16775
banner
  • lonvard
    #16575
    Heh. :D
  • akyyy
    #16574
    ez meg van így is, meg itt a rajongói DLC is hozzá
  • Savaran
    #16573
    Ajajj készülhetsz a bad endingre
    Utoljára szerkesztette: Savaran, 2022.04.16. 11:03:03
  • lonvard
    #16572
    Beszarás. Orianna a Blood and Wine-ban egy nemesvámpír, aki ugye az éjszakai partit rendezi. Ő az aki az árvaházban tartja a gyerekeket borkészletnek. Amikor a witcher meglátja, majdnem nekimegy, de aztán csak annyit mond távoztában, hogy "egyszer visszajövök érted". Akkor az Orianna vág egy olyan arcot, hogy felismertem. Ja, és ezt a dalt énekli nyugtatónak az egyik gyereknek. Beszartam, behugyoztam. Ez az a szitu, amikor visszament a Geralt Oriannáért. :) Jóvanna, én most jöttem rá.




    Utoljára szerkesztette: lonvard, 2022.04.16. 10:43:23
  • lonvard
    #16571
    Jah, nagyon jók. :) Korábban néztem tőlük egy rakattal, Witcherből nem találtam. Kurvajó a jelmez, meg a pofa, ahogy mint egy hallgatag fogyatékos masírozik. :D

    Közben elkészíttettem a toussaint-i acélkardot. Hát ez idáig a legjobb acélkard szerintem. 49-es szinten lehet megkapni.

    +250 páncéltörés
    +75% kritikus sebzés
    +15% kritikus találat
    +25% égés -10% rúnakövekből
    +20% vérzés -5% rúnakő

    Úgyhogy lecseréltem erre a fekete vámpírkardomat, aminek csak a 30% vérzésmax volt az extrája, raktam bele 3 követ, és most jól érzem magam. Kinézetre is egy gyilkos lovagi kard, szép barna tokban, szóval nincs olyan frusztrációm, mikor ofiri meg tündekardokkal próbálkoztam, csak annyira idegesített hogy nincs tokjuk és belevág a Keszegbe, hogy nem tudtam velük játszani. :)

    Megyek a Hanza ellen, van egy nagy erődjük, tényleg sokan vannak. Fagyasztásra állítom a mutációt aard jelnél, de uralással is próbálkozom majd. Természetesen tűzpatak, plusz a kard égetése, tehát gyújtogatom is őket, amellett, hogy véreztetem. A queen robbanással és támadásaik visszaverésével kínozza őket, no és ott lesz még a páncélruha villáma is. Lehet egy yrden csapdát is beszuszakolok még a kínálatba. Lesz dolga a boncmesternek, aki utána foglalkozik az esettel. Vajon mi végzett velük? Ez lesz az új Dyatlov-incidens, ami után majd összeesküvéselméleteket gyártanak a falusiak. Egyébként szerintem Dyatlovékkal egy felbosszantott witcher végezhetett. A macska iskolából. :) Falusiakat valahogy mindig a macska iskola öli.

    Utoljára szerkesztette: lonvard, 2022.04.15. 19:07:14
  • caps lock
    #16570
  • lonvard
    #16569
    Megbűvöltettem a páncélomat a keleti mesterrel, hogy 33%-ban a kapott támadást visszaverje az ellenségre. Sajna nem tudom milyen mértékben veri vissza, semmi infó nincs erről, de viszont villámcsapással teszi, és nagyon vagány. Amikor full queen védelemben megyek, akkor bárki aki megcsap az sebződik, ha robban a queen sebződik, ha meg nincs rajtam queen, 33%-ban akkor is sebződik.

    Na most az történt, hogy Dandelion megkért, hogy játsszam el a rablót a pénzes mecénása előtt, akitől megmenti. Rajtam maradt a visszaverős páncél. Szóval játékkardokkal egymásnak estünk a nő előtt, egy-két támadást kivédtem, aztán hagytam, hogy megüssön. Belecsapott a villám a páncélból. Erre nem számítottam, szóval ahogy ott tápászkodott fel a földről, szakadtam a röhögéstől. :D
  • lwb
    #16568
    :( A végén pedig kapunk valamit, ami lényegében alig lesz jobb, mint a W3 jelenleg xbox series x-en, ahol már most dynamic 4K 60fps van. Mondjuk legalább lesz 60 fps opció a PS5-ön is 7 évvel a megjelenés után végre.

    Tuti lesz persze valami RT opció, 1440p 30 fps kategóriában, amire egyszer ránéz az ember, aztán megy vissza a 60 fps módhoz.
  • PiszkosFred
    #16567
    Sőt, még tovább csúszik, nem lesz ebből idén már semmi sem :)
  • caps lock
    #16566
    CP-ben jó ötlet volt a választható életutak, csak sajnos szinte semmi tétje nem volt, a játék első órája volt más, meg feloldott pár extra dialógus opciót. De ebben sok fantáziát látok ha jól megcsinálnák. Például ha a játék elején kiválaszthatjuk az iskolát, az meghatározná a főszereplő személyiségét is, hogy másként reagálna bizonyos helyzetekre. A múltad, a környezeted, a tanulmányaid meghatározzák a viselkedésedet. Egy macska nem idegenkedne ha bérgyilkossággal bíznák meg, a medve erővel oldja meg a dolgokat, a vipera jó az alkímiában és a mérgek ismeretében, stb. A harci stílus is különbözhetne, más lenne a kardforgatás technikája. A macska gyors, a medve erős, a farkas valahol a kettő között és így tovább. Az egyes iskolák megint más jeleket használnának, vagy az adott jel egyedi változatát. Így óriási lenne az újrajátszhatósági faktor is. A főszereplő ugyanaz, de az eltérő életutak miatt annyiféle felé lehetne vinni a karaktert, hogy mindig élvezetes tudna maradni. A witcher 3-ban az iskolák csak az öltözék szintjén voltak jelen, itt viszont fontos attribútumokat határoznának meg és a skillfa is egyedi lenne mindnél. A játékmenetet és a történetet is befolyásolná hogy hová tartozunk.
  • PiszkosFred
    #16565
    Az ESO-nak semmi köze a Skyrim óta eltelt 10 évnek, inkább van a négy évvel ezelőtti FO76-nak és az idei Starfieldnek. Az ESO fejlesztése 2007-ben kezdődött, nagyjából egy időben a Skyrimmal, két különböző csapat dolgozott (és dolgozik) rajta azóta is.

    Ha nem bukott volna akkorát és olyan hangosat a Cyberpunk, akkor lehet nem lenne a Witcher "4"-re se akkora szüksége a CDPR-nek, ahogy a Bethesda lebőgött a FO76-tal, úgy a CDPR és becumizta a CP-t. Most mind a ketten azon vannak, hogy visszaszerezzék a bizalmat valahogy, elsősorban befektetői oldalról, mert eladott példányszám úgyis garantált, akár fanboyok fizetik ki, akár a szériába most csatlakozók, a pénz az pénz.
  • Palinko
    #16564
    Sajnos soha ne mond hogy soha, pillanatnyilag nem tudom a számokat, lehet változtak a trendek de az MMO elég komoly cashcow volt régebben. Meg látod a The Elder Scrollsnál is mi volt és nem is láttunk az MMO megjelenése óta single részt, csak egy fly trought a generált mappon azt is pár éve :D Szóval kegyetlenül ki lehetne herélni a Witcher világát is egy MMO-val és sajna könnyen MMO-sítható a felállás.
  • lwb
    #16563
    Részben már Cirivel szembe akartak ezzel menni. Legalábbis a sorozatban. Nem tudom, nekem ez nem lenne gáz, mivel én nem játszok női karakterrel, tehát az én világomban továbbra sem lenne női witcher.

    Az kb kizárt, hogy live service vagy mmo legyen, a CDPR-nek nagyon kell egy új W3 siker és az ilyen népszerűtlen stílussal nem lesz hozható.
    Utoljára szerkesztette: lwb, 2022.04.12. 09:15:53
  • Daermon
    #16562
    A női witcher konkrétan szembe menne a witcher felépített világával. Ha akarnának játszható női szereplőt, akkor lehet mágusnő pl, de akkor meg ne witcher legyen a címe.
    Egy külsőleg testre szabható férfi witcher főszereplő teljesen jó lenne. Aztán max, ha erőltetni akarják a divat piszit, akkor Mass Effect szerűen megoldhatják, hogy legyen románc opció buzulgatni. Az még oké is lenne, nem menne szembe a saját szabályaival a játék.
    És bizzunk benne, hogy tényleg egy teljesen single player játék lesz.
  • lwb
    #16561
    Miért lenne baj, ha nő is lehetne a főszereplő? Tudom, hogy női witcherek nem voltak, mert nem élték túl a próbát, de ez nem zárja ki, hogy akár lehetne is egy a jövőben. Nekem ezzel nincs bajom. Nemi identitás? Wtf... Annak mi köze a karaktergeneráláshoz? Úgy játszod a karaktered, ahogy akarod. Mivel single player crpg, ezért a te játékodban akkor nem lesz női witcher, sem meleg witcher. A szomszéd Jóska meg játsszon úgy, ahogy akar.
  • caps lock
    #16560
    Bármit csinálnak jól fog fogyni ha egyszer ráütik a witcher logót, de én mondjuk nem szeretném ha teljesen szabad kezet kapnánk a karakter testreszabásnál. Innen már csak egy lépés hogy nők is lehetünk vagy beállíthatjuk a nemi identitást... Egy online, live service típusú multiplayer mmorpg esetében ez még oké, az ilyeneket senki nem a története miatt játssza. Azt jó ötletnek tartom hogy a külső jegyeket mi állítsuk be, azaz hogyan nézzünk ki, esetleg még iskolát is választhatunk, vagy lehetnek életutak mint a CP-nél, de valahol meg kell húzni a határt mert a rajongók többsége szerintem nem fogadná jól ha műfajt váltanának vagy túlságosan eltérnének az alapoktól.
  • lwb
    #16559
    Én azt gondolom, hogy egy grafikailag felturbózott, nem fix karakteres W3-szerű játék nagyon szépen fogyna. Nem kell túllicitálni az előzőt, mivel egyelőre semmi sem ütötte meg a W3 színvonvalát sem a piacon. Kb ugyanaz, mai köntösben és egy custom generált főszereplővel nagyon jól fogyna ma is. Ez pedig mehet nekik simán, hiszen egyszer már megcsinálták.
  • caps lock
    #16558
    Akármilyen lesz is az új witcher, én attól félek hogy a megítélését erősen árnyalni fogja a játékos közösség hihetetlenül magas elvárásai. A Cyberpunk is azért ment olyan nagyot a kasszáknál mert a CD Projekt csinálta, na most el lehet képzelni micsoda felhajtás lesz egy witcher játék körül. Nem kétlem hogy egy nagyon jó játékot kapunk, de mikor szinte kultusz vesz körül egy bejáratott szereplőgárdát, amikor három játékon, nyolc könyvön, televíziós sorozaton és animációs filmeken keresztül követhetjük a sorsukat, és nagyon a szívünkhöz nőnek, könnyen megtörténhet hogy a rajongók egyszerűen nem fogadják el az új szereplőket. Kedvelhető az új főhős, de mégsem Geralt, szimpi az új csaj, de mégsem egy Yennefer vagy Triss - mondák majd, stb. A witchert elsősorban a története és a karakterei adják el, játékmenet szempontjából átlagos.
    Az új witcher valószínűleg mindenben rá akar majd licitálni az előzőekre, és szerintem ez menni is fog neki, de ahhoz hogy igazán sikeres legyen ahhoz szerintem még a megjelenés előtt el kellene kezdeni promotálni a szereplőket, hogy a közönségnek legyen ideje megbarátkozzon velük. Képregény, könyvek, filmek, sorozatok által ezt meg lehetne valósítani. A Netflix spin-off sorozata a Blood Origin is talán ennek az előjele, lehet hogy az abban megismert szereplők visszaköszönnek majd a játékban. A W3 sem a semmiből jött, egész komoly hátszele volt, és ez most még inkább szükséges, hiszen a cél hogy túlnőjön rajta.
    Utoljára szerkesztette: caps lock, 2022.04.10. 16:29:12
  • MarkBlade
    #16557
    Ez volt a Jedi academy.. azóta sem csináltak jó jedi játékot.. az mindent vitt.
  • Savaran
    #16556
    És mindezt VR-ban, eladom a vedát meg a házat és vennék egy videókártyátXD
  • lonvard
    #16555
    Nem tudok betelni ezzel a Blood and Wine DLC-vel. Ez a játéktörténelem Top 1 DLC-je valszeg. Ráadásul olyan egy olyan egy brutál jó sztori ez a sorozatgyilkos fővámpír utáni nyomozás, áh.De a másik DLC se semmi, amiben konkrétan a Sátánt kell becsapnia Geraltnak. Lehetett volna azt egy kicsit jobbra csinálni. Vontatottabb, unalmasabb helyenként, meg ugye nem nagyon vannak érdemben új területek hozzá, viszont mikor az ember rájön, hogy a Sátánnal alkudott meg, annak van egy feelinge. A Blood and Wine-nak meg az a hatása rám, hogy elképzelem ha milliárdos lennék, akkor elmennék Olaszba, és kőre pontosan megcsináltatnám azt a birtokot. Olyasmik merülnek fel bennem, hogy a saját házamat kellene egy kicsit olyanra alakíttatni. Bontott téglából itt-ott dekorfalat építeni, kerítést belülre szintén bontott téglából, külső kerítést is kőből, egy-egy boltívet bele, a házat is úgy festeni, és kirakni egy táblát, hogy CORVO BIANCO. Áh.

    Na és akkor mi villant be, miközben szorongva tekergek a küldetéseket csinálgatva, aggódva, hogy hamarosan semmi dolgom, mert a végére járok? Hogy az az előrelépés a Witcher 3 után, hogy ezt megcsinálják homokozóra. Minden adott hozzá. Kezdünk fiatal witcher-tanoncként, az a belépő a játékba, hogy végig kell csinálnunk a kiképzést, aztán jöhet a füvek próbája. Utána kiengednek minket, és adott mit kell csinálnunk: szarrá kell fejlesztenünk magunkat, iskolát választhatunk, vagyont halmozhatunk fel amiből saját birtokot-várat építhetünk, witcher iskolát alapíthatunk, a különböző területeket szépen adagolhatják a fejlesztők, millió küldetés, millió feladat, sokrétű fejlődési lehetőség. A Geralt sztori után ha belegondoltok, nem tudnak single player kategóriában előremutató dolgot alkotni. Nem mondom, hogy ezt csinálják, de azt mondom, hogy ezt kell csinálniuk ahhoz, hogy óriásit szóljon a dolog.
  • lonvard
    #16554
    Ja hát persze nincs. Mer a lore-t elintézték annyival, hogy ctrl+c, ctrl+v. :)

    Döbbenetes erejű az a sztorifolyam, ami ebben a játékban benne van, de pont ezekre az immersion részekre nem jutott kapacitás. Hogy leüljek egy kocsmában, és hallgassam a zsongást. Kingdom Come meg ebben erős. Abban leülhetünk a kocsmában, játszhatunk a parasztokkal, tök jó hangulata van. Witcher mellett játszva kiegészítik egymást. Mondjuk amikor Henri kezd átmenni witcherbe, az kiakaszt benne. Parasztból pár hét alatt ilyen nyomolvasó fejvadász lesz. Ott szoktam pihentetni a Kingdom Come-t, mikor elmegy kivizsgálni egy brutális gyilkosságot valami faluba. Ott hirtelen bejön annyi szöveg, mintha a Witcher 3-ban lennék, és akkor leteszem a játékot, és birka türelemmel várom a tisztességes magyarítást.

    Utoljára szerkesztette: lonvard, 2022.04.06. 08:43:24
  • Palinko
    #16553
    Ha ilyen lenne akkor szerintem el is olvasnám a játékba a könyveket :D
  • Savaran
    #16552
    Na egy ilyet én is örömmel fogadnék
  • lonvard
    #16551
    Épp keresgélek modot a könyvolvasásra. Nem találok, úgy se lesz. Mert mi is a problémám már megint? Hogy van ezer könyvem, és azt a feelinget szeretném elérni, hogy egy kocsma sarkában leülök (leülni nem lehet persze), és elkezdem olvasgatni. De nem úgy, mint egy ömlesztett notepad bejegyzést olvasnék, ahogy bemásolták a szöveget, hanem szép nagybetűkkel, középkoriasan, valami könyvszerű keretben. Hogy élvezze a szemem is.
  • lonvard
    #16550
    Közben Witcher 3. (már kétszer kijátszottam, szóval ismerem a párbeszédeket, de mindig felröhögök ezen)

    Priscilla a Jégmadárban elénekli a dalát, a nép álmélkodva hallgatja, ilyen szépet még életében nem hallott, kezdődik a álló ováció. Geralt is felállva tapsol, eközben felismeri egy polgár, és elkezd kiabálni, hogy legyilkolt pár embert, erre kezdődik a civakodás, hogy ezt most hogyan kellene elítélniük, bejönnek a politikai témák, kezdik egymásra dobálni a hülyeségeiket, és akkor ezt a cirkuszt a sarokból csendben szemlélő faszi magában megjegyzi: A világ kultúrális fővárosa...az bazmeg.

    :DD

  • Daermon
    #16549
    Tavaly óta tudni, hogy a nextgen patch csak 2022 Q2.
    Szerintem május vége fele talán kijön, ha nem tolják.
  • hapi
    #16548
    Mi lett a Witcher 3 rtx-es változatával aminek év elején kellett volna megjelennie?

    Utoljára szerkesztette: hapi, 2022.04.01. 21:40:43
  • Savaran
    #16547
    Pedig jól összefoglalta milyennek kéne lenni.
  • lonvard
    #16546
    Hát a háború dúlta Velen mocsarának valamelyik sarkában azért bármi előfordulhat egy település körül.
  • lonvard
    #16545
    Ez most szíven ütött. Kegyetlen voltál, mint sírbanya a fiatalkorúval, vacsoraidőben.
  • Crasher99
    #16544
    Mázli, hogy nem rajtad múlt. Tény, hogy a sorozat szar de a te "koncepciód" még azt is alulmúlja.
  • Daermon
    #16543
    Jó hát amit a Netflix művelt a Witcherrel az kritikán aluli :D
    Csodáltam is, hogy a Last Kingdom 5. évadát korrektűl megtudták csinálni, kisebb pénzből.
  • 0Fritz
    #16542
    Geralt idején már nincs ilyen sok szörny a világon, ezért is kezdték el lenézni és feleslegesnek tartani a vajákokat.
    Persze még számos veszély akad, de az emberiség többségének ez már nem napi szintű probléma.
  • lonvard
    #16541
    Kaer Morhen nagyon el van találva, Geralt is jó, de nem érdemes mentegetni, szar a koncepció. Gyerekeknek csinálták, miközben ez a felnőtt agyú emberek világa, és Trónok harcát akartak belegyűrni egy Supernatural szériába. Ide egy mocskos, véres, pornós cafatos, darkos, sáros szutyok világ kellett volna, amiben a lakosság lényegében csak a másnapot akarja túlélni, és azt is rettegve. Egy olyan világ, amiben ha kilépsz az ajtón, már ott elkaphat valami. Ahol a folyóhoz egyedül lemenni öngyilkosság, csapatokban kell menni, hogy védjék egymást a fojtóktól. Földeket művelni csak bizonyos órákban lehet, mert dél körül jönnek a lidércek. Erdőbe menni csak úgy lehet, ha felkészültek a rohanásra, mert a fejszecsattogásra jön a lesi. Földúton folyamatosan az eget kell kémlelni, mert griffek, hárpiát, vivernek portyáznak. Éjszaka meg mindenki zárkózhat, mert jönnek az éjlidércek Brutális univerzumot lehetett volna építeni. Egy falu köré. Sáros parasztok, nagy csöcsű parasztlányok, katonák, 1 varázslónő is legyen, meg a witcher. Talpra állítanak egy ilyen falut, legyőzik a környéket. Top 1 sorozat lett volna ez a koncepció, szerintem. :)
    Utoljára szerkesztette: lonvard, 2022.03.30. 19:23:22
  • caps lock
    #16540
    A sorozat a tömegeknek készült, ezért én nem rovom fel neki a hibáit. Nem elvárható hogy a játékokat-könyveket nem ismerő nézők milliói tisztában legyenek a részletekkel. Elengedem ezeket a dolgokat és megelégszem a vizualitással. Még hangulatot is sikerül néha-néha elcsípni. De nem érdekel, látszatra witcher, történet lehet akármilyen logikátlan, karakterek buták, díszletek/CGI olcsók, nem számít, lényeg hogy Cavil számomra hiteles Geralt. Ő adja el számomra. Akármikor színen van, vigyorgok mint a kerti törpe.
    Egy keményvonalas rajongó persze ízekre szedi az egészet, és vak lennék ha nem látnám miben fejlődhetne. De én azt mondom hálásak lehetünk bármilyen witcher tartalomért, következő játék még nagyon messze van, addig ki lehet húzni velük, fenn lehet tartani az érdeklődést.
  • lonvard
    #16539
    Közben azért rögzítsük, hogy a filmsorozat második évada egy kalap szar. Feléig bírtam. Sorozatban kell hallgatnom a gyerekes, érvénytelen párbeszédeket, kb. ez a 12 éves korosztály szintje. Olyan feelingje van, mint egy 90-es évekbeli fantasy sorozatnak. Mínusz humor. Gyerekként a Xéna meg a Herkules nézhető volt, mert tele volt humorral. Ezt már akkor se bírtam volna. Ezek azt hiszik, hogy a Witcher az egy 12 éves korú gyerek játéka. Vagy én nem tudom. A koncepció is szar, mert túl sokat markol, és ahhoz képest meg nincs meg a büdzsé. Hagyni kellett volna a fenébe a könyveket. Túl grandiózus a sztori. Szerintem mi működött volna ennyi pénzből? Egy nyomozós Supernatural, túlélőhorror elemekkel tűzdelve. Witcher 3-ban Velenben kalandozom éppen, és az jutott eszembe, hogy ezt kellett volna megfilmesíteni. Hogy megérkezem egy hevenyészett cölöpkerítéssel körbevett faluba, az emberek rettegnek, rémültek, pestis dúl, éheznek, a határban lidércek süvítenek, a folyónál fojtók kapják el az óvatlan népet, a temetőben ghoulok vannak, sőt ha meghal valaki akkor bemerészkednek érte a faluba is... és amikor eljön az éjszaka, akkor meg jön a lesi. Menekülni sem lehet, mert az utakon nyüzsögnek a rablók, szkojatel, és egyebek. Na és akkor a witcher kezébe veszi a dolgokat. Ez 1 évadnyi epizód. És nem kell mindenféle császári palotákat, meg varázslótanácsot, meg ősi vért, meg mittudomén micsodát belerakni, elég a sáros falu, meg a tengernyi probléma. A 13. harcosban van meg ez a feeling. Mikor megérkeznek a rettegő viking faluba, és az első éjszaka várják a támadást.
    Utoljára szerkesztette: lonvard, 2022.03.30. 18:18:36
  • PiszkosFred
    #16538
    Ezeknek az ismert iskolaknak viszont van valami elore kidolgozott/felepitett hatteranyaga, tortenete, cselekmenye, stb., legalabbis egy bizonyos pontig. Amely kifejtese erdekes es izgalmas lehet, de egyuttal meg is koti a fejlesztok kezeit, valoszinuleg ezert helyezik at a sztorit mind idoben, mind "iskolaban", hogy ne zavarjak ossze az eddig felepitett univerzumot. Sok fejleszto csinalja igy, nagyobb a szabadsag es sokkal kreativabbak lehetnek. (na persze nagyobb a logikai es egyeb bukta lehetosege is, ha a kreativok es az irok/loremasterek nem allnak a munkajuk magaslatan, ez esetben nagyobb lehet a zagyvasag is.)
  • Daermon
    #16537
    Plusz Mantikor.
  • Palinko
    #16536
    Igaz, még össze is gyűjtöttem a szetteket mindhez haha. Ez viszont már 4 re emeli a potenciális iskolák számát még kevesebb szükség van újakra. Ha csak nem új kontinens lesz mert az megmagyarázná.