Train Fever
Jelentkezz be a hozzászóláshoz.
2, tisztában vagyok vele, hogy te is linkelted.
Remélem a fejlesztő is így gondolta....
De ami a Chris Sawyer Locomotionban van... Na az a katasztrófa.
Itt valami olyasmire számítok, hogy kiválasztod a vágányokat amiket használhat. A szerelvény majd ezek közül fog választani. Egyszerűen meg lehetne csinálni a vágányspecializációt így. Jópofa kis állomásokat lehetne összehozni ezzel a módszerrel.
Nagy igazság: "A diploma a lényeg, nem a tudás" Aki darabolva tölt fel torrentet az egy hülye köcsög :)
Igen tudok róla, hogy így működik az útvonalválasztás. Én linkeltem a videót...
Utoljára szerkesztette: Nohab, 2014.09.01. 12:26:40
http://youtube.com/indieGoTV
Amúgy 2 update van még a kiadásig. Az első épp ebben a percben jött le (40mega), a másik kedd délutánra várható.
Az nem derült ki, hogy mi kerül bele pontosan.
Utoljára szerkesztette: Vándorr, 2014.08.31. 18:08:34
http://youtube.com/indieGoTV
jójó nyilván szar így. letöltve jó elsz <#gonosz1>#gonosz1>
̊ ̊̊ ̊̊̊ ̊̊̊̊ ̊̊̊̊̊ ̊̊̊̊̊̊ ̊̊
1/2 : Train Fever Stream
2/2 : Train Fever Stream
Utoljára szerkesztette: Vándorr, 2014.08.21. 10:46:25
http://youtube.com/indieGoTV
25ről egy szintet lépnek, de 30 és 40 körül megragadnak. Valaki tudja, hogy mi a befolyásoló tényező?
Az évek száma (technológia)? A közlekedés (pl aszfalt út)? Hiába szolgálom ki, valahogy nem akar fejlődni.
Utoljára szerkesztette: Vándorr, 2014.08.21. 10:33:34
http://youtube.com/indieGoTV
Persze csak azoknak akiket érdekel!
Egyébként lehet létrehozni nagyvárost ? Hogy ha pl egy meglévő város körül sok utat rajzoltok és tekeritek az időt ?
http://pokemon-arena.kyokai.hu Életfilozófiám: \"A bosszú édes, de kalóriamentes!\"
http://youtube.com/indieGoTV
Várom az updatet. Van még mit javítani, remélem sok minden változik a hónap végére. Személy szállítás nyerő vállalkozásnak bizonyult. Gyorsan fejlődik.
http://youtube.com/indieGoTV
Vannak érdekességek, például, hogy az áru akkor is áramlik ha te nem szállítod, példa:
Van egy gyár ami terméket állít elő, csináltam egy tehervonatot a gyár és a város közé, csakhogy az úton olcsóbb(?) volt a szállítás, így a vonatomat nem vették igénybe. Fogtam ledozeroltem az utat, így már nem volt más csak a vonat, máris volt mit szállítani. Tehát az nem működik, mint TTD-ben, hogy jó messze vitted a cuccot, hiába volt közelebbi lehetőség, jó nagyot kaszáltál vele.
Team Racing Republic http://www.racingrepublic.co.uk/
http://youtube.com/indieGoTV
Alig van infó, ha elakadsz, sok idő elmegy, mire rájössz a játékmechanikára. Oké, TTDn nőttem fel, no problem.
Vágány építésnél akármekkora szakaszt lerakhatsz, de ha utána rájössz, hogy elrontottad,
az egészet le kell bontani, nem lehet kis részt visszavonni. Tereprendezés nincs utólag, a sín lerakásnál elvégzi, de ha vissza bontod a sínt, úgymarad a terep. Út/folyó keresztezésénél sokszor akadályba ütközik a sín lerakás. Pláne domboldalban lévő vasútállomás szokott gondot okozni. Aprópó vasútállomás. Ahogy írtátok, úthoz igazodik, így aztán nem lehet forgatni.. Ha nem úthoz építed, akkor egy pozicióban teheted le. Tehát először le kell rakni a két végállomást, és közés húzol be sínt ( sínhez nem mágneseződik az állomás). Egyféle lámpa van, de lehet vele egyirányusítani ha sínpárod van. Kezelőfelület minimális. Pár feature még le van tiltva. (ami látszik, hogy ezek a statisztika/management részéhez kapcsolódnak majd). Viszont szép és hangulatos játék. Nagyon könnyű csődbe menni az elején 😊
Ezek a tapasztalataim. Biztos van olyan leírt dolog, amire van megoldás, csak nem jöttem rá.
Egyébként streamelem a napokban. Akit érdekel: http://www.twitch.tv/ryan626hu
Legközelebb megpróbálok személyszállítással nyitni, és utána rámenni a teherfuvarozásra.
Utoljára szerkesztette: Vándorr, 2014.08.18. 18:31:42
http://youtube.com/indieGoTV
2 GB tárhely: https://www.dropbox.com/referrals/NTE3MTMzNDk
Utoljára szerkesztette: Austin Bailey, 2014.08.08. 17:02:10
Utoljára szerkesztette: Ironman2, 2014.08.08. 02:23:58
ASUS PRIME Z790-p,Intel CoreI7-12700K 3600Mhz,Gainward Geforce RTX 4060 8Gb VRAM,32GB DDR5 Kingston memory,Samsung S24D300H0 monitor,WIN 11
1, a mozdony meg a szerelvény még mindig egyben van, nem lehet szétválasztani, ezzel egy jó adag logisztikai stratégiai aspektus bukik.
2, ebből az is következik, hogy a vonatoknak van elejük és végük, amitől kialakul az a kínos helyzet, hogy videón szereplő SBB Roter Pfeil motorvonat álló helyzetben megfordul (az áramszerdőn lehet látni), holott ennek a vonatnak mind a két oldalán van vezetőfülke
3, a vasútállomás még mindig egy egyben lerakható valami, amit nem lehet fejleszteni, bővíteni stb és nem is szabható testre.. Ezt úgy kellene valahogy megcsinálni, mint az új Sim Cityben a nem zonális épületeket, hogy mindenféle új elemmel bővíthető legyen.
4, utak és villamos. A villamos eddig minden játékban amit láttam elképesztően primitív volt. (még a legjobb a CiM 2-ben), mert csak az úttestre lehet rakni, az utakat meg nem lehet testre szabni (például, hogy hány sáv merre menjen, hogy legyen parkolósáv, fasor, virágágyás villamossín stb) és így a villamos nem független rendszer, és azért nem lehet neki fejvégállomást csinálni, mert nem mehet szembe a forgalommal. Jelen esetben még egyvágányú szakaszt sem lehet csinálni.
5, TT-s öröskég az, hogy a vasút szabad vezetéséhez képest az út jóval kötöttebb. Pedig tök jó lenne, ha lehetne csinálini nagy spagetti autópálya-csomópontokat is.
Valami tombola féleség...
ASUS PRIME Z790-p,Intel CoreI7-12700K 3600Mhz,Gainward Geforce RTX 4060 8Gb VRAM,32GB DDR5 Kingston memory,Samsung S24D300H0 monitor,WIN 11
Egyes! Leülhetsz!
Talán mert még korai fázisban van az egész,és csak páran csinálják,de ha te jobbat tudsz,akkor állj elő valamivel!
ASUS PRIME Z790-p,Intel CoreI7-12700K 3600Mhz,Gainward Geforce RTX 4060 8Gb VRAM,32GB DDR5 Kingston memory,Samsung S24D300H0 monitor,WIN 11
Azért a gyalogosokkal remélem csinálnak valamit, mert nagyon lassítják a forgalmat.