Star Citizen

Jelentkezz be a hozzászóláshoz.

#663
"Számomra elég értelmesnek tûnik hogy valamilyen korlátot tesznek az igazán nagy hajók terén a dologba."

Legyen ez a korlát a kellõ kitartás, ahogy minden játékban. 😊

https://fxmason.blogspot.com/

#662
Nekem a játék mindig is azt jelentette, ha elsõsorban a programban játékban elért skill dönt. Nem az az okos játékmechanika, hogy aki több idõt fektet bele egy játékba, kitartóbb, ügyesebb, szorgalmasabb, az lesz az ász?

Eszem ágában nincs dollár ezreket költeni, de még 50 dollárt sem egy olyan játékra, amelyben a játék megvásárlásának ára határozza meg, hogy milyen skill érhetõ el milyen hajó lesz birtokolható, pl, hogy lehetsz e kellõ kitartással space marshall vagy commander. 😞

Most akkor az van, hogy 5000-10000 dollárért elkelt elõre minden komoly rang amit amúgy teljesítmény alapján kellett volna elérni? Gyakorlatilag akkor cheat-ket árultak pénzért súlyos dollár ezrekért, 5000-10000 volt a space marshall 15 ezer meg a commander rang?

Te meg hiába is leszel majd ász, nem lehet majd idrised sem mert cheat-ként eladták? Mert ha ez így van, akkor tök felesleges is volna belekezdenem.

https://fxmason.blogspot.com/

#661
Az hogy packot vettél az annyit jelent hogy azzal a hajóval kezdesz, amit elveszíthetsz lecserélhetsz stb a késõbbiekben (szóval a grind idõt spórolod meg vele.) elvileg az összes packot hajó elérhetõ ingame a játékban és meg is vásárolható.

(Elvileg) elérhetõek lesznek a capital shippek is, ezek viszont nem vásárolhatóak hanem ingame megszerezhetõ (valahogy, ki tudja hogy mit kell tenni hogy megszerezed, csak az agyalás megy egyelõre biztosat nem igen tudni)
Számomra elég értelmesnek tûnik hogy valamilyen korlátot tesznek az igazán nagy hajók terén a dologba.


Az élet gyenge kezdés után erős visszaesés.

#660
Olyan egyszeru korlat lesz, hogy le kell gyartani. Nem terem a szantofoldon. Raadasul a nagy katonai hajokat nem gyarthatod le, mert nincs engedelyed ra. Az eletben is igy van.
Torzonborz
#659
Ez nem eliteskedés , szimplán okos játékmechanika.
Bengal 100 % hogy korlátozva lesz és csak UEE területen kívül lehet hozzájutni ( találni ,elfoglalni ) és ott lehet használni.
Kissebb capital shipeknél sem vagyok biztos abban hogy korlátlan számban lehet majd hozzájutni.

"War is hell" Start Citizen Referral kód: STAR-Y7FJ-ZQGX https://www.starcitizen.hu/

#658
Máris kezd nem jól hangzani. Nem értem miféle korlátjai lehetnének annak, hogy bárki aki eleget játszik az megvásárolhassa bármelyik hajót. Ha ilyen "eliteskedés" lesz, hogy aki 15 ezer dollárért vette a játékot, azoknak lehet idris másoknak meg nem, akkor bele se fogok kezdeni.

https://fxmason.blogspot.com/

Torzonborz
#657
A nagyobb ladikok száma korlátozva lesz, szóval nem biztos hogy hozzá tudsz jutni.
De kisebbhez igen.
Eleinte szerintem egy jól felszerelt Lancer vagy Connie beszerzése sem lesz könnyû.
De majd kiderült ez a része még papíron van.

"War is hell" Start Citizen Referral kód: STAR-Y7FJ-ZQGX https://www.starcitizen.hu/

#656
Az idris sem kicsit a maga 240 méterével, már az is nagyon durva jelenség. 😄 Bízom benne, hogy legalább azt össze lehet majd üzletelni a játékban?! Meg a hull-c-re is kíváncsi leszek az is vagy 220 méter, abba is beleférne vagy 7 darab tízemeletes ház. 😄

Csak kíváncsi voltam, mert ahogy a Bengal ott úszik a telhetetlenség mintapéldányaként rögtön rátettem volna kezem. <#nyes>




https://fxmason.blogspot.com/

#655
Szerintem nem lesz. Nem emberekre terveztek. Nem kompatibilis. Az átalakítás tuti nem lenne olcsó. Illetve honnan veszel alkatrészt. Az emberi nagy dögöket is csak találni lehet az elején, roncsként. Magánszemély nem birtokolhat katonai jármûvet. Aki talál egyet, rendbe rakja az se mehet vele az UEE területére, mert azok azonnal kérnék vissza, hisz az övék.
Így magyarázta CR.
Torzonborz
#654
Jelenlegi legnagyobb capital ship a Bengal és nem , nem tudod megvenni szerencsére ,pláne nem tudod egyedül elfoglalni és használni.
Amit meg lehetett venni az a Idris volt .
Az hogy a Vanduul Kingship elfoglalható lesz e jó kérdés , mindenesetre biztos jó sok ember kellhet majd hozzá.

"War is hell" Start Citizen Referral kód: STAR-Y7FJ-ZQGX https://www.starcitizen.hu/

#653
Egy pár dolgot hadd kérdezzek már, hátha akik régebben követik a játékot tudják ezen válaszokat. Az a kapitális egy kilométeres carries is megvásárolható lesz a játékban, ugye minden hajóra össze lehet játszani játékon belül a pénzt? Ugye volt szó hajófoglalásról is meg ilyenek, gondolom akkor elfoglalható lesz ez a másfél kilométeres vanduul is? 😄

Mert akkor be is rosálok. 😄

https://fxmason.blogspot.com/

#652


Ilyen a constellation belülrõl. <#taps>

https://fxmason.blogspot.com/

#651
Nagyon kíváncsi leszek, hogy mi lesz ebbõl a játékból, anno freelancert imádtam bejártam az egészet, és összehasonlítva a képeket megnézve egy pár videót, hát valami egészen döbbenetes. Gépem is megvan ahhoz, hogy fullon nyomjam, szóval kíváncsian várom, hogy mi fog kisülni ebbõl. Engem inkább ez a kereskedõs utazgatós rész izgat leginkább, ahogy az is lesz akkor majd rácuppanok, már regisztráltam is, viszont nem vagyok hajlandó 0.8-as verzióval agyvérzést kapni, ha valami nem megy, szóval inkább még türelmesen várok.

Ha a fele megvalósul annak amit ígérnek, akkor minden idõk legjobb játéka lehet, persze bennem is van egy kis kétely, némi közöm azért van ezekhez a "dolgokhoz", és bizony szerintem egy kicsit túl lett ígérve. 😄

Ha nem akkor megemelem a kalapom, és egy hatalmas ûrkaland veheti majd kezdetét "egy új világban".

https://fxmason.blogspot.com/

#650
Megnéztem, több az fps (nálam már idõnként 60 is elõfordul very high-on). A gép pedig kevésbé rángat, emiatt "finomabb" talán az irányítás, de nem érztem annyira a különbséget. Joyyal próbáltam. 1 kört mentem, most a 9. wave-ben fingottam ki, sajna a sötét aszteroidák még mindig nem látszanak ... 😄
Torzonborz
#649
Joy irányításra mondják sokan hogy jobb lett , errõl nem tudok nyilatkozni mert nem volt kedvem kínlódni a beállításával.
Swarmot sem néztem meg reggel , csak a multit lestem meg gyorsba.

"War is hell" Start Citizen Referral kód: STAR-Y7FJ-ZQGX https://www.starcitizen.hu/

#648
a forumon olvastam vagy 10 "zomg kiralysag lett" irast.. amin a legjobban csodalkoztam, hogy van aki szerint az iranyitas lett jobb, bar errol mintha nem olvastam volna a notesban.. de majd inkabb en is meglesem este

anti hero

#647
Hát.. nekem swarmban is 2 lövés a shield meg 1-2 lövés a hull és végem.. 😊 Ha ehhez képest is hamarabb esik szét, az nem jó... 😊
Torzonborz
#646
Eltûnõ hajót nem láttam de teleport volt , gondolom nagy latency miatt de "alt"-ra nem írja ki kinek mennyi.
Viszont swarmhoz képest sokkal hamarabb esik szét pl 300 is.
Bár ez balance probléma , elõször a technikai részét oldják meg.

"War is hell" Start Citizen Referral kód: STAR-Y7FJ-ZQGX https://www.starcitizen.hu/

#645
hülye oldal komolyan.... grrr

Szóval az új patch óta:

"I was playing on the same server as you in my last match. Had rubber banding, teleporting ships, disappearing ships, invisible ships, (at one point there were only two opponents, but then others started popping in and out. Usually, I think there were 7.

My own ship was behaving rather erratically and actually exploded once randomly, and went spinning off out of control at another point. Couldn't even acquire a target lock for more than a few seconds usually, and couldn't lock any missiles because the locks would bounce and disappear if they worked at all.

It was pretty awful honestly. Out of curiosity though, where are you playing from. Myself, I'm in Western Canada."
#644
Új patch óta:

Torzonborz
#643
Mit áradoznak róla ? Én most kerültem multiba , hát van még mit reszelni rajta. Mondjuk 0.8 alfához képest szódával elmegy.

"War is hell" Start Citizen Referral kód: STAR-Y7FJ-ZQGX https://www.starcitizen.hu/

#642
este en is ranezek majd, bar a tulzott aradozas gyanus ; ) es ezt nem rosszindulatbol mondom

anti hero

#641
Csak letöltöttem. A patchnotes alapján többre számítottam.
#640
nagyon aradoznak az uj patchrol a forumon, meglestetek mar? velemenyek?

anti hero

#639
VG-nél (is) a legnagyobb probléma az ostoba engine választásból adódott szerintem... Ott számomra nagyobb gondot okozott, hogy az elsõ idõkben átmentél "seamless" egy másik zónába, leestél a mountról, leestek rólad a buffok stb... Sorcererrel nem volt vidám 😊

BTW a nyakam teszem rá, hogy grafikailag rendben van már a roid hangár, de mivel ugye itt jön be a moduláris felépítés, azon kell faragni. Én nem bánom, csak egyszer kell megcsinálni, utána már felteszem egyszerûbb lesz a többit is átemelni.
Torzonborz
#638
De akár még így is kijöhetne ha ....ha CR zöld lámpát adna. Ad ? Nem . na akkor ki ül rajta ? 😄
Amúgy meg bõszen lehet akár még gfx bug is , ha már említetted volt korábban Vanguardot ott volt iszonyat fps drop pár helyen és nem azért mert szarul volt optimalizálva az engine ( mert de 😄 ) hanem mert a tisztelt modellezõk elbatyarintottak vmit és irdatlan poligonszámot felejtettek a modellekben.

"War is hell" Start Citizen Referral kód: STAR-Y7FJ-ZQGX https://www.starcitizen.hu/

#637
Valamelyik okos mondta talán Sandi(?), hogy még pár bug van vele, azért nem adták ki. Gondolom nem az a bug, hogy nem tudnak megfelelõ barnát kikeverni paintben a grafikusok.
Torzonborz
#636
Ez valami belsõs info hogy ki ül rajta ?

"War is hell" Start Citizen Referral kód: STAR-Y7FJ-ZQGX https://www.starcitizen.hu/

#635
Közben a moduláris hangár sem nagyon akar elkészülni Austinban, lassan 1 hónapja kint van a DFM és az AC release utánra ígérték. Nem a grafikusok ülnek rajta elhiheted.
#634
Project Manager is a Person who thinks nine women can deliver a baby in One month.

Az élet gyenge kezdés után erős visszaesés.

Torzonborz
#633
De miért kéne moar ? Nem értem az összefüggést. Attól hogy többen dolgoznak rajta nem feltétlen lesz jobb.
Nem is biztos hogy egy adott területen tud több programozó dolgozni.
Szóval érted.

"War is hell" Start Citizen Referral kód: STAR-Y7FJ-ZQGX https://www.starcitizen.hu/

#632
Magyarul ott tartunk, hogy a netkód még nem igazán jó ---> moar programozó needed... 😛
Torzonborz
#631
Én nem látok bele a dolgaikba hogy ezt így ki merjem jelenteni , kívülrõl meg könnyû "megszakérteni" a dolgokat csak felesleges.
A multi meg elõször kezelje le a mostani 30k usert normálisan , aztán mehet a bõvítés. Addig minek ? Egy lagos multit Te se nagyon élveznél.
Mer' ahogy olvastam most eléggé az.

"War is hell" Start Citizen Referral kód: STAR-Y7FJ-ZQGX https://www.starcitizen.hu/

#630
Tekintve, hogy lassan megint 2 hete nem volt patch (a pici launcher update-tõl eltekintve), lehet hogy kevés. 😊 Pl a multiba elkezdhetnék beengedni a népeket, mert ebben a tempóban karácsonykor jutok be.. 😄
Torzonborz
#629
Mi az elegendõ ? Már több mint 200 fõt alkalmaznak , abból legalább 30 programozó . Ennyi elég kéne hogy legyen.

"War is hell" Start Citizen Referral kód: STAR-Y7FJ-ZQGX https://www.starcitizen.hu/

#628
Fontosabbak a community managerek, a salesesek, meg a többi léhûtõ úgy néz ki.. :/
#627
Pedig több stúdióban folyik a munka, párhuzamosan...Az anyagiak biztos nem gátoljõák meg, hogy elegendõ programozót alkalmazzanak...
#626
Felteszem nem a Vanguardra, az EQ2-re (az 1 hetes rolloutal.. 😄), vagy a Darkfallra gondolsz 😄
Torzonborz
#625
Pedig vót olyan , 1-2 , ritka mint a fehér olló 😄

"War is hell" Start Citizen Referral kód: STAR-Y7FJ-ZQGX https://www.starcitizen.hu/

#624
Én sok MMO startjánál ott voltam, de zökkenõmentes nem nagyon rémlik. 😊
#623
Úgyis lesz egy csomó derékig beszorult ember a hiperhajtómûbe, meg kilógó lábak a hajó alján dolog.
Máig emlékszem mi volt a WOW kezdetekor is, mikor a tengeren átvivõ hajó egyszercsak Tanarisban a sivatag közepén pottyant le. 😊
#622
Aggódom, nekem úgy tûnik nagyon kevés a programozójuk, ide már nem elég az xml buhera.. 😄
#621
ez technikailag erdekes kerdes/tema

kivancsian varom hogy csinaljak meg

anti hero

#620
Ha figyelmesen olvasod, láthatod, hogy az ARMA arra példa, hogyan van megoldva az egység mozgatása ha jármûben ül. Mivel a játékost együtt mozgatják a jármûvel, de az elmozdulást a statikus maphoz képest végzi, így a többi bent ülõ játékos számára az egység "ugrálhat". Ez nem megengedhetõ az SC-ben, mivel a játékos mozoghat a jármûvön belül.
#619
Az ARMA pld nem jó pld szvsz mert ott a legénység fix helyen van szóval nincs lehetõség arra hogy a mozgó jármûben sétálgass (max teleport az egyik helyrõl a másikra)

Mondjuk itt nekem most az ugrott be, hogy mi van ha kikapcsoljuk a mindenféle hülye védelmet a hajón és hirtelen megtépjük, ebben az esetben gondolom nem feltétlenül jó nem bekötve ülni az egyik ülésben. (már ha lesz benne ilyen)

Az élet gyenge kezdés után erős visszaesés.

Torzonborz
#618
Ahogy Papa mondta : séta lesz , pont azért készülnek a nagyobb hajók is ilyen sokáig mert majdnem a teljes belsõ teret meg kell csinálni.
A már most HM-ben lévõk is ( cutlass ,lancer , connie ) ezért vannak így kidolgozva.

"War is hell" Start Citizen Referral kód: STAR-Y7FJ-ZQGX https://www.starcitizen.hu/

#617
Séta lesz. Jelenleg az egyik legnagyobb kihívást az jelenti a programozóknak, hogy hogyan fogják az engine-t rábírni, hogy a mozgó hajó legyen az inerciapont, és ehhez képest legyen számolva a játékosok elmozdulása. A jelenleg használt megoldásokat nem szeretnék használni amit pl az ARMA meg a hasonló játékok használnak, hogy a maphoz képest mozgatja a jármûveket és a játékosokat is, így multiban viccesen "ugrálnak" idõnként a playerek ha van egy kis latency. Az egyik komoly bukási lehetõséget itt látom, ha nem tudják megoldani.
#616
nyilvan nem fognak minden piszlicsera dolgot leforditani es releaset gyartani es kitenni, mert nem lovik labon sajat magukat eroforras ugyileg. de az alapokat pikkpakk le kene fektetni, aztan haladjanak a sajat idobeosztasuk szerint


amugy korkerdes:
sztetek a multis hajokon lesz "seta" vagy predefined postok lesznek - ilyen BF szeru dologra gondolok - hogy klikk es toronyba vagy, klikk es masodpilota vagy ilyesmi.

anti hero

#615
Azért az se felejtsük el, hogy egy egy béta (na jó inkább alfa).
Szóval nem feltétlenül az a cél hogy ami kijön az szép legyen és jó és ha valami hiba van akkor azt azonnal javítsák.

Az élet gyenge kezdés után erős visszaesés.

mrzoltan
#614
Jogos, mindenki hibázhat, elnézést. Btw, azért a hozzászólás tartalmának megértését nem befolyásolta a hiba.
---

TokraFan: A játékélmény szubjektív dolog, van aki azt élvezi, hogy kereskedik, van aki a látványt helyezi elõtérbe, ezt így nem lehet kategorikusan kijelenteni, hogy mi a játékélmény.
Szvsz, a játék teljesen megfelel annak amit a jelenlegi állapotában nyújtania kell, persze vannak idegesítõ dolgok, félkész feature-ök és a fejlesztés sem halad látszólag gyorsan, - érdekes lehet a fejlesztési modell, bár szerintem erõsen agilis fejlesztési irányt követnek - összességében, elégedett vagyok.
Nekem az tökéletesen megfelel, ha a kész játék hozni fogja azt a minõséget, amit a közösség elvár és benne lesznek a beígért tartalmi elemek és nem mellesleg ki is adják 1-1,5 éven belül.
---

Emellett örülnék, ha tényleg megszûnne az "Elit" flame a topikban. Mi sem megyünk oda gyûlöletet kelteni, ez elvárt emberi viselkedésforma lenne.