek/termékek, vagy elindulnak a saját lábukon
Utoljára szerkesztette: Vándorr, 2014.09.03. 09:02:31

http://youtube.com/indieGoTV

#159
Hello, egy kérdésem lenne...

A Manage lines ablakban a Frequency oszlop mit jelöl, ill. a benne lévő idők, meg, hogy mitől függ, hogy pl. 3 min. vagy csak 46 sec az idő?!
Köszi a választ!

Vándorr
#158
Nem érzékeltem sok újdonságot, de az a pár ablak amit feloldottak (jármű és vonal infók), az jó lett. Játszottam este pár órát
új mapon 1912-től kezdve (az első teherautó megjelenési ideje)

http://www.twitch.tv/vandorr/b/564229856

http://youtube.com/indieGoTV

#157
a locomotion is egész jó, ha sok útközbeni pontot adsz meg. Ott két probléma van. Az egyik hogy a vonat beleáll a váltókörzetbe akkor is, ha nincs szabad kimenet, a másik hogy a váltókörzetben egyszerre csak egy vonat mehet, akkor is ha több vágányút van. Kár hogy nincs Open Locomotion. Én szeretem azt a játékot.