Star Citizen

Jelentkezz be a hozzászóláshoz.

Torzonborz
#638
De akár még így is kijöhetne ha ....ha CR zöld lámpát adna. Ad ? Nem . na akkor ki ül rajta ? 😄
Amúgy meg bõszen lehet akár még gfx bug is , ha már említetted volt korábban Vanguardot ott volt iszonyat fps drop pár helyen és nem azért mert szarul volt optimalizálva az engine ( mert de 😄 ) hanem mert a tisztelt modellezõk elbatyarintottak vmit és irdatlan poligonszámot felejtettek a modellekben.

"War is hell" Start Citizen Referral kód: STAR-Y7FJ-ZQGX https://www.starcitizen.hu/

#637
Valamelyik okos mondta talán Sandi(?), hogy még pár bug van vele, azért nem adták ki. Gondolom nem az a bug, hogy nem tudnak megfelelõ barnát kikeverni paintben a grafikusok.
Torzonborz
#636
Ez valami belsõs info hogy ki ül rajta ?

"War is hell" Start Citizen Referral kód: STAR-Y7FJ-ZQGX https://www.starcitizen.hu/

#635
Közben a moduláris hangár sem nagyon akar elkészülni Austinban, lassan 1 hónapja kint van a DFM és az AC release utánra ígérték. Nem a grafikusok ülnek rajta elhiheted.
#634
Project Manager is a Person who thinks nine women can deliver a baby in One month.

Az élet gyenge kezdés után erős visszaesés.

Torzonborz
#633
De miért kéne moar ? Nem értem az összefüggést. Attól hogy többen dolgoznak rajta nem feltétlen lesz jobb.
Nem is biztos hogy egy adott területen tud több programozó dolgozni.
Szóval érted.

"War is hell" Start Citizen Referral kód: STAR-Y7FJ-ZQGX https://www.starcitizen.hu/

#632
Magyarul ott tartunk, hogy a netkód még nem igazán jó ---> moar programozó needed... 😛
Torzonborz
#631
Én nem látok bele a dolgaikba hogy ezt így ki merjem jelenteni , kívülrõl meg könnyû "megszakérteni" a dolgokat csak felesleges.
A multi meg elõször kezelje le a mostani 30k usert normálisan , aztán mehet a bõvítés. Addig minek ? Egy lagos multit Te se nagyon élveznél.
Mer' ahogy olvastam most eléggé az.

"War is hell" Start Citizen Referral kód: STAR-Y7FJ-ZQGX https://www.starcitizen.hu/

#630
Tekintve, hogy lassan megint 2 hete nem volt patch (a pici launcher update-tõl eltekintve), lehet hogy kevés. 😊 Pl a multiba elkezdhetnék beengedni a népeket, mert ebben a tempóban karácsonykor jutok be.. 😄
Torzonborz
#629
Mi az elegendõ ? Már több mint 200 fõt alkalmaznak , abból legalább 30 programozó . Ennyi elég kéne hogy legyen.

"War is hell" Start Citizen Referral kód: STAR-Y7FJ-ZQGX https://www.starcitizen.hu/

#628
Fontosabbak a community managerek, a salesesek, meg a többi léhûtõ úgy néz ki.. :/
#627
Pedig több stúdióban folyik a munka, párhuzamosan...Az anyagiak biztos nem gátoljõák meg, hogy elegendõ programozót alkalmazzanak...
#626
Felteszem nem a Vanguardra, az EQ2-re (az 1 hetes rolloutal.. 😄), vagy a Darkfallra gondolsz 😄
Torzonborz
#625
Pedig vót olyan , 1-2 , ritka mint a fehér olló 😄

"War is hell" Start Citizen Referral kód: STAR-Y7FJ-ZQGX https://www.starcitizen.hu/

#624
Én sok MMO startjánál ott voltam, de zökkenõmentes nem nagyon rémlik. 😊
#623
Úgyis lesz egy csomó derékig beszorult ember a hiperhajtómûbe, meg kilógó lábak a hajó alján dolog.
Máig emlékszem mi volt a WOW kezdetekor is, mikor a tengeren átvivõ hajó egyszercsak Tanarisban a sivatag közepén pottyant le. 😊
#622
Aggódom, nekem úgy tûnik nagyon kevés a programozójuk, ide már nem elég az xml buhera.. 😄
#621
ez technikailag erdekes kerdes/tema

kivancsian varom hogy csinaljak meg

anti hero

#620
Ha figyelmesen olvasod, láthatod, hogy az ARMA arra példa, hogyan van megoldva az egység mozgatása ha jármûben ül. Mivel a játékost együtt mozgatják a jármûvel, de az elmozdulást a statikus maphoz képest végzi, így a többi bent ülõ játékos számára az egység "ugrálhat". Ez nem megengedhetõ az SC-ben, mivel a játékos mozoghat a jármûvön belül.
#619
Az ARMA pld nem jó pld szvsz mert ott a legénység fix helyen van szóval nincs lehetõség arra hogy a mozgó jármûben sétálgass (max teleport az egyik helyrõl a másikra)

Mondjuk itt nekem most az ugrott be, hogy mi van ha kikapcsoljuk a mindenféle hülye védelmet a hajón és hirtelen megtépjük, ebben az esetben gondolom nem feltétlenül jó nem bekötve ülni az egyik ülésben. (már ha lesz benne ilyen)

Az élet gyenge kezdés után erős visszaesés.

Torzonborz
#618
Ahogy Papa mondta : séta lesz , pont azért készülnek a nagyobb hajók is ilyen sokáig mert majdnem a teljes belsõ teret meg kell csinálni.
A már most HM-ben lévõk is ( cutlass ,lancer , connie ) ezért vannak így kidolgozva.

"War is hell" Start Citizen Referral kód: STAR-Y7FJ-ZQGX https://www.starcitizen.hu/

#617
Séta lesz. Jelenleg az egyik legnagyobb kihívást az jelenti a programozóknak, hogy hogyan fogják az engine-t rábírni, hogy a mozgó hajó legyen az inerciapont, és ehhez képest legyen számolva a játékosok elmozdulása. A jelenleg használt megoldásokat nem szeretnék használni amit pl az ARMA meg a hasonló játékok használnak, hogy a maphoz képest mozgatja a jármûveket és a játékosokat is, így multiban viccesen "ugrálnak" idõnként a playerek ha van egy kis latency. Az egyik komoly bukási lehetõséget itt látom, ha nem tudják megoldani.
#616
nyilvan nem fognak minden piszlicsera dolgot leforditani es releaset gyartani es kitenni, mert nem lovik labon sajat magukat eroforras ugyileg. de az alapokat pikkpakk le kene fektetni, aztan haladjanak a sajat idobeosztasuk szerint


amugy korkerdes:
sztetek a multis hajokon lesz "seta" vagy predefined postok lesznek - ilyen BF szeru dologra gondolok - hogy klikk es toronyba vagy, klikk es masodpilota vagy ilyesmi.

anti hero

#615
Azért az se felejtsük el, hogy egy egy béta (na jó inkább alfa).
Szóval nem feltétlenül az a cél hogy ami kijön az szép legyen és jó és ha valami hiba van akkor azt azonnal javítsák.

Az élet gyenge kezdés után erős visszaesés.

mrzoltan
#614
Jogos, mindenki hibázhat, elnézést. Btw, azért a hozzászólás tartalmának megértését nem befolyásolta a hiba.
---

TokraFan: A játékélmény szubjektív dolog, van aki azt élvezi, hogy kereskedik, van aki a látványt helyezi elõtérbe, ezt így nem lehet kategorikusan kijelenteni, hogy mi a játékélmény.
Szvsz, a játék teljesen megfelel annak amit a jelenlegi állapotában nyújtania kell, persze vannak idegesítõ dolgok, félkész feature-ök és a fejlesztés sem halad látszólag gyorsan, - érdekes lehet a fejlesztési modell, bár szerintem erõsen agilis fejlesztési irányt követnek - összességében, elégedett vagyok.
Nekem az tökéletesen megfelel, ha a kész játék hozni fogja azt a minõséget, amit a közösség elvár és benne lesznek a beígért tartalmi elemek és nem mellesleg ki is adják 1-1,5 éven belül.
---

Emellett örülnék, ha tényleg megszûnne az "Elit" flame a topikban. Mi sem megyünk oda gyûlöletet kelteni, ez elvárt emberi viselkedésforma lenne.
#613
Abban egyetértek és én is hangsúlyoztam, hogy jobb lenne több apró patch mint kevesebb apr.. izé nagy 😄 De amíg a patcher úgy mûködik ahogy, addig szerintem így lesz.
Torzonborz
#612
Mondjuk ha nem csak joy bindelést akarnak hanem többet akkor azért az több ideig tart 😉
Bár mondjuk az én se értem hogy legalább k+m-hez miért nem tudtak ilyet csinálni .

"War is hell" Start Citizen Referral kód: STAR-Y7FJ-ZQGX https://www.starcitizen.hu/

#611
de most mit tettem megint? nem en tettem be videokat, sot megkertem, hogy kollega ne tegyen be, mert az megzavarhatja az sc fanok lelkivilagat ; )

anti hero

#610
sajnos nagy csalodas nekem az SC, oszinten szolva nem erre szamitottam.
es most nem a prealpha ac dologrol van szo, mert realis elvarasaim vannak, de decemberig teljesen elvakult fan voltam, aztan aprilis (pax) kornyeken kicsit ketkedo lettem es mostanra pedig teljesen gyanakvo es mogorva

nalam a prealpha ac is megbukott, amugy most pontosan mi tart megint hetekig, h patchelejek pl a bindelest? ez a legalapabb alap

nagyon kivancsi leszek a kovetkezo step iteraciora (multis hajok), es naogny pesszimista vagyok, de kivanom ne legyen igazam es legyen nagyon jo!

anti hero

Bucser
#609
Miért nem huzol vissza Elite-el játszani? Én sem megyek az Elite topicba tombolni.

Jó játékot!

"Whether you Kill or get Killed it is just a way to Kill time" Zaraki @ Bleach #36 SC SQ42: "Give in to the Hype, It is worth it" https://robertsspaceindustries.com/enlist?referral=STAR-NVZF-5CZF

#608
Bár az Elite-et rongyosra játszottam, szerintem a Frontier még nagyobb bravúr volt a maga idejében és ráfért 1.4MB-os lemezre.
Torzonborz
#607
"amikor a beképzelt CR-t még javában pelenkázták."
Szerintem te is nyugodtan utánanézhetnél pár dolognak mert láthatólag nem vagy tisztában mindennel.
Egyébként meg 2 nagy öregrõl van szó akik baromira nem rivalizálnak egymással , jó lenne ezt itt is szemmel tartani és nem ebbe az irányba elmenni.
Világos !?
( és ez mindenkinek szól nem csak neked )

"War is hell" Start Citizen Referral kód: STAR-Y7FJ-ZQGX https://www.starcitizen.hu/

#606
Az a "brit indie" már akkor játékokat fejlesztett, amikor a beképzelt CR-t még javában pelenkázták. Arról nem is beszélve, hogy az Elite már 1984-ben procedurálisan generált világot teremtett, a méretének pedig csak az akkori 8bites hardver szabott határt...Komoly technikai innovációkat mutatott fel a maga korában!

Egy kis történelem gyengébbeknek
#605
"elõbb egy tudományos fokozatot és menny el az egyetemre oktatónak"

"Menny el??" Basszus, ekkora helyesírási hibával hogyan jössz Te ahhoz, hogy bárkit kioktass?
#604
Jákékélmény!! Csak ez számít...Szép grafika önmagában szart se ér...
#603
Bocs nem voltam túl aktív mostanság szóval, billengtyûzet és joy beállítás:
Key Blind állítás

A Resurce szekcióban az Action map editor egy online felület kicsit körülményes, de lehet vele a billentyûzet beállításokat is szekálni.
Az Application nekem csak joy ra mûködött, viszont arra kicsit barátibb mint a fenti.

Az élet gyenge kezdés után erős visszaesés.

#602
egyik hajón sincs légzsilip!!!


FAILED 😛

Bucser
#601
Szerintem csak benne van a reflex, hogy amerikai és nagy ezért biztos szarabb, mint amit a brit Indie csinál.

Vagy csak korlátolt.

"Whether you Kill or get Killed it is just a way to Kill time" Zaraki @ Bleach #36 SC SQ42: "Give in to the Hype, It is worth it" https://robertsspaceindustries.com/enlist?referral=STAR-NVZF-5CZF

Bucser
#600
Lehetne, hogy maradsz az elite topicban innentõl? Vagy nem flamelni jársz majd ide?

"Whether you Kill or get Killed it is just a way to Kill time" Zaraki @ Bleach #36 SC SQ42: "Give in to the Hype, It is worth it" https://robertsspaceindustries.com/enlist?referral=STAR-NVZF-5CZF

mrzoltan
#599
Torzonborz: "Nna van Elite topik lehet oda húzni offolni 😛" || ++;
---
Bhalage: Szerintem legyél büszke magadra, hogy megszülettél és már akkor is ráértél játszani, mert a hozzászólásodból leszûrve másra aligha lehetsz.
Azt meg végképp nem értem, hogy minek jöttök ide ezzel a játékkal, amikor itt senki se kíváncsi rá. Ha nincs elég idióta, aki ezzel akarna játszani és fizetni 120€ - 240€-t, egy cca. 30 éves remake-ért, ami a multin kívül nem fejlõdött semmit, keress máshol. Ezen okoknál fogva, nem látom értelmét közhelyekkel való dobálózásnak; ha tanítani szeretnél, szerezz elõbb egy tudományos fokozatot és menny el az egyetemre oktatónak.

Ezt a 6DOF dolgot, meg nem tudom megérteni, miért szajkózza mindenki, fõleg olyan környezetben, ahonnan látszik hogy fogalma sincs mirõl beszél. Elõször talán utána kéne nézni mirõl is van szó, mielõtt dobálózunk a szavakkal. Teljesség kedvéért, itt az SC-s cikk az IFCS-rõl, örülnék ha tudnál hasonlót adni az Elit-bõl is, mert a videó alapján nem nagyon gyõzött meg az irányítási rendszer felépítése és implementálása.
Link

Köszönöm.
Torzonborz
#598
Egyébként nem tudom mi ez a nagy SC utálat részedrõl.
Én örülök hogy 2 spacepewew is jön most csak nekünk jobb...

"War is hell" Start Citizen Referral kód: STAR-Y7FJ-ZQGX https://www.starcitizen.hu/

#597
ne tegyel ilyen 6dof, FA off es megapwn DOGFIGHTING MODULE videokat az SC forumra mert a commanderek nem fogjak jol erezni magukat...
raadasul ez a video mar kurvaregi ;o

aa istenem na megyek is jatszani

anti hero

Torzonborz
#596
Nna van Elite topik lehet oda húzni offolni 😛

"War is hell" Start Citizen Referral kód: STAR-Y7FJ-ZQGX https://www.starcitizen.hu/

Wanted
#595
Az Elite több évtizedes múlttal rendelkezõ játék. (Az "öregek" ismerik.)
A remake-ben az ûrállomás, a hajók kinézete stb. mind-mind a régi játékot idézi, nem véletlenül.
Egy kis gameplay:

I7 9700K | ASUS MAXIMUS XI CODE | 2X8GB PATRIOT VIPER RAM | ASUS STRIX GTX 1080TI | ASUS PG279Q | Playstation 4 PRO |

#594



<#hehe>
#593
siman a legjobbkor idozitettek, mert legalabb van 1 urjatek amivel jatszani lehet :op

anti hero

#592
ez egy kurva jo trailer, csak rossz threadbe szerepel ;op

anti hero

#591
ahogy dio is mondta; mar akkor ilyen hajokkal repkedtem, amikor te meg kejes gondolat sem voltal baratom
van erre egy mondas; ha hallgattal volna, bolcs maradtal volna..

anti hero

#590
Csak egy hülye ~30 éves játék remake, ne is foglalkozzatok vele <#idiota>
#589
"Hát elég ocsmány, már nem azért, az elgondolással nem is lenne gond, de hogy néznek ki ezek a hajók, vagy repülõ melegszendvics vagy mi a a fene, meg a deformált borg diamond ûrállomás."

Ezek a formák már akkor megvoltak az Elite-ben amikor a Borg az ST-ben még kéjes gondolat sem volt...