Train Fever

Jelentkezz be a hozzászóláshoz.

Tuvok
#406
Ezzel el is dőlt, hogy megveszem-e....

#405
a TrainFever jövőjéről...

1 év múlva már Trainfever2... eléggé úgy tűnik, hogy készítői oldalról csak egykét csicsamicsa lesz javítva, amitől jobban fut, meg szebben néz ki.... minden mást a modderekre hagynak.
akyyy
#404
<#mf1>

&#778; &#778;&#778; &#778;&#778;&#778; &#778;&#778;&#778;&#778; &#778;&#778;&#778;&#778;&#778; &#778;&#778;&#778;&#778;&#778;&#778; &#778;&#778;

#403
jól állunk <#hehe>



és teljesen a ti érdemetek, mert én mind a két helyre írogatok.

#402
és milyen nehézségi szinten?

Team Racing Republic http://www.racingrepublic.co.uk/

#401
melyik évben kezded, és mekkora pályán?
#400
Erre jó amit én írtam... csak ugye egy hegynyi pénz kell a beruházáshoz, hogy minden vonatod közlekedjen, milyen pálya, állomás ki legyen építve a bányától a gyáron át a városig. És ezután még kb 10 évig is minuszolni fog az ÖSSZES vonat, mire egykettő elkezd pluszba átmenni.
Szóval ehhez tőke kell, más működő, tejelő vonalak előbb...
Nekem mostmár $150M van, szal elég gyorsan felrántok ilyesmit, de még így is képes 10 milliókkal alászállni, mire valami plusz jön...
#399
én a 0-ból tudok 1-et csinálni, csak az 1-ből meg a 2-ből nem tudok mondjuk 25-öt.

#398
Igen ez tökéletesen működik azok a bányák és gyárak esetében aminek van minimális termelése, 1/25-5/25-ig valami, de ami 0-ás termeléssel bír az sose indul be 😞

#397
Hali!
Nekem olyan problémám lenne, hogy amikor be akarom tölteni a mentet állást akkor összeomlik a játék és kilép.

Valakinek hasonló problémája volt? Ha igen akkor mit csinált vele?
#396
Na rájöttem hogyan lehet bányát felpörgetni. Elég röhejes, de a városi kereslettel.

Magyarán meg kell építeni a kiszolgáló vonatokat a bányából a factoryba, és a factoryból a városba is. De nem egy városba, hanem egy factoryból akár 4-5-be is. Ekkor a factory elkezd upgradelni, és egyre több goodsot termelni, amihez viszont elkezdi bevonzani a nyersanyagokat is, amitől a bányák felpörögnek. Szóval évek... évtizedek, mire hasznot termel a lánc.
Ráadásul mint kiderült, nem mindegy hova viszed be a goodsot a városokba. A kék layeres industry részekhez kell bevinni, ott többet tud fogadni.

Per pillanat ami legjobban hiányzik az egy rail upgrade tool a nagysebességű vágányokhoz.. nem értem, ha egyszer utat lehet, akkor ezt miért nem...
#395
szerintem nem. Mivel nem fix sínelemekből épül fel a játék.

#394
Én is elvagyok a játékkal nekem a fő problémám az akadás. Pedig a 6 mag és 4 giga ram 1 gigás vidáókártyával elégnek kéne hogy legyen szerintem Ha már a minimum gépigénye fele ekkora sincs (Eredetiben van meg)
#393
későbbiekben bekerülhet a vágánykeresztezés "X" illetve az angol váltó?
Faterx
#392
Egyetértek, nekem (és ahogy olvasom a fórumokat másoknak is) a legnagyobb problémát a mouse pointer "világoskéksége"<#csodalk> okozza.
#391
Összességében nagyon élem a játékot
Igen ... vannak benne bugok, idegesítő, nem logikus, rosszul kitalált vagy csak egyszerűen félkész dolgok.
Az egyetlen igazán nagy probléma az hogy pályánként ha 3-4 nyersanyaglelőhely működik az már csoda, és a többi 20-at egyszerűen lehetetlen munkára bírni 😞
Nem tetszik, hogy nem a sín követi a talajt építkezéskor, hanem "vízszintbe" épít és a környező tájat rombolja le, de ez kiküszöbölhető ha csak pár méteressével építek.
Nem tetszik, hogy a vonat ragaszkodik az egyetlen vágányhoz az állomáson akkor is ha több szabad vágány van, de el lehet fogadni hogy ahány vonal csatlakozik egy állomáshoz annyi vágányt építek.
És még több apróság. Ezek apránként úgyis optimalizálva lesznek, átgondolják őket és moddolható is szóval látom a fényt az alagút végén ... nem úgy mint az X-nél, (ugye Viku?)

#390
Igen arra rájöttem csak későn. Most elvágtam a városok között a közutat hogy orvosoljam a problémát. De az utasok most vonatozni akarnak így fejlesztenem kellett az összes vonatot.
#389
lehet csinálni buszsávot

akyyy
#388
én multkor elvoltam vele, csinálni akartam egy baromi hosszú tehervonatot, ugy, hogy a pályán lévő összes vagont összekötöttem, aztán GO xD

&#778; &#778;&#778; &#778;&#778;&#778; &#778;&#778;&#778;&#778; &#778;&#778;&#778;&#778;&#778; &#778;&#778;&#778;&#778;&#778;&#778; &#778;&#778;

#387
na annak a forgalomirányításához, képest a TF-é is egy kifinomult szerkezet...
Utoljára szerkesztette: sanyicks, 2014.09.19. 23:58:43

Nagy igazság: "A diploma a lényeg, nem a tudás" Aki darabolva tölt fel torrentet az egy hülye köcsög :)

akyyy
#386
én csak mokásan vonatozni akartam volna, de itt vérremenno stratégia kell, aztán egyre durvább bugok jönnek elő

de nem baj ugyis itt van már az ujk train simulator, abba kéne megtanulni pályát szerkeszteni, azt mehet a menet 😄

&#778; &#778;&#778; &#778;&#778;&#778; &#778;&#778;&#778;&#778; &#778;&#778;&#778;&#778;&#778; &#778;&#778;&#778;&#778;&#778;&#778; &#778;&#778;

#385
Namost kb 1960-ban tartok már.

A városon belüli ÖSSZES közlekedést meg kellett szüntetnem, mert mind csak masszívan minuszolt, ha busz, ha villamos.

Vonatokból utasszállítóból van ami 1M felett keres egy évben... teherszállításnál ezt csak véresverejtékkel lehet elérni. Egyszerűen bizonyos bányák csesznek felpörögni akármit teszel melléjük. Ott a 3 perces ciklusidejű vonat, erre még 5 év után is 1db-ot termel a bánya...

Az olajnál sikerült kb 10 év alatt 1-ről 28-ra felhúznom a termelést egy kb 3 perces ciklusidővel. De ez a vonat is csak úgy tud plusszos maradni, hogy az olajat beviszi, és a gyárból visszafelé úton a goodsot is elviszi a városba még. Szal kombinálni kell, és állati okosan kiválasztani hogy melyik bányát meg várost kötögeted össze.

Ráadásul nem elég, hogy a balfék készítők nem csinálták meg az állomások vágánybővíthetőségét, még a high-speed sínre sem lehet upgradelni, csak újraépíteni. Bár igazából még egy darab olyan mozdony nem jelent meg, ami tényleg 120 fölé gyorsulna a szakaszon. Még ami 145-öt tudna, azok se nagyon érik el, mert gyengék. Plusz még olyan bug is van, hogy a vonalak kijelölt vágányai néha átugranak másikra... én meg csak lesek, hogy az addig jövedelmező vonalakon hirtelen minusz van, mert 6 vonat vár egyazon vágányra...
#384
Siralmas, Remélem majd egyszer kijavítják "ha hiba" mert így már sajnálom, hogy kiadtam érte ennyi pénzt....
#383
Mint lentebb írtam, nagy pálya, talán 40% beépítve, 25 vonat, 80 autó, és kb 10 másodpercenként megakad..
#382
És még egy dolog amire nem tudok választ adni A buszok beragadtak a dugóba...
#381
Értem. Egy kérdés aki közepes vagy nagy pályán játszik és nem akad a játék annak milyen gépe van mert az enyém most érte el a játszahatlan szintet, Kis pálya 16 vonat meg kb 200 jármű.
#380
ez tök jó, de ez egyedi eset, amikor olyan helyen volt a vasmű, hogy egyébként is működött. Nekünk az a problémánk, hogy 0-5 között ragad a termelés akármit csinálunk.

#379
Jelenleg 239 a termelés a vasmű vonalon 😊
#378
Sziasztok . Olvastam, hogy sokaknak nehézségei vannak a teherszállítással. Nekem a személyszállítással vannak problémáim... 😊 Na de A Lényeg, nekem az a tapasztalatom, hogy van egy vasművem (Én még kicsi pályán próbálkozok) ami két város között kb félútra fekszik. Ki építettem egy vasútvonalat a vasérc bánya a szénbánya és a vasmű között. Elkezdett termelni a vonal de úgy 55 nél megállt. Ki írta a vasmű, hogy szállítsak több árucikket. Kiépítettem egy teherautó vonalat a vasmű és a az a város között ahová "magától" ment az árucikk. 30 másodperces vonal volt és a termelés felment 80 ra és ismét ki írta ugyan ezt. Egyértelműen többet termelt a szén és vasércbánya is.
Ekkor ki építettem egy teherautó vonalat a kicsit távolabb fekvő város között. Ekkor a termelés ismét megugrott 120 körülire mindenhol. Ekkor a vonatot is kellet fejlesztenem mert már több volt a termelés mint a szállított mennyiség. Itt hozzátenném, hogy ezen kívül még van egy fa és egy olaj vonalam is amik egyenként ellátnak egy várost így azokhoz még nem nyúltam. Na és mit ad isten megint ki írta szállítsak több árucikket "mondom hova te nagyon hülye" De mivel, hogy már meghaladta 800k-t a vonal termelése mondom bepróbálkozok egy árucikk szállító tehervonallal egy távoli városnál ahol nem volt semmi árucikk ellátás csak utasforgalom meg helyi járat . Nos ez a lépésem úgy megdobta a termelést 5 éven belül, hogy ismét nagyobb vonat kellet a szénhez és a vasérchez. Most 400 at tudna termelni a vonal és jelen állásban van két árucikk szállító vonal és 3 teherautó vonal ami innen szállít ezekből összeségben közel 5milliós a bevétel. Utasok is többen lettek ahogy növekedett az árucikkek be árramlása a városokba de az utasokhoz nem igazán értek. De ezzel remélem tudtam segíteni. És egyetértek azzal az ötlettel, hogy egy állomásra kéne bemenni a teher és személyvonatoknak. 😊
#377
szerintem nem egy nagy rejtély, hogy ez a játék hogyan működik.

nagykispeter
#376
köszi ez nem sok.Én úgy vettem ki ,hogy kell lenni egy ilyen menüpontnak.Tévedtem

Asrock Z170 PRO4S, i56600 16GB Kingston DDR4, EVGA GTX970 SSC ACX 2.0 ,

#375
az van, csak éppen nem korrekt
pl van az első "busz" ami a játékban 6 főt szállít, a honlap szerint 12 a kapacitása és 40km/h a max sebessége


jól jönne egy manual a játékfejlesztőitől
#374
az a tutorial, hogy elindítasz egy játékot és akkor kiír 3 dolgot, hogy csinálj buszt meg vonatot meg forgasd a kamerát, ha jól emlékszem.

nagykispeter
#373
A kézikönyvbe úgy van írva ,hogy a menübe van Tutorial,viszont mikor elindítom akkor sehol nincs.Másnak is így van?

Asrock Z170 PRO4S, i56600 16GB Kingston DDR4, EVGA GTX970 SSC ACX 2.0 ,

#372
egyébként én úgy csináltam volna meg a dolgot, hogy a peronokat külön kell lerakni, az álomásépületet, ha goodsot akarsz szállítani, akkor raktárakat, ha mondjuk szenet, akkor szénosztályozót, vagy olajtartályokat. Arról már ne is beszélnjünk, hogy nem lehet állomást rakni töltésre, mert, vagy hogy nincs földalatti állomás, nem lehet egymás alatti-fölötti peronokat csinálni, stb. (meg vasúti kereszteződdést sem lehet csinálni), meg maga az alagút sem jó, mert csak rézsűs bevágást lehet csinálni, ami túl sok helyet foglal stb. Rohadt kevés dolgot lehet ezzel a játékban csinálni, ami a vasútban létezik.

#371
már az lófasz, hogy a bányából beviszed a nyersanyagot a GYÁRBA, és az elkészített árut meg le kell le kell rakni a városban a GYÁRNÁL


Utoljára szerkesztette: Austin Bailey, 2014.09.18. 21:54:34

#370
Akkor még nem jelent meg. A pózna évekkel előbb megjelenik, mint maga a mozdony. Lehet hogy lett volna, vagy lesz egy másik mozdony, ami miatt korábban jelenik meg. Egyébként az első villanymozdony nem valami jó. Csak 65-tel megy viszont rohadt erős, amire meg semi szükség, mert a teherszállítás egy katasztrófa. Nekem a leghosszabb teherszállító vonatom 4 vagonbóll áll.

#369
<#eljen><#eljen>

hát akkor most már minden javítva van

-.-
Utoljára szerkesztette: Austin Bailey, 2014.09.18. 21:49:01

#368
nálam csak kb 10 vonat és kb 110 autó, és ugyanez a helyzet, bár én a medium pályán már az összes város bekötöttem.

#367
minden járműhöz oda van írva, hogy mettől meddig jelenik meg, és általában amikor eltűnik, akkor jelenik meg egy másik. 1870 és 1900 között viszonylag jobb villamosok fognak megjelenni, amik egész gyorsak. 1900 és 1920 között a buszokból fognak jobbak megjelenni., illetve teherautók. (mindegyikből 2-2) Mozdonyból 1906-ig nem lesz olyan, ami 50-nél többel tudna menni, viszont akkor kapsz egy olyat, ami 100-zal meg egy olyat, ami 90-nekl megy. Előtte jóoár évvel már megkapod azokat a vasúti kocsikat, amik 100-zal is mehetnek.1920 körül megkapod az elő villanymozdonyt, a krokodilt, de ez csak 65-tel megy. Igaziból eléggé kínszenvedés a játék, mert nagyon lassan telik az idő. Én ezektől az 50-nel menő mozdonyoktól majd' meghaltam annyira idegesített a tötymörgésük.

Szerintem amúgy van járműlista a hivatlos honlapon.
Utoljára szerkesztette: Austin Bailey, 2014.09.18. 21:46:28

#366
Valaki nem tud egy részletes jármű listával szolgálni?
Olyanra gondolok, mikor jelennek meg az új járművek 1850-1950 között.

Jelenleg 1871-ben járok és még 3 városban hiányzik a vasút, egész jól termeli a hasznot. A felvett 10Millió hitel fele vissza van fizetve.
#365
20 vonat, 77 autó... a térképnek jó ha a 25%-át használom jelenleg... és egyre elviselhetetlenebbül akad..
#364
Sziasztok!
Nekem csak annyi lenne a kérdésem, ha Win7 32 bites rendszerem van, akkor ugye esélytelen hogy elinduljon a game? mert több virágboltival is probáltam, de hol a fentemlitett gondja támad inditáskor, hol pedig program inditási problémát dobál (5) ös jelöléssel..

A segítő szándékokat előre is köszönöm! 😊
Utoljára szerkesztette: Bizó08, 2014.09.18. 19:57:01
DonC
#363
ezek még csak ilyen javítgatások 😊 de valóban, szarnak a pofon...
mondjuk egy jármű replace lehetőségnek örülnék a következőben... 😄 mert marha idegesítő a jól belőtt követési távolságokat minden egyes városban eljátszani 3x harminc évenként..

akyyy
#362
szarnak pofon javitás 😄

&#778; &#778;&#778; &#778;&#778;&#778; &#778;&#778;&#778;&#778; &#778;&#778;&#778;&#778;&#778; &#778;&#778;&#778;&#778;&#778;&#778; &#778;&#778;

DonC
#361
Build 4334 (September 18)

Added a button to delete savegames
Added mouse wheel sensitivity setting
Added camera key bindings: tilt with <r> and <f>, zoom with <y/z> and <x>
Added emulation for middle and right mouse button: <ctrl> + left => middle, <alt> + left => right
Improved compatibility with Mac OS X 10.7
Improved screen resolution switching
Fixed a crash while building level crossings
Fixed a texture loading crash
Fixed a crash caused by excess files sitting in folders (“.DS_Store” etc.)
Fixed visibility problem of resolution list in main menu (wasn’t visible on small screens)
Fixed sound of modern open wagons

#360
Ja, a 100kmh-s gőzös már megvan, de bazi drága a fenntartása. Utána jön egy 90kmh-s, viszont majdnem fele annyi költséggel, az sokkal jobb.
Meg megjelent már az első electric is. Ugyanakkor hiába tudok mostmár villamosított sínt is lerakni, meg póznákkal kiegészíteni is, a depóban továbbra sem jelenik meg az elektromos mozdony...
Ennek van valami további trükkje?
DonC
#359
reméljük ez az állomás dolog modolható lesz majd (most nem az) igazából annyi kellene, hogy az állomásnak meg lehessen adni a lua configban, hogy mit fogadhat még utason kívül. ha már nagyon meg akarták kombinálni ezt, akkor illett volna úgy megcsinálni, hogy pl. a goods-hoz ne kelljen már egy külön állomás is a város mellé, hanem azt pl. fogadja a normális állomás. a teher "állomásoknak" esetleg bulk freightben lenne értelme, mert ez így lóf*sz.

amúgy belenéztem a lua fájlokba és sajnos az, hogy a város mit vesz fel (illetve az épületek) jelen pillanatban hardcoded a programban, tehát hiába van már cargo mod amiben pl. a supply chain egész pofásra meg van csinálva, az egész nem sokat ér, mert csak egy féle végeredmény lehet (goods).

#358
semmi, megoldottam. Nem volt berakva az egyik fájl

akyyy
#357
amúgy jól látom, nem és érdemes csoportosítani a vasutállomást a buszállomással?

&#778; &#778;&#778; &#778;&#778;&#778; &#778;&#778;&#778;&#778; &#778;&#778;&#778;&#778;&#778; &#778;&#778;&#778;&#778;&#778;&#778; &#778;&#778;